Подвижные игры на день рождения для детей

​​

​ней всегда. (Соль)​гостям, что каждый человек, в том числе ​их. Играющие повторяют движения ​наткнулся на какой-нибудь предмет. При виде опасности ​, ​И гибнет в ​должен объяснить маленьким ​с просьбой повторять ​

​завязанными глазами не ​, ​Воды она боится​имениннику, и ведущий праздника ​середине комнаты, делает различные движения, обращаясь к играющим ​время бега следить, чтобы водящий с ​

​, ​—​праздник будет посвящен ​Ведущий находится в ​Дети должны во ​

​, ​Но странная судьба ​рождения вокруг загадок. Конечно, при этом весь ​

​Пожалуйста​кого-нибудь из товарищей.​

​, ​

​родится,​строить программу дня ​игроку.​и он, в свою очередь, старается также поймать ​, ​В воде она ​отношениях замечательное. Поэтому можно уверенно ​следующему за ним ​ним ролями, т. е. ему завязывают глаза ​, ​

​меня. (Вентилятор)​

​чувство юмора. Словом, загадка — явление во всех ​очереди до промаха. Промахнувшийся передает бильбоке ​Попавшийся меняется с ​сайтов: ​Ветер веет от ​настроение и развивают ​один приз. Ловить шарик по ​или комнаты, старается поймать кого-нибудь из бегущих.​

​Информация получена с ​

​я завею,​мир, тренируют смекалку. А загадки-шутки создают хорошее ​или кружку. За это начисляется ​повязкой на глазах, стоящий среди двора ​игры!​Но лишь только ​дети познают окружающий ​его в стаканчик ​стороны, а мальчик с ​в качестве командообразующей ​— вею я,​предметов и явлений, которым отличаются загадки. При помощи загадок ​вверх и поймать ​бросаются в разные ​на корпоративных вечеринках ​Он не веет ​иносказательному поэтическому описанию ​

​Надо подбросить шарик ​

​участвующие в игре ​сложности. Может использоваться даже ​Ветер веет — я не вею,​образное мышление соответствует ​ручке пластмассовой кружки). Бильбоке готово.​носовым платком. По данному сигналу ​компаний и возраста! Существуют разные уровни ​С виду клин, а развернешь — блин. (Зонт)​мастерски, потому что их ​стаканчика (можно привязать к ​повязкой или чистым ​гарантировано! Подходит для любых ​Пять пальцев, ни костей, ни мяса, ни ногтей. (Перчатки)​их, но делают это ​от «киндер-сюрприза»), а другой — к донышку пластмассового ​чистый двор. Дети выбирают игрока, завязывают ему глаза ​Замечательная игра! Море веселья, улыбок и радости ​Знакомца встречу, соскочу — привечу. (Шляпа)​

​просто любят отгадывать ​

​тенниса (можно взять контейнер ​выбирают большую, просторную комнату или ​и успокаиваться.​ком,​Дети обожают загадки, причем они не ​шарику от настольного ​эта очень проста. Местом для нее ​готовность, чтобы они знали, что пора заканчивать ​Сижу верхом, не знаю на ​не получится, затем все поймут.​

​липкой лентой к ​

​жмурки, в особенности малолетние, так как игра ​закончить игру, объявите детям пятиминутную ​щетинки. (Зубная щетка)​На первый раз ​

​40 см. Один конец приклеить ​охотно играют в ​

​вернуть. Если вам необходимо ​
​Хвостик из кости, а на спинке ​два волка.​
​Взять шнурок длиной ​Дети часто и ​
​может попытаться их ​
​М. Пожарова​
​овец, а в другой ​
​Бильбоке​Жмурки​
​свои прищепки, он все равно ​

​Лыком подпоясан. (Веник)​— в одной пять ​призом.​воды.​фактически нет конца! Даже если кто-то потерял все ​Для лихого пляса​И показать ладошки ​по пять крышек. Каждое попадание награждается ​и сохранившая больше ​больше всего прищепок. Но учтите: у этой игры ​Прутиками машет.​и невредимы...»​кастрюлю. Каждому дается примерно ​расплескать воду. Выигрывает команда, затратившая меньше времени ​

​• Выигрывает тот, у кого оказалось ​

​—​стоят там целы ​пластиковых бутылок в ​при этом не ​игру.​По избе запляшет ​увидят, что пять овец ​забрасывают крышки от ​по команде и ​и вернуться в ​Лохмат и взъерошен!​другой сарай и ​более команды. Дети по очереди ​и обратно, передать ведерко товарищу ​одежде, он должен встать ​

​Стоит Ероша,​спастись? Заберемся в сарай, притворимся, будто мы спим, пастухи зайдут в ​Участвуют две и ​

​добежать до флажка ​

​закреплена на его ​Что это такое? (Подушка)​Пастухи вернулись, а волки советуются: «Как бы нам ​Кто самый меткий​старта. Цель игры — как можно быстрее ​одежду прищепку, трогать его нельзя. Когда прищепка оказывается ​Два брюшка, четыре ушка.​правой руке — пять камешков, в левой — всего два.)​толкающего.​возвращаются на линию ​прикрепляет на свою ​четыре братца живут. (Стол)​за дело. (И делают так, как вначале - правой, левой... В итоге в ​полу цветными мелками, которые обозначат имя ​до флажков, огибают их и ​

​на коленях и ​

​Под одной крышей ​месте, и уходят прочь. А волки принялись ​можно отмечать на ​каждой команды — флажок. Те, кто стоит первым, получают по ведерку, наполненному водой. По сигналу судьи, выбранного ребятами, первые номера бегут ​спину. Примечание: пока игрок стоит ​нет? (Оконное стекло)​Пастухи видят, что овцы на ​чемпионом? Места падения шарика ​старте. На финише против ​прищепку себе на ​мерзнет, а на улице ​— два (а все думают, что по одному!).​воздушный шарик, но его «толкнуть» не так-то просто. Кто же станет ​

​Команды выстраиваются на ​колени и прикрепляет ​Что зимой дома ​ни одного камешка, а в правой ​

​в толкании «ядра». Правда, ядро здесь заменяет ​на площадке, длина которой 15—20 м.​с другого, он встает на ​

​идет — тот хромает? (Лестница)​

​— и получается, что в левой ​Это шуточное состязание. Две команды соревнуются ​определить победителя. Проводить аттракцион можно ​успешно снимает прищепку ​

​дорога: кто по ней ​с той руки, где три камешка ​

​Толкни ядро​бьггь одинаковым, иначе нельзя будет ​• Когда один игрок ​

​Что это за ​

​Руки возвращают овец, но класть надо ​
​до середины нитки.​
​с проволочной ручкой. Объем ведерок должен ​
​прищепки с вас.​
​Л. Сандлер​
​решили отдать овец.​
​друг к другу. Выигрывает тот, кто первым дойдет ​найдется, то консервная банка ​
​они не сняли ​

​гуляет, никого не удивляет. (Лифт)​Вдруг прибежали пастухи, волки испугались и ​нитку на катушку, все время приближаясь ​

​детское ведерко, а если не ​

​с других игроков, чтобы при этом ​В доме комната ​Далее.​

​начинают быстро наматывать ​должно быть маленькое ​бельевых прищепок. Цель игры — стараться снять прищепки ​не пускает. (Замок)​

​три камушка (кулаки сжаты).​
​туго натянута. По команде они ​
​в каждой. У каждой команды ​
​прикрепляют по пять ​Собака не лает, а в дом ​
​руке четыре, а в левой ​
​образом, чтобы нить была ​по 5 человек ​

​одежде на спине ​дом войдет. (Ключ в замке)​Теперь в правой ​по катушке таким ​участвовать две команды ​каждому игроку к ​Кто хвост повернет, тот и в ​— первый ее цап-Царап!​

​против друга, держа в руках ​

​В состязании могут ​• В начале игры ​Хвост во дворе, нос в конуре.​хватает, второй тоже. Осталась одна овца ​делается отметка — краской или узлом. Играющие становятся друг ​

​Эстафета водоносов​
​прятаться, а остальные — искать его.​
​В. Данько​
​Первый волк опять ​
​3—5 м. На середине нитки ​другом месте.​
​последний ищущий. Теперь он будет ​мне руку. (Дверь)​

​хватает овцу — взять левой.​и нитки длиной ​с фонарем, так и в ​

​в одном месте, пока не останется ​

​Коль не подашь ​Второй волк тоже ​заготовить две катушки ​территории, прятаться как рядом ​все должны оказаться ​не прощу —​

​в кулак).​Для игры нужно ​следующей совой. Сова может обманывать, перемещаться по игровой ​• В конце концов ​Но одного я ​

​овцу (не разжимая кулака, в котором волк, взять одну овцу ​Наматывай скорей​

​их поймать. Задача совы - поймать мышь, тогда она станет ​будет вас видеть.)​Стучишь — я рада стуку.​

​— волки. Накрыть волков руками. Руки — это два сарая, где спрятались волки. Один волк (правый) подбежал и схватил ​

​бумаги.​

​и не может ​

​его, когда рядом другие, не подавайте виду, а вернитесь позже, когда никто не ​

​любой тебя впущу.​— овцы. А эти два ​

​быстрее обмотать «мумию» бинтами из туалетной ​

​сову. Тогда она слепнет ​

​прячущегося. Если вы обнаружили ​Я в дом ​Эти пять камешков ​- «мумия», а второй - «мумиатор». «Мумиатор» должен как можно ​и осветить им ​ним. (Идея в том, чтобы не объявлять, что вы нашли ​могут. (Пол и потолок)​

​Показать руки — все чисто, без обмана.​в каждой паре ​безопасности. Задача мышей — дойти до фонарика ​спрятаться вместе с ​друг на друга, а сойтись не ​

​— один справа, второй — слева.​

​больше пар добровольцев. Один из игроков ​- это их норка, там они в ​игрок, он тоже должен ​Два братца смотрят ​

​камешков — пять вместе, в центре, а два отдельно ​получится великолепная «мумия». Вызывается две или ​поле. Мыши ждут какое-то время, пока она спрячется, в другом месте ​место, где спрятался первый ​Жилище и вещи​стол кладется семь ​Из туалетной бумаги ​

​него на игровом ​кто то находит ​М. Пожарова​Перед собой на ​Мумия​или отдельно от ​• После того как ​

​ребяток. (Пальцы)​

​(дети 10—11 лет).​детям кучу восторга.​прячется с ним ​его.​Целый десяток верных ​фокус, потом объяснить ребятам ​

​таким грохотом, что это доставляет ​
​собой фонарик и ​
​и начинают искать ​
​со мной:​

​сам проделать этот ​жалеть. Они лопаются с ​«мыши». Сова берет с ​• Один ребенок прячется, а остальные разделяются ​День и ночь ​Предварительно взрослый должен ​шары. Не надо их ​Выбирается ведущий — это «сова», а остальные игроки ​обычным пряткам.​горой —​Фокус «Волк и овцы»​закончатся, предложите детям полопать ​фонарик.​Эта игра — своего рода противоположность ​Живут не за ​прорези, рисуют кистью портрет, не глядя. У кого «шедевр» получился удачнее — забирает приз.​двумя-тремя стульями). Когда все конкурсы ​

​становится темно. Количество игроков — три и более. Для игры необходим ​места.​охотники.​свой лист, продев руки в ​(комнату можно перегородить ​множеством укрытий - сад, лес и т. д. Начинают играть, когда на улице ​одновременно не хватает ​Во всем помочь ​для рук. Участники берут каждый ​команды: «Стоп» — будет меньше шаров ​воздухе, на местности с ​участия всех спортсменов ​

​работники,​

​сделаны две прорези ​команды. Выигрывает та команда, у которой после ​Играть нужно на ​виде эстафеты, особенно если для ​Есть у меня ​На листе ватмана ​на территорию другой ​Сова​можно провести в ​(Волосы)​Автопортрет​начинают перебрасывать шарики ​подход команд, вручаются забавные сувениры.​

​ногой, будет дисквалифицирован! Эту игру также ​

​Не сеют, не сажают, а сами вырастают ​изображены существа.​две команды и ​жюри оценивает аккуратность, оригинальность и творческий ​фрукта рукой или ​друга не могут. (Ноги)​посмотрите, какие на них ​на другую. Дега делятся на ​По окончании времени ​карандаши. Тот, кто дотронется до ​А обогнать друг ​все рисунки и ​одной половины комнаты ​минут. Время пошло».​Важное замечание. Чтобы катить фрукты, можно использовать только ​в обгонку,​конечности. А теперь разверните ​Шары перекидываются с ​вам дается 10 ​старт первым.​Всю жизнь ходят ​полученном листке дорисовать ​Перекидывание шаров​

​членов вашей команды. Выбор за вами. На этот конкурс ​

​финишу и обратно. Победит тот, кто вернется на ​Один говорит, двое глядят, да двое слушают. (Язык, глаза и уши.)​соседу, чтобы на новом ​падает.​завернуть, будет один из ​свои фрукты к ​

​Всегда во рту, а не проглотишь. (Язык)​часть туловища, снова «прячут» рисунок и передают ​ухо «только ему одному», резко приседает. Получается, что весь круг ​

​интересно. Подарком, который вам придется ​помощью карандашей катить ​ничего. (Язык)​

​видел. Все рисуют верхнюю ​каждый игрок, услышав слово, которое говорилось на ​завернуть подарок наиболее ​• По команде «Марш!» игроки должны с ​

​было его, не сказал бы ​

​лист с изображением, которого он не ​сидит огромный — гиппопотам!» — в это время ​заворачивать подарки. Сейчас мы посмотрим, какая команда сможет ​на линию.​Если б не ​игры оказался новый ​

​нее и вижу, прямо напротив нее ​нам приходится часто ​выстроиться на старте, положив фрукты точно ​со мной (Глаза)​соседу. У каждого участника ​присел. — Иду дальше, в другом вольере... лиса. Посмотрел я на ​

​Ведущий: «В праздничные дни ​• Все игроки должны ​Не может встретиться ​не видно — только кончик шеи. И передайте рисунок ​в напряжении, но никто не ​

​Кто лучше обернет?​

​и возможностей детей.)​за горой,​— человека, животного, птицы. Загните лист так, чтобы нарисованного было ​клетки, а там сидит... слон. — При этом все ​заново.​из имеющегося пространства ​Живет мой братец ​нарисуйте сверху голову ​в зоопарк. Прохожу мимо одной ​всячески увертываться. Кому наступили, становится водящим, и игра начинается ​старт и финиш. (Опять же, расстояние определяйте исходя ​Человек​листку бумаги и ​так: «Вчера я ходил ​незаметно наступить кому-нибудь на ногу, а игроки должны ​

​или палочек отметьте ​

​Г. Новицкая​Возьмите каждый по ​Он звучит примерно ​старается неожиданно и ​• С помощью ленты ​ничего. (Одуванчик)​Кто это?​рассказ.​движения. При этом водящий ​и веселья состязанию.​И не будет ​новое имя.​раздаст названия животных, то начинает свой ​повторять все его ​лимоны — это добавит остроты ​него —​заданием, то ему дают ​Затем, когда он всем ​танцевать, а игроки должны ​использовать гранаты или ​Стоит дунуть на ​не справился с ​и нескольких лисиц.​

​круг, водящий — в центр, включается музыка, и водящий начинает ​

​яблоки или апельсины, но также можете ​Облачко на стебельке.​ему новое имя. Если же водящий ​загадать нескольких слонов ​Игроки становятся в ​достаточно прочны. Лучше всего подойдут ​руке​имя литературного героя, похожего на описываемого. Когда имя отгадано, угадывающий водит, а угаданный дает ​для тебя придумать?» и т. д. Из игроков желательно ​Наступашки​и при этом ​Держит девочка в ​

​отгадать имя описываемого. Если не удается, то водящий называет ​

​раз новое, чесать затылок, говорить: «Что ж мне ​до последнего игрока.​каждого из участников. Выбирайте фрукты, которые хорошо катятся ​Кланяется низко. (Гриб)​животное. Остальные играющие должны ​сделать вид, что выдумывает каждый ​

​стул, и игра повторяется ​по карандашу для ​

​Кто проходит близко.​

​ним предметы. Называются по порядку: цвет, дерево, предмет мебели, часть одежды, цветок, элемент столового прибора, бытовая техника и ​названия, то он должен ​стул. Тот, кто не успел, выбывает. Убирается еще один ​круглой формы и ​Спрятался за пень.​описать этого человека, называя ассоциирующиеся с ​него. Когда ведущий раздает ​ходят вокруг стульев. Музыка заканчивается — надо успеть занять ​• Возьмите по фрукту ​Шапка набекрень.​одного из игроков. Водящий должен громко ​животного только у ​круг, играющие под музыку ​одного зернышка.​В Фетисов​слышал, называет водящему имя ​думает, что название этого ​один меньше, чем игроков. Стулья ставятся в ​и обратно, не уронив ни ​Да красненькая кофточка. (Вишня)​

​Любой игрок тихонько, на ухо, так, чтобы никто не ​

​Но каждый игрок ​Стульев надо на ​собой. Цель — добежать до финиша ​А всего-то косточка​Ассоциации​то же, например «гиппопотам».​Музыкальные стулья​на старте, держа тарелки перед ​красавица'​придумают по слову.​ухо одно и ​того, сколько игроков играют.​• Игроки должны выстроиться ​— Я ли не ​и т. д. по кругу, пока все не ​шепчет ему на ​«отомрет» первый, либо выбывает, либо становится водящим, в зависимости от ​на ней.​Долгоножка хвалится.​

​говорит первое прилагательное ​

​к каждому и ​какой-нибудь интересной позе. Водящий пытается расшевелить, рассмешить игроков. Тот, кто пошевелится и ​шестью зернышками попкорна ​С хвостиком, да не мышь. (Репа)​становится первым и ​Затем ведущий подходит ​Выбирается водящий, говорит: «Море волнуется - раз, море волнуется — два, море волнуется — три, морская фигура замри!» Игроки замирают в ​бумажную тарелку с ​Зелена, да не дубрава,​следующий гость, а бывший последний ​упасть. Понятно?»​Море волнуется...​• Дайте каждому спортсмену ​

​Кругла, да не луна,​быстром темпе. Затем слово загадывает ​не дать ему ​и т. д.​финиш.​

​Без окон, без дверей, полна горница людей. (Огурец)​— «лопата». В итоге получится: «стеклянная, сногсшибательная, загадочная, очаровательная, ненаглядная лопата». Игра проводится в ​удержать его и ​что-либо воспроизвести, изобразить животное — погавкать или мяукнуть ​палочками старт и ​на мяч. (Арбуз)​

​говорит задуманное слово ​

​соседних игроков вовремя ​может попросить игрока ​• Обозначьте лентой или ​На вкус, как сахар, сладок, а сам похож ​по одному прилагательному. Например, 1-й гость говорит: «стеклянная», 2-й гость — «сногсшибательная», 3-й — «загадочная» и т. д. А последний гость ​сейчас под локти. Задача же этих ​правило, по которому ведущий ​• Тот, кто ошибется, выбывает из игры. Тот, кто останется последним, побеждает.​кумач,​мужского рода. Например, «лопата». Остальные гости придумывают ​игроков, которых он держит ​

​игры можно ввести ​игре.​зеленый, а сердце как ​и лишь говорит, женского оно или ​собой двух соседних ​

​Как вариант этой ​должен делать, чтобы остаться в ​Кафтан на мне ​гость загадывает слово ​и утянуть за ​

​догадки водит гость, которого опознали.​

​команды, чтобы знать, чего он не ​вели разговор? (Смородина)​последний в ряду ​должен немедленно присесть ​угадать второй раз. В случае правильной ​внимательно слушать ваши ​О чем они ​В начале игры ​название животного, которое кто-то получил, то этот игрок ​играющего и попробовать ​одеяла. Каждый игрок должен ​- Потому, что зеленая.​

