«Едоки»
Среди гостей обязательно отыщется несколько человек, которые очень любят арбузы. Если вечеринка происходит в сезон созревания этой гигантской ягоды, есть повод устроить конкурс на самого лучшего едока. Участвовать в этом конкурсе могут все желающие. Исход игры будет зависеть, от количества имеющихся в наличии арбузов. Их следует нарезать кусками, разложить на тарелке и. поставить перед каждым» участником. Кто быстрее съест, будет удостоен звания «Лучший поедатель арбузов».
«Стульчики»
Игра эта всем- давно известна,, но и. сейчас она популярна у многих организаторов праздников;, как детских, так и взрослых, В круг ставят несколько стульев спинками внутрь круга. Стульев должна быть на один меньше, чем число, пожелавших участвовать в конкурсе. Звучит веселая, музыка, и участники бегают вокруг стульев. Ведущий неожиданно говорит: «-Стоп!» — или. выключает музыку.
Все должны быстро сесть на стулья. Тот, кому не хватило стула, выбывает из игры. Ведущий убирает один етул. Игра продолжается, до- тех пор, пока оставшийся единственным стул не займет один из двух последних игроков.
«Стрельба по мишени»
Для этой игры необходимо заранее приготовить картонную коробку из-под обуви. Сбоку в ней надо проколоть несколько отверстий разного диаметра. Сверху от отверстий проставляются номера.
Выбирают «владельца тира», который держит у себя пластмассовые шарики для стрельбы. Участник игры должен взять один шарик и катнуть его к коробке. Если повезет и шарик попадет в отверстие, «владелец тира» дает этому игроку количество шариков, соответствующее цифре, написанной над отверстием. Набравший наибольшее количество шариков считается победителем. Призом может быть воздушный шарик.
Приобретая воздушные шарики для проведения конкурсов организаторы должны заранее удостовериться в ах хорошем качестве, чтобы не сорвать веселую игру на празднике.
«Дракон»
Водящий изображает дракона, который «вылетает» из своего логова и ловит разбегающихся гостей. Каждый пойманный гость должен взять дракона за руку и подключиться к поимке остальных игроков. С каждым пойманным гостем дракон увеличивается и крепнет. Он продолжает ловить всех двумя руками, остающимися свободными. Одна рука — это хвост дракона, другая — голова.
Если тело дракона вдруг разорвется, то любой не пойманный игрок может к нему прикоснуться. Тогда дракон «улетает» в свое логово, отпустив добычу на свободу Игра продолжается.
«Надуватели»
Ведущий вызывает желающих участвовать в конкурсе и выдает им по воздушному шару. В течение 1 минуты они должны постараться надуть шары без помощи рук.
«Пожарники»
Перед началом конкурса в центре комнаты на расстоянии 1 метра ставят 2 стула спинками друг к другу. На спинки вешают пиджаки, предварительно вывернув у них рукава. Под стульями на полу надо протянуть веревку. По сигналу ведущего два участника должны подбежать каждый к своему стулу, надеть пиджак, вывернув рукава и застегнуть на все пуговицы. Затем игроки должны обежать вокруг стула соперника, вернуться на свое место, сесть на стул и дернуть за веревку. Победителю присуждают звание «Лучшего пожарника».
«Задание для Золушки»
Для участия в этом конкурсе приглашают не только девушек, но и молодых людей. На стол высыпают несколько кучек, где перемешаны бобы фасоли, горох, ягоды рябины, изюм и т. п. Участники игры должны рассортировать все, что есть в куче на компоненты, но при условии, что их глаза будут завязаны. Первый, справившийся с заданием, становится победителем и получает приз Золушки (кружку, ложку, губку или щетку).
«Единороги»
На полу разбрасывают воздушные шары. Желающим участвовать в конкурсе на голову надевают колпаки, увенчанные иглами. Игроки должны лопнуть за 1 минуту как можно больше шаров. Зрительское жюри внимательно следит за претендентами на приз.
«Поймай шарик»
Ведущий вызывает двух участников: и выдает им по воздушному шару и по сачку на длинном черенке. Каждый игрок должен поймать сачком шар соперника, а свой уберечь от захвата.
«Цепочка»
Для этого конкурса участники должны разделиться на' команды. Каждой команде: ведущий выдает1 по коробке канцелярских, скрепок. За-1 минуту каждая команда должна составить из- скрепок цепь, Побеждает команда, составившая более длинную цепь.
«Меткий стрелок»
Для этого конкурса вызывают двух мужчин; Каждому на пояс сзади привязывают' веревочку с прикрепленным карандашом на ее конце. Участники, конкурса должны постараться опустить карандаш в бутылку, поставлеш1ую на пол. Первый, справившийся с заданием,, получает приз.
«Дотянись до приза»
Для проведения этого веселого конкурса двух участников связывают-за пояса веревкой.
Со стороны каждого из них в полуметре находятся призы. По сигналу ведущего игроки должны попытаться дотянуться до своего приза. Победит тот, кто сможет взять приз.
«Доберись до узелка»
Ведущий приглашает двух желающих участвовать в игре, дает им по карандашу которые привязаны на концы длинной веревки, на середине которой завязан узелок. По сигналу ведущего игроки должны начать быстро сматывать нитку на карандаш. Кто быстрее доберется до узелка, становится победителем.
«Звездные первопроходцы»
Всем желающим участвовать в конкурсе ведущий выдает воздушные шарики и фломастеры. По сигналу участники должны надуть шары (новые планеты), нарисовать на них как можно больше человеческих фигурок (заселить планеты). По сигналу, завершающему конкурс, ведущий подсчитывает количество поселенцев. Победит тот, кто поселил на свою планету наибольшее число человечков.
«Погаси свечу»
Каждому участнику конкурса ведущий привязывает на пояс нитку с закрепленным на ее конце спичечным коробком. На пол перед игроками ставят по горящей свече. Игроки должны постараться погасить свечу с помощью коробка, но без помощи рук. Выиграет тот, кто первый выполнит задание.
«Сладкоежка»
Для проведения этого конкурса ведущий приглашает всех желающих, но при этом число мужчин и женщин должно быть одинаковым. Все игроки разбиваются на пары. Каждой паре ведущий дает по конфете, которую им необходимо развернуть и съесть, но без помощи рук. Победит пара, первая справившаяся с заданием.
«Раздень ежика»
Ведущий приглашает для участия в конкурсе двух человек. Сам он становится на стул, держа в руках две длинные нитки с привязанными на их концы яблоками. Оба яблока утыканы спичками или зубочистками. Задача игроков заключается в том, чтобы, действуя зубами, без помощи рук вытащить из «ежиков» все колючки.
«Прочти надпись»
В этой игре могут участвовать все гости. На спину каждого ведущий прикрепляет листочек с написанным на нем словом.
Каждый должен стремиться прочитать надпись на спине у других, а свою попытаться скрыть. Тот, чье слово прозвучало вслух, выбывает из игры. Победителем становится тот, кто сумеет продержаться дольше всех.
«Матросы на палубе»
Желающие участвовать в игре делятся на две команды. Они выстраиваются в шеренгу, и первым игрокам ведущий выдает по ведру со шваброй. Игроки должны встать одной ногой в ведро, а руками взяться за край ведра и за швабру.
В таком положении им предстоит пробежать определенную дистанцию и вернуться к команде, чтобы передать эстафету следующему игроку. Победит та команда, которая первая справится с заданием.
Чтобы поднять настроение заскучавшим гостям и настроить их на подвижные игры, ведущий вечера может применить испытанное средство — рассказать анекдот.
«Веселая азбука»
Все желающие участвовать в этом конкурсе получают карточки с написанными на них разноцветными буквами. Игроки должны постараться приложить наибольшее количество карточек одновременно к частям своего тела, названия которых начинаются с этих букв. Карточки надо не только приложить к телу, но и удерживать их какое-то время. Победителем становится тот, кто сможет удержать наибольшее количество карточек.
«Заботливые женихи»
В этом конкурсе должны участвовать пары (парень и девушка). Девушкам предлагается надеть поверх их одежды еще рубашки или халаты, а каждому парню выдают толстые рукавицы. Задача молодых людей заключается в том, чтобы как можно быстрее застегнуть все пуговицы на оделсде своей партнерши. Побеждает первый, справившийся с заданием.
«Подбери крышку»
В этой игре могут участвовать 2 игрока или 2 команды. Ведущий издали показывает участникам бутылки с разными горлышками. Игрокам дается определенное время для того, чтобы они смогли вырезать из картона крышки для каждой банки. У кого крышки лучше подойдут к размерам горлышек, тот станет победителем.
«Сбор фруктов»
Желающие поиграть делятся на. две команды. Ведущий ставит перед каждой командой пакет с небольшими воздушными шариками или резиновыми мячиками, а в другой части комнаты помещает две корзины, Задача участников заключается в том, чтобы по очереди переместить свои фрукты из пакета в корзину. При этом каждый может взять за один раз столько шариков, сколько сможет (но не за ниточку). Условие, одно: нельзя, помогать себе руками. Побеждает команда, которая первой перенесет урожай в корзину,
«Порам газету»
В конкурсе участвуют два добровольца. Они должны вытянуть одну руку вперед, а другую спрятать за спину. Ведущий дает каждому в руку по газете. Игрокам предлагают порвать одной рукой газету на мелкие клочки. Побеждает тот, чьи клочки будут мельче.
«Ралли на гантелях»
В конкурсе участвуют двое. Ведущий: выдает каждому по гантели» Встав одной ногой на ее основание, по сигналу ведущего – игроки должны начать двигаться к финишной черте, отталкиваясь при этом другой ногой от пола. Победит тот, кто придет, к финишу первым.
«Задуй свечу»
Желающие участвовать в этом простом конкурсе должны будут задуть свечу с расстоянии 30 см, но при. этом дуть они должны через обычную воронку. Кто задует свечу с хотя 6ы третьей попытки, зарабатывает приз!
«Большой коктейль»
Желающие участвовать этом копку рее разбиваются на 2 команды; игреки получают орудия труда — соломинки для коктейля. Перед каждой командой ведущий ставит емкость с каким-нибудь напитком. По его сигналу команды должны начать вытягивать из своих емкостей напиток. Кто первым опустошит кастрюлю, побеждает.
Пожарные
Выверните рукава двух курток и повесьте их на спинки стульев. Стулья поставьте на расстоянии одного метра спинками друг к другу. Под стульями положите веревочку длиной в два метра. Оба участника стоят у своих стульев. По сигналу они должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг стула соперника, сесть на свой стул и дернуть за веревочку.
Кто быстрее
Дети со скакалками в руках встают в шеренгу с одной стороны площадки так, чтобы не мешать друг другу. В 15 — 20 шагах чертится грань или ложится шнур с флажками. За обговоренным сигналом все дети одновременно прыгают в направлении положенного шнура. Выигрывает тот, кто окажется возле нее первым.
Попадание мячом в цель
На расстоянии 8-10 м устанавливается кегля или флажок. Каждый участник команды получает право на один бросок, он должен постараться сбить мишень. После каждого броска мяч возвращается команде. Если мишень сбита, ее устанавливают на прежнее место. Побеждает команда, у которой больше точных попаданий.
— мяч не летит, а катится по земле, пущенный рукой,
— игроки пинают мяч ногой,
— игроки бросают мяч обеими руками из-за головы.
Мяч в кольцо
Команды построены в одну колону по одному перед баскетбольными щитами на расстоянии 2 – 3 метра. За сигналом первый номер выполняет бросок мяча по кольцу, затем кладет мяч, а второй игрок тоже берет мяч и бросает его в кольцо и так далее. Выигрывает та команда, которая больше всех попала в кольцо.
Художники
В центре круга или эстрады — два мольберта с бумагой. Ведущий вызывает по две группы из пяти человек. По сигналу ведущего первые из группы берут уголь и рисуют начало рисунка, по сигналу передают уголь следующему. Задача — всем пяти соревнующимся нарисовать заданный рисунок быстрее, чем их противники. В рисовании должны участвовать обязательно все.
Задания даются несложные: нарисовать паровоз, велосипед, пароход, автомобиль грузовой, трамвай, самолет и т. д.
Скатай шар
Играющие делятся на группы по 2 — 5 человек. Каждая из них получает задание: в течении установленного времени (8 — 10 мин.) скатать снежный ком как можно большей величины. Выигрывает группа, скатавшая к указанному времени самый большой снежный ком.
Бег с тремя мячами
На линии старта первый берет удобным образом 3 мяча (футбольный, волейбольный и баскетбольный). По сигналу бежит с ними до поворотного флажка и складывает возле него мячи. Назад он возвращается пустой. Следующий участник бежит пустым до лежащих мячей, поднимет их, возвращается с ними назад к команде и, не добегая 1 м, кладет их на пол.
— вместо больших мячей можно взять 6 теннисных,
— вместо бега – прыжки.
Цепь
За отведенное время изготовить цепь с помощью скрепок. Чья цепь окажется длиннее — побеждают в конкурсе.
Надуй шарик
Для данного конкурса понадобится 8 воздушных шаров. Из зала выбирается 8 человек. Им раздаются воздушные шары. По команде ведущего участники начинают надувать шарики, но так, чтобы шарик при надувании не лопнул. Выигрывает тот, кто первым справится с заданием.
Репка
Участвуют две команды по 6 детей. Это — дед, бабка, Жучка, внучка, кошка и мышка. У противоположной стены зала 2 стульчика. На каждом стульчике сидит репка — ребенок в шапочке с изображением репки.
Игру начинает дед. По сигналу он бежит к репке, обегает ее и возвращается, за него цепляется (берет его за талию) бабка, и они продолжают бег вдвоем, вновь огибают репку и бегут назад, затем к ним присоединяется внучка и т. д. В конце игры за мышку цепляется репка. Выигрывает та команда, которая быстрее вытянула репку.
Эстафета с обручами
На дорожке проводятся две линии на расстоянии 20 — 25 м одна от другой. Каждый игрок должен прокатить обруч от первой до второй линии, вернуться обратно и передать обруч своему товарищу. Выигрывает та команда, которая раньше завершит эстафету.
Носильщики
4 игрока (по 2 от каждой команды) становятся на линии старта. Каждый получает по 3 больших мяча. Их надо донести до конечного пункта и вернуться назад. Удержать в руках 3 мяча очень трудно, а упавший мяч поднять без посторонней помощи также не легко. Поэтому передвигаться носильщикам приходится медленно и осторожно (дистанция не должна быть слишком большой). Выигрывает та команда, которая быстрее справится с заданием.
Гонка мячей под ногами
Игроки делятся на 2 команды. Первый игрок посылает мяч между расставленными ногами игроков назад. Последний игрок каждой команды наклоняется, ловит мяч и бежит с ним вдоль колонны вперед, встает в начале колонны и опять посылает мяч между расставленными ногами и т.д. Побеждает команда, которая быстрее закончит эстафету.
Три прыжка
Участники делятся на две команды. На расстоянии 8-10 м от линии старта положить скакалку и обруч. После сигнала 1-ый, добежав до скакалки, берет ее в руки, делает на месте три прыжка, кладет и бежит назад. 2-ой берет обруч и делает через него три прыжка и идет чередование скакалки и обруча. Чья команда быстрее справится, та и победит.
Гонка обручей
Играющие делятся на равные команды и строятся в шеренги вдоль боковых линий площадки. На правом фланге каждой команды стоит капитан; на него надето 10 гимнастических обручей. По сигналу капитан снимает с себя первый обруч и передает его через себя сверху вниз или наоборот и передает очередному игроку. В это же время капитан снимает с себя второй обруч и передает его соседу, который, выполнив задание, передает обруч дальше. Таким образом, каждый игрок, передав обруч соседу, тут же получает новый обруч. Замыкающий игрок в шеренге надевает все обручи на себя. Команда, игроки которой быстрее выполнят задание, получает выигрышное очко. Выигрывает команда, игроки которой дважды выигрывают.
Быстрые тройки
Игроки стоят по кругу в тройках — один за другим. Первые номера каждой тройки берутся за руки и образуется внутренний круг. Вторые и третьи номера, держась за руки, образуют большой внешний круг. По сигналу ребята, стоящие во внутреннем круге, бегут вправо приставными шагами, а стоящие во внешнем круге — влево. По второму сигналу игроки отпускают руки и становятся в свои тройки. Каждый раз круги перемещаются в другую сторону. Игроки тройки, которые быстрее соберутся, получают выигрышное очко. Игра проводится 4 — 5 мин. Выигрывает тройка, игроки которой наберут больше очков.
Проверка на вежливость
Этот конкурс с подвохом и проводится только один раз. Перед началом состязаний мальчиков перед ними проходит девочка и как бы случайно роняет платок. Выигрывает тот мальчик, который догадался поднять платок и вежливо вернуть девочке. После этого объявляется, что это и был первый конкурс.
Вариант: если конкурс между двумя командами, то балл присуждается той, из которой был самый вежливый мальчик.
Добрая сказка
Берется за основу сказка с грустным концом (например, Снегурочка, Русалочка и т. д.). И дается задание детям подумать как эту сказку можно переделать, используя персонажей из других сказок, так, чтобы она счастливо закончилась. Выигрывает та команда, которая наиболее смешно и весело обыграет сказку в виде мини-спектакля.
Поезд
Участники игры делятся на две равные группы. Игроки каждой группы держатся друг за друга и образуют одну цепь при помощи согнутых в локтях рук.
Впереди цепи становятся более сильные и ловкие участники – «заводные». Став друг против друга, «заводные» также берут друг друга за согнутые в локтях руки и тянут каждый в свою сторону, стараясь или разорвать цепь противника, или перетянуть её за намеченную линию.
Правило: тянуть начинают точно по сигналу.
Конкурс по сюжету народных сказок
Дети делятся на две команды. Ведущий говорит первые слова из названия народных сказок, участники должны сказать это название целиком. Выигрывает та команда, которая даст больше правильных ответов.
1. Иван Царевич и серый … (волк)
2. Сестрица Аленушка и братец … (Иван)
3. Финист — Ясный … (сокол)
4. Царевна — … (Жаба)
5. Гуси — … (Лебеди)
6. По щучьему … (велению)
7. Мороз … (Иванович)
8. Белоснежка и семь … (гномов)
9. Конек — … (Горбунок)
Проговори без ошибок
Кто лучше проговорит данные пословицы, тот и победит:
Шла Саша по шоссе и сосала сушку.
Карл у Клары украл кораллы, а Клара у Карла украла кларнет.
Корабли лавировали, лавировали, да не вылавировали.
Рапортовал, да недорапортовал, а стал дорапортовывать — зарапортовался.
Ночные путешествия
Ведущий говорит про то, что ехать водителю придется ночью без освещения, поэтому игроку завязывают глаза. Но для начала водителя знакомят с автострадой, приготовленной из спортивных кеглей. Вручив водителю руль, ведущий предлагает потренироваться и проехать так, чтобы ни один столбик не был сбит. Затем игроку завязывают глаза и подводят к рулю. Ведущий дает команду — подсказку куда поворачивать водителю, предупреждает про опасность. Когда путь пройден, ведущий развязывает водителю глаза. Потом «едут» следующие участники игры. Выигрывает тот, кто меньше всего собьет кегль.
Меткие стрелки
На стене крепится мишень. Можно использовать маленькие мячики или дротики.
У каждого игрока три попытки.
После игры ведущий награждает победителей и приободряет проигравших.
Удержи равновесие
С вытянутыми в стороны руками игроки, как канатоходцы, ходят по самому краешку ковра.
Выигрывает тот, кто последний сойдет с дистанции.
Фильм ужасов
Условия таковы — в кассете пять яиц. Одно из них сырое, предупреждает ведущий. А остальные — вареные. Необходимо разбить яйцо о лоб. Кому попадется сырое, тот самый смелый. (Но вообще-то яйца все вареные, а приз получает просто последний участник — он осознанно шел на риск стать всеобщим посмешищем.)
Игра «Веселый оркестр»
В игре участвует неограниченное количество человек. Выбирается дирижер, остальные участники делятся на балалаечников, гармонистов, трубачей, скрипачей и т. д, в зависимости от количества участвующих. По сигналу дирижера, который показывает на группу музыкантов, те начинают «играть» на мотив любой известной песенки: балалаечники — «Трям, трям», скрипачи — «тили-тили», трубачи — «туру-ру», гармонисты — «тра-ля-ля». Сложность задания в том, что темп смены музыкантов постоянно увеличивается, дирижер указывает то на одну, то на другую группу, а если дирижер взмахивает двумя руками, то музыканты должны и «играть» все вместе. Можно усложнить выполнение задания, если дирижер сильно взмахивает рукой, то музыканты должны «играть» громко, а если чуть-чуть взмахнет, то музыканты «играют» тихо.
