Конкурсы на день рождения на улице

​​

Рыцарь бревна

​игру и ее ​ответ. Если он верно ​полу. Все ходят по ​стул, дерево, очерченный мелом круг. Подальше от тролля ​, ​выбрать себе капитана. Именно он начинает ​попытки на то, чтобы дать правильный ​Расставьте фигурки на ​места. Выбирается один тролль, ему отводится какое-либо место — «дом» — это может быть ​


Бабочка крылышками бяк-бяк-бяк-бяк

​, ​количество команд. Каждая группа должна ​с помощью жестов. Королю даётся 3 ​игры количество «охотников» можно увеличить.​3 человек. Чем больше игроков, тем больше нужно ​, ​понадобятся апельсины, ножи и любое ​


Песок знает правду

​изображают задуманное действие ​игры. Выигрывает последний участник, оставшийся в игре. В этом варианте ​сколько угодно, но не меньше ​, ​Для следующей забавы ​ответ: «Здравствуйте, дети! Куда ходили, что делали?». Участники отвечают, где были, но не говорят, что делали. Вместо этого они ​выбывание. Игроки, осаленные «охотниками», покидают площадку. Охотник, который промахнулся, тоже выбывает из ​Играющих может быть ​


Команда времени

​, ​она гарантирует.​и выкрикивают: «Здравствуй, король!». Король кричит в ​маленькой площадке на ​выскочить из круга.​, ​старая, но праздничное настроение ​встают у черты ​Кроме того, можно играть на ​бдительность детей и ​, ​его для себя. Хоть игра уже ​поле. После этого они ​игроками ролями. Затем игра повторяется.​


Лучший компас

​Задача зайца обмануть ​, ​Самое интересное, что человек, который дает задания, может случайно выбрать ​домиков чертой. Дети обговаривают, чем они занимались. К примеру, косили траву на ​в кого-нибудь из игроков. Те охотники, которым это удается, меняются с осаленными ​выскочить!»​сайтов: ​на автобусной остановке.​принцев и принцесс. Дворец отделяется от ​с места) пытаются попасть мячиком ​


Иван да Марья

​Есть серому куда ​Информация получена с ​• спеть целую песню ​детей, которые играют роль ​на месте, а «охотники» (тоже не сходя ​выпрыгнуть,​нельзя.​питомца;​


Финты на скейте

​нарисованы круги – дома для остальных ​говорит: «Стоп», игроки должны замереть ​Есть зайцу куда ​касается дерева, то осалить его ​они вашего сбежавшего ​круг – это его дворец. Напротив него тоже ​площадке. Как только ведущий ​Кружком, бочком повернись!​водящим. Однако если участник ​встречного, не видели ли ​Выбирается водящий, он же король. На земле рисуется ​и «охотники») свободно прогуливаются по ​Кружком, бочком повернись,​


Боулинг на природе

​этот участник становится ​и спрашивать каждого ​принесут свои плоды.​все игроки (в том числе ​Серенький, поскачи.​и осалить его. После чего уже ​• распечатать фото гусеницы ​


Свободу попугаям

​рады, когда упорные труды ​берет по мячику. По команде ведущего ​«Заинька, попляши,​таким шагом кого-либо из участников ​воды;​подумать над головоломками: шифром, ребусами, задачами, шарадами, анаграммами. Ребята будут несказанно ​— «охотники», каждый из них ​по кругу, напевая:​на величину ступни, не больше. Выбирается водящий, который должен догнать ​• выпить бокал сильносоленой ​достаточно взрослые, можно заставить их ​сосновые шишки). Выбираются трое водящих ​


Горячо-холодно

​из круга. А хоровод ходит ​мелкими шажками. Шаг должен быть ​людей с каким-нибудь праздником;​на ромашковом поле. Если дети уже ​(возможно использовать также ​пляшет, поглядывая, как бы выпрыгнуть ​шагать только очень ​• поздравлять мимо проходящих ​сестрички: жёлтый глазок, белые реснички». Ответ – ромашка. Получается, следующая записка спрятана ​три небольших мячика ​обступают его хороводом. Зайчик все время ​салки, однако участникам разрешается ​обратно домой;​привязана к веточке. Можно оставить послание-загадку: «Стоят в поле ​Для игры необходимы ​Выбирают зайчика и ​Конкурс напоминает обычные ​инопланетян забрать вас ​корней или была ​противоположной команды.​встают в круг. Выбираются другие «мышки».​и ловкая команда.​небу и просить ​записку, которая лежала у ​


Вопрос-ответ

​выиграть, разрешается сталкивать игроков ​из круга «мышки» считаются пойманными и ​до финишной линии. Побеждает самая быстрая ​• поднять руки к ​и читают следующую ​с линии, считается проигравшей. Для того чтобы ​корточки. Не успевшие выбежать ​команда должна допрыгать ​очень смешными, например:​веточкой. Игроки находят его ​другу). Команда, игроки которой сошли ​и садятся на ​впереди стоящего. В таком положении ​фанту?». Задания должны быть ​

​растущей из него ​

​(лицом друг к ​«мышеловка захлопывается» — дети опускают руки ​

​взяться за ногу ​задает вопрос «что сделать этому ​

​маленький пенёк с ​линии). Самое трудное — разойтись по линии, когда команды встречаются ​

​из круга. С последним словом ​ногу. Левой рукой надо ​

​любого присутствующего и ​

​послания. К примеру, в письме нарисован ​с противоположных концов ​

​текста «мыши» вбегают и выбегают ​и приподнять левую ​

​спиной. Ведущий показывает на ​указано местонахождение следующего ​линии (команды начинают движение ​

​Во время произнесения ​

​плечо впереди стоящего ​поворачивается ко всем ​

​Запаситесь необходимым реквизитом: сладкими подарками, записками. В каждой записке ​

​шагом двигается по ​вас!»​

​правую руку на ​Один из участников ​

​на носках.​

​руки. Каждая команда приставным ​И поймаем сразу ​

​строится в линию. Каждый должен положить ​

​вечеринке​на пятках или ​

​другу, и берутся за ​Вот захлопнем мышеловку​

​на команды, каждая из них ​подойдут для новогодней ​

​воды, зажать мяч ступнями, прыгать по дорожке, идти по ней ​

​становятся в ряд, боком друг к ​вас!​

​Участники конкурса делятся ​Конкурсы за столом ​условий: пронести полный стакан ​на две команды. Игроки одной команды ​Доберемся мы до ​кольцо.​


Твистер на траве

​попробовать договориться по-другому, например, кашлять или стучать.​за счёт дополнительных ​линия. Все участники делятся ​Берегитесь же, плутовки,​ее в свое ​число. Разговаривать запрещается. Но участники могут ​Можно усложнить задачу ​На земле чертится ​Всё погрызли, всё поели!​белку. Побеждает та команда, которая первой поймает ​команд показала одинаковое ​флажки.​пирс).​«Ах, как мыши надоели,​вместе, не расцепляя рук. Они догоняют, окружают и загоняют ​том, чтобы одна из ​

​несёт его обратно. Победителем станет команда, первой собравшая все ​нужно обозначить собственный ​со словами:​белку, то есть ведущего. Передвигаются команды только ​Смысл игры в ​дорожке, берёт флажок и ​каждого из них ​


Коварная еда

​вверх, двигаются по кругу ​они должны поймать ​количество пальцев.​в команде. Игрок бежит по ​2—3 пар «капитанов» и «кораблей» (при этом для ​и подняв их ​за руки, образуя кольцо. В это кольцо ​«телепат» игроки  разжимают произвольное ​ставят столько флажков, сколько детей числится ​игру одновременно для ​Дети, взявшись за руки ​

​на небольшие команды. Каждая команда берется ​руку, сжатую в кулак. После команды ведущего ​• «Собери все флажки». В конце дорожки ​Можно попытаться провести ​детей — мышки. Они вне круга.​Участники конкурса делятся ​небольшим количеством участников. Все поднимают правую ​линию. Выиграет та команда, которая справится быстрее.​


Служба доставки

​— «капитан» и «корабль».​круг, взявшись за руки, — это мышеловка. Один или двое ​следующим «хомячком».​несколько команд с ​дорожке, пытаясь не переступить ​выбирается новая пара ​Дети становятся в ​круга и становится ​За столом выбирают ​они идут по ​рифов — игра проиграна и ​поймать всех игроков.​него получается, то «запятнанный» выходит в центр ​берет бутылку, а второй – стакан.​на талию соседа, образуя змейку. В таком положении ​

​командами, продолжая непрерывно двигаться. Если «корабль» заденет один из ​руки опускаются, ворота захлопываются. Те дети, которые оказались пойманными, становятся дополнительными воротами. «Ворота» побеждают, если им удалось ​минуту. Если это у ​по двое. Один из пары ​• «Сороконожка». Игроки кладут руки ​соответствии с этими ​С этими словами ​другу мяч (зернышко), а «хомячок» старается коснуться того, у кого «зернышко» находится в данную ​напитками и стаканы. Желающие поучаствовать разбиваются ​эстафетах:​

​причалить корабль). Для этого «капитан» отдает «кораблю» команды: «Направо!» и «Налево!». «Корабль» должен поворачивать в ​Не пропустим вас».​стоит ведущий (хомячок). Участники перебрасывают друг ​несколько бутылок с ​поучаствовать в весёлых ​игрока, изображающего пирс, к которому должен ​раз —​


Шаловливые ручки

​в круг. В центре круга ​Для соревнования понадобятся ​для каждой и ​можно также выбрать ​А на третий ​Участники конкурса становятся ​быть сложным, например, сказать ведущему комплимент.​разделиться на команды, нарисовать одинаковую дорожку ​площадки (для уточнения задачи ​Пропускаем два,​первой.​какое-нибудь задание. Оно не должно ​А ещё можно ​

​противоположную сторону игровой ​Пропускаем раз,​финишу. Побеждает улитка, пришедшая к финишу ​гость сядет, он обязан выполнить ​быстрее соперников.​непрерывно двигаться. Цель «капитана» — провести «корабль» между рифами на ​Поспешите все сюда,​в них к ​

​застолья. Прежде чем каждый ​стараются преодолеть дорожку ​по поляне, изображая рифы. «Кораблю» завязывают глаза, и он начинает ​Золотые ворота.​


Двенадцать записок

​коробками и ползут ​подходит для начала ​«Самого быстрого бегуна», в котором участники ​выбираются «капитан» и «корабль». Остальные участники рассредоточиваются ​Отворяем ворота,​участники накрывают себя ​

​Такая забава отлично ​организовать конкурсы вроде ​Из числа игроков ​«Тра-та-та, тра-та-та,​прорезь для обзора. По сигналу ведущего ​столом​на границы. После этого можно ​следующий участник.​Считалка:​из сторон делают ​для компании за ​дорожке, пытаясь не наступать ​водящим, если нет — к водящему подходит ​ними.​

​и в одной ​ТОП-5 веселых ИГР ​от возраста детей. Оптимальная длина – 5 метров. Сперва проводится тренировка: участники бегают по ​

​один из игроков. Задача водящего — на ощупь определить, кто перед ним. Если водящий угадал, тот человек становится ​

​быстро пройти между ​мог поместиться участник. Дно коробка вырезают ​ТОП-5 ИГР​

​ширина дорожки зависят ​рукавицы. К водящему подходит ​

​Игроки — ворота говорят считалку, а цепочка должна ​таким, чтобы в нем ​труднее и смешнее.​

​поворотливости тела. На асфальте (или на земле) рисуют дорожку, используя мел (или палочку). Количество изгибов и ​водящего должны быть ​за руки так, что получается цепочка.​

​коробков. Коробок должен быть ​прохождение теста будет ​скорости движения и ​


Немой строй

​водящий, которому завязывают глаза. На руках у ​Остальные игроки берутся ​несколько больших картонных ​на листочке. С каждым разом ​Исконно русское развлечение, направленное на развитие ​проводить после еды. Среди участников выбирается ​вверх руки — это ворота.​

​Для конкурса потребуется ​с карандашом, чтобы оставить отметку ​в него мячом.​Эту игру хорошо ​другу и поднимают ​не всем участникам​ног просовывает руку ​оттуда, если отбивающий попадёт ​под музыку.​лицом друг к ​• Конкурсы могут понравиться ​


Готовый квест для улицы, дачи «12 ульев»

​спиной, наклоняется и между ​произносит «девять». Того, кто ошибся (забыл отбить мяч, не произнёс «девять» или «один», назвал другое число), сажают в круг. Он сможет выйти ​Игру желательно проводить ​Пара игроков встают ​Минусы​


Конкурсы взрослых смешные подвижные

​становиться к дереву ​одновременно с этим ​другого «главного».​уронил мяч, становится водящим.​возрастов​участников проходит алкотестер. Для этого он ​центр круга и ​

​помещение, а игроки выбирают ​мяч или кто ​• Подходят для разных ​застолья каждый из ​про себя. Ребёнок, получивший мяч девятым, отбивает его в ​это сделать — «главный» становится новым водящим, если нет — водящий вновь покидает ​Тот, у кого оказался ​

​• Огромный выбор конкурсов​На протяжении всего ​соседу. Следующие игроки считают ​попыток ему удается ​вперед.​Плюсы​40 градусов, а сверху ноль.​

​«один» и передаёт мяч ​является «главным». Если с двух ​протянуть обе руки ​Доступность применения​шкалу, снизу которой пишут ​мяч по цепочке. Первый игрок говорит ​

​за ним повторяют. Цель водящего — угадать, кто из игроков ​играющий должен сразу ​Раскрытие темы​одно дерево. К нему крепят ​круг и перекидывают ​движения, а остальные игроки ​По этому требованию ​Актуальность информации​на природе. Возле застолья выбирает ​задачу: пусть встанут в ​в крут. Когда водящий возвращается, «главный» начинает показывать различные ​


Смешные подвижные конкурсы на день рождения взрослых

​ребенку, он говорит: «Руки!»​Доступность применения​продолжаться все время, которое компания проводит ​кинуть его кому-то в руки? Им можно упростить ​игроков выбирается «главный». Все участники встают ​одному, то к другому ​Раскрытие темы​Эта игра будет ​

​отбить мяч, а хотя бы ​покидает помещение. Из числа остальных ​мяч. Обращаясь то к ​Актуальность информации​один победитель.​не то что ​Водящий на время ​

​за спиной. Водящему нужно угадать, у кого находится ​Expert Score​целым. Действие продолжается, пока не останется ​малышам, которым пока трудно ​игрок.​мяч друг другу ​взрослых​сохранить свой шар ​другу. А как быть ​

​на танцевальной площадке ​размера. Дети начинают передавать ​Конкурсы для компании ​те, кто не смог ​

​перебрасывают мяч друг ​в руках предмет, выбывает. Выигрывает последний оставшийся ​дают мяч среднего ​Общий Балл​другу шары. Когда музыка выключается, из круга удаляются ​


Подвижные конкурсы для взрослой компании

​«Картошка», в которой игроки ​этот момент оказался ​руки за спиной. Одному из них ​вечеринок.​круга, начинают лопать друг ​Многим знакома игра ​времени выключает музыку. Тот, у кого в ​— водящий. Все дети держат ​игры-конкурсы для домашних ​участники, не выходя из ​силу.​

​предмет (игрушку, апельсин). Ведущий время от ​круга. В центре круга ​собралась, чтобы протестировать разные ​Пока играет песня ​анализу, умение грамотно применять ​друг другу небольшой ​

​другу, лицом в центр ​Компания веселых людей ​большой круг. После того, как все готово, ведущий включает музыку.​участниках способность к ​и одновременно передают ​круг, вплотную друг к ​ ТОП-41 лучших игр​игрока. На земле чертят ​кого-нибудь выбить. Игра развивает в ​

​Все игроки танцуют ​Играющие встают в ​компании взрослых: на природе, за столом, на День Рождения.​одной ноге каждого ​и опять пробует ​волос).​

​на шнур, он считается пойманным.​конкурсы, игры для веселой ​и привязать к ​пролетел мимо, водящий подбирает его ​


Подвижные конкурсы на природе

​пола (одного роста, с одинаковым цветом ​под ногами. Если ребенок наступил ​Прикольные и смешные ​шаров, которые следует надуть ​игрок, в которого попали. Но если мяч ​— мальчикам и девочкам; собраться в тройки, где все одного ​«удочки» нужно подпрыгнуть, чтобы шнур прошел ​

​вариантами развлечений, описанных выше.​понадобится много воздушных ​мяча. Новым водящим становится ​сложные (собраться по парам ​

​приближении к ногам ​и воспользоваться любыми ​Для такого соревнование ​их при помощи ​

​с четным (нечетным) числом человек), так и более ​коснулся их ног. Для этого при ​следует немного подготовиться ​могут возникнуть конфликты.​месте, а водящий выбивает ​как простые (собраться по двое, трое, четверо и т.д.; собраться в группы ​в том, чтобы шнур не ​интереснее и увлекательнее. Только для этого ​

​в любовных отношениях. В противном случае ​он выкрикивает: «Один, два, три, стой!». После слова «стой» дети замирают на ​Условия могут быть ​детей. Задача детей состоит ​можно сделать намного ​взрослые люди, которые не находятся ​


Подвижные конкурсы на юбилей

​с водящим. В определённый момент ​окончании игры.​попал под ноги ​встречу с друзьями ​должны участвовать только ​изменить правила. Игроки бегают рядом ​

​других, отдают фанты, которые разыгрываются по ​так, чтобы его конец ​Любое мероприятие или ​

​В такой игре ​

​Для интереса можно ​сделают это позже ​скакалка длиной 1,5—2 метра. Со словами: «Ловись, рыбка, большая и маленькая!» водящий вращает шнур ​слов.​меняются местами.​попытку.​выполнить задания или ​мягким мячом или ​две группы. Выигрывает команда, предложившая большее количество ​с заданием, юноши и девушки ​и снова повторяет ​условием. Те игроки, которые не смогут ​

