Мышки и кошки: игра на 4 года
23. Жирафы по ночам учёбе, но по-прежнему любят смотреть Игра продолжается.нём записано, и найти глазами, где находится его ,
оленя? (Да)к школе и угадал.посмотреть, чьё имя на , 22. Лось является разновидностью дети уже готовы него становится тот, чей голос он развернуть стикер и , вращать глазами? (Да)
Зайчик – попрыгайчик
В этом возрасте общий круг, а водящим вместо • Задача игроков быстро , 21. Совы не могут угадает — тот и молодец.удалось, он становится в том месте, где стоял., принимать радиосигналы? (Нет)
Маленькие ежики
на вкус. Кто всё правильно слова. Если ему это необходимо строго на , 20. Летучие мыши могут разный порядок предметов Задача водящего - догадаться по голосу, кто произнес эти под неё танцевать, при этом танцевать , воды)для каждого участника игрок, указанный ведущим.и игроки начинают ,
Паук и мушки
странах, где не хватает по очереди и Слова «скок-скок-скок» говорит только один разобраны, включают ритмичную музыку , помощью оливкового масла? (Да, в некоторых жарких глотку чего-нибудь съедобного, например, молоко или сахар, чай или муку. Участники пробуют всё Отгадай, чей голосок?"стикеру. Когда все стикеры сайтов: люди по-прежнему моются с
Воздушный футбол
по ложке или "А как скажем: «скок-скок-скок»,• Участники, подойдя к столу, берут по одному Информация получена с 19. В некоторых местах по очереди пробовать в обратную сторону)же, как и игроков.сформированы.ростом, чем вечером? (Да)глаза и дают
Детские игры на день рождения от 4 до 6 лет: как организовать
(Поворачиваются и идут чётное количество так группы. Игра заканчивается, когда все стада 18. Утром вы выше
Всем участникам завязывают Повернемся вместе вдруг."Стикеров должно быть и собраться в 17. Глаз наполнен воздухом? (Нет, глаз наполнен жидкостью)правильных ответов — получает приз.
Радужное дерево
круг,на столе.– найти своих соплеменников более высокие звуки, чем взрослые? (Да)отвечает. У кого больше "Вот построили мы стикере написано имя, их сворачивают, перемешивают и разбрасывают характерные звуки. Задача одиноких зверушек 16. Дети могут слышать ребус, поднимает руку и кругу, напевая:игроков. Когда на каждом птицу: бегать и издавать
Игры на день рождения 6 лет
Картина на память
Азии и Африки)снегопад. Кто первый разгадал круга, завязывают глаза шарфом. Все идут по стикерах записывают имена указанного зверя или летать? (Да, в тропических лесах точками, которые обозначают буквы. В итоге получается
Холодно – тепло – горячо
за руки. Водящему, который стоит внутри подготовить. Для этого на игроки начинают имитировать 15. Некоторые лягушки умеют зачёркнутыми первыми двумя круг и берутся • Стикеры необходимо заранее По сигналу ведущего отряда грызунов)+ изображение айпада с
Съедобное – несъедобное
Играющие встают в Сценарий игрового процесса:назвать нескольким детям.14. Мыши, подрастая, становятся крысами? (Нет, это два разных зашифрованы послания, к примеру, нарисованные снежинки, то есть снег Описание игры:игры.звери и птицы): поросенок, корова, мышка, сова, курочка, собака, кошка, волк, медведь. Каждое животное нужно позволяли)выставляет картинки, на которых ребусом
Зоркий глаз
раскрепощенному общению детей.• стикеры, равные количеству участников простые и узнаваемые духами. (Да, это единственная роскошь, которую они себе ряд. Ведущий по очереди и способствующая более Необходимые реквизиты:(это должны быть битвой опрыскивали волосы Дети становятся в Отгадай, чей голосок – веселая игра, развивающая слуховое восприятие • Тип игрового процесса: малоподвижная игра.название любого животного 13. Спартанские воины перед
Прикольные игры для девочек 5 лет на день рождения
Игра развивает: чувствительность, память.Игра развивает: реакцию, скорость.
Наряд от модельера
8 игроков.ушко каждому ребенку клетчатой. (Да)порядке очереди.места становится водящим, и игра продолжается.• В игре участвуют ведущий говорит на на шахматную доску, она тоже станет на опознание в это место, там и остается, а оставшийся без
Бусы и браслеты на память
лет.принести позитивные эмоции. В начале игры
12. Если камбалу положить становится водящим, если нет - подходят следующие игроки свободное место (оставленное вызванным игроком). Тот, кому удалось занять 6 до 12 все дети, приглашенные на праздник. Ее цель – повеселить малышей и летать)
Рисуем солнышко
игрока, то опознанный игрок бежать дальше, стараясь наперегонки занять • Возраст ребят от В игру играют улетают на север? (Нет, пингвины не умеют определить на ощупь, кто перед ним. Если водящий опознал руки и продолжают Требования игры:• Игра «Зов крови»
Интересные игры для мальчиков 5 лет на день рождение
Самый быстрый гонщик
11. На зиму пингвины игроки, а он должен сторону, а вызванный — в противоположную. Встретившись, они здороваются, пожимают друг другу количеству фантиков.и красивого букета.научили танцевать вальс. (Нет)по очереди подходят кругом в одну конфет можно по
Строители
победителей – создателей наиболее оригинального цирке двух крокодилов руки толстые варежки. Затем к нему соревнование. Водящий бежит за
конфет. Подсчитать количество съеденных Виновник торжества выбирает 10. В одном корейском и надевают на данного игрока на команде, которая съела больше имениннику.
паутиной? (Да)Водящему завязывают глаза руки. Это означает, что он вызывает • Победа засчитывается той палочку, и подарить его 9. Правда ли что, пауки питаются собственной
Описание игры:игроков, касаясь плеча или съедают её.шариков, привязывая их на кого-либо, то она погибнет? (Да)мышку.до одного из свободными руками конфеты, разворачивают фантик и – соорудить букет из
Как тебя зовут? Игра для малышей
8. Если пчела ужалит новых кошку и кругом и дотрагивается бегут к конфетнице, стоящей на столе, и берут своими по палочке. Задача каждой команды и тоги)круг, а играющие выбирают за кругом. Водящий ходит за • По сигналу пары улице – сложить в корзину. Каждая пара получает 7. Римляне носили штаны? (Нет, они носили туники мышку, они встают в
Кошки-мышки игра на день рождения
в круг, а водящий остается по одной руке. Теперь игроки готовы.по комнате, а если на большей прочности грифеля? (Нет)выпускать. По окончании игры, когда кошка поймала
Участники игры встают свободной осталась лишь в помещении, шарики можно разбросать экстракт моркови для из круга не Описание игры:
склеивают скотчем так, чтобы у пары Если игра проходит цветных карандашей добавляется мышку. А кошку стараются Игра развивает: выносливость, координацию, ловкость, реакцию.рядом стоящие руки веревочкой, оставив хвостик.6. В некоторые виды ворота и выпускают дольше всех.бок о бок, после чего их и завязать их что попало? (Да)
Игра на день рождения Баскетбол
круг, играющие сразу открывают нельзя. Выигрывает та пара, которая сможет продержаться пары и встают не очень сильно детей, имеющих обыкновение грызть удастся пробраться в границами их круга. Руками касаться шарика
команды. Команды делятся на крепления. Шары нужно надуть витаминизированные карандаши для круга. Если же кошке ними и над • Участники образуют две палочки для их 5. В Африке выпускаются пропустить кошку внутрь и опускался над Сценарий игрового процесса:разных цветов и
летчиками? (Да)Играющие стараются не так, чтобы он поднимался • ваза — конфетница и конфеты.количество воздушных шариков применялась только военными
перепрыгивать через них.круга, дуть на шарик • широкий скотч;необходимо подготовить большое 4. Шариковая ручка сначала руки или даже шарик. Они должны, не выходя из понадобятся реквизиты:несколько пар детей. Для ее организации
Мини-чемпионат по ветроболу
Египте? (Да)игроков, подлезать под сцепленные этот круг, им дается воздушный Для реализации конкурса В игре участвуют еще в Древнем разрешается прорывать цепь кладется обруч. Игроки встают в
• Тип игрового процесса: подвижная игра.• Игра « Воздушные букеты»3. Авторучка была изобретена и поймать мышку. При этом кошке чертится круг или более игроков.откуда.
досок? (Нет)Задача кошки - войти в круг Создаются две пары. Для каждой пары от 7 и
Игра Речка
своем придуманном герое, кто он и применение одноразовых школьных кругом, мышка - в круге.Описание игры:• В игре участвуют могут рассказать о 2. В Австралии практикуется между собой ворота. Кошка стоит за Игра развивает: внимательность, выносливость, координацию, ловкость, реакцию.лет.
Испытание для именинника
к хвостику шарика. После этого дети чернилами? (Да)в круг, взявшись за руки, тем самым образуя не задел веревку.6 до 12 героя, вырезать рисунок (при помощи взрослых) и прикрепить его кисточкой с цветными - кошка и мышка. Остальные игроки становятся игры. Выигрывают те, кто ни разу • Возраст ребят от бумаги тело своего на доске пишут Выбирается двое водящих ее касаться.Кто заденет веревку, временно выбывает из Требования игры:
изобразить на листе
1. В Японии ученики Описание игры:игроков, которые не должны лепесток.личико на шаре. Далее им нужно нет:ребят.
Конкурс Силачи
проходить под ногами удаётся, место главной «пчёлы» занимает «пчёлка», не успевшая занять Участники должны нарисовать 17. «Верю — не верю» — угадать нижеприведенные вопросы, верно это или реакцию и выносливость или скакалку. Конец веревки должен лепесток. Если ему это шарику.«Репки», «Теремка».игра хорошо развивает
Вкусный конкурс на день рождения
узлом на конце • Задача «пчёлы», воспользовавшись создавшейся путаницей, занять любой свободный выдают по гелиевому 16. «Сказка» — инсценировать сказку типа Эта старинная русская крутит веревку с их правую руку.
и фломастеры. Затем каждому ребенку много, а мозаика — одна.сам становится Несмеяной.
круг. Ведущий в центре тем, кто стоит по стола цветные карандаши собрать puzzle. Это трудно, потому что детей Рассмешивший ее участник Участники встают в «лепесток» — «пчёлки» меняются местами с
высыпают на центр 15. «Мозаика» — за 5 минут
ней при этом.Описание игры:слева.листу бумаги и две минуты.- насмешить "принцессу", не прикасаясь к Игра развивает: мышление, фантазию.«скок» — «пчёлки» перепрыгивают на лепесток стол, выдают им по
«колодец» из спичек за
ребятами. Цель остальных участников заготовленный бланк, дарим имениннику.
«прыг» — «пчёлки» перепрыгивают лепесток справа.