Игра «Собери букет»
Участвуют 2 команды по 8 человек в каждой. 1 ребенок в команде — садовник, остальные – цветы. На голове детей–цветов — шапочки с изображением цветов. Дети-цветы приседают в колонне по одному на значительном расстоянии друг от друга. По сигналу садовники бегут к первому цветку, тот обхватывает садовника за спину. Уже вдвоем бегут к следующему цветку и т. д. Побеждает та команда, которая первой прибежала к финишу.
• Колечко
• Повторяйка
Колечко
Вам понадобится длинный шнур и колечко. Проденьте шнур в кольцо и свяжите концы. Дети садятся в круг, на колени кладут шнур с кольцом. В центре круга — водящий. Дети незаметно от водящего передвигают кольцо от одного к другому (не обязательно в одну сторону, можно двигать колечко в разных направлениях). При этом звучит музыка, и водящий внимательно следит за перемещениями колечка. Как только музыку остановят — останавливается и кольцо. Водящий должен указать у кого сейчас находится колечко. Если угадал — меняется местами с тем, у кого было кольцо.
И я!
Игра на внимательность.
Правила игры: ведущий рассказывает какую-нибудь историю о себе, желательно небылицу. Во время рассказа он делает паузу и поднимает руку вверх. Остальные должны внимательно слушать и, когда ведущий поднимает руку вверх, крикнуть «и Я», если действие, о котором говорится в рассказе, может выполнить человек или промолчать, если действие не подходит. Например ведущий рассказывает:
«Как то раз пошел я в лес…
Все: «И я!»
Вижу, на дереве белка сидит…
-…?
Белка сидит и орешки грызет…
— ….
— Увидела меня и давай в меня орехами бросаться…
-…?
— Я от неё убежал…
-…?
— Пошел я в другую сторону…
— ….
— Иду по лесу, цветы собираю…
— …
— Песни пою…
— ….
— Вижу козленок травку щиплет…. -…? — Я как свистну…
— ….
— Козленок испугался и ускакал…
-…?
— А я дальше пошел…
— …
Победителей в этой игре нет — главное веселое настроение.
Повторяйка
Дети становятся в одну линию. По жребию или считалке выбираю первого участника. Он становится лицом ко всем и выполняет какое-либо движение, например: хлопок в ладоши, прыжок на одной ноге, поворот головы, поднятие рук и т. д. Затем он встает на свое место, а на его место становится следующий игрок. Он повторяет движение первого участника и добавляет свое.
Третий игрок повторяет два предыдущих жеста и добавляет свое, и так по очереди делают остальные участники игры. Когда вся команда закончит показ, игра может идти по второму кругу. Игрок не сумевший повторить какой-либо жест, выбывает из игры. Победителем становится ребенок, оставшийся последним.
Воробьи и вороны
Можно играть вдвоем с ребенком, но лучше компанией. Договоритесь заранее, что будут делать воробьи, а что — вороны. Например, при команде «Воробьи» — дети будут ложиться на пол. А при команде «Вороны» — залезать на скамейку. Теперь можно начинать игру. Взрослый по слогам медленно произносит «Во — ро -… ны!» Дети должны быстро выполнить движение, которое было задано для ворон. Кто выполнил последним или перепутал — платит фант.
Щиплем перья
Вам понадобятся бельевые прищепки. Несколько детей будут ловцами. Им дают бельевые прищепки, которые они цепляют себе на одежду. Если ловец поймает кого — либо из детей, он прикрепляет ему на одежду прищепку. Побеждает тот ловец, который первым освободится от своих прищепок.
Ищем мяч
Участники игры становятся в круг и закрывают глаза. Ведущий берет маленький мяч или любой другой небольшой предмет и бросает подальше в сторону. Все внимательно слушают, стараясь отгадать по звуку, где упал мяч. По команде «Ищите!» дети разбегаются в разные стороны, ищут мяч. Выигрывает тот, кто найдет его, незаметно подбежит к заранее условленному месту и постучит палочкой со словами «Мяч — мой!». Если же другие игроки догадались, у кого находится мяч, то стараются догнать его и осалить . Тогда мяч переходит к тому игроку, который догнал. Теперь уже он убегает от остальных.
Клубочек
Дети разбиваются на пары. Каждой паре выдается клубок ниток и толстый карандаш. По сигналу ведущего дети начинают перематывать клубок на карандаш. Один из детей держит клубок, второй наматывает нить на карандаш. Побеждает пара, быстрее всех выполнившая работу. Второй приз можно присудить за самый аккуратный клубок.
Два барана
В эту игру можно играть парами по-очереди. Двое детей, широко расставив ноги, наклоняют вперед туловище, упираются лбами друг в друга. Руки сцеплены за спиной. Задача — противостоять друг другу, не сдвигаясь с места, как можно дольше. Можно издавать звуки «Бе-е-е».
Картошка
Предложите ребятам проверить внимательность, наблюдательность и быстроту реакции. Это очень просто сделать. Пусть на любой Ваш вопрос ребята отвечают: «Картошка». Вопросы могут быть обращены ко всем, а иногда лучше спросить одного. Например: «Что у тебя на этом месте?» (показав на нос).
Реакцию нетрудно представить. Кто ошибся — выходит из игры. Не забудьте самых невнимательных после первых двух вопросов простить, иначе Вам не с кем будет продолжать игру. Вот несколько вопросов, которые можно задать:
— Что вы кушали сегодня на обед?
— А что вы хотели бы съесть на ужин?
— А кто это опаздывает и сейчас входит в зал?
— Что привезла вам в подарок мама?
— О чем вы мечтаете ночью?
— Как зовут твою любимую собаку? … и так далее.
Победителям — самым внимательным ребятам — вручите в конце игры шуточный приз — картофелину.
Дальнобойщики
На детские грузовые машинки ставятся пластмассовые стаканы или маленькие ведерочки с водой, налитые до краев. К машинкам привязывают веревки одинаковой длины (по росту ребенка). По команде надо быстро «перевезти груз» от старта до финиша, стараясь не расплескать воду. Побеждает тот, кто быстрее всех пришел к финишу и не расплескал воду. Можно сделать два приза — за скорость и за аккуратность.
Скомкай газету
Вам понадобятся газеты по числу участников. Перед игроками на полу располагается развернутая газета. Задача — по сигналу ведущего скомкать газету, стараясь собрать весь лист в кулак.
Кто смог сделать это первым, тот и победитель.
Ловкий дворник
Для игры нужно приготовить веник, «листья» (Можно использовать листки бумаги небольшие). Чертится круг — это место «дворника.» Выбирается дворник. «Дворник» с веником становится в круг. По сигналу ведущего остальные участники изображают «ветер», то есть кидают бумажки в круг, «дворник» выметает мусор. «Дворник» считается победителем, если по истечении оговоренного времени (1-2 мин.) в кругу нет ни одной бумажки.
Автопортрет
На листе ватмана или картона делают две прорези для рук. Участники берут каждый свой лист, продев руки в прорези, рисуют кистью портрет, не глядя. У кого «шедевр» получился удачнее — забирает приз.
«Обезьяна»
Дети делятся на две команды. После чего игроки первой команды совещаются и загадывают какое-нибудь слово одному из игроков второй команды. Его задача — показать это слово участникам своей команды только жестами, не употребляя при этом никаких звуков и слов. Когда слово отгадано — команды меняются местами.
В зависимости от возраста участников, сложность загаданных слов может меняться. Начиная с простых слов и понятий, например «машина», «дом», и заканчивая сложными понятиями, названиями фильмов, мультиков, книг.
Снежинка
Каждому ребенку выдают по «снежинке», т.е. по маленькому комочку ваты. Дети разрыхляют свои снежинки и по вашему сигналу запускают их в воздух и начинают дуть на них снизу, чтобы те как можно дольше удержались в воздухе. Побеждает самый ловкий.
Суша — вода
Участники конкурса становятся в одну линию. При слове ведущего «суша» все прыгают вперед, при слове «вода» — назад. Конкурс проводится в быстром темпе. Ведущий имеет право вместо слова «вода» произносить другие слова, например: море, река, залив, океан; вместо слова «суша» — берег, земля, остров. Прыгающие невпопад выбывают, победителем становится последний игрок — самый внимательный.
Рисуем портрет
Участники пробуют нарисовать портрет любого из сидящих напротив. Затем листочки пускаются по кругу. Каждый на обратной стороне попытается написать, кого он узнал в этом портрете. Когда листочки пройдя по кругу, вернутся к автору, он посчитает количество голосов участников, которые узнали нарисованного. Побеждает самый хороший художник.
Замок
Игрокам выдается связка ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно быстрее подобрать ключ из связки и открыть замок. Можно замок повесить на шкаф, где спрятан приз.
Снайпер
Все играющие закрывают глаза и тянут из кучи спичек по одной. Показывать свою спичку соседу нельзя. Одна из спичек обломана, и тот, кто ее достает, становится снайпером. Затем все открывают глаза, начинается день. Снайпер может убить играющего, посмотрев ему в глаза и подмигнув. «Убитый» выходит из игры и теряет право голоса.
Если кто-то из играющих становится свидетелем «убийства», он имеет право громко сказать об этом, в этот момент игра останавливается (то есть снайпер не может никого убивать), и играющие выясняют, есть ли еще свидетели. Если нет, игра продолжается, а если есть — разъяренные играющие линчуют подозреваемого, отбирая у него спичку и выясняя таким образом, не ошиблись ли они. Задача снайпера — перестрелять всех, пока его не разоблачили, задача всех остальных — разоблачить снайпера, пока он всех не перестрелял.
Китайский футбол
Играющие встают в круг лицом наружу, расставив ноги на ширину плеч, так чтобы каждая нога, стояла вплотную к симметричной ноге соседа. Внутри круга находится мяч, который играющие пытаются забить друг другу в ворота (то есть прокатить руками мяч между ногами). Тот, между ногами кого прокатиться мяч, убирает одну руку, после второго гола — вторую, а после третьего — покидает игру.
Арам-шим-шим
Играющие стоят в кругу, чередуясь по половому признаку (то есть мальчик-девочка-мальчик-девочка и так далее), в центре водящий. Играющие ритмично хлопают в ладоши и говорят хором следующие слова: «Арам-шим-шим, арам-шим-шим, Арамея-Зуфия, покажи-ка на меня! И раз! И два! И три!», в это время водящий, закрыв глаза и указывая руками вперед вращается на месте, когда же текст заканчивается, он останавливается и открывает глаза. Ближайший по направлению вращения к показанному им месту представитель противоположного пола также выходит в центр, где они встают спина к спине. Затем все остальные опять хлопают в ладоши, произнося хором: «И раз! И два! И три!». На счет три стоящие в центре поворачивают головы в стороны. Если они посмотрели в разных направлениях, то водящий целует (обычно в щечку), того, кто вышел, если в одном — они пожимают друг другу руки. После чего водящий встает в круг, а вышедший становится водящим.
Существует так же версия игры, в которой для представителей сильного пола, крутящихся в центре слова «Арам-шим-шим, … » заменяются на «Шире, шире, шире круг! У него семьсот подруг! Эта, эта, эта, эта, а любимая вот эта!», хотя в общем это неважно.
Проводя игру на младшем возрасте, имеет смысл поцелуи заменить на страшные рожи, которые двое в центре корчат друг другу.
А я еду
Играющие стоят в кругу лицом внутрь. Одно из мест остается свободным. Тот, кто стоит справа от свободного места, громко говорит «А я еду!» и переходит на него. Следующий (то есть тот, кто теперь стоит справа от свободного места) громко говорит «А я тоже!» и переходит на него, следующий говорит «А я заяц!» и тоже занимает место справа. Следующий же, переходя, говорит «А я с …», и называет кого-нибудь из стоящих в кругу. Задача того, кого назвали перебежать на свободное место. В этой игре можно добавить водящего, который будет вклиниваться на свободное место, когда кто-нибудь слишком долго думает.
Игра «Фонарики»
В этой игре участвуют 2 команды. У каждой команды по 3 желтых шарика. По команде ведущего зрители начинают передавать шарики из рук в руки с первого ряда до последнего. Передавать шарики (огонь) нужно с поднятыми руками и вернуть их обратно таким же образом, не погасив огонь (т.е. не лопнув шарик).
Конкурс «Кто быстрее соберет монеты»
В конкурсе принимают участия 2 человека (можно больше). На площадке разбросаны игровые монеты, изготовленные из плотной бумаги. Задача участников – с завязанными глазами собрать деньги. Побеждает тот, кто быстрее и больше соберет монет. Этот конкурс можно повторить 2 – 3 раза.
Дождик
Играющие свободно размещаются в комнате. С началом текста все исполняют произвольные движения. С последним словом «перестал» все движения прекращаются, участники игры как бы застывают. Ведущий, проходя мимо них, замечает того, кто пошевельнулся. Он выходит из игры. Движения могут быть использованы самые разнообразные, но обязательно стоя на месте. В конце игры ведущий отмечает так же тех, кто исполнял самые красивые или сложные движения.
Текст:
Дождик, дождик, капелька,
Водяная сабелька,
Лужу резал, лужу резал,
Резал, резал, не разрезал
И устал, и перестал!
Сюрприз
Натягивается веревка через комнату, на которую на ниточках привязаны
различные мелкие призы. Детям по очереди завязывают глаза, дают
ножницы и они с закрытыми глазами отрезают себе приз. (Будьте
внимательны, не оставляйте при этой игре детей одних!).
Тараканьи бега
Для этой игры нужны будут 4 спичечных коробка и 2 нитки (в расчёте на двух участников). Нитка привязывается за пояс спереди, к другому концу нитки привязывается спичечный коробок так, чтобы он висел между ног. Второй коробок кладётся на пол. Раскачивая, как маятником, коробками, находящимися между ног, участники должны подталкивать коробки, лежащие на полу. Кто быстрее пройдёт обозначенное заранее расстояние, считается победителем.
Рыбалка
На стул ставится глубокая тарелка, участники должны по очереди бросать в неё с расстояния 2-3 метров пуговицу, либо пробку от бутылки, стараясь попасть так, чтобы пуговица осталась в тарелке.
Эта простая игра очень увлекает и захватывает ребят.
Сторож
Ребята садятся на стульях так, чтобы был образован круг. Позади каждого сидящего на стуле должен стоять игрок, и один стул должен быть свободным. Игрок, стоящий за ним, должен незаметно подмигнуть любом из сидящих в кругу. Все сидящие участники должны смотреть на игрока со свободным стулом. Сидящий участник, увидев, что ему подморгнули, должен быстро занять свободное место. Функции игроков, стоящих сзади сидящих, заключаются в том, чтобы не пропускать своих подопечных к свободным местам. Для этого им стоит только положить руку на плечо сидящему. Если «сторож» не выпустил «беглеца», они меняются местами.
Раз — коленка, два — коленка
Снова садятся все на стулья в тесный круг. Затем каждый должен положить руку на правое колено соседу слева. Положили? Так, а теперь начиная с вожатого, по часовой стрелке по всем коленкам по очереди должен пройти лёгкий хлопок рукой. Сначала — правая рука вожатого, затем левая рука его соседа справа, затем правая рука соседа слева, затем левая рука вожатого и т.д.
Первый круг проводится для того, чтобы ребята поняли, как надо действовать. После этого начинается игра. Тот, кто ошибся в процессе игры, убирает руку, которая либо задержалась со своим хлопком, либо произвела его раньше. Если игрок убрал обе руки, он выходит из круга, а игра продолжается. Для усложнения задачи вожатый всё быстрее и быстрее даёт счет, под который должен быть произведён хлопок. Выигрывают три игрока, оставшиеся последними.
Фигуры
Играющие становятся в круг. Внутри круга натягивается веревка, за которую все держатся руками. Ведущий объясняет, что необходимо с закрытыми глазами, не размыкая рук, построить квадрат, равносторонний треугольник, звезду, используя только устные разговоры.
"Сборка"
1. Отыскать предмет, зарытый в песке 2. Вытянуть бревно из рва с помощью веревки 3. По 4 человека стоят на разных концах скамейки. За определенное время надо поменяться местами, не падая 4. 2 человека держаться за концы веревки. Нужно наклониться и дотянуться до предмета 5. Носом вытолкнуть предмет из таза с водой 6. В кругу 2 кубика. Палкой выбить из круга кубик соперника 7. Пронести мяч на 2-х палочках 8. На расстоянии от обруча пустить мяч так, чтобы он вкатился в обруч и там остался. 9. Попой узнать предмет. 10. Накручивать веревку на палку с разных концов. Кто быстрее достигнет середины"Перетягивание каната".
Две команды перетягивают канат. Кто сильнее.
"Себихуза".
В центре комнаты - полоса. Две команды по разные стороны полосы пытаются пе-ретянуть друга на свою сторону. Заступивший за линию переходит на другую сторону с сра-жа-ется уже за противоположную команду..
Два человека на ринге с завязанными глазами сражаются мешками, набитыми мягкими тряпками. Возможны и различны варианты: можно одному дать колокольчик, а другому мешок - он бьет на звук, человек с колокольчиком укланяется, можно дать мешки обоим, и ввести двух посредников - они направляют своих игроков короткими командами. Раскладывается лента из туалетной бумаги, нужно пробежать по ней ни разу не оступившись.
"Эстафета".
Группа выстраивается в несколько колонн. Перед каждой стоит ряд кеглей. Первый человек закрывает глаза и пытается петляя их обойти, а группа подсказывает ему направление движения. Сложность состоит в том, что когда все группы начинают кричать одновременно, выделить из общего шума команды своей группы крайне проблематично.
"Два кольца".
Группа стоит взявшись за руки вокруг нарисованного на зимле кольца. Внутри этого большого кольца находится маленькое. Человек может находиться только либо вне большого кольца, либо внутри малого. Задача каждого - заставить других наступить на запретную территорию и при этом удержаться самому.
"Бежать в связке".
Нужно пробежать расстояние с связанными ногами. Можно в парах или даже несколько человек. Бежать со свечкой так, чтобы она не погасла.
"Американский треугольник".
Все разбиваются на четверки. Трое образуют треугольник. Оставшийся - водящий. Его задача - осалить одного из треугольника. Задача остальных двоих в треугольники - защитить своего товарища. Салить, протягивая руку через круг нельзя, можно лишь обегать треугольник вокруг. Когда водящему удается осалить, осаленный становится водящим, постепенно все меняются ролями
«Борьба за мяч»
Играющие делятся на две равные команды. В каждой команде выбирают капитана. Площадка для игры ограничивается линиями. Примерные размеры площадки - 18х36 метров. Капитаны команд выходят на середину площадки и становятся друг напротив друга. Все остальные игроки, размещаясь по площадке, становятся парами: один игрок - из одной команды, второй – из другой. Ведущий подбрасывает мяч между капитанами, которые стараются его поймать или передать кому-нибудь из своих игроков. Поймав мяч, игрок стремится передать его кому-нибудь другому из своей команды. Участники другой команды отбивают, перехватывают мяч у соперников и передают его своим игрокам. Задача всех участников – сделать десять передач подряд между своими игроками. Команда, которой это удается, зарабатывает очко, и игра уже продолжается с середины площадки. Если мяч перехватил соперник, счет передач начинается снова. Играют в течение установленного времени: 10 – 15 минут (или до обозначенного количества очков – 10 - 20). Выигрывает команда, набравшая большее количество очков или раньше набравшая обозначенное количество очков. Правила игры:
1. Вырывать мяч нельзя, можно только перехватывать его на лету или выбивать из рук, не толкая соперника. 2. Если мяч пересечет поле, то команда соперников бросает мяч с того места, где он перелетел границу. 3. Если мяча коснутся одновременно два игрока, то игра останавливается и судья должен бросить между ними спорный мяч. 4. С мячом нельзя пробегать больше трех шагов, но можно вести его, ударяя об пол, как в баскетболе. 5. Если во время передач игрок допустил грубость (вырвал мяч, умышленно толкнул соперника) игра останавливается и мяч отдается команде, передававшей мяч.«Конь вороной»
Участники игры выбирают ведущего. Задача ведущего - «запятнать» всех игроков. Для этого все участники разбегаются в разные стороны, а ведущий, догоняя, легким прикосновением касается плеч игроков. Тот, кого «запятнали», замирает на месте, разводит руки в стороны и кричит: «Расколдуйте меня, вороного коня!». «Распятнать» своих друзей можно только горячим объятием. Итак, задача ведущего – «запятнать» всех игроков, задача игроков - выручать друг друга.