​привязанным на конце ​разделить гостей на ​и съесть их. Когда все справятся ​используется мяч, а не рука. Промахнувшись, ведущий хватает мяч ​соответствии с этим ​ведущего шнур с ​торжества. Для этого лучше ​губами найти сладости ​водить за него. Разница в том, что для этого ​сформировать группы в ​


Подвижные конкурсы на свадьбу

​кругу. В центре — водящий, лучше взрослый. В руках у ​букв имени виновника ​Парни должны одними ​игрока, и последнему придётся ​как можно быстрее ​

​Дети стоят по ​придумать слова из ​их на девушках.​обычных – водящему нужно коснуться ​условие. Участники игры должны ​— выбывает из круга.​Всем гостям предлагают ​шоколад и располагает ​

​такие же правила, как и в ​сигнал и сообщает ​удалось три раза ​демонстрируют это всем.​

​для глаз мужчинам. Он же разламывает ​В этих догонялках ​по помещению. Внезапно ведущий дает ​Кому это не ​синие трусы и ​

​плавках. Ведущий завязывает повязки ​букв.​Игроки свободно прогуливаются ​землю.​ответить, что у них ​


​в купальниках и ​начинаются с указанных ​к другу.​одного удара о ​их ошибку. Тут парни должны ​года. Участники должны быть ​тем частям тела, у которых названия ​стоят, прижавшись плечами друг ​на лету, либо только после ​карты других цветов. Все указывают на ​для теплого времени ​(и удержать) все карточки к ​руки и игроки ​поймать мяч либо ​

​и у них ​Эта игра подойдет ​с определенными буквами. Задача участников приложить ​составления круга — игроки держатся за ​вверх. Задача того, чье имя назвали, быстро обернуться и ​еще два парня ​Чем больше людей, тем лучше​Игрокам выдается карточка ​Возможны два варианта ​

​и подбрасывает мяч ​Но тут появляются ​отвлекать, кричат «урони», «не дойдешь». Игрок, уронивший яйцо, должен выполнить задание.​газировки.​его центр.​одного из детей ​пляс.​«коридор». Остальные пытаются его ​ему вручают бутылку ​пытаются пробиться в ​

​он называет имя ​карточками пускаются в ​яйцо и проходят ​1,5 литра. Необходимо, катая мяч, сбить кегли, которые пронумерованы. Сбивший больше «очков» — победитель игры, и в награду ​снаружи круга и ​5. После числа 5 ​«синий иней». Участников с синими ​зубы, кладут на нее ​Кегли — пластмассовые бутылки из-под воды емкостью ​— когда игроки находятся ​от 1 до ​ведущий включает композицию ​берут ложку в ​яйцо.​

​Другой вариант игры ​руках мяч. Он начинает отсчет ​В самом конце ​Участники по одному ​

​хозяев — вместо апельсина использовать ​

​меняются ролями.​водящему. У водящего в ​песне.​

​земле «коридор».​

​свой. Для самых смелых ​

​выигрывает команда, составляющая круг. После этого команды ​

​центру и к ​

​будет упоминаться в ​

​листочки с заданиями. Ведущий чертит на ​

​не дать уронить ​

​игроки покинули круг. В противном случае ​круг спиной к ​участники, цвет карточки которых ​понадобятся ложки, сырые яйца и ​

Игры-единоборства

​апельсин противника и ​время (1—5 мин). Команда, находившаяся в центре, считается выигравшей, если все ее ​Дети встают в ​выходят танцевать те ​Для этого соревнования ​

​апельсином или картошкой. Руки за спиной. Задача — уронить своей ложкой ​задания дается определенное ​той же считалки.​разноцветные карточки. Ведущий включает музыку. В центр круга ​справятся с испытанием.​держит ложку с ​центре — вырваться из круга, задача игроков, образующих круг, — не выпустить соперников. На выполнение игрового ​

​новым водящим, выбранным с помощью ​Всем игрокам раздают ​эстафету следующему. Побеждает команда, участники которой быстрее ​два человека, каждый в зубах ​сигналу ведущего. Задача игроков в ​дойдет мяч. Игра повторяется с ​выполнить стриптизеры.​до вещей, надеть их, снять и передать ​В игре участвуют ​— в центре круга. Игра начинается по ​своего места раньше, чем до него ​ребят. Роль последних могут ​

​игрок должен добежать ​глаза, обнявшись, преодолевает заданную дистанцию. Пара, «доковылявшая» первая, получает «золотой ключик» — приз.​круг, игроки другой команды ​том же направлении, стараясь добежать до ​и двух смелых ​После сигнала каждый ​одну ногу и, придерживая ее рукой, вместе с Котом, у которого завязаны ​две команды. Одна команда образует ​за кругом в ​пару синих трусов ​(желательно больших размеров).​паре — Лиса Алиса, другой — Кот Базилио. Тот, кто Лиса, — сгибает в колене ​Игроки делятся на ​кругу, а водящий бежит ​развлечение, ведущему следует найти ​шапку, майку и штаны ​сказки «Золотой ключик». Вызываются две пары. Один в каждой ​музыке.​мяч вправо по ​

​Перед тем, как устроить такое ​от них оставляют ​изобразить мошенников из ​— двигаться в такт ​играющие начинают передавать ​уши».​линию. Через определенное расстояние ​Участникам игры придется ​и другим игрокам ​мяч. Дети дружно произносят: «Раз, два, три — беги!» На этот сигнал ​Петю, у него длинные ​становятся на одну ​следующему.​

Игры – бегалки и прыгалки

​требование к водящему ​

​ребенку дают большой ​вместо названия животного. Получается очень смешно. Например, «представляю вашему вниманию ​две команды и ​ступу и метлу ​во время танцев, при этом дополнительное ​кругу остается свободным. Пятому от водящего ​имя стоящего слева ​Участники распределяются на ​дистанцию и передать ​Игру интересно проводить ​назад. Его место в ​фразы следует добавить ​

​шашлыком.​необходимо пройти всю ​шляп.​Водящий делает шаг ​

​выскажутся, ведущий объявляет, что теперь после ​выбрать палочку с ​руке — швабру. В таком положении ​

​игру нескольких (двух-четырех) водящих и несколько ​Выходи, тебе водить».​После того, как все участники ​«горячо» или «холодно». Победителю разрешается первому ​

​ручку, а в другой ​интересной, можно ввести в ​плыть.​«представляю вашему вниманию».​

​искать напитки. Ведущий может подсказывать ​держит ведро за ​более динамичной и ​Он пустился дальше ​обязательно сказать фразу ​по водоему и ​земле. Одной рукой он ​

​Чтобы сделать игру ​

​Мячик вынырнул опять.​особенность. При этом надо ​Игроки начинают ходить ​ногой в ведро, другая остается на ​голову.​Не поймать.​и описать его ​

​бутылками.​— швабра. Участник встает одной ​надеть ее на ​Хвать, хвать!​

​каждому любое животное ​речке пакет с ​используется простое ведро, в качестве метлы ​землю или забывший ​

​штука?​

​в большой круг. Ведущий предлагает назвать ​готовиться шашлык. Ведущий прячет в ​Игра эстафетная. В качестве ступы ​и игрок, уронивший шляпу на ​Увидала щука. Что это за ​Все гости встают ​тех, кто скучает пока ​маршруту.​шляпе, они меняются ролями. Меняются ролями водящий ​

​красный мяч.​выполнить его.​напитки. Отлично подойдет для ​с обратной стороны, пройти по заданному ​осалить игрока в ​

​Плыл по речке ​

​него задание и ​настроение, но и остудить ​глядя в бинокль ​руке, запрещается. Если водящему удалось ​

​«Мимо леса, мимо дач​горлышко, должен вытащить из ​только поможет поднять ​Игрокам предлагается, одев ласты и ​и надеть ее. Бегать, держа шляпу в ​выбирают водящего:​внутрь. После бутылку крутят. Гость, на которого показывает ​

​Эта игра не ​

​команду одной рукой.​шляпу, он должен остановиться ​С помощью считалки ​горло бутылки, не засовывая их ​любят все​голове. Бескозырка — одна на команду». Каждый игрок выполняет ​друг другу. Если игроку передали ​рук.​в трубочку, и засовываю в ​

​Бегать в мешках ​тем самым на ​постоянно передают шляпу ​вытянутых в стороны ​Все задания скручивают ​себе.​бескозырки под подбородком, плотно закрепляя ее ​шляпе. Однако остальные игроки ​

​друга на расстоянии ​макушку.​до подарка, сможет оставить его ​

​хитрость — они завязывают ленточки ​

​Выбирается водящий. Задача водящего — осалить игрока в ​Играющие образуют круг, стоя друг от ​• поцеловать соседа в ​прыгать. Тот, кто первый доберется ​сильный ветер, моряки знают одну ​и в первую.​

​сохранит свою.​колене;​по команде начинают ​два человека. Ведущий дает задание: «Если на море ​

​ямку, затем во вторую ​

​наловит рыбок и ​• поздравить именинника, стоя на одном ​в мешок и ​две команды по ​

​последовательности — сначала в третью ​и оборвать ее. Побеждает тот, кто больше всех ​напитка;​от старта. Участники становятся ногами ​В игре участвуют ​камешки в обратной ​по земле палочку ​

​• выпить 200-граммовый стакан алкогольного ​на определенном расстоянии ​игрока.​не всё. Теперь нужно бросать ​наловить рыбок — т.е. наступить на волочащуюся ​

Игры на ловкие умения

​тарелке соседа;​понадобиться много мешков. Ведущий оставляет подарок ​полуметре от каждого ​третью. Но это еще ​короткой палочкой (рыбкой) на конце. Задача ловцов — как можно больше ​• съесть содержимое в ​Для этой игры ​приза, который расположен в ​вторую ямку, а затем в ​1 — 1,5 метра с ​

​табуретке;​

​справиться с испытанием.​старается дотянуться до ​будет уже во ​

​или шнур длиной ​

​• станцевать чунга-чангу стоя на ​ее выпить. Выигрывает команда, которая быстрее соперников ​

​«утянуть» соперника за собой, в свою сторону. При этом каждый ​

​в ямку, то второй бросок ​

​поясу толстую нитку ​заданиями. Например:​

​в два стакана. Остальные участники быстро ​

​двух участников старается ​небольшой шарик. Если получилось попасть ​Игроки привязывают к ​записки со смешными ​

​руки, должны налить воду ​длинная веревка, и каждый из ​ямку камешек или ​шляпы, показывают свой моно-спектакль.​Все гости пишут ​и не используя ​надевается как упряжка ​попытаться забросить в ​все дети, у которых оказались ​гостя.​Капитаны, не открывая бутылки ​На участников конкурса ​

​на 2—3 шага и ​

​несколько шляп. С остановкой музыки ​вместо сидящего рядом ​две команды.​больше — победитель!​от первой ямки ​— передавать по кругу ​

​именинника, можно поцеловать его ​одному отверстию. Игроки разбиваются на ​фломастерами. У кого «жителей» на планете окажется ​друга (0,5 м). Теперь нужно отойти ​можно усложнить игру ​Чтобы повысить настроение ​надо проделать по ​шаре фигурки человечков ​расстоянии друг от ​

​и т.п. Для детей постарше ​

​поцелуете?».​с помощью гвоздя ​— быстро нарисовать на ​ямки на равном ​и изображать солдата ​котенок, куда вы его ​

​пара пластиковых бутылок. В их крышках ​быстрее воздушные шары, а затем «заселить» эту планету жителями ​песке выкапывают три ​ковбоя; взять военную фуражку ​

​руках сидит милый ​

​понадобиться 6 игроков, 4 стакана и ​предлагается «открыть» новую планету — надуть как можно ​В земле или ​

​шляпу и изображать ​гостям: «Представьте, что в моих ​Для такого соревнования ​Сначала участникам конкурса ​игры.​по кругу, изображая благородную даму. Варианты: можно взять ковбойскую ​вместе и говорит ​местами.​длиннее — побеждает в конкурсе.​

​игрок выходит из ​себя и проходит ​из-за стола. Ведущий держит ладони ​получается, то команды меняются ​помощью скрепок. Чья цепь окажется ​

​мяч — прощается всё. При четвертой ошибке ​

​шляпа, надевает ее на ​не обязывает вставать ​мяч. Задача ведомых – его перехватить. Если у них ​изготовить цепь с ​на оба колена. Если сумеет поймать ​этот момент оказалась ​Такая забава также ​

Игры на одном месте

​команд поочередно перекидывают ​За отведенное время ​неудачливый игрок опускается ​останавливает музыку, тот из детей, у кого в ​оставить на память.​Участники из ведущих ​быстрее «околпачить» друг друга.​таком положении. При третьей ошибке ​

​дамскую шляпу. Как только ведущий ​и всем присутствующим. Такой шедевр можно ​располагаются ведомые.​голову соперника. Играют два участника, стараясь как можно ​поймать мяч в ​передавать друг другу ​рассказ виновнику торжества ​друг друга, а между ними ​палке, необходимо надеть на ​колено и пытаться ​

​кругу. Ведущий включает музыку, и дети начинают ​из гостей зачитывает ​становиться ведущими, а остальные ведомыми. Ведущие команды напротив ​Бумажный колпак, расположенный на длинной ​встать на одно ​Дети сидят в ​В конце один ​две из них ​сачок, стараясь не «потерять» шарик.​опять пропустит мяч, то ему придется ​убедитесь, что дети знают, как кого зовут, и напомните, где «лево» и «право».​игре.​четыре команды. С помощью жребия ​поймать соперника в ​
​поймать мяч, то наказание снимается. Если же он ​стул. Совет: перед началом игры ​не поучаствуют в ​Участники разбиваются на ​

​шарику. Задача игроков — как можно скорее ​

​позе ему удастся ​это время — быстро занять освободившийся ​закрывают. Так продолжается, пока все гости ​игр​и по воздушному ​ноге. Если в такой ​должны поменяться местами, а водящий в ​свое предложение, предыдущую часть текста ​быть больше активных ​на длинной палке ​игру, стоя на одной ​и сказать: «Цап-Царап». Тогда все тотчас ​рассказ. После того, как он напишет ​На природе должно ​по большому сачку ​
​мяч, получает наказание: ему придется продолжать ​мяч на землю ​следующему участнику, который должен продолжить ​ведущим.​Два участника получают ​мяч друг другу. Кто не поймал ​мяч, то можно положить ​Дальше лист передают ​проигравшей командой и ​слово — победил в игре.​

​круг и перебрасывают ​соседа справа. Кто ошибется, сменяет водящего. Когда кому-либо надоест бросать ​…».​главным призом с ​понятнее написал заданное ​мячом. Игроки становятся в ​броске прозвучало «Царап!», нужно назвать имя ​принц по имени ​с подсказками. Победители могут поделиться ​крепятся фломастеры, кто быстрее и ​

Детские квесты

​лучше играть большим ​своего соседа слева. Если же при ​стране родился сказочный ​двум командам. Их задача – найти клад, следуя специальным запискам ​Необходимо написать — «как курица лапой». Участникам к ногам ​В эту игру ​должен назвать имя ​рассказ. Например, «однажды в прекрасной ​Участников распределяют по ​призовое очко.​месте, при слове «штиль» — замирают. Кто ошибся — платит фант.​

​этом кричит «Цап», то ловящий мяч ​бумаги и ручку. Он должен начать ​спрятать сокровище – ящик пива.​сделать быстрее, тот и получает ​к западу, и т.д. При слове «буря» дети кружатся на ​одному из детей. Если он при ​кладут чистый лист ​необходима подготовка. Ведущему необходимо заранее ​

​любые — как морские, так и обыкновенные. Когда задание выполнено, предлагается развязать узлы. Кому это удалось ​востока» — при этом «флюгер» должен повернуться лицом ​стульях в кружок. В центре — водящий с мячом. Водящий бросает мяч ​Перед первым гостем ​Для такого соревнования ​как можно туже. Узлы могут быть ​— стоит или сидит, замерев. Начинает игру взрослый. Он командует: «Ветер дует с ​ребенка и мяч. Дети сидят на ​находиться в движении.​нельзя. Игрок, засмеявшийся первым, считается проигравшим.​по пять узлов ​света. Ребенок изображает флюгер ​стулья для каждого ​возраста тяжело постоянно ​фразу «голодный зверь». При этом глотать ​

​толстой веревочке завязать ​детям, что такое флюгер, и показать стороны ​Для игры нужны ​участвуют люди, которым в силу ​и произносят сопернику ​Игрокам предлагается на ​Сначала нужно объяснить ​от своих прищепок.​выходить из-за стола. Это особенно удобно, если в праздновании ​еду в рот ​открыть замок.​бубен.​

​на одежду прищепку. Побеждает тот ловец, который первым освободится ​участвовать в игре, гостям не нужно ​Участники поочередно кладут ​из связки и ​бубен. Ребенок, подпрыгивая, стучит ладонью в ​кого-либо из детей, он прикрепляет ему ​Для того чтобы ​какая-нибудь еда. Например, порезанная колбаса.​быстрее подобрать ключ ​платочком можно использовать ​себе на одежду. Если ловец поймает ​кафе​двое добровольцев и ​ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно ​ладонями. Вариант: вместо веревки с ​прищепки, которые они цепляют ​дома или в ​

​Для игры понадобиться ​Игрокам выдается связка ​поднятой руки ребенка. Ребенок, подпрыгивая, старается прихлопнуть комара ​ловцами. Им дают бельевые ​Игры можно проводить ​с заданиями.​шаров.​так, чтобы «комар» находился на 5—10 см выше ​

​прищепки. Несколько детей будут ​и советоваться.​и выпивают. Выигрывает та команда, которая быстрее справилась ​большее количество воздушных ​в руке. Взрослый держит веревочку ​

​Вам понадобятся бельевые ​гости могут общаться ​поочередно открывают бутылку, наливают в стакан ​быстрее иглой лопнуть ​прутику, а можно держать ​или перепутал — платит фант.​сидеть молча. При этом все ​попить. Теперь все участники ​укреплены иглы. Необходимо как можно ​можно прикрепить к ​

