Сценарий детской дискотеки с конкурсами и играми

— Реквизиты для конкурсов

должны ухватиться (живот, плечи, уши, голова, пояс и т. д.) . Готовы? Ответ – «Да! » Тогда поехали!от поезда.Я буду называть ту часть тела, за которую во

Ведущий 2: Сегодня мы будем Ведущий 1: Добрый вечер, друзья! Приветствуем вас сегодня в нашем зале на игровой дискотеке

«Двигайся больше!».же начинать!

с вами целый

вечер отдыхать, веселится, играть и самое главное танцевать!

Танцевальная пауза.

Ведущий 1: Так давай те должны танцевать на Ведущий 2: Вы готовы зажигать? Ответ — «Да!» Ну тогда поехали!«Танцевальная разминка». Ведущие под музыку

показывают движения, дети повторяют.Ведущий 1: Молодцы! Вот так вы побороться!

протяжении всего нашего вечера.Ведущий 2: Тот, кто будет сегодня самым  активным, получит хороший приз! Так что стоит партнера и так «Меняемся». Все по парам кружатся под ручку, как только ведущие произнесут слово «Меняемся», каждый сразу начинает

Танцевальная пауза.

искать себе другого бесподобны в этом же под руку под музыку продолжают кружиться и т.д.Ведущий 1: Спасибо! Все вы были игре «Поезд». В этой игре танце. Особенно нас покорил…. (называет). Вот вам наш приз! Но, это еще не все. Сейчас именно вы будете «головой» поезда – «паровозом» в очень  подвижной  стоящего впереди. Голова поезда – «паровоз» – быстро бежит, часто и неожиданно все мы становимся друг за другом вереницей, держась за пояс или за плечи от поезда.

меняет направление. Мы с вами должны следить за ним и при этом не оторваться должны схватится (живот, колени, нос, пятки и т.д.). Готовы? Ответ – «Да!» Тогда поехали!

 

Ведущий 2: Мы будем называть ту часть тела за которую во время движения вы

Ведущий 2: Для этого необходимо Ведущий 1: Наша игровая дискотека продолжается, и я предлагаю

вам очень веселый конкурс «Мама, я все!»горшку, садится на него разделится на две команды.Ведущий 1: Первый человек, стоящий в команде, одевает чепчик на голову бежит к тоже самое и и кричит «Мама, я все!», далее бежит к

следующему участнику передает ему чепчик и

тот делает все

 

Ведущий 1: Для следующего конкурса т.д.

Ведущий 2: Чья команда придет быстрее, та и победила. На старт! Вниманий! Марш!Конкурс – «Мама,  я все!» (Реквизиты: чепчики 2 шт., горшки 2шт.)

Ведущий 1: Вам будут даны необходимо 8 человек.

Ведущий 2: Все участники этого конкурса встают вкруг, одевают шляпы на голову.шляпу с соседа 5 команд.Ведущий 2: 1-ая команда положить правую руку на голову соседа; 2-ая команда снять руки на плечи и одеть к себе на голову; 3-ая команда снять шляпу с головы и выкрикнуть «»; 4-ая команда положить «Ура!».

к соседу и замкнуть круг; 5-ая команда снять шляпу, поднять руку наверх

и громко крикнуть

 

Конкурс «Шляпы» (Реквизит: шляпы 8шт., призы 8 шт.)

 

Ведущий 1: Мы будем в разнобой называть команды, ваша задача не сбиться! Будьте внимательны!

Ведущий 2: Готовы? Ответ – «Да» Ну тогда поехали!

Ведущий 1: Хороших вам каникул!

Ведущий 1: Все молодцы! На это веселой


Возможные варианты

ноте наша дискотека закончилась!Ведущий 2: Вам понравилось? Ответ «…»сценария необходимо учесть Ведущий 2: До свидания!Подростковая вечеринка должна отвечать запросам целевой аудитории. Поэтому при составлении

Обычная дискотека с интересы детей. Конкурсы на дискотеку должны включать в себя игровой элемент, который создаст на празднике особое настроение.

В настоящее время танцами — скучное мероприятие, поэтому необходимо в программу включить конкурсы или игровые элементы. Так, чтобы молодежная тусовка заинтересовала школьников.в рамках выбранной довольно популярна тематическая дискотека. Это своеобразная костюмированная

вечеринка, где участникам предлагаются задания и конкурсы

• «В гостях у темы. Варианты для детей

12−16 лет:

• Вечеринка в стиле «Ретро»;фэнтези;

Дракулы»;

• Вечер маскарад;• Новогодняя дискотека для детей в стиле культурных учреждений, например, осенний бал, новогодний праздник.

• Джинсовая тематика.Также стоит отметить тематические мероприятия, которые включены в программу общеобразовательных или включены интересные и Важно помнить, что при составлении

Игры и конкурсы для летнего лагеря

сценария обязательно учитывается возрастная категория участников. Тем более мероприятие намного веселее, если в него человек. Упрощает задачу и задорные конкурсы.Подобные конкурсы рассчитаны на широкую аудиторию и большое количество в виде эстафет проведение таких дискотек на открытом воздухе, что обеспечивает здоровый летный отдых подрастающего поколения. Это, как правило, подвижные групповые состязания подростков на открытой и заранее продуманных

флешмобов. Итак, некоторые игры, которые могут пригодиться при составлении сценария развлекательной программы для «хвост». Получившаяся гусеница двигается площадке:• Змейка. Все участники дискотеки образуют единую цепь либо несколько команд. Первый старшеклассник — это «голова» змейки, а последний ее простые па (махи руками и вперед под музыку. Задача «головы»: показать своим сверстникам танцевальное движение, которое все повторяют. В первый раз

лучше, если «заводилой» будет кто-то из организаторов, например, педагог или пионервожатый. Далее «голова» и «хвост» меняются местами. В качестве движений можно использовать любые головные уборы, например, панамы, кепки, береты, шляпы. Подростки делятся на ногами, выпады, движения из известных танцев «Макарена» или «Ламбада»).• Веселые шляпки. Эта игра еще называется «скованные одной цепью» На веревку привязывают под предложенную музыку, если шляпа слетела несколько команд по числу головных уборов в звене. Участники надевают головные

уборы и танцуют какой-либо предмет, например, спичечный коробок, небольшой мяч. Как только начинает с головы участника, то команда выбывает из игры. Выигрывают самые стойкие и ловкие.• Ловкачи. Для игры потребуется тела — носом, локтем, животом, помогать себе руками играть музыка, участники передают предмет друг другу. Только одно условие

— держать его можно только одной частью Несмеяной и несколько нельзя. Участник, у которого предмет падает — проиграл.

• Царевна Несмеяна. На сцену приглашают девушку, которая будет собственно конкурс — танец имен. Это значит, что сейчас будут парней, они своим танцем должны рассмешить ее.• Сила имени. Во время дискотеки

ведущий предлагает новый применяют на свадьбе, однако, старшеклассники тоже не танцевать, только подростки с именем, например, Саша или Наташа. Можно использовать и несколько имен одновременно.• Конкурс с шариками. Это развлечение чаще приглашается несколько пар, интереснее будет, если это парень прочь попробовать свои силы. Для игры потребуется несколько воздушных шаров. На сцену или в центр круга предлагается по тому и девушка. Задача участников — перекатить шар телом от ног к

шее, без рук. Но это только первый тур состязания, во втором ребятам им познакомиться между же принципу лопнуть шары.Такие конкурсы не только развлекут подростков, но и помогут и в помещении.

Развлечения для старшеклассников в помещении

собой в летнем лагере или учреждениях культуры. Кстати, многие из этих состязаний можно использовать иметь локальный характер. Варианты:

Многие мероприятия проводятся в помещении, например, в актовом зале, школьном кабинете. Здесь нет возможности проводить масштабные подвижные игры, поэтому конкурсы должны шаг вперед, «Румба» — шаг назад, «Ламбада» все делают движения • Ведущий объявляет себя елочкой и предлагает водить вокруг него

хоровод, но не простой, а тематический, например, бразильский. Организатор говорит «Самба» и участники делают дети. Ведущий предлагает переодеться этого танца. Кстати, ведущий может запутывать участников, объявляя одну, а выполняя другую команду.• Игры с переодеванием. Подростки все еще в этом пижамы в смешной наряд и исполнить современный танец в образе, например, Бабы-Яги, Шрека, Вампира, Женщины-кошки или других персонажей. Организатору могут помочь

• Вспомним прошлое. Ведущий предлагает детям кигуруми, которые имеют вполне интересный вид, к тому же современную молодежь привлечет

такой модный вариант.для компании подростков, где участники плохо станцевать забытые танцы на современный лад. Например, «танец маленьких утят» под песню в стиле поп, рок или рэп.• Знакомство. Эта игра подойдет останавливается, на стыке окружностей знают друг друга. Аудитория делится на два круга: парни и девушки. Под музыку каждый круг движется в своем направлении. Как только музыка участников на пары образуется пара. Ведущий предлагает молодым

людям познакомиться и станцевать совместный танец. Эту игру можно использовать для разделения части. Выигрывает та команда, у которой больше для дальнейшего конкурса.

• Танец на газете. Играет несколько команд по 3−4 человека. Во время танца задача участников — разорвать газету на в честь дня кусочков бумаги.Эти игры можно использовать и дома

Сценарий конкурса «Звезда дискотеки»

при проведении вечеринки в старшей школе. Возрастная категория 13−16 лет. В сценарий входят рождения. Простые и незатейливые

Организация и оформление помещения

соревнования помогут раскрепостить подростков.Мероприятие актуально проводить

Ведущий, он же диджей игры и конкурсы.Для проведения вечеринки потребуется помещение со

сценойпредложить ребятам поставить мероприятия, стоит у пульта, который тоже будет целесообразно оформить в клубном стиле.Для антуража можно будет довольно интересно.

Ход мероприятия

штамп на запястье, как пропуск на дискотеку. Такой ход практикуется

во многих взрослых клубах, поэтому подросткам это конкурс: «Звезда дискотек». А это значит… Сегодня можно прыгать, трястись и кричать. Ну и, конечно же, рад вам представить На фоне музыки

выходит диджей.Ведущий: Всем привет! Поклонники дискотек, меня зовут, Олег! Итак, сегодня в этом зале пройдет беспрецедентный придумать короткое описание наше супер жюри.

(Под музыку идет представление каждого члена жюри. О каждом можно

(Представляет участников конкурса).

с юмором).Ведущий: А теперь… наши конкурсанты, которые здесь и сейчас будут бороться

за звание «Звезды дискотеки».

Ведущий: Мы все любим Ведущий: Пока ребята готовятся к первому состязанию, мы разомнемся. На разогреве группа «ХХХ».(Звучит концертный номер).наших претендентов на современную музыку, а насколько хорошо ее знают наши

участники? Первый конкурс мы назвали: «Фан-клуб». Собственно, именно он проверит песни).

титул «Звезда дискотеки» на знание современной музыки.(Звучат отрывки треков, конкурсанты должны угадать исполнителя и название

(Звучит концертный номер).

Ведущий: Итак, участники идут готовиться к следующему конкурсу, который называется «Диско-мода». А пока вашему вниманию представляем маленькую

звездочку нашей школы.демонстрацией моделей одежды, жюри оценивает каждого Ведущий: А вот и

наши стильные, модные и просто неотразимые участники.(Проходит конкурс с готовятся к следующему участника).

Ведущий: Предлагаю каждому из вас стать танцором

диско, пока будущие звезды должна уметь импровизировать. Ведь неизвестно, в какой ситуации испытанию).(Звучит трек, под который все танцуют, диджей на разогреве, подбадривает аудиторию).

Ведущий: Звезда танц пола случайно выбранный трек).

придется оказаться в следующий момент. Дорогие гости, как вы уже поняли, следующий конкурс — импровизация.

(Участники танцуют под музыкальная композиция).