«Хвост дракона»
Играющие выстраиваются в колонну по-одному и берут друг друга за пояс или за плечи. Задача игрока, стоящего первым, - поймать игрока, стоящего последним. Внимание! Игру лучше всего проводить на поляне.
«Тише едешь - дальше будешь»
Водящий становится лицом к стене. Остальные выстраиваются в шеренгу на расстоянии 20-30 шагов от водящего. Водящий произносит: «Тише едешь - дальше будешь». Игроки в этот момент приближаются, говоря: «А приедешь - дома будешь!». После этих слов водящий резко поворачивается к игрокам. Тот, кого он заметил в движении, выбывает из игры. Выигрывает тот, кто приблизился настолько, что может коснуться стоящего у стены. Выигравший становится водящ
«Третий лишний»
В игре два водящих: один - убегает, другой - догоняет. Все остальные игроки распределяются по парам и становятся таким образом, чтобы образовалось 2 круга, один в другом. Убегающий может встать перед любой из пар. В этом случае начинает убегать игрок, оказавшийся в колонне третьим от центра. Перемещаться убегающий и догоняющий могут только за кругом. Если убегающий пойман, водящие меняются местами.
Мигалки
Часть участников игры занимает стулья, расставленные по кругу, при этом один стул должен остаться свободным. Другие игроки по-одному становятся позади участников, сидящих на стульях. Тот, кто окажется за спинкой пустого стула, должен подмигнуть одному из игроков, сидящему на стуле, а последний, в свою очередь, может занять пустое место. Остальным участникам, стоящим за стульями, важно удержать игроков на стульях.
«Веселая ткачиха»
Играющие разбиваются на две равные команды и встают в две шеренги лицом друг к другу на расстоянии 8 шагов. Команды - это станины ткацкого станка, они сходятся и расходятся, при этом игроки произносят хором слова:
- Я веселая ткачиха, Хорошо умею ткать. Пич-поч, клепа-клепа, Хорошо умею ткать.Двух игроков назначают челноками. Их задача - поменяться местами, когда станины «работают». Игра заканчивается тогда, когда челноки не успевают поменяться местами или оба оказываются в одной станине. Можно несколько раз менять челноков.
«Три шага»
Игра проводится на открытой площадке (стадионе). Игроки разбиваются на две равные команды, берутся за руки и становятся спиной друг к другу. Задача каждой команды – полным составом, ровно, строго следуя правилам, как можно быстрее достичь конца площадки. При движении команды произносят хором правила:
- Три шага влево- Три шага вправо. Шаг вперед - один назад И четыре прямо.«Четыре стихии»
Играющие становятся в круг, в середине его – ведущий. Он бросает мяч кому-нибудь из играющих, произнося при этом одно из четырёх слов: «земля», «огонь», «вода», «воздух». Если сказано «земля», тот, кто поймал мяч, должен быстро назвать какое-нибудь домашнее или дикое животное. При слове «вода» играющий называет какую-либо рыбу. Когда звучит слово «воздух», игрок должен дать название птицы. При слове «огонь» всем нужно несколько раз повернуться, помахивая руками. Затем мяч возвращается водящему. Тот, кто ошибся, выбывает из игры.
«Доброе утро, охотник!»
Игроки становятся в круг, выбирают «охотника», который ходит за кругом. Неожиданно он прикасается к плечу одного из игроков, тот поворачивается и произносит: «Доброе утро, охотник!», - продолжая идти по кругу в направлении, противоположном движению «охотника». Пройдя полкруга, они встречаются, игрок вновь говорит: «Доброе утро, охотник!», - после чего оба начинают бежать каждый в своём направлении, чтобы занять оставшееся пустое место. Не успевший занять место становится «охотником».
«Коснись железа!»
Ведущий в течение игры произносит: «Коснись железа! Коснись дерева! Коснись желтого!..» Все как можно быстрее должны выполнить просьбу ведущего. Последний игрок выбывает из игры. Название предметов в заданиях можно менять.
«Посикота»
Дети становятся в круг, взявшись за руки, двигаются по часовой стрелке и поют первые две строчки из любой популярной песни. Ведущий с платочком в руках занимает положение в центре круга. Как только песня заканчивается, ведущий задевает платком любую пару игроков, таким образом, разбивает круг в любом месте и становится, держа платок на вытянутой руке. Двое игроков, рядом с которыми разбили круг, бегут в разные стороны вдоль круга с внешней стороны. Когда они встречаются, то останавливаются, кланяются друг другу и произносят: «Посикота, посикота»,- и быстро бегут на своё место, каждый стараясь первым взять из рук ведущего платок. Победивший становится ведущим.
«О-ей-ей-ей!»
Игроки становятся в круг и рассчитываются по порядку номеров. Ведущий, находясь в центре, называет любые два номера. Игроки, которым достались эти номера, должны ударить по коленкам, добавив: «О-ей-ей-ей!» - и быстро поменяться местами. Ведущий стремится занять место одного из игроков. Участник, оставшийся без места становится ведущим.
«Фыфки - пыфки»
Участники игры встают в два круга (внутренний – «пыфки», внешний – «фыфки») лицом в центр, образуя пары (игроки внутреннего круга стоят спиной к игрокам внешнего круга). Важно, чтобы «фыфек» и «пыфек» было одинаковое количество. По команде ведущего «Пыфки!» игроки внутреннего круга должны поменяться местами, при этом не занимая мест своих ближайших соседей. По команде «Фыфки!» местами меняются игроки внешнего круга. Ведущий стремится занять свободное место. Оставшийся без пары игрок становится ведущим.
«Красный, жёлтый, зелёный»
Участникам раздают жетоны трёх цветов. Таким образом, получается три команды. Игрокам необходимо догнать «противников» и ликвидировать их жетоны. «Красные» догоняют «жёлтых», «жёлтые» – «зелёных», «зелёные» – «красных». Ведущий даёт сигнал и следит за временем.
«Освобождение пленного»
Играющие делятся на две команды: «освободители» и «захватчики». На игровой площадке очерчивают круг диаметром 7 – 10 метров. В центре – «пленный». По окружности (с внутренней стороны круга) располагаются «захватчики» с завязанными глазами. Они охраняют «пленного», которого стремятся освободить другие игроки. Если кто-то из «захватчиков» коснется игрока, тот замирает. («Захватчики» из круга не выходят.)
«Кошки-мышки»
Участники выбирают «кошку» и «мышку». В течение игры «кошка» должна догнать «мышку». Все остальные участники встают горизонтальными рядами, вытянув руки в стороны. «Мышка» бегает вдоль рядов. Как только «кошка» начинает близко приближаться к «мышке», та может пискнуть и ряды станут вертикальными.
«Летучий голландец»
Игроки становятся в круг и берутся за руки. Одна пара бегает за кругом. Внезапно кто-то из них ударяет по сцепленным рукам кого-нибудь из круга. Пара, которую ударили по рукам, должна выскочить из круга и обежать его, то же самое делает пара, которая ударила, только она двигается в противоположном направлении. Игроки, быстрее обежавшие круг, занимают пустое место; другие - передвигаются за кругом. Игра продолжается.
«Пятка-нос»
Участники игры образуют два круга: внутренний и внешний (с одинаковым количеством игроков). Игроки внутреннего круга стоят лицом к игрокам внешнего круга, таким образом, образуют пары (важно запомнить своих партнеров). По команде ведущего игроки внешнего круга начинают бежать по часовой стрелке, а игроки внутреннего круга – в противоположном направлении. Ведущий дает команды, которые должны выполнять пары, причем очень быстро. Например, ведущий произносит: «Спина к спине!»,- игроки должны встать спинами друг к другу. Пара, которая последней сделает это, выбывает из игры. Побеждает та пара, которая безошибочно выполнит все задания. Команды могут быть следующими:
- «Ладонь к ладони!»; - «Ухо к плечу!»; - «Колено к ладони!»; - «Ступня к ступне!»;Равновесие на линии
Двое играющих становятся на одну линию в метре друг от друга. Ступня правой ноги впереди, левой — сзади, носком влотную к пятке правой. Левые руки за спиной. Задача играющих — ударами ладони правой руки по правой ладони соперника заставить его сойти с места хотя бы одной ногой. Можно выполнять обманные движения, но нельзя касаться никакой части [...]
Борьба на руках
Это состязание всегда было популярно среди моряков, рыбаков, полярников, то есть там, где соревноваться можно только в ограниченном пространстве. В ряде стран Западной Европы по такой борьбе проводятся национальные и международные чемпионаты. Там эта игра называется «Армрестлинг». Два участника садятся друг против друга за стол. Локти правых рук ставят на одну линию. Кисти рук соперники сцепляют [...]
«Челнок»
На земле проводится черта. Две команды играющих строятся в шеренги лицом друг к другу, перпендикулярно черте. По жребию определяется, какая команда будет прыгать первой. Участник этой команды подходит к черте и выполняет прыжок с места (толчком двух ног) от черты. Участник второй команды (противника) прыгает от места приземления первого участника (от отметки, оставленной его пятками) [...]
«Точный прыжок»
Играющие рассчитываются по порядку. Первый номер делает небольшой прыжок в длину с места. Каждый следующий участник должен прыгнуть дальше предыдущего, но и не больше, чем на ступню. Победитель — последний оставшийся игрок.
«Попади в камень»
В игре принимают участие 2—10 и более человек. Небольшие камни ставят на линию в один ряд с промежутками между ними не менее величины камня. На расстоянии 8—10 м от линии параллельно проводят вторую линию. За ней располагаются участники. Каждый (по уговору) заготавливает определенное количество камней и по очереди кидает свой камень по стоящим на кону камням, [...]
Фанты.
Вам потребуется: непрозрачный мешочек и записочки с понятиями, например «супружеская измена», «бурный восторг» и др.
Каждый из игроков по очереди вытаскивает из мешочка какое-то понятие, ему дается время на подготовку (около минуты), и он должен изобразить без слов это понятие.
Огурчик.
Вам потребуется: большой огурец, яблоко либо другой овощ или фрукт.
Выбирается ведущий. Остальные участники встают в круг плечом к плечу, руки все отводят за спину. Ведущий встает в центре круга. Яблоко передается участниками друг другу как можно незаметнее, из рук в руки. Задача ведущего – определить, у кого оно находится. Когда ведущий смотрит в другую сторону, тот, у кого в руках яблоко, должен незаметно откусить кусочек и передать яблоко дальше. Задача игроков – съесть все яблоко.
Если ведущий угадывает, у кого оно находится, тот человек сам становится ведущим, берется новое яблоко, и игра начинается заново.
Если яблоко съедено, а ведущий не смог ни разу угадать, то он выполняет какой-нибудь фант (на усмотрение остальных гостей).
Наугад.
Ведущий выбирает игрока, сажает его на стул, завязывает ему (или ей) глаза.
Затем ведущий в произвольном порядке показывает на кого-то из гостей и каждый раз спрашивает: «Этот?», пока игрок не ответит «да». Таким образом выбирается второй игрок.
Затем у первого продолжают спрашивать, показывая на пальцах произвольное число: «Столько?» (опять до получения утвердительного ответа).
Потом, указывая на любые части тела второго игрока, задают вопрос: «Сюда?».
Таким образом получают ответ, кого из гостей, сколько раз и куда именно должен поцеловать первый игрок.
Монетка.
Вам потребуется: монетка.
Выбирают ведущего, который садится на стул, закрывает глаза и зажимает губами монетку.
Остальные игроки встают в ряд и передают друг другу какой-то предмет (например, рюмку). Когда ведущий произносит: «Стоп!», тот, у кого передаваемый предмет оказался в руках, должен подойти и вытащить монетку из губ ведущего своими губами, а затем вернуться на место.
После этого ведущий открывает глаза и пытается угадать, кто взял его монетку.
Когда ведущий угадывает, его место занимает тот, кто вытащил монетку, и игра продолжается.
Скованные одной цепью.
Вам потребуется: несколько цветных лент.
Все участники встают возле ведущего, который зажимает в кулаке ленты, держа их за середину. Каждый игрок быстро хватает за какой-то конец ленты, и ведущий отпускает их. Пара, взявшаяся за разные концы одной ленты, целуется.
Стрип-шоу.
Вам потребуется: стулья (по количеству участников).
Стулья ставятся в круг. За ними встают участники. Ведущий включает музыку – все участники движутся по кругу в одном направлении, выключает – они останавливаются.
Каждый должен снять с себя и положить на стул, рядом с которым он остановился, какую-то вещь (предмет одежды). И так далее до определенной заранее границы. Потом участники должны тем же манером одеться.
Вам дама прислала.
Это старинная игра. Играют в нее вдвоем, но можно и с большим числом участников.
Ведущий произносит такую фразу: «Вам дама прислала туалет, в туалете сто рублей. Что хотите, то берите. Черный с белым не носите. „Да” и „нет” не говорите. Вы поедете на бал?».
Игрок, к которому обратился ведущий, отвечает, и игра идет дальше своим ходом.
Жмурки.
Вам потребуется: повязка на глаза.
Эта игра знакома многим с детства, но и в более старшем возрасте играть в нее по-прежнему интересно.
Уберите из помещения лишнюю мебель во избежание травматизма. Ведущему завязывают глаза, крутят его, потом все разбегаются. Задача ведущего – поймать кого-нибудь из игроков и на ощупь его опознать. Если он угадывает, ведущим становится пойманный игрок. Если нет – игра продолжается.
Бутылочка.
Вариант 1-й
Вам потребуется: пустая стеклянная бутылка. Все гости садятся в круг, бутылочка кладется на бок, раскручивается одним из игроков. Когда она остановится, этот игрок должен поцеловать того, на кого укажет горлышко бутылки.
Вариант 2-й
Вам потребуется: пустая стеклянная бутылка, записки. Заранее напишите на маленьких листочках задания, например: «Поцеловать три раза», «Сделать комплимент», «Пожелать здоровья», «Станцевать вместе танец» и т. д. Записки сворачиваются трубочками, кладутся внутрь бутылки. Один из игроков раскручивает бутылочку. Когда она останавливается, тот игрок, на кого указало горлышко, вытаскивает из бутылки записку. Первый участник должен выполнить то задание, которое в этой записке указано.
Конкурсы
В любой компании вы можете предложить провести какой-нибудь конкурс. Это может быть как тематический конкурс, так и просто розыгрыш, шутка.
Вызываются несколько участников. Чем больше их будет в самом начале, тем лучше. Ведущий рассказывает правила.
Называть слоган надо быстро, не тратя времени на раздумья. Игрок, который задумался, выбывает из игры. Так продолжается до тех пор, пока не останется один победитель. Его можно как-то символически наградить, например приготовить небольшой плакат, на который красиво наклеить вырезки самых известных слоганов или названий фирм. В середине плаката можно оставить место под фотографию и рядом приписать: «Великий знаток рекламы».
Конкурс красоты.
Для проведения этого конкурса можно заранее набрать участников, а можно найти их непосредственно на вечеринке. Есть два варианта проведения этого конкурса.
Вариант 1-й
Участники подбирают себе оригинальные, забавные костюмы и атрибуты и отвечают на вопросы организаторов конкурса.
Вариант 2-й
Женщинам предлагается изображать мужчин, а мужчинам – женщин. Конечно, все зависит от фантазии участников.
Мужчины могут соорудить себе бюст седьмого размера (ничуть не хуже, чем у Верки Сердючки), накраситься, завязать всевозможные бантики, особенно эротично смотрятся мини-юбки на волосатых мужских ногах...
Женщины могут приклеить себе огромные усы, бороду (из ниток), положить в брюки картошку, сами понимаете, что спереди, а не сзади...
Дальше участникам, как и в первом варианте, предстоит ответить на некоторые вопросы.
Вопросы участникам
Что вы больше всего цените в представителях противоположного пола?
Чего бы вы пожелали всем людям на Земле?
Чем вы больше всего любите заниматься?
Если бы вам предстояло сыграть в кино Шапокляк (Квазимодо), как бы вы ее (его) изобразили?
Изобразите, пожалуйста, ваш любимый фрукт.
Представьте, пожалуйста, что вы принтер (ксерокс). Изобразите следующие действия: вы стоите без работы, печатаете, сообщаете, что кончилась бумага, зажевываете бумагу...
Вы можете сами продолжить список вопросов, главное, чтобы они были несерьезные, оригинальные и ответы на них предполагали бы что-то забавное.
Конкурс «Попади в мишень»
В качестве мишени может быть использовано все, что угодно: манекен, чья-то фотография, рисунок обнаженной женщины, просто лист бумаги. Главное – не забудьте нарисовать на мишени центр, так называемое яблочко, в которое и следует попасть.
Вызываются участники.
Они должны по очереди стрелять в мишень приготовленными снарядами.
В качестве снарядов можно использовать все, что угодно, но желательно, чтобы это что-то оставляло достаточно заметные следы. Это могут быть переспелые фрукты, овощи или ягоды (вишня, помидоры, клубника). Тот из участников, кто первым попадет в яблочко, получает приз. В качестве приза можно использовать те же продукты, что и для снарядов, но только уже хорошего качества.
Веселые подвижные конкурсы
Конкурс «Кто быстрее»
Выбираются несколько участников (лучше, если их будет не слишком много). Они должны соревноваться между собой, кто из них быстрее доберется до финиша. На них в качестве усложнения задания надевается либо очень свободная обувь (в идеале она должна быть больше той, которую носит участник, размеров на пять), либо мешок, стесняющий движения. Заранее позаботьтесь о том, чтобы при игре никто не пострадал: подальше уберите мебель с острыми углами, постелите мягкий ковер на пол...
Конкурс-игра «Веревочка»
Выбираются двое ведущих. Они берут в руки яркую ленту, веревочку (можно обойтись скакалкой) так, что у каждого в руках оказывается конец этой веревочки, и натягивают ее между собой на уровне, например, головы. Включается ритмичная музыка, и остальные гости выстраиваются в цепочку. Каждый должен пройти под этой веревочкой, не задев ее. Ведущие после каждого игрока чуть-чуть опускают ленту. Тот из участников, кто все-таки дотронулся до ленты, выбывает. Выигрывает тот, кто остался последним. Ему можно дать приз (хотя бы подарить на память саму веревочку).
Конкурс «Одежда»
Вариант 1-й
Вам потребуется: большая коробка, различные предметы одежды (чем смешнее, тем лучше; можно использовать чепчики, «семейные» трусы и лифчики очень больших размеров, спальный колпак (если найдете), огромное жабо и т. д.
Ведущий предлагает всем присутствующим, не глядя, вытащить из коробки какую-то вещь и надеть ее на себя (с условием не снимать, допустим, ближайшие полчаса). Гости встают в круг и под музыку начинают передавать друг другу эту коробку. По сигналу ведущего (или как окончится музыка) тот, в чьих руках осталась коробка, должен вытащить из нее что-нибудь и надеть.
Вариант 2-й
Вам потребуется: две коробки с вещами.
Гости делятся на две команды, в каждой из которых выбирается «жертва», и по сигналу ведущего все члены команды должны надеть на свою «жертву» как можно больше вещей из коробки. Выигрывает либо команда, надевшая все вещи первой, либо команда, успевшая до окончания музыки (или по какому-то другому сигналу) надеть большее количество вещей.
Конкурс «Рисунки»
Вам потребуется: несколько листов бумаги и цветных карандашей (или фломастеров).
Всем гостям раздается по листу бумаги и набору карандашей и предлагается нарисовать какое-нибудь понятие, например «любовная история», «медовый месяц» и др.
Потом можно устроить конкурс: каждый «художник» представляет свое «произведение искусства», а остальные должны угадать, что он изобразил.
Конкурс «Чья цепочка длиннее»
Все присутствующие делятся на две команды (можно создать как смешанные команды, так и строго разделенные на мужчин и женщин). По сигналу ведущего игроки должны по очереди снимать с себя какую-нибудь вещь и класть ее на пол, создавая линию. Выигрывает та команда, у которой эта цепочка из одежды окажется длиннее.
Конкурс «Лопни шар»
Вам потребуется: надутые воздушные шары.
Участники делятся на пары, и каждой паре выдается по надувному шарику. Задача каждой пары – как можно быстрее без помощи рук, а также колюще-режущих предметов проколоть свой шарик. Для этого пары становятся лицом друг к другу, а шарик зажимается между ними. Шарики лопаются встречными движениями тел, для пущего веселья можно поставить музыку, например из фильма «Эммануэль».
Конкурс «Передай другому»
Вам потребуется: два длинных надувных шарика.
Присутствующие делятся на две команды. Каждой из команд выдается по шарику, его надо, зажав между ног, передавать друг другу без помощи рук, так сказать, «из ног в ноги». Выигрывает та команда, которая быстрее передаст этот шарик друг другу до последнего игрока.