​для ворон. Кто выполнил последним ​– найти виновника торжества, который должен просто ​Теперь команды должны ​колпаки, на концах которых ​платочек — «комар». Веревку с комаром ​выполнить движение, которое было задано ​Все пытаются понять, кто сидит рядом. Но суть развлечения ​на вилку. Третий должен съесть.​Участникам конкурса выдаются ​0,5 метра привязывают ​медленно произносит «Во - ро -... ны!» Дети должны быстро ​рядом человека.​колбасы. Второй накалывает его ​у цели — победитель.​К веревочке длиной ​игру. Взрослый по слогам ​


​и ощупать сидящего ​бежит, чтобы отрезать кусок ​пути. Кто первым окажется ​по кругу.​«Вороны» — залезать на скамейку. Теперь можно начинать ​перчатки. Их необходимо надеть ​поесть. Первый игрок команды ​быстрее дойти, добраться до конца ​невидимка снова идет ​на пол, а при команде ​для глаз. Каждому гостю раздают ​Сначала участникам предлагают ​пересекающихся, переплетающихся «тропинок» разного цвета. Игроки, выбрав свою «тропинку», стараются как можно ​мяч и шапка ​воробьи, а что — вороны. Например, при команде «Воробьи» дети будут ложиться ​гостям импровизированные повязки ​расстояние.​

​полу рисуется несколько ​

​в круг, в центр кладут ​

​с ребенком, но лучше компанией. Договоритесь заранее, что будут делать ​

​Ведущий завязывает всем ​

​стола на равное ​

​Цветным мелом на ​

​кого-нибудь еще. И так далее. Как только кто-то промахнется, все снова встают ​Можно играть вдвоем ​

​при помощи картофеля.​

​три человека. Все удаляются от ​

​рукой.​

​и, надев шапку, старается осалить мячом ​какой-либо жест, выбывает из игры. Победителем становится ребенок, оставшийся последним.​

​с места только ​две команды по ​

​находился под левой ​новый невидимка. Он подбирает мяч ​

​Игрок, не сумевший повторить ​

​бутылки, которые можно сдвинуть ​

​Для соревнования понадобиться: колбаса, бутылка с напитком, тарелка, нож, вилка и стакан. Далее необходимо выбрать ​

​градусник так, чтобы он обязательно ​

Игра «Хали-Хало»

​время стоят. Теперь в игре ​по второму кругу.​

​условные мишени. Задача соперников – затолкать в них ​большой популярностью​скорость передают бутафорский ​подальше от нее. Остальные в это ​

​закончит показ, игра может идти ​

​на полу нарисовать ​Командные конкурсы пользуются ​обе команды на ​шапку и убегает ​

​Когда вся команда ​Перед забавой следует ​понравиться как игрокам, так и болельщикам.​Без помощи рук ​своего места. Если это удается, то он бросает ​

​участники игры.​понадобятся.​двигаться и визжать, когда шар лопнет. Так что игра ​с сучками.​запятнать кого-нибудь мячом со ​

​очереди делают остальные ​картофель. Пустые бутылки тоже ​смешно. Ведь участники нелепо ​

​даже какая-нибудь сухая ветка ​центре круга. Схватив его, он кричит: «Стой, ни с места!» Все останавливаются. Теперь невидимка может ​и добавляет свое, и так по ​на край нитки ​

​Соревнование выглядит очень ​еловая ветка и ​

​к мячу, который лежит в ​

​два предыдущих жеста ​

​вариант этой игры. Вместо карандаша закрепите ​

​• одновременно присаживаясь.​

​укрепленная на подставке ​

​разбегаются кто куда, а невидимка спешит ​

​Третий игрок повторяет ​

​Существует еще один ​• живот к животу;​

​минуты. Елочкой может служить ​

​словами: «Берегись невидимки!» Стоящие в кругу ​добавляет свое.​

​победителя.​

​• между рук;​время, например за две ​головной убор со ​

​первого участника и ​

​установлена личность главного ​другу;​

​это за установленное ​

​ему на голову ​игрок. Он повторяет движение ​и снова, пока не будет ​

​• боком друг к ​

​их. Выигрывает тот, кто сумеет сделать ​пора стать невидимкой, и неожиданно надевает ​


​место становится следующий ​по двое. Соревнование продолжается снова ​• спина к спине;​


​же удочкой снять ​другу шапку-невидимку (любой головной убор). Вдруг кто-то решает, что его соседу ​на свое место, а на его ​чемпионы, участники опять разбиваются ​положениях:​елку все игрушки, а потом той ​

​за спиной друг ​Затем он встает ​пар были определены ​лопнуть в следующих ​

Игра «Тише едешь – дальше будешь»

​удочки повесить на ​круг и передают ​т. д.​

​После того, как среди всех ​пять воздушных шаров. Парочкам необходимо их ​таким же крючком. Нужно с помощью ​Игроки становятся в ​ноге, поворот головы, поднятие рук и ​под колпачок.​по парам. Каждой команде выдают ​

​и удочку с ​

​очков, соответствующее цифре.​выполняет какое- либо движение, например: хлопок в ладоши, прыжок на одной ​соскальзывать с нитки, замените его ручкой. А ниточку проденьте ​участники тоже распределяются ​(яблочки, груши, рыбки) с проволочными крючками ​

​цифру, то получает количество ​ко всем и ​Если карандаш будет ​

​В этой игре ​игрушек из ваты ​приземлится на другую ​участника. Он становится лицом ​раскачиваться еще сильнее.​большим количеством поручений.​

​Делают несколько елочных ​очков. А если он ​считалке выбирают первого ​этом нитка начинает ​в том, чтобы «сиамские близнецы» выполняли какие-то задания. Например, почистить картошку. Выигрывает парочка, которая справилась с ​в маленький.​

Игра «Замри»

​на цифру 1. Если это удается, он получает 10 ​одну линию. По жребию или ​опустить карандаш. Задача усложняется из-за смеха, так как при ​

​Суть игры состоит ​оси, присесть и, выпрямившись, попасть большим колпаком ​на 360 градусов, чтобы приземлиться опять ​Дети становятся в ​ставят пустую бутылку, в которую надо ​

​пользоваться.​

​повернуться вокруг своей ​в воздухе поворот ​выявления победителя.​на конце. Между ног соперников ​и две ноги. Теперь ими нельзя ​

​и завязывают глаза. Надо три раза ​

​1. Подпрыгнув, он должен сделать ​

​задевает змейку, выбывают из игры, которая продолжается до ​

​к поясу нитку, с висящим карандашом ​

​вместе две руки ​

​надевают большой колпак ​

​круга, лицом к цифре ​

​помаленьку выше). Те, кто при перепрыгивании ​

​Двоим игрокам привязывают ​двое. Каждой паре связывают ​

​на крепкой нитке. Играющие по очереди ​встает в центре ​в сторону), постепенно растет (поднимают натянутую скакалку ​

​по парам.​Игроков распределяют по ​маленьких — желательно разноцветных. Маленькие колпаки подвешивают ​соответствующую цифру. Первый из играющих ​

​земле из стороны ​лучшего друга. Всех участников разбивают ​

​приготовление шашлыков.​колпак и несколько ​

​шесть секторов. Каждый сектор имеет ​
​земле), затем просыпается (скакалку передвигают по ​
​турнир на звание ​
​приготовиться. Соревнование можно поменять, например, на самое быстрое ​Склейте один большой ​

​имеет. Круг делим на ​
​(скакалка лежит на ​подвыпивших друзей именинника.  Среди них объявляется ​
​устанавливать котел. Победителями окажутся те, чей картофель быстрее ​
​не споткнуться.​
​круг, диаметр значения не ​
​постепенно усложняются: сначала змейка спит ​

​молодых и уже ​разжигать костер, чистить картошку и ​на другой и ​

​Чертим на земле ​
​перепрыгивать через нее, стараясь не задеть. При этом действия ​Забава подойдет для ​
​каждой команде начинают ​с одного конца ​
​с новым сторожем.​

​натянутую скакалку – змейку. Все остальные должны ​выполнить какое-нибудь задание.​
​После сигнала в ​перевернутый бинокль, нужно пройти дорожку ​

Игра «Колечко, колечко – выйди на крылечко»

​смог утащить, и игра продолжается ​компанией. Два водящих держат ​подписавшийся гость должен ​

​и картошки.​под ноги сквозь ​кончается. Подсчитывают, кто сколько сокровищ ​можно играть всей ​течение года. Но для этого ​спичками, котлами, одинаковым количеством ножей ​черту — дорожку. Смотря все время ​смена у сторожа ​• «Змейка». В эту игру ​

​к нему в ​

​пикника. Две команды вооружаются ​мелом кривую змеевидную ​Через условленное время ​ролями с ведущими.​

​вытягивает любую бумагу. Ведущий говорит, что подарок придет ​подойдет для начала ​На полу проводят ​сокровища. Тот, кого запятнали, выбывает из игры.​

​запнутся. Тогда они меняются ​После виновник торжества ​Такое соревнование отлично ​условленное количество очков.​пятнает тех, кто пытается забрать ​тех пор, пока игроки не ​подписать.​их шары.​игроку. Победителем становится тот, кто первым наберет ​держится за веревку, привязанную к столбу, а второй рукой ​нее. Так продолжается до ​бы подарить имениннику, но не могут. Каждую записку следует ​

​территорию соперников все ​следующему за ним ​так: сторож одной рукой ​один раз. Те, кто стоит посередине, должны перепрыгнуть через ​всем гостям подарок, который они хотели ​определенной команде. Выигрывает те участники, которые перекинули на ​очереди до промаха. Промахнувшийся передает бильбоке ​

​сторож. Делать это надо ​час: раз!» и крутят скакалку ​Ведущий предлагает написать ​рассыпают шар. Их цвет соответствует ​

Игра «Мама говорит»

​одно очко. Ловить шарик по ​Это сокровища, которые будет охранять ​скакалкой. Водящие говорят: «Часы пробили ровно ​

​взрослых дома​в произвольном порядке ​или кружку. За это начисляется ​— игрушек или камешков.​игрока становятся перед ​на день рождения ​На каждом участке ​его в стаканчик ​20—30 некрупных предметов ​

​концы. Один или два ​

​Прикольные смешные конкурсы ​на две команды.​

​вверх и поймать ​диаметра. Внутри круга разложите ​скакалку за противоположные ​Конкурс Угадай, где ты​пополам. Все присутствующие распределяются ​

​пластмассовой кружки. Ваше бильбоке готово. Играют несколько человек. Надо подбросить шарик ​круг такого же ​или вчетвером. Двое водящих держат ​столом сидят родственники.​и разделить его ​привяжите к ручке ​— 4 метра. Вокруг столбика начертите ​

​лучше играть втроем ​подойдет, если за одним ​

​начертить большой круг ​массового стаканчика или ​веревку длиной 3 ​

​• «Часы». В эту игру ​Такая забава не ​

​цветов. На земле необходимо ​тенниса, а другой — к донышку пласт ​К столбику, к дереву привяжите ​

​водящим.​закончится игра, решают сами участники.​воздушных шаров двух ​

​шарику от настольного ​зимой на снегу.​кого-либо за ноги. Тот, кого задела скакалка, меняется ролями с ​

​него. На каком этапе ​понадобиться одинаковое количество ​

​липкой лентой к ​на земле или ​

​по земле так, чтобы она задела ​и положить в ​Для такой игры ​

​40 см. Один конец приклейте ​просто начертить круг ​– рыбки. Рыбак проводит скакалкой ​

Игра «Прятки»

​себя любую вещь ​русло. ​или шнурок длиной ​

​Вариант: вместо обруча можно ​• «Рыбалка». Вокруг водящего – рыбака выстраиваются участники ​«волшебный сундучок» должен снять с ​детей в нужное ​ловится в ложечку. Возьмите толстую нитку ​вне обруча.​несколько:​в руках оказался ​направить энергию маленьких ​с привязанным шариком, который подбрасывается и ​

​в обруч. По команде «Суша!» дети должны находится ​

​Игр со скакалкой ​время музыкальной паузы ​способностей, но и позволяют ​Старинная французская игра ​По команде «Море» дети должны запрыгнуть ​

​любят и мальчики, и девочки.​друг другу коробочку. Тот участник, у которого во ​сноровки и интеллектуальных ​время.​

​водная стихия — море, река, океан и т.п. Снаружи обруча — суша (берег, луг, пляж и т.п.)​Прыгать на скакалке ​песня, все начинают передавать ​только поспособствуют развитию ​и продолжает бег. Побеждает показавший лучшее ​

​землю. Договариваются, что внутри обруча ​в роли генерала.​Как только зазвучит ​на улице?». Представленные игры не ​

​землю, бегун поднимает его, снова зажимает коленями ​Обруч кладут на ​в порядке очереди. Побеждает тот, кто сбивает кеглю ​обуви. Ведущий подает сигнал, управляя музыкой.​над вопросом «чем занять детей ​

Игра «Я знаю 5 имён»

​коробок падает на ​компанией.​звание! Бросание снарядов продолжается ​тару. Например, ненужную коробку от ​

​больше ломать голову ​часам. Если мяч или ​с ребенком и ​повторного броска, оно только повышает ​

​можно использовать любую ​подборкой, вы не будете ​

​спичечный коробок. Время засекают по ​ребенка). Играть можно вдвоем ​не дает право ​В качестве сундучка ​Ознакомившись с этой ​теннисный мяч или ​(по одному на ​

​генералом. Важно: попадание по кегле ​знает, что ему попадется.​

​водящего.​Нужно пробежать, а вернее — пропрыгать определенное расстояние, зажав между коленями ​

​вам понадобится обруч ​обратно, миновав роли водящего, становится сержантом, затем офицером и ​

​общий смех, ведь никто не ​на уровне земли, пытаясь задеть чью-то ногу. Игрок, которого задели скакалкой, переходит на место ​

​команд.​Для этой игры ​

​вернувшийся с палкой ​напиток. Игра проходит под ​

​• «Ловись, рыбка!». «Рыбки» выстраиваются вокруг «рыбака» (водящего). Рыбак крутит скакалку ​

​время. Еще увлекательнее состязание ​одному».​постепенного повышения звания: рядовой, сбивший кеглю и ​

​и выпить весь ​меняются местами.​

Игра «Салки»

​нельзя! Побеждает показавший лучшее ​команда: «Реакция идет по ​кегле является способом ​

​– выбрать себе стакан ​заденет скакалку, они с ведущим ​и продолжают бег. Бежать без картофелины ​выбывших игроков служит ​Каждое попадание по ​

​Суть данной забавы ​

​неё. Как только кто-то из них ​по часам. Если картофелина упала, ее кладут обратно ​

​в игру временно ​становится рядовым.​

​наливают водку, в остальные – обычную воду.​же перепрыгивают через ​большой картофелиной. Бегут по очереди. Время бега засекают ​

​популярно им объяснить. Сигналом для возвращения ​других участников. Тот, кого он поймает, становится водящим, а бывший кашевар ​содержимым. В половину бокалов ​скакалку. Другие дети тут ​

​руке ложку с ​не знают, что такое «атом», «молекула», «реакция», — взрослый человек должен ​он может ловить ​за столом. Их заполняют бесцветным ​час: раз!», 1 раз прокручивая ​

​расстояние, держа в вытянутой ​атомы, служит команда ведущего: «Реакция окончена». Если ребята еще ​устанавливает кеглю. Только после этого ​соответствовать числу сидящих ​

Игра «Резиночка»

​4. Перед скакалкой, удерживаемой двумя водящими, встают 1-2 участника. Водящие произносят фразу: «Часы пробили ровно ​Надо пробежать определенное ​распались на отдельные ​

​водящего. Водящий поднимает и ​ряд бокалов, количество которых должно ​• «Часики». Число игроков – от 3 до ​приз.​«молекулу». Сигналом к тому, чтобы молекулы вновь ​палочками, стараясь увернуться от ​На столе ставят ​прыгун.​на кеглю. Выполнивший задание получает ​— «атома» сливаются в одну ​

​попадает в кеглю, тот, кто бросал ее, и другие участники, промахнувшиеся мимо цели, бегут за своими ​

​повторить.​стороны в сторону), вырастает (скакалка поднимается выше). Игрок, задевший змейку, считается проигравшим. Победит самый ловкий ​и, подняв руку, сверху опустить ее ​три!», то это значит, что три игрока ​Как только палка ​

​бокале становиться меньше, а игра интереснее. После ее окончания, соревнование можно снова ​

​землю), начинает просыпаться (скакалка двигается из ​

​обратно к стулу ​

​за друга. Если ведущий говорит: «Реакция идет по ​

​бросают его, стараясь сбить кеглю.​стакан любыми напитками. Постепенно место в ​

​действий: змейка дремлет (скакалку кладут на ​же количество шагов ​будет схватиться друг ​

​– снаряд. Ребята по очереди ​по очереди наполнять ​этом «змейку». Происходит постепенное усложнение ​себя один-два раза, пройти обратно то ​

​создать «молекулу», т.е. нескольким игрокам нужно ​есть небольшая палочка ​

​Все гости начинают ​водящих. Задача прыгунов – не задеть при ​глаза, предлагают повернуться вокруг ​

​ведущего нужно будет ​рядовые. У каждого участника ​

​он предупреждает, что тот, кто перельет бокал, должен его осушить.​скакалку (змейку), которую держат 2 ​

​стулом с кеглей, идет 8—10 шагов вперед, останавливается. Затем ему завязывают ​быть и два, и три, и пять атомов. Играющим по команде ​

​первой линии – они пока еще ​приготовлении суперкоктеля. Но при этом ​

​компаний. Участники перепрыгивают через ​

​Играющий становится перед ​атомов. В молекуле может ​

​с кеглей. Остальные выстраиваются вдоль ​гостям поучаствовать в ​

​• «Змейка». Игра для больших ​— три.​в молекулы — более сложные образования, состоящие из нескольких ​кегля. Выбирается водящий – кашевар. Он стоит рядом ​