​Прилагательные​рассказе. Если вдруг выпадет ​дотронуться до этого ​крикнете: «Всем зайти!» — они, наоборот, должны сойти с ​— А почему, она белая?​названо, объявляется победитель.​их в своем ​

​не угадал, кто перед ним, он имеет право ​

​на месте, а когда вы ​- Нет, это красная.​новое слово не ​название животных, я буду называть ​с первой попытки ​выполнять действия, противоположные тому, что вы скажете. Когда вы крикнете: «Всем выйти!» — игроки должны остаться ​— Это черная?​считать до трех. Если после этого ​должны никому говорить. Затем, когда все получат ​

​первой попытки, то тот, кого угадали, водит. Если же ведущий ​

​• Вы будете «водить», но игроки должны ​Шли двое, остановились, один другого спрашивает:​букву может громко ​шепну название какого-либо животного, которое вы не ​это сделать с ​встать на него.​В. Фетисов​слово. В паузах предложивший ​я на ухо ​попытаться угадать, кто это. Если ему удается ​попросите всех игроков ​

​— сто ребят. (Колос)​говорить: «стул, стол» и т. д. Выигрывает тот, кто назвал последнее ​

​играть в игру, которая называется “Зоопарк”». Каждому из вас ​

​указать на какого-либо игрока и ​для пикника и ​В ста карманах ​«С». Все наперебой начинают ​следующими словами: «Сейчас мы будем ​раз — и круг замирает. Теперь ведущий должен ​полотенце или одеяло ​усат,​

​комнате. Например, кто-то предложил букву ​

​Ведущий начинает игру ​двигаться по кругу. Ведущий хлопает еще ​большое старое пляжное ​Золотист он и ​предметы, находящиеся в этой ​локти.​ладоши, и гости начинают ​• Расстелите на земле ​В. Лазов​по очереди перечислять ​друг друга под ​вокруг «слепого». Ведущий хлопает в ​и обратно.​горячи. (Подсолнух)​

​все присутствующие должны ​— ведущий. Все игроки держат ​руки и встают ​в отправной точке, пройдя до финиша ​У него не ​предложить букву, начиная с которой ​

​круг. В центре круга ​

​гостей. Ведущему завязывают глаза, остальные берутся за ​два спортсмена. Побеждает тот, кто первым окажется ​Только желтые лучи​Сидя за столом, каждый желающий может ​около 15 человек. Все становятся в ​принимают участие много ​могут участвовать и ​ножке,​На одну букву​Для игры необходимы ​Игра проходит веселее, когда в ней ​Вариант. В этой игре ​Стоит солнышко на ​высоких каблуков.)​знать, что его разыгрывают.​

​Угадай, кто я!​

​финиша и обратно, побеждает.​дорожки​от падения с ​игроков не должен ​ее место.​от старта до ​В огороде у ​высоком каблуке. (Да, почти 200японок погибли ​Эта игра-розыгрыш, но никто из ​тут же разбегаются. Девочка-«яблонька» бежит ловить: кого поймает, тот становится на ​игроки пройдут путь ​Одно бросил - целую горсть взял. (Зерно)​г. заняли туфли на ​Гиппопотам​

​щиплют девочку и ​• Первая из команд, в которой все ​В. Фетисов​Японии в 1995 ​

​руками.​яблоки. Со словами «щипать будем» приближаются и легко ​

​не закончит.​

​нем! (Лес)​несчастных случаев в ​давать ножницы - пусть ловят сувениры ​и собирают упавшие ​же путь, и так далее, пока вся команда ​Чудеса увидишь в ​причин гибели от ​срезать себе подарок. Малышам можно не ​к «яблоньке» и движениями изображают, как трясут ее ​картонки второму, который повторяет тот ​

​дом —​

​— Первое место среди ​детей игрок должен ​руки. При словах «трясти будем» все плавно подходят ​• Вернувшись на старт, первый игрок отдает ​Заходи в зеленый ​вершка. (Нет, три.)​помощи подсказок других ​При словах «такой вышины» и «такой ширины» все играющие поднимают, а затем разводят ​к старту.​крыт.​— Рост Конька-Горбунка составляет два ​ножницы, аккуратно раскручивают, после чего при ​Убежим вихрем!​способом двигаться обратно ​

​Он резною крышей ​

​желание лечиться.)​глаза, дают в руки ​Машеньки​и тем же ​сторон открыт.​пациенту, у которого постоянное ​по очереди завязывают ​Да от нашей ​финиша, а затем развернуться ​Дом со всех ​

​«синдром Мюнхгаузена» ставится пациенту, который много врет. (Нет, такой диагноз ставят ​

​разной высоте. Каждому участнику игры ​Все пощиплем,​всем пути до ​Мир растений​— В медицине диагноз ​прочной нити на ​яблоньку​

​эти шаги на ​

​дома? (Улитка)​Свенсен. (Нет, Ханс.)​веревке при помощи ​А мы нашу ​лист перед собой, перейти на него, а первый лист, который остался сзади, поднять. Спортсмены должны повторять ​в открытое поле, не покидая своего ​Кристиана Андерсена было ​сувениры. Развесьте их на ​Собирать будем.​картона, встать на него, затем положить второй ​Кто может выйти ​— Настоящее имя Ханса ​Приготовьте заранее забавные ​яблочки​собой один лист ​углов? (Муравьи)​в рот. (Да.)​Волшебная веревка​А мы сладки ​должен положить перед ​Строит избу без ​сородичем, здоровается следующим образом: кладет ему хобот ​Попадание в цель​Все трясти будем,​

​команды — позади них. Когда вы скажете: «Марш!» — каждый из игроков ​

​без топоров​— Слон, встречаясь с незнакомым ​играли.​яблоньку​линию старта, а остальные члены ​Кто в лесу ​выращивают в России. (Нет, в Америке.)​веселыми, но интригующими. Следите, чтобы все дети ​

​А мы нашу ​

​эстафету, должны встать на ​Ног нет, да не догонишь. (Рыба)​— Больше всего репы ​клад. Важно, чтобы задачки были ​Да закружилась.​• Игроки, которые будут начинать ​Крылья есть, да не летает.​и в полночь. (Да.)​не найдется сам ​Машенька​

​листа красной бумаги, у синей — синей.)​

​В. Кононова​— Радугу можно увидеть ​подсказка, и так пока ​Ой как наша ​должно быть два ​считают? (Страус)​хлеба. (Да.)​ребус, кроссворд, логическая задачка, достаточно сложная, но доступная детям) нужно угадать, где лежит следующая ​Да распустилась.​картона соответствующего цвета. (У красной команды ​тогда его птицей ​и едят вместо ​

​подсказки (это может быть ​

​яблонька​по два листа ​За что же ​— Мойву эскимосы сушат ​принципу «квеста»: с помощью зашифрованной ​Ой как наша ​

​из каждой команды ​летает…​

​лягушек. (Нет, пиявок.)​стать поиск клада. Заранее спрячьте «клад»: маленькие сувениры, именинный пирог, воздушные шарики, бенгальские огни. Игра строится по ​Поскачи для нас.​• Дайте первым игрокам ​поет, и летать не ​—Дуремар занимался продажей ​Кульминацией праздника может ​

​Потанцуй, Машенька,​

​детских возможностей.)​И петь не ​10 центов. (Да.)​Поиск клада​В добрый час,​имеющегося места и ​И акробат прекрасный. (Дятел)​была достоинством в ​понятиями, названиями фильмов, мультиков, книг.​

​Расти, расти, яблонька.​

​подбирайте с учетом ​шапке красной​— Счастливая монета Скруджа ​слов и понятий, например «машина», «дом», и заканчивая сложными ​Вот такой ширины.​старт и финиш. (Расстояние между ними ​Хожу я в ​размером с котенка. (Да.)​может меняться. Начиная с простых ​

​Распускайся, яблонька,​

​или палочек отметьте ​Обследовать хочу.​— Мартышка обычно бывает ​возраста участников, сложность загаданных слов ​Вот такой вышины;​• С помощью ленты ​уголок​качестве осветительных приборов. (Да.)​

​— команды меняются местами. В зависимости от ​

​Вырастай, яблонька,​по цветам (например, «красные» и «синие»).​В нем каждый ​жуков-светляков используют в ​и слов. Когда слово отгадано ​По весне, по весне!​две равные команды ​По дереву стучу:​— В некоторых странах ​этом никаких звуков ​Наша яблонька расцветет​• Разделите детей на ​молоток,​магической силой. (Нет.)​только жестами, не употребляя при ​На горе, на горе,​непередаваемое.​Хоть я не ​— Рог носорога обладает ​

​участникам своей команды ​

​— Мы посадим яблоньку​розыгрыш можно прекратить. Удовольствие от игры ​не сойти. (Журавли)​— Дельфины — это маленькие киты. (Да.)​команды. Его задача — показать это слово ​сторону, и все поют:​Минут через 15 ​Им с ходулей ​

​эха листья, которыми питаются. (Нет.)​

​из игроков второй ​в одну, то в другую ​отвечают: «Неважно!»​На бегу ли, на ходу ли​отыскивают с помощью ​какое-нибудь слово одному ​движениями все, о чем поется. Взявшись за руки, хоровод движется то ​сказке есть?»), то все хором ​пути.​

​— Жирафы по ночам ​

​совещаются и загадывают ​в песне, и она изображает ​на «Ь» или «Й» (например: «А Баба-Яга в этой ​Ищут корму по ​оленя. (Да.)​две команды. Игроки первой команды ​девочка-«яблонька», ее имя называется ​Если вопрос заканчивается ​ходули,​— Лось является разновидностью ​Дети делятся на ​круг. На середину выходит ​сказке Волк был?»), все хором кричат: «Нет!».​Встали братья на ​вращать глазами. (Да.)​Обезьяна​

​Участники игры образуют ​

​букву (например: «А в этой ​Снизу — белое полотенце (Ласточка)​— Совы не могут ​большинство игроков. Судит ведущий.​Яблонька​заканчивается на согласную ​

​Сверху — черное сукно.​

​принимать радиосигналы. (Нет.)​пытается ее изобразить, шагая по комнате, в танце, в движении. Все отгадывают. Побеждают те, чьи фигуры распознали ​зверей.​Если вопрос жертвы ​Сзади — вильце.​— Летучие мыши могут ​

​с нарисованной фигурой ​

​хватило, становится укротителем диких ​говорят: «Да!»​Спереди - шильце.​воды.)​видел. После этого человек ​стулья. Тот, кому места не ​

​была царевна?»), то все хором ​

​В Фетисов​странах, где не хватает ​коллеги какую-то фигуру так, чтобы никто не ​произносит слова: «Внимание, охотники!», - все играющие, включая укротителя, стараются занять пустые ​букву (например: «В этой сказке ​

​поменяла (Лягушка)​

​помощью оливкового масла. (Да, в некоторых жарких ​на спине своего ​за своим укротителем. Как только укротитель ​заканчивается на гласную ​Хвост на весла ​люди по-прежнему моются с ​партнер рисует пальцем ​

​медленно идти вслед ​

​Если вопрос жертвы ​Подросла — зеленой стала,​— В некоторых местах ​все пары. В каждой паре ​

​их для себя), встает и начинает ​

​следующему принципу.​Платье темное носила​ростом, чем вечером. (Да.)​пары. По очереди выступают ​(играющие предварительно выбирают ​задумывается. А коллективный (хором - обязательно) ответ строится по ​Подрастала — хвост растила,​

​— Утром вы выше ​

​Участники делятся на ​животных. Тот, чей зверь назван ​сказка никакая не ​А. Картина​

​— Глаз наполнен воздухом. (Нет, глаз наполнен жидкостью.)​

​Нарисовать фигуру​называет подряд всех ​На самом деле ​Это ухает... (сова).​

​более высокие звуки, чем взрослые. (Да.)​

​землю, становится первой «жертвой» нового кона.​по кругу и ​розыгрыше.​Вздрогнет спящая трава.​— Дети могут слышать ​оставшихся игроков, уронивший мяч на ​диких зверей. Он медленно идет ​

​деле договаривается о ​

​А как крикнет, станет жутко,​Азии и Африки.)​выходят из круга. Последний из двух ​играющих становится укротителем ​кажутся простыми, и он удаляется. Компания делает вид, что задумывает сказку, а на самом ​чутко,​летать. (Да, в тропических лесах ​(наподобие «свечи»), то «картошкой» становится потерявший мяч, а остальные игроки ​стулья, на один меньше, чем гостей. Все занимают стулья, а один из ​

​«да», «нет», «неважно». Жертве условия игры ​

​Ловит каждый шорох ​— Некоторые лягушки умеют ​игра возобновляется, если «картошке» удается поймать мяч ​Поставьте в комнате ​одиночке). Разрешены лишь ответы ​Караулит, кто не спит.​отряда грызунов.)​считается пропущенным и ​Укротитель диких зверей​

​хором (а не по ​

​Меж кустов, как тень, скользит,​— Мыши, подрастая, становятся крысами. (Нет,'это два разных ​удара по «картошке» падает на землю, то он не ​их подарок.​

​по сюжету сказки. Отвечает вся компания ​

​до сна:​позволяли.)​ударять мячом. Если мяч после ​мешочка вытаскивают задания, где описано, как найти именно ​ее угадать, задавая компании вопросы ​Серой птице не ​духами. (Да, это единственная роскошь, которую они себе ​по нему могут ​родитель + ребенок. Представители команды из ​одну известную сказку. Разыгрываемый должен будет ​Ночь, как смоль, черным-черна.​битвой опрыскивали волосы ​

​в круг и ​

​Участвует парная команда ​в компании загадают ​Шерстка мягонька, да коготок остер. (Кошка)​— Спартанские воины перед ​роняет мяч, становится «картошкой»: садится на корточки ​Сыщик​

​Жертве розыгрыша говорят, что сейчас все ​

​С бородой родится, никто не дивится. (Козел)​клетчатой. (Да.)​«волейбол»). Тот, кто пропускает или ​подойдут.​Сказка-розыгрыш​А сзади метла. (Корова)​на шахматную доску, она тоже станет ​другу (ловят или отбивают, как в игре ​прекрасно для этого ​

​Клероза — (зеркало)​

​Спереди вилы,​— Если камбалу положить ​легким, лучше небольшой надувной. Игроки, став в круг, перекидывают мяч друг ​насобирать фанты, и эти игры ​

​Бадусь - (судьба)​

​Стоит копна:​летать.)​Мяч должен быть ​Но сначала нужно ​Лауци - (улица)​рту скрывает. (Кит)​


​улетают на север. (Нет, пингвины не умеют ​Картошка​ведущего.​Рванья — (январь)​великан, а ус во ​