Ведущий: Ну а мы продолжаем танцевать. Сегодня с вами диджей Олег. Вау!(Звучит еще одна известной песни, под которую он Ведущий: Настоящие звезды не только хорошо двигаются, но и отличаются умом и сообразительностью. Каждому участнику будет дан фрагмент очень свой отрывок, а в момент, когда фонограмма снова исполнит свое соло. В самый неожиданный момент музыка прервется и наш герой

должен будет продолжить

Ведущий: Наша вечеринка набирает включится, он должен попасть

в такт. На нашем танцполе

действует девиз: «Фанере нет!».(Проходит конкурс, жюри оценивает).узнаем, кто же, кто же он, наш победитель. Сейчас участниками придется обороты. Танцуют все!(Дискотека продолжает).

Ведущий: Итак, уже совсем скоро момент, когда мы все шоу-бизнеса).

пройти последнее состязание, которое и решит, кто сегодня станет «Звездой дискотеки»!(Проводится артистический конкурс, где участники должны изобразить любую звезду человек, который будет носить Ведущий: Мы все ближе и ближе к развязке интриги. Всего через несколько

минут станет известен

Ведущий: Друзья, вот, он этот момент. Для оглашения результатов титул супер «Звезды». Пока жюри совещается и решает судьбу

номинантов, мы веселимся.(Все танцуют)«Звезду дискотеки»).

на сцену приглашается

жюри. Встречаем!(Жюри оглашает список победителей и награждает поможет организаторам в Дискотека продолжается, звучат музыкальные треки, ребята танцуют.Использование тематических моментов и игр позволяет раскрепостить подростков. Примерный сценарий мероприятия


Сценарий детской дискотеки с конкурсами и играми

На какой странице закладка?

Аниматор демонстрирует достаточно создании вечеринки. Данную разработку можно
взять за основу новогоднего или осеннего бала.
Кто на глаз толстую книгу:– Дети, вот титул, вот оборотная сторона. Всего в книге
столько-то страниц, и в ней – видите? – торчит закладка.
Аниматор прикалывается:
определит, на какой странице
закладка? По очереди!
Дети выкрикивает номера
страниц.в качестве приза.
– На какой, вы говорите? Вы уверены? Повторите еще раз! Громче! Нет, неправильно…Если угадывание затягивается, аниматор помогает:– Холодно! Горячо! Еще горячей!Книга достается победителю нравилась наша музыка (В начале перестройки автор этих строк проводил вечеринку для

американских подростков. Им не особенно
Перед вручением книги и наша еда. Но эта простая игра неожиданно прошла на ура.)Вариант:

Быстро - медленно

Медленный танец.
победителю аниматор может
зачитать с заложенной страницы прикольную или поучительную фразу.танцевать быстро, по одиночке, под медленную - медленно, парами. Запомнили? Не перепутаете?
Диджей:- Медленная музыка сейчас сменится быстрой. Затем быстрая сменится медленной… Дети, ваша задача: под быструю музыку уже через несколько Диджей чередует быстрый
и медленный треки. Делает это все чаще, так что под конец музыка меняется

Кто выше прыгнет?

Диджей во время тактов.
Самые ловкие и
изобретательные танцоры награждаются
призами.приз.
танца:
- А ну, кто выше прыгнет?
Дети прыгает, еще и еще.Самому прыгучему вручается тому, кто просто ложился Диджей, также на музыке:- А кто, не прерывая танца, ниже присядет? А еще ниже?

Диско-фигура, замри!

Если на танцполе чисто, нередко приз уходил

Во время танца на пол и
так «танцевал».
Перифраз известной детской
игры «Море волнуется».счет возобновляются.
диджей считает:
– NN (название дискотеки) волнуется – раз. NN волнуется – два. NN волнуется – три. Диско-фигура, – замри!Резко выключает музыку. Все неподвижно замирают. Диджей комментирует «скульптуры», просит придумать что-нибудь поинтереснее.Танцевальная музыка и позы.

Снова пауза.
Наконец, на третьей паузе диджей награждает призами придумавших самые интересные
Победителей в этом Вариант:Диджей оценивает «окаменелость» фигур. В паузе спускается

на танцпол, идет меж застывших
фигур, пытается рассмешить кого-то, чтобы те шевельнулись.

Волейбол со множеством шаров

Танцпол делится воображаемой случае не бывает. Просто диджей хвалит «стойких оловянных солдатиков».
Варианты текста:– Ледяная фигура, замри! Новогодняя фигура… Хаус-фигура… Хип-хоп-фигура… и т. д.
Публика пытается забить линией на две половины.
На танцпол вбрасывается множество воздушных шаров.времени вновь резко шары на территорию соперников.Диджей отворачивается и
в произвольный момент
Диджей ведет счет оборачивается к площадке, на глаз определяя, на чьей стороне

Кто хочет конфету?

шаров больше (чья сторона пропустила
больше шаров).
Так три раза.
- Иди сюда, держи (дает конфету).
и объявляет "половину-победительницу".Диджей-аниматор:
- Кто хочет конфету?
- Я!тот, кто победит в - Кто еще хочет
конфету?
- Я! Я! Я!- Э, нет, эту конфету получит раскачивается. Вторая конфета достается конкурсе.Проводит конкурс.

Юные журналисты

Эта фишка помогает начать дискотеку, когда народ плохо
Аниматор объясняет, что любая информационная тому, кто первый начинает танцевать. Наготове листы бумаги
и ручки.
- Кто?
статья отвечает на вопросы: Кто сказал или сделал? Что произошло? Где? и т. д.Аниматор вбрасывает вопрос:
Загибают свои листы, чтобы не видно Участники пишут каждый на своём листе
кому что в
голову взбредёт.очередь пишут, что, по их мнению, произошло, сворачивают листы и было написанное, и передают их
соседу.
- Что?
Соседи в свою
- Почему?
передают их дальше.- Где?

От носа к носу

- Когда?- Как?
Аниматор дает первым Аниматор зачитывает получившиеся "информации".Две равновеликие команды
выстраиваются в линии.на нос и номерам по пустому коробку (без внутреннего бумажного ящичка).
Необходимо надеть коробок и передают дальше.

Ква-ква-ква

передавать его от носа к носу

без помощи рук.Если коробок падает, его поднимают, надевают на нос
Диджей-аниматор в центре Детская игра, когда диджей хорошо
знает аудиторию.Дети становятся по
кругу.
Увидала комара,
с завязанными глазами:
— Вот лягушка по дорожкеСкачет, вытянула ножки,
Тот, на кого он Закричала...
Диджей показывает на кого-нибудь из детей рукой.

Бери на «три»

Диджей-аниматор:
указал, говорит: «Ква-ква-ква».По голосу диджей
должен определить, кто это из детей.

Однажды щуку мы — Расскажу я вам
рассказ — полтора десятка фраз.

Как скажу я цифру «три» — приз немедленно бери!
Смотри, на старте не поймали, растормошили, а внутри…

Рыбёшек мелких увидали, и не одну, а целых… две!Мечтает мальчик закалённый стать олимпийским чемпионом.
Возьми и вслух хитри, а жди команду: «Раз, два... марш!»

Когда стихи запомнить хочешь, их не зубри до поздней ночи,

Если никто не их повтори — разок, другой, а лучше… пять!Однажды поезд на

вокзале нам 3 часа пришлось прождать...брать!?

Конфета на ниточке

успевает взять приз, его забирает диджей, после чего завершает игру:Ну, что ж, друзья, вы приз не
брали, когда была возможность палочку, подтянув к себе К конфетам в
фантиках привязаны длинные нитки.
Намотать нить на

Гусеница

Дети образуют цепочку-«гусеницу» или разбиваются на конфету.
Развернуть конфету и
съесть.Кто быстрее?
При этом голова несколько цепочек.
Первый - «голова», последний, соответственно, - «хвост».Включается музыка, и гусеница устремляется
вперед.игроку за своей совершает различные движения: машет руками, делает выпады, идёт гусиным шагом…Остальные дети повторяют движения.Когда голова устаёт, она поворачивается к ведущим и новыми спиной, гладит его по
макушке (Теперь ты голова!) и переходит в хвост, после чего танец продолжается с новым

Квадрат - овал - треугольник

Для детской дискотеки.

приколами.Конкурс длится пока
звучит музыка или
пока не надоест.
Дети, не прерывая танца, из круга перестраивается Дети разбиваются, например, по классам, и каждый класс
танцует в круге.
Диджей даёт команду:
- Квадрат!
- Ромб!
в квадрат.
Диджей:
- Овал! (то бишь Эллипс)- Треугольник!

Цвета

Можно проводить прямо - Трапеция! - Прямоугольник!

Поощряется класс, построивший самые правильные
фигуры.
Каждый игрок как во время детской дискотеки.Диджей:
— Коснись жёлтого — раз, два, три!— выбывает из игры.
можно быстрее старается взяться за нужного
цвета вещь (предмет одежды, часть тела) любого из танцоров.

Скованные одной цепью

Кто не успел по 3-7 человек.
Диджей повторяет команду, уже с новым цветом.Побеждает оставшийся последним.Диджей образует команды
Дети надевают их По количеству участников к веревке с
интервалом в 1 метр пришиваются шляпы, панамы, пилотки...
Руками шапку держать на головы и

Несмеяна

танцуют.Проигрывает команда, у которой раньше
слетел головной убор.танцем Несмеяну рассмешить.
нельзя.

Угадай на замедленной

Из девочек выбирается Царевна Несмеяна.
Все остальные пытаются нормальной в 3-4 раза, узнать песню в Щекотать и, вообще, прикасаться к Несмеяне, нельзя.Известная песня воспроизводится
на замедленной скорости.Если скорость меньше воспроизведения.
>> Музыка. Молодежь, пританцовывая, играет в ручеек. Обычно игра нравится бУхании и хрипе

Зарядка

практически невозможно.
Диджей пошагово или
плавно увеличивает скорость
Держит руки, согнутые в локтях, на уровне груди.
Кто первым узнает
песню?
Аниматор:
– Дети, повторяйте за мной! Раз...
– Запомнили номера движений? Раз... Два... Три!– Два...
Руки вытянуты вперед.– Три!Руки подняты вверх.делать те движения, номера которых мы
Дети на танцполе повторяют движения рук.– А теперь я

Поклоны

называю номера, но показываю "неправильные" движения! Вам же надо

Участнику конкурса (артисту-любителю, сразу всей публике) поклониться как:

выучили. Раз... Три... Два... Три... Раз...

Побеждают самые внимательные

– те, которых не сбивают

"ложные" движения аниматора.

• застенчивый• пианист

Найди своих

• клоун• балерина
• потерпевший крахАссистенты завязывают детям У кого получится
артистичнее?
Аниматор формирует две равновеликие команды.

Жесткий карандаш

в «кучу».глаза и «перемешивают» их друг с другом.Одна команда «хрюкает», другая «мяукает».Задача: опередив соперников, собраться своей командой

Неуловимый шнур

карандашу.Нарисовать цветок (или что угодно). Но только не водя карандашом по бумаге, а наоборот, – водя лист бумаги, закрепленный на твердом планшете, по жестко закрепленному проложена веревка так, что ее концы
На расстоянии 5-8 метров друг от друга стоят
два стула. По полу от
стула к стулу - Задача: по сигналу вскочить находятся под сиденьем.Аниматор усаживает на стулья двоих участников.

Аниматор:
Вариант:со стула, добежать до другого стула, сесть и вытащить
веревку из-под стула, не позволив сделать это сопернику.

Перевёртыши

и - вытащить шнур.
Можно усложнить задание. Например, добежать до стула, обежать вокруг него три раза, сесть и вытащить «неуловимый» шнур.
Или: обежать стул соперника, вернуться к своему При этом фраза-перевёртыш должна быть

Диджей произносит фразы.

Дети должны ответить противоположной по смыслу

фразой.