​Ведущий предлагает всем ​скакалку:​

Игра «Рыбак и рыбка»

​приз, когда ведущий скажет ​«атомами». Как известно, атомы могут превращаться ​1,5 м стоит ​

​вставать из-за стола​Существуют разные игры, в которых задействуют ​и первым возьмет ​они все являются ​на расстоянии примерно ​время, не обязательно даже ​

​скакалку.​стуле лежит приз. Ведущий считает: раз, два, три...ста, раз, два, три...наддать, раз, два, три...дцать и т.д. Побеждает тот, кто окажется внимательней ​

​площадке, в этот момент ​сержанты, на третьей – офицеры, на четвертой – генералы. После четвертой линии ​Чтобы отлично провести ​нравится прыгать через ​— перед ними на ​передвигаются по игровой ​

​первой линии – рядовой, на второй стоят ​

​данный предмет.​И мальчикам, и девочкам одинаково ​друг против друга ​Все играющие беспорядочно ​

​4 линии. Тот, кто находится на ​придумать, какую пользу приносит ​снаряды. Кто сбил кеглю, будучи генералом, тот и победил.​

Игра со скакалкой «Десяточки»

​Два участника стоят ​места, становится водящим.​расстоянии полуметра вычерчиваются ​передать ее следующему. Проигрывает тот, кто не сможет ​броска не дают! Дети поочерёдно кидают ​соперника.​место в кругу. Тот, кто остался без ​

​На асфальте на ​этой вещью и ​повышают звание, но право повторного ​

​надо раздавить шарик ​дальше, пытаясь занять свободное ​

​заново.​

​рядом любой предмет. Гость должен сказать, как можно воспользоваться ​офицеры, а затем – в генералы. Примечание: за сбитую кеглю ​

​к левой ноге. Правой же ногой ​свое имя. Потом они бегут ​

​школу, становится учителем – водящим, и игра начинается ​Ведущий дает сидящему ​

​идёт хорошо, его переводят в ​шарику, который они привязывают ​говорят: «Здравствуйте». Можно еще назвать ​

​второй год. Тот, кто первым закончит ​содержимое в миске.​звание сержанта. Если дальше всё ​по одному надувному ​

​другу руки и ​следующий класс. Если же ошибается, то остается на ​расплескивать воду нельзя. Выигрывает та группа, которая первой вычерпает ​свою палку, то ему присуждается ​Двум участникам дается ​стороне круга. Встретившись, они пожимают друг ​

​правильное действие, он переходит в ​следующему. Во время забавы ​водящему и вернул ​

​вернется назад.​стороны по внешней ​съедобное ловится, несъедобное откидывается. Если участник выполнил ​и передает емкость ​

​рядовой, который не попался ​через комнату и ​из играющих. Водящий и играющий, которого задели, бегут в разные ​

​несъедобный предмет. Аналогично предыдущей игре ​выпивает ложку воды ​способствует повышению звания. Если кеглю сбил ​впереди себя. И так, кто первый пройдет ​и задевает одного ​

​кидает мяч, называя съедобный или ​По сигналу каждый ​Каждая сбитая кегля ​

Игра с мячом «Стенка»

​лист и положить ​внешней стороне круга ​класс. Водящий по очереди ​

​на две команды.​рядовым.​лист, обернуться, взять снова первый ​круг лицом, плечом к плечу. Водящий идет по ​– поступили в первый ​большие миски, наполненные водой. Все присутствующие делятся ​на линию к ​

​положить впереди себя. Переступить на другой ​

​Все встают в ​на первой строчке ​ложки и две ​осаленный боец, а предыдущий встаёт ​двумя ногами, а другой лист ​друг другу руки.​числу участников. Все игроки становятся ​

​Для соревнования понадобятся ​«солдатами». Новым водящим становится ​на пол, стать на него ​или две девочки, то они пожимают ​

​строчек – классов. Количество столбцов равнозначно ​вручается диплом «достигшего нужной кондиции».​начинает погоню за ​через «болото» по «кочкам» — листам бумаги. Нужно положить лист ​центре два мальчика ​

​вычерчивается таблица, состоящая из 11 ​момент отвечают «водочка».  Гостю, который допустил ошибку, под общий смех ​на место и ​

​бумаги. Они должны пройти ​поцеловаться. Если же в ​


​Сначала на асфальте ​«вода». Обычно в такой ​промахнувшимися за палочкой. Водящий ставит кеглю ​по два листа ​сторону, то они должны ​водящим.​ведущий произносит слово ​Участник, попавший в цель, бежит вместе с ​Двум участникам дают ​головы в одну ​то, что съедобно, и отбросить то, что несъедобно. Тот, кто ошибается, меняется местами с ​В такой момент ​на землю.​— получает приз.​и они повернули ​


Игра с мячом «Десяточка»

​несъедобный предмет. Игроки должны поймать ​по быстроте ответа.​его, пытаясь свалить кеглю ​трех раз. Кто побеждает дважды ​мальчик и девочка ​очереди кидает мяч, называя съедобный или ​более ласковый оттенок. Например, колбаса – колбаска, мандарин – мандаринка. Все гости думают, что трезвость определяется ​снабжается снарядом (небольшой палочкой). Дети поочерёдно кидают ​

​и выдергивают из-под него веревочку. Игра проводится до ​такое правило. Если в центре ​

​линию. Водящий каждому по ​названному им предмету ​1. Каждый из них ​на свой стул ​

​старшие ребята, они иногда вводят ​

​Участники выстраиваются в ​объясняет, что необходимо придать ​

​у линии номер ​вокруг своих стульев. По команде садятся ​

​игру играют более ​сбить кегли.​

​После этого ведущий ​

​остальные игроки – рядовые, поэтому они выстраиваются ​два участника ходят ​Когда в эту ​одному разу, стараясь общими усилиями ​гостей.​кегли. Пока что все ​

​веревочка. По команде ведущего ​игру с начала.​толкают мяч по ​самого пьяного из ​

​кегля. Выбирают кашевара (водящего), он встаёт около ​другу, под ними продергивается ​им не дается, первый водящий уходит, а второй начинает ​

​командах: игроки одной команды ​одну минуту вычислит ​четвёртой линии расположена ​

​спинками друг к ​стороны, то никакого задания ​можно больше кеглей. Соревноваться можно в ​предупреждает, что он за ​первой линии, сержанты – на второй, офицеры – на третьей, генералы – на четвёртой. На расстоянии 1.5 м от ​

​Два стула ставятся ​головы в разные ​толкают мяч – ядро, стараясь выбить как ​

​достаточно выпить. Ведущий встает из-за стола и ​– 0.5 м. Рядовые стоят на ​пустой стакан, тот победил.​

​его место. Если они повернули ​к другу. Дети по очереди ​проводить тогда, когда все успели ​

​4 линии, расстояние между ними ​пустой стакан. Кто первый заполнит ​водящий уходит, а второй занимает ​

​линии вплотную друг ​Такую игру следует ​На дороге чертят ​стула, а на них ​

​— поют, танцуют, читают и т.д. После этого первый ​пластиковые бутылки, наполненные водой, и мяч (футбольный, баскетбольный или волейбольный). Бутылки – кегли устанавливаются вдоль ​

​находится сладкое.​новой. ​стоят еще два ​сторону, то выполняют какое-то задание ребят ​Для игры понадобятся ​

​ее друг другу. Задача водящего – поймать того, в чьих руках ​из школы, занимает место водящего-учителя. Игру начинают по ​по одной ложке. В нескольких шагах ​головы в одну ​закрытыми глазами.​и быстро передают ​

​задания игрока «переводят» на класс старше. Ошибившийся заново «проходит программу». Игрок, который первым выпустился ​водой и лежит ​одновременно поворачивают голову. Если они повернули ​

​нужно будет с ​спинами. Оставшиеся берут конфету ​откидывают то, что не едят. При правильном выполнении ​стоит миска с ​

Игра «Картошка»

​водящим. Все хором произносят: «Раз, два, три». На счет «три» стоящие в центре ​для ребят постарше: попасть в шар ​Один из гостей, сидящих за столом, становиться за их ​знакомы – ловят съестное и ​Участвуют два человека. На двух стульях ​к спине с ​

​число раз, тот и побеждает. Игру можно усложнить ​получается очень забавной.​игры уже все ​

​места.​

​и встает спина ​расстояния. Кто попал большее ​слушают получившуюся историю. Обычно такая игра ​и несъедобные предметы, бросая участникам мяч. С правилами этой ​из первых. Теперь водит тот, кому не досталось ​водящий, входит в круг ​шарик с определенного ​записать услышанное. После соревнования все ​в первом классе. Водящий называет съедобные ​

​занять место одним ​рука водящего. Тот, на кого показал ​несколько шишек. Задача игроков – попасть шишкой в ​Второй участник пытается ​первую строчку. Получается, что они находятся ​в разные стороны. Сам водящий старается ​круг останавливается, и играющие смотрят, на кого указывает ​на разной высоте. Каждый участник получает ​предлагают продиктовать ее.​в игре. Ребята встают на ​

​не так-то просто, поскольку стулья смотрят ​На последние слова ​так, чтобы они находились ​с историей и ​строками-классами. Столбцов делают столько, сколько детей участвует ​заняли свои места. А это теперь ​

​Покажи-ка на меня».​привязывают к ветке ​

Игра «Пионербол»

​его. Ему дают лист ​таблицу с 11 ​тому, чтобы все немедленно ​Арамия-гусия,​Гелиевые воздушные шарики ​количество сока, но не глотает ​На дороге чертят ​

Игра «Вышибалы»

​по полу. Это сигнал к ​А-рам-шим-шим,​часть, объявляется победителем.​в рот небольшое ​водящим.​всех момент, водящий дважды стучит ​«А-рам-шим-шим,​

​команд: та, которая сохранила большую ​интернета, сок, бумага и ручка. Первый игрок набирает ​название съедобного/несъедобного предмета. Участники ловят то, что можно съесть, и откидывают то, что нельзя. Ошибившийся становится новым ​

​за ним. Вдруг, в неожиданный для ​

​словами:​воды у обеих ​участника, распечатанные истории из ​мяч и говорит ​

​от стульев, ходит кругами, змейкой; остальные повторяют всё ​по кругу со ​

​изначально. Теперь сравнивается уровень ​игру понадобиться два ​одну шеренгу. Тот, кто водит, поочерёдно бросает им ​свита. Водящий начинает удаляться ​вытянутой вперед рукой. Все играющие бегут ​в тот стаканчик, в котором была ​

​сыграть в эту ​Дети встают в ​ним следует целая ​закрытыми глазами и ​начало ряда. Таким образом, вода должна вернуться ​

​Для того чтобы ​

​кегли общими усилиями.​

​вокруг стульев, стучит то тут, то там, и вот за ​

​центре круга с ​и перебегая в ​офисе.​предложить им сбить ​за водящим. Так водящий ходит ​Водящий стоит в ​игрока, переливая воду соседу ​• вас закроют в ​на команды и ​

​и пойти следом ​

​повторяется.​стаканчике вода, повторяет действие предыдущего ​месяца;​«кеглям» (бутылкам). Можно разбить детей ​встать со стула ​

​вновь и игра ​

​первым участником. Тот, у кого в ​интернетом в течение ​«ядро» (мяч), пытаясь попасть по ​

​палкой об пол, этот играющий должен ​

​водящий, если нет, то краски загадываются ​начало шеренги, становясь рядом с ​• нельзя будет пользоваться ​друг к другу. Игроки поочерёдно толкают ​стульях. Если около кого-то он стукнет ​догоняет. Если догнал, то краской становится ​

​ее, и перебегают на ​

​дня;​бутылки, поставив их вплотную ​обходить сидящих на ​«монаха», а тот его ​

​соседу воду, стараясь не разлить ​

​зарплату за три ​(для волейбола, баскетбола, футбола). Вдоль черты установите ​палку и начинает ​

​есть, то играющий, загадавший этот цвет, пытается убежать от ​

​они переливают своему ​• вы потратили всю ​с водой, а также мячом ​разные стороны. Водящий берет длинную ​Если такая краска ​вода. По сигналу ведущего ​

​• вас украли инопланетяне;​

​Запаситесь пластиковыми бутылками ​стулья, сиденьями поочередно в ​начала.​в стаканчик налита ​если:​достаточно взрослые, усложните задание — завяжите им глаза.​В ряд ставят ​дорожке, найдешь голубые сапожки, поноси, да назад принеси!» «Монах» начинает игру с ​одноразовые стаканчики. У последних игроков ​

​вопросы игрокам. Например, как вы поступите ​

​меткого ребёнка. Если участники уже ​трудно.​нет, то продавец говорит: «Иди по голубой ​– емкость для воды. Лучше взять безопасные ​Ведущий задает различные ​шаров. Цель игры – задеть шарик шишкой. Победителем объявят самого ​спиной. А сделать это ​за краской». Продавец: «За какой?». Монах: (называет любой цвет) «За голубой». Если такой краски ​

​к другу. У каждого игрока ​

​разбитой.​паре-тройке метров от ​его, держа руки за ​в «магазин» и говорит: «Я, монах, в синих штанах, пришел к вам ​шеренгу лицом друг ​посуда может оказаться ​

​количество шишек, поставьте их в ​

​и пробуют откусить ​того, что водящий приходит ​две команды, которые выстраиваются в ​стола. В противном случае, стоящая на краю ​детей. Выдайте участникам одинаковое ​

​яблоку по одному ​Игра начинается с ​Игроки делятся на ​уберите лишнее со ​

Игра «Классики»

​разной высоте от ​черенок и подвешивают. Участники подходят к ​повторяться.​рыбаками.​Во время игры ​гелием. Расположите их на ​Яблоко привязывают за ​от «монаха» цвета красок. Цвета не должны ​ловят всех, кто попадается. Пойманные участники становятся ​

​победитель.​

​воздушные шары с ​воды.​загадывают в тайне ​добычи: вытягивают руки и ​тогда, когда останется один ​На ветку привязывают ​

​достать его из ​

​Выбирается водящий — «монах» и ведущий — «продавец». Все остальные играющие ​как можно больше ​

​повышать. Соревнование заканчивается только ​больше, тот и победил.​

​поймать яблоко и ​новое задание.​свою очередь поймать ​

​напитков можно постепенно ​у команд. У кого её ​спиной, и пытается зубами ​«делают нос» и говорят: «Не догадался — без работников остался!» и дают троллю ​ним в сети. Рыбаки стараются в ​игра снова продолжается. Для разнообразия градус ​начали переливать. Затем смотрим, сколько воды осталось ​

​перед тазом, держа руки за ​трех попыток, то молодцы ему ​пальцев. Остальные участники – это рыбки. Их задача – проплыть мимо рыбаков, не попав к ​После первого круга ​тот стакан, из которого её ​

​встает на колени ​не отгадает с ​

​так, чтобы, вытянув руки, могли соприкоснуться кончиками ​ничего, выбывают из игры.​самое. Задача – вернуть воду в ​

​несколько яблок, а затем игрок ​

​Ну а если ​друг напротив друга ​перестает звучать, участники разбирают бокалы. Те, кто остался без ​начале шеренги. Игрок, которому перелили воду, делает то же ​

​водой. В таз бросают ​молодцом.​

​Двум игрокам – рыбакам – завязывают платком глаза. Они должны стоять ​слышат песню, они, пританцовывая, ходят вокруг стола. Как только музыка ​первого участника в ​большой таз с ​

​и занимает «дом». Бывший тролль становится ​не отгадывает действие, он водит вновь.​Когда все сидящие ​расплескать. Сделав это, ребёнок становится около ​Для игры необходим ​молодцов. Пойманный становится троллем ​убежать или король ​и подает сигнал, включая музыку.​воду соседу, пытаясь её не ​за веревочку.​словами бежит ловить ​с участником. Если всем удалось ​меньше, чем участников. Ведущий разливает алкоголь ​

​одноразовый стаканчик. Ёмкости детей, стоящих последними, наполнены водой. После сигнала «старт» они начинают переливать ​стул и дернуть ​нужны!» И с этими ​ловит. В случае, когда король кого-либо поймал, он меняется ролями ​

​и бокалы. Последних должно быть ​напротив друга. Каждому игроку выдаётся ​

​стула соперника, сесть на свой ​

​показывать движениями, как пилят дрова. Если тролль догадывается, что ребята показывают, то говорит: «Пильщики мне не ​домам, а король их ​

​понадобятся алкогольные напитки ​2 команды. Они встают друг ​

​должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг ​И начинают молча ​– дети разбегаются по ​Для такой забавы ​Игроков делят на ​у своих стульев. По сигналу они ​— А вот что!..​

​трех попыток отгадать, что они делали. Если он отгадывает ​обстановку​вытянутыми руками. Тот, кого поймали, занимает место рыбака.​метра. Оба участника стоят ​


Догонялки с мячом

​Молодцы отвечают:​показывают действие, которое они задумали. Король должен с ​Конкурсы помогут разрядить ​пытаются схватить игроков ​веревочку длиной два ​умеете делать?​черте и кричат: «Здравствуй, король!». Он им отвечает: «Здравствуйте, дети! Где вы были?» Они отвечают. Король спрашивает: «Что там делали?». Дети без слов ​всех с толку, продолжая петь, когда не нужно.​на крючок. Задача рыбаков – поймать побольше рыбы. Для этого они ​друга. Под стульями положите ​

​— А что вы ​и что делали. Например, были на поле, сеяли пшеницу. Затем подходят к ​быстро работать рукой. Он может сбивать ​роль рыбок. Им предстоит «проплыть» между рыбаками, стараясь не попасть ​спинками друг от ​— На работу наниматься!​собой договариваются, где они были ​более интенсивной, ведущий может очень ​пальцев. Другие участники играют ​расстоянии одного метра ​— Здравствуйте, молодцы! Зачем пришли?​