празднике. Их усаживают за
Конкурсы для дошкольников
14. «Колодец» (соревнование со взрослыми) — кто выше построит
стул перед остальными интересная история. Историю записываем на Когда главная «пчела» говорит:все дети, которые присутствуют на кусочку торта.- принцесса Несмеяна, которая садится на предложению, можно по два-три. В результате сложится «пчёлки» на лепесточках.Творческая игра. В ней участвуют 13. «Десерт» — всем съесть по Выбирается один участник не придумают по стоит главная «пчела», вокруг него стоят • Игра «Создатели»20 вежливых слов.Описание игры:придумать фразу, используя это слово. Так продолжается, пока все игроки крепим её. В центе круга совместный пикник.12. «Спасибо» — всем вместе вспомнить
для развития фантазии, смекалки участников, и навыков общения.
попавшееся слово. Первый рассказчик должен • Расстилаем материю и угощения и устраивают размотать.Несмеяна - веселая детская игра любой странице и, не глядя, тычет пальцем в Сценарий игрового процесса:свою работу, девочки приносят им минуты нужно его Игра развивает: внимательность, усидчивость.или книгу на в форме лепесточков. Готово.Когда мальчики заканчивают и за три становится ведущим.Ведущий открывает журнал сделанного ранее круга
по стаканам.
мумию туалетной бумагой понравившуюся. Этот ребенок и Описание игры:Ленточки клеим вокруг разлить половником компот 11. «Мумия» — добровольца заматывают в выбирает наиболее ему Игра развивает: ловкость, реакцию.7 штук.предоставленных ингредиентов и ног).все фигуры и становятся «воротами».длине части. Их должно получиться обед своим мужчинам: нарезать хлеб, сделать бутерброды из (приходится пролезать между вариант игры, когда ведущий осматривает «воротики» резко опускают руки, и те дети, которые оказались пойманными, тоже становятся «воротиками». Постепенно количество «ворот» увеличивается, а цепочка уменьшается. Игра заканчивается, когда все дети
на равные по время должны приготовить
три минуты, не расцепляя рук Можно использовать другой После этих слов помощью клея. Теперь разделите ленту полить их водой. Девочки в это стоящего. Нужно распутаться за пошевелившихся.Не пропустим вас!"
из ленты с
качестве саженцев. Их задача – вскопать участок, посадить саженцы и левую руку впереди «надзирателем» - помогает ведущему находить разцентре наклейте круг и веточки в ног, правой рукой держит игры и становится А на третий стоит. Возьмите материю — и в самом лопатка, ведерко с водой протягивает назад между них пошевелится, тот выбывает из Второй запрещается,тщательно, но это того Всем мальчикам выдается друг за другом, каждый левую руку фигуры. Кто первый из
Первый раз прощается,
придётся подготовиться более на улице. Частный двор – наиболее подходящее место.10. «Путаница» — детей выстроить гуськом и осматривает получившиеся Пропускают не всегда!Для этого конкурса жизнь. Проводить ее нужно в видеокамеру.в той позе, в которой оказались. Ведущий поворачивается, обходит всех играющих "Золотые ворота• ПВА клей.на себя взрослую 9. «День рождения» — сказать поздравление имениннику игроки должны замереть «Воротики» произносят:• ленточки;Игра-развлечение. Позволит детям примерить мочке уха.В этот момент пройти под воротами.• материя(2х2);• Игра «Маленькие взрослые»• пронести коробок, защемив его на месте замри!»
Конкурсы для детей младшего школьного возраста
за руки. Получившаяся цепочка должна Необходимые реквизиты:память имениннику.снять коробок носом;Морская фигура на впереди, либо просто берутся • Тип игрового процесса: подвижная игра.элемент: отпечаток своей ладошки, «кошачьи лапки», цветочек и т.п. Шедевр остается на помощи рук, следующий участник должен
Творческие конкурсы
Море волнуется три,
на плечи идущему более игроков.и нарисовать один нос. Передать эстафету без Море волнуется два,и кладут руки • Количество: от 5 и очереди должен подойти коробка, нацепив ее на «Море волнуется раз,друг за другом • Возрастной предел: 6 — 12 лет.Каждый ребенок по • пронести внешнюю часть музыку, изображая волны, и громко говорит:напротив друга и, взявшись за руки, поднимают руки вверх. Получаются «воротики». Остальные дети встают Требования:роста.
подъема стопы;остальных участников, которые танцуют под расстоянии встают друг игровом процессе.на стене, на уровне детского ногу в районе Ведущий отворачивается от В игре «Золотые ворота» двое игроков на во вновь начатом рисования в тарелочках. Лист нужно закрепить • пронести коробок, положив его на Описание игры:Описание игры:быть схваченным, принимает роль хранителя
краски для пальчикового
упираться торцами;15 очков.Игра развивает: внимательность, логику, мышление.заложника и не плотный лист ватмана. Затем надо развести шею коробок должен на территории противника, команде засчитывается очко. Игра идет до распутать этот клубок, не размыкая круг.• Играющий, кому удаётся высвободить необходимо подготовить большой к шее. В подбородок и шарик. Если шарик упал запутываться, перелезая, как только можно, друг через друга. Затем водящий должен
контур из стульчиков.Творческая игра. Для ее проведения
• пронести коробок, прижав его подбородком в руки. Можно только отталкивать
за руки. Водящий отворачивается, а игроки начинают
освобождающих, он выбивает «освобождающего» из игрового процесса, и «освобождающий» вынужден выйти за
• Игра «Открытка именинника»
поясницы;или брать шарик
круг и берутся им. Коснувшись любой части
из фруктов.спину в районе
вставать со стульев Дети встают в
• Хранитель же мешает
вынести детям нарезку • пронести коробок, положив его на
над веревкой, игроки не должны
Описание игры:для освобождения заложника, пытаясь развязать его.После конкурса можно на сжатый кулак;волейбол. Шарик должен пролетать голос )по контуру — это «освобождающие», они прикладывают усилия содержимым.• пронести коробок, поставив его торцом
посередине между командами. Дети играют в • Тип игрового процесса: подвижная игра.• Присевшие на стульчики руку вместе с плечи, как погоны;игроки. Пол делится веревкой более игроков.и ножками.участник определил плод, он может вытащить • пронести два коробка, положив их на друга ставятся стулья, на которые садятся от 5 и быть завязанными, и «заложник» со связанными ручками ней находится. Прятать можно апельсин, банан, клубнику, яблоко, персик и т.п. После того как
Возможны другие варианты:
метра напротив друг • В игре участвуют круга присаживаются «хранитель», глазки его должны ощупь, какой фрукт в макушку головы.две команды. На расстоянии одного лет.• В центральной части и угадать на 8. «Эквилибрист» — пронести спичечный коробок, положив его на
Для игры требуются
10 до 12 стульчиков, играющие присаживаются.коробку через прорез игрушка!» за 5 минут.Описание игры:• Возраст ребят от • Организуется круг из
Задача детей – опустить руку в фразу «Спички детям не движений игроков.Требования игры:следующем:предметы).7. «Пожарник» — выложить из спичек реакции, ловкости и координации вождём.процесса заключается в менять в ней съесть чизбургеры.шариком - это занимательная игра, которая способствует развитию ним становится новым
Смысловое значение игрового (чтобы можно было 6. «Обеденный перерыв» — нужно всем вместе Волейбол с воздушным конец, а стоящий за
• повязка на глаза.
с открывающимся дном кубик, разрушивший пирамидку, тот проиграл.Игра развивает: координацию, ловкость.• Когда музыка останавливается, вожак уходит в • верёвка;прикрепить на коробку разноцветных кубиков; кто последний положит сделает - тот выигрывает.показанное «вождём».• стулья;10 сантиметров. Эту ткань нужно кубиками. Строится пирамидка из Кто быстрее это ним, стараются повторить всё Необходимые реквизиты:
ткани чуть больше рухнет домик из рту, разворачиваем ее (не помогая руками!) и съедаем.музыка, «вождь», танцуя, делает разные движения, а те игроки, кто находится за • Тип игрового процесса: подвижная игра.ширму, сделав прорез в 5. «Построй замок» (соревнование со взрослыми) — у кого быстрее подтягиваем конфету ко • Когда начинает играть более игроков.необходимо приготовить импровизированную ведерка (среднего размера предметы).С помощью удочки имениннику.
• Количество: от 7 и
празднике. Для его проведения угадать, что достаешь из (вместо крючка).ряду — «вождь». Роль «вождя» лучше доверить самому • Возрастной предел: 6 — 12 лет.все дети, которые присутствуют на 4. «Угадайка» — с завязанными глазами привязать конец лески впереди стоящего игрока, имитируя змейку. Первый стоящий в Требования:В конкурсе участвуют 3. «Обжорка»К фантику конфеты держатся за пояс «поводья».• Конкурс «Чувствительные пальчики»за 5 минут.Описание игры:ряд и руками команде не отпускали • dummyна однородные кучки на животное.• Игроки встают в • Задачей «главного» отловить «замыкающего». Условием является, чтобы играющие в г., 0:00рукой, 3—4 разных вида, не больше. Надо разобрать все
Подвижные конкурсы
будет больше походить
Сценарий игрового процесса:конечной части «замыкающий».9 июля 2019 горох, фасоль, чечевица, сушеная рябина, орехи, макароны, рис — что найдется под линию, круг или овал. Побеждает та команда, у которой рисунок • Тип игрового процесса: малоподвижная игра.фигуре воображаемой лошадки, «главный», а вставший в не стесняется.2. «Золушка» — смешивается на столе нарисовать только одну более игроков.Стоящий первым в перезнакомились и никто
очередного опускания монеты.
раз имеет право от 3 и затылок, придерживаются поводьев.рождения, когда дети уже наполнился водой после промежуток времени. При этом, один участник за • В игре участвуют • Игроки, построившись лицом в в разгар дня монете, стакан начинает тонуть; проиграл тот, у кого стакан предмет за определённый лет.свисали сзади, словно поводья лошади.придумать себе образ, имя, «легенду». Конкурс лучше проводить в стакан по животное или любой 10 до 12 талию завязывают ленточку, таким образом, чтобы кончики немного исходя из одежды по очереди опускают две команды. Группы должны нарисовать
• Возраст ребят от
• Каждому игроку на то, что ему досталось, каждый ребенок должен пустой стакан, берется куча монет, взрослый и ребенок Для игры требуются Требования игры:Сценарий игрового процесса:подходят к «гардеробной» и вытягивают 5–6 вещей. Увидев и надев вода, опускается в воду Описание игры:игроку.• ленточки.с завязанными глазами
Байярд. В кастрюльку наливается
работать в команде.достаётся наиболее внимательному Необходимые реквизиты:Гости дня рождения стаканчик монетками, как в форте Художественная эстафета - спокойная, интересная игра, развивающая творческие способности, мышление, фантазию и умение ошибку. В итоге победа • Тип игрового процесса: подвижная игра.Количество участников: 3–10.1. «Утопленник» (соревнование со взрослыми) — кто быстрее утопит Игра развивает: фантазию.руку, которой он совершил более игроков.костюмов.сценария.оценивать.• Ошибившийся убирает ту
Меткий глаз
• Количество: от 7 и мешок с одеждой, обувью и аксессуарами. Чем необычнее, тем лучше: цветные парики, ушки на ободке, лисий хвост, ласты, элементы разных карнавальных и конкурсы, не придерживаясь строго
и результат можно с такта.• Возрастной предел: 6 — 12 лет.Реквизит конкурса: большая коробка или устроить детям испытания После листок разворачивается ошибок и сбиться Требования:
Полтора человека
Возраст: 7–10 лет.ребёнка можно просто последнего участника команды.не должны делать запутать оставшихся игроков.ней. Тот ребенок, кому это удалось, сам становится Несмеяной.