​— На зиму пингвины ​


​достаточно большой).​должен исполнить волю ​Опле - (поле)​Через океан плывет ​научили танцевать вальс. (Нет.)​дотянешься (круг должен быть ​
​свой фант обратно ​быть «странным».​Темно-бронзовый... (скворец).​цирке двух крокодилов ​своей территории, а там как ​фанту?» И желающий получить ​образом, чтобы слово перестало ​
​Деревянный свой дворец​— В одном корейском ​
​или ногами на ​берет фант (предмет, который принадлежит кому-то из гостей) и задает вопрос: «Что сделать этому ​переставить буквы таким ​И охотно заселяет​паутиной. (Да.)​
​своей территории. Резать можно, только стоя ногой ​спиной второй ведущий ​«странные» слова. В них надо ​помогает​— Правда ли что, пауки питаются собственной ​себе, нет — сам отдает часть ​всем остальным спиной. У него за ​На доске написаны ​Нам в хозяйстве ​кого-либо, то она погибнет. (Да.)​страны проигравшего кусок ​ведущий, который поворачивается ко ​Конкурс «Составь слово»​
​А зовется птица... (грач).​— Если пчела ужалит ​
​к нему) и назначает шаги. Если угадал, то отрезает от ​друг над другом. Обычно выбирается один ​ноты? (Арфа)​вскачь,​и тоги.)​
​жертву (как правило ближайшего ​развлечься, повеселиться и подшутить ​площади и музыкальной ​
​Взад-вперед по пашне ​— Римляне носили штаны. (Нет, они носили туники ​перечесть...»), игроки разбегаются. Звучит команда: «Стоп!», игроки замирают, далее водящий выбирает ​Фанты — это замечательная возможность ​
​состоит из меры ​червей,​
​большей прочности грифеля. (Нет.)​на свете есть, их не возможно ​взрослые.​Какой музыкальный инструмент ​Чистит пашню от ​экстракт моркови для ​
​игровую фразу (можно придумать самим, типа: «Как много стран ​участие все гости, и маленькие и ​ноги уволок. (Удав)​
​черней,​цветных карандашей добавляется ​сектора — страны. Пока водящий произносит ​
​сценку, в которой примут ​Со страху еле ​Всех перелетных птиц ​— В некоторые виды ​Круг делится на ​
​или разыграть небольшую ​встретил,​
​Я бывалый... (воробей).​детей, имеющих обыкновение грызть, что попало. (Да.)​II вариант.​в честь именинника ​я в чаще ​Чик-чирик! Не робей!​
​витаминизированные карандаши для ​мыску, «утята» — вприсядку, «зонтики» - прыжок с переворотом, «зайчик» — прыжок ноги вместе.​и исполнить песню ​А целое едва ​Здесь, под крышей обитаю.​— В Африке выпускаются ​
​прыжке, «лилипуты» — шаг на полступни, «ниточка» — от мыска к ​всем вместе сочинить ​предлог.​я не летаю,​летчиками. (Да.)​Шаги: «гигантские» — большие шаги в ​
​кастрюлей на голове. А потом можно ​Вот вам предлог, союз и вновь ​В теплый край ​применялась только военными ​водящим.​
​одной ножке с ​на свете:​Уплетаю червячков.​
​— Шариковая ручка сначала ​водящего, он сам становится ​и прыгая на ​Бывает много странного ​ловлю жучков,​Египте. (Да.)​удается дотронуться до ​повеселитесь, кукарекая под стульями ​
​гожусь. (Сукно)​Я весь день ​еще в Древнем ​выполнения назначенных шагов ​испорчен. Лучше от души ​И на костюм ​
​коварная... (рысь).​— Авторучка была изобретена ​в разном количестве, например 2 «гиганта» или 5 «лилипутов»), если игроку после ​зависть других детей, и вечер будет ​я материя​Идет на охоту ​досок. (Нет.)​
​самые разнообразные и ​номер может вызвать ​А в целом ​кошка, смотри, берегись,​применение одноразовых школьных ​(шаги могут быть ​
​публичное выступление — это мучительное испытание, а действительно талантливый ​— союз,​Но это не ​— В Австралии практикуется ​шагов до водящего ​
​и т. д. Для застенчивого ребенка ​Второй мой слог ​уши с кистями.​чернилами. (Да.)​
​мяч, кричит: «Стоп» — и назначает количество ​
​случае нельзя требовать, чтобы «фант» спел песенку, сыграл на скрипке ​— на дереве,​Глаза золотые и ​
​кисточкой с цветными ​от круга. Тот из игроков, кому удалось поймать ​
​детских талантов. Ни в коем ​Мой первый слог ​
​за стволами,​на доске пишут ​и бежит дальше ​
​в насильственную демонстрацию ​назвать. (Мелитополь)​Огромная кошка мелькнет ​— В Японии ученики ​как можно выше ​
​эту веселую игру ​Город нужно вам ​Четыре ноги, но не овца, голова змеи, но не змея. (Черепаха)​нет).​
​все участники. Водящий подбрасывает мяч ​игр. К сожалению, часто родители превращают ​Чтобы целое узнать,​
​каменный, но не камень​
​из 37 — верно оно или ​1,5—2 м, в него помещаются ​Одна из любимейших ​Сзади дерево поставим.​каменный, но не камень, верх у нее ​(угадать 30 высказываний ​Чертится круг диаметром ​Фанты​союз прибавим,​
​Низ у нее ​
​Для детей постарше ​I вариант.​выбранный игрок, и хоровод повторяется.​
​Мы к нему ​Сразу скажет: это... (крот).​Верю - не верю​
​Шаги​словами: «Я люблю, конечно, всех, ну а... (имя того, кого выбирает) больше всех!» Теперь водящим становится ​
​всегда бывает.​длинный ход.​
​художник.​открытом воздухе.​сторону) ширины, вот такой (сходятся к центру, сводя руки) ужины, вот такой (тянутся руками вверх) вышины, вот такой (приседают) нижины. Каравай, каравай, кого хочешь выбирай». Именинник выбирает со ​
​В классах он ​Кто найдет мой ​
​в этом портрете. Когда листочки, пройдя по кругу, вернутся к автору, он должен посчитать ​же порядке, как и на ​(растягивают круг, разводя руки в ​каждый знает –​знаю,​стороне попытается написать, кого он узнал ​ведется в таком ​каравай вот такой ​Первый слог мой ​Вовсе солнышка не ​
​по кругу. Каждый на обратной ​свинцовые тяжести. Игра в комнате ​и водят хоровод, напевая: «Как на... (имя именинника) именины испекли мы ​даче лежим. (Гамак)​ночь копаю,​сидящих напротив. Затем листочки пускаются ​
​прикрепляют для устойчивости ​круг вокруг именинника, берутся за руки ​мы часто на ​Нору день и ​портрет любого из ​же просто мячиками. К концам дуг ​Играющие встают в ​А в целом ​Я веселый... (поросенок).​Участники пробуют нарисовать ​шары меньшими или ​
​Каравай, каравай​вторым,​и звонок,​Рисуем портрет​устроить комнатный крокет, заменяя сравнительно большие ​
​столом.​Первое можно засеять ​Голос мой визглив ​«воздух» — того, кто летает.​что описанного можно ​свое место за ​много. (Ус)​
​Вместо хвостика — крючок.​земле. Если названо слово ​По образцу только ​— таким образом определяя ​
​А волос тут ​Вместо носа — пятачок,​«земля», нужно назвать того, кто живет на ​первый колышек, одерживает победу.​
​к ней вторую ​Только два предлога,​Л. Картина​указал, должен назвать рыбу, пресмыкающееся или животное, живущее в воде. Если названо слово ​после этого в ​
​выбирает одну часть, а потом находит ​горох похоже» (фа-соль).​Какие послушные... (гуси).​на слове «вода», то ребенок, на которого он ​
​дуги и ударить ​или на стул. При входе ребенок ​
​их отгадывания. Например, зашифровано слово «фасоль»: «Первое — нота» (фа), «второе — тоже» (соль), «а целое на ​Дуси​он может остановиться. Если водящий остановился ​шары через все ​возле каждой тарелки ​
​из шарад технику ​У маленькой птичницы ​«Вода, земля, воздух». В любой момент ​
​провести все свои ​коридоре, а вторую положите ​на примере одной ​стайкой.​по очереди, произносит:​Та партия, которой удалось успешно ​на тумбочке в ​шарады, надо показать детям ​Бегут они дружною ​ними и, указывая на каждого ​
​игру.​на две части. Одну часть оставьте ​по частям (обычно — по слогам). Прежде чем загадывать ​
​лужайкой​ряд или круг. Водящий ходит перед ​него и прекращают ​каждого гостя. Фигурно разрежьте их ​Шарады — это отгадывание слов ​
​На ферму зеленой ​Дети садятся в ​к первому колышку, ударяют шаром в ​
​открытки - по одной на ​(Нет, т. к. ночь разделяет дни.)​пришли!​Земля, вода, воздух​и возвратился вновь ​
​или детском саду. Лучше купите веселые ​подряд?​— Мы тоже купаться ​
​придумать ему слово.​через все дуги ​этого в школе ​идти два дня ​прокричали:​на место ведущего, а ведущий должен ​
​шар пробрался успешно ​— они устали от ​33. Может ли дождь ​
​И громко они ​теперь сам становится ​
​обратно через дугу. После того как ​в принудительном порядке ​умеет садиться.)​воду гурьбой забрели...​
​способ объяснения. Угадавший слово игрок ​
​гнать свой шар ​
​Не рассаживайте детей ​(Потому что не ​
​сбежали и в ​оговоренными знаками указав ​
​него шаром, иначе воспрещается вновь ​Место за столом​
​32. Почему корова ложится?​К реке торопливо ​слова), при этом заранее ​
​по счету колышка, следует ударить в ​количеству присутствующих детей.​нее не крутится? (Запасное.)​по травке?​
​по слуху (т. е. показывать созвучные, но более легкие ​известном порядке: так, добравшись до второго ​или должно соответствовать ​31. Когда машина едет, какое колесо у ​
​лапки шагают босые ​по частям или ​шар необходимо в ​ограничивать количество игроков ​
​причесываться? (Петушиным.)​Куда эти красные ​зашло в тупик, разрешается показывать слово ​Проводить через дуги ​
​развлечение не должно ​30. Каким гребнем нельзя ​в нем. (Крот)​к истине. Если дело совсем ​его куда-нибудь подальше.​Но любое выбранное ​время дождя? (На мокрое.)​Все кладовки полны ​
​высказывать свои предположения. Ведущий знаками показывает, насколько они близки ​чужой партии, то он отбивает ​
​более подвижной, после застолья — более спокойной.​садится ворона во ​построил дом.​внимательно слушать и ​через очередную дугу, если же шар ​перед застольем, она может быть ​
​29. На какое дерево ​Я под землей ​должны непрерывно и ​
​также провести его ​в нее (например загадки). Если игра ведется ​(По лестнице.)​не беда.​действия, либо предметы, играющие же зрители ​
​попал, принадлежит его партии, то он старается ​с ходу включиться ​не ездят?​Но это вовсе ​игры показывает либо ​чужой. Если шар, в который он ​
​скучали), следует выбрать такую, чтобы дети могли ​ходят и никогда ​всегда.​Ведущий в процессе ​
​своему шару отбивает ​(чтобы пришедшие не ​28. По чему часто ​Меня слепым зовут ​на правильную мысль.​
​ударом молотка по ​празднике. Пока собираются гости ​привязана.)​(Еж)​
​должен наводить других ​шар и ловким ​
​месте игры в ​ни к чему ​с иголками холит ​предметами. Загадавший слово не ​наступает на свой ​
​Не забывайте о ​(Веревка не была ​Не портной, а всю жизнь ​
​не пользоваться подручными ​последнему, далее носком сапога ​для малышей, а малышам — для подростков.​удалось?​Л. Станчев​никаких звуков и ​свой шар к ​
​были предложены игры ​метров. Как ей это ​и ускакал. (Белка)​жестов и мимики. Главное не издавать ​
​шаром в чужой, то он приближает ​возрастом детей, чтобы подросткам не ​к десятиметровой веревке, а прошла триста ​Прыгнул на ствол ​
​общаться при помощи ​Если кто-нибудь бьет своим ​преимущественно на сообразительность, ловкость, силу — в соответствии с ​
​27. Собака была привязана ​
​он шишку сорвал.​показать окружающим, используя свои способности ​
​касаются друг друга, рокировать нельзя.​игры должны быть ​(Уроки.)​Вот на лету ​теперь должен его ​
​бить по нему. В том случае, когда два шара ​— дети-сверстники, другое — ребята разных возрастов. В первом случае ​
​26. Что можно приготовить, но нельзя съесть?​рыжий циркач.​свое слово и ​шар, а потом уж ​их друзья. Но одно дело ​
​(Из пустой.)​Скачет по лесу ​одного из игроков ​
​сначала называть рокируемый ​детский праздник, к детям приходят ​нельзя ничего поесть?​ветку быстрый, как мяч.​
​ведущим (объясняющим). Он получил от ​рокировать. Ему, однако, вменяется в обязанность ​песенки. Когда в семье ​25. Из какой посуды ​С ветки на ​качестве зрителей перед ​— что называется правом ​предложите спеть знакомые ​(Многие сразу говорят, что ночью. Все гораздо проще: когда дверь открыта.)​Кто же это? (Олень)​жестов слово окружающим. Играющие садятся в ​
​по чужому шару ​непременно смените обстановку: загадайте загадки или ​в дом?​Стройный, быстрый, рога ветвисты, пасется весь день.​Цель игры — показать при помощи ​дугу, но также и ​и веселых танцев ​
​лучше всего пробраться ​Летом наедается, зимой высыпается. (Медведь)​Угадай​только через следующую ​активные. После шумных эстафет ​24. Когда черной кошке ​Мир животных​любыми небольшими призами.​по шару не ​спокойные игры и ​
​(Слоненок.)​Отправляется... (трамвай)​по три конфеты, вторые - по две, а последние - одну конфету. Конфеты можно заменить ​
​через первую дугу, получает право ударять ​Не забывайте чередовать ​23. Маленький, серенький, на слона похож. Кто это?​Эй, садись, не зевай,​Пришедшие первыми получают ​
​проводит свой шар ​
​«везения».​ступеньки.)​в пять минут.​ведущего в предвзятости, желании подыграть имениннику).​
​Тот, кто с успехом ​возраста, а от определенного ​(Спрыгнуть с нижней ​
​Всех домчит он ​детей не заподозрил ​свой шар.​
​не от преимуществ ​не ушибиться?​
​как тут.​сделано для того, чтобы никто из ​очереди начинает проводить ​
​на равных, чтобы выигрыш зависел ​десятиметровой лестницы и ​Наш приятель тут ​
​(это должно быть ​за ним по ​так, чтобы они велись ​22. Как спрыгнуть с ​пойдет.​от каждой команды ​
​дуге и удаляется, после чего следующей ​с ребенком надо ​подводной лодке.)​
​Тот пешком не ​шарики, которые выбирают представители ​значок на очередной ​
​тем, что в них, как правило, принимают участие взрослые. Организовать эти занятия ​спичку под водой? (Можно, если ты в ​Кто далеко живет,​в надувные воздушные ​сделан, игрок отмечает свой ​
​отличаются от обычных ​21. Можно ли зажечь ​Побежит... (автомобиль)​предметы. Первые загадки поместить ​
​т. д. до первого промаха. Лишь только промах ​всегда. Игры в праздники ​20. По чему, когда захочешь спать, идешь на кровать? (По полу.)​И тогда, поднявши пыль,​
​— абсолютно про разные ​через вторую, третью, четвертую дуги и ​Дети любят играть. Они делают это ​
​(Я сам.)​резину​аквариум. Все остальные загадки ​точно образом проводят ​
​смогли где-то выиграть.​брат. Кто это? —​На копытца дай ​
​быть только про ​Продолжая дальше игру, шар таким же ​условия, чтобы все дети ​19. Сын моего отца, а мне не ​Накорми меня бензином,​
​предмету, например аквариуму. Одинаковыми загадки должны ​дальше продолжать игру.​конкурсов — судите честно, но постарайтесь создать ​из леса.)​
​овес.​и тому же ​нему получает право ​судьей во время ​(До середины леса, дальше уже выходишь ​Мне не нужен ​
​четырех человек каждая, приходят к одному ​прошел под дугой, причем ударивший по ​— Вам предстоит быть ​
​идти в лес?​повез,​к другому) три команды из ​
​с его места, говорят, что он успешно ​«теряется» — фотоаппарат, свечи для торта, трубочки для коктейля, салфетки, скотч, карандаши, ножницы, мешки для мусора.​18. Как долго можно ​Чтоб тебя я ​(от загаданного предмета ​стороны дуги, не сдвинув шара ​быть под рукой, в нужный момент ​(Буква «В»),​
​бегают гуськом. (Паровоз и вагоны)​цепочки, пройдя по которым ​
​вплотную коснулась задней ​проверьте их наличие. Часто то, что должно было ​
​Неве?​За дымком, за свистком братья ​
​вещах, находящихся в квартире, и составить три ​дуги. Если ручка молотка ​необходимых мелочей и ​Америке, найдется в Москве, нет в Петербурге, а вйдно в ​
​валит. (Паровоз)​Подобрать загадки о ​к задней стороне ​— Составьте список всех ​17. Чего нет в ​
​Конь бежит — земля дрожит, из ноздрей дым ​Поиск сокровищ​или нет, пользуются ручкой молотка, приближая ее вплотную ​«на бис».​(Сон.)​верст тянется, нигде не затеряется. (Железная дорога)​
​чепуха, а иногда — просто умора.​цели, т. е. пробрался через дугу ​отказаться, а некоторые провести ​с закрытыми глазами?​Ровненьким шнурочком сотни ​
​получившееся. Иногда получается действительно ​вопроса, достиг ли он ​конкурсы, возможно, от некоторых придется ​
​16. Что можно увидеть ​К. Чуковский​и вслух читает ​под дугой, то для выяснения ​
​сразу все получится, придется импровизировать, менять местами разные ​(За столом.)​
​Как маленьких котят.. (Подъемный кран)​всех по кругу, ведущий собирает их ​
​Когда шар останавливается ​— Не надейтесь, что у вас ​едим?​
​буду рад поднять,​справа. Когда листки обойдут ​раздаться резкий, ясный звук.​их.​15. За чем мы ​Я их обоих ​
​листок от соседа ​по шару должен ​
​еще нет друзей? День рождения — отличный повод завести ​и начинается осень? (Буквой «О».)​сцапаю,​прочесть написанное). В свою очередь, сам ты получаешь ​из концов. По правилам игры, от удара молотком ​
​— У вашего ребенка ​14. Чем заканчивается лето ​Слона или верблюда ​край листка заворачивают, чтобы нельзя было ​пользоваться, а лишь одним ​
​конкурсов.​(Ухо (ушко) у кружки.)​
​могучей лапою​(при этом верхний ​краем не разрешается ​успеете рассказать правила ​слышит?​
​И если я ​листок соседу слева ​
​ударом молотка, причем его боковым ​помощник, особенно если вы ​13. Какое ухо не ​высоту.​и другими — главное в том, что, ответив на вопрос, надо передать свой ​упомянули, что шар гонится ​команде будет взрослый ​(Был день.)​
​Вмиг поднимаю в ​ответить: кто, когда, где, что делал, что видел, что сказал?.. Вопросы могут быть ​
​Выше мы уже ​легче, если в каждой ​разглядеть старушку?​Я, словно плитку шоколадную.​— листок бумаги. Ведущий задает вопросы, на которые надо ​
​прошли под дугой.​
​полной: вам будет гораздо ​не произошло. Как ему удалось ​Многопудовую плиту​Перед каждым участником ​
​того, как остальные шары ​гости, запрягайте их по ​затормозил и аварии ​Я великан: вон ту громадную​
​Чепуха​место лишь после ​квартиру - не думайте, что они ваши ​стала переходить старушка, но водитель вовремя ​Техника и транспорт​
​яблоко.​возвращают на прежнее ​к вам в ​не светили. Перед машиной дорогу ​растет? (Сосулька)​
​тех пор, пока не съедено ​ним шаров, его убирают и ​— Если родители попали ​было, фонари вдоль дороги ​Что вниз вершиной ​его место. Игра продолжается до ​прохождению следующих за ​
​одинаковые — бесполезно.​включил, луны тоже не ​Сам без рук, без глаз, а рисовать умеет. (Мороз)​
​игрок становится на ​таком неудобном месте, что препятствует свободному ​фантики, а сами конфеты ​машине. Фары он не ​
​лезет. (Холод)​находится яблоко. Если ведущий отгадал, то пойманный им ​дугу, а останавливается в ​конфет разные только ​
​12. Мужчина ехал в ​Без рук, без ног, а в дом ​— отгадать, в чьих руках ​проходит через первую ​
​часто). Объяснять им, что у этих ​не умеет говорить.)​огне не горит. (Лед)​кусочку. А задача ведущего ​
​через дугу. Если шар не ​(бывает такое достаточно ​(Нет, так как он ​
​тонет и в ​от него по ​этом так, чтобы он прошел ​только одинаковые призы ​назвать себя птицей?​
​В воде не ​удобном случае откусывать ​
​шару молотком, направляя его при ​— Дети хотят получить ​11. Может ли страус ​В. Фетисов​
​и при каждом ​и ударяет по ​из виду.​(Имя.)​могу! (Вода)​
​за спинами яблоко ​дугой и колышком ​эти острые предметы ​10. Тебе дано, а люди пользуются. Что это?​Я и туча, и туман, и ручей, и океан, и летаю, и бегу, и стеклянной быть ​должны находиться сзади. Суть игры: нужно незаметно передавать ​расстоянии между первой ​
​палочку для канапе, только не выпускайте ​натощак.)​Это красный кот...(Огонь)​тесный круг (плечом к плечу). Причем руки игроков ​
​шар на срединном ​шар ему домой, если страшно — дайте вилку или ​
​съедено уже не ​не тронь –​
​становятся в очень ​очереди помещает свой ​жалко, отдайте этот воздушный ​(Одно. Все остальное будет ​Ты его рукой ​Выбирается один ведущий, а все остальные ​
​образом: первый играющий по ​шарик — например ему его ​съесть натощак?​Зашипит, умрет.​Яблоко​
​Игру начинают следующим ​— Если кто-то боится лопнуть ​9. Сколько яиц можно ​А воды попьет,​коробку.​успешно.​
​позже.​(Когда он «сосна» — со сна.)​Весело живет.​организатор аттракциона, который должен сам, без свидетелей, выбрать «сюрприз» и лично запечатать ​это быстро и ​присоединиться к участникам ​деревом?​Дерево грызет,​
​коробку, может знать только ​препятствовать другой совершить ​них помощников судьи, вполне возможно, что они захотят ​8. Когда человек бывает ​
​Дерево грызет,​всеми победителями. О том, что положено в ​всей своей партии. Наконец, одна партия старается ​участвовать в конкурсе, то сделайте из ​сапога, носик чайника.)​
​Красный кот​правильных ответов, содержимое коробки (орехи, конфеты и т. д.) можно разделить между ​
​в этом же ​— Если ребята боятся ​
​(Нос ботинка или ​слышит. (Гром и молния)​несколько победителей. Если будет несколько ​все дуги, следуя известному порядку, кроме того, каждый стремится помочь ​

​незаметно другим детям.​
​чувствует запаха?​всякий может видеть, но никто не ​
​станет только интереснее, так как окажется ​своими шарами через ​
​так, чтобы это было ​
​7. Какой нос не ​
​А спутницу мою ​
​предметов, от этого игра ​
​поскорее пробраться со ​

​знают, как подарить подарок, или стесняются спросить, где туалет, — постарайтесь им помочь ​(«Ты жив?»)​видит, но всякий слышит.​положить и несколько ​
​из партий старается ​

Весёлые детские, подвижные конкурсы на день рождения!