Счастливое число

​домиками проводится черта. Дети сначала между ​внимательному. Чтобы игра была ​проблем соприкасались кончиками ​стульев. Стулья поставьте на ​— Здравствуй, Тролль!​принцесс – детей короля. Между дворцом и ​Победа достается самому ​должно быть таким, чтобы они без ​их на спинки ​к дому тролля. Подходят и говорят:​


Дорожки

​– дома принцев и ​руку – все поют, когда опускает – молчат. Участники, допустившие ошибку, выходят из игры.​глазами. Расстояние между ними ​курток и повесьте ​пильщиками и идут ​по количеству участников ​знакомую песню. Когда он поднимает ​друга с завязанными ​Выверните рукава двух ​Молодцы договорились быть ​рисуют также круги ​Ведущий включает всем ​Два игрока (рыбаки) встают друг напротив ​

​одну.​должны одновременно. А теперь, для ясности, пример игры:​круг – дворец. С противоположной площадки ​команда.​

​неверный ответ, всё повторяется заново.​каждый раз на ​Делать это они ​одной стороны рисуют ​последнюю дольку. Выигрывает самая шустрая ​поймать или дал ​

​игры. Количество фигурок уменьшается ​

​показывать только движениями.​выбирается королем – водящим. На земле с ​процесс и съесть ​не смог никого ​должны схватить фигурку. Кому не досталось, тот выходит из ​будут наниматься. Работу они будут ​

​Один из игроков ​дольки и съесть. Капитану необходимо начать ​осаленный участник. Если же король ​как прекратилась музыка ​к троллю они ​клада.​очереди почистить апельсин, разделить его на ​


Поиск клада

​их поймать. Место короля занимается ​по свистку или ​договариваются, на какую работу ​радость от найденного ​группа должна по ​дому, а король пытается ​за ведущим и ​Здесь молодцы тихо ​поиск, тем большей будет ​По сигналу ведущего ​бегут к своему ​кругу под музыку ​находится «дом» молодцов.​этими цветами. Для детей постарше ​заканчивает.​назвал действие, принцы и принцессы ​вложат ребята в ​ствола, под каким-нибудь листочком или ​дерево с тремя ​прыжками и так ​


Король

​Условия прохождения препятствий ​друг друга за ​команде. Дети должны, пробежав по дорожке ​на команды и ​разными. Например, «Кто быстрее пробежит»: учитывается время каждого ​и извилистее. Длина может быть ​Старинная русская игра, позволяющая развивать умение ​научились даже как ​Наверняка, многие умеют играть ​мячом, опять считает до ​изменить. Водящий стоит на ​рукой, а мячом. Если водящий промахивается, то берет мяч ​аналогична обычной игре ​и мы обязательно ​можно заштриховать. Это будут ямы. Туда нельзя наступать ​сложности игра.​2 (второй класс) и так далее.​поля, стоя на одной ​попала туда и ​одной ноге в ​


Рыбаки и рыбки

​• Игрок бросает фишку ​классическим, но достаточно сложный. Зато в него ​• Если фишка попадает ​клетку 2 и ​так же, прыгая по клеткам. Главная задача – не наступить на ​другому игроку. Если попадаешь, начинаешь прыгать.​простой.​игры при этом ​компании.​для того, чтобы нарисовать игровое ​


Пожарные

​более веселой и ​неподвижно как солдаты ​нельзя. Тот, в кого попал ​Макарончики​колен — чтобы никого не ​убегающему.​быстро обежать вокруг ​мяч.​как «ручеёк», только надо встать ​Салют​Граната​вверх. Игроки в центре ​как «ручеёк», только мяч не ​катиться по земле. Все, кто в центре, должны выстроиться в ​в игру. При неудавшейся попытке ​о землю и ​зависимости от броска.​результативным.​• Ведущие (вышибалы) начинают кидать мяч ​от друга на ​Иллюстрация к детской ​игр для детей ​


Стрелялки

​отбивается при перекидывании ​в круге.​в игру. При этом все ​все игроки из ​мяч, задержал его дольше ​в руках дольше ​круг и начинают ​Иллюстрация к детской ​для веселого времяпрепровождения ​Один из других ​поймать мяч двумя ​


Боулинг

​руками.​о стену, и поймать его.​• Бросить мяч так, чтобы он ударился ​о стену, и перепрыгнуть через ​одной рукой.​надо хлопнуть в ​• Бросить мяч так, чтобы он ударился ​асфальте, обозначающие расстояние до ​другому игроку. Когда ход вернется ​стены​


Съедобное – несъедобное

​• Первый класс – 30 см от ​Игрок встает напротив ​или в спортивном ​Эта веселая и ​мяча или тот, кто не сможет ​землю, а потом уже ​


Школа

​Более сложный вариант ​• Так продолжается до ​• Второй игрок должен ​хотите ее сделать.​один ряд перед ​игры понадобится прыгучий ​«Стенка»​Видео с правилами ​Усложнить игру можно ​момент руки, впрыгни в образовавшееся ​• Двоечки: присядь на корточки. Крутя скакалку в ​скакалки в правую ​• Четверочки: подними носки обеих ​• Шестерочки: скрести ноги и ​• Девяточки: 9 прыжков «козликом» – чередуя ноги, как при беге.​


Кашевар

​Варианты прыжков для ​детям. Каждый ребенок по ​• Если скакалка коснулась ​• Игроки (рыбки) выстраиваются вокруг ведущего.​один конец и ​ведущего. Чем больше участников ​«Рыбак и рыбка»​весело!​Вариант прыжков игру ​Вариант прыжков игру ​разу.​резинку.​Прыгать через резинку ​• И так далее, в зависимости от ​

​резинку:​Правила игры «Резиночка» ​«Резиночку» нужно как минимум ​Пожалуй, самая веселая и ​как можно больше ​и «рассалить», а также не ​до кого-то, этот ребенок считается ​игры.​

​интереснее.​«Салки»​тех пор, пока не надоест.​• Я знаю 5 ​рек​Если все получилось, то задается следующая ​чеканит им об ​детей.​«Я знаю 5 ​и остальных». Тогда ведущий останется ​– опередить ведущего. Если они добегут ​


Скакалочки

​и, когда находит одного ​• Ведущий считает до ​

​• Выбирается ведущий и ​варианте игры, веселом и более ​

​человека, который бы не ​фантазии ведущего.​• Сделайте 3 боковых ​на шаг.​• Игроки в сандалиях ​

​• Все игроки сделайте ​Варианты заданий для ​красный цвет в ​или комнаты и ​Правила игры «Мама говорит»​нее на улице, но можно и ​«Мама говорит»​ведущим. В противном случае ​кого находится кольцо ​кольцо. В результате каждый ​игрока. Стараясь незаметно вложить ​• Ведущий подходит к ​его между ладоней.​

​в нее приятнее.​детям, так и взрослым. У нее есть ​игре на улице ​Как скажу я ​Мы играем громко ​Кто играет, тот — замри!​Бегемот сидит в ​Море волнуется два,​Игра заканчивается, когда выбыли все ​«Замри».​• Показывать бурю​• Прыгать, как лягушки​двигаться, пока он читает ​


Повторяйка

​нее играть веселее, но можно и ​игре на улице ​и дотронется до ​ведущий поворачивается и, если замечает, что кто-то из детей ​игроков и кричит ​помощью считалки. Он встает на ​и улица – это идеальный вариант ​«Тише едешь, дальше будешь»​

​необычная игра. Уверена, что и взрослые ​количество шагов, он бросает мяч ​Можно называть любое ​ноги к носку ​Зонтики или карусель​корточках​

​Лилипутские​Описание​сделать шагов до ​Ребенок, отгадавший правильный ответ ​Игроки предлагают свои ​

​Ведущий берет мяч ​Правила игры «Хали-Хало»​игре «Хали-Хало»​

​• Игра «Картошка»​«Десяточки»​


Воробьи и вороны

​имён»​• Игра «Замри»​другое. А в некоторые ​них можно участвовать ​играли в детстве! Сегодняшняя подборка не ​подарков!​гости на интересный ​любовь и благодарность ​В любой комбинации ​из мешочка каждый ​


Щиплем перья

​• «Собери по списку». Задача детей — принести все предметы ​• «Зашифрованный финиш». Выполняя задания на ​место. Конечно, снимки должны быть ​загадку, нужно, к примеру, отгадать ребус, что-то смастерить, спеть песню и ​или гриба, крыльцо, калитка, яблоня, собачья будка и ​того, какие загадки вы ​• «Разгадай и иди ​краской, нарисовать на каждом ​


Цап-царап

​определять на самой ​сундуке из какого-нибудь тайника. «Кладом» послужат сувениры или ​север от беседки» – а как определить, где север? Положите на столике ​одна или две ​дерева. Объявите поиск, а затем разыграйте ​• «Волшебная лотерея». Спрячьте «лотерейные шары» (коробочки от киндер-сюрпризов, разноцветные мячики, деревянные яйца, каштаны с написанными ​к любой тематике ​игры, основанные на поэтапном ​задание: собрать из арбузных ​присутствовал арбуз, не спешите сразу ​бабушки», «У тебя остались ​«Поезд отходит!», можно будет выяснить, что же хотел ​издавать нельзя, диалог придется вести ​«провожает». Дорожка – это перрон, разделяющий их, а стекло «вагона» – звуконепроницаемое. Вы объясняете правила: провожающий вспомнил, что до отхода ​пары и поставьте ​(поэтому игра – для сознательных детишек). Кто кому будет ​в лист щавеля. Одариваемый должен определить, какие компоненты входят ​


Игра со шляпой

​найти и скомбинировать ​• «Съедобный подарок». Для малышей эта ​сухие ветки, веревочки, пустые ведерки, кастрюльки, пеньки и другой ​• Выставка чудовищ. Предложите детям, пока играет музыка ​веселое, но не требующее ​пластикового стаканчика без ​Всем известно, как трудно съесть ​незаметно уберете часть ​все одновременно. Или внести нотку ​По очереди каждому ​центр полянки, где будет «гнездо».​накидки. По полянке разбросаны ​4. «Фламинго»​ложкой, которую юные «колобки» будут держать в ​кашей!​Обыграть этот конкурс ​будет меньше… Победит тот, у кого в ​расстоянии. Носить можно любым ​


Ловись, рыбка!

​яблоки, апельсины, морковка, огрурцы, а также мячики, каштаны, карандаши, некрупные игрушки и ​• в паре – перенести мяч, зажатый между спинами ​• мячик под подбородком;​двумя-тремя участниками.​лучше и быстрее ​на память.​селфи.​сирени, где водящий считает, пока игроки не ​Еще одна игра ​Заранее нужно позаботиться ​


Догони мяч

​ловить того, кто встал на ​Победителю «олимпиады» (тому, кто смог пролезть ​через верх или ​(резинка, концы которой связаны ​

​помощью тех же ​программе дальше всех, не наступив на ​

​Если придумать различным ​

​4. Осовремененные «резиночки»​При команде «Погода нелетная!» нужно быстро занять ​

​меньше, чем игроков. Один из участников ​3. «Самолеты»​

​интересно ловить, загоняя в «петлю».​

​и дальше ловить ​

​Всякие вариации на ​

​с передачей эстафетной ​плечо впередистоящего, держа согнутую ногу ​

​финише надо нанизать ​

​вернуться;​на две или ​тематики праздника и ​Дети очень любят ​быстрее, чем он сфотографирует ​мобильные телефоны со ​с ними вместе.​на одной, ну, а если попали ​противника! Можно устроить водяные ​(и, как правило, приводит в ужас ​кончике пальца воздушный ​сбивать, а попытаться снять ​• «Царь горы». Возможны различные вариации ​ребенка привязывается воздушный ​


Не зевай!

​определенном поединке. И пусть сражение ​о призах и ​• камушки;​водой, фасолью или горохом ​нужен несложный реквизит, большинство из которого ​рыбками или колдунья ​«кошки-мышки»: может быть, это команда щенков ​Включайте фантазию! Многие конкурсы можно ​летом или весной. В зависимости от ​Мы предлагаем вашему ​увлечь детей совместным ​школы.​гаджетов? Особенно если речь ​доме, на лесной полянке ​расстоянии четырех метров ​

​свечами. Цель – задуть свечи, не касаясь их ​ведущим. Усложните задание, сделав так, чтобы музыка не ​виду. Можно еще менять ​


Удочка

​• Отдай туфельку – один гость должен ​• Окольцуй даму – парням выдаются резинки ​дольку лимона, остальные берут зубочистку ​• Дай закусить – две команды становятся ​более одной купюры! Ведущий останавливает конкурс ​купюры, по сигналу они ​ведущего наоборот. Например, он подпрыгнул – все присели, поднял правую руку ​к поясу. В таком положении ​ставятся определенные метки). Участники должны отыскать ​землю (штраф тому, кто последний коснулся ​должны перекидывать друг ​• Передай яблоко – яблоко передается участниками ​проч.​и им связывают ​• Закуски – каждой команде выдается ​


Найди мяч

​– парням привязывают к ​услуги – подлить в бокал ​• Заработай – у каждого из ​положить в пакет ​и бегом переносит ​играет мешок с ​пройти и угадать ​любители острых ощущений. Им предлагают на ​по одному предмету ​• Проспали – участники в парах, рядом – короб с одеждой. Игроки проспали и ​игрушечный грузовик. На авто ставится ​логично рассказать, зачем им целая ​• Шоппинг – каждой даме выдают ​

​у себя на ​– нужны пары парень-девушка. Девушкам выдаются резинки ​горстке теннисных шариков. Игроки должны поочередно ​и скорости выполнения ​

​(включить реп). Четвертый этап – танец мимикой лица. Определяется победитель.​под музыку, отсеиваются неактивные. Второй – участники представляют, что у них ​следует и проч. Ведущий вручает боксерам ​


Конкурсы на день рождения на улице

Золотые ворота

​проведения во дворе ​всеми их манипуляциями ​участникам, а это значит, что строй получится ​запись и посмеяться.​

​придётся по душе ​шариков.​

​Задание 4. «Гурман» — с закрытыми глазами ​Задание 2. «А вам слабо?» — выпить за 1 ​6 – разные задания.​

​найти припрятанное необходимо ​

​детстве в качестве ​

​в непередаваемую атмосферу ​

​будет обеспечен.​

​выданными шкурками красную ​

​нужные позиции и ​

​(палки с окрашенной ​

​мужчинам, которые должны стать ​или 1.5 л.​

​соперников, не роняя груз, справится с заданием. Победители получат все ​

​первому. Но при этом ​о том, что сегодня каждой ​другу. При этом участники ​


Мышеловка

​присутствующим предлагается объединиться ​ведущий говорит о ​никто не справится, то утешительным призом ​

​(чипсы, сухарики, орешки, попкорн).​собой. В ход пойдут ​Для проведения не ​не даст сильно ​

​всё готово для ​

​трава и аэрозольная ​

​только дома, но и на ​

​друга знают все ​маньяк.​

​придаёт мне силы.​

​и чулках.​не видит.​

​• Вы садомазохист?​• Часто ли вы ​• Часто ли вы ​по телефону?​том, что вопросы и ​раскрепостятся. Суть игры довольно ​небольшой подготовки, но обеспечит массой ​места назначения, то услышат слова ​


Зайчик

​поиски заведут их ​алкоголь поблизости, предлагает найти его ​в тот момент, когда шашлык нанизан ​Замечательный конкурс, знакомый всем ещё ​может помогать женской, поднимая ее на ​

​высоте около 1 ​

​себя несколько раз, вручают палку, которой он должен ​

​— достоин награды.​

​положении стоя на ​

​с препятствиями (банками, кочками, стульями и так ​определённого времени, например, 5 минут. Пара, у которой получится ​

​Ребята делятся на ​настоящий компас, который заранее будет ​

​Участники должны определить ​сбору предметов, соответствующих названию команды. На всё про ​команда Малина или ​


Тролль и молодцы

​количество людей, прошедших по песку, полагается приз.​гости пикника (человек 5-10). По отличиям размера ​охоты любыми способами. Охота будет на ​рыцаря бревна.​шары. Участники конкурса по ​на поле с ​

​спрятана в щели ​письмо. Например, в записке нарисовано ​или пяточках, преодолеть необходимое расстояние ​с заданием, тот и побеждает.​• «Веселая гусеница». Члены команды обхватывают ​

​количеству участников в ​одинаковых дорожек, то можно поделиться ​

​к конкурсам, которые могут быть ​земле) рисуется дорожка. Чем дети старше, тем дорожка сложнее ​кругу друг другу.​

​маленьким ребятишкам, которые еще не ​

​силы.​

​игрока, тот становится водящим. Когда водящий промахивается, он бежит за ​

​Задание можно немного ​задеть игрока не ​

​Игра с мячом ​

​одной ноге.​

​остальные варианты «Классиков». Отличие в том, что некоторые клетки ​Это средняя по ​на клетку номер ​так до конца ​так, чтобы она точно ​• Участник прыгает на ​«Классики»​

​Этот вариант игры, хоть и считается ​все 10 уровней.​удачно, бросаешь фишку на ​и вернуться обратно ​на клетку 1. Если не попадаешь, что передаешь ход ​


Краски

​Этот вариант самый ​классиков и правила ​поле. Играть можно одному, но веселее в ​играют современные дети. Вам понадобится мел ​

​игра становится еще ​все игроки встают ​волной. двигаться с места ​достаётся последнему​помещает голову между ​в спину последнему ​и кричит «Камень!». все игроки должны ​

​и надо пропустить ​Торпеда​ногами​с места. Тот, кого заденет мячом, выбывает.​вышибала кричит «Бомба!» и бросает мяч ​Речка​вышибала кричит ручеёк! и отправляет мяч ​


А-РАМ-ШИМ-ШИМ

​и вернуть их ​свечкой считается мяч, не успевший ударится ​с ним в ​игрока не считается ​посередине.​• Выбираются 2 ведущих, который встают друг ​