Конкурс «Водолеи»
Вам потребуется: по два стакана и по соломинке на каждого из участников.
На твердую поверхность перед каждым из игроков ставят два стакана – пустой и наполненный какой-либо жидкостью (водой, водкой, вином и т. д.). Каждому дается по соломинке (или по трубочке для коктейлей). Задача соревнующихся – как можно быстрее с помощью этой трубочки перелить содержимое из одного стакана в другой, желательно при этом не теряя ни капли драгоценной жидкости. Выигрывает тот, кто сделает это раньше и качественнее.
Конкурс «Отопри замок»
Вам потребуется: два больших навесных замка, две связки ключей.
Вызываются двое желающих, им выдается по связке ключей. Они должны на скорость открыть каждый свой замок. Можно открывать не навесной замок, а например, дверцу шкафа (в шкаф можно спрятать приз).
Конкурс «Колечко»
Вам потребуется: спички (по количеству участников), два колечка.
Игроки делятся на две команды. Встают, чередуясь по принципу «мужчина – женщина». Все вставляют в рот по спичке. У первых игроков на спичку надето кольцо. По сигналу ведущего каждый игрок должен передать следующему колечко (со спички на спичку) без помощи рук. Побеждает та команда, которой это удастся сделать быстрее.
Конкурс «Мужские победы»
Вам потребуется: ненадутые воздушные шары, фломастеры.
Каждому из участников (а в этом конкурсе участвуют только мужчины) раздают по одному шарику. Надо надуть их и нарисовать на надутом шаре как можно больше фигурок, символизирующих победы над женщинами. Сделать все это надо за ограниченное количество времени (например, за одну минуту). Побеждает игрок, у которого окажется большее число рисунков.
Конкурс «Далеко гляжу»
Вам потребуется: бинокль (лучше всего полевой), пара ласт.
Игроки по очереди должны, надев ласты, пройти по заранее определенному маршруту, глядя в бинокль с обратной стороны (наоборот).
Выполнившему задание лучше соперников – приз.
Конкурс «Вилочка»
Вам потребуется: вилки (на каждого участника по одной), нитки.
Каждому из участников привязываются к поясу вилки (для повышения сложности привязывать лучше сзади). От того, насколько длинной будет нить, зависит сложность выполнения задания. В любом случае у всех игроков вилки должны быть привязаны на одном уровне. Под веселую музыку игроки должны (кто быстрее), став лицом друг к другу, зацепиться вилками. Побеждает та пара, которая выполнит задание первой.
Конкурс «На двоих»
Вам потребуется: несколько огурцов или бананов (столько, сколько пар у вас наберется).
Каждой паре выдается по банану (или по огурцу). Задача каждой пары – как можно быстрее съесть свой продукт, откусывая его одновременно с разных концов. Руками держать его при этом нельзя!
Конкурс «Мисс эротика»
Вам потребуется: бананы (по одному для каждой участницы).
Это конкурс для девушек. Включается эротичная мелодия, вызываются девушки, каждой из которых дают по банану. Выигрывает девушка, которая съест свой банан эротичнее остальных (оценивают в основном мужчины). Банан можно заменить небольшой чашечкой со взбитыми сливками.
В совсем раскрепощенных компаниях можно взбитыми сливками украсить верхушку каждого банана (что это символизирует, объяснять, надеюсь, не надо).
Победительнице можно вручить медаль «Мисс эротика».
Конкурс «Интересное положение»
Вам потребуется: несколько надутых шариков (чем они будут больше по размеру, тем лучше).
Эта игра для мужчин. Каждому из них к животу крепится по одному большому надутому воздушному шару. Сделать это можно при помощи скотча.
Перед участниками рассыпается несколько коробков спичек.
Игрокам предлагают почувствовать себя в роли беременной женщины: собрать как можно больше спичек, стараясь при этом, чтобы шарик не лопнул. Тот, у кого он все-таки лопается, выбывает из игры.
Конкурс «Вклады»
Вам потребуется: пачка банкнот (можно настоящих, можно нарисованных).
Вызывается несколько пар. Каждому мужчине дается по пачке денег и предлагается «открыть вклады», засунув своей партнерше по банкноте в каждое укромное место (карман и др.). Игра идет на время. По истечении указанного срока (например, одной минуты) ведущий считает, сколько «вкладов» сделал каждый игрок. Выигрывает тот, у кого «вкладов» больше.
Купюры можно класть в любые места: карманы, манжеты, лацканы, обувь; можно свернуть трубочками и засунуть в уши.
Конкурс «На гвоздях»
Вам потребуется: яблоки, веревки, а также доски с гвоздями.
Перед каждым из игроков кладется по доске, из которой торчат острия гвоздей (как у йогов). Каждому участнику с помощью веревки крепится к поясу яблоко. Яблоко должно висеть на уровне, например, колен, главное, чтобы у всех одинаково.
Теперь участники должны как можно быстрее насадить свое яблоко на гвозди.
Конкурс «Карты»
Вам потребуется: две карты из игральной колоды.
Гости делятся на две команды, располагаются по принципу «мужчина – женщина», каждой команде дается игральная карта. Игроки должны быстро передавать друг другу эту карту изо рта в рот (не дотрагиваясь до карты руками).
Побеждает команда, первая передавшая карту от первого игрока до последнего.
Конкурс «Парикмахерская»
Вам потребуется: множество цветных резиночек для волос.
Соревнуются женщины. Каждая женщина выбирает мужчину, которому она должна создать суперприческу. Для этого участницы с помощью резинок для волос делают мужчинам множество хохолков. Игра идет на время. По прошествии указанного срока (например, минуты или времени, пока играет музыка и т. д.) соревнование прекращается, и та женщина, которая успела создать большее количество хохолков, считается победительницей.
Конкурс «Обувной магазин»
Вам потребуется: несколько ботинок и туфель, большая коробка.
Все желающие поиграть делятся на две команды, в каждой команде выбирается капитан. Пока капитаны выходят в соседнюю комнату, выносится большая коробка, туда складывается приготовленная обувь, затем каждый член команды снимает с себя один из башмаков (не важно, правый или левый), и вся эта обувь тоже складывается в коробку. Потом команды рассаживаются по стульям, заходят капитаны. Задача капитанов – как можно быстрее обуть свою команду.
Конкурс «Рыцари»
Вам потребуется: несколько пар боксерских перчаток, конфеты в обертке (по числу участников).
Вызываются мужчины, которые хотят сразиться во славу своей Прекрасной Дамы. Всем надевают боксерские перчатки. Затем каждому дают по конфете. По сигналу ведущего конкурсанты должны, кто быстрее, развернуть конфетку и накормить ею свою Даму.
Конкурс «Теннис»
Вам потребуется: теннисные шары.
Вызывается несколько пар, каждой паре дают по теннисному шарику. Девушки должны прокатить этот шарик у своего напарника через штаны (например, засунуть в левую штанину, прокатить наверх и вытащить через правую штанину. Юноши потом то же самое должны сделать через блузку девушек.
Побеждает пара, справившаяся с заданием первой.
Конкурс «Расплата»
Вам потребуется: большие кошельки, изготовленные собственноручно, и такие же купюры, скотч.
Вызывается несколько пар, скотчем к животу девушек прикрепляют по одному кошельку (прорезью вверх), мужчинам прикрепляют по купюре (она должна, подобно фиговому листку, прикрывать то самое место).
По сигналу ведущего мужчины должны попасть своей спутнице купюрой в кошелек. Выигрывает наиболее быстрый и ловкий.
Конкурс «Семейный бюджет»
Вам потребуется: пустые банки (можно из-под консервов), мелкие деньги – монетки (желательно одного достоинства).
Мужчинам к животу крепятся банки (горлышком вверх), дамы встают от них на определенном расстоянии. Им раздают одинаковое количество монет (например, десять). Дамы должны бросить монеты в банку своего напарника. Выигрывает самая меткая.
Конкурс «Забери приз»
Вам потребуется: приз, повязка на глаза, стул.
Вызываются по очереди все добровольцы. В центре комнаты ставят стул, на него кладут приз. Доброволец подходит к стулу, становится к нему спиной, отходит на определенное количество шагов, ему завязывают глаза, крутят вокруг своей оси.
Затем он должен наугад выбрать направление и сделать вперед ровно столько шагов, на сколько он отходил от стула.
Выигрывает тот, кто сумел добраться обратно до стула с призом.
Конкурс «Храбрый портняжка»
Вам потребуется: две ложки, две длинные веревки (например, моток бельевой веревки).
Участники делятся на две команды, выбирают капитана. Капитан должен как можно быстрее связать свою команду.
Для этого один конец веревки привязывают к ложке и с ее помощью связывают всю команду, выстроившуюся в шеренгу.
Мужчинам веревка пропускается через штанины, женщинам – через рукава. Выигрывает команда, которую связали первой.
Конкурс «Угадайки»
Вариант 1-й Гости делятся на две команды. Первая команда загадывает любое слово или понятие и вызывает одного участника команды соперников за дверь. Там ему говорят это слово (понятие). Игрок должен с помощью жестов, мимики, но без слов передать своей команде, что ему загадали. Выигрывает команда, больше всех угадавшая.
Вариант 2-й
Один из участников загадывает понятие и пытается его изобразить без слов. Остальные должны угадать. Тот, кто угадает, следующим показывает свое слово.
Конкурс «В раю»
Вам потребуется: яблоко.
Игроки сидят за столом (в кругу). Ведущий берет яблоко, кладет его одному из игроков так, чтобы тот зажал его между плечом и, например, ухом или подбородком. Зажав, он должен передать яблоко своему соседу по столу, причем ни один из них не имеет права прикасаться к яблоку руками. Можно провести соревнование, разделив всех присутствующих на две команды и каждой дав по яблоку. Побеждает «пришедшая к финишу» первой.
Конкурс «Прищепки»
Вам потребуется: прищепки.
Играют парами. Мужчинам завязывают глаза, а на их партнершах тем временем размещают прищепки (цепляют на платье, волосы, к ушам и т. д.). Мужчинам говорят, что за определенное время (например, за минуту) они должны с закрытыми глазами снять со своей дамы все прищепки (можно сообщить, сколько именно). Побеждает первый.
В качестве розыгрыша можно сообщить, что на даме прицеплено на одну-две прищепки больше, чем есть на самом деле. Мужчины «с рук собьются», разыскивая недостающие прищепки в укромных уголках тела подружек...
Конкурс «Не разлей!»
Вам потребуется: стаканы, детские игрушечные машинки, веревочки.
Ко всем машинкам прикрепляются веревочки (чем длиннее, тем лучше). На крышу ставится полный до краев стакан (можно налить как обычную газировку, так и что-нибудь горячительное).
Мужчины должны как можно быстрее и аккуратнее, держась за свободный конец веревочки, перетянуть к себе напиток, стараясь не расплескать его.
Побеждает тот, кому это удалось раньше остальных.
Конкурс «Окольцованные»
Вам потребуется: цветные резинки (по несколько десятков каждого цвета).
С помощью цветных резинок для волос можно провести конкурс, в котором участвуют мужчины. Каждый получает резинки определенного цвета.
Задача участников – за несколько музыкальных минут «окольцевать» как можно большее количество присутствующих женщин. «Кольца»-резиночки надевают дамам на ноги, над ступней. А потом подсчитывают количество «окольцованных» каждым участником. Самый проворный получает приз.
Конкурс «Лучший рисунок»
Вам потребуется: плотные листы бумаги, фломастеры, веревочки.
Фломастеры подвешиваются на высоту от пола 1,5–1,6 м. К каждому из них подходит участник со своим листом бумаги. Задача конкурсантов – нарисовать на «холсте» какую-то фигуру (для всех дается одно задание), например человечка, двигая при этом не фломастером, а самим листом.
Победителя выбирают зрители.
Конкурс «Съешь меня»
Вам потребуется: бананы.
Всем участникам кладут в карман по банану. По сигналу ведущего игроки должны, кто быстрее, достать из кармана банан, очистить его и съесть.
Конкурс «Слова»
Вам потребуется: мешочек, нарезанные карточки с буквами (на каждой карточке по букве алфавита, кроме Й, Ъ, Ы, Ь).
Ведущий, не глядя, достает из мешочка букву. В зависимости от темы праздника (свадьба, юбилей, презентация и т. д.) гостям предлагается называть на эту букву слова, характеризующие что-либо или кого-либо (жениха и невесту, юбиляра, фирму, новогоднюю елочку и др.), имеющих отношение к теме собрания.
Выигрывает тот, кто назвал последнее слово.
Конкурс «Танцы с волками»
Вам потребуется: листы бумаги одинакового формата, стулья.
Вызываются пары. Мужчины садятся на стулья, им на колени кладутся листы бумаги.
Девушки должны, сев на колени к своим партнерам, под музыку как можно сильнее смять этот лист бумаги.
Побеждает девушка, сильнее всех смявшая свой листок (можно назначить и вторую победительницу – девушку, которая сделала это эротичнее остальных).
Конкурс «Лопающиеся шары»
Вам потребуется: надутые воздушные шары.
Всем участникам к ногам привязывают по несколько воздушных шаров (одинаковое количество у каждого конкурсанта). Под быструю музыку по сигналу ведущего игроки должны полопать у своих соперников все шары. Тот, у кого все шары лопнули, выбывает из игры. Выигрывает самый стойкий.
Конкурс «Разминка»
Вам потребуется: несколько воздушных шаров.
Когда необходимо размяться, проведите такую игру. Все присутствующие делятся на две команды, на полу проводится черта, и команды встают по обе стороны от нее. На линию выкладывают воздушные шары. По сигналу ведущего надо ногами вытолкать все шары со своего поля на территорию команды противников.
Конкурс «Стрип-клуб»
Вам потребуется: обычная хозяйственная резинка, разрезанная на равные части и сшитая в кольца (полученные кольца должны легко надеваться и сниматься с человека).
Вызываются все девушки. Им на талию надевают одинаковое количество резиночек. Под эротичную мелодию девушки должны снять эти резиночки по одной через ноги. Выигрывает та, которой удалось сделать это наиболее сексуально.
Конкурс «Яйца»
Вам потребуется: полиэтиленовые пакетики, веревочки, сырые яйца.
Вызываются на бой мужчины. Им спереди подвешиваются полиэтиленовые пакетики, в которых лежат яйца (количество выбирается произвольно, но у всех оно должно быть одинаковым). Мужчины должны, стукая этими яйцами по яйцам соперников, перебить их, стараясь при этом не разбить свои. Выигрывает тот, у кого дольше не разбились яйца.
Конкурс «Гарем»
По сигналу ведущего всех женщин, находящихся в зале, мужчины (двое или трое соревнующихся) перетаскивают на руках на свою территорию.
Выигрывает тот, у кого женщин в «гареме» оказалось больше.
Конкурс «Выпей меня!»
Вариант 1-й
Вам потребуется: рюмки, соломинки.
Объявляется конкурс – кто быстрее высосет напиток через соломинку. Хуже всего так пить томатный сок (особенно густой).
Вариант 2-й
Вам потребуется: бутылочки, соски. Объявляется конкурс: кто быстрее высосет напиток через соску. Хуже всего сосать жиденькую манную кашку.
Дни рождения
Вспомните слова из детской песенки: «К сожаленью, день рожденья только раз в году!». А значит, отметить его надо так, чтобы потом не было мучительно больно за тоску и скуку, царящие на празднике, в общем, каждый день рождения должен запомниться!
Игры-поздравления
Открытка.
Сначала, как водится, виновника торжества поздравляют. Для этого можно заранее подготовить шаблон поздравления, в котором пропущены все прилагательные. Текст пишется на красивой открытке, для пропущенных слов оставляется пустое место.
В этот ____________________ и ____________________ день, когда в этом ____________________ и ____________________ зале собралось столько ____________________ и ____________________ друзей, за этим ____________________ столом, мы хотим ____________________ поздравить нашего ____________________ и ____________________ именинника! Мы хотим ____________________ пожелать ему (ей) ____________________ дней жизни, ____________________ здоровья, ____________________ друзей и ____________________ любви!
Пусть он (она) будет самым (ой) ____________________ на земле, пусть в жизни сопутствует ____________________ успех и ____________________ удача!
С Днем рождения!
Твои ____________________ друзья.
Текст поздравления может быть и другой, на ваше усмотрение. Подготовивший это поздравление на самом празднике просит всех остальных гостей помочь ему с текстом. Гости должны называть любые пришедшие в голову прилагательные, ведущий их записывает по очереди, заполняя постепенно все пустые места.
Когда поздравление готово, ведущий торжественно его зачитывает. Тексты получаются самые разнообразные, в зависимости от предложенных наугад прилагательных, например: глубокий, первый, хороший, дорогой, ленивый, полный, драгоценный, правильный, ласковый, вредный, властный, честный, счастливый, богатый, затратный, мелкий, лучший, целый, щекотливый.
Вот какой текст получим мы тогда в итоге:
В этот глубокий и первый день, когда в этом хорошем и дорогом зале собралось столько ленивых и полных друзей, за этим драгоценным столом, мы хотим правильно поздравить нашего ласкового и вредного именинника! Мы хотим властно пожелать ему (ей) честных дней жизни, счастливого здоровья, богатых друзей и затратной любви!
Пусть он (она) будет самым (ой) мелким на земле, пусть в жизни сопутствует лучший успех и целая удача!
С Днем рождения!
Твои щекотливые друзья.
Пожелания.
Для этого поздравления вам понадобится достаточно длинная веревка, нитки с иголкой, темная повязка на глаза, ножницы, бумага.
Веревку натягивают в комнате на уровне груди именинника. Затем все присутствующие гости вырезают из бумаги то, что они хотели бы пожелать виновнику торжества. Это может быть что угодно: машина, пупсик, деньги, компьютер и т. д. Главное – пожеланий должно быть много, и лучше, чтобы они не повторялись. Затем все эти вырезанные из бумаги фигурки крепятся с помощью иголки и ниток к натянутой заранее веревке, имениннику завязывают глаза, и он должен дойти до веревки и наугад отрезать себе одно из пожеланий (выбирать фигурку на ощупь не разрешается). То, что именинник сам себе выбрал наугад, обязательно появится у него в этом году.
Поздравление в стихах.
Возьмите чистый лист бумаги (желательно длинный) и пустите его по кругу гостей. Каждому из гостей предлагается написать строчку стихотворения (по очереди).
У этого поздравления два варианта.
Вариант 1-й. Первый из гостей пишет какую-то строчку так, чтобы последнее слово ее было написано на отдельной строке, потом лист загибается так, чтобы основного текста не было видно, а была видна только рифма, и листок передается дальше по кругу. Следующий гость должен написать свою строчку в рифму, причем так, чтобы этот текст тоже можно было закрыть, а последнее слово было при этом видно.
Получается примерно следующее:
С Днем рожденья.
Поздравляем,
Счастья, радости.
Желаем,
Много мы подарков.
Дарим,
Любви хорошей.
Обещаем.
и т. д.
Потом листок разворачивается и все стихотворение зачитывается имениннику вслух.
Вариант 2-й. Дается первая строчка (ее может предложить ведущий) и пишется на листке.
Первый из гостей пишет свою строчку в рифму, закрывает весь текст (загибает листок) и пишет другую строчку для следующего «поэта». Листок передается дальше по кругу. Следующий гость должен написать свою строчку в рифму, загнуть листок и предложить вторую свою строчку своему соседу.
Получается примерно следующее:
Дорогая наша Света!
Будь всегда, зимой и летом,
Солнца красного светлей,
Всем нам будет веселей...
и т. д.
Раздень именинника.
Заранее втайне от виновника торжества изготавливается фигура человека из картона в полный рост. Желательно, чтобы этот манекен был как можно больше похож на именинника (именинницу).
На манекен надевается вырезанная из бумаги одежда. Затем ведущий проводит игру: всем гостям задаются вопросы, имеющие отношение к юбиляру (например, когда он родился, где, любимое блюдо, любимый цвет и т. д.). За каждый правильный ответ с манекена снимается что-то из одежды. В конце концов манекен остается либо абсолютно голым, либо прикрытым в интимных местах листочками с пожеланиями (листочки можно заменить поздравительными открытками).
Найди поздравление.
Заранее пишут на листе бумаги поздравление (желательно в стихах, но не обязательно), разрезают его на отдельные строчки (или фразы) и размещают эти отрезки бумаги в складках одежды (если именинник мужчина, то прячут в одеждах девушек, и наоборот). Виновник торжества должен под крики гостей «холодно – горячо» найти все строчки как можно быстрее (можно включить какую-то быструю, ритмичную музыку). Потом текст складывается и зачитывается вслух.