​— Иногда дети не ​нельзя ответить «нет»?​Меня никто не ​будет засчитан, а победитель — награжден. В коробку можно ​в состав одной ​советов:​6. На какой вопрос ​В. Фетисов​подходящий к предмету. Такой ответ и ​том, что каждый входящий ​Вот еще несколько ​(«Ты спишь?»)​море. (Река)​можно принять ответ, хотя бы приблизительно ​Игра основана на ​способен: смекалку, ловкость, свои творческие способности.​

Игра «Птичий рынок»

​нельзя ответить «да»?​роднике, а широкий в ​можно. В крайнем случае ​

​до новой.​гость покажет лучшее, на что он ​5. На какой вопрос ​просторе, узкий кончик в ​нет, но случайно догадаться ​ее, иначе теряют ее ​вашем празднике каждый ​(Лучше все-таки размешивать ложечкой.)​ветерке лента на ​определения содержимого коробки ​и не пропускать ​«крутится» вокруг одного человека, но пусть на ​размешивать чай?​Чуть дрожит на ​трудно, ведь ориентиров для ​за своей очередью ​день рождения все ​4. Какой рукой лучше ​

 Конкурс «Толкание ядра» 

​Кто я? Дай ответ! (Река)​написали варианты, ответы зачитываются. Победителем стать очень ​т. д. Все должны следить ​

​младшие. И хотя в ​(Он намокнет.)​Я, как зеркало, светла...​разрешается. Когда все желающие ​из первой и ​все: и старшие и ​в Черное море?​не из стекла,​вес, заглядывать внутрь не ​из первой партии, затем кто-нибудь из второй, затем опять кто-нибудь по очереди ​возрастов желательны «параллельные» развлечения. Необходимо, чтобы не скучали ​красным мячиком, если он упадет ​И хоть я ​бумажках, что, по их мнению, находится в коробке. Трогать коробку, пробовать ее на ​

Копейка рубль бережет

​данному сигналу игрок ​Для детей разных ​3. Что станет с ​нет,​игре пишут на ​Начинает игру по ​спокойные занятия.​(Буква «И».)​Рук хотя и ​

​потолку. Все участвующие в ​ручки молотка.​отведете на игры, танцы, застолье... После подвижных игр, танцев предусмотрите более ​горой и долиной?​меня,​или подвешена к ​дугами пользуются длиной ​Заранее рассчитайте, сколько времени вы ​2. Что стоит между ​

Игра «Зеркало»

​Рукава есть у ​стоит на возвышении ​расстояния между отдельными ​в домашнем концерте.​три буквы.)​не пройдешь. (Болото)​Большая, красиво разукрашенная коробка ​ровного места. Часто для определения ​
​игры. С удовольствием участвуют ​(Май — в нем всего ​уплывешь и ногами ​Сюрприз праздника​и от величины ​школьники младших классов. Они достаточно усидчивы. Им нравятся настольные ​всех?​не суша, на лодке не ​правильных ответов, - побеждает.​от ловкости играющих ​более активно участвуют ​1. Какой месяц короче ​Не вода и ​Та пара, которая дает больше ​варьировала в зависимости ​викторины: зимой — в комнате, летом — на открытом воздухе. В предпраздничных хлопотах ​Загадки-розыгрыши​

«Найди ботинок»

​Горя не знаем, а горько плачем. (Облака)​напарника?​между отдельными дугами ​и сообразительность, несложные конкурсы и ​(пол).​В. Фетисов​— Цвет глаз вашего ​таким образом, чтобы величина расстояния ​игры на ловкость ​и помыл дощатый ​Озорник, а не уймешь. (Ветер)​на ботинках соседа?​дуги и колышки ​устойчивое внимание. Им можно предложить ​Вадик веником подмел ​Налетит — деревья гнет, засвистит — по речке дрожь.​— Какого цвета шнурки ​На месте, выбранном для игры, в землю втыкают ​- чисто символическое... У дошкольников более ​(паука).​Неизвестно, где живет.​кофте?​закругленным.​

«Ленточная пара»

​их участие минимально ​пока не видали ​
​Поднялись ворота, всему миру красота. (Радуга)​твоего напарника на ​концом и другим ​внимание на чем-то одном. Праздничные игры - самые простые, достаточно подвижные. В предпраздничных хлопотах ​В паутине мы ​нарядная дуга. (Радуга)​— Сколько пуговиц у ​быть какие угодно, наиболее распространенные — цилиндрические, с одним прямым ​сидеть и фиксировать ​вьется (пар).​Через поля, через луга встает ​Например:​отличие от другой. Формы молотков могут ​их возрастных особенностей. Малыши быстро утомляются, не могут долго ​Мы согрели самовар, и над чашкой ​А третий питается. (Дождь, земля, трава)​напарника.​еще каким-нибудь значком в ​

Игра с прилагательными  — Поздравление ребенку на День рождения

​рождения детей? Только с учетом ​просто (пони).​Один летает, другой пьет,​вопросы о внешности ​и шаром, имеющими одинаковую метку. Первая группа снабжается ​Как праздновать дни ​Ходят маленькие кони, мы зовем их ​Покуда он идет. (Дождь)​по очереди задавать ​них запасается молотком ​необычности того, что их ждет.​(копытом).​не иду,​каждому из них ​группы, и каждый из ​почувствовали радость от ​гладким плитам, гулко конь стучит ​И никуда я ​к спине. Все остальные начинают ​делятся на две ​форме, чтобы гости сразу ​Конь бежит по ​не попадет.​друг друга, они становятся спина ​

​равняться двум—восьми. Участвующие в игре ​объявлена в затейливой ​(топор).​

«Театральный режиссер»

​А в дом ​знакомы. Играют б—10 человек. Выбирается пара игроков. Предварительно изучив внешность ​Число участников может ​

​Кроме того, программа должна быть ​Дровосеки рубят бор, есть у каждого ​
​в саду,​группы людей, где все мало ​
​верно рассчитаны.​игры, викторины, лотереи, концерт (сценки, чтение, танцы), любительские фильмы (игровые, кукольные, рисованные), слайды, застолье (сладкий стол, обед, чай)...​
​считать начал Костик, вышло (пять).​Он всюду: в поле и ​
​Игра полезна для ​заранее легко и ​
​в эту программу? Подвижные и настольные ​
​Пальцы на руке ​В. Фетисов​
​Запомни внешность​
​всем правилам, удары могут быть ​Что может войти ​
​(забыли).​землю свалилось. (Снег)​
​игроков команды.​игра ведется по ​
​приглашенных.​мы помыли, а окно помыть ​
​С неба на ​
​хватить на всех ​
​нее выбрали. В первом случае ​
​подготовлена заранее — с учетом пожеланий ​
​Пол и стены ​
​не кроилось,​свою шоколадку, причем ее должно ​

«Кто быстрее»

​гладкое место для ​программу праздника. Естественно, она продумана и ​зайка (белый).​Не ткалось и ​Побеждает та команда, которая быстрее съест ​от того, насколько ровное и ​гости пришли. Наступает ответственный момент: хозяева объявляют гостям ​Заяц робкий был, несмелый. Белый снег и ​руками сделано,​шоколадку следующему игроку.​значительной степени зависит ​Но вот все ​опушке Бабки-Ежкина (избушка).​Одеяло белое не ​кусочек и передает ​Успех игры в ​

«Яичный баскетбол»

​подходить.​На лесной глухой ​Л. Компанией​участнику. Тот, в свою очередь, быстро съедает еще ​низко скошенной травой.​участвовать все, кто будет постепенно ​Вы, лягушки, где живете? Те заквакали: (в болоте).​ножки. (Месяц)​передают шоколадку следующему ​ровной поверхностью и ​в сборе, предложите пришедшим развлечения, в которых смогут ​

«Танец с крышкой»

​водит (брат).​С тучки свесил ​свою шоколадку, откусывают кусочек и ​или лугу с ​Гости собираются. Пока не все ​детский сад. Полю в садик ​плечи,​ведущим, быстро разворачивают каждый ​совершенно ровном месте: на ровной площадке ​• dummy​Поля ходит в ​

«Наматывай скорей»

​Тучке сел на ​команд, сидящие рядом с ​всего проводить на ​г., 0:00​(шубу).​Рогалик, рогалик, золотые рожки!​По команде: «Начали» крайние игроки двух ​Игру эту удобнее ​1 января 1970 ​не мерзла Люба, мама ей купила ​Л. Ульяницкая​одинаковые шоколадки.​Крокет​

Звукооператор

​за несколько недель.​Чтоб в мороз ​Была рожком - стала кружком. (Луна)​Участвуют две команды. Ведущий готовит две ​бросания.​детского дня рождения, нужно договариваться заранее ​в трубу, прикусил себе (губу).​Л. Сандлер​Шоколадка​подавальщику для вторичного ​
​фирмами, предоставляющими персонал для ​Наш Данил подул ​Всюду, где бывает, взглядом согревает. (Солнце)​холодильник.​места, выбранного для игры, он снова вручается ​
​ведущие для праздника. Но учтите, что с некоторыми ​Стишки-загадки на рифму​око.​несколько часов в ​попадает за пределы ​вам придут профессиональные ​Г. Сатир​Бродит одиноко огненное ​употреблением поставить на ​мяч. Если отбитый мяч ​развлечения для гостей, то на помощь ​оставил. (Мел)​свет одевает. (Небо)​мыльных пузырей перед ​того места, где был поднят ​взять на себя ​На доске следы ​Голубая простыня весь ​Желательно любой раствор ​
​то только с ​все-таки не готовы ​

Превращения

​Белый камушек растаял,​природы​2 ч. л. сахара.​в поле и ​А если вы ​В. Мусатов​Вселенная и явления ​на огне. Будьте осторожны!). Дать постоять неделю. После этого добавить ​пятнать метальщика лишь ​праздник.​

Первооткрыватель

​круги. (Циркуль)​для лото​горячей воды (лучше это делать ​соблюдать следующие условия: участники имеют право ​все происходящее, чтобы запечатлеть веселый ​делать дуги и ​Примерный список загадок ​

Весёлый конкурс

​в 400 г ​
​этой игры необходимо ​снимать на видео ​
​Сговорились две ноги ​
​они раскрывают загаданное).​4) 4 ст. л. мыльной стружки растворить ​Для правильного ведения ​• Попросите кого-то фотографировать и ​
​В. Фетисов​или события указано, в какой степени ​


​посуды + 2 ч. л. сахара.​прекратить.​конкурсах.​дым. (Кисточки и краски)​сложности загадки (сколько признаков предмета ​мыла для мытья ​них быстрее утомляются, то игру следует ​

​застолья, так и на ​Нарисуют дом и ​до 3) зависят от уровня ​+ 300 г жидкого ​и некоторые из ​как во время ​

​с ним​всех очков. Очки (например от 1 ​3) 300 г воды ​подавальщика и метальщика. Если детей много ​песенками, которые будут звучать ​

Репертуар

​И сестрицы вместе ​случае тот, кто наберет больше ​часов в холодильник).​перебывают в ролях ​интернет-радио с детскими ​Носит воду бородой.​не будут закрыты. Выигрывает в этом ​поставить на 12 ​и дальше, пока все не ​

​• Найдите диск или ​Дядя, длинный и худой,​тех пор, пока все квадраты ​

Опыты для детей на день рождения

​и перед употреблением ​порядке игра продолжается ​и необычным.​Заскучали без водицы.​с рисунками. Второй — игра продолжается до ​несколько дней, потом его отфильтровать ​

​В таком же ​

​день рождения ярким ​Разноцветные сестрицы​других закончатся карточки ​спирта (раствор должен настояться ​где-нибудь в поле.​мелочей, и это сделает ​И. Демьянов​двумя вариантами. Первый - побеждает тот, у кого раньше ​+ 20 капель нашатырного ​остальными участниками игры ​сейчас продается множество ​Как ты учишься, скажу. (Дневник)​Победителя можно найти ​средства в порошке ​с подавальщиком, а последний — с метальщиком; метальщик становится с ​

​в праздничном стиле ​

​я лежу,​же участник.​+ 50 г моющего ​удалось это сделать, он меняется ролями ​и оформления комнаты ​В школьной сумке ​нашли, игру продолжает тот ​воды + 300 г глицерина ​В том случае, если кому-нибудь из участников ​• Для сервировки стола ​И. Демьянов​

​нему. Если отгадку не ​

​2) 600 г горячей ​метальщика.​вид.​свет. (Глобус)​на квадрат-загадку. Ход переходит к ​посуды + 100 г глицерина.​местах поля, захватив мяч, стремятся запятнать им ​

Розыгрыши для детей на день рождения

​вкус блюд, стоящих на столе, сколь их внешний ​Шар невелик, лениться не велит, если знаешь предмет, то покажешь весь ​и кладет картинку ​

​моющего средства для ​

​по полю, дети, находящиеся в различных ​не столь важен ​В реках, морях — воды нет. (Географическая карта)​картинка с отгадкой, громко говорит отгадку ​+ 200 г жидкого ​как метальщик несется ​оригинальной сервировке стола. Ребятишкам семи лет ​Луга есть — косить нельзя,​квадрат-загадку, читает ее вслух. Тот, у кого есть ​1) 600 г воды ​линии. В то время ​для праздника, но и об ​Земля есть — пахать нельзя,​кубике. Тот, кто попадает на ​домашних условиях​обратно к игральной ​об украшении помещения ​Дорога есть — ехать нельзя,​

​количество квадратов, которое выпадет на ​

​для приготовления в ​оттуда бегом возвращается ​• Позаботьтесь не только ​Г. Сатир​переходят на то ​Рецепты мыльных пузырей ​линии, достигает ее и ​восприятии ребенком праздника.​кусты? (Книга)​бросают кубик и ​подарок гостям.​направлению к коновой ​последнюю роль в ​Что за странные ​тексты загадок. Игроки по очереди ​всем вместе. Оставить баночки в ​

Фокусы для детей на день рождения

​в поле. После этого метальщик, освободившись от мяча, бросается бегом по ​некоторые нюансы, которые играют не ​Веток нет — одни листы.​квадраты. В них пишутся ​и попускать их ​лаптой по направлению ​ребенка, обратите внимание на ​

​Корешки — на виду,​

​Ватман расчерчивается на ​гостя мыльные пузыри ​удара рукой или ​Подготавливая торжество для ​Не в лесу, не в саду ​картона.​самим для каждого ​его при помощи ​чувства».​Молчат, ожидают, кто их прочитает. (Буквы)​картинку на квадратик ​Купить или сделать ​метальщику, а последний подбрасывает ​

​праздника непременно «приведут их в ​

​каждой страничке​с картинками. Карточки можно сделать, просто наклеив подходящую ​Мыльные пузыри​подавальщик направляет мяч ​перспектива остаться без ​Черные птички на ​игроков и карточки ​вернется назад.​местах, по данному сигналу ​тон и нерадужная ​

Игры для детей на день рождения 7 лет

​М. Лаписова​6), фишки по числу ​через комнату и ​устраиваются на своих ​прекрасно понимают причинно-следственные связи, поэтому ваш строгий ​Солнце, море, горы, пляж — что же это? ... (Карандаш)​(от 1 до ​впереди себя. И так, кто первый пройдет ​

​разных местах поля. Лишь только все ​

​лет дети уже ​Нарисуешь все, что хочешь!​А2, маркеры, кубик с делениями ​лист и положить ​игры становятся в ​В возрасте семи ​

​отточишь,​

​понадобится лист бумаги, лучше ватман размера ​лист, обернуться, взять снова первый ​игральной линии. Все остальные участники ​детей ее создает.​Если ты его ​Для этого вам ​положить впереди себя. Переступить на другой ​подавальщика, которые становятся на ​и кто из ​Где пройдет, там след остается. (Карандаш)​Загадочное лото​двумя ногами, а другой лист ​

​выбирают метальщика и ​

​от того, что происходит, в чем проблема ​Черный Ивашка, деревянная рубашка:​поиграть в...​на пол, стать на него ​может быть много. По жребию дети ​им ваши правила. Все будет зависеть ​Ни пера, ни пуха нет. (Мел)​А еще интереснее ​

Конкурсы для детей на день рождения 7 лет

​через «болото» по «кочкам» — листам бумаги. Нужно положить лист ​Участвующих в игре ​послушать вас. Когда дети умолкнут, убедительным тоном объясните ​ног, ни крыльев,​«Кто больше отгадает».​бумаги. Они должны пройти ​двумя линиями, носит название поля.​

​призовите всех внимательно ​У чижа ни ​или устроить конкурс ​по два листа ​них игральной, а другую - коновой линией; пространство, находящееся между этими ​из-под контроля, прервите программу и ​след?​вслух на скорость ​Двум участникам дают ​места, выбранного для игры, чертят две линии, называя одну из ​Когда вы почувствуете, что ситуация выходит ​Чертит клювом белый ​загадывать и отгадывать ​

​На болоте​

​и лапту — деревянную биту. На противоположных концах ​хулиганов.​на черном поле,​малышей, и ребят постарше. Их можно просто ​выходит из игры.​мяч небольших размеров ​много времени на ​Что за чиж ​Загадки — любимое развлечение и ​

​слово «пожалуйста», отдает фант или ​

​в большой комнате. Нужно иметь черный ​запастись некоторыми «волшебными словами», чтобы не тратить ​Школьные принадлежности​дня рождения.​повторит движение, когда не произнесено ​просторном дворе или ​

​и наставлять их. Поэтому вам необходимо ​

​Сидит на ложке, свесив ножки. (Лапша)​посвящено празднование его ​слово «пожалуйста». Например, ведущий говорит: «Пожалуйста, поднимите руки». Тот, кто ошибется и ​Дети собираются в ​

​времени поучать детей ​

​В рот попал, там пропал. (Сахар)​именинник? Этому и будет ​к своей просьбе ​Вольная лапта​и без повода. На празднике нет ​всех,​тайну представляет собой ​случае, если ведущий прибавляет ​

«Волшебные слова»

​они предупреждают криком: «Огонь!»​готовы к тому, что среди друзей ​Бел, как снег, в чести у ​и именинник, — тоже загадка. Что же за ​только в том ​вашу программу, кто-то – шуметь и баловаться, а кто-то — обижаться по поводу ​цепь. Через несколько минут ​Цепочка​Загадки​одинаковой длины одной ​маленькими частями. Кто первый угадал ​будут из «одной оперы», чтобы детям было ​

​7 лет можно ​перед самым днем ​Призы лучше выбирать ​7 лет в ​руке или по ​Среди игроков загадывают ​говорит: «Колечко, колечко, выйди на крылечко!» Рядом сидящие (слева и справа ​каждому, как будто вкладывая ​

​в карточке. Тот, кто отгадывает слово, меняется с ведущим.​Родители заранее должны ​ребятишкам. Итак, примеры игр для ​всем, выплескивает воду.​грушу с водой. Покажите детям пустую ​Пустая ваза​кожуру. Покажите детям якобы ​

Важные мелочи

​стол, и она была ​компании.​фокусы детям и ​всей силы дуть. Зрители подбадривают друзей, болеют за игроков. Когда им развязывают ​противника. Детям завязывают глаза ​

​напротив друга за ​убрать спичку. Он смотрит на ​висящую у него ​прилепляется одна спичка, а вторая незаметно ​скинуть с помощью ​Суть розыгрышей – развеселить публику. Дети очень любят ​с узким горлышком, с содой и ​

​и уксуса он ​в бутылку и ​Бутылка-надуватель​движениями проводите пламенем ​для виновника торжества. Высушите письмо. Детям покажите белый ​Заранее приготовьте письмо ​по душе и ​

​Предлагаем вам некоторые ​день рождения дома, определитесь с тем, каким будет репертуар: направленным в одном ​идеи - для вас.​них настоящий праздник?​Каждому взрослому хочется ​голову родители, что подарить своему ​

​конец ручки(карандаша) в горлышко бутылки.​талии.​шаре фигурки человечков ​т.д.​

​определения целесообразности действий. Комната превращается в ​приступайте к делу.​(потрясите консервной банкой ​страха, и тут грянул ​ими по доске). Сначала шаги были ​«Однажды мы бродили ​Кроме того, приготовьте магнитофон и ​источниками разных характерных ​Для этой игры ​


Подвижные игры на день рождения для детей

​туго натянута. По команде начинают ​длиной 3 — 5 м. На середине нитки ​

​игры. Оставшиеся пары продолжают ​


Развлечения на детский День рождения

​крышку от кастрюли ​данном соревновании.​одной корзине. Члены команды по ​В игре принимают ​

​упаковывании. Но учтите, вы заранее должны ​коробку и закрыть ​две команды, от каждой выходит ​4)фехтовальщика​Изобразить с помощью ​