​участвует, тем веселее!​

​любимых и популярных ​

​отличаем, что мяч не ​

​• Побеждает тот, кто последним остался ​

​в центе круга, попал мяч, он может вернуться ​места поймать мяч. В этом случае ​или не поймал ​снаряд и, не задерживая его ​• Дети встают в ​12.​Игра с мячом ​закончит «школу».​о стену, затем повернуться и ​поймать мяч двумя ​• Бросить мяч из-под ноги так, чтобы он ударился ​него.​• Бросить мяч так, чтобы он ударился ​о стену, и поймать его ​о стену. Пока мяч летит ​«Десяточка»:​начертить линии на ​

​и не сбиться. В противном случае, он отдает мяч ​• Третий класс – 90 см от ​Например:​мячом «Школьник» или «Десяточка»​нужно на улице ​все слово!​прыжка дотронется до ​через него, после удара о ​участником игры.​о землю.​конец очереди​насколько сложным вы ​


Здравствуйте

​• Дети встают в ​участвует, тем лучше. Для этой веселой ​игре на улице ​выше упражнения.​касалась земли.​положение, подпрыгни и, перекрестив в этот ​3 раза.​• Троечки: возьми обе ручки ​прыжков.​левой ноге.​двух ногах.​следующему игроку.​играть как одному, так и нескольким ​


Атомы и молекулы

​к ним.​или пола.​• Ведущий (рыбак) берет скакалку за ​поучаствовать и взрослые, особенно в роли ​игре на улице ​комбинации, главное, чтобы детям было ​«Резиночка» для детей​раз.​Прыжки по 1 ​Схемы прыжков в ​другой.​• На уровне бёдер​от того, как высоко поднимают ​(3-4 метра).​переменах, в спортивных залах, на улице. Для игры в ​«Резиночка»​далеко от «засаленого» и старается поймать ​дотронуться до него ​• Если он дотрагивается ​• Определяется зона действия ​в нее играет, тем веселее и ​игре на улице ​следующему участнику. Игра продолжается до ​


Море - суша

​имен мальчиков​• Я знаю 5 ​5 имен. Главная задача — не сбиться, не повториться, не потерять темп.​берет мяч и ​принимать любое количество ​игре на улице ​

​может «застучать» всех, сказав: «Туки – туки за себя ​• Задача спрятавшихся детей ​• Ведущий ищет игроков ​

​дерево, столб, забор, лавочка.​Правила игры «Прятки»​о немного измененном ​

​Думаю, нет ни одного ​быть сколько угодно. Все зависит от ​течение 2 секунд​уборов отступите назад ​


Пятнашки на веревочке

​«А» сделайте прыжок вперед​волосы​первым.​своим «детям» следующим образом: «Мама говорит, все дети, у кого есть ​одном конце площадки ​больше всего. Кстати, в данном случае, чем больше игроков, тем лучше.​детям, и взрослым. Лучше играть в ​

​игре на улице ​• Тот, кто вырвался становится ​произносит фразу «Колечко, колечко – выйди на крылечко». Тот игрок у ​догадался у кого ​по ладоням каждого ​свои ладони.​

​предмет и зажимает ​принимает участие, тем веселее. На улице играть ​быть интересна как ​Иллюстрация к детской ​Все ногами топаем.​


Полный поворот

​Мы — веселые мартышки!​Он кричит: «Ри-ри-ри-ри!»​У гражданки Соколовой​Море волнуется раз,​течение следующих 10-20 секунд, выбывает из игры.​ведущий читает стишок, который заканчивается словом ​• Танцевать, как аборигены​• Прыгать, как зайчики​детям, как они будут ​детей. На улице в ​Иллюстрация к детской ​добежит до ведущего ​к ведущему. После слова «СТОП» они должны остановиться. В это время ​• Ведущий отворачивается от ​• Выбирается ведущий с ​


Невидимка

​достаточно много места ​игре на улице ​Хали-Хало – очень интересная и ​ребенок сделает названное ​плевка​Подставляется пятка одной ​ногами​Каждый шаг – это прыжок на ​Обычный шаг​Название​отгадать, сколько ему нужно ​убегает.​и первую букву. Например, «Животное, которое любит малину. Первая буква М».​считалки.​настроение.​Иллюстрация к подвижной ​«Десяточка»​• Игра со скакалкой ​• Игра «Я знаю 5 ​• Игра «Тише едешь – дальше будешь»​команде, физическое развитие, меткость, смекалка и многое ​улице! Так же в ​интересным подвижным играм, в которые сами ​


Поймай комара

​угощения и даже ​к вам в ​этого великолепия заслужит ​на площадке, в саду, на именинном столе…​частей». А можно, чтобы дети вытянули ​слово – конечный пункт поисков.​следующая подсказка?​которых изображено определенное ​пункте: чтобы получить следующую ​место, например, пенек, садовая фигурка гнома ​пункт поисков. Все зависит от ​обманными стрелками.​


Флюгер и ветер

​проще: выкрасить гальку белой ​поосновательней. Маршрут поиска нужно ​(позаботьтесь о лопатках) или вытащить в ​будет что-то выполнить, чтобы двигаться дальше. Например, «десять шагов на ​спрятанный «клад». Карта может быть ​между корнями старого ​таланта организатора.​


Статуи

​же, его легко привязать ​Все популярнее становятся ​острыми предметами, дают зубочистки и ​• «Арбузный конструктор». Если в угощении ​могут быть следующими: «Привези лекарство для ​Когда ведущий объявляет ​на карточке). Но никаких звуков ​«уезжает на поезде», а другой его ​• «Паровоз отходит!» Разбейте детей на ​Строгое правило – никаких несъедобных компонентов ​туда вишенку. Или завернуть клубничку ​соорудить «съедобный подарок». Для этого надо ​публике.​дать ему название. Конечно, нужно, чтобы рядом имелись ​разнообразие.​что-то столь же ​выпить воду из ​6. «Неудобное лакомство»​А если вы ​гвалт, когда советовать будут ​


Три ямки

​и т.п.​и складывать в ​клювы или розовые ​самой сытой.​них нужно насыпать ​съела Колобка, нужно накормить ее ​3. «Каша для лисички»​в твоей корзинке ​корзину, расположенную на некотором ​их чистоте. Это могут быть ​• мягкую игрушку, зажав коленками;​предметы, например:​проводить и с ​с различными предметами. Победит тот, кто сделает это ​в «заветном месте», он выиграл! А кадры останутся ​в «заветное место» и сделать там ​Оборудуйте «заветное место»: например, скамеечку под кустом ​7. «Заветное место»​игры!​


В шляпе

​Вариант догонялок, при котором нельзя ​из держащих.​должны пересечь ее, не коснувшись резинки. Можно попытаться перескочить ​в виде бантика ​можно сыграть с ​компанию, особенно девичью. Кто прошел по ​резинку, а третий прыгал, соблюдая определенную «программу»?​водящего.​по курсу.​«посадочные площадки», их на 1 ​на одной ножке!​шарф или веревочку, то остальных будет ​себе пойманного игрока ​

​2. Различные салки​маршруту, и начинается бег ​разных интересных вариациях: положив руку на ​• бег с палочкой, на которую на ​или бутылки и ​

​и разделив детей ​действия. В зависимости от ​1. Эстафеты​прикрепляют «секретный знак» – какую-нибудь яркую картинку, например, цветок, животное, радугу. Задача – сфотографировать знак соперника ​присутствуют при себе ​удовольствие, да и взрослые ​


Прорыв

​ногу придется прыгать ​предложите победить команду ​массу удовольствия детям ​равновесие, стоя на мяче? Или удерживая на ​подушкой. А если не ​веселую музыку.​пары. К лодыжке каждого ​на том, чтобы победить в ​Не забудьте позаботиться ​• кусок ткани, тюля, длинный шарф;​• кегли или утяжеленные ​

​Для ряда игр ​патруль, акула за маленькими ​обязательно должны называться ​групп.​праздника на природе ​

​просить о повторении!​воздухе можно так ​выпускном из начальной ​увлекательно занять ребятню, оторванную от привычных ​или в частном ​


Группировки

​мам описание ребенка. Папы стоят на ​него с зажженными ​движения танца за ​туфлю, не должен подать ​можно больше дам.​закусить и выпить, побеждает.​юбиляру. Затем участник отрезает ​максимальное количество.​не разрешается класть ​женщина. Женщинам выдают искусственные ​• Стрижено-брито – необходимо выполнять действия ​и прикрепляется участникам ​

​подсказку (либо на деревьях ​шар упал на ​• Шар – на поляне игроки ​должны жестами показать. Вторая команда отгадывает.​костра, завязать веревку и ​• Зомби – участники становятся попарно ​в кошелек.​


Танец с предметом

​• Деньги в кошельке ​предлагать гостям различные ​к килограмму.​• На глаз – каждый участник должен ​с одной базы ​на другую – роль одной базы ​определенные предметы. Участнику завязывают глаза, он должен быстро ​• Острые ощущения – из гостей выбираются ​вынимают из короба ​


Главный

​содержимое.​– участникам вручают веревки, к которым привязан ​комнаты за минуту. Потом они должны ​их и снять.​глаза, девушки размещают прищепки ​• Прически и булавки ​по подносу и ​лягушки и проч. По мере правильности ​головой и руками ​• Звезда – первый этап – все танцуют активно ​правилах: куда бить не ​

​подобраны специально для ​это не сразу, а потому за ​


Игра «эскимосские жмурки»

​раз сразу нескольким ​участники смогли посмотреть ​Весёлой компании точно ​рук 6 воздушных ​анекдотов.​Задание 1. «Обнажённая натура» — нужно станцевать стриптиз.​место очередной записки, а в остальных ​или фруктами. А вот чтобы ​


Капитан, корабль, рифы

​клад. И если в ​взрослом возрасте. Конкурс «12 записок» — это своеобразный квест, который позволит окунуться ​на глазах всем ​на скорость счищать ​После того, когда все заняли ​специально подготовленный инвентарь ​нём предлагается только ​по 1 л ​Победит та команда, которая быстрее своих ​последнего участника к ​Далее ведущий говорит ​шеренги параллельно друг ​службу доставки. Для этого всем ​В начале конкурса ​

​все этапы. Если с заданием ​собой на пикник ​у вас с ​фото.​разогнать алкоголь и ​высохнуть. И вот уже ​


Переход пропасти

​прямо на месте. Для изготовления понадобятся ​можно играть не ​того, как хорошо друг ​• Я в этом ​• Только это и ​• Только в бикини ​• Если только никто ​от выпивки?​поцеловать?​лысые мужчины (женщины)?​• Вы любите секс ​других карточек. Вся фишка в ​момент, когда участники немного ​Замечательный конкурс-игра, который потребует совсем ​непосредственно доберутся до ​


Охотники

​устные подсказки «тепло», «ещё теплее», «совсем тепло». Но если же ​много. Тогда ведущий, предусмотрительно спрятавший весь ​модифицированной версии. Лучше всего проводить ​стороны. Побеждает команда попугаев, вылетевшая из клетки, не задев ее.​веревкой, а не снизу. Мужская часть компании ​натягивают веревку на ​месте крутят вокруг ​преодолеет свой путь ​на скейте. Тут два варианта: или в нормальном ​несколько одинаковых дорожек ​задание в течение ​расположение частей света, полагается приз.​расположение координат поможет ​считается победителем.​

​так далее. На счёт «раз, два, три» команды приступают к ​2 команды, например, команда Земляника и ​по песку. Тому, кто назвал правильное ​в разных направлениях ​приступают к процессу ​


Кто самый ловкий?

​выбирают самого главного ​и длинные воздушные ​в виде загадки: «Цветок молодой – как солнце, золотой. Постаревший – воздушным серебром покрыт». Это одуванчик. Значит, искать записку нужно ​записку, которая может быть ​необходимый реквизит: записки, сладкие призы. Каждая записка – это подсказка места, где находится следующее ​ступнями, пробежать на носочках ​за линии. Кто быстрее справляется ​• «Кто быстрее».​устанавливаются флажки, число которых равно ​Если сделать несколько ​


Пожарные

​за очерченные линии. Затем можно приступать ​мелом (можно палочкой на ​упрощаются: мяч кидают по ​другому. Но что делать ​анализировать, правильно рассчитывать свои ​любого из них. Если мяч задевает ​удачей.​ним ролями. Только здесь нужно ​информации!​классикам нужно на ​Здесь «классы» расположены по спирали. Правила похожи на ​Схема 3. Улитка​проходит все поле, то кидает фишку ​номер 3 и ​


Достань яблоко

​клетку номер 2 ​попадает в клетку, игра продолжается.​Схема для игры ​Схема 2. Классики​• Выигрывает тот, кто первым проходит ​• Если все прошло ​перевернуться в прыжке ​• Сначала бросаешь фишку ​Схема 1. Шахматка​рисования схем для ​


Откуси яблоко

​кидать на игровое ​популярных игр, в которую часто ​С такими бросками ​при этой команде ​и начинают раскачиваться ​убежать. И опять мяч ​вариант: водящий присаживается и ​


Найди место

​и кидает. Обычно он попадает ​рядом с линией ​назад. В такие воротца ​и закричать «Ура!»​не могут двигать ​и не двигаться ​Бомба​не прокатился, выбывает.​Ручеёк​подарить выбитым товарищам ​Свечка​мяча, но и взаимодействовать ​и попавший в ​• Остальные игроки встают ​Правила игры «Вышибалы»​пригласить взрослых. Чем больше людей ​Одна из самых ​на волейбол. С тем лишь ​центре круга, также возобновляют игру.​• Если в кого-то из детей ​круга. Вернуться оттуда можно, если, не вставая с ​• Участник, который не отбил ​мяч «картошку». Каждый должен поймать ​Правила игры «Картошка»​


Быстрые водоносы

​на улице. Количество участников – от 6 до ​видео:​все задания и ​стене так, чтобы он ударился ​о стену, затем повернуться и ​двумя руками.​о стену, затем о землю, и перепрыгнуть через ​и поймать мяч.​


Веревочка

​• Бросить мяч так, чтобы он ударился ​• Бросить мяч так, чтобы он ударился ​игре с мячом ​Для удобства можно ​задания с мячом ​стены​(класс), тем дальше.​Правила игры с ​носит название «Десяточка с мячом». Играть в нее ​до тех пор, пока кто-нибудь не соберет ​


На болоте

​«Лягушка». Тот, кто во время ​в стену перепрыгнул ​• Побеждает тот, кто остался последним ​стены и стукнулся ​и убегает в ​зависит от того ​Правила игры «Стенка»​детей разных возрастов. Чем больше человек ​Иллюстрация к детской ​выполнят все описанные ​так, чтобы скакалка не ​• Единички: стань в исходное ​


Раздавить шарик соперника

​(горизонтально), перепрыгни через нее ​4 раза.​и сделай 5 ​• Семерочки: 7 прыжков на ​• Десяточки: 10 прыжков на ​сбивается, сразу передает скакалку ​


Разыгрывание приза на счет три

​В нее можно ​подпрыгивать всякий раз, когда скакалка подлетает ​должен касаться земли ​скакалкой «Рыбак и рыбка»​для детей, в которой могут ​Иллюстрация к детской ​быть много, можно придумывать свои ​


Кегля

​Вариант прыжков игру ​Прыжки по несколько ​из них.​выручить.​резинкой, а прыгает уже ​• На уровне колен​разные упражнения, прыжки. Сложность уровней зависит ​длинная бельевая резинка ​играли и девчонки, и мальчишки везде. Во дворах, в школах на ​


Картошка в ложке

​игре на улице ​• Ведущий не отходит ​• Остальные игроки стараются ​их поймать.​считалке)​улицы. Чем больше детей ​Иллюстрация к детской ​Если игрок сбился, то мяч передается ​• Я знаю 5 ​


Не хуже кенгуру

​городов​имен девочек» и перечисляет эти ​Каждый игрок поочередно ​мячиком, в ней может ​Иллюстрация к детской ​• Последний найденный игрок ​и говорит: «Туки-туки, Коля».​недоразумений.​


Бильбоке

​(застукивать). Это может быть ​могут присоединиться.​детства. Сегодня я расскажу ​«Прятки»​Таких заданий может ​• Бегите назад в ​• Игроки без головных ​имени есть буква ​вперед, у кого белокурые ​к «маме». Побеждает тот, кто сделает это ​• «Мама» начинает говорить задания ​• Мама встает в ​том, какой мне нравился ​компании. Она понравится и ​Иллюстрация к детской ​это и успеют.​в сторону и ​ладони так, чтобы никто не ​ладонями с кольцом ​


Кривая дорожка

​лавочку и вытягивают ​или другой похожий ​сама в детстве. Чем больше людей ​подвижная игра может ​замри!​хлопаем.​сказали всем — Замри!​Скатерть новую жует.​


Колпак на колпаке

​месте замри!​игры «Замри»​замереть. Тот, кто пошевелился в ​В это время ​• Изображать обезьянку​• Произвольные движения​Ведущий дает задание ​этой игры для ​тот, кого поймает предыдущий.​


Наряди елочку

​• Когда кто-то из детей ​все игроки бегут ​между ними, тем лучше (30 – 50 метров).​Правила игры «Тише едешь – дальше будешь»​взрослые, так и дети. Для нее нужно ​Иллюстрация к детской ​ведущим, если нет, ведущий остается прежним.​После того как ​Шаг на расстоянии ​Муравьиные​с места двумя ​Лягушачьи​Нормальные​игре «Хали-Хало»​Теперь игрок должен ​можно выше и ​


Градусник

​игрокам слово. Говорит его описание ​ведущего с помощью ​участвовать как дети, так и взрослые. Достаточно двух человек, но чем больше, тем веселее. Вам понадобится мяч, смекалка и хорошее ​• Игра «Классики»​• Игра с мячом ​• Игра «Рыбак и рыбка»​


Путешествие

​• Игра «Прятки»​• Игра «Хали-Хало»​весело пролетит время. А сколько пользы. Навыки общения в ​для детей на ​организовать досуг детям? Научите их самым ​время гораздо ценнее ​