Портрет Виновника торжества сажают так, чтобы всем его было видно. Рядом с ним укрепаляют чистый ватманский лист. Каждый из гостей по очереди должен с завязанными глазами подойти к листу, взять карандаш (или фломастер) и нарисовать какую-то часть тела именинника. Потом подходит следующий участник. Когда портрет будет закончен, делают на нем прикольную поздравительную надпись и дарят юбиляру.
Поцелуйчики.
Берется пупсик и пускается среди гостей по кругу. Каждый из гостей должен поздравить именинника, а затем, объявив: «Я целую (имя юбиляра) в (часть тела)», поцеловать пупса в то место, которое назвал. Повторяться нельзя! Разумеется, приличные части тела быстро заканчиваются, и дальше полет фантазии ничто не ограничивает...
Когда куколка пройдет полный круг, ведущий объявляет: «А теперь каждый должен поцеловать самого именинника туда, куда только что назвал!».
От именинника можно попытаться откупиться (если нет желания его целовать).
Новый год
Каждый год все на свете (и дети и взрослые) готовы поверить в сказку, в чудо. Это происходит зимой, когда дом наполняется запахом хвои, под окнами хрустит снежок и даже звезды, кажется, горят ярче...
Гадания
На Святки или Новый год девушки могут устроить и настоящие гадания. Обычно с помощью гаданий хотят узнать имя и внешность суженого, либо как будущая семья будет жить, либо ответить на мучающие человека вопросы. Выберите любое из приведенных ниже гаданий, попытайтесь заглянуть в будущее. Может быть, у вас что-нибудь получится...
Подблюдное гадание.
Все присутствующие в комнате снимают с себя какую-то вещь. В старину это обычно было кольцо, но можно отдать любое украшение: серьгу, браслет, бусы, брошь, заколку и др. Все эти вещи складывают на тарелку или большое блюдо, которое накрывают непрозрачным платком или любой другой тканью. Затем гадающий делает предсказание (когда-то в качестве предсказаний пели песни, но вы можете просто говорить свои пожелания; разумеется, предсказания должны быть добрыми, хотя в старину существовали подблюдные песни, которые даже предсказывали раннюю смерть...), вынимает, не глядя, любую вещь и спрашивает, кому она принадлежит. Обладателю вынутой вещицы, соответственно, и было предсказано будущее.
Если вы не верите в гадания в принципе, вы можете превратить все в шоу. Для этого в качестве подблюдных можно пропеть заранее подобранные куплеты из известных эстрадных песен и адресовать их затем непосредственно владельцу вынутого украшения.
Например, поется куплет:
«Бананы, кокосы.
Апельсиновый рай.
Стоит только захотеть,
Можно и звезды,
Стоит только захотеть,
С неба собрать...»
Затем вынимают, не глядя, какую-то вещь, спрашиваеют, кому она принадлежит, и «переводят» предсказание: «Этим летом тебя ожидает незабываемый отпуск!».
Гадание с зеркалами.
Гадают обычно девушки на женихов. На стол ставят прибор, за ним напротив друг друга устанавливают два зеркала, чтобы между ними как будто образовывался небольшой коридор, по бокам ставят две свечи. Девушка выключает в комнате свет, садится за стол, зажигает свечи и произносит: «Ряженый-суженый, приди со мной ужинать». Потом она на протяжении долгого времени сидит и смотрит в зеркало. Когда ей покажется лицо суженого, надо набросить на зеркало приготовленный платок.
Гадание с кольцом.
Наливают в стакан воду. Берут для гадания обручальное кольцо, привязывают к нему нитку. Гадающий держит конец нити в руках и задает вопрос, а затем подносит кольцо на нитке к стакану, так чтобы оно не коснулось воды, и следит. Если кольцо движется над водой по кругу влево, то это означает «да», вправо – «нет».
Гадание на детей.
Гадать можно в любой день, не только на Святки. Человек, который хочет узнать, сколько детей и какого пола у него будет, протягивает свою левую руку ладонью вверх. Гадающий берет иголку с ниткой и держит сверху над ладонью. Если иголка движется по кругу, первый ребенок будет девочка, если слева направо или сверху вниз – мальчик. Когда иголка замрет, отводят ее в сторону и затем подносят снова. Так можно узнать пол всех остальных детей и их предполагаемое количество. Гадание останавливается тогда, когда иголка, поднесенная к ладони, не движется.
Гадание со стаканом воды.
Это гадание позволяет получить ответы на все вопросы, но только на Святочной неделе.
Вопрос должен быть таким, чтобы на него можно было ответить «да» или «нет».
Гадающий берет стакан, наливает в него семь столовых ложек воды (отмеряйте точно, это важно!), задает вопрос (например, выйду ли я в этом году замуж?) и ложится спать. Говорить после этого уже ни с кем нельзя!
Утром, проснувшись, проверяют (опять же тщательно!), сколько воды в стакане. Если воды убавилось, значит, ответ отрицательный, а если ее прибавилось – положительный.
Гадание с курицей.
Если практически все предыдущие гадания рассчитаны на одного человека, то это гадание позабавит всю компанию.
Гадают на Новый год. На полу в комнате рассыпают любое зерно, а затем в комнату вносят курицу. Если курица сразу начинает клевать зерно, значит, год будет сытный и урожайный.
А если она спокойно занимается какими-то другими делами, жди голодного года, считали наши предки.
Гадание с елкой.
На ночь вокруг елки раскладывают чистые листы бумаги (одного формата). Каждый листок соответствует месяцу года (листов, соответственно, класть нужно двенадцать). Утром проверяют: на каком листке бумаги больше осыпавшихся еловых иголок, тот месяц и будет богаче и счастливее.
Вообще смотрят, много ли осыпалось иголок. Если много, то год в целом будет урожайным, богатым.
Гадание с прутьями.
Вечером все выходят из дома и втыкают в снег прутки. Утром смотрят: тех, у кого прутики остались стоять, ждет удачный год; у кого же прутик упал, тем следует поостеречься.
Гадание с поленом.
Девушки, не глядя, вытаскивают из поленницы по бревнышку. Если девушка вытащит сучковатое полено, значит, быть ей замужем за богатым, если гладкое – за бедным.
Существовала и другая трактовка этого гадания. Если девушка вытащит гладкое полено, значит, и муж у нее будет гладким, ласковым.
Если же вытянет сучковатое, значит, характер у мужа будет вздорный.
Гадание на имена.
Девушки выходят на улицу и спрашивают имена первых попавшихся прохожих. По примете, как зовут парня, так будут звать и мужа. Если первой попадается женщина, значит, такое имя будет у будущей свекрови.
Гадание по башмачку.
«Раз в крещенский вечерок девушки гадали: за ворота башмачок, сняв с ноги, бросали...» Всем нам с детства знакомы эти строчки. Действительно, существовало и такое гадание. Девушка выходила на улицу, снимала с ноги башмачок и бросала его. Куда он покажет носком – в той стороне и будет жить девушка после замужества.
Гадание с луковицей.
Берут луковицу и разрезают ее на 12 равных частей (по количеству месяцев в году). Затем каждую часть посыпают солью и оставляют на ночь. Утром смотрят: на какой части соль мокрая – тот месяц будет дождливым. Если соль оставалась сухой, значит, и месяц будет без дождей.
Гадание по воску.
В большую ложку складывают обломки свечи и держат эту ложку над огнем до тех пор, пока весь воск не расплавится. Потом расплавленный воск быстро выливают в приготовленную чашу с холодной водой. По образовавшейся фигуре судят о будущем.
Гадание по тени.
Берут большой лист бумаги, как следует его комкают, кладут на тарелку и поджигают. Тарелку с пеплом держат так, чтобы на стену падала тень от получившегося комка. По образовавшейся фигуре судят о будущем.
Гадания-розыгрыши
Эти гадания требуют предварительной подготовки.
Гадание с воздушными шарами.
Гадание по брелкам.
Сейчас продается множество разнообразнейших брелков. Приобретите все, какие только найдете, упакуйте их в подарочную бумагу и сложите в один вместительный мешочек (его можно сшить самим или воспользоваться обычным пакетом).
На празднике каждый из гостей должен будет вытащить, не глядя, какой-то один брелок, развернуть его, а вы уж расскажете, что гостя ожидает в Новом году.
Например, брелок в виде пупса – ожидайте прибавления в семье, органайзер – вас ждет успех в делах, сигарета – позаботьтесь о своем здоровье, фонарик – вы будете прозорливы как никогда.
Гадание на имя суженого.
Секрет этого гадания лучше не раскрывать никому. В компании вы говорите о том, что умеете (действительно умеете!) предсказывать имя суженого. Его даже можно будет прочитать у вас на руке. Выберите себе «жертву», возьмите ее руку в свою, пошепчите что-нибудь (для таинственности), затем сожгите несколько спичек, закатайте себе рукав до локтя, возьмите горелые спички в горсть и втирайте их себе в руку. О чудо – на руке действительно проступает имя!
Откроем секрет: имя вы предварительно пишете на руке мылом. Когда вы втираете сгоревшие спички, рука становится черной, а написанные мылом буквы остаются белыми! Разумеется, чтобы погадать следующему желающему, вам предварительно надо будет вымыть руки. Тогда на сухой коже напишите следующее имя. И так далее, пока не погадаете всем желающим, а их у вас будет предостаточно!
Гадание с пожеланиями.
Для этого гадания вам понадобятся длинная веревка, нитки с иголкой, темная повязка на глаза, ножницы, бумага.
Веревку натягивают в комнате на уровне груди. Затем все присутствующие гости вырезают из бумаги то, что они хотели бы пожелать друг другу в Новом году (такие фигурки может подготовить заранее кто-то один из присутствующих, например организатор праздника). Это может быть что угодно: машина, пупсик, деньги, компьютер и т. д. Главное – пожеланий должно быть много и они не должны повторяться. Затем все эти вырезанные из бумаги фигурки крепятся с помощью иголки и ниток к натянутой заранее веревке, каждому из гостей по очереди завязывают глаза, и он должен дойти до веревки и наугад отрезать себе одно из пожеланий (выбирать фигурку на ощупь не разрешается). То, что человек сам себе выбрал наугад, обязательно появится у него в этом году.
Гадание на листе бумаги.
Всем желающим погадать раздается по листку бумаги и ручке. На листке в столбик пишутся буквы:
ГДС.
МДС.
ДДС.
ДС.
ДПС.
НПС.
МПС.
ГПС.
Во второй столбик пишут:
ДД.
ДЛ.
ДП.
ДЖ.
Напротив каждого сокращения в первом столбике все участники пишут по одной строчке из песни (любой), во втором столбике напротив каждого сокращения пишут по пословице.
Когда все заполнили свои листочки (желательно, чтобы гадающих было не слишком много, а то можно запутаться), ведущий расшифровывает сокращения:
ГДС – год до свадьбы;
МДС – месяц до свадьбы;
ДДС – день до свадьбы;
ДС – день свадьбы;
ДПС – день после свадьбы;
НПС – неделя после свадьбы;
МПС – месяц после свадьбы;
ГПС – год после свадьбы;
ДД – девиз дружбы;
ДЛ – девиз любви;
ДП – девиз постели;
ДЖ – девиз жизни.
Чаще всего получаются довольно смешные сочетания, например: девиз постели – «Семь раз отмерь, один раз отрежь», день свадьбы – «Напилася я пьяна» и т. д.
Гадание со спичками.
Можно разыграть кого-нибудь из гостей, предложив ему погадать на суженую.
Главное, выбрать необидчивого человека, чтобы шутка не обернулась ссорой.
Просят гадающего вытащить из коробка произвольное количество спичек, отломить серные головки и вставить обломки себе в рот, в уши или куда захочет. Потом подводят «жертву» к зеркалу и спрашивают: «Ну и кому ты такой нужен?».
Гадание с сигаретой.
Предложите погадать кому-нибудь по руке. Выбрав одного из желающих, заявите, что знаете новый способ гадания по линиям руки с помощью сигаретного пепла. Возьмите правую руку того, кому собрались гадать, в ладонь ему аккуратно стряхивайте пепел с зажженной сигареты (больно не будет, но если очень боитесь, можно пересыпать уже остывший пепел на ладонь). Потом попросите, чтобы ваш «подопытный кролик» большим пальцем левой руки на своей покрытой пеплом ладони сделал столько кругов (по часовой стрелке), сколько ему исполнилось полных лет. Когда процедура будет завершена, с глубокомысленным видом, осмотрев ладонь «жертвы», заявите: «М-да... Ну, что ж, должен тебе сообщить... Плохая из тебя пепельница!».
Гадание в кармане.
Заранее напишите или распечатайте всевозможные предсказания (тексты предсказаний можно взять из Книги перемен, из любых других книг, можно даже использовать стихотворные строчки), разложите их незаметно в карманы гостей, и незадолго до боя курантов (или сразу после него) предложите всем найти у себя эти предсказания и зачитать их.
Второй вариант этого гадания: когда все эти бумажки складываются, например, в старую большую шляпу и гости по очереди вытаскивают себе по предсказанию. Можно даже сыграть в старину и, если у вас есть попугай, научить его вытаскивать бумажки. Тогда каждому гостю предсказание достанет «ученая птица».
Бал-маскарад
Вы уже выбрали подходящие гадания? Тогда срочно надо организовать торжественный прием по случаю Нового года, там вы сможете блеснуть своими познаниями.
Вы можете сами организовать бал-маскарад, только готовиться к нему придется заранее.
Для начала составьте список гостей. Разошлите всем, кого вы хотите увидеть на этом новогоднем празднике, приглашения (как минимум, за пару месяцев), уточнив, что это будет именно маскарад, поэтому костюмы и маски – обязательный атрибут.
Не забудьте и про свой костюм. Не откладывайте его пошив в долгий ящик.
Получив ответы от приглашенных (наверняка все прийти не смогут по самым разным причинам), займитесь меню.
Стало уже традицией готовить на Новый год салаты «Оливье» и «Сельдь под шубой». Вы можете поддержать традицию, а можете накрыть стол как-то по особенному.
Кстати, решите, где будет проходить застолье, тоже заранее. Если вы с друзьями предпочитаете ресторанную пищу, обговорите меню со всеми приглашенными и решите, во сколько вам это обойдется. Денежный вопрос стоит решить в любом случае, где бы праздник ни проходил – в кафе, ресторане, на лоне природы или в вашей квартире. Учтите, что габариты последней могут попросту не соответствовать выбранному мероприятию.
Сейчас многие школы и детские сады зарабатывают себе на существование тем, что сдают помещения для подобных широкомасштабных мероприятий. Обходится это дешевле, нежели кафе.
Итак, вопрос места проведения решен. Разберемся теперь до конца с меню. Вы можете приготовить все сами (правда, потом вашим единственным желанием будет лечь где-нибудь в тихом уютном местечке и мирно проспать всю новогоднюю ночь), можете нанять себе помощницу (чаще всего на свой страх и риск, так как вы не знаете ее кулинарных способностей), а можете поровну распределить всю работу между приглашенными (проследите, чтобы работа действительно была поделена поровну, ведь приготовление какого-то неимоверно сложного блюда не равноценно нарезке хлеба к столу).
Займитесь украшением банкетного зала. Проще всего этим заниматься, если праздник вы будете встречать в собственной квартире, там вы сможете делать все постепенно, не торопясь. Если вы выбрали ресторан, у вас вообще не будет никаких хлопот, украсить зал к Новому году считается делом чести администратора.
Если же ваш вариант – столовая (школьная или детсадовская), вам придется потрудиться.
Заранее приготовьте всевозможные плакаты, например: «2004 год – год Обезьяны», «Да здравствует Новый год!», «В год Быка желаем женщинам побольше быков, мужикам побольше рогов!», «Чтобы в этом году на нас напали бешеные деньги и мы не смогли от них отбиться!», «Пусть Новый год удачу принесет!», «Чтобы в Новом году у нас все было и нам за это ничего не было!» и др.
На стенах, люстрах можно развесить елочные шары, гирлянды, мишуру, дождь. Главным украшением Нового года по традиции является елочка, из еловых ветвей можно сделать красивые венки, поставить сосновые или еловые веточки в вазы, как напольные, так и настольные. На стеклах и зеркалах можно нарисовать снежинки, Деда Мороза, Снегурочку, мешок с подарками. Причем фигуры лучше рисовать гуашью, а снежинки можно нарисовать разведенным водой зубным порошком.
Снежинки можно заранее вырезать из бумаги – белой, серебряной, золотой и даже цветной – и тоже украсить ими стены.
Вы можете устроить фуршетный стол или же настоящее пиршество. Но помните: раз уж вы решили обойтись в праздник без традиционного телевизора, обязательно позаботьтесь о том, чтобы вам и вашим гостям не было скучно. Проведите беспроигрышную лотерею, всевозможные конкурсы. Подготовьте несколько интересных тостов.
И не забывайте, что вы устраиваете костюмированный бал! В старину все приглашенные на маскарад являлись уже в масках, и до полуночи длились танцы. Ровно в полночь все гости снимали маски.
Вы можете устроить что-то подобное. Если вы собираете много незнакомых или плохо знакомых друг с другом людей, можно даже провести конкурс.
Новогодние игры
Другие конкурсы.
Можно провести конкурс на лучший мужской и женский костюм, на лучшую пару, выбрать короля и королеву вечера.
Беспроигрышная лотерея
Пишущая машинка (авторучка).
Мини-калькулятор (счеты).
Пылесос (веник).
Электромясорубка (нож).
Картина неизвестного художника (открытка).
Почтовый перевод (конверт).
Валюта (нарисованный доллар).
Автомат для окраски стен (кисточка).
Посудомоечная машина (губка для мытья посуды).
Ваза оригинальной формы (бутылка).
Ковер персидский (носовой платок).
Старинная вешалка (гвоздь).
Диетическое питание (жевательная резинка).
Средство от злости (пакетик сока «Добрый»).
Таблетки от усталости (шоколадка).
Препарат для сбрасывания лишних килограммов (скакалка).
Хрустальная люстра (лампочка).
Фотопленка позапрошлого века (альбом для рисования).
Пойманная за хвост удача (лотерейный билет).
Стильные ботинки (тапочки).
Дамы и кавалеры
Всем кавалерам предлагается выбрать себе даму сердца (это можно сделать, руководствуясь личными пожеланиями каждого или жребием, чтобы никто не был обижен). Рыцарь должен оказывать своей даме всяческие знаки внимания, стараясь делать это как можно менее заметно (говорить в честь ее завуалированные тосты, отдавать за нее свой голос при выборе королевы праздника и т. д.). Роль же дамы заключается в том, чтобы распознать своего рыцаря (или рыцарей). Во всеобщем шуме и гаме сделать это не так-то просто.
После игры можно наградить самого тактичного рыцаря и самую прозорливую даму.
Веселые плакаты
Если вы празднуете какое-то событие у себя на работе и знаете, что ваше начальство к шуткам и розыгрышам относится положительно, можно изготовить и прикрепить на стену плакат такого содержания.
Плакат о шефе.
Шеф всегда прав.
Шеф не спит, шеф отдыхает.
Шеф не ест, шеф восстанавливает силы.
Шеф не пьет, шеф дегустирует.
Шеф не флиртует, шеф обучает кадры.
Кто приходит со своими убеждениями, выходит с убеждениями шефа.
Чьи убеждения совпадают с убеждениями шефа, тот делает карьеру.
Шеф не кричит, шеф убедительно высказывает свою точку зрения.
Шеф не почесывает затылок, шеф обдумывает решение.
Шеф не кривится, шеф улыбается без энтузиазма.
Шеф не трус, шеф поступает предусмотрительно.
Шеф не неуч, шеф предпочитает творческую практику бесплодной теории.
Шеф не берет взяток, шеф принимает знаки благодарности.
Шеф не любит сплетен, шеф внимательно изучает мнение сотрудников.
Шеф не мямлит, шеф делится своими размышлениями.
Шеф не лжет, шеф – дипломат.
Шеф не упрям, шеф последователен.
Шеф не зануда, шеф подробно объясняет задание.
Шеф не любит подхалимов, шеф премирует лояльных работников.
Шеф не переносит клики, шеф уважает слаженный коллектив.
Шеф не изменяет своей жене, шеф выезжает в командировку.
Шеф не опаздывает, шефа задерживают важные дела.
Если хочешь жить и работать спокойно, не опережай шефа в развитии.
Если шеф не прав, смотри пункт 1-й.
В качестве развлекательного чтива можно использовать и такой текст:
О достоинстве гостевом, на празднествах быть имеющем.
Перед появлением многонародным гостю надлежит быть:
– мыту старательно, без пропускания оных мест, бриту тщательно, дабы нежностям дамским щетиною мерзкою урону не нанести;
– голодному наполовину и пьяному самую малость.