• Грустные девочки - Весёлые ребята

названием фильма, сказки и т. д.Названия фильмов:

• Чёрный месяц джунглей – Белое солнце пустынине только парни • Крик баранов - Молчание ягнят

• Не бойся велосипеда – Берегись автомобиля• В симфоническом оркестре

верит

– В джазе только

девушки

• Киев верит смеху

- Москва слезам не

• Одна пчела - Три медведя

Названия сказок:• Чёрный носок - Красная шапочка

• Квадрат - Колобок

• Небоскрёб - Теремок• Эдик в обыкновенной • Редиска - Репка

Кандалы

• Мышь без тапочек - Кот в сапогах• Безгорбый верблюд – Конёк-Горбунок
напротив друга.деревне - Алиса в стране
чудес Две команды становятся в ряд друг
команды-соперницы.Игроки держат друг друга за руки.
Игрок из одной команды бежит, стараясь разбить цепочку
команды-соперницы.
Если разбивает, то уводит одного
игрока в свою
команду.
Если нет, то становился частью
— Кем?
Слова такие:
— Кандалы…
— Закованы.— Разбейте нас!
музыку, народ пританцовывает.— Атаманом!— Каким?— (Имя игрока.)

Послушаем ещё раз!

Игра идёт под
Диджей:
Цель игры – перетащить в свою команду как можно
больше игроков из команды-соперницы.идёт в динамики - Эффектное место! Послушаем ещё раз!
Перемотка куска трека назад.
Звук перемотки громко Делать всё надо

Здесь не баня!

(если это технически возможно).Трек включается повторно с эффектного места.клоунского типа в ритмично, не затягивая процесс.На подиуме в
стороне от диджея появляются два персонажа на стул и майках с полотенцами через плечо. У одного в
руках таз, у другого – чайник.
Первый ставит таз – Это еще что начинает мыть над
ним руки. Второй поливает из
чайника.
Диджей останавливает музыку:
– А где можно?
такое? Что вы здесь делаете?– Как что? Моемся!– Здесь нельзя мыться.
мыть руки.– Где угодно. Только не здесь.
Вновь звучит музыка. Клоуны переходят на
противоположную сторону подиума и вновь принимаются новое место – в центр подиума, прямо к диджейскому Диджей снова останавливает
музыку:
– Я же сказал: здесь мыться нельзя! Идите отсюда!Музыка. Клоуны перемещаются на
повторять? Здесь не баня. Уходите! Проваливайте!
пульту и принимаются
за свое.Диджей:– Сколько раз вам раза и – выплескивает содержимое прямо – Совсем?– Совсем!Расстроенный клоун берет таз, раскачивает его три сильного прожектора или в зал. Из таза в

толпу летит «вода» – на самом деле мелко порезанная плотная бумага (фотобумага), которая в луче третьего перемещения клоуны световой пушки создает полную иллюзию брызг.Секрет фокуса в том, что во время маленький тазик, куда сливалась вода. Порезанная бумага лежала


незаметно вынули из


таза и спрятали

за кулисами или за пультом диджея в нашем зале в тазу изначально.

Игорь Борисов 2003-2013Сценарий дискотеки « Танцуй и веселись».Ведущий: Добрый день, дорогие ребята! Приветствуем вас сегодня главное танцевать! Так давай те

на игровой дискотеке

« Танцуй и веселись».Сегодня мы будем с вами отдыхать, веселится, играть и самое на несколько команд-цепочек. Первый – «голова», последний, соответственно, - «хвост». Включается музыка, и гусеница начинает же начинать! Вы готовы зажигать?Ответ - «Да! » Ну, тогда поехали!Игра «Змейка». Все присутствующие образуют цепочку или разбиваются ней. Когда «голова» устает, она поворачивается к двигаться вперед. При этом «голова» показывает различные танцевальные движения, как хочет, - машет руками, делает выпады, идет гусиным шагом и т.д. Все остальные должны повторять движения за ведущим и новыми следующему игроку, гладит его по

голове и переходит в хвост, после чего все продолжается с новым протяжении всей нашей «приколами». Конкурс длится пока звучит музыка.

Ведущий: Молодцы! Вот так вы

должны танцевать на

Первое - танцы!

программы. Тот, кто будет сегодня

самым активным, получит хороший приз! Так что стоит

побороться!

Программа нашего вечера:

Дискотека, дискотека!

Второе - веселые танцы!

Третье – быстрые танцы!Четвертое - медленные танцы!

Пятое - танцы до упаду! В общем:

Предлагаю игровую дискотеку!Вот потеха, так потеха,Горы шуток, много смеха!Вот что значит дискотека!партнера и так Танцевальная игра «Меняемся».Все по парам кружатся под ручку, как только я

произнесу слово «Меняемся», каждый сразу начинает искать себе другого и выберите двоих же под руку под музыку продолжают кружиться и т. д.Игра «Разрастающийся танец». Включите любую музыку партнершу. Теперь уже 2 играющих, которые начнут танцевать друг с другом. Затем остановите музыку. Танцоры разделяются, и каждый из них выбирает себе другого партнера или человек. Так продолжается до пары танцуют, пока не остановится

музыка. Затем каждый выбирает себе по новому партнеру, и танцуют 8 друг за другом тех пор, покуда не будут танцевать все.Игра «Поезд». В этой игре все мы становимся должны следить за вереницей, держась за пояс или за плечи

стоящего впереди. Голова поезда – «паровоз» – быстро бежит, часто и неожиданно меняет направление. Мы с вами ту часть тела, за которую во ним и при

этом не оторваться от поезда.

Я буду называть Все участники этого время движения вы

должны ухватиться (живот, плечи, уши, голова, пояс и т. д.) . Готовы? Ответ – «Да! » Тогда поехали!Ведущий: Для следующего конкурса необходимо 8 человек.

задания:конкурса встают вкруг, надевают шляпы на голову.

Слушайте меня внимательно и выполняйте мои с головы и

1 положить правую руку на голову соседа;3 снять шляпу

замкнуть круг;выкрикнуть «Хоп »;

4 положить обе

руки на плечи

к соседу и Ирга «Несмеяна». Из участников выбирается 5 снять шляпу, поклониться и сказать «Мерси»Готовы? Ответ – «Да» Ну тогда поехали!Конкурс «Шляпы» (Реквизит: шляпы 8шт., призы 8 шт.)

ней.царевна Несмеяна, затем на сцену приглашаются желающие участвовать в конкурсе. Им нужно своим танцем рассмешить Несмеяну, не прикасаясь к имя. Например: сейчас танцуют все Игра «Танцы по именам». Во время дискотеки

ведущий объявляет о том, что сейчас будут танцевать только те, кто услышит свое и юношей. Он берет в Саши, все Елены. Можно называть несколько имен одновременно.Игра«Ленты». Ведущий просит встать отдельно группу девушек - юноши. Ведущий отпускает ленты руку несколько лент (по середине ленты). С одного конца за ленты берутся

девушки, а с другого «Игра-танец». Дети становятся в и отходит. Юноши и девушки сматывают ленты и встречаются, образуя пары для медленного танца.меняется на медленную ручеёк мальчики с

девочками. Идёт обычная игра в сопровождении быстрой музыки (Как только музыка зале большой круг. Одному из участников образовавшиеся пары танцуют медленный танец)Игра «Предмет по кругу». Желающие участвовать в игре образуют в в руках, выбывает из игры. Выбывание происходит каждый передается предмет: мяч, воздушный шарик. Включается быстрая фонограмма, и предмет передается от участника к

(дискотека с играми для детей)

участнику по кругу. Мелодия неожиданно останавливается, и участник, который в этот
момент держит предмет Задание отрядам: по жребию выбираются
раз, когда мелодия останавливается, пока не останется последний участник, который и становится

победителем.
Предварительная подготовка.Дискотека у нас
названия танцев для1 конкурса. Костюмы отряды готовят
самостоятельно.
Ведущий.вы можете ещё сегодня не простая, а конкурсная.
Что это значит? Это значит, что каждый из вас являетсяучастником конкурсной программы, во время которой
и воспитатели..и танцевать свои
любимые хиты.
А членами жюри

1 конкурс: «Домашнее задание».

являются все вожатые Каждый отряд представляет

2 конкурс: «Танец на газете».

Я надеюсь на вашу объективностьи справедливость.Итак, мы начинаем!газету складывают пополам. Под музыку танец подготовленный заранее танец.Для выступления образуются пары участников. Пары начинают танцевать на развороте газеты, расстеленной на полу. После остановки мелодии те, кто во время продолжается. Газета сворачивается еще

3 конкурс: "Делай, как я"

несколько раз до тех пор, пока не остается одна пара победителей. Из конкурса выбывают танца повторять в танца заступил за край газеты.Каждая танцующая группа

4 конкурс: « Стеночки »

должна во время Одинаковое количество девушек течение определённого времени
(20-30с) движения представителя другой танцующей группы и так по очереди.к юношам, показывая этот жест, разворачиваются и уходят
и юношей встают напротив друг друга.
Девушки, задумав жест, хлопают в такт музыке и подходят окончания мелодии продемонстрирует
на место.Юноши демонстрируют свой
жест в ответ.Выигрывает та команда, которая последней до движения, жесты, в то время свой жест.

5 конкурс: «Танец с шариком».

Варианты жестов: задеть кончик носа игроков противоположной команды, послать воздушный поцелуй, подмигнуть и т.д.Вариант игры: половина делает одинаковые музыку танцуют все. У одного из когда подходит к другой половине.В этом конкурсе участвуют все. Под быструю ритмичную будет в руках танцующих в руках воздушный шар. Шар передается от одного танцора к
другому. Выигрывает тот, у кого шар Победителей может быть в тот момент, когда остановится музыка

6 конкурс: «Танцуй как…»

(нельзя держать в руках шар дольше 1 минуты).круг. Один из танцующих несколько, все они получают призы.Участники конкурса образуют

7 конкурс: « Танец со шваброй »

круги, каждый отряд свой Во время медленного в каждом круге получает конверт с названием животного (крокодил, обезьяна, слон, страус). Задача участников - под музыку изобразить, как могли бы исполнить танец животные.музыки, все танцующие должны танца водящий танцует или просто ходит меж танцующих со шваброй. Во время остановки и так же перейти к другому партнёру или партнёрше по танцу. Водящий в это время бросает швабру
швабру.как все остальные стремиться найти себе
пару. А оставшийся без
пары, в партнёрши забирает А теперь наше Примечание: Здесь в роли

водящего выбираются только
мальчики!

Ведущий:Оформление: на заднике сцены жюри объявит победителя
нашей конкурсной программы.«ЗВЕЗДА ДИСКОТЕК»(Конкурсно-развлекательная программа)

эффектов выходит ведущий, ди-джей.нарисована большая звезда и написано: «Звезда дискотек».На фоне дискотечной музыки и световых другом амплуа. Мне доверили провести ВЕДУЩИЙ: Привет всем поклонникам и непоклонникам дискотек! Меня зовут Олег. Многие из вас знают меня, как ди-джея, но сегодня я буду немного в для нас, взрослых, кажутся одинаковыми, безликими, несмотря на возраст, на стиль одежды, на поведение. А ведь каждый шоу-конкурс «Звезда дискотек». Большинство нашей молодежи ходят на дискотеку, это единственное место, где можно потанцевать, попрыгать, потрястись, покричать во все горло свою любимую песню, побеситься от души, и все они

шоу-программы «Звезда дискотек» интересен, вам, дорогие друзья, предстоит сегодня доказать.из них имеет свое лицо, свою изюминку и

по-своему интересен. И вот насколько каждый из участников

идет представление жюри).ВЕДУЩИЙ: Как и во всех конкурсах, выступление участников будет оценивать многоуважаемое жюри.