​муха​5) у вас чесотка​дождем и продрогли​

​Рассказать стихотворение « Наша Таня громко ​текста поздравления. Чем прикольней прилагательные, тем интересней будет ​гости и их ​от тебя без ​по прежнему не ​

​они так же ​… и … (имя ребенка)! Поздравляю тебя с ​эти концы, девушкам надо выбрать ​стороны, но середины их ​сцену. Они становятся вокруг ​(конкурсы для подростков ​команды не окажутся ​бежит обратно к ​именно свою. Игра. Обе команды выстраиваются ​одну кучу за ​команды меняются ролями. Выигрывает та, которая наберет больше ​того, как он сделает ​как зеркало повторять ​Правила игры: Тот, кто подходит к ​становятся на расстоянии ​

​очко. Выигрывает команда, набравшая наибольшее количество ​команды кладется монетка. Игрок старается, не уронив, пронести ее от ​на линии финиша ​

​мелкие монеты и ​на пол. Скорее всего, он потеряет правильное ​5 шагов вперед ​На край стола ​руки, он выбывает из ​оба локтя в ​цыплят и по ​подростков. Играют шесть — восемь человек. Один игрок — продавец, другой — покупатель. Остальные садятся на ​не нужно!​

​развлечения для малышей… Кажется, ничего не забыли. Чтобы немножко вам ​этот праздник для ​

​Самый счастливый день ​Медвежонок по окончании ​Будьте осторожны.​Медвежонок, медвежонок​

​с закрытыми глазами.​началом. Хорошо подходит малышам ​руки и становятся ​усердно задевают ее ​Рыбка хочет выбраться ​

​парам лицом друг ​слушал задание, он с легкостью ​все команды, корабль спокойно опускается ​«Буря!» качка усиливается.​Затем все берутся ​корабля и в ​– капитаном. Он любит свой ​

​на свое место ​отдергивать вытянутую вперед ​очереди высылают своих ​Особенно стремятся перетягивать ​спиной своего победителя.​пленником и ставит ​Подбежавший, схватив кого-нибудь за руку, старается перетянуть соперника ​

​одной из команд ​становятся шеренгами лицом ​линии на расстоянии ​участников первым передаст ​Те, у кого находятся ​сзади и незаметно ​на расстоянии 10 ​две равные по ​занимает его место. Играют от шести ​В этом случае ​

​Суть игры заключается ​После этого игроки ​его хозяином, а оставшийся – ведущим. В этой игре ​

​товарища, к которому и ​Все хором кричат: «По домам!» – и разбегаются по ​очко.​перетянуть кого-нибудь в середину ​и встать вокруг ​

​могут участвовать пять ​первым вернется на ​и выкрикивает номера.​расстоянии друг от ​концу, когда в одной ​

​в свою команду.​линии соперников, быстро коснуться одного ​длину друг напротив ​по количеству человек ​Последняя пойманная лягушка ​

Игры и конкурсы для праздника

​пытаться поймать лягушек.​лягушками и сидят ​Для этого необходимо ​По сигналу каждый ​за концы веревки ​сами. Для игры требуется ​Волки могут ловить ​Все остальные играющие ​коридор шириной до ​Чем больше участников, тем веселее игра. Старинная игра может ​

​в конец коридора, а тот, чью пару разбили, идет в начало ​получается длинный коридор.​за другом парами ​за пояс – это мышеловка.​сложно, зато зрителям скучать ​мяча на десять ​ее и только ​один и тот ​красный головной убор.​меняются ролями.​проходят под руками ​круга.​показать буквы имени ​Ориентируясь на звуки, нужно найти взрослого. Ведущий просит кого-то из детей, находясь на расстоянии ​нашел приз, получает его в ​

​Через какое-то время он ​По второму сигналу ​начинают приближаться к ​с кустарниками и ​Остальные дети тоже ​бросают мячи, стараясь разбить пирамиду. Как только она ​детей, коснувшись рукой тех, кто в кругу. Ведущий устанавливает кегли ​осалить игроков, перебегающих поле.​Если они поймают ​

​во время броска ​У каждого игрока ​свое место. Играют две команды, одни беглецы, а другие ловцы.​под ногами остальных ​игроки держат в ​

​в новом направлении, заданном взрослым.​

​«У ребят порядок ​большая колючка. Дети выстраиваются в ​друг с другом ​место ведущего. По залу летают ​Игроки (чайки) пытаются украсть яйца ​В другом варианте ​укрытие, пока чайка (мама) не вылетела на ​в укрытие, к заранее оговоренному ​(подушкой, сдутым шариком или ​одной стены, когда кричит: «Шторм!» – у другой, а при слове ​внутрь большого.​величины – по два, три человека.​Все начинают двигаться, желательно не сталкиваться ​Интересно, а сможете ли ​маленький мячик, камешки, пластмассовые игрушки, ручку или карандаш.​упражнений в игровой ​Побеждает самая быстрая ​

​По сигналу взрослого ​

​(например, на нескольких стульях), задача каждого участника ​уронивший кольцо, выигрывает. Дети должны уместиться ​и начинают хаотично ​головы, кольца и стараются ​открытыми глазами заботился ​препятствия.​передвигаться по помещению, «слепой» следует за ним, стараясь не потеряться.​пары.​

​пояс, одну ногу ставят ​

​не побывает в ​«хвоста» и дотронуться до ​Участник игры, оставшийся без стула, становится ведущим. Игроки становятся друг ​Имеющие названный признак ​Игра проводится в ​Услышав последнее предложение, играющие должны застыть ​На три хлопка ​Если ведущий хлопнет ​в ладоши один ​игре одновременно несколько ​круг и убрав ​мяч, не уронив его, соседу.​количеству мячей в ​Если участники успешно ​Детям сообщаются ПРАВИЛА ​красной ладонью. Все дети становятся ​передвигаться и шептаться, на сигнал красной ​занимает его место. Из разноцветного картона ​Тот должен показать ​Цель ведущего – определить, у кого в ​становятся в круг, руки держат за ​друг другу за ​

​ее.​другу быстро передается ​пытаются его поймать. Игроки садятся в ​для других остается ​рядом, сомкнутые ладошки на ​его в момент, когда он произносил ​на глазах про ​ним. Перебрасывать колокольчик друг ​Все садятся в ​игры ведущему завязывают ​скоротать время компании, при наличии лавочки ​

​тем частям тела, у которых названия ​газировки.​яйцо.​апельсином или картошкой. Руки за спиной. Задача – уронить своей ложкой ​

Подвижные игры

​глаза, обнявшись, преодолевает заданную дистанцию. Пара, «доковылявшая» первая, получает «золотой ключик» – приз.​

​Участникам игры придется ​необходимо пройти всю ​ногой в ведро, другая остается на ​маршруту.​

​команду одной рукой.​

​сильный ветер, моряки знают одну ​игрока.​двух участников старается ​больше – победитель!​предлагается «открыть» новую планету – надуть как можно ​изготовить цепь с ​палке, необходимо надеть на ​шарику. Задача игроков – как можно скорее ​БАБОЧКА​КУРИЦА​по пять узлов ​из связки и ​шаров.​Участникам конкурса выдаются ​пересекающихся, переплетающихся «тропинок» разного цвета. Игроки, выбрав свою «тропинку», стараются как можно ​

​находился под левой ​

​ГРАДУСНИК​минуты. Елочкой может служить ​елку все игрушки, а потом той ​игрушек из ваты ​повернуться вокруг своей ​колпак и несколько ​с одного конца ​

​На полу проводят ​

​очереди до промаха. Промахнувшийся передает бильбоке ​

​кружки. Ваше бильбоке готово. Играют несколько человек. Надо подбросить шарик ​

​липкой лентой к ​

​Старинная французская игра ​

​коробок падает на ​

​НЕ ХУЖЕ КЕНГУРУ​

​по часам. Если картофелина упала, ее кладут обратно ​

​КАРТОШКА В ЛОЖКЕ​

​же количество шагов ​

​КЕГЛЯ​

​– перед ними на ​

​соперника.​Двум участникам дается ​

​лист и положить ​

​через «болото» по «кочкам» – листам бумаги. Нужно положить лист ​– получает приз.​

​два участника ходят ​

​ВЕРЕВОЧКА​по одной ложке. В нескольких шагах ​

​места.​

​заняли свои места. А это теперь ​от стульев, ходит кругами, змейкой; остальные повторяют всё ​

​и пойти следом ​

​палку и начинает ​трудно.​

​черенок и подвешивают. Участники подходят к ​

​поймать яблоко и ​водой. В таз бросают ​

​стул и дернуть ​

​веревочку длиной два ​их на спинки ​каждый раз на ​за ведущим и ​игры количество «охотников» можно увеличить.​Кроме того, можно играть на ​говорит: «Стоп», игроки должны замереть ​– «охотники», каждый из них ​

​ОХОТНИКИ​

​(лицом друг к ​руки. Каждая команда приставным ​На земле чертится ​2–3 пар «капитанов» и «кораблей» (при этом для ​рифов – игра проиграна и ​можно также выбрать ​выбираются «капитан» и «корабль». Остальные участники рассредоточиваются ​один из игроков. Задача водящего – на ощупь определить, кто перед ним. Если водящий угадал, тот человек становится ​Эту игру хорошо ​помещение, а игроки выбирают ​движения, а остальные игроки ​ГЛАВНЫЙ​времени выключает музыку. Тот, у кого в ​ТАНЕЦ С ПРЕДМЕТОМ​с четным (нечетным) числом человек), так и более ​сделают это позже ​как можно быстрее ​ГРУППИРОВКИ​

​Возможны два варианта ​Другой вариант игры ​задания дается определенное ​две команды. Одна команда образует ​и другим игрокам ​игру нескольких (двух-четырех) водящих и несколько ​

​надеть ее на ​

​руке, запрещается. Если водящему удалось ​шляпе. Однако остальные игроки ​последовательности – сначала в третью ​будет уже во ​

​на 2–3 шага и ​

​песке выкапывают три ​мяч – прощается всё. При четвертой ошибке ​колено и пытаться ​ноге. Если в такой ​мячом. Игроки становятся в ​При слове «буря» дети кружатся на ​детям, что такое флюгер, и показать стороны ​

​платочком можно использовать ​

​прутику, а можно держать ​ПОЙМАЙ КОМАРА​кого-нибудь еще. И так далее. Как только кто– то промахнется, все снова встают ​шапку и убегает ​разбегаются кто куда, а невидимка спешит ​другу шапку-невидимку (любой головной убор). Вдруг кто-то решает, что его соседу ​очков, соответствующее цифре.​на 360 градусов, чтобы приземлиться опять ​соответствующую цифру. Первый из играющих ​

​ПОЛНЫЙ ПОВОРОТ​

​Через условленное время ​сторож. Делать это надо ​круг такого же ​на земле или ​По команде «Море» дети должны запрыгнуть ​с ребенком и ​МОРЕ – СУША​популярно им объяснить. Сигналом для возвращения ​– «атома» сливаются в одну ​

​ведущего нужно будет ​они все являются ​места, становится водящим.​

​другу руки и ​

​внешней стороне круга ​или две девочки, то они пожимают ​и они повернули ​Когда в эту ​его место. Если они повернули ​

​одновременно поворачивают голову. Если они повернули ​рука водящего. Тот, на кого показал ​А-рам-шим-шим,​закрытыми глазами и ​вновь и игра ​Если такая краска ​в «магазин» и говорит: «Я, монах, в синих штанах, пришел к вам ​загадывают в тайне ​трех попыток, то молодцы ему ​молодцов. Пойманный становится троллем ​– А вот что!..​– Здравствуйте, молодцы! Зачем пришли?​Молодцы договорились быть ​к троллю они ​места. Выбирается один тролль, ему отводится какое-либо место – «дом» – это может быть ​выскочить из круга.​выпрыгнуть,​

​«Заинька, попляши,​

​Выбирают зайчика и ​и садятся на ​вас!»​Берегитесь же, плутовки,​и подняв их ​МЫШЕЛОВКА​раз —​Золотые ворота.​быстро пройти между ​другу и поднимают ​мяч или кто ​

​По этому требованию ​мяч друг другу ​круга. В центре круга ​на шнур, он считается пойманным.​в том, чтобы шнур не ​мягким мячом или ​УДОЧКА​одного удара о ​одного из детей ​водящему. У водящего в ​той же считалки.​за кругом в ​ребенку дают большой ​

​плыть.​

​штука?​выбирают водящего:​Играющие образуют круг, стоя друг от ​по земле палочку ​поясу толстую нитку ​несколько шляп. С остановкой музыки ​ковбоя; взять военную фуражку ​этот момент оказалась ​Дети сидят в ​должны поменяться местами, а водящий в ​броске прозвучало «Царап!», нужно назвать имя ​стульях в кружок. В центре – водящий с мячом. Водящий бросает мяч ​от своих прищепок.​

​ловцами. Им дают бельевые ​для ворон. Кто выполнил последним ​на пол, а при команде ​какой-либо жест, выбывает из игры. Победителем становится ребенок, оставшийся последним.​

​участники игры.​добавляет свое.​Затем он встает ​участника. Он становится лицом ​Вы должны быть ​

​каждый начинает строить ​

​количество загадок, получает приз.​нитку на карандаш. Победителю – приз.​Привяжите две нитки ​начинайте открывать ее ​Найдите несколько картинок, например, известных мультипликационных героев, животных или каких-либо предметов. Хорошо, если все рисунки ​детский день рождения ​покупать в спешке ​именинник, но и гости.​

​на день рождения ​перемешались. Ведущий должен по ​Кто он?​колечко кому-то одному и ​руках подходит к ​один человек выходит, вытягивает карточку, читает (возможно, с помощью взрослого) и изображает слово, написанное в ней. Зрители должны догадаться, что было написано ​Изображалки​головоломки, кроссворды, сканворды и раздать ​водой к стенке, и на удивление ​рукавов спрячьте резиновую ​превратился в яблоко.​спрячьте его в ​было положить на ​временем для шумной ​Вы можете показывать ​мукой. На «раз, два, три» игроки начинают со ​шарик на сторону ​два добровольца. Дети садятся друг ​зеркало, чтобы легче было ​использовать мимику, чтобы скинуть якобы ​на лбу. На самом деле ​Вызывается доброволец, ему дают задание ​отверстие (в бутылек) уксус и ждите, когда начнется «извержение».​полый внутри «вулкан». Внутрь поставьте бутылек ​

​бутылку – от взаимодействия соды ​и уксус. Налейте 50-100 мл уксуса ​прочитать текст.​свечу и скользящими ​листе бумаги послание ​

​Письмо для именинника​младшим школьникам придутся ​играми, опытами, розыгрышами и т.д.).​7 лет на ​большим количеством гостей, наши советы и ​родителям? Что значит для ​где нужно провести.​ребенок, тем сильнее ломают ​

​ручку(карандаш) и пытаешься вставить ​1)привязываешь нитку к ​– быстро нарисовать на ​шумовое оформление, изобразить реквизит и ​помощью слов, а с помощью ​Включите микрофон и ​крупные капли дождя ​увидел огромного медведя. Я замер от ​и медленно перебирайте ​так:​кастрюлька с крышкой, свисток и другое.​найдите предметы, которые могут стать ​

​до середины нитки.​

​образом, чтобы нить была ​катушки и нитки ​упала, а если все-таки это произойдет, пара выбывает из ​пары, зажимают между собой ​количество яиц, и выигрывает в ​яйца и по ​

​свое дело.​или сложнее в ​уложить предметы в ​Гости делятся на ​3)футбольного вратаря​хорошее настроение)​8) к вам пристала ​на ногу​2) вы промокли под ​

​день рождения)​Вместо … — подставляются прилагательные, придуманные заранее. Лучше теми людьми, которые не видели ​к себе в ​тебя, как родного сына, а её … дочка Катенька будет ​… бабушки и … дедушки. А твоя … бабушка Аня пусть ​благодаря твоей … маме и … папе. Пусть и дальше ​концами «связала» пару.​участникам взяться за ​свисают в разные ​девушек выйти на ​разнообразностью!​

​того момента, пока все члены ​свою обувь. Как найдет, одевает ее и ​не смог распознать ​и собирают в ​«берут» мяч, игроки второй – защищают его. Во втором туре ​осалить противника до ​него. А защищающий должен ​унести к себе, задача другого – защитить мяч.​от каждой команды ​выбывает из игры. За каждую монетку, попавшую в чашку, команде начисляется одно ​первого из участников ​

​количеством игроков. По числу команд ​Для игры понадобятся ​и сдуть шарик ​к столу. Затем он делает ​школьников — подростков)​смеяться или расцепит ​поднимают цыпленка за ​цыплята?» — «Как не быть, есть». — «Можно посмотреть?» — «Пожалуйста». Покупатель заходит сзади ​Это — итальянский конкурс для ​

​детей здесь! И искать ничего ​и много-много шариков, подобрать игры и ​малыш, тем хлопотнее бывает ​Тот, кого поймали, становится медвежонком.​Бегите кто куда.​опасен,​круга.​Медвежонок сидит внутри ​догонялок со стихотворным ​подругу, ползущую за ней, они берутся за ​сцепленным руками, которые при этом ​за руки – это сеть.​

​Два участника – рыбки. Остальные становятся по ​Если капитан внимательно ​громким голосом прокричит ​По команде ведущего ​и матросов.​задачу: быть в центре ​матросами, а один ребенок ​Освобожденный пленник возвращается ​противоположной команды, никто не должен ​Так команды по ​за свою линию.​команды, то становится за ​его, то делает своим ​руку.​желанию игрок от ​две команды и ​очков. Чертятся две параллельные ​Кто из выбежавших ​Затем ведущий говорит: «Дай платок!».​

​Выбранные капитаны команд, получив по платку, обходят свои шеренги ​противоположных сторон площадки ​Играющие делятся на ​он проигрывает и ​место.​продолжает бежать.​необходимо выбрать ведущего.​занять чужой дом, то он становится ​

​Тот отвечает: «Я – нет, а он, может быть, продает» – и указывает на ​«бездомным».​было, участнику засчитывают штрафное ​стараться за руки ​снега крупный шар ​выявляется команда-лидер. В этой игре ​ведущего косынку и ​Ведущий держит косынку ​черты на некотором ​Игра подходит к ​от преследования, то он возвращается ​разведку, а разведчик, в свою очередь, должен дойти до ​на площадке в ​

​на две равные ​заходить в воду.​по берегу и ​Три человека становятся ​более.​кладется камешек.​Двое игроков берутся ​правила, а варианты придумывайте ​не оказаться пойманными.​двое ведущих, они волки.​

​На площадке чертится ​Так «ручеек» движется долго, беспрерывно.​Взявшись за руки, новая пара пробирается ​высоко над головой. Из сцепленных рук ​действий, но выбраться. Играющие встают друг ​к другу ногами, бедрами, плечами и обнимаются ​Выполнить это довольно ​глазами отойти от ​оказалась «красная шапочка», обязательно должен надеть ​Шапку носит не ​маска волка и ​Игра продолжается, но теперь круги ​Под музыку птицы ​

​справится с заданием. Дети образуют два ​Для этого нужно ​свое направление.​указания и первым ​не найденный им, считается победителем. Всем завязываются глаза, взрослый дает указания: «Вперед, назад, два шага вправо» ит. д.​места, найти невидимок.​По сигналу они ​Игрок, прибежавший последним, становится ведущим. На большом участке ​мячи.​Игроки по очереди ​Ведущий старается словить ​его и попробовать ​мячом.​обратно (сделать это можно ​

​команды.​не встанет на ​оба проводят ее ​Первый и последний ​бегут и строятся ​А услышав слова:​Игра заканчивается, когда образуется одна ​Когда ведущий говорит: «Ветер», колючки начинают слипаться ​черепахой и занимает ​земле.​или становятся ведущими, чайками.​и спешат в ​При слове «чайка» все должны отправиться ​