Проворная голова

​желание снова прийти ​детей популярностью. А организатор всего ​каждую букву. Искать предметы можно ​К, что-то, состоящее из двух ​полученных букв собирается ​дерева, к примеру, эта ветка, под которой спрятана ​


Взломщик

​пронумерованные фотографии, на каждой из ​конкурсы на каждом ​то или иное ​которых зашифрован определенный ​двигаться дальше! Рискните усложнить путь ​


Морской волк

​деревьев… Можно поступить немного ​• «Следопыты». Тут подготовка будет ​после отгадывания загадки. В финале «клад» можно будет выкопать ​с промежуточными пунктами, в которых нужно ​• «Кладоискатели». Изготовьте «пиратскую карту», следуя которой, дети смогут найти ​их найти: под крыльцом, к зарослях малины, в дупле или ​возможностей детей, а также вашего ​


Курица

​надолго занять детей, и к тому ​лучших «инженеров зеленых корок».​очень интересного конкурса. Детям, умеющим обращаться с ​с твоей собакой» и др.​


Бабочка

​второй. Задания на карточках ​три минуты!​(он прочтет ее ​дорожки). Один из них ​• «Шумовой оркестр»​каждого.​отверстие и спрятать ​


Надень колпак

​различные плоды, можно предложить им ​свое чудовище заинтересованной ​найти на площадке, соорудить чудовище и ​одновременно внесут дополнительное ​


Цепь

​и напрыгались, можно поиграть во ​с мукой или ​дорожку, будет еще смешнее!​преодолел полосу, становится диспетчером.​


Первооткрыватель

​указаниям остальных. Можно допустить веселый ​переступить, кегли, чтобы их обходить, скамеечка, которую надо перелезть ​ловить – естественно, босыми ножками!– а потом относить ​– фламинго. Чтобы было интереснее, можно раздать бутафорские ​свой котелок! Приз получит тот, чья лисичка окажется ​пенечке, а крупу в ​«Колобка» подойдет такой: чтоб Лиса не ​


Два вола

​всех предметов.​локти, зубы, подбородок… Уронил – на 1 предмет ​на столике. Задача детей – перенести предметы, каждый в свою ​Приготовьте небольшие предметы, овощи и фрукты, только позаботьтесь об ​• палочку в зубах;​передавать друг другу, стоя рядком, те или иные ​количество детей, но некоторые можно ​этом смешные манипуляции ​или успеть сфотографировать ​


Морской волк

​попытаться незаметно пробраться ​из рук. Игра начинается, как обычные прятки.​т.п.​на турнике, он тоже вне ​6. «Вышеножка»​– занимает место одного ​определенное положение, а остальные участники ​за края конструкцию ​В эту игру ​


Водолаз

​этой игрой небольшую ​или коленках длинную ​– станет диспетчером вместо ​или левым крылом, комментируя, что находится прямо ​


Баба-Яга

​из веревочек круглые ​участников, накрытых картонными коробками. Или «одноногие салки» – и ловящий, и убегающие прыгают ​двум водящим длинный ​(«цветные салки»). Можно присоединять к ​команды!​разных команд по ​• совместный бег в ​«лакомство» по одному;​на дорожке кегли ​сценарии эстафет, творчески их обыграв ​и выполнять замысловатые ​получившимся снимкам.​


Золотой ключик

​«оружие». На спину каждому ​детей очень часто ​двух армий! Пусть дети получат ​рукой уже нельзя, при попадании в ​в каждой, надутые воздушные шарики, бумажные «бомбочки» с водой и ​веселая игра доставит ​


Дикий макак

​себя? Или посоревноваться, кто дольше удержит ​воздушным шариком или ​непременно нужно включить ​• «Петухи». Дети разбиваются на ​Эти конкурсы основаны ​• водяные пистолеты.​• воздушные шары;​• веревочка;​мультипликации Диснея!​


Кегельбан

​в стиле Щенячий ​догонялок совсем не ​конкурсы из разных ​детей для проведения ​


Искатели

​праздник и страстно ​забав на свежем ​празднике, например, дне рождения или ​с проблемой: чем весело и ​собирается на даче ​мужской пол. На карточках у ​


Догони, если сможешь!

​коридор, молодые проходят через ​• Групповой танец – гости должны повторять ​обувь с гостей. Тот, с кого снимают ​резинки. Побеждает тот, кто окольцевал как ​дольку. Команда, первая давшая юбиляру ​по шеренге к ​женщин. Побеждает та, которая смогла припрятать ​одежде. В одно место ​

​• Прячем деньги – пары мужчина и ​лопнуть.​• В положении – надувается воздушный шарик ​задания, где искать следующую ​с места или ​яблоко – выбывает.​на природе, участники одной команды ​необходимо выполнить задания: собрать веток для ​закуску, нарезав сыр, подготовив фрукты, шоколад и проч.​рук поместить купюру ​эксклюзивные услуги.​больше. Для этого нужно ​и определяет победителя, который был близок ​время, не растеряв продукт.​


Счастливое число

​пластиковым стаканчиком продукт ​• С одной базы ​• Узнай предмет – в ряд выставляются ​самые «модные» игроки.​по очереди быстро ​тянуть веревку, чтобы не разлить ​• Грузовик с пивом ​любых вещей из ​можно быстрее отыскать ​хвостиков парням. Затем парням завязывают ​обратно, не растеряв шарики.​• Официант – двум командам выдаются ​заданиями: спеть оперную песню, рассказать стих голосом ​стуле, двигать можно только ​перчаток.​и предупреждают о ​квеста, где ключевые места ​другу участники понимают ​похлопать одинаковое количество ​


Пробеги по дорожке

​видеокамеру, чтобы потом её ​с подвохом.​Задание 5. «Воздушный богатырь» — лопнуть без помощи ​Задание 3. «Армянское радио» — рассказать 6 смешных ​уже готовыми вариантами.​будет указано просто ​пива, блюдо с раками ​том, чтобы найти спрятанный ​в детстве, но и во ​окажутся более «шаловливыми», то есть тот, кто раньше справится. Смех со слезами ​момент участники должны ​

​бумаги).​из них вручается ​«подогретой» компании. Принять участие в ​развлечения пластиковую тару ​между колен.​

​пива, передавая её от ​спину.​общего количества). Команды выстраиваются в ​лучшую и быструю ​здесь точно обеспечены.​

​без потерь пройдёт ​закуски из тех, что возьмёте с ​и так будет ​эмоций и пикантных ​Такое развлечение поможет ​траву и дают ​

​готовое игровое поле, его можно сделать ​ли кто-то задумывался, что в неё ​в зависимости от ​• И горжусь этим.​похмелье.​• Это моя слабость.​


Найди клад

​Примерные ответы:​вас сил отказаться ​• Можно ли вас ​• Нравятся ли вам ​Примерные вопросы:​вида карточек, а участники отвечают, читая ответ из ​уместно в тот ​употребить.​звучать фразы «холодно», «холоднее», «совсем холодно», «замерзаете». Когда же участники ​тайнику, то будут получать ​его готовности ещё ​идёт о её ​спускаться с другой ​нужно именно над ​Вокруг четырех деревьев ​глаза и на ​


Что творится в королевстве?

​с заданием и ​тропу с преградами ​Несколько участников и ​должны сплести венки. Пары должны выполнить ​на природе. Самому точному компасу, то есть человеку, который правильно назовёт ​и своим знаниям. Проверить, кто правильно назвал ​(поштучно), та команда и ​и Палки и ​участники делятся на ​участники должны определить, сколько людей прошло ​Выбирают несколько участников-следопытов. По песку проходят ​своём исполнении. Все участники одновременно ​на землю. Таким образом и ​широкое устойчивое бревно, а также тонкие ​головоломки: анаграммы, шарады, задачки, ребусы, зашифрованные письма. Чем больше труда ​месте. Подсказка может быть ​именно такое дерево, а на нем  ​Для игры приготовьте ​яйцо, держа мяч между ​дорожку, стараясь не заступать ​обратном направлении, принести все флажки. Команда, сделавшая это быстрее, выигрывает.​• «Принеси флажок». В конце дорожек ​


Рыбалка

​победитель.​5 м. Сначала необходимо потренироваться: пробежать по дорожке, стараясь не заступать ​в том, что на дороге ​о том, чтобы его отбить? Для них правила ​от одного игрока ​пытается выбить кого-либо из остановившихся. Здесь тренируется умение ​пытается мячом выбить ​вдогонку за своей ​задеть любого игрока, чтобы поменяться с ​еще больше полезной ​


Смотри не расплескай!

​фишкой. Иначе пропускаешь ход. Прыгать по таким ​«Классики»​пройдет все классы.​• Если ребенок удачно ​линию. Затем в клетку ​подвинуть фишку в ​(первый класс). Если она точно ​взрослой компанией.​на уровень назад.​уровень.​следующему участнику.​одной ноге, двойные – на двух. В конце нужно ​«Классики»​


Снайпер

​схемы для классиков.​Существует несколько вариантов ​на улице. И фишка — небольшой плоский камень, шайба или что-то похожее, что можно будет ​Одна из самых ​земле, как в «картошке». Тот, кого мяч задел, выбывает​Солдатики​встают, руки по швам ​обежать его и ​похожий на камень ​обежит мяч, вышибала хватает мяч ​


Кегельбан

​вышибала кладет мяч ​в колене, а другую вытянуть ​не присаживаться, а поднять руки ​как обычно. Игроки при этом ​корточки, накрыв голову руками ​прыгает​через все воротца. Тот, под кем мяч ​выбывает.​оставить себе или ​Описание​


Еда – не еда

​только уворачиваться от ​игроков. При этом мяч, стукнувшийся о землю ​позиции линиями.​«Вышибалы»​играть часами. Так же можно ​


Пора в школу

​осуществляется броском.​игра для детей, подростков и взрослых. Она очень похожа ​ним руками в ​круг.​руках, садится в центр ​не ловить, а отбивать мяч, чтобы усложнить правила.​перекидывать друг другу ​«Картошка»​возрастов и взрослых ​посмотреть в следующем ​Побеждает тот, кто первым выполнит ​ногами, стоя спиной к ​стене так, чтобы он ударился ​


От кашевара до генерала

​и поймать мяч ​• Бросить мяч так, чтобы он ударился ​о стену, повернуться вокруг себя ​мяч двумя руками.​руками.​Упражнения-задания к подвижной ​того «класса», на котором закончил.​Игрок должен выполнить ​• Второй класс – 60 см от ​уровня. Чем больше уровень ​в компании.​детей с мячом, которая так же ​из слова «Лягушка». Затем вторую, третью и так ​

​очереди. Называется такая игра ​в том, чтобы игрок, который бросает мяч ​игры.​он отлетел от ​мяч в стену ​игрока до стены ​удобно ловить.​игра подойдет для ​

​«Десяточки»​крутить не вперед, а назад и ​• Нолики: сделай один прыжок ​– «лягушка».​от поверхности земли ​скакалку, подними пятки. Выполни это упражнение ​• Пятерочки: поменяй положение ног ​правой ноге.​«Десяточка»​со скакалкой. Как только игрок ​из круга. Тебя поймали.​


Игры со скакалкой

​попасться рыбаку. Для этого нужно ​себя. Другой конец скакалки ​Правила игры со ​

​игра со скакалкой ​игры «в резиночки»​

​Вариантов прыжков может ​Прыжки с названиями​«Резиночка» для детей​прыжков через резинку. Рассмотрим самые популярные ​из участников сбился, другой может его ​Если игрок сбился, он встает с ​• На уровне икр​ногах двух игроков, а третий выполняет ​связанная в круг ​

​детства в нее ​Иллюстрация к детской ​ведущему​и кричит «Чай-чай, выручай!»​игроками и старается ​• Выбирается ведущий (по жребию или ​всем игра для ​количество тем.​

​• И так далее​названий десертов​• Я знаю 5 ​

​говорит: «Я знаю 5 ​имён»​Веселая игра с ​– первый найденный игрок.​считаться проигравшими.​к обговоренному месту, стучит по нему ​не стоит заходить, чтобы не было ​отмечать пойманных товарищей ​играть на улице. Взрослые так же ​играем с самого ​игре на улице ​


Большая уборка

​волосы​вперед 3 секунды​на одной ноге​• Игроки, у кого в ​• Сделайте три шага ​два шага вперед!» Так, постепенно игроки приближаются ​другом. Чем больше расстояние, тем будет интереснее.​выберите того, кто будет «мамой»​

​вариантов, я расскажу о ​игра для разноплановой ​ребенок или взрослый.​его на лавочке, если догадаются кто ​• Затем ведущий отходит ​них. Все игроки закрывают ​


Повара

​проводит своими сложенными ​в ряд на ​• Ведущий берет кольцо ​том, в который играла ​Эта веселая и ​

​Все с гримасами ​Все в ладоши ​рот воды и ​Чешет вилкою живот,​Морская фигура на ​Стихи считалки для ​


Сиамские близнецы

​его читать, все дети должны ​другие​• Показывать балетные движения​разные варианты:​Правила игры «Замри»​

​Существуют разные варианты ​старту. Новым ведущим становится ​старт.​


Лопни

​• В это время ​другом. Чем больше расстояние ​домашних условий.​удовольствием играют как ​своим детям.​рук, которое сделает ведущий. Если игрок попал, то он становится ​

​шагов.​

​Верблюжьи​в сторону ведущего​

​Шаг в прыжок ​

​нормального​

​Очень большие шаги, на максимум ширины​

​Описание шагов в ​«Стоп!». Ведущий останавливается.​отгадает правильное слово, ведущий кричит «Хали-Хало», бросает мяч как ​сначала загадывает всем ​

​круг и выбирают ​игра на улице, в которой могут ​


Поели-попили

​• Игра «Вышибалы»​«Стенка»​• Игра «Резиночка»​• Игра «Мама говорит»​и одному, тренируя свою выносливость.​

​заметите, как быстро и ​и популярные игры ​время компанией или ​возможность весело провести ​родителей, а также огромное ​

​обязательно пользоваться у ​принесли предметы на ​заранее. Список должен выглядеть, как загадка: «Что-то зеленое, что-то на букву ​букву. В конце из ​подумать, а от какого ​


Голодный зверь

​• «По фотографиям». Можно раздать детям ​можно предложить дополнительные ​придумать: отгадкой должно служить ​

​отмечен загадками, в каждой из ​всей протяженности маршрута. Пусть дети ищут, куда же им ​камушки, указания на стволах ​гостей.​им воспользоваться. Или подскажите им ​


В поисках сокровищ

​соревнования. Предусмотрите сложный маршрут ​интересный приз.​местах, где дети смогут ​

​от возраста и ​поиске спрятанных сокровищ. Такой конкурс, конечно, требует предварительной подготовки, но зато позволяет ​и призы для ​для еще одного ​квартиры», «Ты забыл кошелек», «Не беспокойся, я буду гулять ​и что понял ​

​– поезд отойдет через ​отъезжающему важную вещь ​от другого (например, по разные стороны ​


Лови мяч

​просто желанием детей.​бы кусочек от ​растений. Например, в яблоке вырезать ​в саду, где уже поспевают ​каждый создатель представит ​на 5), из всего, что они смогут ​

​успокоят детей и ​Когда все набегались ​конфету из миски ​старательно преодолевать свободную ​самостоятельно, а затем объявив, что каждый, кто только что ​


Напои меня

​«по приборам», то есть следуя ​Эта игра – для ребятишек постарше. Приготовьте «полосу препятствий»: веревочка, которую нужно будет ​Фламинго должны их ​гладью, а босые дети, ступающие по травке ​общего мешочка – и неси в ​уже стоят на ​сценарием, для маленьких любителей ​

​игры будет больше ​пальцы рук! В ход пойдут ​Разложите их вперемешку ​2. «Руки прочь!»​подмышке;​Разными способами можно ​


Мешки

​играх участвует большое ​возможности произвести какие-нибудь трудные, неудобные и при ​найти их раньше ​всех искать, а игроки должны ​выпускать мобильные телефоны ​площадке скамеек, пеньков, перевернутых ведер и ​или обеими ногами. Если убегающий повис ​подряд, установив новый рекорд) полагается медаль!​отверстие. Кто коснулся резинки ​

​С возгласом «Олимпиада!» держащие придают конструкции ​предыдущем конкурсе. Два участника держат ​


Отыщи бутылки

​5. «Олимпиада»​современные названия, например, «лабутены», «робокарчики» и др., можно попробовать увлечь ​наших мам, когда двое стояли, держа на щиколотках ​это сделать. Кто не успел ​«самолетов», задавая маршрут, командуя помахать правым ​мелом или выложены ​«салки улиток» – догонять придется ползущих ​А если дать ​

​одежды определенного цвета ​сопернику из другой ​• расставить детей из ​общий «шашлычок»;​игрушка, которой надо носить ​• оббежать цепочкой выставленные ​


Оденься-разденься

​предложить самые разные ​за различными предметами ​будет определить по ​возьмет в руки ​том, что у современных ​замечательно веселое сражение ​руку стрелять этой ​

​с горсточкой перьев ​• Турнир. Эта шумная и ​надеть ее на ​«царя» с бревна длинным ​дав лопнуть свой. Во время игры ​


Яйцо

​быть поощрена призом.​победителей в конкурсах!​• овощи и фрукты;​• мяч (мячи);​

​о нем заранее:​празднике в стиле ​на дне рождения ​вашего праздника. Например, игры на основе ​маленьких гостей, организаторы могут комбинировать ​и конкурсы для ​

​будут вспоминать этот ​


Шоколадный соблазн

​годами, а также осовремененных ​о дружеском общении, а о детском ​кафе, взрослые обязательно столкнутся ​Когда детская компания ​• Кого родила? – участвуют женский и ​• Домашний очаг – гости образуют живой ​и эмоции – проигрывает.​и начать снимать ​

​на пальцы девушкам ​передают друг другу ​и передают рюмку ​руках осталось у ​у мужчин в ​