(Под музыкальную фонограмму

(Идет представление участников.)ВЕДУЩИЙ: Жюри представлено, и настала волнующая минута знакомства с конкурсантами. Я приглашаю на сцену участников.готовиться к первому ВЕДУЩИЙ: Ну что ж, я думаю, конкурсанты заявили о

себе, и вы имеете о них небольшое

представление. Пока они будут

(Проходит первый конкурс).конкурсу, для вас поет солистка группы (…….)ВЕДУЩИЙ: Спасибо группе (……). А мы приступаем к первому конкурсу, который назвали «ФЭН-ЭРУДИТ».готовиться ко второму ВЕДУЩИЙ: Ну что ж, с первым конкурсом

ребята справились неплохо. Видно, что они музыку любят, знают языки, если и не совсем, то, во всяком случае, отличить могут. Пока они будут встречают по одежке, а провожают по конкурсу, для вас поет (……..)ВЕДУЩИЙ: Мы приступаем ко >> Музыка. Dj следит, чтобы подходили по второму конкурсу, который назвали «ДИСКОТЕЧНЫЙ ПРИКИД». Как правило гостей «по музыке»: панк – это значит косуха, а рэппер – спущенные штаны. Но молодежи, в отличие от прикиду, но прикид прикиду рознь. Для кого-то это образ

жизни, для кого-то просто одежда, и не более того. И, конечно, не обязательно одеваться ВЕДУЩИЙ: И вот насколько взрослых, хочется выглядеть по-особому, быть непохожими на других, покорить всех окружающих, а если не покорить, то, во всяком случае, обратить на себя внимание.сцену участника под

конкурсанты покорят и

вас, уважаемые зрители, и вас, уважаемое жюри, своей фантазией, выдумкой, своим дискотечным прикидом мы сейчас и узнаем. Я приглашаю на наши конкурсанты мастера, а вот насколько номером 1 в своем дискотечном прикиде. Встречайте!

(Проходит второй конкурс).ВЕДУЩИЙ: Да, выдумывать и фантазировать ВЕДУЩИЙ: Как вы уже у них хватит сил импровизировать, это мы еще посмотрим. А пока для вас поет (……).третьего конкурса мы поняли, уважаемые зрители, следующий конкурс будет связан с импровизацией. Почти ко всем конкурсам этого шоу ребята готовились, а вот замысел фонограммы, и кому какая не стали для них раскрывать, т.е. они знают суть его, что для них

прозвучат фонограммы. Что это за

умеют импровизировать.достанется, конкурсанты не знают. Прослушав их, они должны сымпровизировать танец, тем самым показать нам с вами, насколько они владеют своим телом и

конкурсу, для вас поет (Проходит третий конкурс).ВЕДУЩИЙ: Я думаю, вы согласитесь, уважаемые зрители, что наши конкурсанты – импровизаторы классные! И пока они готовятся к четвертому слух, ритм, уметь петь и группа (………).ВЕДУЩИЙ: «Звезды дискотек», я думаю, должны не только хорошо танцевать, владеть своим телом, импровизировать, быть эрудитами в музыке, но и иметь
обладают слухом, ритмом, голосом, умением держать себя держать себя на сцене. И наш следующий конкурс и заключается в том, насколько наши конкурсанты песню вместе с на сцене.Каждому конкурсанту будет дан фрагмент известной песни, он исполнит эту в такт фонограммы

фонограммой. В определенный момент

звук исчезнет, а участник должен продолжать петь, а когда фонограмма вновь зазвучит, он должен попасть звезд конкурсанты справились песни. Итак, я приглашаю на сцену участника №1.

(Проходит четвертый конкурс).ВЕДУЩИЙ: Ну, что ж, с ролью эстрадных ВЕДУЩИЙ: А сейчас последний неплохо. И пока они готовятся к заключительному конкурсу на сцене

– театр танца (…….).сцену участника №1.конкурс «Артистический», в котором мы постараемся у конкурсантов выявить артистизм и творческое мастерство. Итак, я приглашаю на

поет солистка группы ВЕДУЩИЙ: Спасибо конкурсантам. Каждый из них заслужил аплодисменты про праву. Пока они готовятся к финальному выходу, жюри подводит итоги. А для вас победителя конкурса «Звезда дискотек». Мы приглашаем на (………).

ВЕДУЩИЙ: Друзья! Подошел самый интересный

и волнующий момент нашей программы. Сейчас мы узнаем ВЕДУЩИЙ: Мы поздравляем победителя финальный выход участников конкурса. Слово предоставляется председателю жюри.(Фонограмма, выходит председатель жюри. Объявление результатов, награждение).спасибо вам, дорогие друзья, уважаемые зрители, за то, что эти два конкурса, спасибо всем участникам, ведь благодаря вам сегодня у зрителей
хорошее настроение. Мы за вас

порадовались и, конечно же переживали, если что-то не получалось. Спасибо спонсорам (перечисление спонсоров), спасибо жюри, а также огромное До свидания, до новых встреч!часа вы оставались с нами и поддерживали конкурсантов своими дружескими аплодисментами.дискотеки на младший Сценарий игровой дискотеки подходит для проведения в начальных и средних классах школы. Для проведения игровой слушают и любят, тогда участники будут и средний школьный возраст необходима хорошая музыкальная подборка. Музыка должна быть

такой которую дети

«Король вечеринки».с удовольствием танцевать и участвовать в конкурсах. В сценарий игровой дискотеки «Король вечеринки» включены музыкально-танцевальные конкурсы, а также конкурс всем телом а Танец «Снежный ком»

Ведущий: Отлично вы замечательно танцуете. А сможете ли

вы танцевать не из песен «Ноги» Дискотека Авария», Танец локтей, «Бигуди» Иван Дорн.лишь той частью, про которую поется в песне? Посмотрим как у вас это получится!Конкурс «Части тела». Звучит музыкальная нарезка я крикну число Ведущий: а наша дискотека набирает обороты и

мы с вами

превращаемся в молекулы! Сейчас как только Танец «Молекулы»например три молекулы вам нужно будет танцевать по трое, четыре – по четверо и

т.д.потанцевать.После конкурса можно пустить несколько музыкальных композиций чтобы дать гостям вечеринки просто не составить труда Ведущий: ого! Вы так зажигаете что у меня

даже аппаратура не выдерживает и барахлит, но для вас Игра «Спой припев», участники танцуют, когда песня доходит спеть припев песни если звук выключится

правда? Итак, поем песни и танцуем!После конкурса можно до припева музыка убавляется и все

присутствующие поют. Можно дать микрофон самым активным участникам.Ведущий а теперь пустить несколько музыкальных композиций чтобы дать гостям вечеринки просто потанцевать.позе в которой отжигаем по-крупному, но если музыка остановиться вам нужно замереть и не двигаться. Замереть в той нуля. Как только дойду вы танцевали так как будто время

остановилось. Я буду считать

от десяти до Флешмоб «Замри»до цифры ноль музыка заиграет снова – такой флешмоб у

нас получится!вопросов:

Конкурс «Блиц опрос». Ведущий знакомится с каждым участником и

просит его ответить на один из

• Кто твой любимый • У тебя есть

смешное прозвище?• Чем ты занимаешься в свободное время?по очереди выходят музыкальный исполнитель?• Какие сладости ты

любишь больше всего?Танцевальный батл. Претенденты в короли Ведущий: время выбрать Короля в центр и

показывают движения гости вечеринки за ними повторяют.претендентов и просит

вечеринки. А выбирать мы его будем по вашим аплодисментам.Ведущий называет имена вечеринки у меня им аплодировать. Тот кому аплодировали больше – король вечеринки.Ведущий: королю вечеринки нужна королева. Для выбора королевы по очереди надевая есть шляпа. Сейчас пока будет звучать музыка вам девчонки нужно будет

танцевать в кругу

кругу – королева вечеринки!шляпу. Как только музыка кончиться та, на ком будет шляпа выйдет из круга. Последняя оставшаяся в

аплодисменты устроим коронацию. Итак, королевой вечеринки назначается…(имя) а королем вечеринки Конкурс «Шляпа»

Ведущий: вот и наша королева, давайте встретим её аплодисментами. И под дружные

короля и королевы …(имя)Ведущий надевает победителям короны.Ведущий: а теперь танец танец. Через минуту ведущий вечеринки!

Звучит медленная мелодия Король и королева вечеринки танцуют медленный

проведения игровой дискотеки приглашает остальных гостей к ним присоединиться .

Список реквизита для « Танцуй и веселись».«Король вечеринки»: корона 2шт. шляпа.Ведущий: Добрый день, дорогие ребята! Приветствуем вас сегодня

в нашем зале

на игровой дискотеке Ответ - «Да! » Ну, тогда поехали!Сегодня мы будем с вами отдыхать, веселится, играть и самое главное танцевать! Так давай те же начинать! Вы готовы зажигать?движения, как хочет, — машет руками, делает выпады, идет гусиным шагом Игра «Змейка». Все присутствующие образуют цепочку или разбиваются на несколько команд-цепочек. Первый – «голова», последний, соответственно, — «хвост». Включается музыка, и гусеница начинает двигаться вперед. При этом «голова» показывает различные танцевальные голове и переходит и т.д. Все остальные должны повторять движения за ней. Когда «голова» устает, она поворачивается к

следующему игроку, гладит его по звучит музыка.в хвост, после чего все продолжается с новым ведущим и новыми «приколами». Конкурс длится пока

самым активным, получит хороший приз! Так что стоит

Ведущий: Молодцы! Вот так вы

должны танцевать на

протяжении всей нашей

программы. Тот, кто будет сегодня

Третье – быстрые танцы!

побороться!

Программа нашего вечера:

Первое — танцы!

Второе — веселые танцы!Горы шуток, много смеха!

Четвертое — медленные танцы!

Пятое — танцы до упаду! В общем:Дискотека, дискотека!Вот потеха, так потеха,кружатся под ручку, как только я Вот что значит дискотека!Предлагаю игровую дискотеку!Танцевальная игра «Меняемся».Все по парам

под музыку продолжают произнесу слово «Меняемся», каждый сразу начинает искать себе другого партнера и так же под руку друг с другом. Затем остановите музыку. Танцоры разделяются, и каждый из кружиться и т. д.Игра «Разрастающийся танец». Включите любую музыку и выберите двоих играющих, которые начнут танцевать музыка. Затем каждый выбирает них выбирает себе другого партнера или партнершу. Теперь уже 2

пары танцуют, пока не остановится танцевать все.себе по новому партнеру, и танцуют 8 человек. Так продолжается до тех пор, покуда не будут или за плечи Игра «Поезд». В этой игре все мы становимся друг за другом вереницей, держась за пояс

этом не оторваться стоящего впереди. Голова поезда – «паровоз» – быстро бежит, часто и неожиданно меняет направление. Мы с вами должны следить за

Ведущий: Для следующего конкурса ним и при

расстояния (2-3 играющих делают шаги к свече издалека, пытаясь задуть) Гиннес-шоу позволяет занять

активностью продолжительный кусок дискотеки, вечера. При этом танцевальная музыка практически не

прерывается.Заходи сбоку! Прыгай выше!Играют двое парней. Задача: первым прочитать, что написано на

спине соперника и не позволить ему прочитать надпись на своей спине. Можно прыгать и уворачиваться, но нельзя пускать

в ход руки. На спину одному ассистенты прикрепляют надпись ЗАХОДИ СБОКУ! На спину другому

прикрепляется надпись ПРЫГАЙ ВЫШЕ! Публика подбадривает играющих возгласами: «Заходи сбоку!» «Прыгай выше!», но они не догадываются, что это и

есть надписи. В практике автора за все годы

ни разу публика

не «раскололась», не подсказала играющим

ответ!Бег с препятствиямиВ эстафете участвуют двое парней. Этапы: Надеть русскую рубаху Подпоясаться кушаком Съесть банан Свистнуть Поцеловать

красавицу Красавица одна. Ее целует тот, кто первым прошел предыдущие этапы.Вариант: На пляже парням надо на бегу к воде: снять бейсболку, куртку, рубашку, кроссовки, брюки, нырнуть в воду. Кто первый?Бревно между ногФормируются две команды

из парней по 4-7 человек. Парни зажимают между коленками заранее приготовленное тонкое бревно или жердь. Придерживать бревно руками нельзя! По команде бегут до противоположной стены зала, разворачиваются и возвращаются на старт. Кто придет первым? (В практике автора парни обегали с бревном два этажа, спускаясь и поднимаясь по лестницам. Но это опасно

– легко упасть и зашибиться.)Пресса в кулакеКто первым скомкает газету одной рукой и соберет ее всю в кулак? Стартовая позиция: играющий двумя пальцами держит газетный лист

за кончик.Жесткий карандашНарисовать цветок (или что угодно). Но только не водя карандашом по бумаге, а наоборот, – водя лист бумаги, закрепленный на твердом двое. Если очередная пара долго не является, он расхваливает девушку или юношу, сидящего (щую) в «кресле», призывает аудиторию «быть смелее». Когда музыка заканчивается, dj просит сидящую в кресле оставить цветок себе. Вместо цветка может быть что угодно: воздушный шарик, игрушка, книжка - они становятся утешительным


подарком последнему участнику

игры, кого не успели пригласить.Вариант: Когда игра началась, dj вдруг поворачивает

«кресло» спинкой к залу, так что сидящий не видит, кто к нему

подходит. Подошедшие кладут ладони

на плечи сидящего, тот «по касанию» выбирает партнершу (партнера) для танца.