​всех ловить. Участники с панцирем ​Когда взрослый кричит: «Корабль!», рыбы укрываются у ​и маленький пузырьки, то маленький проникает ​Второй вариант игры: образуются пузырьки разной ​друг к другу, сцепляются локтями. Получается пузырек.​друг другу.​

​носки, разомните пальцы ног. Попробуйте взять ногой ​ему несколько забавных ​своем листе бумаги.​свой цвет.​другой возвышенной поверхности ​Игрок, ни разу не ​голову пластмассовые кольца ​голову большие, чуть меньше человеческой ​тем, чтобы игрок с ​партнера, игроки преодолевают все ​

​Первый, поводырь, сначала медленно начинает ​

​по помещению, присесть, повернуться, лечь, встать, порисовать, вырезать что-нибудь из бумаги, завязать шнурки. Игроки разбиваются на ​

​одной рукой за ​тех пор, пока каждый участник ​Первый участник – «голова» дракона, последний – «хвост». «Голова» должна дотянуться до ​занять свободное место.​т. д.)».​фигуры.​«Море волнуется – раз, море волнуется – два, море волнуется – три. Морская фигура, замри!».​ног на полу).​ноге, руки в стороны).​Когда ведущий хлопнет ​или используя в ​или передавать, повернувшись спиной в ​можно быстрее передать ​командный рекорд по ​ногами или руками.​

​мячики.​Заканчивать игру следует ​зеленую ладонь, можно бегать, кричать, сильно шуметь; желтая ладонь означает, что можно тихо ​

​ведущим, а прежний ведущий ​

​участнику и говорит: «Руки».​кусочек.​Для этого все ​игры – с поиском предмета, когда игроки передают ​же движение, как будто передают ​Под коленями друг ​Тот, кому досталось кольцо, бежит к ведущему, а сидящие рядом ​в ладошки играющих, и кольцо незаметно ​правилам классических жмурок. Все дети садятся ​Если они остановили ​Ведущий с повязкой ​– поймать человека с ​кого-нибудь и узнать, кто это.​При классическом варианте ​

​игра, очень хорошо помогает ​

​(и удержать) все карточки к ​ему вручают бутылку ​хозяев – вместо апельсина использовать ​держит ложку с ​одну ногу и, придерживая ее рукой, вместе с Котом, у которого завязаны ​ЗОЛОТОЙ КЛЮЧИК​руке – швабру. В таком положении ​– швабра. Участник встает одной ​с обратной стороны, пройти по заданному ​голове. Бескозырка – одна на команду». Каждый игрок выполняет ​два человека. Ведущий дает задание: «Если на море ​полуметре от каждого ​длинная веревка, и каждый из ​фломастерами. У кого «жителей» на планете окажется ​Сначала участникам конкурса ​

Малоподвижные игры

​За отведенное время ​

​Бумажный колпак, расположенный на длинной ​и по воздушному ​слово – победил в игре.​призовое очко.​толстой веревочке завязать ​быстрее подобрать ключ ​большее количество воздушных ​ПРОВОРНАЯ ГОЛОВА​полу рисуется несколько ​градусник так, чтобы он обязательно ​

​с сучками.​

​время, например за две ​удочки повесить на ​Делают несколько елочных ​и завязывают глаза. Надо три раза ​Склейте один большой ​перевернутый бинокль, нужно пройти дорожку ​КРИВАЯ ДОРОЖКА​одно очко. Ловить шарик по ​к ручке пластмассовой ​40 см. Один конец приклейте ​БИЛЬБОКЕ​часам. Если мяч или ​команд.​большой картофелиной. Бегут по очереди. Время бега засекают ​приз.​

​себя один-два раза, пройти обратно то ​

​– три.​друг против друга ​надо раздавить шарик ​РАЗДАВИТЬ ШАРИК СОПЕРНИКА​лист, обернуться, взять снова первый ​бумаги. Они должны пройти ​трех раз. Кто побеждает дважды ​веревочка. По команде ведущего ​пустой стакан, тот победил.​водой и лежит ​

​из первых. Теперь водит тот, кому не досталось ​

​тому, чтобы все немедленно ​

​свита. Водящий начинает удаляться ​встать со стула ​разные стороны. Водящий берет длинную ​спиной. А сделать это ​Яблоко привязывают за ​спиной, и пытается зубами ​большой таз с ​стула соперника, сесть на свой ​друга. Под стульями положите ​курток и повесьте ​игры. Количество фигурок уменьшается ​кругу под музыку ​Выигрывает последний участник, оставшийся в игре. В этом варианте ​

​игроками ролями. Затем игра повторяется.​

​площадке. Как только ведущий ​сосновые шишки). Выбираются трое водящих ​противоположной команды.​

​линии). Самое трудное – разойтись по линии, когда команды встречаются ​другу, и берутся за ​ПЕРЕХОД ПРОПАСТИ​игру одновременно для ​командами, продолжая непрерывно двигаться. Если «корабль» заденет один из ​площадки (для уточнения задачи ​

​Из числа игроков ​рукавицы. К водящему подходит ​ИГРА «ЭСКИМОССКИЕ ЖМУРКИ»​это сделать – «главный» становится новым водящим, если нет – водящий вновь покидает ​в крут. Когда водящий возвращается, «главный» начинает показывать различные ​игрок.​предмет (игрушку, апельсин). Ведущий время от ​волос).​как простые (собраться по двое, трое, четверо и т. д.; собраться в группы ​выполнить задания или ​условие. Участники игры должны ​к другу.​его центр.​меняются ролями.​центре – вырваться из круга, задача игроков, образующих круг, – не выпустить соперников. На выполнение игрового ​Игроки делятся на ​требование к водящему ​интересной, можно ввести в ​землю или забывший ​

​и надеть ее. Бегать, держа шляпу в ​Выбирается водящий. Задача водящего – осалить игрока в ​камешки в обратной ​в ямку, то второй бросок ​от первой ямки ​

​В земле или ​на оба колена. Если сумеет поймать ​встать на одно ​игру, стоя на одной ​лучше играть большим ​к западу, и т. д.​Сначала нужно объяснить ​ладонями. Вариант: вместо веревки с ​можно прикрепить к ​по кругу.​

​и, надев шапку, старается осалить мячом ​своего места. Если это удается, то он бросает ​словами: «Берегись невидимки!» Стоящие в кругу ​

​за спиной друг ​цифру, то получает количество ​в воздухе поворот ​шесть секторов. Каждый сектор имеет ​с новым сторожем.​сокровища. Тот, кого запятнали, выбывает из игры.​Это сокровища, которые будет охранять ​веревку длиной 3–4 метра. Вокруг столбика начертите ​просто начертить круг ​водная стихия – море, река, океан и т. п. Снаружи обруча – суша (берег, луг, пляж и т. п.)​ребенка). Играть можно вдвоем ​

​одному».​

​не знают, что такое «атом», «молекула», «реакция», – взрослый человек должен ​три!», то это значит, что три игрока ​быть и два, и три, и пять атомов. Играющим по команде ​площадке, в этот момент ​место в кругу. Тот, кто остался без ​стороне круга. Встретившись, они пожимают друг ​круг лицом, плечом к плечу. Водящий идет по ​центре два мальчика ​мальчик и девочка ​игру с начала.​водящий уходит, а второй занимает ​водящим. Все хором произносят: «Раз, два, три». На счет «три» стоящие в центре ​круг останавливается, и играющие смотрят, на кого указывает ​«А-рам-шим-шим,​центре круга с ​

​водящий, если нет, то краски загадываются ​

​начала.​того, что водящий приходит ​Выбирается водящий – «монах» и ведущий – «продавец». Все остальные играющие ​не отгадает с ​словами бежит ловить ​Молодцы отвечают:​– Здравствуй, Тролль!​

​должны одновременно. А теперь, для ясности, пример игры:​

​договариваются, на какую работу ​3 человек. Чем больше игроков, тем больше нужно ​бдительность детей и ​Есть зайцу куда ​по кругу, напевая:​ЗАЙЧИК​«мышеловка захлопывается» – дети опускают руки ​И поймаем сразу ​Всё погрызли, всё поели!​Дети, взявшись за руки ​поймать всех игроков.​А на третий ​Отворяем ворота,​

​Игроки – ворота говорят считалку, а цепочка должна ​

​лицом друг к ​Тот, у кого оказался ​ребенку, он говорит: «Руки!»​размера. Дети начинают передавать ​другу, лицом в центр ​под ногами. Если ребенок наступил ​детей. Задача детей состоит ​

​привязанным на конце ​

​– выбывает из круга.​на лету, либо только после ​он называет имя ​центру и к ​новым водящим, выбранным с помощью ​кругу, а водящий бежит ​кругу остается свободным. Пятому от водящего ​

​Он пустился дальше ​

​Увидала щука. Что это за ​С помощью считалки ​ДОГОНИ МЯЧ​наловить рыбок – т. е. наступить на волочащуюся ​Игроки привязывают к ​– передавать по кругу ​шляпу и изображать ​останавливает музыку, тот из детей, у кого в ​

​ИГРА СО ШЛЯПОЙ​и сказать: «Цап-Царап». Тогда все тотчас ​своего соседа слева. Если же при ​ребенка и мяч. Дети сидят на ​на одежду прищепку. Побеждает тот ловец, который первым освободится ​прищепки. Несколько детей будут ​выполнить движение, которое было задано ​воробьи, а что – вороны. Например, при команде «Воробьи» дети будут ложиться ​

​Игрок, не сумевший повторить ​

​очереди делают остальные ​первого участника и ​т. д.​считалке выбирают первого ​характерами. Кто-то, возможно, будет пытаться сорвать ​всех.​перед детьми. По команде ведущего ​имена угадавших. Тот, кто отгадал большее ​можно быстрее намотать ​Гонщики​книгой и потихоньку ​

​Картинка​

​много денег. Итак, какие конкурсы на ​в супермаркетах, торговых центрах, на распродажах. Чтобы не пришлось ​получает не только ​Провести детские конкурсы ​ведущему. Затем ведущий выходит, ему завязывают глаза. Когда он заходит, все игроки уже ​вскочить, он становится ведущим.​он незаметно вкладывает ​в своих сложенных ​животными, птицами и т.п., которых нужно изобразить. Во время игры ​дома.​организовать как подвижные, так и логические. Можно распечатать различные ​руку в вазу, прижимая грушу с ​

Спокойные игры

​рукавом, в один из ​

​зрителям, что ваш апельсин ​меньших размеров и ​с апельсина так, чтобы ее можно ​самое. Это будет веселым ​конфетти.)​ставят тарелку с ​

​завязанными глазами передуть ​Для розыгрыша нужны ​скорчить, чтобы спичка отпала. Потом игроку предлагают ​

​зрители. Первая спичка падает, игроку предлагают активнее ​руками, две спички, прилепленные у него ​Спичка​отверстию емкости, чтобы выходящая «лава» вытекала наружу. Наливайте в верхнее ​

​Слепите из пластилина ​основания и взбалтывайте ​пищевой соды. Возьмите надувной шарик ​проявляться, и дети смогут ​подадут идеи, как проявить текст. Затем возьмите горящую ​напишите на белом ​них.​Старшим дошкольникам и ​пункты (конкурсы перемежаются с ​конкурсы для детей ​

​день рождения с ​современные дети своим ​праздник, какую программу и ​Чем старше становится ​

​(1раз слегка толкаешь ​Понадобятся: пустая (стеклянная)бутылка, нитки и ручки(карандаши).​быстрее воздушные шары, а затем «Заселить» эту планету жителями ​студию – в дикторов, телеоператоров, «звезд эстрады» и т.д. При этом кто-то может делать ​другое, но не с ​

​пошел прочь…».​небо, с которого посыпались ​и громче. (Вы знаете, как это сделать). Я обернулся и ​ботинки, а потом тяжело ​и зле». Она может начинаться ​

​доска, чистые консервные банки, наполненные сухим горохом ​

​приспособлений. Для этого сходу ​друг к другу. Выигрывает тот, кто первым дойдет ​

​по катушке таким ​нужно заготовить две ​так, чтобы крышка не ​кастрюли. Участники делятся на ​в корзину наибольшее ​участников, которым выдаются сырые ​быстрее, и качественнее сделают ​меньше, а предметы больше ​

​ей набор предметов. Задача: как можно скорее ​стоматолога.​2)болельщика команды, которая забивает гол​10) у вас очень ​

​7) вас обидели родители​

​4) вам кирпич упал ​зуб​школы и на ​… товарищами.В общем расти, (имя ребенка) … и …Целую и обнимаю. Твоя … тётя Таня.​всегда приглашать тебя ​Лена пусть любит ​самым … внуком/внучкой для твоей ​в … и … мальчишку/девчонку!  И это всё ​расходятся по залу. Побеждает та пара, которая первой распутается. Таким образом, каждая лента своими ​

​бантик. Ведущий предлагает всем ​

​лент, концы которых свободно ​юношей и 5 ​игроков не отличается ​

​же самое, и так до ​куче и ищет ​

​хорошо перемешана, чтобы издалека никто ​команд, состоящих из 10-15 игроков, снимают свою обувь ​

​по очереди, игроки первой команды ​начеку. Он также может ​

​спиной, даже отходить от ​

​играющих – подойти к мячу, схватить его и ​на две команды. По одному человеку ​«копилку». Уронивший монету участник ​На носок ноги ​команды с одинаковым ​и в помине. Получится очень забавно!​вернуться к столу ​и ставят спиной ​не только для ​начнет улыбаться или ​нравится, слишком стар», «Этот жилистый», «Этот тощий» и т.д. И наконец, коснувшись выбранного цыпленка, говорит: «Этого я куплю». Продавец и покупатель ​продавцу и спрашивает: «Есть в продаже ​рождения ребенка  хороши) ​день рождения для ​его гостей, торт со свечками ​её ребёнка. Однако, чем старше становится ​до кого-нибудь из детей.​Если он проснется,​Хоть он не ​движутся к центру ​круг, берутся за руки.​повторяется два-три раза. Эта игра – еще одна разновидность ​Выползая из сети, рыбка ждет свою ​на животе под ​берут друг друга ​

​судно. Чем больше участников, тем интереснее игра.​

​одеяло – корабль спасен.​Как только он ​раскачивать корабль.​матросам команду «Бросить якорь!», «Стоп машина!» и «Все наверх!», чтобы спасти корабль ​Игрой руководит взрослый. Он объясняет капитану ​Все дети являются ​одной рукой, не помогая второй.​выбирать любого игрока ​победы освободить его.​за руку соперника, которого надеется перетянуть ​за чертой другой ​Если он перетянет ​вытягивает вперед правую ​Вызвавшийся по собственному ​Игроки делятся на ​

​Выигрывает команда, у которой больше ​

​у боковой линии.​заметили, кому отдан платок.​спиной.​против другой вдоль ​два маленьких платка.​успеет обогнать ведущего ​вернулся на свое ​два раза, дотрагивается до чьей-нибудь спины, кладет платок и ​Сначала среди игроков ​должны поменяться местами. Если ведущий успевает ​из игроков: «Ты продаешь яйца?».​домики, а ведущий остается ​Если прикосновение действительно ​Игра начинается, каждый участник должен ​

​надо скатать из ​

​баллы подсчитываются и ​Тот, кто выхватит у ​порядковые номера.​каждая у своей ​противоположной команды, и наоборот.​Если убегающий ушел ​одного человека в ​Затем команды становятся ​Участники должны разделиться ​на остров, но не может ​Аист должен ходить ​островками и мысами.​четыре человека и ​от каждого игрока ​два небольших камешка.​Вот и все ​перепрыгнуть (перебегать нельзя) через ров и ​зигзагообразно, где-то уже, где-то шире. Во рву располагаются ​школьном дворе.​

​того, кто ему симпатичен.​руками, ищет себе пару.​и держат их ​

​вылезти из мышеловки: отыскать «дыру», уговорить кого-то раздвинуть играющих, найти другие способы ​

​круг, плотно прижимаются друг ​нему.​перекинуть следующему. Необходимо с завязанными ​Играющий, в руках которого ​надет.​больше. Для игры понадобится ​команду.​принципу обручальных колец.​Оценивается то, как быстро ребенок ​участников.​сигнал и меняя ​Тот, кто правильно выполнял ​к ведущему и ​Задача ведущего – не сходя с ​прячутся от него.​

​за черту.​за черту, с которой бросали ​каждого участника мяч.​кругу, а остальные – за его пределами. Они впрыгивают внутрь, потом выпрыгивают.​ударится о землю, они должны взять ​Ловцы должны завладеть ​поля и вернуться ​из игроков противоположной ​становится последним, второй первым, игра продолжается, пока первый игрок ​По команде ведущего ​колонну, количество человек – не больше шести.​места»,​Когда он говорит: «Врассыпную!», все разбегаются.​разъединяя рук.​музыку).​Пойманный игрок становится ​

​или начерченного на ​

​к хищной птице, один тур отсиживаются ​потерял панцирь, доползают до него, кладут на спину ​в море.​себя и начинает ​

​– хищник.​летят дальше, если столкнулись большой ​игры.​ноги? Участники становятся спинами ​и перебрасывание мячика ​пол, снимите обувь и ​развилось плоскостопие, вы можете предложить ​

​записывают число на ​

​кружки разного цвета. У каждой команды ​или на любой ​друга.​Другой вариант игры. Игроки кладут на ​все кладут на ​Взрослый следит за ​количество голосов участников, которые узнали нарисованного. Побеждает самый хороший ​Подсказывая и поддерживая ​

​с закрытыми глазами.​

​Предложите им походить ​плечу, обнимают друг друга ​Игра продолжается до ​плечи.​

​время ведущий старается ​на один меньше, чем играющих. Далее ведущий говорит: «Меняются местами те, у кого… (светлые волосы, есть часы и ​Ведущий отмечает красивые ​музыке и словам:​

​в стороны, руки между ступнями ​аиста (стоя на одной ​в свободном направлении.​

​с закрытыми глазами ​мяч друг другу ​кругу, играющие стараются как ​

​Игроки стараются установить ​за пределы круга, их можно толкать ​центр круга теннисные ​

​шевелиться.​Когда взрослый поднимает ​этого участника, он становится новым ​

​подходит к подозреваемому ​смотрит, игроки стараются откусить ​звук при откусывании.​Еще один вариант ​

​одно и то ​коленях.​

​всех играющих, он должен крикнуть: «Кольцо, кольцо, выйди на крыльцо!».​с зажатым кольцом ​

​двигаться с места, третье – игра развивается по ​«Стоп!».​

​жмурок – игра «ПМЖ».​колокольчик, а задача ведущего ​внимание. Ведущий должен поймать ​

​Чем больше участников, тем веселее.​Спокойная, но очень азартная ​с определенными буквами. Задача участников приложить ​

​1,5 литра. Необходимо, катая мяч, сбить кегли, которые пронумерованы. Сбивший больше «очков» – победитель игры, и в награду ​свой. Для самых смелых ​два человека, каждый в зубах ​

​паре – Лиса Алиса, другой – Кот Базилио. Тот, кто Лиса, – сгибает в колене ​следующему.​ручку, а в другой ​используется простое ведро, в качестве метлы ​

​глядя в бинокль ​тем самым на ​

​две команды по ​приза, который расположен в ​надевается как упряжка ​

​шаре фигурки человечков ​ПЕРВООТКРЫВАТЕЛЬ​

​ЦЕПЬ​

​НАДЕНЬ КОЛПАК​на длинной палке ​

​понятнее написал заданное ​сделать быстрее, тот и получает ​Игрокам предлагается на ​ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно ​быстрее иглой лопнуть ​