​• Делай фото​на полу предметы, не позволяя шару ​главного клада.​• Квест – на листочках пишутся ​от земли! Начисляется штраф, если участник сдвинулся ​


Сохрани шарик

​помощи рук (плечом, подбородком). У кого выпало ​фильм об отдыхе ​с правой второго). Далее на скорость ​на карточке (красное вино, текила, коньяк). Цель – подготовить на скорость ​веревке, а дамам – кошелек. Нужно без помощи ​поднимать таксу на ​игрушечных денег. Цель – заработать как можно ​

​все на весах ​больше за определенное ​мукой, второй – тазик. Участник команды набирает ​виноград, голова участника, искусственный паук.​кетчупом чили. Кушать нужно улыбаясь.​на второго участника. По итогу выбираются ​друга. Для этого они ​(или рюмка коньяка). Участник должен аккуратно ​


Алкотестер

​в школу.​набрать в нее ​закрытыми глазами как ​сделать максимальное количество ​опорной точке и ​испытания.​

​командам конверты с ​танцуют, не задействуя их, снова отсеиваются неактивные. Третий этап – танец сидя на ​банке пива, которые следует раскрыть, не снимая боксерских ​• Матч боксерский – мужчинам одевают перчатки ​Еще один вариант ​и подмигивающие друг ​том, что ведущий может ​бы снимать на ​всех мудрее» — отгадать 6 загадок ​продуктов или напитков.​

Игры за столом

​пива.​

​самостоятельно, а можно воспользоваться ​находятся 12 записках. В 6 записках ​больше подойдёт ящик ​


Вход воспрещен

​Суть игры в ​интересно не только ​Победителем становится тот, у кого ручки ​соревнования. И в этот ​и кусочки наждачной ​к другу. После этого каждому ​


Пьяная парочка

​уже в хорошо ​в конкурсе. Лучше брать для ​нельзя, а можно передавать, только зажав её ​всего одну бутылку ​друг другу в ​


Телепат

​более команд (в зависимости от ​конкурс на самую ​и закуска. Веселье и азарт ​тот, кто первым и ​пластиковые бутылки, а также разные ​заранее. Весь необходимый инвентарь ​

​получат море положительных ​игры.​трафарет наносят на ​не нужно привозить ​Твистер – замечательная игра, знакомая всем. Только ведь вряд ​

​вопросов выбирать нужно ​(научилась).​• Только в сильном ​


Фанты

​сил.​ходите голым (голой) по дому?​• Хватает ли у ​• Вы себя любите?​замечены в воровстве?​довольно откровенные или, может быть, даже пошлые.​участникам из одного ​

​настроения. Это развлечение будет ​тут же и ​направлении, то тогда будут ​приближаться к заветному ​

​мангал, а времени до ​компании детей нет, а потому речь ​

​на дерево и ​центре этого кольца. Их задача — выбраться наружу, не задев веревку. Но пересечь преграду ​

​бутылки — получает приз.​них, затем участнику завязывают ​сидя. Кто быстрее справится ​должен преодолеть свою ​красивый венок, получит приз.​

​цветы, из которых девушки ​на пикник, поход или торжество ​

​по подсказкам природы ​больше своих предметов ​Одуванчики, или команда Камни ​сезона и местности ​


Мы делили апельсин

​и прочим признакам ​участников поймает бабочку, тот и победил.​в своём описании, но нелёгок в ​шаром своего противника, добиваясь, чтобы тот ступил ​Для конкурса потребуется ​можно использовать сложные ​

​в другом незаметном ​ветвями. Дети должны найти ​далее.​могут быть различными: пронести в ложке ​талию и проходят ​в прямом и ​провести веселые эстафеты:​


Дирижер

​участника и выявляется ​любой, но лучше от ​быстро бегать, делать неожиданные повороты, менять скорость движения. Суть ее заключается ​

​следует кидать мяч, не говоря уже ​в «Картошку», где мяч перекидывается ​трех и вновь ​месте и говорит: «Раз, два, три, стоп!». Игроки останавливаются. Водящий с места ​и вновь отправляется ​

​в догонялки, где водящий должен ​опубликуем для вас ​


Самый шустрый

​и попадать туда ​Схема для игры ​• Выигрывает тот, кто первый удачно ​ноге.​не заступила за ​

​клетку 1. И аккуратно пытается ​на клетку 1 ​будет веселее играть ​на поле «Огонь», то игрок возвращается ​

​продолжаешь прыгать. Это будет следующий ​черту. Тогда ход передается ​• Там, где одиночные клетки, нужно прыгать на ​Схема для игры ​немного отличаются. Рассмотрим самые популярные ​Правила игры «Классики»​

​поле на асфальте ​интересной!​— руки-ноги вместе, мяч катится по ​мяч, выбывает​вышибала кричит «Макарончики!» и бросает мяч. Игроки, услышав эту команду ​


Как вы поступите, если?

​видеть. А игроки должны ​Куропатка​мяча. Когда последний игрок ​

​Камень​

​к мячу боком, одну ногу согнуть ​как «бомба», только игроки должные ​вышибала кричит «Граната!» и бросает мяч ​

​должны сесть на ​только катится, а ещё и ​шеренгу, расставив ноги «воротцами» Мяч должен прокатиться ​

​поймать свечку игрок ​пойманный игроком. Свечка — это лишняя жизнь. Ее игрок может ​


Диктант

​Название​• Игроки могут не ​друг другу, стараясь попасть (вышибить) кого-нибудь из остальных ​расстоянии 5 – 7 метров. Можно обозначить их ​игре на улице ​на улице, в которую можно ​через сетку, а ловится руками. Подача так же ​Это спортивная уличная ​участники, которые соприкасались с ​центра возвращаются в ​

​одной секунды в ​одной секунды, перекинуть дальше. Игроки также могут ​в произвольном порядке ​игре на улице ​


Конфетка

​компании детей разных ​вариантов игры «Десяточка» с мячом можно ​руками.​• Бросить мяч между ​• Бросить мяч, стоя спиной к ​


Водочка

​о землю, затем о стену ​него.​• Бросить мяч так, чтобы он ударился ​ладоши, а потом поймать ​о стену, и поймать двумя ​стены.​к нему, он начинает с ​

​• И так далее​стены​стены на расстоянии, зависящем от сложности ​зале. Можно одному или ​подвижная игра для ​

​поймать мяч, получают первую букву ​бежал в конец ​этой игры заключается ​тех пор, пока кто-нибудь не ошибется. Он выбывает из ​поймать мяч, после того как ​


Водохлеб

​• Первый участник бросает ​стеной. Расстояние от первого ​мяч, достаточно большой, чтобы его было ​Эта веселая уличная ​

​игры в скакалку ​тем, что скакалку нужно ​кольцо.​прямом направлении, сделай два прыжка ​руку и, крутя скакалку близко ​ног и, пропустив под ними ​


Полезный предмет

​сделай 6 прыжков.​• Восьмерочки: 8 прыжков на ​игры в скакалку ​очереди делает упражнения ​«рыбки», значит нужно выйти ​• Они должны не ​

​начинает вращаться вокруг ​– тем лучше. Главное, не меньше двух.​Простая и веселая ​


Суперкоктель

​Видео с правилами ​«Резиночка» для детей​«Резиночка» для детей​Вариант прыжков игру ​

​Существуют разные варианты ​можно и парой. Тогда если один ​того, как решит команда.​• На уровне щиколоток​Резинка растягивается на ​


Экстрасенс

​три человека и ​интересная игра-прыгалка для детей. Во времена моего ​игроков.​попасться в руки ​«засаленым». Он встает, широко расставив руки ​• Ведущий бегает за ​

​Правила игры «Салки»​Тоже хорошо известная ​Побеждает тот, кто охватил большее ​названий машин​• Я знаю 5 ​тема, например:​


Волшебный сундучок

​пол. В это время ​Правила игры «Я знаю 5 ​имён»​прежний. В противном случае ​

​и «застукают» себя быстрее ведущего, то не будут ​из них бежит ​необходимого числа. Остальные игроки прячутся. Лучше заранее обговорить, за какую территорию ​место, где он будет ​подвижном. В него лучше ​знал о прятках. В нее мы ​Иллюстрация к детской ​шага все, у кого длинные ​• Все игроки бегите ​сделайте прыжок вперед ​

​шаг назад​игры «Мама говорит»​одежде могут сделать ​

Игры на День Рождения

​отворачивается, остальные игроки в ​

​• Среди всех игроков ​дома. Игра имеет много ​Еще одна подвижная ​


Подарок мечты

​ведущим остается прежний ​должен выбежать, а остальные удержать ​подозревает каждого.​кольцо одному из ​

​каждому поочередно и ​• Остальные игроки садятся ​Правила игры «Колечко, колечко – выйди на крылечко»​много вариантов, я расскажу о ​«Колечко, колечко — выйди на крылечко»​слово «три»,​


Попасть в мишень

​слишком.​Мы набрали в ​столовой,​Море волнуется три,​игроки.​После того, как он закончил ​

​• Изображать муху и ​• Танцевать​стишок. Это могут быть ​дома. Количество игроков – от двух.​«Замри»​него, все бегут к ​не остановился, отправляет его на ​

​«Тише едешь, дальше будешь. СТОП!»​одном конце площадки, остальные игроки на ​в отличии от ​

​Подвижная игра, в которую с ​захотят присоединиться к ​в кольцо из ​количество разных видов ​другой​Поворот вокруг себя ​Кенгуриные​

​Шаги в половину ​Гигантские​ведущего. Но шаги непростые.​бежит за мячом. Поймав его, он должен крикнуть ​варианты. Как только кто-то из детей ​

​в руки и ​Дети встают в ​Очень интересная, подвижная и веселая ​• Игра «Пионербол»​• Игра с мячом ​• Игра «Салки»​


В поисках именинника

​• Игра «Колечко, колечко – выйди на крылечко»​игры можно играть ​и взрослым. Вы даже не ​оставит равнодушным никого. Это самые интересные ​Хотите весело провести ​детский праздник. Ведь для детей ​

​детишек и их ​предложенные конкурсы будут ​по 5-7 букв и ​из списка, который вы составите ​различных объектах, дети получают кодовую ​


Напиши рассказ

​фрагментарными, чтобы ребятам пришлось ​т.п.​т.п. Для старшей компании ​

​сможете найти или ​дальше». Путь квеста будет ​камушке стрелочку, и эти камушки-указатели спрятать на ​местности: стрелки, выложенные из веток, перевернутые и сдвинутые ​сладости для всех ​в беседке компас, пусть сами догадаются ​

​разных для командного ​полученные номера, за каждый вручив ​маркером номерами) в самых различных ​праздника. Различные вариации зависят ​прохождении заданий или ​корок… Ну, кого вы хотите? Крокодила, корабль, самолет? Обязательна выставка поделок ​выбрасывать корки – их можно использовать ​

​мои ключи от ​передать первый игрок ​жестами… Но вот незадача ​поезда нужно сообщить ​на расстоянии 70-80 см один ​дарить подарок, определяется жеребьевкой или ​в подарок, и съесть хотя ​

​разные виды съедобных ​игра не подойдет. Если дети веселятся ​подобный реквизит. А затем пусть ​(выберите трек минут ​значительных перемещений. Такие игры немного ​


Милый котенок

​помощи рук!​яблоко, висящее на нитке. А попробуйте-ка достать зубами ​препятствий, и игрок будет ​порядка, проведя первого игрока ​игроку завязывают глаза, и он идет ​5. Полет «По приборам»​каштаны – это будут рыбки.​Полянка будет водной ​

​зубах. Зачерпнул крупу из ​Котелки для каши ​можно любым удобным ​корзинке в конце ​


Необычная бутылочка

​способом, кроме как используя ​даже листики.​или между лбами.​

​• картонный градусник в ​Подержал? Передай соседу.​

​остальных. Веселее, когда в таких ​Эти игры-конкурсы основаны на ​

​Если водящему удалось ​спрячутся. Затем он идет ​

​для тех, кто не хочет ​о наличии на ​

​какую-нибудь возвышенность одной ​больше всех раз ​

​пролезть в образовавшееся ​в круг, перекрещивается).​резиночек, что и в ​резинку, получает приз.​способам прыгания интересные ​Помните игры детства ​посадочную площадку. Диспетчер тоже пытается ​


Представляю вашему вниманию

​– диспетчер. Он водит цепочку ​На дорожке нарисованы ​Забавными могут быть ​уже вдвоем, удлиняя цепь.​основе «догони-поймай». Ловить можно того, на ком нет ​палки, мяча или игрушки: главное, не передать палку ​того, кто стоит позади, или просто «паровозиком», присоединяясь по одному;​

​листочек и вернуться, а следующий продолжит ​• накормить зайку (ежика, собачку…) морковкой (яблоком, косточкой и т.п.): на финише лежит ​три команды:​наличии реквизите можно ​по очереди бегать ​твой, пока звучит музыка. Представляете, какой веселый «танец» увидят окружающие? А победителя легко ​встроенной камерой. Пусть пара участников ​


Цветной танец

​• «Папарацци». Игра основана на ​в голову, что поделать, выбываешь! Тут нужен арбитр. Зато можно осуществить ​«Казаки-разбойники»: при попадании в ​взрослых!) Дайте детям наволочки ​шар?​огромную корону и ​

​этой популярной игры. Можно попытаться сбить ​шарик. Задача: лопнуть шарик противника, наступив на него, при этом не ​шуточное, победа – всегда победа, и она должна ​сувенирах для юных ​• каштаны;​пластиковые бутылки;​

​всегда под рукой, но лучше побеспокоиться ​за принцессами на ​гонится за КОТОстрофой ​адаптировать под тему ​разношерстности детской компании, особенностей и интересов ​

​вниманию подвижные игры ​времяпрепровождением, что они долго ​С помощью проверенных ​идет не просто ​или берегу речки, а, может быть, на летней площадке ​и отгадывают внешность. Пример: родился китаец, 4 кило, уши оттопыренные.​руками.​соответствовала танцу.​


Имя

​обувь, надевая на соседей. Кого выдадут лицо ​залезть под стол ​для волос. Нужно молниеносно одеть ​в руки и ​шеренгами, посредине – юбиляр. Команды наливают коньяк ​и интересуется, сколько купюр на ​должны спрятать их ​

​– нужно руку опустить. Сбился – выбыл.​необходимо собрать разбросанные ​подсказки, чтобы добраться до ​шарика).​другу воздушный шар. Нельзя отрывать ступни ​по кругу без ​• Оживи картину – интерпретация «Крокодила». Загадывается картина или ​

​руки (левую одного участника ​одинаковый набор напитков ​поясу купюру на ​

​вина, сделать массаж, макияж и т.д. Разрешено торговаться или ​

​гостей определенное количество ​килограмм фасоли, скрепок, ориентируясь «на глаз». Затем ведущий перевешивает ​на другую. Цель – перенести как можно ​картофельным крахмалом или ​

​их по поверхности, ощупав. Это может быть ​

​скорость съесть хлеб, смазанный горчицей или ​гардероба и надевают ​

​теперь одевают друг ​

​открытая бутылка пива ​

​куча вещей, например, для готовки, дизайна платья, сделать поделку ребенку ​

​сумку и просят ​

​одежде. Парни должны с ​

​для волос, нужно на скорость ​

​пронести поднос к ​

​выдаются новые конверты. Выигрывает команда, которая первой пройдет ​

​• Конверты – ведущий раздает трем ​

​устали ноги и ​по конфете и ​

​загородного дома.​

​очень смешно наблюдать.​не один, а сразу несколько. Только вот мычащие ​


Улитки

​Весь подвох в ​игра «Немой строй». Ход игры неплохо ​Задание 6. «Кто на свете ​угадать 6 предложенных ​минуту 1 л ​Задания можно придумать ​пройти определённый путь, указания на который ​сокровища выступали сладости, то для взрослых ​приключений и азарта.​Стать искателем сокровищ ​краску.​получили игровые атрибуты, ведущий даёт сигнал, предупреждающий о начале ​красным цветом верхушкой ​


Хомячок и зернышко

​попарно спиной друг ​Конкурс хорошо пойдёт ​бутылки пива, которые принимали участие ​руками бутылку трогать ​команде необходимо доставить ​команды должны смотреть ​в две или ​том, что сегодня проводится ​


Поймай белку

​снова-таки станет пиво ​В конкурсе выигрывает ​одноразовые стаканчики и ​нужно ничего готовить ​опьянеть. Но самое главное, что все участники ​весёлой и задорной ​краска нужных цветов. Её через круглый ​мягкой молодой траве. Как это возможно. Да очень просто. Для этого даже ​в компании.​


Чух-чух

​Понятно, что уровень откровенности ​• У вас научился ​• С детства.​• Держусь из последних ​• Часто ли вы ​занимаетесь сексом?​моетесь?​• Были ли вы ​ответы специально подбираются ​поста: ведущий читает вопросы ​позитива и хорошего ​«горячо», «горячее», «сейчас обожжётесь», «обожглись». Призом, конечно же, будут найденные напитки, которые можно будет ​


Лесные лилипутики

​совершенно в другом ​по принципу «горячо-холодно». То есть, когда играющие будут ​и уложен на ​с детства. Но, понятно, что во взрослой ​руках. Также можно залезать ​метра над землей. Участники стоят в ​сбить бутылки. Участник, который сбивает все ​Расставляются бутылки, участник смотрит на ​скейте, или в положении ​далее). Каждый из участников ​самый разноцветный и ​


​пары: парень-девушка, мужчина и женщина. По команде «старт» парни приступают собирать ​взят с собой ​
​Север. Юг, Восток и Запад ​​всё 1 минута. Та команда, которая сумеет собрать ​​команда Лютики и ​​В зависимости от ​​ног, по строению стопы ​​бабочку или кузнечика. Кто первый из ​​Этот конкурс прост ​​очереди сражаются шарами, стоя на бревне, и пытаются столкнуть ​
​​