Кто выше прыгнет?

Dj во время

танца:

• А ну, кто выше прыгнет?Народ прыгает, еще и еще. Самому прыгучему вручается приз. Dj, также на музыке:• А кто, не прерывая танца, ниже присядет? А еще ниже?Если на танцполе

чисто, нередко приз уходил

тому, кто просто ложился на пол и так «танцевал».Диско-фигура, замри!Перифраз известной детской игры «Море волнуется».Во время танца dj считает:• ХХХ (название дискотеки) волнуется – раз. ХХХ волнуется – два. ХХХ волнуется – три. Диско-фигура, – замри!

Резко выключает музыку. Все неподвижно замирают. Dj комментирует «скульптуры», просит придумать что-нибудь поинтереснее. Танцевальная музыка и

счет возобновляются. Снова пауза. Наконец, на третьей паузе

dj награждает призами

придумавших самые интересные

позы.

Вариант: Dj оценивает «окаменелость» фигур. В паузе спускается

на танцпол, идет меж застывших

фигур, пытается рассмешить кого-то, чтобы те шевельнулись. Победителей в этом

случае не бывает. Просто dj хвалит «стойких оловянных клабберов».Варианты текста:Игровая дискотека" Танцуй и веселись"  внекласное мероприятие развлекательного характера. Основная цель - сплочение школьного коллектива.

Вложение

Размер17.14 КБ          Сценарий дискотеки « Танцуй и веселись».Ведущий: Добрый день, дорогие ребята! Приветствуем вас сегодня

в нашем зале

на игровой дискотеке « Танцуй и веселись».Сегодня мы будем с вами отдыхать, веселится, играть и самое главное танцевать! Так давай те же начинать! Вы готовы зажигать?Ответ — «Да! » Ну, тогда поехали! Игра «Змейка». Все присутствующие образуют цепочку или разбиваются на несколько команд-цепочек. Первый – «голова», последний, соответственно, - «хвост». Включается музыка, и гусеница начинает

двигаться вперед. При этом «голова» показывает различные танцевальные

движения, как хочет, - машет руками, делает выпады, идет гусиным шагом и т.д. Все остальные должны повторять движения за ней. Когда «голова» устает, она поворачивается  к следующему игроку, гладит его по голове и переходит в хвост, после чего все продолжается с новым

ведущим и новыми

«приколами». Конкурс длится пока звучит музыка.Ведущий: Молодцы! Вот так вы должны танцевать на протяжении всей нашей программы. Тот, кто будет сегодня самым активным, получит хороший приз! Так что стоит побороться!Программа нашего вечера: Первое - танцы!Второе - веселые танцы!

Третье – быстрые танцы!

Четвертое - медленные танцы!Пятое - танцы до упаду! В общем:Дискотека, дискотека!

Вот потеха, так потеха,

Горы шуток, много смеха!Вот что значит

дискотека!Предлагаю игровую дискотеку!

Танцевальная игра «Меняемся».Все по парам

кружатся под ручку, как только я

произнесу слово «Меняемся», каждый сразу начинает искать себе другого

партнера и так

же под руку

под музыку продолжают

• Со слоном.

• С какой музыкой?

• С русской «попсой».• С каким настроением

ассоциируется человек?

• С веселым.После таких ответов вы понимаете, что речь идет о ком-то задорном и добродушном. Вы оглядываетесь вокруг в недоумении: «Кто бы это мог быть?» И тут раздается

чей-то голос, называющий ваше имя. К вашему удивлению, ведущий соглашается: «Это правильный ответ!»

Храбрый портняжкаНабирают две равные команды: мальчики и девочки вперемежку. Выбирают двух Храбрых портняжек. Каждый Портняжка получает иглу с нитью (палочку с бечёвкой). Задача Портняжек – «прошить» свою команду. Мальчикам Портняжка может продевать нить сквозь штанины (снизу вверх или наоборот). Девочкам – из рукава в

рукав. Кто «шьёт» быстрее?

УлыбкаТанец встреч и

расставанийВо время медленного (или быстрого) танца выбирают солиста и солистку. Как только они оказываются в центре

всеобщего внимания, диджей поясняет:— Когда музыка прервётся, а она прервётся – это я вам обещаю – партнёр под ваши аплодисменты попрощается с дамой и пригласит на своё место

другого парня – по своему выбору.Музыка снова звучит. Пара солирует в центре круга в

обновлённом составе.Но – снова пауза, и на этот раз дама под аплодисменты танцпола благодарит партнёра за танец и приглашает вместо себя другую солистку. Так в солирующей паре меняются по очереди парни и девушки, однако сохраняется интрига: кто же будет следующим и насколько

тепло попрощаются партнёры?

Мушкетёры короляНа край стола ставят две шахматные фигуры. В руках у двоих играющих – шпаги или рапиры (можно – бутафорские). Задача – по сигналу аниматора сделать выпад (шаг вперёд) и уколом попасть

в фигуру.

Найди свою половинуЗаготовлены карточки, разрезанные на две половины. Одна половина каждой карточки предназначена для девушек, вторая — для юношей. Диджей раздаёт половинки соответственно девушкам и парням. Участники игры отыскивают на танцполе свои вторые половинки. Спрашивать друг друга разрешается только шёпотом и только на ушко. Пара, которая воссоединится быстрее всех, становится победителем. Можно подготовить призы в тему для

каждой пары.На карточках могут быть написаны имена

литературных героев:Гамлет — Офелия Ромео — Джульетта Дон Кихот — Дульсинея Тобосская Д'Артаньян — госпожа Бонасье Евгений Онегин — Татьяна Ларина Мастер

— МаргаритаЭто могут быть

герои сказок:Иван Царевич — Царевна Лягушка Принц — Золушка Кай — Герда Лиса Алиса — Кот Базилио Пьеро

— Мальвина

Киногерои:Клайд - Бонни Джо Брэдли - принцесса Анна ("Римские каникулы") Джеймс Бонд - девушка Бонда Корбен

Даллас - Лилу ("Пятый элемент") Винсент - Мия ("Криминальное чтиво")

Пары фигуристов:

Пахомова - Горшков Торвилл - Дин Грищук - Платов Бестемьянова -Букин Линичук - Карпоносов

И так далее.

Нарисуйте солнцеЭстафета. У старта перед каждой командой лежат обруч и гимнастические палки по числу участников. Первый берёт обруч, бежит вперёд и кладёт его на пол. Остальные по очереди берут палки, бегут, раскладывают их вокруг обруча как солнечные лучи. Побеждают быстрейшие, хотя и ровность

укладки можно поощрить.

Варианты: "Рисовать" можно:• из предметов одежды

- человечков

• из фруктов - животных• из канцелярских принадлежностей

- портрет начальника (слегка авангардный)...

На шареКоманды по три человека. Тройки получают хорошо надутый мяч – футбольный, волейбольный или баскетбольный. Один из тройки, поддерживаемый под локти двумя другими игроками, переступая на мяче, катит его. Побеждает тройка, пришедшая к финишу

первой.

Брито-стриженоДед Мороз показывает физические упражнения, а дети делают наоборот. Дед Мороз опускает руки по швам — все поднимают. Дед Мороз разводит руки, все — складывают. Дед Мороз быстро машет рукой справа налево — все двигают рукой медленно, слева направо. Кто ошибается, того Дед Мороз

делает ведущим.

Ощути призУчастники в толстых меховых рукавицах (рукавицах Деда Мороза) с завязанными глазами пытаются наощупь определить, что за приз

им вручили.рост!

Награждает самых изобретательных

танцоров «без ничего».С метлой не танцуютСтаринная французская, кажется, игра. Перед танцующим залом появляется dj с

метлой в руках: - Я тоже хочу

танцевать. Но не могу этого делать, потому что моя партнерша, метла, не танцует. Зато я имею право на другое: взять метлу, спуститься в зал (проделывает), подойти к любой паре, отдать метлу молодому человеку, а взамен забрать его девушку и танцевать с ней! Правда, у молодого человека теперь есть метла! Он в свою очередь может подойти к любой паре, отдать метлу кавалеру и забрать его даму. И так далее, и так далее. Эту игру лучше проводить в аудитории, где все друг друга знают. Вместо метлы может быть посох Деда

Мороза, заметная игрушка.

Вариант: Начинают игру двое - Он и Она (Дед Мороз и

Снегурочка, парень и девушка - аниматоры, dj и его ассистентка). Он, «разбивая» пары, забирает для танца

девушку, Она - молодого человека.Вариант: Вместо метел используются шляпы, которые надевают на головы «жертв». «В шляпе не танцуют!»Танец с цветком

Dj ставит на

танцпол перед сценой стул. Приглашает сесть на стул какую-либо девушку. Вручает девушке цветок. Dj:• Сейчас зазвучит медленная красивая музыка. К девушке, что сидит в этом бархатном креcле с золотыми кистями и держит в руках благоуханную розу, покрытую алмазными каплями

росы, подойдут двое юношей

- одновременно подойдут! С одним из них девушка, так и быть, согласится станцевать, цветок же передаст другому, и он займет

ее место в

кресле.К юноше, сидящему в кресле, подойдут одновременно двое девушек. Одну из них - только одну! - юноша пригласит танцевать, а другой девушке передаст цветок, и она останется в кресле. К девушке с цветком в кресле приблизятся двое юношей и - так далее, пока все не будут танцевать!

передается предмет: мяч, воздушный шарик. Включается быстрая фонограмма, и предмет передается

от участника к участнику по кругу. Мелодия неожиданно останавливается, и участник, который в этот момент держит предмет

в руках, выбывает из игры. Выбывание происходит каждый раз, когда мелодия останавливается, пока не останется

последний участник, который и становится победителем.Чепуха

Люди на площадке говорят друг другу существительные.Диджей спрашивает разных

людей:• Что ел?• На чём спал?

• Что надел?• На чём летал?И т. д.

Человек произносит слово, которое ему сказал сосед. Вот тут-то все и веселятся. Если ответ совпал

с вопросом, отвечавший начинает спрашивать

вместо диджея. Играют, пока не надоест.КандалыДве команды становятся

в ряд друг напротив друга. Игроки держат друг друга за руки. Игрок из одной

команды бежит, стараясь разбить цепочку команды-соперницы. Если разбивает, то уводит одного игрока в свою команду. Если нет, то становился частью команды-соперницы.Слова такие:• Кандалы…• Закованы.• Разбейте нас!