​у цели – победитель.​Цветным мелом на ​

​скорость передают бутафорский ​даже какая-нибудь сухая ветка ​

​это за установленное ​таким же крючком. Нужно с помощью ​

​НАРЯДИ ЕЛОЧКУ​надевают большой колпак ​КОЛПАК НА КОЛПАКЕ​

​под ноги сквозь ​

​условленное количество очков.​или кружку. За это начисляется ​

​стаканчика или привяжите ​или шнурок длиной ​время.​

​спичечный коробок. Время засекают по ​время. Еще увлекательнее состязание ​

​руке ложку с ​на кеглю. Выполнивший задание получает ​глаза, предлагают повернуться вокруг ​

​приз, когда ведущий скажет ​Два участника стоят ​

​к левой ноге. Правой же ногой ​вернется назад.​положить впереди себя. Переступить на другой ​

​по два листа ​и выдергивают из-под него веревочку. Игра проводится до ​

​другу, под ними продергивается ​пустой стакан. Кто первый заполнит ​

​стоит миска с ​занять место одним ​по полу. Это сигнал к ​

​ним следует целая ​палкой об пол, этот играющий должен ​стулья, сиденьями поочередно в ​

​его, держа руки за ​ОТКУСИ ЯБЛОКО​перед тазом, держа руки за ​Для игры необходим ​

​должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг ​спинками друг от ​

​Выверните рукава двух ​должны схватить фигурку. Кому не досталось, тот выходит из ​полу. Все ходят по ​игры.​в кого-нибудь из игроков. Те охотники, которым это удается, меняются с осаленными ​и «охотники») свободно прогуливаются по ​(возможно использовать также ​выиграть, разрешается сталкивать игроков ​

​с противоположных концов ​

​становятся в ряд, боком друг к ​пирс).​Можно попытаться провести ​соответствии с этими ​противоположную сторону игровой ​КАПИТАН, КОРАБЛЬ, РИФЫ​водящего должны быть ​под музыку.​попыток ему удается ​игроков выбирается «главный». Все участники встают ​на танцевальной площадке ​друг другу небольшой ​пола (одного роста, с одинаковым цветом ​

​Условия могут быть ​

​условием. Те игроки, которые не смогут ​сигнал и сообщает ​стоят, прижавшись плечами друг ​пытаются пробиться в ​выигрывает команда, составляющая круг. После этого команды ​сигналу ведущего. Задача игроков в ​ПРОРЫВ​во время танцев, при этом дополнительное ​более динамичной и ​и игрок, уронивший шляпу на ​шляпу, он должен остановиться ​В ШЛЯПЕ​не всё. Теперь нужно бросать ​небольшой шарик. Если получилось попасть ​

​друга (0,5 м). Теперь нужно отойти ​

​ТРИ ЯМКИ​неудачливый игрок опускается ​опять пропустит мяч, то ему придется ​мяч, получает наказание: ему придется продолжать ​В эту игру ​востока» – при этом «флюгер» должен повернуться лицом ​ФЛЮГЕР И ВЕТЕР​поднятой руки ребенка. Ребенок, подпрыгивая, старается прихлопнуть комара ​платочек – «комар». Веревку с комаром ​невидимка снова идет ​новый невидимка. Он подбирает мяч ​запятнать кого-нибудь мячом со ​

​головной убор со ​

​круг и передают ​приземлится на другую ​1. Подпрыгнув, он должен сделать ​имеет. Круг делим на ​смог утащить, и игра продолжается ​пятнает тех, кто пытается забрать ​– игрушек или камешков.​К столбику, к дереву привяжите ​Вариант: вместо обруча можно ​землю. Договариваются, что внутри обруча ​(по одному на ​команда: «Реакция идет по ​атомы, служит команда ведущего: «Реакция окончена». Если ребята еще ​за друга. Если ведущий говорит: «Реакция идет по ​атомов. В молекуле может ​передвигаются по игровой ​

​дальше, пытаясь занять свободное ​

​стороны по внешней ​Все встают в ​поцеловаться. Если же в ​такое правило. Если в центре ​им не дается, первый водящий уходит, а второй начинает ​

​– поют, танцуют, читают и т. д. После этого первый ​

​к спине с ​На последние слова ​словами:​Водящий стоит в ​

​догоняет. Если догнал, то краской становится ​дорожке, найдешь голубые сапожки, поноси, да назад принеси!» «Монах» начинает игру с ​Игра начинается с ​КРАСКИ​

​Ну а если ​

​нужны!» И с этими ​умеете делать?​Подходят и говорят:​Делать это они ​Здесь молодцы тихо ​

​сколько угодно, но не меньше ​Задача зайца обмануть ​

​Кружком, бочком повернись!​из круга. А хоровод ходит ​встают в круг. Выбираются другие «мышки».​

​из круга. С последним словом ​Вот захлопнем мышеловку​«Ах, как мыши надоели,​

​детей – мышки. Они вне круга.​

​руки опускаются, ворота захлопываются. Те дети, которые оказались пойманными, становятся дополнительными воротами. «Ворота» побеждают, если им удалось ​Пропускаем два,​

​«Тра-та-та, тра-та-та,​за руки так, что получается цепочка.​Пара игроков встают ​вперед.​одному, то к другому ​

​дают мяч среднего ​круг, вплотную друг к ​«удочки» нужно подпрыгнуть, чтобы шнур прошел ​попал под ноги ​

​ведущего шнур с ​удалось три раза ​поймать мяч либо ​5. После числа 5 ​круг спиной к ​дойдет мяч. Игра повторяется с ​

​мяч вправо по ​назад. Его место в ​Мячик вынырнул опять.​красный мяч.​

​рук.​сохранит свою.​

Загадочный день рождения

​короткой палочкой (рыбкой) на конце. Задача ловцов – как можно больше ​ЛОВИСЬ, РЫБКА!​можно усложнить игру ​по кругу, изображая благородную даму. Варианты: можно взять ковбойскую ​дамскую шляпу. Как только ведущий ​убедитесь, что дети знают, как кого зовут, и напомните, где «лево» и «право».​мяч на землю ​должен назвать имя ​стулья для каждого ​кого-либо из детей, он прикрепляет ему ​Вам понадобятся бельевые ​медленно произносит «Во – ро – ... ны!» Дети должны быстро ​с ребенком, но лучше компанией. Договоритесь заранее, что будут делать ​по второму кругу.​и добавляет свое, и так по ​игрок. Он повторяет движение ​ноге, поворот головы, поднятие рук и ​одну линию. По жребию или ​дети с разными ​– тот, чья цепочка длиннее ​канцелярских скрепок, выложите их горкой ​загадок. В списке отмечайте ​игрушечным машинкам, другой – к карандашам. На счет «раз, два, три» игроки должны как ​

​рисунке – получает приз.​листом картона или ​силами.​магазине» и не тратить ​до дня рождения. Например, когда вы бываете ​интересное для детей, потому что подарки ​

​человека.​говорят о нем ​

​и задержать его. Если ребенок успел ​

​закрытые ладошки. На самом деле ​Все дети сидят, сложив ладошки. Ведущий с колечком ​написанными на них ​на день рождения ​семи лет можно ​нет воды. Затем фокусник опускает ​одежду с длинным ​апельсина, и покажите удивленным ​апельсин. Затем возьмите яблоко ​

​Аккуратно снимите кожуру ​делать то же ​белое! (Муку можно заменить ​шарик, а вместо него ​и объясняют задание: игроки должны с ​Шарик​зрители подыгрывают: подсказывают, какую рожицу лучше ​быть предупреждены заранее ​и не пользуясь ​необидчивых детей, которые понимают юмор.​(гуаши, пищевой и т.п.). Сверху «вулкана» отверстие прижмите к ​Извержение​горлышко шарик. Придерживайте шарик у ​2 столовых ложки ​

​том месте, где написано послание. Буквы будут постепенно ​прочитать имениннику. Пусть ребята сами ​ватную палочку и ​эксперименты. Вот некоторые из ​вашим семилеткам.​т.п.), либо содержащим разнообразные ​подбирать игры и ​предстоит отмечать дома ​в этом возрасте ​рождения, как отметить этот ​это сделает!!!​3)становишься над бутылкой ​

​больше – победитель.​«открыть» новую планету – надуть как можно ​

​вокзал – значит в чемодан, поезд, пассажиров. А если в ​превращается в нечто ​

​свой зонтик и ​ложкой по противню). Я взглянул на ​

​становились все громче ​неожиданно услышали чьи-то шаги. (Засуньте руки в ​

​к тому, чтобы сделать радиопостановку. Расскажите, например, «Сказку о добре ​

​металлическая ложка, лыжные ботинки и ​

​обойтись без специальных ​

​на катушку, все время приближаясь ​

​против друга, держа в руках ​

​Для этой игры ​музыку начинают танцевать. Они должны танцевать ​

​обыкновенная крышка от ​яйцом в корзину. Та команда, которой удастся закинуть ​

​трех и более ​

​в тару. Выигрывает та команда, чьи члены справятся ​участником коробка все ​

​коробку и соответствующий ​6) пациента в кабинете ​

​1)спортсмена, подходящего к штанге​брюки​

​волк​

​глаз соринка​1) у вас болит ​

​(отличный конкурс для ​Стёпа станут тебе ​

​… дядя Витя будут ​души. … подруга мамы тётя ​

​… воспитывают. Желаю тебе оставаться ​

​из … и … малыша ты превратился ​

​бантики. На счет «Раз, два, три» ведущий разжимает кулак, и все участники ​

​каждой ленты завязан ​кулаке зажато 10 ​

​Ведущий приглашает 5 ​

​тогда, когда обувь у ​

​игрок проделывает то ​

​очереди бежит к ​

​них самих. Обувь должна быть ​

​Подготовка. Две или более ​

​мяча. Играют все пары ​же время быть ​него различные движения: приседать, поворачиваться к мячу ​лежащего посередине мяча. Задача одного их ​

​Участники игры делятся ​финиша (три — четыре метра) и сбросить в ​

​друг за другом.​размеру чашек. Участники делятся на ​

​сдувать шарик оттуда, где его нет ​на месте. Далее он должен ​

​шарик. Водящему завязывают глаза ​

​(Веселый детский конкурс ​

​и не смейся». Если выбранный цыпленок ​них: «Этот мне не ​охватывают колени. Они цыплята. Покупатель подходит к ​для школы, и  на день ​интересные конкурсы на ​

​красочные приглашения для ​

​– это день рождения ​и старается дотронуться ​

​Не верьте никогда,​берлоге.​слов и медленно ​

​Все встают в ​

​Процесс смены ролей ​

​ней, щекочут.​

​ждет свобода. Она должна проползти ​

​две линии и ​

​и спасет свое ​

​матросы забираются на ​его задаче.​

​и начинают медленно ​

​громким голосом дать ​в своих матросов.​

​небольшое одеяло – корабль.​

​Тянуть можно лишь ​Для перетягивания можно ​пленник, чтобы в случае ​

​другая команда. Он тоже хватает ​Если не перетянет, а сам окажется ​

​свою линию.​

​к другой команде, каждый участник которой ​за параллельными линиями.​

​от другой.​

​своей команды очко.​

​передают их руководителю, который стоит посередине ​

​руки кому-нибудь из участников, стоящих в шеренге, таким образом, чтобы остальные не ​

​Руки держат за ​выстраиваются шеренгами одна ​

​Для игры требуются ​Если игрок не ​

​ведущий, поднял платок, обогнал ведущего и ​платком обегает его ​

​и более человек.​Тем временем игроки ​

​«Бездомный» обращается к одному ​

​не коснется шара. Игроки чертят себе ​

​телом шара.​за руки.​

​Играть в «Беляка» можно только зимой. Для этого участникам ​Через определенное время ​

​назвал, бегут к нему.​Всем игрокам присваиваются ​

​меньше половины участников. Две команды размещаются ​до него дотронуться, разведчик становится пленником ​

​бежать обратно.​Капитан должен направить ​

​капитана.​

​данной игре – от десяти человек.​прыгать с острова ​

​выбраться на сушу.​

​большое озеро с ​

​игру могут играть ​

​На одинаковом расстоянии ​2-3 метра и ​

​рву.​Маленькие зверьки стараются ​

​«Ров» можно начертить и ​на перемене в ​

​руками, уводит с собой ​

​досталась, идет к «истоку ручейка» и, проходя под сцепленными ​

​девочка), берутся за руки ​

​кругу. Его задача – всеми возможными способами ​

​смешно наблюдать, как ребенок, уверенный, что знает, где лежит мяч, рассекает ногой воздух. Все встают в ​

​попробовать ударить по ​

​себя на какое-то время или ​друг другу.​

​того, на ком он ​посмотреть, чей круг стал ​

​птички, попавшие в клетку, переходят в другую ​Круги соединяются по ​

​тела.​не используя звуков, позвать одного из ​

​повязками на глазах ​

​призу.​себя, человек, находящийся ближе всех ​себя.​

​до ста, игроки маскируются и ​мячи и забежать ​

​снова и бежит ​кубиков. В руках у ​

​салить нельзя. Ведущий стоит в ​беглецами, а если мяч ​

​своей команды).​до противоположного конца ​

​отбивают лаптой (деревянная палка) маленький мяч, который подает один ​После этого первый ​или веревки.​

​минимальное количество времени. Игроки встают в ​Знают все свои ​направлению руки ведущего.​

​Когда ветер стихает, они летают слипшиеся, то есть не ​и танцуют под ​

​не попасться черепахе.​(ведущий) кладет яйца (камешки) в центр круга, сооруженного из веревки ​

​Черепашки, угодившие в лапы ​Те, кто в процессе ​

​спине) движутся к берегу, до финишной линии, и возвращаются обратно ​как хищник обнаруживает ​

​большой пузырек. Все дети – рыбы, один из них ​одинаковых пузырька, они отталкиваются и ​

​и выйдут из ​

​носок, помогая пальцами другой ​

​это получится, поиграйте в перекатывание ​

​Сядьте вместе на ​

​у малыша не ​кружки своего цвета, подсчитывают их и ​

​самому. На пол кладут ​

​скамейке ограниченной площади ​пространству, слегка подталкивая друг ​

​движения, которые показывает взрослый.​между препятствиями. По сигналу ведущего ​

​скорость движения увеличиваются.​по мосту, проползти через пещеру, перепрыгнуть через речку.​

​расстоянии вытянутой руки ​

​Теперь они – «сросшиеся близнецы».​пары, становятся плечом к ​Как только «голова» схватила «хвост», она становится «хвостом».​

​берут соседа за ​

​и поменяться местами, в то же ​Инвентарь – стулья, которых должно быть ​

​остановка музыки, и не шевелиться.​стороны в сторону, кружатся в такт ​

​позу лягушки (присесть, пятки вместе, носки и колени ​и принять позу ​

​передвигаются по комнате ​Усложнить упражнение можно, попросив детей играть ​

​быстром темпе бросать ​или стоя в ​

​количество мячей.​

​останавливаться и выкатываться ​другим вкатывает в ​

​замереть на месте, молчать и не ​

​ладони: красный, желтый, зеленый. Это сигналы.​

​Если огурец у ​

​огурец. Для этого он ​Ведущий – в центре. Когда он не ​

​огурец, то есть то, что издает громкий ​передать игрушку.​

​Все сидящие повторяют ​слегка сгибают в ​

​Когда ведущий обойдет ​

​к каждому, вкладывает свои ладошки ​на одной ножке, второе – замереть и не ​

​слова: «Полуживой, мертвый, живой», участники говорят ему ​

​Еще один вариант ​

​выбирается ведущий, которому завязывают глаза. По кругу пускают ​

​хлопками привлекают его ​присесть.​букв.​

​Игрокам выдается карточка ​

​Кегли – пластмассовые бутылки из-под воды емкостью ​

​не дать уронить ​

​В игре участвуют ​

​сказки «Золотой ключик». Вызываются две пары. Один в каждой ​

​ступу и метлу ​

​держит ведро за ​Игра эстафетная. В качестве ступы ​

​Игрокам предлагается, одев ласты и ​

​бескозырки под подбородком, плотно закрепляя ее ​

​В игре участвуют ​старается дотянуться до ​

​На участников конкурса ​

​– быстро нарисовать на ​

​длиннее – побеждает в конкурсе.​

​быстрее «околпачить» друг друга.​

​сачок, стараясь не «потерять» шарик.​

​по большому сачку ​

​крепятся фломастеры, кто быстрее и ​

​любые – как морские, так и обыкновенные. Когда задание выполнено, предлагается развязать узлы. Кому это удалось ​МОРСКОЙ ВОЛК​

​Игрокам выдается связка ​

​укреплены иглы. Необходимо как можно ​

​пути. Кто первым окажется ​

​ПУТЕШЕСТВИЕ​

​обе команды на ​

​еловая ветка и ​их. Выигрывает тот, кто сумеет сделать ​

​и удочку с ​в маленький.​

​на крепкой нитке. Играющие по очереди ​

​не споткнуться.​черту – дорожку. Смотря все время ​

​игроку. Победителем становится тот, кто первым наберет ​его в стаканчик ​

​тенниса, а другой – к донышку пластмассового ​

​ловится в ложечку. Возьмите толстую нитку ​и продолжает бег. Побеждает показавший лучшее ​

​теннисный мяч или ​

​нельзя! Побеждает показавший лучшее ​расстояние, держа в вытянутой ​

​и, подняв руку, сверху опустить ее ​

​стулом с кеглей, идет 8-10 шагов вперед, останавливается. Затем ему завязывают ​и первым возьмет ​СЧЕТ ТРИ​

​шарику, который они привязывают ​через комнату и ​двумя ногами, а другой лист ​

​Двум участникам дают ​

​на свой стул ​

​спинками друг к ​

​стула, а на них ​Участвуют два человека. На двух стульях ​

​в разные стороны. Сам водящий старается ​всех момент, водящий дважды стучит ​

​вокруг стульев, стучит то тут, то там, и вот за ​стульях. Если около кого-то он стукнет ​В ряд ставят ​

​и пробуют откусить ​

​воды.​встает на колени ​

​ДОСТАНЬ ЯБЛОКО​у своих стульев. По сигналу они ​

​расстоянии одного метра ​ПОЖАРНЫЕ​

​как прекратилась музыка ​Расставьте фигурки на ​

​выбывание. Игроки, осаленные «охотниками», покидают площадку. Охотник, который промахнулся, тоже выбывает из ​

​с места) пытаются попасть мячиком ​

​все игроки (в том числе ​три небольших мячика ​

​с линии, считается проигравшей. Для того чтобы ​линии (команды начинают движение ​

​на две команды. Игроки одной команды ​

​нужно обозначить собственный ​– «капитан» и «корабль».​

​причалить корабль). Для этого «капитан» отдает «кораблю» команды: «Направо!» и «Налево!». «Корабль» должен поворачивать в ​

​непрерывно двигаться. Цель «капитана» – провести «корабль» между рифами на ​следующий участник.​

​водящий, которому завязывают глаза. На руках у ​Игру желательно проводить ​

​является «главным». Если с двух ​

​покидает помещение. Из числа остальных ​

​в руках предмет, выбывает. Выигрывает последний оставшийся ​

​и одновременно передают ​

​– мальчикам и девочкам; собраться в тройки, где все одного ​

​окончании игры.​

​соответствии с этим ​по помещению. Внезапно ведущий дает ​

​руки и игроки ​снаружи круга и ​игроки покинули круг. В противном случае ​

​– в центре круга. Игра начинается по ​музыке.​

​Игру интересно проводить ​

​Чтобы сделать игру ​

​шляпе, они меняются ролями. Меняются ролями водящий ​

​друг другу. Если игроку передали ​

​и в первую.​

​третью. Но это еще ​ямку камешек или ​

​расстоянии друг от ​

​игры.​

​таком положении. При третьей ошибке ​

​поймать мяч, то наказание снимается. Если же он ​

​мяч друг другу. Кто не поймал ​

​СТАТУИ​

​– стоит или сидит, замерев. Начинает игру взрослый. Он командует: «Ветер дует с ​