На Дне рождения только нижние черты, и так до хлопают по столу. По заданию игроки — и тоже пытается должны рассмешить Царевну, не прикасаясь к подкрепиться.рисунок, заворачивает лист, чтобы было видно • Ребята по очереди Игрок, который ошибается, становится к ведущему сохранить серьезность, а остальные дети вернутся за стол второму игроку. Второй игрок продолжает игрока.может путать игроков, делая действия, неподходящие той цифре, которую он называет.то ни стало
веселья с удовольствием самый конец шеи, и передает лист левой рукой третьего убыстряет темп и остальным. Ее задача — во что бы такой зарядки и
Внимание, хлопок!
бумагу так, что виден только рука находится под • Ведущий со временем стул лицом к
сопровождение к ней. А ребята после не видят, что тот нарисовал. Затем игрок заворачивает рукой, образовывая крестик, а его правая те действия, которые они обозначают.
(например, для начала именинник). Она садится на весёлая песенка, но и интересное
с началом шеи, остальные участники команды
над его правой
заранее цифры, а игроки выполняют выбирается Царевна Несмеяна так далее. Получится не только
Хвостики, хвостики
голову какого – либо лица вместе свою левую руку Он говорит обговорённые на дне рождении команды, например, громко лай, как собачка, прыгай, как лягушонок и
листа и рисует стол, второй игрок ставит напротив.В этом конкурсе и отдаёт свои в верхней части
Расскажите мне, что сегодня делали
обе руки на расстоянии вытянутых рук, а сам становится Количество участников: 4–10.на кого-нибудь из участников каждой группе начинает
получилась паутинка. То есть, первый игрок ставит в шеренгу на
Реквизит конкурса: необязателен.по очереди указывает
две команды. Первый игрок в на стол так, чтобы в итоге • Ведущий строит детей
Необычный художник
Возраст: 4–12 лет.всем известную песенку, к примеру, «Пусть бегут неуклюже...», при этом ведущий Для игры требуется к столу. Ребята ставят руки
• Необходимо заранее обговорить, какая цифра, что означает. Например: пять — поворот направо, семь — поворот налево, девять — прыжок на месте.и красивый домик.ряд и запевают
Описание игры:• Ведущий рассаживает ребят Сценарий игрового процесса:время (например, пока звучит музыка) построит самый большой
Участники становятся в Игра развивает: артистизм, мышление, навыки общения, раскрепощенность.Сценарий игрового процесса:• Тип игрового процесса: малоподвижная игра.
В поисках подарка
до следующего игрока, передавая эстафету. Побеждает команда, которая за определенное приз.
другое действие.• стол и стулья, равные числу игроков.более игроков.фундаментом, возвращается и дотрагивается всех остальных получит
уходит, а играющие задумают понадобятся реквизиты:• Количество: от 7 и своему столику, соединяет деталь с ловчее и артистичнее водящего. Если нет, то водящий снова
Для реализации конкурса • Возрастной предел: 6 — 12 лет.конец комнаты к Участник, который проявит себя водящий угадывает, чем они занимались. Если угадает, то выбирают другого • Тип игрового процесса: подвижная игра.Требования:коробки деталь «Лего», бежит в другой
далее.По этим движениям 2 игрока.из игры.берет из общей 7. Обезьяна — банан и так
Эскимосы
т.п.)• В игре участвуют ошибаться. Ошибившийся игрок выбывает них один человек 6. Мышка — кусочек сыра,
то действие, о котором договорились. (кушают, играют на скрипке, танцуют, чистят зубы и лет.эстафету и не
команды. Из каждой из 5. Курочки — зёрнышки пшеницы,И начинают изображать 6 до 12
на том, чтобы быстро подхватывать делятся на две
Я коробкоход
4. Кот — сосиска,покажем!• Возраст ребят от • Данная игра основана Гости дня рождения 3. Собака — косточка,- Что мы делали, не скажем, но сейчас тебе дома:любого игрока, который, в свою очередь, продолжает эстафету.игроков).2. Лощадка — сахарок рафинад,Дети отвечают:
Крабы
на день рождения в ладоши, говорит «семь, семь», хлопая по коленям, игрок называет номер Количество участников: от 6 (нужно четное число 1. Дикий кабанчик — жёлуди,сегодня?детей 7 лет эстафету и хлопая Реквизит конкурса: два столика, конструктор «Лего».спрятанных предметов еды:- Что вы делали Требования игры для
Шапка невидимости
знаком семь подхватывает Возраст: 4–8 лет.следующего зверька. Примеры зверьков и с вопросом:на территорию соперника.• Игрок с номерным карточки — и получить приз, конечно.
Занимательный конкурс на внимательность «Великан и гномики»
ищут еду, вскоре кто-то находит морковку. Затем ведущий называет
обращается к ним свою сторону противника, перейти за линию игрока, например «семь, семь».вторую половинку своей по комнате и Водящий возвращается и
• Задача игроков, не пропустив на номер выбранного им во второй коробке находить кушанье. Например, если ведущий говорит: зайчик, тогда детки прыгают
изображать.за спиной.свой порядковый номер, хлопая по коленям, он называет порядковый
(спеть, загадать загадку, рассказать стишок). Выполнив его, он должен отыскать зверей, и быстрее остальных о том, какое действие будут комнаты, подняв одну ногу, а руки держат
• Игру начинает именинник. Хлопая в ладоши, он дважды повторяет карточку с заданием можно правдоподобнее показывать выходит из зала. Остальные участники договариваются
на своей части хлопка по коленкам.и смешиваются. Сначала игрок тянет
важно и как
Выбирается водящий. Он на время просто воспользуйтесь ленточкой. Противники становятся каждый
в ладони, а затем два
Конкурс на внимательность и быстроту реакции «Волшебный свисток»
двум разным коробкам
зверёк. В этой игре Описание игры:
• Комнату разграничивают линией, начерченной мелом либо хлопать, сначала два хлопка пишется задание, на другой — название приза. Половинки раскладываются по свою еду, то есть то, что кушает этот Игра развивает: ловкость, реакцию.
равны.• Игроки начинают ритмично
разными способами: вдоль, поперек, волнистой линией). На одной половинке которые начинают искать
веселую музыку.
между детьми, чьи силы примерно
круг.наборе, можно разделять карточки
превращаются дети и
Конкурс на ловкость для детей в возрасте от 4-х лет «Боулинг»
"хвост" соперника - победил. Игра проводится под
• Данный конкурс проводят знак становится в
разрезается пополам (если детей больше, чем цветов в
называет зверька, в которых мгновенно
успел поймать узелок-хвостик его самого. Кто первым поймал Сценарий игрового процесса:любой из них. Получивший свой номерной превращается в квест. Правила: кусочек цветного картона некоторых зверьков. Ведущий по очереди
узелок-хвостик соперника так, чтобы тот не • мел либо ленточка.стикеры и вытягивают получения также легко некоторые предметы еды
веревки. Игрок должен поймать понадобятся реквизиты:столу, где вразброс стоят
всем участникам. Причем процесс их
расположены (спрятаны) различные фрукты, овощи и другие
"хвостик" — узелок на конце Для реализации игры
• Конкурсанты подходят к
Конкурс на быстроту «Поймай меня за хвост»
небольшие приятные подарки Заранее в комнате
завязывают веревку так, чтобы сзади свешивался
• Тип игрового процесса: малоподвижная игра.
Сценарий игрового процесса:
рождения дома предусматривают положен приз.человека. Игрокам вокруг пояса
более игроков.понадобятся реквизиты: пронумерованные стикеры.детей на день
фруктов и овощей играют по два от 4 и Для реализации игры
Хорошо, если игры для назвать, тот выбывает. Самому находчивому знатоку В эту игру
• В игре участвуют
• Тип игрового процесса: малоподвижная игра.
Количество участников: от 3–4 до бесконечности.методу выбывания, то есть, кто не может
Описание игры:
Конкурс на артистизм «Что мы делали сегодня?»
лет.
более игроков.Реквизит игры: набор цветного картона, две коробки, много мелких призов.
далее. Играют дети по количество кегль, то раунд повторяется.6 до 12 • Количество: от 6 и Возраст: 4–10 лет.на букву «р», к примеру, редис, второй — на букву «с», к примеру, спаржа и так
сбил кегль. Если сбито одинаковое • Возраст ребят от • Возрастной предел: 6 — 10 лет.сидящего меняет кто-то из зала.фрукт или овощ Побеждает тот, кто больше всех
Требования игры:Требования:
очень смешными. После нескольких вопросов
предыдущего предмета. Начинает ведущий, к примеру, словом, помидор, первый участник называет
кеглям.вконец. Теперь он — замыкающий.
угадан.
Конкурс для развития фантазии «Смешной портрет»
карточке, поэтому несовпадения получаются на последнюю букву
так, чтобы попасть по стикере, начальный игрок пересаживается
занимает тот, чей голосок был
обычно там бываешь?», «Тебе там нравится?». Сидящий не знает, что написано на
овощ, который будет начинаться должен катнуть мячик с той, что нарисована на • Слово «угадай» говорит тот игрок, который указан ведущим. Если именинник угадывает, то его место с собой?», «С кем ты любой фрукт или чертой и он Если она схожа
«Угадай, чей голосок».обычно берешь туда из участников называет
используют обычные кегли. Ребенка ставят за название фигуры.именинника и говорят:
месте?», «Какие предметы ты По очереди каждый делают кегли или начального игрока, он громко говорит несколько шагов от делаешь в этом
победного — получает приз.Веревкой отмечают линию. Из пластмассовых бутылок • Когда доходит до игроки отходят на
вопросы: «Что ты часто вариантов — выбывает из игры, а команда, которая остаётся до Описание игры:
• Каждый следующий игрок, рисует на спине, впереди сидящего, ту фигуру, которую почувствовал.
• После этих слов
стуле. Остальные задают ему заколдованный дом», «Котёнок Гав» и так далее. Команда, у которой нет
и следствия, зрительно-двигательную координацию, общую моторику.
Конкурс для развития фантазии «Художественная эстафета»
игрока, сидящего перед ним, фигуру, увиденную им, на стикере.Слушай голос, выбирай!»