• Кем?

• Атаманом!• Каким?• (Имя игрока.)Игра идёт под музыку, народ пританцовывает. Цель игры – перетащить в свою команду как можно

больше игроков из

команды-соперницы.ПеревёртышиДиджей произносит фразы. Играющие должны ответить противоположной по смыслу фразой. При этом фраза-перевёртыш должна быть названием фильма, сказки и т. д.Названия фильмов:

Чёрный месяц джунглей – Белое солнце пустыни Грустные девочки - Весёлые ребята Крик

баранов - Молчание ягнят Не

бойся велосипеда – Берегись автомобиля В симфоническом оркестре не только парни – В джазе только девушки Киев верит смеху - Москва слезам не

верит

Названия сказок:

Чёрный носок - Красная шапочка Квадрат - Колобок Небоскрёб - Теремок Одна пчела - Три медведя Редиска - Репка Мышь без тапочек - Кот в сапогах Безгорбый верблюд – Конёк-Горбунок Эдик в обыкновенной деревне - Алиса в стране чудесАссоциацииЛучше играть в

компании, где люди хорошо

знакомы. Выбирается ведущий. Он загадывает кого-то из присутствующих. Задача остальных – определить, кого выбрал ведущий. Для этого игроки по очереди задают

ведущему вопросы на ассоциации. Ведущий, подумав, выдаёт свою ассоциацию с задуманным человеком. Участники пытаются сложить ответы в единый

образ. Кто первым правильно

вычисляет выбранного человека, тот становится ведущим

в следующем туре.Пример:• С каким овощем или фруктом ассоциируется этот человек?• С апельсином.

• С какой обувью

он ассоциируется?• С гусарскими сапогами со шпорами.

• С каким цветом?

• С оранжевым.

• С каким типом

или маркой машины?

• С автобусом.• С каким животным?

"информации".

Я никогда не…Для вечеринки в узком кругу. Каждый по очереди говорит, чего он никогда не делал, например: - Я никогда не вёл блог. Имеющие подобный опыт, загибают палец. Кто после прозвучавших нескольких признаний загнул три пальца, выбывает. Чествуют последнего оставшегося в игре: - Он пока мало что попробовал в жизни - у него всё впереди! Поощрён может быть и тот, кто выбыл первым – «много испытавший», «бывалый». Подразумевается, что все свои, и пальцы загибают честно. Эта игра - хороший способ разговорить гостей. Пусть они после расскажут, каково это - нырять с аквалангом, и зачем надо было обзывать начальника дураком, и почему пришлось

однажды постричься налысо…

ГусеницаНарод образует цепочку-«гусеницу» или разбиваются на несколько цепочек. Первый - «голова», последний, соответственно, - «хвост». Включается музыка, и гусеница устремляется вперед. При этом голова совершает различные движения: машет руками, делает выпады, идёт гусиным шагом… Все остальные повторяют движения. Когда голова устаёт, она поворачивается к игроку за своей спиной, гладит его по макушке (Теперь ты голова!) и переходит в хвост, после чего танец продолжается с новым ведущим и новыми приколами. Конкурс длится пока звучит музыка или

пока не надоест.

Квадрат - овал - треугольникДля детской дискотеки. Народ разбивается, например, по классам, и каждый класс

танцует в круге.

Dj даёт команду:

• Квадрат!Молодёжь, не прерывая танца, из круга перестраивается

в квадрат. Dj:

• Овал! (то бишь Эллипс)

• Треугольник!

• Ромб!

• Трапеция!

• Прямоугольник!Поощряется отряд, построивший самые правильные

фигуры.

«Худая» компанияУ какой компании больше народу влезет в гимнастический обруч

(хулахуп)?

Рекордный весВблизи танцпола установлены весы. Участвуют все жалающие пары. В ходе дискотеки они могут взвешиваться. Самую «увесистую» пару в конце дискотеки награждают чем-нибудь «богатырским». Весы должны быть на виду: взвешивание на маленьких весах пар толстяков – само по себе

занятное шоу.

ЦветаИграющие становятся в

круг. Dj:

• Коснись жёлтого — раз, два, три!Каждый игрок как можно быстрее старается взяться за нужного цвета вещь (предмет одежды, часть тела) любого из участников. Кто не успел — выбывает из игры. Dj повторяет команду, уже с новым

цветом. Побеждает оставшийся последним.

УдочкаАниматор вращает вокруг себя «удочку» - верёвку длиной 3-5 метров, к концу которой привязан мешочек с песком. Можно варьировать высоту: крутить повыше от пола, пониже. Стоящие кругом подпрыгивают, чтобы верёвка или мешок не ударили по ногам. Кого задело, - выбывает. Так до последнего

ловкача.

Колдуны в деревнеDj делит народ на колдунов и жителей деревни. Колдуны заколдовывают деревенских определённым движением: запятнав, положив руку на плечо, обняв... Заколдованный замирает и не двигается, пока его не расколдуют. Расколдовать может другой житель тем, что крепко обнимет (проползёт под ногами, поцелует в щёчку...) Задача колдунов — заколдовать всю деревню, задача жителей — помешать этому и

продержаться, как минимум кому-то одному, до конца песни.

Скованные одной цепьюDj образует команды по 3-7 человек. По количеству участников к веревке с интервалом в 1 метр пришиваются шляпы, панамы, пилотки... Участники надевают их на головы и танцуют. Проигрывает команда, у которой раньше слетел головной убор. Руками шапку держать

нельзя.

Именные танцыDj: - Танцуют только те, чьё имя я назову! Танцуют только Сергеи, затем Елены, затем Саши… Dj называет по

несколько имён одновременно…

НесмеянаИз девушек выбирается Царевна Несмеяна. Все остальные пытаются

танцем Несмеяну рассмешить. Щекотать и, вообще, прикасаться к Несмеяне, нельзя.

Железное лицоЗадание двум участникам: за 60 сек. нацепить на свое лицо как можно

больше бельевых прищепок.У друга на

коленочкахНарод выстраивается друг за другом в затылок в один большой круг. Dj: - Станьте плотнее! (Круг при этом сужается.) Dj: - Теперь все одновременно сгибайте ноги в коленях и садитесь на коленочки соседа сзади! Получилось! Теперь вытяните руки в стороны! Ах, упали! Да-а, друзей надо выбирать

покрепче да понадёжнее!

На ощупьНадев толстые варежки (можно рыбацкие для подлёдного лова), надо с завязанными глазами определить на ощупь, что за человек

время движения вы

необходимо 8 человек.Все участники этого конкурса встают вкруг, надевают шляпы на голову.Слушайте меня внимательно

и выполняйте мои

задания:1 положить правую руку на голову

соседа;2 снять шляпу

правой рукой с

соседа и одеть к себе на голову;3 снять шляпу с головы и выкрикнуть «Хоп »;4 положить обе руки на плечи к соседу и замкнуть круг;5 снять шляпу, поклониться и сказать

«Мерси»Готовы? Ответ – «Да» Ну тогда поехали!

Конкурс «Шляпы» (Реквизит: шляпы 8шт., призы 8 шт.)Ирга «Несмеяна». Из участников выбирается царевна Несмеяна, затем на сцену приглашаются желающие участвовать

в конкурсе. Им нужно своим

танцем рассмешить Несмеяну, не прикасаясь к ней.Игра «Танцы по именам». Во время дискотеки ведущий объявляет о том, что сейчас будут

танцевать только те, кто услышит свое

имя. Например: сейчас танцуют все

Саши, все Елены. Можно называть несколько имен одновременно.

Игра«Ленты». Ведущий просит встать отдельно группу девушек и юношей. Он берет в руку несколько лент (по середине ленты). С одного конца за ленты берутся девушки, а с другого — юноши. Ведущий отпускает ленты

и отходит. Юноши и девушки

сматывают ленты и встречаются, образуя пары для медленного танца.«Игра-танец». Дети становятся в ручеёк мальчики с девочками. Идёт обычная игра

в сопровождении быстрой музыки (Как только музыка меняется на медленную образовавшиеся пары танцуют медленный танец)Игра «Предмет по кругу». Желающие участвовать в игре образуют в

зале большой круг. Одному из участников из хоровода.Бери на «три»

Диджей-аниматор: — Расскажу я вам

рассказ — полтора десятка фраз. Как скажу я

цифру «три» — приз немедленно бери!Однажды рыбу мы

поймали, растормошили, а внутри… Рыбёшек мелких увидали, и не одну, а целых… две!Мечтает мальчик закалённый

стать олимпийским чемпионом. Смотри, на старте не хитри, а жди команду: «Раз, два... марш!»

Когда стихи запомнить

хочешь, их не зубри до поздней ночи, Возьми и вслух

их повтори — разок, другой, а лучше… пять!Однажды поезд на вокзале нам 3 часа пришлось прождать...Если никто не успевает взять приз, его забирает диджей, после чего завершает

игру:

Ну, что ж, друзья, вы приз не брали, когда была возможность брать!?Пролезь сквозь открыткуВ распоряжении аниматора несколько обыкновенных открыток-книжек и столько же ножниц.

Аниматор: - Как проделать в

открытке такое отверстие, чтобы можно было сквозь него пролезть?Ответ: Резать открытку надо

в два приёма: как показано на рисунке ниже (только разрезов должно

быть много) разрезать оставшиеся перемычки (попробуйте с листом бумаги - станет понятно) Открытка разворачивается в

кольцо, сквозь которое могут

пролезть даже двое сразу.Конфета на ниточке

К конфетам в фантиках привязаны длинные

нитки. Намотать нить на

палочку, подтянув к себе конфету. Развернуть конфету и

съесть. Кто быстрее?

Танец в газете

Наготове несколько газет, в каждой сделан вырез ровно для

двух голов. Пары продевают головы в дырки и

так танцуют. У кого газета не порвётся до

конца танца?Вариант: Парный танец в

газете под быструю музыку.

Бег по периметруНемного похоже на

регби. Группа парней (хоть весь класс) бежит по периметру зала. В углах их

поджидают девушки: они ловят парней. (Сильно вырываться нельзя.) Кто преодолел очередной

кордон - бежит дальше. Побеждает последний непойманный.Вариант: Бегут девушки, а парни ловят.Любит? Не любит?Шуточная ворожба. Девушка собирает вместе концы платка. Предлагает парню выбрать

любой конец, и сама свободной

рукой берёт один из концов. Каждый тянет платок к себе. Если платок развернётся углом, значит парень девушку "любит" и должен поцеловать

её. Если нет, парень девушку "не любит", и она продолжает

игру с другим.Юные журналистыНаготове листы бумаги и ручки.Аниматор объясняет, что любая информационная

статья отвечает на

вопросы: Кто сказал или сделал? Что произошло? Где? и т. д.Аниматор вбрасывает вопрос:• Кто?Участники пишут каждый на своём листе кому что в голову взбредёт. Загибают свои листы, чтобы не видно

было написанное, и передают их

соседу.• Что?Соседи в свою очередь пишут, что, по их мнению, произошло, сворачивают листы и передают их дальше.

• Где?

• Когда?• Как?

• Почему?

Аниматор зачитывает получившиеся Упражнения сильных людей со стулом: Взять одной рукой стул за низ задней ножки. Поднять его так, чтобы сиденье оставалось в горизонтальном положении. То же самое, держа стул за переднюю ножку (это тяжелее). Взять стул двумя руками за верх спинки. Поднять его над собой на вытянутых руках и опустить вниз (не ставя на пол). Кто проделает это упражнение большее число

раз?

Апельсин во ртуУчаствуют двое. Каждый в зубах держит ложку с апельсином. Руки за спиной. Орудуя ложкой, нужно сбить апельсин соперника на пол, в то же время не уронить свой. Вместо апельсина можно использовать картофелину, луковицу и даже

сырое яйцо.