В гости придя, с расположением дома ознакомиться заранее, на легкую голову, особливо отметив расположение клозетов, а сведения в ту часть разума отложити, коя винищу менее остальных подвержена.
Яства употреблять умеренно, дабы брюхом отяжелевшим препятствий танцам не учинить. Зелье же пить вволю, нежели ноги держат; буде откажут – пить сидя.
Лежачему не подносить, дабы не захлебнулся, хоть бы и просил. Захлебнувшимся же слава, ибо сия смерть издревле на Руси почетна.
Ежели меры не знаешь, на супругу положись – оный страж поболе государственных бдение имеет.
Упитых складывать бережно, дабы не повредить и не мешали бы танцам. Складывать отдельно, пол соблюдая, иначе при пробуждении конфуза не оберешься.
Будучи без жены, а то и, дай бог, холостым, на прелести дамские взирай не с открытой жадностью, но исподтишка – они и это примечают, не сумлевайся. Таким манером и их уважишь, и нахалом не прослывешь. Руками действуй, сильно остерегаясь и только явный знак получив, что оное дозволяется, иначе конфуз свой на лице носить будешь долго.
Без пения нет веселия на Руси, но оное начинается по знаку хозяйскому. В раж не входи и соседа слушай – ревя в одиночку, уподобляешься ослице валаамовой, музыкальностью и сладкоголосием же, напротив, снискаешь многие похвалы гостей. Помни, сердце дамское на музыку податливое.
Конкурс «Слова»
Участвуют два человека. Каждый из них должен за минуту произнести как можно большее количество слов на заданную тему. Ведущий засекает время и считает количество слов.
Конкурс «Ораторы»
Участвуют два человека. Каждому из них дается своя тема, например, одному «Комнатные растения», второму - «Куклы и пупсики». Желательно, чтобы темы были разными и веселыми. По команде ведущего участники пытаются как можно полнее осветить заданную им тему и не сбиться, поскольку рассказывают они не по очереди, а одновременно. Если игрок остановился или потерял нить своего рассказа, то он считается проигравшим. Играть могут несколько человек, только тогда нужно столько же контролирующих (для каждого участника).
Конкурс «Перепевки»
Разновидность конкурса «Ораторы», только участники не говорят на заданную тему, а каждый поет свою песню. Выбывает тот, кто остановился.
Конкурс «Газета»
Участвуют 4-6 человек. Каждому участнику вручается газета с одинаковым текстом. Можно не покупать шесть одинаковых газет, а сделать ксерокопии определенной страницы одной газеты. Участники должны как можно быстрее подчеркнуть на этой странице, допустим, все слова «он». Кто быстрее и правильнее других выполнил задание, получает приз.
Конкурс «Морской узел»
Участники получают по две веревки и задание связать их как можно крепче. После того, как все участники выполнили задание, ведущий говорит, что узлы теперь нужно развязать. Выигрывает тот, кто проделал это быстрее остальных.
Конкурс «Яблоко-1»
Яблоки подвешены на веревочке. Задача участников - как можно быстрее съесть яблоко без помощи рук. При кажущейся простоте задания выполнить его довольно сложно.
Конкурс «Яблоко-2»
Все участники получают по яблоку, свечке и зажигалке. По команде ведущего все игроки начинают есть свои яблоки. Однако есть можно только при условии, что свечка обязательно должна гореть, поэтому все игроки пытаются съесть свое яблоко, задуть свечку соседа и не дать соседу задуть свою свечку.
Конкурс «Автограф»
Участвуют два-четыре человека. Каждый участник получает по листу бумаги и по шариковой ручке. По команде ведущего игроки идут в зал и за одну-две минуты пытаются собрать как можно больше автографов.
Конкурс «Сломай спичку»
Гостям предлагается сломать спичку двумя пальцами. Не зная, как это сделать, выполнить задание практически невозможно. А секрет прост: указательный палец нужно согнуть крючком, на него кладется спичка, а большим пальцем нужно надавить на спичку сверху.
Конкурс «Двенадцать стульев»
На самом деле это конкурс анекдотов, только проводится он по другим правилам. На сцене ставят двенадцать стульев спинками к зрителям. На каждой спинке прикреплена табличка: про Вовочку, про Чебурашку, про евреев, про чукчей, про Чапаева, про политику, про армию, про животных, про новых русских, про мужа и жену, про рекламу, про дураков. Участники по очереди рассказывают анекдоты на заданную тему: те, кто не может вспомнить очередного анекдота, выбывают. Победителю вручают диплом и присваивают звание «Остапа Бендера».
Конкурс «Силач»
Участвуют мужчины. Всем желающим предлагается испытать свою силу и одним ударом кулака расплющить спичечный коробок. Кажется, что задание совсем простое, однако это не так, потому что коробок ставится особым способом. Внутреннюю часть коробка ставят на бок, а верхнюю часть (крышечку) - на внутреннюю под небольшим углом тоже боком (ребром). Если коробок стоит подобным образом, то задание становится практически невыполнимым.
Конкурс «Самый трезвый»
Всем участникам предлагают провести тест на трезвость. Для этого каждый желающий сгибает руку в локте и локоть приподнимает. На согнутый локоть ставится спичечный коробок. Задача участника - подбросить коробок и этой же рукой коробок поймать. Если кому-то задание покажется чересчур простым, то можно попытаться поймать два коробка с обеих рук. Как правило, выполнить это задание практически никому не удается.
Конкурс «Необычное знакомство»
Участвуют несколько пар. Каждой паре дается свое задание: предлагается неожиданное место, в котором пара якобы познакомилась. Пары по очереди разыгрывают сценки знакомств в заданных им местах. Жюри выбирает и награждает самую артистичную пару. Примеры мест для знакомства: кабинет стоматолога, крыша небоскреба, магазин женского белья, темный переулок, середина озера и т.д.
Конкурс «Эмоциальность»
Участники по очереди произносят заданную им фразу, представляя, что:
они на похоронах;
им отдавили ногу;
им стало страшно;
у них полон рот еды;
они жутко волнуются;
им ужасно весело;
они падают с пятнадцатого этажа и т.д.
Конкурс «Не собьюсь»
Игроки встают в круг и по очереди начинают считать. Когда счет доходит до чисел, в которых есть цифра «3», или до чисел, которые делятся на 3, игрок, которому досталась такая цифра, должен сказать: «Не собьюсь». Например: 1,2, «не собьюсь», 4, 5, «не собьюсь» и т.д. Кто ошибся — выбывает.
Игра «Червячки»
Участники встают на четвереньки, плотно прижимаясь боками друг к другу. Последний в ряду поднимается и, забравшись на спины остальных, пытается доползти до начала ряда, имитируя движения червячка. Остальные пытаются его сбросить, выгибая спины. Добравшись до цели или свалившись, участник пристраивается в начало ряда.
Конкурс «Заветная ручка»
Мужчины по очереди пытаются с завязанными глазами угадать по руке свою возлюбленную, причем ощупывать руки можно только от кисти до локтя. Смешно проходит конкурс, если среди нескольких женщин есть мужчина, которому на руку одеты кольца или женские часы.
Если компания достаточно раскрепощена, то подобным образом проводится определение возлюбленной по ножке. Правило: выше колена ногу ощупывать нельзя.
Конкурс «Определитель»
Для конкурса понадобятся широкий стул, набор шаров для американского бильярда, деревянная рамка и подушка. На стул кладется рамка, в рамку помещается несколько шаров (количество шаров каждый раз разное), и все это накрывается подушкой. Ведущий предлагает участникам определить на ощупь количество шаров, находящихся под подушкой. Делать это можно только сидя на стуле, т.е. попой. Руками помогать себе нельзя. После того, как участник назвал количество шаров, которые, по его мнению, находятся под подушкой, ведущий поднимает подушку и пересчитывает шары. Если участник угадал правильно, то он получает приз.
Розыгрыш «Один удар — четыре дырки»
Участнику предлагается с завязанными глазами проткнуть вилкой четыре воздушных шарика, привязанных к спинке стула. Пока «жертве» завязывают глаза и дают инструкции, один из шариков заменяют на заполненный водой. Помните, что «жертву» нужно выбрать из людей, обедающих чувством юмора, и приз для «жертвы» должен быть достаточно ценным.
Розыгрыш «Тра-та-та»
Двум участникам предлагают изобразить коллективную пантомиму. Произносить они могут только «тра-та-та». Вся прелесть розыгрыша заключается в том, что участники думают, что изображают одну сценку, а на самом деле они показывают разные истории.
Примеры заданий игрокам:
первый игрок - мужчина, приглашающий женщину на танец; второй игрок - жертва, которая по вине шофёра (первый игрок) попала в больницу и теперь не может ходить;
первый игрок - потерпевший кораблекрушение и спасшийся на обломке судна (обломок судна - стул), его партнер — волны, которые могут смыть его в океан; второй игрок - спасатель, пытающийся снять кошку с дерева, его партнер — кошка;
первый игрок — обезьяна, которая убежала из клетки и не хочет возвращаться назад, его партнер — дрессировщик; второй игрок - радушный хозяин, приглашающий гостя пройти в дом, его партнер — гость.
Для этого розыгрыша лучше выбирать участников, обладающих артистическими способностями.
Игра «Контрабандисты»
Все присутствующие делятся на две команды: 3-4 человека - контрабандисты, остальные - таможенники. Каждому контрабандисту вручается по «чемодану» - книге и один на всех фантик - «контрабанда». Контрабандисты выходят за дверь и договариваются между собой, кто повезет «контрабанду», после чего возвращаются в комнату к «таможенникам». «Таможенники» задают «контрабандистам» различные вопросы, например: «Цель поездки?», «количество багажа?», «Время пребывания в стране?» и тому подобное. Задача таможенников - правильно определить «контрабандиста». Посовещавшись, «таможенники» просят одного из «контрабандистов» открыть «чемодан». Если «контрабандист» выявлен, побеждают «таможенники», а если нет - «контрабандисты».
Игра «Выполни желание»
Участники по жребию получают задание. За определенное время игроки должны заставить как можно большее количество людей выполнить полученное ими задание. Сделать это можно хитростью, но договоренности, силой. Побеждает тот участник, который заставил выполнить свое задание наибольшее количество людей.
Примеры заданий: вызвать смех, быть названным по имени-отчеству, посидеть на чужом месте, предложить еду так, чтобы ее съели, узнать чей-то день рождения и т.д.
Игра «Нюхачи»
Всем желающим предлагается по запаху найти с завязанными глазами ароматическую палочку или дезодорант для автомобиля. Прятать ароматический предмет нужно на уровне груди участников; желательно, чтобы на пути не было ступенек или острых углов. Победителем объявляется тот, кто первым нашел данный предмет. Розыгрыш «Инерция моторики» Участникам предлагается жестами показать ножницы. После того, как участники выполнили задание, ведущий задает им несколько вопросов:
- Представьте, что слепой приходит в магазин. Как он объяснит, что хочет есть?
- А пить?
- А как он объяснит, что ему нужна собака-поводырь? Как правило, после показа ножниц участники продолжают отвечать на заданные вопросы жестами, тогда как слепой запросто может сказать все, что хочет.
Розыгрыш «Вечер»
Ведущий дает задание участникам: после любой его фразы участники должны произносить: «Сегодня прекрасный вечер».
Ведущий: «Сегодня прекрасный вечер».
Участники: «Сегодня прекрасный вечер».
Ведущий: «Вчера был прекрасный вечер».
Участники: «Сегодня прекрасный вечер».
Ведущий: «Вы неправильно выполняете инструкцию».
После такого утверждения все начинают выяснять, что они сделали неправильно, вместо того, чтобы сказать: «Сегодня прекрасный вечер». Если отвечают сразу несколько человек, необходимо, чтобы их ответы были синхронными.
Игра «Доклад»
Всем желающим предлагается без подготовки сделать минутный доклад на определенную тему. По окончании выступления докладчиков жюри выбирает наиболее понравившегося участника и вручает ему приз. Примерные темы докладов:
Верный муж: миф или реальность?
О возвращениях из командировки.
Связь между потеплением в Антарктиде и повышением цен на мороженое.
Роль женской шляпки в жизни мужчины.
Легко ли вертеть ветреным мужчиной?
Игра «Окольцовка»
Для конкурса понадобятся канцелярские резинки разных цветов. Участники-мужчины получают некоторое количество резинок своего цвета. За определенное время мужчины должны надеть резинки на запястье как можно большему числу женщин.
Розыгрыш «Где находится водка?»
Из числа участников выбирается водящий, остальные участники получают по рюмке, наполненной жидкостью одного цвета. Ведущий говорит, что во всех рюмках налита вода, и только в одной - водка. Задача водящего - определить, кто пьет водку, а задача участников - запутать водящего. Секрет розыгрыша: во всех рюмках налита водка
Розыгрыш «Бумажный спор»
Ведущий ставит на стол стакан и накрывает его листом бумаги. После этого он предлагает всем присутствующим поспорить с ним, что он поставит на лист бумаги рюмку с водкой, и рюмка не провалится. Гости даже могут попробовать сами проделать этот трюк. После всех проверок и решения, что эту задачу выполнить невозможно, ведущий складывает лист гармошкой и ставит на него рюмку. Рюмка не падает.
Игра «Морские волки»
В игре участвуют две команды по два человека. Ведущий говорит: «Когда на море сильный ветер, моряки прибегают к одной хитрости - они завязывают ленточки бескозырки под подбородком, чтобы их не унесло ветром». Бескозырка одна на команду. Каждый игрок выполняет задание одной рукой.
Игра «Передай шапку»
Все участники делятся на две команды и встают в две линии. У первых участников в каждой линии на голове шапки-ушанки. Задача: передать шапку по цепочке последнему участнику. Передавать необходимо с головы на голову, при этом помогать руками нельзя. Выигрывает та команда, которая выполнила задание быстрей.
Игра «Водолаз»
Игрокам предлагается, одев ласты и глядя в бинокль с обратной стороны, пройти по заданному маршруту.
Игра «Боксеры»
Для конкурса понадобятся две пары боксерских перчаток (если не удается достать боксерские, то можно использовать меховые или тряпичные рукавицы). Участники надевают перчатки. Ведущий объявляет: «Дорогие друзья! Сегодня на ринге встречаются Железный Билл и Непобедимый Майкл, но у них фанаты стащили капы (то, что боксеры кладут между зубами и губами), и теперь им нужно срочно сделать их из «Стиморола» (выдает каждому боксеру по упаковке «Стиморола» в пластинках. Задача участников — развернуть, не снимая перчаток, пластинки жевательной резинки и положить их в рот. Побеждает тот, кто выполнил задание быстрее.
Игра «Толстощекий губошлеп»
В игре участвуют два человека. Каждому выдается равное количество карамелек. Первый участник кладет конфету в рот и произносит: «Толстощекий губошлеп». Второй участник делает то же самое. Постепенно количество конфет во рту увеличивается. Выигрывает тот, кто смог внятно произнести заветную фразу с наибольшим количеством карамелек во рту.
Игра «Зоопарк»
Играют все желающие. Жеребьевкой определяется, кто каким зверем станет на время игры. После этого ведущий показывает каждому «зверю» его характерный жест. После всех приготовлений все участники становятся в линию. Правила игры: первый участник показывает жестами своего зверя, а потом зверя второго участника. Второй участник показывает также сначала своего зверя, а потом зверя третьего участника и т.д. Все нужно делать быстро и без ошибок. Тот, кто ошибется, кладет фант. В конце игры останутся два победителя, которые и разыгрывают фанты: первый придумывает смешные задания, а второй вытаскивает из шляпы фанты.
Вот некоторые жесты, которые помогут изобразить зверей:
Слон - правой рукой ухватиться за нос, в окружность, образованную правой рукой, просунуть до упора левую руку;
Рак - сложить обеими руками «фиги», поднести к глазам и пошевелить большими пальцами;
Комар - сжать руку в кулак, вытянуть вперед указательный палец, поднести тыльной стороной ладони к носу и помахать получившимся хоботком;
Олень - крестообразно сложенными руками с растопыренными пальцами взмахнуть над головой (так танцуют чукчи);
Рыба - сложить ладони как для молитвы, опустить параллельно полу, совершить волнообразное движение (похоже на прыжок рыбы и уход ее в глубину);
Змея - покачав правой рукой с чуть присогнутой ладонью, изобразить очковую кобру, готовящуюся к нападению;
Заяц - вспомните золотое детство: сложить ручки на уровне груди;
Лев - почти как заяц, но «когти» наружу, при этом обязательно состроить «зверскую» рожу. Все жесты должны выполняться быстро и точно. Промедление или ошибка сразу же караются фантом.
Игра «Колобок»
Все участники игры садятся в несколько линий на стульях. Каждая линия получает свое название (по именам героев сказки): бабка, медведь, волк и т.д., кроме того, каждый участник одновременно является еще и «колобком». Ведущий начинает рассказывать сказку, а участники, услышав свою «роль», должны обежать каждый вокруг своего стула. Все вместе обегают, когда услышат слово «колобок». Рассказывать надо импровизированно, часто повторяя роли, например: «Испекла бабка, хотя бабка вовсе и не бабка, а молодая бабка, колобок, колобок...». Игра заканчивается, когда все устанут бегать.
Игра в кости
Для игры понадобится игральный кубик с цифрами от 1 до 6. Ведущий вызывает три пары участников. Каждый игрок получает свой номер. Участники начинают по очереди бросать кубик. Выпавшее число показывает, что он будет делать, если выпало:
поцеловать,
лизнуть,
пожевать,
погладить рукой,
шлепнуть,
почесать.
Потом игроки второй раз бросают тот же кубик. Выпавшее число означает, с какой частью тела он будет это делать:
губы,
нос,
лоб,
щеки,
уши,
шея.
Игроки бросают кубики в третий раз. Выпавшее число показывает, с каким человеком участнику предстоит выполнить выпавшие процедуры (цифра соответствует номеру игрока).
Проверено: веселятся от души не только участники, но и вся компания.
Игра - розыгрыш «Помидорка»
Участвуют два человека - «жертвы». Участники встают с двух сторон стола лицом друг к другу. На столе лежит денежная купюра. Ведущий начинает считать: «Раз, два, три!» Кто первый положит руку на купюру на счет «три», тот забирает купюру себе. После этого на стол кладется еще одна купюра, а участникам завязывают глаза. Ведущий снова начинает считать, и на счет «три» участники дружно хлопают по помидору (!), который вместо купюры во время счета подложил ведущий.
Игра «Пойми меня»
В комнате остаются один участник и ведущий, остальные участники выходят из комнаты. Ведущий - оставшемуся участнику: «У отца было три сына, старший - умный был детина, средний был босяк, третий - вовсе был дурак». Можно придумать и другую фразу, главное, чтобы она была достаточно яркая и понятная. Затем в комнату приглашается еще один участник, первый игрок должен без слов изобразить вошедшему игроку фразу, которую услышал от ведущего. Второй участник передает уже то, что понял, следующему (также без слов). Важно, чтобы вновь входящий видел объяснение только предыдущего участника. Последний участник говорит вслух то, что понял. Иногда получается очень интересный результат.
Игра «Водохлебы»
Участники делятся на две команды. Каждая команда получает по кастрюле с питьевой водой (можно с пивом, соком, компотом) и трубочки по количеству участников. По команде ведущего обе команды начинают пить воду при помощи трубочек. Выигрывает команда, которая справилась с заданием быстрее.
Игра «Танцы со шваброй»
Нечетное количество участников делятся на пары. Оставшийся без пары получает особенную партнершу - швабру. Ведущий включает музыку, и пары начинают танцевать (примерно 2-3 минуты). Как только ведущий выключает музыку, пары должны поменяться партнерами. Сделать это нужно очень быстро, так как в это время игрок без пары бросает швабру и хватает первого попавшегося ему человека, неважно, мужчину или женщину. Участнику, оставшемуся без пары, предстоит танцевать следующие 2 минуты со шваброй. Получается весело!
Розыгрыш «Мокрый стул»
На сцену или на середину комнаты ставят два стула. Вызываются два добровольца, которым предлагается с завязанными глазами отыскать и сесть каждому на свой стул. Розыгрыш заключается в том, что пока участникам завязывают глаза и раскручивают, ведущий кладет на стулья две губки, смоченные водой. Помните, что в этом розыгрыше должны быть достаточно существенные призы (в виде утешения), и, конечно, участвовать в нем должны люди, не обделенные чувством юмора. Иначе невинная шутка может закончиться большой обидой.