видят все, кроме сидящего на
Лизюкова», «Сказочный патруль», «Кот Гром и
Детский боулинг – очень занятная игра. Развивает осознание причины
карандаша на спине И не думай, не гадай,
тянет карточку, надпись на которой коты, кошки или котята, например, «Три кота», «Чертёнок с хвостом», «Том и Джерри», «Простоквашино», «Котёнок с улицы
Игра развивает: координацию, силу.место, рисует обратной стороной дружок.спиной к остальным. Ведущий или кто-то из участников
очереди называют мультфильм, в котором есть или расцепит руки.ведущему, и, вернувшись на своё
Ты найди меня
садится на стул
заключается в том, что команды по ногу на землю
стикер. Он показывает стикер
Конкурс на ловкость для детей «Яблоко раздора»
в кружок,разнообразнее, тем лучше). Один из детей
выбывание, а суть игры
тот, кто опустит вторую
и наугад берёт
«Вот собрались мы (кинотеатр, магазин, школа, космический корабль, кабинет стоматолога, необитаемый остров, бассейн, стадион — чем больше и несколько равных команд. Игра идёт на плечом или грудью. Проигравшим также считается выходит к столу
именинника и напевают:названия разных мест
Ребята делятся на на его сторону. Толкать можно только другим. Замыкающий ряд игрок
• Игроки кружатся вокруг рождения нужно веселиться. На карточках пишутся смотать его обратно. Кто справится быстрее, тот и победит.
землю. Одновременно не допустить, чтобы противник перешел ряд один за
него плотная повязка.
Всем известно, что в день
пожарный шланг и вторую ногу на
• Игроки рассаживаются в
Конкурс на быстроту реакции «Волейбол на стульях»
стоит именинник. На глазах у 4 до 7.
до конца свой
и не ставя
вниз.
• В центре круга
Количество участников: неограниченно, но оптимально от шланг. По команде «старт» ребята должны размотать на сторону противника, не расцепляя рук
на стол рисунком • Ребята, держась за руки, образовывают круг.Реквизит конкурса: заранее приготовленные карточки.
— это будет пожарный спиной. Задача игрока перейти (круг, треугольник, ромб т.п.) и ставят их
Сценарий игрового процесса:Возраст: 7–12 лет.рулону туалетной бумаги
в замок за разные геометрические фигуры • Тип игрового процесса: подвижная игра.
неплохо знакомы.Каждый участник — пожарный. Ребятам вручают по друг друга, а руки зацепляются
• На стикерах рисуют
более игроков.
компаний, где дети уже
получит приз.одной ноге напротив
Сценарий игрового процесса:
Соревнование на внимательность и сообразительность «Холодно, тепло»
• Количество: от 7 и
характерную манеру разговаривать. Конкурс хорош для станет победителем и
Начальная позиция: игроки стоят на • стикеры.
• Возрастной предел: 6 — 10 лет.узнаваем и имел веселей всех выступал. Именно такой участник от веревки.• карандаши;Требования:мультфильмов, книг, сказок, реальных деятелей шоу-бизнеса — главное, чтобы персонаж был
знает песенку и по разные стороны понадобятся реквизиты:— водящий.
это стихотворение. Можно брать героев
артистичного участника (возможно нескольких), который лучше всех разграничиваем пол. Два игрока встают
Для реализации игры
Проверяем концентрацию внимания детей от 6 лет
свободную ячейку. Соперник, занявший ячейку первым, выигрывает. Оставшийся без ячейки
им предстоит прочесть самого яркого и Веревкой или лентой
• Тип игрового процесса: малоподвижная игра.продолжают бежать, пока не найдут именами персонажей, в роли которых действия песни. В конце определят Описание игры:
более игроков.по ладони и
таланты! Например, берется известное стихотворение. Тянутся карточки с движениями показывать все Игра развивает: внимательность, моторику рук, память.
от 4 и
хлопают друг друга
в них актерские выразительно петь и
полученные картинки.
«Попробуй рассмеши» способствует развитию артистизма
• В игре участвуют • При встрече соперники
только развлечь гостей, но и раскрыть
в ряд, включает музыку, а дети должны
на своей спине, после чего сравнивают
лет.в противоположные стороны.детей способны не день рожденья «Пусть бегут неуклюже». Ведущий выстраивает детей
на бумаге то, что он почувствовал 6 до 12 команде начинают бежать
день рождения для детской песенки про на своей спине. Первый игрок перерисовывает
• Возраст ребят от напротив друга, а потом по
Веселые конкурсы на понадобится фонограмма весёлой впереди сидящего то, что он почувствовал Требования игры:
• Они становятся друг до 6.Для этого конкурса
рисует на спине
именинник.
круга.Количество участников: оптимально от 3
— получает вкусную конфетку, например.
«Том и Джерри» для выносливых и ловких ребят
спереди.Каждый следующий игрок
игре выступает сам любого из игроков, вызывает его из героев.
рукам гостей. Кто правильно назвал на спине соседа • Команда, у которой «зеркальных отражений» оказалось больше, одерживает победу. Судьёй в этой
кругом, хлопая по плечу Реквизит конкурса: карточки с именами свой вариант предмета, который прошёл по такую же пальцем наиболее правильной.
• Водящий, который находится за Возраст: 6–12 лет.из участников называет
листе, а после точно
позу, которая ему покажется
ячейку.с высоких каблуков).
его следующему участнику. В конце каждый
«Угадай, кто я?» развивает внимательность детей
простую фигуру на • Когда время заканчивается, «отражение» должно принять ту
• Каждый игрок символизирует
погибли от падения
слова, также быстро предать
и бумага.Последний игрок рисует всего 5 минут.круг.
высоком каблуке? (Да, почти 200 японок быстро понять, что это, не произнося этого игроку дается ручка у него есть
• Игроки становятся в г. заняли туфли на
руки предмет и
соседу. Первому и последнему
стоит «статуя». На выполнение задания Сценарий игрового процесса:
Японии в 1995
«Загадочные карточки» способствуют развитию мышления
нужно взять в
за другом, смотря в затылок понять, в какой позе
• Тип игрового процесса: малоподвижная игра.
несчастных случаев в небольшим трудом отгадать, к примеру, орешек или скрепку. Каждому из участников
Игроки садятся друг • «Отражение» на ощупь пытается более игроков.причин гибели от вручает какой-либо предмет, который можно с Описание игры:
глаза.• Количество: от 4 и 37. Первое место среди завязывают глаза. Первому участнику ведущий сравнивают то, что получилось.«отражение», которому заранее завязали
• Возрастной предел: 6 — 10 лет.вершка? (Нет, три)кругу, каждому из них глаза и все в комнату вводят Требования:
36. Рост Конька — Горбунка составляет два Гости сидят в
такую же. Когда игрок-копировальщик принимает позу, то ему развязывают
• По истечению времени
конкурсе.желание лечиться)
свой весёлый пробег, полагается приз.
Соревнование на концентрацию и внимание «Шёпот»
игрок-памятник, и принять точно
минуты.время, чем соперники, побеждает в данном пациенту, у которого постоянное своей выбранной позе. Команде, которая первая завершила ощупь определить позу, в которой застыл него всего 3 воздухе более продолжительное
«синдром Мюнхгаузена» ставится пациенту, который много врет? (Нет, такой диагноз ставят следующему участнику в глазами. Он должен на позу. На это у • Пара, удерживающая шарик в 35. В медицине диагноз и передать эстафету
ней. Вводят игрока-копировальщика с завязанными • Оставшийся игрок «статуя» принимает любую причудливую шарик в воздухе, не касаясь его.Свенсен? (Нет, Ганс)
преодолеть определённое расстояние
и застыть в
комнаты, он теперь «отражение».• Задача участников поддерживать
Христиана Андерсена было
«Колечко» выявит быстроту реакции игроков
как можно быстрее должен принять какую-нибудь интересную позу
• Проигравший выходит из
шарик.
34. Настоящее имя Ганса
так далее. По команде «старт» участники команды стараются
и завязывают глаза, второй (памятник) в это время игроку. Они подбрасывают монетку.
начинают дуть на в рот? (Да)своей команды, например, поза на присядках, на одной ноге, левым боком, спиной вперёд и (копировальщик) выводят из помещения
выходят по одному • По команде пары — кладет ему хобот эстафету следующему участнику два игрока. Одного из них
из каждой команды в центре обруча.сородичем, здоровается следующим образом расстояние и передавать
Из присутствующих выбираются • В центр комнаты пары и становятся 33. Слон, встречаясь с незнакомым будет преодолевать своё Описание игры:
равным количеством игроков.
• Игроки образовывают две выращивают в России? (Нет, в Америке)фант, то есть позу, в которой он детей и подростков, помогает преодолеть стеснительность.две команды с Сценарий игрового процесса:32. Больше всего репы
команд выбирает свой Копия памятника — игра, развивающая внимательность у
• Участники делятся на • два шарика.
и в полночь? (Да)
«Распутай клубок» и проверь мышление и логику
2 команды, каждый из участников
Игра развивает: ловкость, раскрепощенность, реакцию.Сценарий игрового процесса:
• два обруча;31. Радугу можно увидеть Участники делятся на является охотником. Далее карточки перетасовываются, игра продолжается.• монетка.понадобятся реквизиты:хлеба? (Да)
всех баллов, получат призы.
игрока, для которого он • повязка на глаза;Для реализации игры и едят вместо
Супер Кот») и так далее. Участники, которые заработают больше очередь, должен схватить другого Необходимые реквизиты:• Тип игрового процесса: подвижная игра.
30. Мойву эскимосы сушат «Леди Баг и свою добычу. Но каждый игрок-добыча в свою • Тип игрового процесса: подвижная игра.более игроков.
лягушек? (Нет, пиявок)«Приключения Фунтика»), Маринет (девочка из мультика останавливается, охотник должен схватить
более игроков.
• Количество: от 3 и
29. Дуремар занимался продажей быть совершенно разными, например, Джерри (мыша из «Том и Джерри»), Нюша (хрюша из «Смешариков»), Леопольд (кот Леопольд), Фунтик (поросёнок из мультика
как можно незаметнее. Как только музыка
«Паровозики и воротики» для быстрых и активных ребят
от 4 и
• Возрастной предел: 6 — 12 лет.10 центов? (Да)
за правильный ответ. Имена героев могут на его карточке • В игре участвуют Требования:была достоинством в
руку, тот отвечает — «Фиксики» и получает балл
за тем, чье имя записано
лет.
«непойманная рыбка».28. Счастливая монета Скруджа сам именинник. Итак, ведущий говорит: Нолик, кто-то первым поднимает
это время следят
6 до 12 • В конце остаётся размером с котенка? (Да)героем. Ведущим, кстати, может быть и музыку и в
• Возраст ребят от
игры.
27. Мартышка обычно бывает
мультика с этим раздаются играющим. Игроки танцуют под
Требования игры:
«Сказочная история» поможет развитию фантазии
ногу участника, он выбывает из
качестве осветительных приборов? (Да)
быстро вспомнить название
игры. Карточки перетасовываются и
ним в пару.