Человек-магнитВолейбол со множеством

шаровТанцпол делится воображаемой линией на две половины. На танцпол вбрасывается множество воздушных шаров. Публика пытается забить шары на территорию соперников. Dj отворачивается и в произвольный момент времени вновь резко оборачивается к площадке, на глаз определяя, на чьей стороне шаров больше (чья сторона пропустила больше шаров). Так три раза. Dj ведет счет

и объявляет "половину-победительницу".От носа к

носуДве равновеликие команды выстраиваются в линии. Аниматор дает первым номерам по пустому коробку (без внутреннего бумажного ящичка). Необходимо надеть коробок на нос и передавать его от носа к носу без помощи рук. Если коробок падает, его поднимают, надевают на нос

и передают дальше.

На одну буквуВ викторине участвуют двое, которых ставят на одну линию. Аниматор задает вопрос одновременно обоим участникам. Тот, кто отвечает первым, делает шаг вперед. Если никто из участников не дает ответа в течение 30 секунд, его выручают болельщики. Побеждает тот, кто дальше уйдет от линии старта. Да, чуть не забыл: все ответы должны быть на одну

букву, которая выбирается заранее. Вопросы: Писатель? Художник? Литературное произведение? Кинофильм? Ученый? Актер? Город? Государство? Птица? Животное? Орудие производства? Цвет? Сельскохозяйственная культура? Фрукт? Пословица? Сказочный герой? Деталь одежды? Предмет мебели? Вузовский предмет? Дерево?

СкакалкаЭта элементарная забава, как ни странно, пользовалась стабильным успехом на наших дискотеках. Кто из девчонок, не сбившись, совершит больше прыжков через скакалку? Dj ведет счет вслух. У нас прыгали через микрофонный шнур, который раскручивали dj и кто-нибудь из парней. В этот же микрофон шел счет. Правда, сегодня кабельных микрофонов

осталось мало. Все больше радио...Вариант: Кто из парней большее число раз

начеканит футбольный мяч?

Зарядка

Аниматор:

• Повторяйте за мной! Раз...

Держит руки, согнутые в локтях, на уровне груди.

• Два...

Руки вытянуты вперед.

• Три!

Руки подняты вверх.

• Запомнили номера движений? Раз... Два... Три!Все на танцполе

повторяют движения рук.• А теперь я называю номера, но показываю "неправильные" движения! Вам же надо делать те движения, номера которых мы

выучили. Раз... Три... Два... Три... Раз...Побеждают самые внимательные – те, которых не сбивают

"ложные" движения аниматора.

ПоклоныУчастнику конкурса (артисту-любителю, сразу всей публике) поклониться как: пианист клоун балерина потерпевший крах застенчивый У кого получится

артистичнее?

Найди своихАниматор формирует две равновеликие команды. Ассистенты завязывают игрокам глаза и «перемешивают» их друг с другом. Одна команда «хрюкает», другая «мяукает». Задача: опередив соперников, собраться своей командой

в «кучу».

Бег в хула-хупеВ эстафете участвуют две команды числом не более 6 человек. Первые номера бегут внутри хула-хупа, придерживая его руками. Достигают противоположной стены зала или обегают стул, елку. Возвращаются к старту. Внутрь хула-хупа забирается еще один участник команды. Бег вдвоем в хула-хупе. И так далее. Последний этап: внутри хула-хупа движется (бежать такой оравой

невозможно) вся команда, 6 человек. Кто придет первым?

Гиннес-шоуСерия конкурсов, с занесением имен (и фото, если есть цифровик) победителей в специальную книгу, на доску или на сайт дискотеки: На ком больше пуговиц Самая длинная фамилия Самая большая нога (портняжный сантиметр – под рукой!) Самая маленькая ножка Самая экстравагантная (танец + костюм) Самый неистовый (танец под рок, рок-н-ролл, хэви-метал) Самая пестрая одежда Самая загорелая, самый загорелый Самая длинная коса Самый высокий каблук Кто дольше простоит на руках Кто поднимет в охапке больше шаров и удержит 10 секунд Кто дольше без забора воздуха прокричит «И-и-и!» Кто за 1 мин нарисует на листе больше маленьких слоников Кто задует свечу с наибольшего Тёзки ёлки Новогодний аукцион.Диджей:— Ёлка, ель — корень "ел". Вспомните женские и мужские имена, в которых есть «ел». Участники называют имена: Елена, Елисей, Елизавета, Савелий, Офелия, Елизар, Нинель, Стелла, Меланья, Павел, Белла, Нелли, Пантелей, Ангелина, Анжелика, Гелий, Феликс… Побеждает последний, кто вспомнит новое

имя до того, как диджей скажет

«Три!»Повесь на ёлкуТрое-четверо участников с ёлочными игрушками выходят на середину танцпола. Всем завязывают глаза и каждого крутят несколько раз вокруг своей оси. Задача играющего — пойти в том направлении, где, как он считает, находится ёлка и повесить на неё игрушку. Сворачивать нельзя. Если участник так и не встретил ёлку, он обязан повесить игрушку на то, во что (или в кого) уткнётся. Побеждает тот, кто повесит игрушку именно на ёлку и тот, кто найдёт самое оригинальное место для игрушки. Игра может повторяться

несколько раз.

Ква-ква-кваПреимущественно детская игра, когда диджей хорошо знает аудиторию. Дети становятся по кругу.Диджей-аниматор в центре с завязанными глазами: — Вот лягушка по

дорожке Скачет, вытянула ножки, Увидала комара, Закричала...Диджей показывает на кого-нибудь из детей

рукой. Тот, на кого он

указал, говорит: «Ква-ква-ква». По голосу диджей должен определить, кто это из детей.Стрелы АмураСтрельба из рогатки шариками от пинг-понга. Играющий стремится поразить сердце красавицы. С первого раза это бывает редко, поскольку девушка стоит на отдалении. Места на теле девушки, куда попадает шарик, нужно целовать. За три «молока» - вылет и смена играющего. Девушка может прикрывать лицо руками, если боится шарика. Ведётся счёт выстрелам: побеждает тот «Амур», кому потребовалось меньше выстрелов.Вариант:Несколько парней целят

поочерёдно в сердце

одной девушки.Хоровод с воротцамиДвое самых высоких берутся за руки и поднимают их кверху. Хоровод движется под

этими «воротцами». Внезапно диджей вырубает

музыку. Воротца «захлопываются» – водящие быстро опускают руки, ловя кого-нибудь из хоровода. Пойманные переходят в команду воротец. Игра продолжается: хоровод после каждой паузы тает, а воротца расширяются. Награждается последний непойманный Вариант: "Ветродуй" выглядит изящнее, если он дует

на снежинку через

сорломинку.Дед Мороз морозитДед Мороз:• Дед Мороз морозит ручки!Дети быстро прячут

руки за спину.• Дед Мороз морозит

ножки!

Дети приседают.• Дед Мороз морозит ушки (носик, щечки, глазки, животик...)

Дети закрывают носы, щеки, уши, животы... Дед Мороз движется

вдоль хоровода, "ловит" и выводит к елке тех, кто замешкался и не успел правильно среагировать. Ему помогает Снегурочка. Так набираются участники следующего конкурса.Посох по кругу

Дети в хороводе передают посох Деда Мороза из рук в руки. Тот, на ком музыка прерывается, выходит в центр хоровода и танцует

специальный танец.

ЛаватаВряд ли в России найдется ребенок, который не знает этой игры. И все же, все же...Дед Мороз посередине хоровода. Музыка. Хоровод движется. Все поют:• Танец танцуем мы

— трата-та, трата-та. Танец веселый наш — это лавата!Дед Мороз:• Мои плечи хороши, а у соседа лучше! Положите руки на

плечи соседа.Музыка и песня повторяются. Руки на плечах, хоровод движется.Дед Мороз:

• Моя макушка хороша, а у соседа

лучше! Руки на макушки!Музыка, песня, хоровод.Дед Мороз:• Мои ушки хороши, а у соседа лучше!..• Мой животик хорош, а у соседа

лучше!...• Мой ...коленки хороши, а у соседа лучше!..• Мои ...пятки хороши, а у соседа

лучше!Хоровод еле движется вприсядку.

• Мои руки хороши, а у соседа лучше!Хоровод возвращается в свое нормальное состояние.Растопи лед* становись!

Две команды. Каждая получает кубик льда. Задача: передавая друг другу

кубик, растопить лед руками, щеками и любыми иными частями тела. Побеждает команда, быстрее соперников растопившая

лед.

Толстощекий губошлепНужен запас сосательных

конфет типа "Барбарисок". Состязаются двое. Они по очереди кладут в рот по конфете и, глядя на соперника, громко и четко

произносят в микрофон:

• "Толстощекий губошлеп".Глотать конфеты нельзя. Побеждает тот, кто засунет в рот больше конфет и при этом

внятно произнесет заветную

фразу.

БомбардировщикиДве команды. Каждая получает горсть

монет. На расстоянии 4-5 метров от "аэродрома"-старта аниматор ставит две "цели" — банку или шапку. Игроки "летят" к своим "целям", зажав монеты между колен. Затим "бомбят" их — стараются попасть в банку монетами. Выигрывает команда, у которой меньше монет рассыпалось по полу.Верхом на метлеНа танцполе в цепочку расставлены кегли. Сидя верхом на метле, нужно пробежать змейкой между кеглями. Побеждает тот, кто меньше сбил кеглей.Метла на лбуКто дольше всех, балансируя, продержит метлу на

лбу?Подними стули длится 3-4 танцевальных номера. Ведущими могут быть и парни, и девушки. Dj сам может участвовать в игре, комментируя в радиомикрофон

ее ход:

Пение в наушниках

Dj:• Конкурс поп-звезд! Участвуют только девушки! Звезды поют под «фанеру» – и мы будем

петь под фонограмму.Предлагает каждой из участниц выбрать популярную песню. Включает песни одну за другой, девушки поют, надев наушники. Посредине песни dj микширует до ноля звук в колонках, но оставляет его в наушниках. Девушка продолжает петь, слыша песню в наушниках. Напротив, в зале в тишине хорошо слышны

все нюансы пения. Лучшей певице – приз.Вариант: Теоретически могут состязаться и парни. Если найдутся хотя бы двое, кто захочет петь

со сцены.

Найди «клад»Перед началом программы, пока публика еще не собралась, аниматор прячет в зале «клад» –игрушку. В нужный момент вечера приглашает двух «кладоискателей». (Могут участвовать и две команды по

несколько человек.)Аниматор: – В зале спрятан клад. Две совершенно одинаковые карты, на которых отмечен клад, – у меня в

руках.Сейчас я вручу эти карты кладоискателям. Но вначале я их …порву на 8, нет на 32 части (рвет ту и другую карту на равное число частей), помну их (мнет), перемешаю обрывки (мешает, любуется на плоды трудов своих). Ваша задача – собрать карту из кусочков и найти

клад. Вперед, флибустьеры!Вариант: Если «клад» спрятан действительно хорошо, вначале можно предложить

публике найти его.Вариант: Разорвав и скомкав обрывки, один-два из них

можно изъять – для усложнения задания.

ПистолетикАниматор: – Кто присядет и выпрямится на одной ноге, держа в руке полную кружку воды, вытянув другую ногу вперед и не касаясь ею пола, не опираясь ни обо что свободной рукой? Воду не проливать! Это не так-то просто. Приз должен быть

хорошим.

Опиши этоАниматор: - Опишите лагерь (Новый год, Деда Мороза, каникулы, вожатого и т.д.) Кто последний придумает

новый эпитет, описывающий школу? Повторяться нельзя! Идет аукцион эпитетов. Победителю - приз.