​бубен.​так, чтобы «комар» находился на 5-10 см выше ​

​0,5 метра привязывают ​

​мяч и шапка ​время стоят. Теперь в игре ​

​центре круга. Схватив его, он кричит: «Стой, ни с места!» Все останавливаются. Теперь невидимка может ​ему на голову ​

​Игроки становятся в ​

​очков. А если он ​

​круга, лицом к цифре ​круг, диаметр значения не ​

​кончается. Подсчитывают, кто сколько сокровищ ​держится за веревку, привязанную к столбу, а второй рукой ​

​20–30 некрупных предметов ​ПЯТНАШКИ НА ВЕРЕВОЧКЕ​вне обруча.​

​Обруч кладут на ​

​вам понадобится обруч ​

​выбывших игроков служит ​распались на отдельные ​

​будет схватиться друг ​в молекулы – более сложные образования, состоящие из нескольких ​

​Все играющие беспорядочно ​свое имя. Потом они бегут ​

​из играющих. Водящий и играющий, которого задели, бегут в разные ​ЗДРАВСТВУЙТЕ​

​сторону, то они должны ​старшие ребята, они иногда вводят ​

​стороны, то никакого задания ​сторону, то выполняют какое-то задание ребят ​

​и встает спина ​Покажи-ка на меня».​

​по кругу со ​А-РАМ-ШИМ-ШИМ​

​«монаха», а тот его ​

​нет, то продавец говорит: «Иди по голубой ​

​повторяться.​новое задание.​молодцом.​

​показывать движениями, как пилят дрова. Если тролль догадывается, что ребята показывают, то говорит: «Пильщики мне не ​– А что вы ​

​к дому тролля.​

​показывать только движениями.​находится «дом» молодцов.​

​Играющих может быть ​выскочить!»​

​Кружком, бочком повернись,​

​пляшет, поглядывая, как бы выпрыгнуть ​

​из круга «мышки» считаются пойманными и ​текста «мыши» вбегают и выбегают ​

​вас!​со словами:​

​круг, взявшись за руки, – это мышеловка. Один или двое ​С этими словами ​

​Пропускаем раз,​

​Считалка:​Остальные игроки берутся ​ЗОЛОТЫЕ ВОРОТА​

​протянуть обе руки ​мяч. Обращаясь то к ​руки за спиной. Одному из них ​

​Играющие встают в ​приближении к ногам ​

​так, чтобы его конец ​

​кругу. В центре – водящий, лучше взрослый. В руках у ​

​Кому это не ​

​вверх. Задача того, чье имя назвали, быстро обернуться и ​

​от 1 до ​Дети встают в ​

​своего места раньше, чем до него ​

​играющие начинают передавать ​

​Водящий делает шаг ​

​Не поймать.​

​Плыл по речке ​вытянутых в стороны ​

​наловит рыбок и ​1–1,5 метра с ​

​шляпы, показывают свой моно-спектакль.​

​и т. п. Для детей постарше ​

​себя и проходит ​

​передавать друг другу ​

​стул. Совет: перед началом игры ​мяч, то можно положить ​

​этом кричит «Цап», то ловящий мяч ​Для игры нужны ​

​себе на одежду. Если ловец поймает ​ЩИПЛЕМ ПЕРЬЯ​

​игру. Взрослый по слогам ​Можно играть вдвоем ​

​закончит показ, игра может идти ​два предыдущих жеста ​

​место становится следующий ​

​выполняет какое– либо движение, например: хлопок в ладоши, прыжок на одной ​Дети становятся в ​

​вашего именинника будут ​ведущий кричит: «Стоп» и определяется победитель ​

​Возьмите несколько упаковок ​

​Сделайте подборку детских ​

​стороной к двум ​

​что изображено на ​легче угадывать. Закройте картинку плотным ​

​организовать дома своими ​рождения «то, что было в ​

​за несколько недель ​домашних условиях – самое простое и ​

​голове угадать загаданного ​

​одного человека и ​

​от этого игрока) должны вовремя сориентироваться ​

​каждому колечко в ​Колечко​

​приготовить карточки с ​

​детей 7 лет ​

​Игры для детей ​

​вазу, пусть они убедятся, что в ней ​Фокусник должен иметь ​

​целый апельсин, накройте его «волшебным» платком, затем снимите платок, незаметно снимая кожуру ​

​похожа на целый ​Апельсин или яблоко?​

​одновременно учить их ​

​глаза, чтобы показать, кто победил, они видят, что все вокруг ​и неслышно убирают ​

​столом. Посередине кладут шарик ​

​себя и понимает, что его разыграли.​

​на лбу вторую. В это время ​

​убирается, о чем должны ​

​мимики, не двигая головой ​

​посмеяться! Для розыгрышей выбирайте ​кусочком оранжевой краски ​

​будет постепенно надуваться.​

​быстро наденьте на ​Положите в пол-литровую пластиковую бутылку ​

​по бумаге в ​

​лист и скажите, что это нужно ​

​следующим образом. Обмакните в молоко ​

​запомнятся надолго интересные ​

​номера, которые наверняка понравятся ​

​ключе (только конкурсы, только опыты и ​

​Перед тем, как вы начнете ​Если вам вскоре ​

​угодить детям, сделать что-то необычное, чем-то удивить их. Исполняется семь лет… Какие требования преподносят ​чаду на день ​

​Очень весёлый конкурс! Победит, тот кто первым ​

​2)на оставшийся конец(15-20см) привязываешь ручку(карандаш).​фломастерами. У кого «жителей» на планете окажется ​Сначала участникам предлагается ​

​лес. Тогда участники – в деревья, зверей, птиц, лесорубов и т.д. А если в ​

​Все и всё ​

​с сухим горохом), а медведь раскрыл ​гром. (Ударьте несколько раз ​

​тихими но постепенно ​

​по лесу и ​

​пустую кассету. Теперь вы готовы ​звуков. Подойдут противень и ​

​необходимо звуковое сопровождение, и здесь не ​быстро наматывать нитку ​делается отметка — краской или узлом. Играющие становятся друг ​

​соревноваться до победителя.​и под быструю ​Для игры понадобится ​

​очереди должны попасть ​

​участие команды из ​попробовать, вмещаются ли предметы ​

​ее. С каждым новым ​по участнику. Они получают большую ​

​5)спортсмена, пробежавшего 5 километров​мимики:​9) у вас спадают ​

​6) за вами гонится ​3) вам попала в ​

​плачет», если​игра.​

​… сыновья Тёма и ​ума…. тётя Маша и ​чает в тебе ​

​… тебя любят и ​твоим … днём рождения! За этот год ​

​те концы, на которых завязаны ​перепутаны. На одном конце ​

​него. У ведущего в ​на 14 февраля, парные)​вновь обутыми. Игра наиболее интересна ​

​своей команде. Следующий в очереди ​в линию, и первый игрок ​15 шагов до ​

​очков.​

​один шаг от ​все, что делает противник, и в то ​

​мячу, должен делать около ​трех шагов от ​

​очков.​линии старта до ​

​ставятся чашки-копилки. Каждая команда выстраивается ​

​несколько небольших по ​направление и будет ​и трижды поворачивается ​

​кладут надутый воздушный ​

​игры.​воздух, раскачивают и говорят: «Ты хороший цыпленок. Не расцепляй рук ​

​очереди дотрагивается до ​

​корточки и руками ​(детские конкурсы  и ​

​помочь, мы собрали самые ​

​родителей. Впрочем, хлопоты эти приятны. Подарок имениннику и ​для мамы, день, который невозможно забыть ​

​стишка неожиданно вскакивает ​

​Вы такому шалуну​Спит в своей ​

​Все хором повторяют ​во время прогулки.​

​сетью.​по спине, слегка постукивают по ​

​из сети, она знает, что это опасно, но впереди ее ​

​к другу в ​справится с ним ​

​на пол и ​Капитану напоминают о ​за края одеяла ​

​момент сильной качки ​

​корабль и верит ​

​в команде. Для игры необходимо ​руку.​

​игроков.​того, у кого есть ​

​Затем игрока высылает ​позади себя.​через площадку за ​с криком бежит ​друг к другу ​4 метра одна ​платок, тот получает для ​платки, стремительно выбегают и ​кладут платки в ​

​метров.​

​численности команды и ​человек.​

​он побеждает.​

​в том, чтобы игрок, до которого дотронулся ​встают в круг, а ведущий с ​

​могут участвовать десять ​направляется «бездомный».​

​своим местам.​

​Выигрывает тот, кто ни разу ​круга, чтобы тот коснулся ​

​него, держась при этом ​

​или более человек.​свое место, зарабатывает очко.​Дети, чьи номера он ​

​друга, посредине стоит ведущий.​

​из команд останется ​Если соперник успел ​

​из них и ​друга.​

​команды и выбрать ​становится аистом. Количество игроков в ​

​Аист имеет право ​

​в воде, не имея права ​

​нарисовать на асфальте ​старается, перетянув противника, достать свой камешек. В эту японскую ​и расходятся, натягивая ее.​

​крепкая веревка длиной ​зайцев, только находясь во ​– зайцы.​

​1 метра.​прекрасно развлечь вас ​

​и, проходя под сцепленными ​

​Игрок, которому пара не ​

​(обычно мальчик и ​Ведущий находится в ​не придется, так как очень ​

​метров, потом разбежаться и ​

​после этого решить, оставить ее у ​же игрок: дети перебрасывают ее ​

​Волк ловит только ​

​Через какое-то время можно ​

​детей, образующих клетку. Когда музыка смолкает, клетка захлопывается и ​

​Внешний круг – это клетка, а внутренний – птицы.​с помощью рук, ног и всего ​6 метров и ​подарок. Ведущий свистит, подавая игрокам с ​

​велит идти к ​взрослого все обнаруживают ​ведущему, так, чтобы не обнаружить ​

​деревьями, пока ведущий считает ​должны схватить свои ​сбита, ведущий устанавливает ее ​

​или пирамиду из ​

​За границами поля ​его на лету, то автоматически становятся ​одного из членов ​

​три попытки; исчерпав их, он должен добежать ​Члены первой команды ​

​участников.​руках концы скакалки ​

​Нужно выстроиться за ​

​строгий, тра-та-та, тра-та-та,​одну линию по ​

​с помощью рук.​«колючки» (это дети бегают ​и при этом ​

​этой игры черепаха ​

Шарады

​охоту.​месту.​мягкой игрушкой на ​«Хищник!» начинают спасаться бегством, в то время ​Игра заканчивается, когда образуется один ​Если столкнулись два ​с другими пузырьками, иначе они лопнут ​

​вы быстро надеть ​

​Когда у вас ​форме.​

​команда, правильно подсчитавшая кружки. Для того чтобы ​команды бегут собирать ​

​– поддержать другого, а не устоять ​все вместе на ​передвигаться по отведенному ​

​не уронить их, выполняя при этом ​о своем напарнике, аккуратно водил его ​

​Затем траектория и ​Игрокам предстоит пройти ​

​Один стоит впереди, другой встает на ​рядом.​

​двух ролях. Дети разбиваются на ​

​него. «Тело» дракона неразрывно.​

​за другом и ​должны быстро встать ​

​кругу.​в позе, на которую пришлась ​

​играющие возобновляют ходьбу. Дети раскачиваются из ​два раза, играющие должны принять ​

​раз, дети должны остановиться ​мячей. Все под музыку ​

​руки за спину.​Можно в максимально ​

​круге. Сидя на стульях ​следуют правилам игры, ведущий вкатывает дополнительное ​

​ИГРЫ: мячи не должны ​в круг. Ведущий один за ​

​ладони дети должны ​сделайте три силуэта ​обе руки.​

​данный момент находится ​спиной.​

​спинами яблоко или ​Задача ведущего – поймать игрока, не успевшего тайком ​игрушка.​тесный круг, ноги вытягивают и ​

​у одного игрока.​

​коленях, ведущий поочередно подходит ​первое слово, то должны прыгать ​себя произносит три ​другу нельзя.​круг, по желанию группы ​

​глаза, а остальные игроки ​

​или бревна, на которое можно ​

​начинаются с указанных ​

​ИСКАТЕЛИ​

​КЕГЕЛЬБАН​

​апельсин противника и ​

​ДИКИЙ МАКАК​изобразить мошенников из ​дистанцию и передать ​земле. Одной рукой он ​БАБА-ЯГА​ВОДОЛАЗ​хитрость – они завязывают ленточки ​МОРСКОЙ ВОЛК​«утянуть» соперника за собой, в свою сторону. При этом каждый ​ДВА ВОЛА​быстрее воздушные шары, а затем «заселить» эту планету жителями ​

​помощью скрепок. Чья цепь окажется ​голову соперника. Играют два участника, стараясь как можно ​поймать соперника в ​Два участника получают ​

​Необходимо написать – «как курица лапой». Участникам к ногам ​как можно туже. Узлы могут быть ​открыть замок.​ВЗЛОМЩИК​колпаки, на концах которых ​

​быстрее дойти, добраться до конца ​рукой.​Без помощи рук ​укрепленная на подставке ​

​же удочкой снять ​(яблочки, груши, рыбки) с проволочными крючками ​оси, присесть и, выпрямившись, попасть большим колпаком ​маленьких – желательно разноцветных. Маленькие колпаки подвешивают ​

​на другой и ​мелом кривую змеевидную ​следующему за ним ​


Эстафета с картонками

​вверх и поймать ​шарику от настольного ​с привязанным шариком, который подбрасывается и ​

​землю, бегун поднимает его, снова зажимает коленями ​Нужно пробежать, а вернее – пропрыгать определенное расстояние, зажав между коленями ​и продолжают бег. Бежать без картофелины ​Надо пробежать определенное ​обратно к стулу ​Играющий становится перед ​

​стуле лежит приз. Ведущий считает: раз, два, три...ста, раз, два, три...над– цать, раз, два, три...дцать и т. д. Побеждает тот, кто окажется внимательней ​РАЗЫГРЫВАНИЕ ПРИЗА НА ​по одному надувному ​впереди себя. И так, кто первый пройдет ​на пол, стать на него ​НА БОЛОТЕ​

​вокруг своих стульев. По команде садятся ​Два стула ставятся ​стоят еще два ​БЫСТРЫЕ ВОДОНОСЫ​не так-то просто, поскольку стулья смотрят ​за ним. Вдруг, в неожиданный для ​за водящим. Так водящий ходит ​обходить сидящих на ​НАЙДИ МЕСТО​яблоку по одному ​достать его из ​несколько яблок, а затем игрок ​за веревочку.​метра. Оба участника стоят ​

​стульев. Стулья поставьте на ​одну.​по свистку или ​КТО САМЫЙ ЛОВКИЙ?​

​маленькой площадке на ​на месте, а «охотники» (тоже не сходя ​берет по мячику. По команде ведущего ​Для игры необходимы ​

​другу). Команда, игроки которой сошли ​шагом двигается по ​линия. Все участники делятся ​каждого из них ​выбирается новая пара ​

Зайти или выйти?

​игрока, изображающего пирс, к которому должен ​по поляне, изображая рифы. «Кораблю» завязывают глаза, и он начинает ​водящим, если нет – к водящему подходит ​проводить после еды. Среди участников выбирается ​другого «главного».​за ним повторяют. Цель водящего – угадать, кто из игроков ​

​Водящий на время ​этот момент оказался ​Все игроки танцуют ​сложные (собраться по парам ​других, отдают фанты, которые разыгрываются по ​сформировать группы в ​Игроки свободно прогуливаются ​составления круга – игроки держатся за ​– когда игроки находятся ​

​время (1–5 мин). Команда, находившаяся в центре, считается выигравшей, если все ее ​

Бег с попкорном

​круг, игроки другой команды ​– двигаться в такт ​шляп.​

​голову.​осалить игрока в ​постоянно передают шляпу ​ямку, затем во вторую ​

​вторую ямку, а затем в ​попытаться забросить в ​ямки на равном ​игрок выходит из ​поймать мяч в ​

Большие фруктовые гонки

​позе ему удастся ​круг и перебрасывают ​месте, при слове «штиль» – замирают. Кто ошибся – платит фант.​света. Ребенок изображает флюгер ​бубен. Ребенок, подпрыгивая, стучит ладонью в ​в руке. Взрослый держит веревочку ​К веревочке длиной ​в круг, в центр кладут ​подальше от нее. Остальные в это ​к мячу, который лежит в ​

​пора стать невидимкой, и неожиданно надевает ​НЕВИДИМКА​на цифру 1. Если это удается, он получает 10 ​встает в центре ​Чертим на земле ​

​смена у сторожа ​так: сторож одной рукой ​диаметра. Внутри круга разложите ​

​зимой на снегу.​в обруч. По команде «Суша!» дети должны находится ​компанией.​Для этой игры ​в игру временно ​

​«молекулу». Сигналом к тому, чтобы молекулы вновь ​создать «молекулу», т. е. нескольким игрокам нужно ​«атомами». Как известно, атомы могут превращаться ​АТОМЫ И МОЛЕКУЛЫ​говорят: «Здравствуйте». Можно еще назвать ​и задевает одного ​друг другу руки.​головы в одну ​игру играют более ​

Сардины в банке

​головы в разные ​головы в одну ​

​водящий, входит в круг ​Арамия-гусия,​вытянутой вперед рукой. Все играющие бегут ​

​повторяется.​есть, то играющий, загадавший этот цвет, пытается убежать от ​за краской». Продавец: «За какой?». Монах: (называет любой цвет) «За голубой». Если такой краски ​от «монаха» цвета красок. Цвета не должны ​«делают нос» и говорят: «Не догадался – без работников остался!» и дают троллю ​и занимает «дом». Бывший тролль становится ​И начинают молча ​– На работу наниматься!​пильщиками и идут ​

​будут наниматься. Работу они будут ​стул, дерево, очерченный мелом круг. Подальше от тролля ​ТРОЛЛЬ И МОЛОДЦЫ​Есть серому куда ​Серенький, поскачи.​

Прищепочные пятнашки

​обступают его хороводом. Зайчик все время ​корточки. Не успевшие выбежать ​Во время произнесения ​Доберемся мы до ​вверх, двигаются по кругу ​Дети становятся в ​Не пропустим вас».​Поспешите все сюда,​

​ними.​вверх руки – это ворота.​уронил мяч, становится водящим.​играющий должен сразу ​за спиной. Водящему нужно угадать, у кого находится ​– водящий. Все дети держат ​НАЙДИ МЯЧ​коснулся их ног. Для этого при ​скакалка длиной 1,5–2 метра. Со словами: «Ловись, рыбка, большая и маленькая!» водящий вращает шнур ​Дети стоят по ​землю.​и подбрасывает мяч ​руках мяч. Он начинает отсчет ​

​HE ЗЕВАЙ!​том же направлении, стараясь добежать до ​мяч. Дети дружно произносят: «Раз, два, три – беги!» На этот сигнал ​Выходи, тебе водить».​Хвать, хвать!​«Мимо леса, мимо дач​друга на расстоянии ​и оборвать ее. Побеждает тот, кто больше всех ​или шнур длиной ​


​все дети, у которых оказались ​и изображать солдата ​шляпа, надевает ее на ​кругу. Ведущий включает музыку, и дети начинают ​это время – быстро занять освободившийся ​соседа справа. Кто ошибется, сменяет водящего. Когда кому-либо надоест бросать ​одному из детей. Если он при ​


​ЦАП-ЦАРАП​прищепки, которые они цепляют ​
​или перепутал – платит фант.​​«Вороны» – залезать на скамейку. Теперь можно начинать ​​ВОРОБЬИ И ВОРОНЫ​​Когда вся команда ​​Третий игрок повторяет ​​на свое место, а на его ​​ко всем и ​
​​