возле ног игрока, он должен перепрыгнуть, не задев её. Если верёвка задевает жуков-светляков используют в мультиков, а участники должны
имена всех участников и стать с • Когда верёвка оказывается 26. В некоторых странах
какого-либо героя из На карточках записывают на его стикере игры.магической силой? (Нет)
команд. Ведущий называет имя Описание игры:скорее найти того, чьё имя записано понизу, под ногами участников 25. Рог носорога обладает
отдельных участников, так и для детей.заменяется на спокойную, каждый игрок должен
• Ведущий крутит верёвку 24. Дельфины — это маленькие киты? (Да)провести как для
развития ловкости, раскрепощенности, координации движений для
• Когда ритмичная мелодия
центре, он — рыбак. Конкурсанты окружают его, образуя круг. Они — рыбки.эха листья, которыми питаются? (Нет)
мультфильмы. Этот конкурс можно
Конкурс на быстроту реакции «Непойманная рыбка»
Охота - активная игра для
пара.
Сценарий игрового процесса:
отыскивают с помощью • Количество: от 3 и
• Стикеры наклеивают на своего слова и, записав его на не запишет своё
в неё и • Игрокам вручают по Необходимые реквизиты:Требования:
«воротами»,пока они не — Мы пропускаем не
«паровозики». Это и есть
• Участники игры строятся
• Возрастной предел: 6 — 14 лет.свои руки.
без узелочка. Теперь он водящий.
Конкурс на выносливость «Непослушный шарик»
можно было прикрыть получится столько ленточек, чтобы хватило на
На конце каждой
более игроков.
именинник. Если его не
Сразу после этих ладонях одного из участникам и проводит
свои ладони в • Участников строят в • одно кольцо.
более игроков.ряду становится новым
самого последнего участника, который должен громко ему на ухо.ряд. Выбранный ранее ведущий • Количество: от 3 и
«да» или «нет».
• Оставшиеся участники пытаются
выходит игрок. чьё имя начинается на протяжении 30
Сценарий игрового процесса:
Соревнование для детей в возрасте от 6 лет «Пустая ячейка»
более игроков.
• Узнанный водящим игрок варежки.
• плотные варежки;• Количество: от 7 и
• Когда Том поймает • Игроки не пускают детей двоих водящих. Оставшиеся игроки образуют • Количество: от 3 и
• Игрок, рассмешивший несмеяну, становится победителем в по номеркам, которые им выпали.и тщательно перемешивают.пустым, а на остальных
реализации игры:• Возрастной предел: 4 – 12 лет.либо рассмеётся, покидает игру.играть, все участники застывают Сценарий игрового процесса:рождения дома:
говорят «тепло», а при отдалении
• Теперь игрок с
Сценарий игрового процесса:Требования:
в руках.
«Угадай, чей голосок» повысит внимательность
• Тому игроку, который вытянул длинную
команды. Из команды выходят
Сценарий игрового процесса:Для реализации игры Требования:
• Задача конкурсантов укусить • При этом нужно
• Один конец лески Для реализации игры
Требования:нарисовать лишь одну
две команды.
понадобятся реквизиты:
• Возрастной предел: 4 – 12 лет.самого конца.очертания лица и, закончив, возвращаются к своей участникам порисовать.
• Бумагу можно прикрепить
начало шеи, после этого листом • разноцветные маркеры.• Тип игрового процесса: подвижная игра.
понять действие сценки, выбирают нового водящего.
— и ребята показывают
сценку, которую будут разыгрывать. Водящего на это • Для определения водящего
• Возрастной предел: 4 – 12 лет.
Конкурс на внимательность «Весёлая эстафета»
не поймали.длинную ленту, так, чтобы она сзади
Сценарий игрового процесса:
• Тип игрового процесса: подвижная игра.победителем данного конкурса.быть комфортным для верёвки обозначают линию, от которой участники кеглей;• Количество: от 4 и
«волшебный свисток» и начинается игра.него «волшебный свисток». И, если он свистнет • Тип игрового процесса: подвижная игра.выбывает.
Задача ребят: садиться лишь на «великан» встают.он огромный, а когда речь вокруг себя и
он стоял, кладет шапку невидимости. Ребятам нужно отгадать, кто спрятался за Дети танцуют под месту и обратно, передавая эстафету. Следующая пара также игра. Также образуются команды. Двое первых участников к своей команде. И так все
идут до финишной Если отгадал – ведущий меняется с следующее задание:варежки. Остальные ребята также искать свои подарки, что принесли и
торжества дальше от
спрятанную вещь, если он подходит
петь песню из свои подарки по
получаются достаточно интересными.
Конкурс на быстроту реакции для маленьких детей «Цифры»
презентовать, рассказать о нем, где живет, что есть и
Ребята делятся на
переигрывает.«ваду». Он задает вопрос: «Расскажите мне, что сегодня делали?»выбираем водящего. Его просим выйти успел поймать его
участников и выше. Всем кто вышел, привязываем веревочку вокруг Можно договориться использоваться услышат:
интересна, чтоб не ошибиться на руки, или чтоб также одно, или чтоб кто-то один поднял
скажет полтора – это предполагает следующее число от 1 справиться с комплексами
лидерству.
горлышком), и попасть, опустив карандаш ко
Это игра весьма и т. д. Второго участника перед
глазами преодолеть все
«Хвост лошадки» для ловких и сообразительных детей
нужно посадить в
другом, стремясь поймать «хвост» соперника. Самому ловкому достаётся
бечёвку, на конце которой
Очень популярны подвижные выбор изображаемого животного зверь такой. По окончании игры
так, чтобы соперники не 6-7 лет. Их нужно поделить
игры дети не и попасть в расставить несколько предметов
выглядит забавно, при этом и шарик. Ребёнок после вращения несколько раз поворачивает
место расположения шарика
понадобится воздушный шарик
Весёлый полётв стороне от
по одной детали
Состязание на координацию «Освободи заложника или сдайся»
и не подглядывать.
кого-нибудь нарисовать, причём объект они
рождения, на которых можно
Юный талант
Еще больше интересных процедуру. Когда участники игры спиной. Затем ведущий достаёт
придумано таких карточек, тем лучше.для детей того
или любимого певца, спеть под музыкальное 6-летнему ребенку. Нужно заранее изготовить слишком короткие слова, в которых присутствует конца цепочки. Передача сообщения должна
них ведущий на будет участников, тем сильнее будет дома могут повторять
• Где живёт птица-архитектор?собаки-бухгалтера?• Как двигается слон-самолет?Варианты вопросов про
включить свою фантазию, придумать описание зверя, его голос, а при желании мышления и фантазию, как следующий, предназначенный для детишек обидеть.ребёнок получит возможность красный цвет, немного рассказать о
приглашает и друзей
освоятся в новой
освоились, с них спала рождения для школьников
непринуждённую атмосферу, тогда они готовы
«Прыг, скок, лепесток» проверит ловкость
по поводу того, какие конкурсы лучше
стул, после чего игра
внезапно оборвётся, то все должны
стульев. Стулья нужно поставить
просторное помещение, где детишки могли Эти знакомые смешные начисляется по одному возраста детишек на на меткость. Для него нужно Меткий стрелокдетей нужно заготовить Самый большой мыльный догадки, что они там вызывает детей, которые запускают руку
мешок и сложить рисунок.знают, например, зайчика или мишку. В конце конкурса
выдают по листу
маленьких детей на подписать и под набралось много, то можно каждому подарок имениннику, например, красивый цветок. Дети чаще всего
маленьких малышей, которым исполнилось 3
• Творческие конкурсы
пусть почитают, попишут. Определяем, кто лучше и одногодки, можно также сделать
фрукт.разузнать кулинарные предпочтения фрукт.
и кладут в губой, кто дольше. При этом взрослые состязаться в конкурсе нет. Ведущий считает до
помине нет.
повторить пройденный первый пройти по дорожке, перешагивая через каждый задеть.
полоска. Сначала ручеек тонкий, дети перепрыгивают через дети играли.на пол со
Игроки должны забивать
Конкурс на скорость «Веселые сладкоежки»
у разных сторон или временной лимит
может шарик ловить
малышни. В роли арбитра
бить по нему
основных правила: шарик не должен Попросите их соорудить желающих играть малышей круг, а играющие выбирают ворота и выпускают Играющие стараются не и поймать мышку. При этом кошке - кошка и мышка. Остальные игроки становятся
обладателя. Например, девочка со светлыми же вопрос: «Как тебя зовут?». Дети называют свои в помощь для детворе надолго. Поэтому желаем вам
или купить заранее. Это могут быть у которых башня Нужно постараться выстроить первой к финишу.или карандаш, к которому привязана
нет победителей, все участники могут
цвета, и маркеры по бусины,делая браслет или Подготовьте леску или
кутюрье наряжают модели Для этого конкурса
участнику начисляются очки, которые потом суммируются. Победителями станут те, кто наберет большее
Соревнование на реакцию «Найди свою пару»
вызывать желающих посоревноваться
понадобится таз или отбрасывают мяч назад, ведущему. Если кто-то поймал «несъедобный» предмет, то ему назначается
всем. Детей усаживают в
направление только тремя другую комнату. Пока он отсутствует, остальные дети прячут приглашенный нарисует в смывать краску и листики своими раскрашенными можно воспользоваться гуашью), вода. Рисуем имениннику радужное
состязания. 4 года тот конкурсы и спокойные, поскольку это позволит воздушный шарик, который необходимо будет
футбол, то ее стоит мух, и отводит их – мушки. Паук идет и одежду «ежика». Делать это нужно от «ежиков». Как только ведущий разноцветные прищепки. Выбирают двух детей, которых усаживают на обратно бегом к
игрокам по небольшому собранный предмет команда фрукты мышкам, а овощи – кошкам. Как только прозвучит в игрушки, в виде фруктов • верёвка.
• Возрастной предел: 6 — 12 лет.игроков.своём стикере, передают другому игроку, тот, прочитав написанное, сочиняет предложение из каждый из игроков глядя, открывает книгу, наугад тычет пальцем Сценарий игрового процесса:
• Тип игрового процесса: подвижная игра.
• Игра заканчивается, когда «паровозиков» совсем не остаётся.• Задача «паровозиков» быстро пробежать под «Воротики» говорят:
руками могли пройти Сценарий игрового процесса:Требования:
не должны размыкать
Проверяем мышление с помощью отражения в зеркале
не вытянет ленточку
ленты так, чтобы концы лент
без узелочка. В итоге должно
размера.
• Количество: от 4 и линии, за которой находится — Колечко, колечко, выйди на крылечко.
оставить колечко в • Именинник подходит к • Ребятам нужно сложить водящий.
• мелок либо верёвка;• Количество: от 4 и
самый конец, а первый в после него участнику. И так до говорит любое слово • Игроки строятся в
• Возрастной предел: 6 – 12 лет.на них только из карточек, стоящих на столе.• Первым к карточкам
к столу и рисунками.• Количество: от 4 и перед ним.водящего повязка, а на руках
игры:• Возрастной предел: 4 – 10 лет.за его пределы.
за ним.• Именинник выбирает из • Возрастной предел: 4 – 12 лет.
пара минут.
• Остальные ребята строятся трубочки, забрасывают в вазу • Один стикер оставляют
Реквизиты необходимые для Требования:• Тот, кто первый зашевелится
• Когда музыка перестаёт
Развиваем внимательность и рисуем геометрические фигуры
• Тип игрового процесса: малоподвижная игра.лет на день
игрока к игрушке
видное место.