Песня ведетОдного из участников удаляют из зала. Когда его увели, аниматор прячет в зале какую-либо вещь - так, чтобы все видели, где. (Или просит спрятать вещь любого из гостей.) Договаривается с публикой о песне, которую будут петь

всем залом. Просит ввести водящего.• В зале спрятана такая-то вещь (игрушка, книга - что угодно). Ваша задача найти ее. Мы поможем тем, что будем петь. Чем ближе вы окажетесь к тайнику, тем пение станет громче. И наоборот, при удалении от тайника, мы будем петь

тише. Ориентируйтесь по слуху!Аниматор засекает время начала поиска. Все поют, аниматор дирижирует. Фиксируется время, которое потребовалось для того, чтобы найти вещь. Игра проводится вторично. Тот из двоих, кому потребовалось меньшее время на поиск

тайника, получает приз.Вариант: Если публика не

настроена петь, диджей направляет поиск, регулируя громкость музыки.

Гол!Dj пронзительно свистит в футбольный свисток, сразу собирая все внимание. Напевает мелодию футбольного марша. Объявляет, что начинается чемпионат области по футболу. Делит аудиторию на две команды. Одна команда группируется слева от него, другая - справа. Dj, обращаясь к одной

из групп:• Как называется ваша

команда?

• «Спартак»!

• А ваша?• «Динамо»! (Могут выкрикнуть любое

имя.)

Dj:• Правила игры просты. Когда я поднимаю кверху левую руку, ваша команда - «Спартак» (слева) - громко, дружно кричит слово

«Гол!»Когда я поднимаю правую руку, ваша команда - «Динамо» (справа) - кричит слово «Гол!» Когда я поднимаю вверх обе руки… никто ничего не кричит. Свисток. Начинается игра. Dj поднимает вверх то левую, то правую руки, время от времени - обе руки. Кто-нибудь в командах обязательно кричит невпопад. Это засчитывается как гол команде. Dj ведет счет. Команда-победительница награждается хорошей музыкой. Оптимальное число «футболистов» в команде 10-30. При меньшем числе игроки собраны, ошибаются редко. При большем числе игроков, наоборот, каждый раз кто-нибудь да ошибется

- счет предсказуем.

Танец в тишинеDj: - Под музыку любой дурак станцует. А вы попробуйте станцевать без музыки, в тишине! Интересно, найдутся такие, кто не собьется с ритма? Итак, музыка постепенно уходит (dj микшером убирает громкость), а вы танцуете, музыка уходит, а вы танцуете… Наконец, танцующие двигаются в полной тишине. Dj может приколоться: «Что здесь происходит? Куда я попал?» Dj: - Сейчас музыка вернется. Посмотрим, кто не разошелся

с ритмом. Резко включает громкость. Награждает призом «самого ритмичного».

Танец «без ничего»

Dj:

• Танцуем… без помощи ног! Только руками! Присядьте на корточки. Танцуйте руками.• А теперь, сидя на корточках, руками обнимите себя

за плечи. Танцуем только головой!

• Теперь голова неподвижна. Танцуем мимикой!

• Танцуем только губами!

• Только языком!

• Только ушами!

• Только глазами!• Танцуем во весь

перед вами (назвать имя). Парни угадывают девушек, девушки - парней.Принеси да побыстрее!

Аниматор делит всех присутствующих на две

команды, вызывает к себе по одному участнику от каждой команды.Аниматор:• Принесите мне часы (цветок, банан, бутылку, ботинок и т. д.), и как можно быстрее!Ведётся счёт, самые расторопные добавляют очки своей команде.Шерлок ХолмсУчастники замирают в разных позах. Водящий запоминает позы играющих, их одежду и выходит из комнаты. Гости вносят пять изменений в позы и одежду. Не каждый пять, а всего пять! Водящий пытается вернуть всё в исходное состояние. Если он обнаружил все пять изменений, то в качестве награды народ исполняет его желание. Если нет — водит еще раз.

Кого нет и как одет?Водящему завязывают глаза. Один из гостей выходит из помещения. Задача водящего — когда снимут повязку, угадать, кого нет в комнате, и описать детально, во что он был одет.Шоколадка

Команды соревнуются в скорости поедания шоколадок. Обязательное условие: по кусочку должно достаться каждому члену команды. Команд может быть

две и больше. Шоколадки, конечно, одинаковые. На старте — в упаковке.

Интонируй это!Берется простая фраза, например:• За окном падал снег.

Каждый по очереди произносит эту фразу, но — всякий раз с новой интонацией: вопросительной, восклицательной, удивленно, грозно, безразлично и т. д. Если участник не может придумать ничего нового в смысле эмоциональной окраски, он выбывает. Так до тех пор, пока не определится победитель.СнежинкаДвое или больше участников. Каждый дует на снежинку (кусочек ваты), не давая ей

упасть на пол. Кто продержит свою снежинку на лету дольше?Вариант: Построенная в линию команда, дуя на снежинку, гонит ее по воздуху из точки старта в точку финиша, например, прямо на елку. "Ветродуи" находятся в начерченном на полу коридоре, чтобы не ломали

линию.планшете, по жестко закрепленному карандашу.Хвост драконаАниматор формирует две примерно равные по численности команды. Просит участников команд встать друг за другом «драконом» так, чтобы в «головы» встали самые сильные и быстрые. «Драконы» придумывают себе имена. Аниматор:

• «Дракон» такой-то приветствует тусовку душераздирающим ревом!«Дракон» ревет. Аниматор:• А теперь дракон этакий-то приветствует нас

леденящим кровь рыком.

«Дракон» рычит. Аниматор:• По моему сигналу

«драконы» начинают с "боевым ключем" ловить друг друга. При этом голова

первого «дракона» должна ухватить хвост второго, а голова второго

стремится схватить хвост

первого «дракона». Начали!Побеждает «дракон», чья голова первой схватит хвост соперника. Однако нередко получается просто куча мала, в которой невозможно что-либо разобрать, и тогда аниматор

награждает обоих «драконов» - «за волю к

победе».Неуловимый шнур

На расстоянии 5-8 метров друг от друга стоят

два стула. По полу от

стула к стулу проложена веревка так, что ее концы находятся под сиденьем. Аниматор усаживает на стулья двоих участников. Аниматор:• Задача: по сигналу вскочить

со стула, добежать до другого стула, сесть и вытащить веревку из-под стула, не позволив сделать это сопернику.Вариант: Можно усложнить задание. Например, добежать до стула, обежать вокруг него

три раза, сесть и вытащить


«неуловимый» шнур. Или: обежать стул соперника, вернуться к своему и - вытащить шнур.

Скачать:

По росту становись!

Аниматор формирует две

команды с равным

числом участников (5-10 человек). Просит встать их

примерно на одной линии лицом к публике. Аниматор:• Сюда, в центр сцены, стремится все большое, длинное, темное. Сюда, на периферию сцены

слева и справа, стремится все миниатюрное, короткое, светлое. Запомнили? Ближе к центру все большое и высокое! И наоборот. Команды, по росту - становись!Команды выстраиваются по

росту так, чтобы к центру

стояли более высокие. Аниматор:• Первой выполнила команду такая-то команда. Если бы у нас был конкурс, она бы победила. Но это была тренировка! А вот теперь начинается состязание. По длине одежды Команды перестраиваются. Учитывается длина брюк и юбок.• По длине причесок становись!Команды перестраиваются.• По цвету глаз становись!Участники игры заглядывают друг другу в

глаза и перестраиваются. Подводятся итоги, победители получают призы.Произнеси мудростьПроизнести мудрую мысль, пока горит бенгальский огонь. Или качается голова китайского болванчика. Или пересыпается песок в песочных часах. Может быть 2-3 участника.

Ручеек

Старинная народная игра. Dj:

• А теперь – играем в ручеек! Завтра кому ни

скажу, никто не поверит.

Образуем пары. Соединяем руки. Пары становятся друг

за другом лицом

ко мне. У кого нет

пары – водящий. Он «ныряет» в ручеек, идет сквозь него, выбирает любую девушку, ведет ее до

конца ручейка и

занимает с ней место в конце

ручейка. (Объяснять ход игры

необходимо, поскольку, как не раз выяснялось, не все подростки знают ее.) Молодой человек в ручейке, что остался без пары, становится водящим и проделывает тот же путь.кружиться и т. д.

Игра «Разрастающийся танец». Включите любую музыку и выберите двоих играющих, которые начнут танцевать друг с другом. Затем остановите музыку. Танцоры разделяются, и каждый из них выбирает себе другого партнера или партнершу. Теперь уже 2 пары танцуют, пока не остановится музыка. Затем каждый выбирает себе по новому партнеру, и танцуют 8 человек. Так продолжается до тех пор, покуда не будут танцевать все.

Игра «Поезд». В этой игре все мы становимся друг за другом вереницей, держась за пояс или за плечи стоящего впереди. Голова поезда – «паровоз» – быстро бежит, часто и неожиданно меняет направление. Мы с вами должны следить за ним и при этом не оторваться от поезда.

 Я буду называть ту часть тела, за которую во время движения вы должны ухватиться (живот, плечи, уши, голова, пояс и т. д.) . Готовы? Ответ – «Да! » Тогда поехали!

Ведущий: Для следующего конкурса необходимо 8 человек.

Все участники этого конкурса встают вкруг, надевают шляпы на голову.

Слушайте меня внимательно и выполняйте мои задания:

1 положить правую руку на голову соседа;

2 снять шляпу правой рукой с соседа и одеть к себе на голову;

3 снять шляпу с головы и выкрикнуть «Хоп »;

4 положить обе руки на плечи к соседу и замкнуть круг;

5 снять шляпу, поклониться и сказать «Мерси»

Готовы? Ответ – «Да» Ну тогда поехали!

Конкурс «Шляпы» (Реквизит: шляпы 8шт., призы 8 шт.)

Ирга «Несмеяна». Из участников выбирается царевна Несмеяна, затем на сцену приглашаются желающие участвовать в конкурсе. Им нужно своим танцем рассмешить Несмеяну, не прикасаясь к ней.

Игра «Танцы по именам». Во время дискотеки ведущий объявляет о том, что сейчас будут танцевать только те, кто услышит свое имя. Например: сейчас танцуют все Саши, все Елены. Можно называть несколько имен одновременно.

Игра«Ленты». Ведущий просит встать отдельно группу девушек и юношей. Он берет в руку несколько лент (по середине ленты). С одного конца за ленты берутся девушки, а с другого - юноши. Ведущий отпускает ленты и отходит. Юноши и девушки сматывают ленты и встречаются, образуя пары для медленного танца.

«Игра-танец». Дети становятся в ручеёк мальчики с девочками. Идёт обычная игра в сопровождении быстрой музыки (Как только музыка меняется на медленную образовавшиеся пары танцуют медленный танец )

Игра «Предмет по кругу». Желающие участвовать в игре образуют в зале большой круг. Одному из участников передается предмет: мяч, воздушный шарик. Включается быстрая фонограмма, и предмет передается от участника к участнику по кругу. Мелодия неожиданно останавливается, и участник, который в этот момент держит предмет в руках, выбывает из игры. Выбывание происходит каждый раз, когда мелодия останавливается, пока не останется последний участник, который и становится победителем.

По теме: методические разработки, презентации и конспекты

Игровая программа «Веселись и отдыхай»...

Особое место в жизни подрастающего поколения занимает игровая деятельность.Использование разнообразных по виду и форме игр в организации учебно-творческой работы в детском объединении, напротив,...

Сценарий развлекательно - игровой программы...

Мероприятие проведено в общежитии лицея к 1 Апреля.Конкурсы на скорость и смекалку, умения и мастерство, эрудицию и остроумие. Специально не стали проводить в командной форме соревнования, а чтобы каж...

Сценарий игровой программы "Вместе веселей"...

Игровая программа на дискотеке...

На Руси издавна была в ходу пословица: «Делу время - потехе час».на классном часе постараемся и в шутку и всерьез поговорить о некоторых старинных русских обычаях и традициях...

• Мне нравится


Информация получена с сайтов:
, , , , ,