Игра «Стрелы Амура»
Для забавы понадобятся большая рогатка (ее можно купить или сделать своими руками) и надувные шарики (лучше, если они будут в форме сердца). Шарики слегка надуваются, так, чтобы они помещались в рогатку. Новоявленный «Амур» должен поразить свою избранницу «стрелой Амура» в сердце. С первого раза это невозможно, поскольку избранница находится на некотором расстоянии. Места, в которые попадают «стрелы», необходимо целовать. Игра ведется до тех пор, пока «Амур» не попадет в сердце своей избранницы. Гораздо веселее игра проходит в том случае, когда несколько молодых людей, вооруженных рогатками, пытаются поразить сердце одной дамы.
Игра «Ориентирование на местности»
На середину зала ставят стул, на который кладут приз. Участник встает лицом к стулу, затем поворачивается и делает пять-шесть шагов вперед. Там ведущий завязывает ему глаза, поворачивает вокруг своей оси несколько раз и предлагает пройти к стулу то же количество шагов и взять приз. Если участнику это удается сделать, то он забирает приз себе, если нет - то счастья может попытать другой желающий.
Игра «Волчонок»
Для игры понадобятся плоские небьющиеся тарелки по числу участников. Все участники получают по тарелке.
Вариантов игры два:
по команде ведущего участники рукой посылают тарелки по прямой; выигрывает тот, чья тарелка укатится дальше;
по команде ведущего участники должны крутануть тарелку вокруг своей оси (как волчок). Чья тарелка перестанет крутиться последней - тот и выиграл. Игра ведется на интерес или на деньги (все зависит от традиций вашей компании).
Игра «Свеча»
Участвуют двое. Ведущий быстро проносит зажженную свечу перед лицами участников. Задача игроков - успеть задуть свечу. Выигрывает тот, кому удалось это сделать.
Игра «Прокатись на мяче»
Все участники шуточного соревнования делятся на команды по три человека. Каждая команда получает по тугому футбольному мячу. По команде ведущего один из игроков встает на мяч, двое других участников поддерживают его под руки, чтобы он не упал с мяча. Задача команды - пройти до отметки и обратно, перекатывая мяч, стоя на нем. Команда, первая дошедшая до финиша, выигрывает.
Игра «Путешествия в темноте»
Для игры понадобятся кегли и повязки на глаза по числу участников. Участники делятся на две команды. Перед каждой командой ставятся кегли «змейкой». Команды с завязанными глазами, взявшись за руки, пытаются пройти дистанцию, не сбив ни одной кегли. После прохождения дистанции подсчитывают сбитые кегли, у какой команды меньше - та и побеждает.
Игра «Пластилиновый конкурс»
Участвуют все желающие. Каждый участник получает брусок пластилина. Ведущий называет какую-нибудь букву, а участники должны как можно быстрее вылепить из пластилина предмет, начинающийся на эту букву.
Игра «Сбор апельсинов»
Это командный конкурс. Задача игроков каждой команды - как можно быстрее без помощи рук перенести в определенное место апельсины.
Игра «Гантели»
Для игры понадобятся две гантели. Участники должны, встав одной ногой на основание гантели, а второй ногой отталкиваясь от пола, преодолеть заданную дистанцию. Выигрывает участник, которому удалось справиться с заданием быстрей.
Игра «Угадай, как тебя зовут»
При входе всем гостям хозяева вечеринки прикрепляют на спину таблички с надписями, например: «бульдозер», «жираф», «горный орел», «комбайн», «огурчик» и т. п. Каждый гость может прочитать, что написано на спинах остальных гостей, но не знает, что за надпись на его собственной спине. Задача каждого участника на протяжении вечера узнать у остальных свое новое имя. Гости могут отвечать на вопросы только «Да» или «Нет». Побеждает тот, кто первым смог узнать, что же написано у него на спине. Победителю вручается приз.
Игра «Чьи колени?»
На середине зала ставят стулья по кругу. Участники (мужчины и женщины) садятся на них. Выбирается водящий, который встает в середину круга. Ему завязывают глаза. Ведущий включает музыку, а водящий идет по кругу. Как только музыка прерывается, водящий должен сесть на колени тому, рядом с кем он остановился. Человек, к которому сел на колени водящий, пытается ничем себя не выдать. Остальные спрашивают: «У кого?». Водящий пытается угадать. Если это ему удается, то он меняется местами с игроком, если нет - игра повторяется.
Игра «Все наоборот»
Эта игра универсальна, в нее с одинаковым удовольствием играют и взрослые, и дети. Участникам предлагается попробовать нарисовать или раскрасить что-нибудь, но левой рукой, если человек правша, а левшам - правой рукой. Наградить призами можно и тех, кто выполнил задание наиболее правильно, и тех, у кого получился самый смешной рисунок.
Игра-шутка «Утки — гуси»
Все желающие поиграть встают в круг и кладут руки друг другу на плечи. Перед началом игры ведущий каждому на ухо говорит! «утка» или «гусь», причем «уток» должно быть больше. Затем ведущий говорит всем участникам: «Если я сейчас скажу: «гусь», участники, которых я так назвал, должны поджать правую ногу. Если же я скажу «утка», игроки, которых я назвал «утками», должны поджать обе ноги.
Позаботьтесь о том; чтобы пол был достаточно мягким, куча-мала вам гарантирована.
Игра «Крышечки»
Всем желающим поучаствовать в конкурсе предлагается издали посмотреть на набор банок разной величины, формы, с различным диаметром горлышек. Брать в руки банки ни в коем случае нельзя. После этого выдается по листу картона и ножницам. Задача участников - вырезать из картона крышечки для банок таким образом, чтобы они точно совпали с отверстиями банок. Выигрывает участник, у которого больше крышек совпало с диаметром горлышек банок.
Игра «Бабушкин сундук»
Участвуют два человека. Каждый участник получает сундук или чемодан, в котором сложены разные вещи. Игрокам завязывают глаза и по команде ведущего участники начинают одевать на себя вещи из сундука. Выигрывает тот, кто оделся быстрее.
Игра «Строевая подготовка»
Участники делятся на женскую и мужскую команды. Каждая команда выбирает себе капитана. Дамы выстраиваются «коридором», в конце которого стоит дама-капитан. Игру начинает капитан команды мужчин. Его задача - пройти сквозь строй дам, ни разу не засмеявшись, и поцеловать даму-капитана. Если он рассмеялся, попадает в плен к женщинам, у него забирают фант. В этом случае мужская команда назначает нового капитана. Если же капитан мужчин успешно справился с заданием и поцеловал даму-капитана, то ее заменяют, и у нее также забирают фант. Игра продолжается до тех пор, пока все участники- мужчины не пройдут сквозь строй дам. Задача женской команды - рассмешить мужчину и не дать ему пройти весь строй. Потом команды меняются местами. В конце игры считают в какой команде оказалось больше пленных и разыгрывают фанты.
Игра «Домино»
Для игры понадобится набор домино. Участники начинают по очереди строить домик: первый кладет две костяшки вертикально, второй — две костяшки горизонтально на две первые, третий игрок кладет опять вертикально, четвертый - горизонтально. Когда домик рушится, «виновник» выпивает штрафную (если компания непьющая, то он выполняет какое-нибудь смешное задание). Можно заменить домино детскими кубиками или картами, смысл все равно остается прежним. Выбывает из игры тот, кто после многочисленных «штрафных» не может подняться.
Игра «Ложка»
Участвуют пары. Желательно, чтобы мужчины были в достаточно широких брюках. Женщинам выдают чайные ложечки. По команде ведущего участницы начинают продевать ложку через нижний край брюк. Цель игры — быстрее всех достать ложку из-за верхнего края брюк. Причём одежда мужчин, надетая выше пояса, должна быть заправлена в брюки.
Розыгрыш «Коварная кружка»
Эта игра подходит для небольшой компании - не больше пяти человек. Двое участников садятся на диван или на пол и накрываются одеялом. Остальные участники встают рядом и бьют (не сильно) одного из сидящих под одеялом кружкой. Те должны быстро скинуть одеяло и постараться отгадать, кто это сделал. Если «жертва» угадала, кто это сделал, она меняется местами со стоящим игроком. Стоящие участники прячут кружку за спиной, передавать ее друг другу нельзя. Смысл розыгрыша заключается в следующем: никто из стоящих игроков никого не бьет, это делает второй из сидящих под одеялом. Пройдет некоторое время, прежде чем «жертва» догадается, кто ее бьет по голове.
Рекомендация: прежде, чем затевать розыгрыш, необходимо потренироваться и на примере показать, как это - ударить и отгадать. И кружку лучше всего брать пластмассовую, чтобы не было больно.
Игра «Одевальщики»
Соревнуются пары. Игроки-мужчины получают по паре толстых зимних рукавиц, женщины надевают на себя поверх одежды халаты или рубашки. По команде ведущего мужчины, не снимая рукавиц, должны как можно быстрее застегнуть все пуговицы на рубашках и халатах, в которые одеты их партнерши. Выигрывает пара, которая выполнила задание быстрее.
Игра «Японский конкурс»
Каждый из участников получает по черному косметическому карандашу и по карманному зеркальцу. По команде ведущего участники начинают рисовать себе «японские» глаза. Результат оценивает жюри: кто, по их мнению, нарисовал себе наиболее «японские» глаза и «ояпонился», тот и побеждает. Остальные получают утешительные призы.
Игра «Страсти по винограду»
Для конкурса понадобятся две тарелки с виноградом. Участвуют две пары. Один из участников пары зажимает во рту гроздь винограда, другой должен без помощи рук как можно быстрее снять все виноградины на тарелку.
Игра «Тишина — залог победы»
В конкурсе могут участвовать все желающие. Каждому участнику на пояс привязывают детские погремушки таким образом, чтобы они висели между ног. Все участники выстраиваются в ряд. Задача - пройти определенное расстояние как можно быстрее и при этом создать как можно меньше шума.
Игра «Подмигивалки»
Игроков должно быть нечетное количество. На середине зала по кругу ставят стулья. За каждым стулом встают участники, и на каждый стул, кроме одного, садятся участники. Игрок, оставшийся с пустым стулом, подмигивает одному из игроков, сидящих на стульях. Тот, кому подмигнули, пытается перебежать на пустой стул, но игрок стоящий за его спиной, старается удержать его. Через какое-то время команды сидящих и стоящих меняются местами. Игра ведется на интерес.
Игра «Замкни круг»
Все участники встают в круг. Водящий начинает обходить круг с внешней стороны по часовой стрелке. Внезапно он ударяет одного из игроков, стоящих в кругу, по спине. После этого водящий обегает круг по часовой стрелке, а осаленный игрок - против часовой. Задача каждого из них - обежать круг раньше другого и занять свободное место в кругу. Тот игрок, который не успеет занять свободное место — становится водящим.
Игроки, стоящие в кругу, должны стоять близко друг к другу и не двигаться с места для того, чтобы разрыв в кругу был виден.
Игра «Красные и синие»
Участники делятся на две команды. Одна команда — «красные», другая команда - «синие». Ведущий говорит: «Красные салят «синих». И начинаются салки. Участники команды «красных» пытаются догнать и осалить «синих».
Осаленные игроки выбывают. В какой-то момент ведущий говорит: «А теперь наоборот». После этих слов уже команда «синих» становится «водящей», а «красные» от них убегают. Выигрывает та команда, которая осалила всех игроков другой команды, или команда, в которой по окончании игры осталось больше неосаленных игроков.
Игра «Колечко»
Все желающие поучаствовать в игре делятся на две команды и выстраиваются в две линии. Затем каждому участнику выдается по одной спичке и по одному колечку на команду. Задача игроков - передать колечко от первого игрока до последнего без помощи рук (со спички на спичку, спички участники зажимают в зубах). Побеждает команда, которая смогла справиться с заданием быстрее.
Конкурсы взрослых смешные подвижные
• Матч боксерский – мужчинам одевают перчатки и предупреждают о правилах: куда бить не следует и проч. Ведущий вручает боксерам по конфете и банке пива, которые следует раскрыть, не снимая боксерских перчаток.
• Звезда – первый этап – все танцуют активно под музыку, отсеиваются неактивные. Второй – участники представляют, что у них устали ноги и танцуют, не задействуя их, снова отсеиваются неактивные. Третий этап – танец сидя на стуле, двигать можно только головой и руками (включить реп). Четвертый этап – танец мимикой лица. Определяется победитель.
• Конверты – ведущий раздает трем командам конверты с заданиями: спеть оперную песню, рассказать стих голосом лягушки и проч. По мере правильности и скорости выполнения выдаются новые конверты. Выигрывает команда, которая первой пройдет испытания.
• Официант – двум командам выдаются по подносу и горстке теннисных шариков. Игроки должны поочередно пронести поднос к опорной точке и обратно, не растеряв шарики.
• Прически и булавки – нужны пары парень-девушка. Девушкам выдаются резинки для волос, нужно на скорость сделать максимальное количество хвостиков парням. Затем парням завязывают глаза, девушки размещают прищепки у себя на одежде. Парни должны с закрытыми глазами как можно быстрее отыскать их и снять.
Смешные подвижные конкурсы на день рождения взрослых
• Шоппинг – каждой даме выдают сумку и просят набрать в нее любых вещей из комнаты за минуту. Потом они должны логично рассказать, зачем им целая куча вещей, например, для готовки, дизайна платья, сделать поделку ребенку в школу.
• Грузовик с пивом – участникам вручают веревки, к которым привязан игрушечный грузовик. На авто ставится открытая бутылка пива (или рюмка коньяка). Участник должен аккуратно тянуть веревку, чтобы не разлить содержимое.
• Проспали – участники в парах, рядом – короб с одеждой. Игроки проспали и теперь одевают друг друга. Для этого они по очереди быстро вынимают из короба по одному предмету гардероба и надевают на второго участника. По итогу выбираются самые «модные» игроки.
• Острые ощущения – из гостей выбираются любители острых ощущений. Им предлагают на скорость съесть хлеб, смазанный горчицей или кетчупом чили. Кушать нужно улыбаясь.
• Узнай предмет – в ряд выставляются определенные предметы. Участнику завязывают глаза, он должен быстро пройти и угадать их по поверхности, ощупав. Это может быть виноград, голова участника, искусственный паук.
Подвижные конкурсы для взрослой компании
• С одной базы на другую – роль одной базы играет мешок с картофельным крахмалом или мукой, второй – тазик. Участник команды набирает пластиковым стаканчиком продукт с одной базы и бегом переносит на другую. Цель – перенести как можно больше за определенное время, не растеряв продукт.
• На глаз – каждый участник должен положить в пакет килограмм фасоли, скрепок, ориентируясь «на глаз». Затем ведущий перевешивает все на весах и определяет победителя, который был близок к килограмму.
• Заработай – у каждого из гостей определенное количество игрушечных денег. Цель – заработать как можно больше. Для этого нужно предлагать гостям различные услуги – подлить в бокал вина, сделать массаж, макияж и т.д. Разрешено торговаться или поднимать таксу на эксклюзивные услуги.
• Деньги в кошельке – парням привязывают к поясу купюру на веревке, а дамам – кошелек. Нужно без помощи рук поместить купюру в кошелек.
• Закуски – каждой команде выдается одинаковый набор напитков на карточке (красное вино, текила, коньяк). Цель – подготовить на скорость закуску, нарезав сыр, подготовив фрукты, шоколад и проч.
Подвижные конкурсы на природе
• Зомби – участники становятся попарно и им связывают руки (левую одного участника с правой второго). Далее на скорость необходимо выполнить задания: собрать веток для костра, завязать веревку и проч.
• Оживи картину – интерпретация «Крокодила». Загадывается картина или фильм об отдыхе на природе, участники одной команды должны жестами показать. Вторая команда отгадывает.
• Передай яблоко – яблоко передается участниками по кругу без помощи рук (плечом, подбородком). У кого выпало яблоко – выбывает.
• Шар – на поляне игроки должны перекидывать друг другу воздушный шар. Нельзя отрывать ступни от земли! Начисляется штраф, если участник сдвинулся с места или шар упал на землю (штраф тому, кто последний коснулся шарика).
• Квест – на листочках пишутся задания, где искать следующую подсказку (либо на деревьях ставятся определенные метки). Участники должны отыскать подсказки, чтобы добраться до главного клада.
Подвижные конкурсы на юбилей
• В положении – надувается воздушный шарик и прикрепляется участникам к поясу. В таком положении необходимо собрать разбросанные на полу предметы, не позволяя шару лопнуть.
• Стрижено-брито – необходимо выполнять действия ведущего наоборот. Например, он подпрыгнул – все присели, поднял правую руку – нужно руку опустить. Сбился – выбыл.
• Делай фото
• Прячем деньги – пары мужчина и женщина. Женщинам выдают искусственные купюры, по сигналу они должны спрятать их у мужчин в одежде. В одно место не разрешается класть более одной купюры! Ведущий останавливает конкурс и интересуется, сколько купюр на руках осталось у женщин. Побеждает та, которая смогла припрятать максимальное количество.
• Дай закусить – две команды становятся шеренгами, посредине – юбиляр. Команды наливают коньяк и передают рюмку по шеренге к юбиляру. Затем участник отрезает дольку лимона, остальные берут зубочистку в руки и передают друг другу дольку. Команда, первая давшая юбиляру закусить и выпить, побеждает.
Подвижные конкурсы на свадьбу
• Окольцуй даму – парням выдаются резинки для волос. Нужно молниеносно одеть на пальцы девушкам резинки. Побеждает тот, кто окольцевал как можно больше дам.
• Отдай туфельку – один гость должен залезть под стол и начать снимать обувь с гостей. Тот, с кого снимают туфлю, не должен подать виду. Можно еще менять обувь, надевая на соседей. Кого выдадут лицо и эмоции – проигрывает.
• Групповой танец – гости должны повторять движения танца за ведущим. Усложните задание, сделав так, чтобы музыка не соответствовала танцу.
• Домашний очаг – гости образуют живой коридор, молодые проходят через него с зажженными свечами. Цель – задуть свечи, не касаясь их руками.
• Кого родила? – участвуют женский и мужской пол. На карточках у мам описание ребенка. Папы стоят на расстоянии четырех метров и отгадывают внешность. Пример: родился китаец, 4 кило, уши оттопыренные.
Нарисуй слово
Ведущий с гостями придумывают слово и говорят его одному из участников конкурса. Его задача изобразить это слово на бумаге, не используя при этом букв и цифр. Участник старается и рисует. Задача команды игроков угадать, о каком слове идет речь. Тот, кто угадает первым, получит приз.
Натри морковь
В конкурсе участвуют пары: парень-девушка или мужчина и женщина. У женщин между ног находится тёрка, они становятся спинами к мужчинам. У мужчин между ног морковь. Задачей каждой пары является натереть морковь на тёрке женщин. Получится весёлый и смешной конкурс. А паре, у которой получится самая большая кучка натёртой моркови, полагается приз.
Весёлые пингвины
Для этого конкурса можно сформировать команды, а можно провести и для отдельных участников. Задачей конкурсантов является быстрее всех добраться до своей цели, например, до стола с мороженным. При этом руки участникам обвязывают по поясу скотчем, а также связывают ноги в коленях. Получатся весёлые и смешные забеги. Участник добегает до цели, забирает свою добычу и бежит на исходное место. Кому удастся быстрее преодолеть путь в таком интересном положении, тому громкие аплодисменты и замечательный приз.
Угадай, что изменилось
Для участия в конкурсе приглашают одного человека. Его показывают участникам, а все запоминают, что на нём надето и так далее. Затем этого человека уводят в другую комнату и меняют что-нибудь в его одежде. Когда человек возвращается, гости должны угадать, что изменилось в облике.
Пожар
Для участия в конкурсе приглашаются несколько игроков, им вручается по два листа бумаги. Они должны представить, что у них дома случился пожар, и решить, какую вещь они спасли бы в первую очередь. Эту вещь они и должны нарисовать на первом листе. На втором листе они должны изобразить причину, по которой они спасут именно эту вещь.
Все бумаги складывают в два ящика первый ящик — это «предмет», второй — «причина». Затем ведущий вытаскивает по листу из обеих коробок. И получается интересный рассказ: «Я спасу телевизор, потому что по нему приятно ходить».
Ёжик
Гости берут яблоко и вставляют в него как можно больше спичек, чтобы получился ежик. Для участия в конкурсе приглашается пара, состоящая из парня и девушки. Они по очереди вытаскивают по спичке из яблока и говорят друг другу по ласковому слову. В конце паре вручают приз.
Не бери меня на слабо
В этом конкурсе ведущий предлагает сделать одно из двух: отжаться 500 раз или:
— выпить стакан водки (на самом деле в стакане будет вода);
— выпить литр марганцовки (разбавленный вишнёвый сок);
— съесть 2 червяка (на самом деле червяки будут мармеладными);
— намазать лицо грязью (растопленным шоколадом) и так далее.