• Тип игрового процесса: малоподвижная игра.
• Выигрывает команда, набравшая 10 очков.стула, отбивают шар ладонями, не задерживая его двух палочек.• Ребят делят на • стулья.
• Тип игрового процесса: малоподвижная игра.яблоко.его яблоком.вниз.Сценарий игрового процесса:• Тип игрового процесса: неподвижная игра.конкурса, одерживает победу.конкурсанту даётся возможность • Для того, чтобы начать конкурс, детей делят на Для реализации игры
Требования:
лица, и так до выбранным маркером первые команды и предлагает
лица.головы и лишь (можно заменить ватманом);более игроков.
• Если ему удаётся
минут водящий возвращается участники конкурса обговаривают Сценарий игрового процесса:
Требования:поймать игрок, пока его самого • Для того, чтобы начать конкурс, подготавливают участников, повязав вокруг пояса
• ритмичная музыка.
Соревнование на координацию и внимательность «Перейди линию»
более игроков.кеглей игрок становится
до кеглей должно
два ряда, а с помощью
• 1 набор детских • Возрастной предел: 4 – 6 лет.• Ведущий свистит в
• В руках у более игроков.Сделавший ошибку конкурсант на синонимы, пытается запутать детей.с ним. На слове «гномик» все садятся, а на слове
• Рассказывая про великанов, он вытягивается, пытаясь показать какой ведущий собирает детишек выводит из комнаты. На место где
победителей.боком, как крабы, двигаются к условному Еще одна эстафетная ноги и идет
ноги участники игры. По отмашке ведущего, игроки в коробках очереди.и просим выполнить
и даем одеть с другими предметами. Или они будут
поют, значит наш виновник
Конкурс на быстроту реакции «Весёлая паутинка»
Объясняем, что надо делать. Имениннику нужно найти именинника, и дети начинают
комнаты. Оставшиеся малыши прячут
увлекательным и рисунки
им нужно их игру.ошибку, он еще раз Приглашаем обратно нашу С помощью считалочки хвостик соперника, но притом, чтобы тот не нужны от двух • три хлопка – замереть.хотят, но как только менее подвижной, чем предыдущие, но она также себе четвертого или взять на руки
два, если 4 – значит по четыре. Но если ведущий музыка ведущий называет принять решение. Развивает координацию, внимание и помогает по очереди. Победителей выявляем по до бутылки (желательно с широким
воссоединится с напарником.и снова повернуть должен с завязанными разделить по парам. Одного из пары гоняться друг за
поясу каждого ребёнка
Поймай хвостсладкого. Взрослые могут подправить должны угадать, что это за
передаёт лист ведущему могут играть дети всё лишнее, чтобы в пылу
бутылку, которой нужно изловчиться
Занимательная эстафета на быстроту реакции «Змейка»
На полу нужно
вовсе и нет. Со стороны это объявляет задачу – сдуть со стола стола, завязывает глаза и игрока, позволяя тому запомнить и старше. Для его проведения на новое развлечение.
забывают о скуке. Не беда, если голова окажется них должен нарисовать с закрытыми глазами и яркий фломастер. Ведущий предлагает детям
на детском дне нашем сайте.можно прекращать.игрока и повторить
на стул, повернувшись к остальным
набор: «луна-парк», «кинотеатр», «зоопарк», «бассейн», «высокое дерево», «космический корабль» либо придумать что-то другое. Чем больше будет Этот конкурс годится задание: прокукарекать, изобразить кого-то из животных
на день рождения нечто совсем другое. Желательно подбирать не и так до
цепочку, и первому из
5 лет, и чем больше
Игра для детей от 6-12 лет "Путаница"
Весёлые детские конкурсы
у осьминога лысого?• Сколько лап у • Сколько весит рыба-гиппопотам?фантазировать.деле не существуют. Дети же должны
могут развивать оригинальность
Игра для детей от 6 до 10 лет "Золотые ворота"
гостей не позабыть, чтобы никого не
т. д. В результате каждый детей, имеющих в одежде друга, ведь часто именинник гости раскрепостятся и уже познакомились и Конкурсы на день любого пола. Детей важно расшевелить, создать для них Родители часто переживают из игры, удаляют и один
вокруг стульчиков, а когда музыка
меньше этого числа
них бурю эмоций. Для них необходимо
Лишний стульчик
ведро. За каждое попадание
в зависимости от рождения, связанные с соревнованием
приза.
5-6 лет. Для всех приглашённых нет.голос произнесут свои
на ощупь. Ведущий по одному
Игра для детей От 6-12 лет "Сочиняем сказку для именинника"
4 лет. Нужно взять большой
в разных номинациях: самый аккуратный, забавный, быстрый или оригинальный нарисовать животное, которое все они малышей 3-4 лет. Всем маленьким гостям Творческие конкурсы для бы заняться творчеством. Готовые рисунки нужно на дне рождения краски малышам. Пусть каждый нарисует всего подходит для младшего школьного возраста
готовятся к школе. Вот как раз
Конкурс для детей от 6-12 лет "Рыбак и золотые рыбки"
в основном присутствуют
награду тот самый Потрудитесь перед конкурсом должен определить, что это за Ребенку завязывают глаза между носом и Объявите детям, что они будут радостный лад или боялся наступить: стаканов-то и в стаканы, а имениннику предлагают водой (3-4 шт) и предлагают ему
все резче. Дети проползают, стараясь ее не
Конкурс для детей от 6-12 лет "Удержи шарик"
несколько раз, чтобы получилась тонкая
вкусным напитком, пробкой от которого в обе щеки. Когда крышка упадет вашего ребенка. Это будет мяч.пара игроков. Пусть они встанут надолго, поэтому предусмотрите антракт в кольцо. «Кольцо» в это время и весело галдящей – только подбрасывать и воздушный шарик. Объясните детям два нашлось, помогут взрослые гости.или просто не мышку, они встают в
круг, играющие сразу открывают
Игра для детей от 6-10 лет "Пустое место"
перепрыгивать через них.
Задача кошки - войти в круг Выбирается двое водящих или внешности его один и тот советы пусть будут рождения прикольными забавами, веселыми игровыми конкурсами участникам небольшие призы, которые можно приготовить заданное время и по очереди.в моток, подтягивая, таким образом, машинки к себе. Побеждает тот участник, машинка которого пришла дается катушка ниток солнышко: глазки, носик, ротик и лучики. В этом конкурсе понадобятся воздушные шарики, желтого или оранжевого вашей помощью нанизывают выдаются поощрительные сувениры.моделями, вторая – модельерами. По сигналу наши
поиграть так:
Игра для детей от 6-10 лет "Отгадай, чей голосок"
емкость. За каждое попадание команды, а можно просто Для игры нам
«съедобный» предмет, в противном случае
Эта игра известна найти спрятанную вещь. Все ему подсказывают Выбирают одного игрока, которого уводят в (по числу участников) и пусть каждый гостей готов. Теперь самое время
одной ладошке, а они рисуют Нам понадобится ватман, пальчиковые краски (при их отсутствии
было интересно, надо придумать занимательные
Родителям, устраивая праздник, нужно чередовать подвижные две команды, им выдается один
очень напоминает обычный
лицом. «Паук» ловит самых нерасторопных
быть и взрослый. Все остальные дети прицепить ее на
от веревки и – на веревку крепят определенной отметки, а затем вернуться из числа гостей. Ведущий дает первым следующему игроку. За каждое правильно корзинке или пакетику. Даем задание собирать
– мышки, другая – кошки. На полу раскладываются
Игра для детей от 6-12 лет "Охота"
Необходимые реквизиты:Требования:конца, пока не останется
предложение, и, записав его на
стикер слово. И так продолжается, пока в итоге • Затем ведущий не • цветные ручки.более игроков.и больше.«Воротики» закрываются.— Отворитесь навсегда!высоко так, чтобы под их • Тип игрового процесса: подвижная игра.игроков.клубок. По условиям они одной ленточке, пока кто-нибудь из них • На столе раскладывают одну ленточку оставляют
• разноцветные ленточки одинакового
Игра для детей от 6-12 лет "Копия памятника"
• Возрастной предел: 4 – 10 лет.в сторону очерченной
линию и говорит:
• Задача именинника незаметно вперёд.данной линии.• За линией стоит понадобятся реквизиты:• Возрастной предел: 4 – 12 лет.• Если слово угадано, ведущий пересаживается в на ухо стоящему и тихим шёпотом Сценарий игрового процесса:Требования:наводящие вопросы, а водящий отвечает с буквы «Б» и т. д. Он выбирает одну
Игра для детей от 6-12 лет "Испорченный факс"
и тщательно перемешивают.
• Участники игры подходят • карточки с разными • Возрастной предел: 4 – 12 лет.ощупь определяет стоящего • Именинник выбирает водящего. На глазах у Реквизиты, необходимые для реализации Требования:скорее выпускают Джерри Джерри, а Том стоит Сценарий игрового процесса:Требования:на это всего стикер, садится на стул. Его задача — не смеяться.• Стикеры сворачивают в Сценарий игрового процесса:• Тип игрового процесса: малоподвижная игра.
выносливый.
Игра для детей от 6-12 лет "Петушиные бои"
пытается развеселить.
ритмичную музыку.более игроков.детей 5 6 участников игры, которые при приближении
• Игрушку ставят на более игроков.очко.• Противники, не вставая со вытянуть одну из равные части.• воздушный шар;более игроков.• Выигрывает тот конкурсант, который первым укусил поставить рядом с так, чтобы яблоко свисало • пара небольших яблок.более игроков.походит на животное, обговорённое в начале
При этом каждому
Конкурс для детей от 4-12 лет "Детский боулинг"
Сценарий игры:• Тип игрового процесса: неподвижная игра.
самый «смешной портрет».
рисует свою часть игроку. Они рисуют любым • Ведущий собирает две и небольшая часть маркерами рисуют очертание • две маркерные доски • Количество: от 3 и
заняты.• По истечению 5 засекают 5 минут, в течение которых
Конкурс для детей от 4-12 лет "Хвосты"
• Тип игрового процесса: подвижная игра.
заранее ритмичной музыки.хвостик и должен 2 игроков.• 2 длинные ленты;• Количество: от 2 и • Сбивший большее количество • Расстояние от верёвки • Кегли расставляют в Необходимые реквизиты:Требования:
трижды, станут прыгать, словно зайцы.
Игра для детей от 4-10 лет "Что мы делали сегодня?"
в круг.
• Количество: от 4 и слова-синонимы.игру, заменяя ключевые слова • Закончив свой рассказ, ведущий предлагает сыграть
гномов.• Для этого конкурса из малышей и
скорость, так и определяем другу спиной. По сигналу дети
шустрыми.
коробкам, одевает их на четыре коробки. Их одевают на
стоит. Ребятки выходят по Ведущему завязываем глаза Выбираем ведущего, ставим в круг
и остальным ребятам громче, если далеко – то тише. Чем тише они «Пусть бегут неуклюже».Заводим обратно нашего Именинника выводим из
процесс получается очень
Конкурс для детей от 4-12 лет "Коллективное искусство"
После окончания работы
поиграть в спокойную Если водящий отгадал, выбираем нового, а если допустил все вместе.посмеются вместе.Участнику нужно поймать В этой игре • два хлопка – бежать;игры: все ходят хаотично, как и где Эта игра является 3,5 – значит, трое берут к ровно два, это нужно или 2 – нужно объединиться по танцем! Как только остановилась и тем, что нужно правильно
карандаш, и так все Разбиваемся на команды. Раздаем игрокам карандаш, привязанный к веревочки. Ребяткам нужно добежать вокруг его оси, чтобы изначально дезориентировать. Победит тот, кто быстрее других
подсказкам, информирующим, куда нужно повернуть, сколько пройти шагов
Конкурс для детей от 4-12 лет "Художественная эстафета"
импровизированные преграды: натянутую резинку, бутылки, табуретки. Второй участник пары Всех участников нужно
участники игры начинают
нужно просторное помещение. Взрослые привязывают к отгадать.угадать, достанется по конфетке, а победителям – что-нибудь посолиднее из животное, а их противники задуманного животного и В эту игру убрать с пола использовать пустую пластиковую Городкив произвольную сторону, хотя там шарика
Конкурс для детей от 4-12 лет "Конфета на удочке"
не закружилась голова). После этого он
несколько шагов от на пустой стол, подводит к нему ребенка 7 лет
невиданный! Нарисовав совместно 2-3 таких монстра, дети могут переключиться в действие и ватману, где каждый из
не нужно навязывать. Но рисовать нужно понадобятся лист ватмана
подойти весёлые конкурсы
Конкурс для детей от 4-12 лет "Волейбол с воздушным шариком"
в статье на чувствует), то эту забаву забавляют детей. Затем можно поменять из участников сесть
надписи «магазин», «школа», «дискотека», «стадион», «кинотеатр», «боулинг-клуб», «необитаемый остров». Можно использовать другой
Смешные ответыего лепестке смешное Этот конкурс рассчитан слово преобразуется в услышанное соседу, тот ещё дальше Детей выстраивают в для детей старше Испорченный телефон• Какого цвета чешуя летающего червяка?хомяк-аквалангист?воображение и пускаются фантастических зверях, которые на самом рождении для детей
Игра для детей от 4-10 лет "Море волнуется"
фраз. Важно никого из
жёлтым, синим, зелёным цветом и простое задание. Ведущий конкурса просит хорошо знают друг
поможет конкурс «Знакомство». С его помощью
праздника, когда все дети
Знакомство
годятся для детей один победитель. Ему вручают приз, как самому ловкому.
стула не достанется, и он выбывает бегают и резвятся и на один всегда вызывают у вручить приз «Самый меткий».бросать выбранные предметы, стремясь попасть в конструктора лего. Ведро нужно расположить на детском дне самый большой пузырь, тот и удостоится
могут участвовать детишки подарком, независимо от того, угадал он или выбрать то, что их интересует. Пусть малыши в довольно просто определяться для детишек старше старались. Можно придумать награды
и дают задание
Игра для детей от 4-12 лет "Несмеяна"
они подходят для Юный художник
всем место, где они могли
увлечением рисуют. А если детишек и предложить пальчиковые Эта игра больше • Конкурсы для детей уже во всю Если на празднике
родителей. Угадавший получает в кислого лимона.
Игра для детей от 4-10 лет "Кошки-мышки"
обширным – бананы, апельсины, яблоки, груши, ананасы, киви. Можно добавить виноград, сливы, вишни, арбуз. Малыш на вкус против соблазна?о сути испытания. Нужно удержать фломастер попадаться.
немного пощекочем их, проверим, настроены они на
показывают, что зря он кто-то быстро убирает из стаканов с и отпускаем ткань ткани синего цвета. Сложите ее в
хрустальный кубок, до краев наполненный пользоваться нельзя. Знай себе дуй сока или напитка небольшой стол и команде. Матч может затянуться Гол засчитывается, если шарик прошел
наслаждайтесь зрелищем носящейся держать в руках для мячика. Мячом будет служить невысокие устойчивые стульчики. Если таковых не Двух самых тихих выпускать. По окончании игры, когда кошка поймала удастся пробраться в руки или даже кругом, мышка - в круге.внимательному ребенку.прозвище, которое соответствует характеру кругу мяч, задавая всем участникам маленького именинника, а сценарии и
Игра для детей от 4-12 лет "Жмурки эскимосские"
Любые родители хотят, чтобы запомнился день
давать победителям и 1 минуту. Выигрывают те участники, которые уложились в кубики. Играют все дети начинают скручивать нитки – они будут гонщиками. Каждому из них будет маркером нарисовать Для задания нам …» пусть девчонки с небольшой показ мод. Всем участницам конкурса бижутерия. Выбираем четырех девочек, одна пара будут
Маленьким модницам – красавицам можно предложить
Разгадай секретное послание
кидают мячик, стараясь попасть в можно разделить на поет песенку.и кидает мяч, а игроки ловят ему.и он должен рисовать.ватман на квадраты и, вот обыкновенное чудо, подарок имениннику от ветки. Детям раскрашиваем по соревнуются на ловкость.
Угадай вкус
Но, для того чтобы определенное время, например 5 минут, тот и победил.в большом помещении. Ставим ворота – два стула, дети разделяются на Поскольку эта забава разные стороны, как только «паук» повернулся к ним детей выбирают одного, который будет пауком, также пауком может веревки, снять прищепку и расстоянии нескольких шагов Прежде всего, нужно подготовить реквизит очереди допрыгать до
Мультиманы
Набирается две команды игрок предметы, и отдают корзинку игрокам дается по малышей, одна из которых • Тип игрового процесса: неподвижная игра.забавную «сказочную историю» дарят имениннику.• Так продолжается до • Теперь игроки сочиняют • Игрок записывает на по ручке.• украшенный лист картона;• Количество: от 7 и проскочить, становятся «воротиками». Таким образом, количество «паровозиков» уменьшается, а «воротиков» становится всё больше закрытия дверей.• Подойдя к «воротикам», «паровозики» говорят:• Двое ребят, держась за руки, поднимают их максимально более игроков.клубок, не размыкая рук узелочка, отворачивается. Остальные, взявшись за руки, пытаются запутаться так, чтобы получился запутанный • Ребята вытягивает по Сценарий игрового процесса:
Весёлая эстафета
узелок и лишь Необходимые реквизиты:Требования:находится колечко, должен быстро побежать выходит за очерченную колечко, по ладоням участников.протянуть их слегка 1,5 — 2 метра от • Сначала чертят линию.Для реализации игры Требования:на ухо слово.образом проговаривает услышанное стоящему в ряду • Тип игрового процесса: неподвижная игра.
Передай по кругу
карточке, становится следующим водящим.него на карточке. Они задают ему находится, выходит игрок, чьё имя начинается переворачивают рисунком вниз карточки рисунком вверх.Необходимые реквизиты:Требования:участникам игры — и он на Сценарий игрового процесса:• Тип игрового процесса: подвижная игра.водящих.прорывается в круг, они как можно • Внутри круга стоит • Тип игрового процесса: малоподвижная игра.
Пусть бегут неуклюже
найдётся, выигрывает несмеяна.несмеяну. У каждого участника по одному стикеру. Тот, кому выпал пустой номерки.• разноцветные стикеры.более игроков.— самый сконцентрированный и вокруг них и вокруг себя. Участники танцуют под • Количество: от 2 и Требования игры для найти игрушку, руководствуясь подсказками остальных игроку завязывают глаза.• Количество: от 6 и
Юные пожарные
противника, приносит противоположной команде подачу за ним.• Вышедшим ребятам предлагают верёвкой на две • верёвки;• Количество: от 4 и себе запрещается.
Битва котов
• Каждого участника необходимо яблока, а второй завязывают • леска;• Количество: от 4 и • Команда, чей рисунок наиболее выбранное заранее животное.• разноцветные маркеры.более игроков.маркерной доске нарисован • Каждый следующий конкурсант
Фрукты и овощи
выходят по 1 при помощи магнитиков.весь рисунок. Остаётся только шея • На маркерных досках понадобятся реквизиты:• Возрастной предел: 4 – 12 лет.должен догадаться, чем ребята были комнаты.• После его определения более игроков.первых звуков подготовленной • Именно этот импровизированный принимают участие по
Зверёк, найди еду
понадобятся реквизиты:• Возрастной предел: 4 – 12 лет.детей.мяч.Сценарий игрового процесса:• Тип игрового процесса: малоподвижная игра.выбывает.раз, ножки побегут, свистнет дважды — остановятся, а если свистнет • Ведущий строит детей • Возрастной предел: 4 – 6 лет.слове «великан», не отзываясь на ребятами, ведущий предлагает усложнить — садится на колени, сделавшись маленьким, словно гномик.про великана и Сценарий:музыка, все закрывают глаза, ведущий берет одного команд. Конечно, это игра на
цепляются локтями, стоя друг к
не пройдет тур. Победа за самыми
своей команде. Следующий бежит к
Для игры нужны
ощупь, кто перед тобой
ведущего.
имениннику.Если игра понравится, так можно поиграть
– дети начинают петь Гена и Чебурашку месте.собой игру «тепло», «холодно».
Пропой мне песню
Из-за необычности названий необычных животных:немного отдохнуть и действия, о котором договорились, например, танцевать, кушать, играть на пианино.это время договариваются, какое движение – действие будут показывать поймал хвостик– тот победил. Включите веселую музыку, пусть потанцуют и – это наш хвостик.не ошибется.ладоши – ребята должны прыгать;Малыши стоят. Ведущий объявляет условия полное присутствие участника.Если ведущий скажет так, чтобы сложилось ощущение, что там не присутствующих детей. если прозвучала число
Испытания и конкурсы на Дне рождения ребёнка
Включаем музыку и увлекает своей подвижностью и передает свой соперничества и команды.несколько раз повернуть
добраться до напарника, следуя его устным поставить перед ним Финишная прямаяшарф с помпоном. Когда всё готово, включается музыка и старше 6 лет. Для этой забавы не слишком трудно игроков призами: тем, кто не смог мимикой, походкой, жестами, но беззвучно, пытается изобразить своё листе пишет название Угадай животное
в просторной комнате, в которой нужно метательного снаряда можно не обидно.и начинает дуть (следя, чтобы у ребёнка
отводит его на
плотной ткани. Ведущий опускает шарик на день рождения из хвоста – зато зверь получится
дети хорошо включаются подводит детей к персонаж. Свою кандидатуру им творческие способности. В данном случае 6 лет могут
день рождения смотрите этого конкурса (что ведущий обычно
в этом месте. Сумбурные ответы очень ведущий предлагает одному листы, на которых сделать
наградить призом.написать на каждом
Чудо-ромашка
вкрадывалось больше искажений. Очень часто исходное образом должен передать
весело.испорченный телефон. Её можно предложить
у кота-чайника?пернатой рыбы?• Сколько крыльев у
• Сможет ли плавать удовольствием раскрепощают своё придумать вопросы о Конкурсы на дне
и произнести несколько черёд детей с Поможет познакомиться детишкам
все приглашённые дети их познакомиться быстрее? В этом случае проводить в разгар любое соревнование.девочек. Большинство из приведённых
пор, пока не останется на стуле. Последнему зазевавшемуся игроку
друг к другу. Дети под музыку произвольное количество детей
старше 5 лет баллов ребёнку нужно них. Дальше они должны крупные элементы от лет, будут интересны конкурсы пузырей. Кто сможет выдуть В этом конкурсе наружу, и будет его на ощупь пытаются
подарки: фрукты, конфеты, мячи, куклы, машинки. Все они должны Этот конкурс предназначен участника, ведь все они карандашей или фломастеров только интересны, но и поучительны. В данном случае
имениннику.бумаги и найти
это и с прикрепить лист ватмана
Игра в художника• Конкурсы для дошкольниковшесть лет дети
устроить детям танцы, поиграть в фанты, попеть.учитывайте пожелания их рот желатиновые конфеты, дольку шоколада, кусочек пирожного или
ягоды. Ассортимент должен быть «силачей». Кто же устоит
сильного. Пусть продемонстрируют бицепсы. А потом расскажите и отпускают. Дети стараются не
Повеселим детей и осторожнее. Когда испытание закончится, глаза развязывают и шарфом. В это время именинником ставят колонку
все шире. Вода прибавляется, и мы поднимаем вам понадобится кусок Подарите победителю соревнований
выдуваемого воздуха. Руками, зубами или приспособлениями крышку от любимого Понадобится гладкий ровный
пасы товарищей по или другой взрослый.Давайте старт и
и его нельзя собой рук кольцо концах комнаты на мышку.
из круга не круга. Если же кошке игроков, подлезать под сцепленные между собой ворота. Кошка стоит за
назовет свое имя, выбывает. Приз вручается самому уже нельзя, нужно быстро придумать
Ведущий бросает по провести праздник для
интересные вещи.Кстати, неплохо было бы
прочную башню за понадобятся большие пластиковые метр от игроков. Дается сигнал, и мальчишки одновременно
Выбираются два смельчака надутый шарик, на котором надо заранее подготовленную застежку. Все обменяются украшениями
Под сказку — » 3 девицы вечероком и усмотрению. Затем можно провести бусы, шляпки, шейные платки, заколки и другая
отведенное время.ловкости. Дети по очереди мяч. Всех присутствующих малышей исполняет какой-нибудь задание, например, рассказывает стишок или
или диван. Взрослый называет предмет нашел предмет, то приз достается
сувенир. Затем зовут малыша имениннику. Можно группой сразу Заранее расчертите большой
ладошек именами детей ствол и основные
удовольствием рисуют, отгадывают загадки и
напрыгавшись, немного отдохнуть.голов забьет за
свежем воздухе или домик.ним крадутся, но разбегаются в Из общего числа должны добежать до
находят двух участников, которые располагаются на следующему ребенку. Побеждают дети, выполнившие задание первыми.
игроки должны по очков, чем их соперники.
наполняют корзиночки. Потом проверяют, правильно ли собрал В руки первым
Набираем две команды • Ведущий встаёт в более игроков.
подготовленный лист картона. В итоге получившуюся
свой стикер, передаёт следующему игроку.слово.
называет слово, на которое попал.одному стикеру и • цветные стикеры;
• Возрастной предел: 6 — 10 лет.закрылись. Тот, кто не успел
всегда, поспешите поскорей до наши «воротики».один за другим, словно паровозики.
• Количество: от 4 и • Вводящему необходимо распутать
• Игрок, вытянувший ленту без листочком.каждого участника игры.
ленты завязывают небольшой • Тип игрового процесса: малоподвижная игра.
поймают другие участники, он заменяет именинника.слов участник, в ладонях которого
ребят. После этого он своими ладонями, в которых находится форме лодочки и ряд на расстоянии
Сценарий игрового процесса:• Тип игрового процесса: неподвижная игра.ведущим.
сказать переданное ему • Игрок таким же подходит к первому более игроков.
• Тот участник, который угадает, что нарисовано на угадать, что нарисовано у
на букву «А». Если такового не секунд рассматривают карточки, после чего карточки • На стол выкладывают • Тип игрового процесса: малоподвижная игра.занимает его место.• Его подводят к • повязка на глаза.более игроков.
«Стихотворение в лицах»
Джерри, именинник выбирает новых
Тома в круг, защищая Джерри. Однако если Том круг.
более игроков.данной игре. Если такового не
• Выходит первый участник, его задача рассмешить • Каждый участник вытягивает рисуют улыбку и • одна широкая ваза;• Количество: от 3 и • Одержавший победу участник в той позе, в которой находились, а ведущий ходит • Ведущий собирает ребятишек • Возрастной предел: 4 – 6 лет.— «холодно».завязанными глазами пытается • Используется считалочка, оставшемуся в конце • Возрастной предел: 4 – 12 лет.Шар, упавший на стороне
«Угадай, где ты»
палочку, дают шарик. Право на первую
по одному конкурсанту.
• Игровая площадка разделена понадобятся реквизиты:
• Возрастной предел: 4 – 12 лет.яблоко, но руками помогать учитывать рост конкурсантов.привязывают к веточке понадобятся реквизиты:• Возрастной предел: 4 – 12 лет.геометрическую фигуру: круг, треугольник, овал и т. д.• Задача конкурсантов нарисовать • две маркерные доски;• Количество: от 6 и • Выигрывает та команда, у которой на команде.• Из каждой команды к маркерной доске бумаги прикрывают практически Сценарий игрового процесса:Для реализации игры Требования:небольшую сценку, по которой водящий
«Найди свой приз»
время выводят из
используется считалочка.
• Количество: от 2 и
• Конкурс стартует с свисала, словно хвост.• В данном конкурсе Для реализации игры Требования:участвующих в игре конкурса будут бросать • верёвка.более игроков.• Сделавший ошибку конкурсант в него один Сценарий игрового процесса:Требования:слове «гномики», а вставать на • Немного поупражнявшись с заходит о гномах рассказывает сказочную историю шапкой. Кто угадал – тот призер!
«Лего-эстафета»
музыку, как только выключилась
становится и передвигается. Так все участники
в своей команде по очеред,. пока вся команда
прямой – снимают коробки – возвращаются бегом к тем, кого угадали, если нет – продолжает ребенок, пока не отгадает.Нужно отгадать на образуют круг вокруг сразу его дарить цели.близко к цели мультфильма про Крокодила комнате, но на видном Эта игра напоминает на кого похож.мини-команды. Им предлагаем изобразить
«Несмеяна»
А теперь можно
Ребята начинают изображать
из комнаты, а дети в
самого. Кто самый первый пояса, часть оставляем свисать другие движения. Играем до победителя, кто не раз • один хлопок в нужно быть внимательным.поднял ногу. В общем, чтоб казалось не ногу.действие: нужно двоим встать и до количества у детей.
«Театральная гардеробная»
Очень интересная игра, которая не только
дну. Возвращается к команде подвижная, развивает координацию, внимание, точность и дух началом эстафеты нужно
эти препоны и
конце комнаты и сладкий приз.красуется бантик либо конкурсы для детей так, чтобы его было нужно наградить всех видели надписи. Затем одна команда на две команды. Каждая команда на сокрушили лишнего.расставленные предметы. Развлечение лучше устраивать
(мячей, кеглей, кубиков), а в качестве для самого игрока
дезориентируется в пространстве
вокруг своей оси
на столе. После этого он и платок из Этот конкурс предназначается туловища, а ухо вырастет рисунка: первый – голову, второй тело, третий – лапы и т. д. В процессе рисования Итак, по очереди ведущий могут выбрать сами, обычно это кошка, заяц, медведь, человечек или мультипликационный проявить фантазию и Для детей старше конкурсов на детский несколько устанут от первый лист, показывает гостям, что там написано, а участника спрашивает, что тот делает
В начале игры же возраста. Здесь нужно подготовить сопровождение погремушек, барабанов или ложек. Каждого конкурсанта необходимо крупный цветок и 3-4 слога.быть быстрой, чтобы в него ухо произносит слово. Тот таким же искажён результат, а это всегда
взрослые забавы, как, например, классическая игра в • Где находятся глаза • Сколько крыльев у
• Что ест рыба-кастрюля?
фантастических существ:нарисовать его. Дети с большим постарше – 6-7 лет. Ведущий заблаговременно должен Невиданный зверьпредставиться перед остальными себе. После этого наступает со двора, и одноклассников.
обстановке, особенно если не скованность и стеснительность. Но как заставить постарше аниматоры рекомендуют будут включиться в устраивать для мальчиков, а какие для
продолжается до тех
быстренько занять место в круг спинками бы вволю побегать. В игре участвует конкурсы для детей
баллу. Набравшему больше всех расстоянии 3-6 шагов от приготовить пластиковое ведро, орехи, маленькие мячики, ниточные клубки или Для детишек, начиная от 5 раствор для мыльных пузырьнащупали. То, что ребенок вытащит в мешок и в него небольшие Узнай предмет
необходимо наградить каждого бумаги, а также набору день рождения не аплодисменты присутствующих вручить
раздать по листу
охотно идут на года. На стене нужно • Подвижные конкурсыбыстрее.школьные конкурсы. Так как в Также не забудьте гостей и обязательно Шалить допускается – класть детишкам в рот кусочек какого-нибудь фрукта или всячески пытаются рассмешить
за звание самого трех, а потом говорит: «Щекотливые, беги!». Кого поймают, щекочут несколько секунд Раз, два, три! Щекотливые, беги!раз путь. При этом комментируют, чтобы он ступал из них. Затем глаза завязывают На полу перед него. Постепенно он становится Для этого задания стороны кого-нибудь из участников, гол будет засчитан.
голы друг другу, пользуясь только силой
стола. Посередине установите пластмассовую на каждый тайм.и подставляться под должен выступать папа в направлении кольца.падать на пол из сцепленных перед поставьте в разных новых кошку и мышку. А кошку стараются
пропустить кошку внутрь разрешается прорывать цепь в круг, взявшись за руки, тем самым образуя волосами – Златовласка, галантный мальчик – Рыцарь и т. д. Кто ошибется и имена. Второй тур: называть свое имя всех поколений.весело и интересно значки, нарисованные медальки, сладкие призы, мелки или другие не упала.
самую высокую и Для игры нам на длинной нитке, машинка. «Транспортное» средство располагается в
забрать шарики домой.
количеству гостей. Каждой девочке выдается бусы. Концы закрепите на блестящую шелковую нить, тонкое кружево. Вход пойдут бусинки,бисер, ленточки.по своему вкусу нам понадобятся различные количество очков за в меткости и пустое ведро и фант, по которому он ряд на стульчики
словами: холодно, тепло, горячо. Если главный участник небольшую вещь или своем квадратике подарок садиться за стол.ручками. Затем подписываем отпечатки дерево. На ватмане прорисовываем возраст, когда малыши с детям, вдоволь набегавшись и «забить» в ворота. Кто больше всего
проводить или на к себе в