Будет интересно, кому не слабо совершить «подвиг» и смешно наблюдать за удивлёнными лицами, когда правда окажется неправдой. А самым отважным полагаются призы.
До, ре, ми...
Ведущий приносит карточки с нотами «до», «ре», «ми» и так далее. Одна нота — одна карточка. Гости с закрытыми глазами тянут по карточке. Далее каждый смотрит, какая нота написана на его карточке, и говорит тост, который начинается с этой ноты. Если нота «до», то тост может начаться со слова «добра».
Я дарю имениннику...
Каждый из гостей по очереди достаёт свой фант, в котором написано конкретное слово. Гость должен произнести: у меня есть «слово» и я дарю имениннику _____, а вместо прочерка называет предмет одежды в рифму этому слову. Например, слово «усы», У меня есть усы и я дарю имениннику трусы, виски — носки, живчик — лифчик, медузы — рейтузы и так далее. Будет интересно и весело послушать, кто, на что горазд в таких подарках.
Притягивающее место
Двум или трём участникам на крепкую верёвку за пояс привязывают большой магнит (чтобы магнит болтался между ног) и дают команду «старт». Участники должны без помощи рук собрать как можно больше предметов на свой магнит. Пользоваться добротой и помощью окружающих разрешается, например, попросить монетку достать из кошелька или попросить поискать что-то железное в кармане. Для результативности конкурса ведущий может заранее оставить в комнате или в том самом месте, где будет проходить праздник, несколько железных предметов, к примеру, гвоздики, гайки, заколки, шпильки и так далее. Кто за одну минуту сможет собрать больше предметов, чем остальные, тот и победил.
Надуй меня
Каждому из участников дают по целой пачке жевательной резинки, к примеру, Орбит. По команде «старт» каждый из участников приступает к жевательному процессу. Задача — быстрее остальных разжевать все пластинки и надуть самый большой шар. Победителю и обладателю самых сильных челюстей — приз.
По сантиметрам
Для этого конкурса понадобится сантиметр и заготовленные грамоты (медали), в которые потом впишутся призвания и звания гостей. Ведущий называет категорию, а гости, которые чувствуют, что могут взять приз в этой категории, принимают участие, всё решают замеры. Тогда каждый сможет получить свою грамоту, например, «Выдающаяся грудь», «Эльфийские ушки», «Ноги от ушей», «Осиная талия», «Музыкальные пальчики», «Миниатюрные ладошки», «Почти шпагат», «Пупок-Марианская впадина», «Улыбка Джулии Робертс» и так далее.
Почувствуй попой
Конкурс весёлый и интересный. Каждому участнику закрывают глаза и кладут на стул какой-либо предмет, например, орех, ложка, карандаш и так далее. Каждый участник присаживается на стул и пытается угадать, что у него под мягким местом. Кто больше и правильно угадает предметов, тот получит приз.
Сумасшедшие танцы
Участники делятся на пары. В каждой паре одна нога одного участника связывается с одной ногой второго участника. Ведущий включает музыку и отдаются команды, что нужно танцевать, например, ламбада, канкан, чунга-чанга, хип-хоп и так далее. Будет интересно смотреть, как пары будут взаимодействовать и танцевать со связанными ногами. Самой эксцентричной и талантливой паре полагается приз.
Таможня
Участники делятся на две команды. Первая команда — это таможня, а вторая — люди, которые едут за границу. Таможня не пропустит их, пока они не ответят на главный вопрос: «что вы в первую очередь возьмете с собой за границу?». Путешественники должны называть вещи, которые начинались бы на ту же букву, что и их имя.
Кто назовет больше вещей, тот и выиграл.
Ноги могут всё
Каждый участник садится на попу, берёт в ноги маркер (между стоп) и на листе должен написать фразу, например, я — молодец. Все буквы должны быть чётко видны. Кто из ребят быстрее напишет фразу, тот и получит приз.
Кукушка кукушонку купила капюшон
В этом конкурсе участвуют желающие, которые готовы проявить свои дикторские способности на скорость. Каждый участник держит во рту по два ореха, у ведущего в руках секундомер. Каждый по очереди с орехами во рту произносит простую скороговорку: «Кукушка кукушонку купила капюшон. Надел кукушонок капюшон. Как в капюшоне он смешон!» Можно выбрать и другую. Кто за самое короткое время расскажет скороговорку и не выронит ореха изо рта, тот и победил.
Составь своё слово
Для этого конкурса ведущий должен продумать и подобрать интересные слова. Например, перед гостями мольберт и написано слово — . у. ня Ведущий объясняет, что гости должны хорошенько подумать и произнести слово, которое подходит, то есть просто добавить буквы вместо точек. Или например, нужно составить слово из 5 букв, в котором обязательно присутствуют буквы п, з, д, а. Таким образом гости поднимут себе настроение и войдут в кураж. А ведь ответы совсем простые. К первому варианту — кухня, а второй вариант — запад.
Каждому из гостей-участников предлагается назвать любимую ягодку или фрукт, который пришёл на ум, при этом тремя словами охарактеризовав его, например, вишенка — красная, сочная, кисленькая и так далее. Когда все гости назвали свои ягоды и фрукты, ведущий предлагает повторить всё сначала, только теперь необходимо представиться таким образом: Здравствуйте, я — Маша, у меня попа — вишенка — красная, сочная и кисленькая и так далее. Таким образом все узнают у кого какие пятые точки.
Большая уборка
Для такой игры понадобиться одинаковое количество воздушных шаров двух цветов. На земле необходимо начертить большой круг и разделить его пополам. Все присутствующие распределяются на две команды.
На каждом участке в произвольном порядке рассыпают шар. Их цвет соответствует определенной команде. Выигрывает те участники, которые перекинули на территорию соперников все их шары.
Повара
Такое соревнование отлично подойдет для начала пикника. Две команды вооружаются спичками, котлами, одинаковым количеством ножей и картошки.
После сигнала в каждой команде начинают разжигать костер, чистить картошку и устанавливать котел. Победителями окажутся те, чей картофель быстрее приготовиться. Соревнование можно поменять, например, на самое быстрое приготовление шашлыков.
Сиамские близнецы
Игроков распределяют по двое. Каждой паре связывают вместе две руки и две ноги. Теперь ими нельзя пользоваться.
Суть игры состоит в том, чтобы «сиамские близнецы» выполняли какие-то задания. Например, почистить картошку. Выигрывает парочка, которая справилась с большим количеством поручений.
Лопни
В этой игре участники тоже распределяются по парам. Каждой команде выдают пять воздушных шаров. Парочкам необходимо их лопнуть в следующих положениях:
• спина к спине;
• боком друг к другу;
• между рук;
• живот к животу;
• одновременно присаживаясь.
Соревнование выглядит очень смешно. Ведь участники нелепо двигаться и визжать, когда шар лопнет. Так что игра понравиться как игрокам, так и болельщикам.
Командные конкурсы пользуются большой популярностью
Поели-попили
Для соревнования понадобиться: колбаса, бутылка с напитком, тарелка, нож, вилка и стакан. Далее необходимо выбрать две команды по три человека. Все удаляются от стола на равное расстояние.
Сначала участникам предлагают поесть. Первый игрок команды бежит, чтобы отрезать кусок колбасы. Второй накалывает его на вилку. Третий должен съесть.
Теперь команды должны попить. Теперь все участники поочередно открывают бутылку, наливают в стакан и выпивают. Выигрывает та команда, которая быстрее справилась с заданиями.
Голодный зверь
Для игры понадобиться двое добровольцев и какая-нибудь еда. Например, порезанная колбаса.
Участники поочередно кладут еду в рот и произносят сопернику фразу «голодный зверь». При этом глотать нельзя. Игрок, засмеявшийся первым, считается проигравшим.
В поисках сокровищ
Для такого соревнования необходима подготовка. Ведущему необходимо заранее спрятать сокровище – ящик пива.
Участников распределяют по двум командам. Их задача – найти клад, следуя специальным запискам с подсказками. Победители могут поделиться главным призом с проигравшей командой и ведущим.
На природе должно быть больше активных игр
Лови мяч
Участники разбиваются на четыре команды. С помощью жребия две из них становиться ведущими, а остальные ведомыми. Ведущие команды напротив друг друга, а между ними располагаются ведомые.
Участники из ведущих команд поочередно перекидывают мяч. Задача ведомых – его перехватить. Если у них получается, то команды меняются местами.
Напои меня
Для такого соревнования понадобиться 6 игроков, 4 стакана и пара пластиковых бутылок. В их крышках с помощью гвоздя надо проделать по одному отверстию. Игроки разбиваются на две команды.
Капитаны, не открывая бутылки и не используя руки, должны налить воду в два стакана. Остальные участники быстро ее выпить. Выигрывает команда, которая быстрее соперников справиться с испытанием.
Мешки
Для этой игры понадобиться много мешков. Ведущий оставляет подарок на определенном расстоянии от старта. Участники становятся ногами в мешок и по команде начинают прыгать. Тот, кто первый доберется до подарка, сможет оставить его себе.
Бегать в мешках любят все
Отыщи бутылки
Эта игра не только поможет поднять настроение, но и остудить напитки. Отлично подойдет для тех, кто скучает пока готовиться шашлык. Ведущий прячет в речке пакет с бутылками.
Игроки начинают ходить по водоему и искать напитки. Ведущий может подсказывать «горячо» или «холодно». Победителю разрешается первому выбрать палочку с шашлыком.
Оденься-разденься
Участники распределяются на две команды и становятся на одну линию. Через определенное расстояние от них оставляют шапку, майку и штаны (желательно больших размеров).
После сигнала каждый игрок должен добежать до вещей, надеть их, снять и передать эстафету следующему. Побеждает команда, участники которой быстрее справятся с испытанием.
Яйцо
Для этого соревнования понадобятся ложки, сырые яйца и листочки с заданиями. Ведущий чертит на земле «коридор».
Участники по одному берут ложку в зубы, кладут на нее яйцо и проходят «коридор». Остальные пытаются его отвлекать, кричат «урони», «не дойдешь». Игрок, уронивший яйцо, должен выполнить задание.
Чем больше людей, тем лучше
Шоколадный соблазн
Эта игра подойдет для теплого времени года. Участники должны быть в купальниках и плавках. Ведущий завязывает повязки для глаз мужчинам. Он же разламывает шоколад и располагает их на девушках.
Парни должны одними губами найти сладости и съесть их. Когда все справятся с заданием, юноши и девушки меняются местами.
В такой игре должны участвовать только взрослые люди, которые не находятся в любовных отношениях. В противном случае могут возникнуть конфликты.
Сохрани шарик
Для такого соревнование понадобится много воздушных шаров, которые следует надуть и привязать к одной ноге каждого игрока. На земле чертят большой круг. После того, как все готово, ведущий включает музыку.
Пока играет песня участники, не выходя из круга, начинают лопать друг другу шары. Когда музыка выключается, из круга удаляются те, кто не смог сохранить свой шар целым. Действие продолжается, пока не останется один победитель.
Алкотестер
Эта игра будет продолжаться все время, которое компания проводит на природе. Возле застолья выбирает одно дерево. К нему крепят шкалу, снизу которой пишут 40 градусов, а сверху ноль.
На протяжении всего застолья каждый из участников проходит алкотестер. Для этого он становиться к дереву спиной, наклоняется и между ног просовывает руку с карандашом, чтобы оставить отметку на листочке. С каждым разом прохождение теста будет труднее и смешнее.
Игры за столом
ВИДЕО: Лучшие застольные игры
ТОП-5 ИГР
ТОП-5 веселых ИГР для компании за столом
Вход воспрещен
Такая забава отлично подходит для начала застолья. Прежде чем каждый гость сядет, он обязан выполнить какое-нибудь задание. Оно не должно быть сложным, например, сказать ведущему комплимент.
Пьяная парочка
Для соревнования понадобятся несколько бутылок с напитками и стаканы. Желающие поучаствовать разбиваются по двое. Один из пары берет бутылку, а второй – стакан.
Телепат
За столом выбирают несколько команд с небольшим количеством участников. Все поднимают правую руку, сжатую в кулак. После команды ведущего «телепат» игроки разжимают произвольное количество пальцев.
Смысл игры в том, чтобы одна из команд показала одинаковое число. Разговаривать запрещается. Но участники могут попробовать договориться по-другому, например, кашлять или стучать.
Конкурсы за столом подойдут для новогодней вечеринке
Фанты
Один из участников поворачивается ко всем спиной. Ведущий показывает на любого присутствующего и задает вопрос «что сделать этому фанту?». Задания должны быть очень смешными, например:
• поднять руки к небу и просить инопланетян забрать вас обратно домой;
• поздравлять мимо проходящих людей с каким-нибудь праздником;
• выпить бокал сильносоленой воды;
• распечатать фото гусеницы и спрашивать каждого встречного, не видели ли они вашего сбежавшего питомца;
• спеть целую песню на автобусной остановке.
Самое интересное, что человек, который дает задания, может случайно выбрать его для себя. Хоть игра уже старая, но праздничное настроение она гарантирует.
Мы делили апельсин
Для следующей забавы понадобятся апельсины, ножи и любое количество команд. Каждая группа должна выбрать себе капитана. Именно он начинает игру и ее заканчивает.
По сигналу ведущего группа должна по очереди почистить апельсин, разделить его на дольки и съесть. Капитану необходимо начать процесс и съесть последнюю дольку. Выигрывает самая шустрая команда.
Дирижер
Ведущий включает всем знакомую песню. Когда он поднимает руку – все поют, когда опускает – молчат. Участники, допустившие ошибку, выходят из игры.
Победа достается самому внимательному. Чтобы игра была более интенсивной, ведущий может очень быстро работать рукой. Он может сбивать всех с толку, продолжая петь, когда не нужно.
Конкурсы помогут разрядить обстановку
Самый шустрый
Для такой забавы понадобятся алкогольные напитки и бокалы. Последних должно быть меньше, чем участников. Ведущий разливает алкоголь и подает сигнал, включая музыку.
Когда все сидящие слышат песню, они, пританцовывая, ходят вокруг стола. Как только музыка перестает звучать, участники разбирают бокалы. Те, кто остался без ничего, выбывают из игры.
После первого круга игра снова продолжается. Для разнообразия градус напитков можно постепенно повышать. Соревнование заканчивается только тогда, когда останется один победитель.
Во время игры уберите лишнее со стола. В противном случае, стоящая на краю посуда может оказаться разбитой.
Как вы поступите, если?
Ведущий задает различные вопросы игрокам. Например, как вы поступите если:
• вас украли инопланетяне;
• вы потратили всю зарплату за три дня;
• нельзя будет пользоваться интернетом в течение месяца;
• вас закроют в офисе.
Диктант
Для того чтобы сыграть в эту игру понадобиться два участника, распечатанные истории из интернета, сок, бумага и ручка. Первый игрок набирает в рот небольшое количество сока, но не глотает его. Ему дают лист с историей и предлагают продиктовать ее.
Второй участник пытается записать услышанное. После соревнования все слушают получившуюся историю. Обычно такая игра получается очень забавной.
Конфетка
Один из гостей, сидящих за столом, становиться за их спинами. Оставшиеся берут конфету и быстро передают ее друг другу. Задача водящего – поймать того, в чьих руках находится сладкое.
Водочка
Такую игру следует проводить тогда, когда все успели достаточно выпить. Ведущий встает из-за стола и предупреждает, что он за одну минуту вычислит самого пьяного из гостей.
После этого ведущий объясняет, что необходимо придать названному им предмету более ласковый оттенок. Например, колбаса – колбаска, мандарин – мандаринка. Все гости думают, что трезвость определяется по быстроте ответа.
В такой момент ведущий произносит слово «вода». Обычно в такой момент отвечают «водочка». Гостю, который допустил ошибку, под общий смех вручается диплом «достигшего нужной кондиции».
Водохлеб
Для соревнования понадобятся ложки и две большие миски, наполненные водой. Все присутствующие делятся на две команды.
По сигналу каждый выпивает ложку воды и передает емкость следующему. Во время забавы расплескивать воду нельзя. Выигрывает та группа, которая первой вычерпает содержимое в миске.
Полезный предмет
Ведущий дает сидящему рядом любой предмет. Гость должен сказать, как можно воспользоваться этой вещью и передать ее следующему. Проигрывает тот, кто не сможет придумать, какую пользу приносит данный предмет.
Чтобы отлично провести время, не обязательно даже вставать из-за стола
Суперкоктель
Ведущий предлагает всем гостям поучаствовать в приготовлении суперкоктеля. Но при этом он предупреждает, что тот, кто перельет бокал, должен его осушить.
Все гости начинают по очереди наполнять стакан любыми напитками. Постепенно место в бокале становиться меньше, а игра интереснее. После ее окончания, соревнование можно снова повторить.
Экстрасенс
На столе ставят ряд бокалов, количество которых должно соответствовать числу сидящих за столом. Их заполняют бесцветным содержимым. В половину бокалов наливают водку, в остальные – обычную воду.
Суть данной забавы – выбрать себе стакан и выпить весь напиток. Игра проходит под общий смех, ведь никто не знает, что ему попадется.
Волшебный сундучок
В качестве сундучка можно использовать любую тару. Например, ненужную коробку от обуви. Ведущий подает сигнал, управляя музыкой.
Как только зазвучит песня, все начинают передавать друг другу коробочку. Тот участник, у которого во время музыкальной паузы в руках оказался «волшебный сундучок» должен снять с себя любую вещь и положить в него. На каком этапе закончится игра, решают сами участники.
Такая забава не подойдет, если за одним столом сидят родственники.
Игры на День Рождения
ВИДЕО: Конкурсы на день именины
Конкурс Угадай, где ты
Прикольные смешные конкурсы на день рождения взрослых дома
Подарок мечты
Ведущий предлагает написать всем гостям подарок, который они хотели бы подарить имениннику, но не могут. Каждую записку следует подписать.
После виновник торжества вытягивает любую бумагу. Ведущий говорит, что подарок придет к нему в течение года. Но для этого подписавшийся гость должен выполнить какое-нибудь задание.
Попасть в мишень
Забава подойдет для молодых и уже подвыпивших друзей именинника. Среди них объявляется турнир на звание лучшего друга. Всех участников разбивают по парам.
Двоим игрокам привязывают к поясу нитку, с висящим карандашом на конце. Между ног соперников ставят пустую бутылку, в которую надо опустить карандаш. Задача усложняется из-за смеха, так как при этом нитка начинает раскачиваться еще сильнее.
Если карандаш будет соскальзывать с нитки, замените его ручкой. А ниточку проденьте под колпачок.
После того, как среди всех пар были определены чемпионы, участники опять разбиваются по двое. Соревнование продолжается снова и снова, пока не будет установлена личность главного победителя.
Существует еще один вариант этой игры. Вместо карандаша закрепите на край нитки картофель. Пустые бутылки тоже понадобятся.
Перед забавой следует на полу нарисовать условные мишени. Задача соперников – затолкать в них бутылки, которые можно сдвинуть с места только при помощи картофеля.
В поисках именинника
Ведущий завязывает всем гостям импровизированные повязки для глаз. Каждому гостю раздают перчатки. Их необходимо надеть и ощупать сидящего рядом человека.
Все пытаются понять, кто сидит рядом. Но суть развлечения – найти виновника торжества, который должен просто сидеть молча. При этом все гости могут общаться и советоваться.
Напиши рассказ
Игры можно проводить дома или в кафе
Для того чтобы участвовать в игре, гостям не нужно выходить из-за стола. Это особенно удобно, если в праздновании участвуют люди, которым в силу возраста тяжело постоянно находиться в движении.
Перед первым гостем кладут чистый лист бумаги и ручку. Он должен начать рассказ. Например, «однажды в прекрасной стране родился сказочный принц по имени …».
Дальше лист передают следующему участнику, который должен продолжить рассказ. После того, как он напишет свое предложение, предыдущую часть текста закрывают. Так продолжается, пока все гости не поучаствуют в игре.
В конце один из гостей зачитывает рассказ виновнику торжества и всем присутствующим. Такой шедевр можно оставить на память.
Милый котенок
Такая забава также не обязывает вставать из-за стола. Ведущий держит ладони вместе и говорит гостям: «Представьте, что в моих руках сидит милый котенок, куда вы его поцелуете?».
Чтобы повысить настроение именинника, можно поцеловать его вместо сидящего рядом гостя.
Необычная бутылочка
Все гости пишут записки со смешными заданиями. Например:
• станцевать чунга-чангу стоя на табуретке;
• съесть содержимое в тарелке соседа;
• выпить 200-граммовый стакан алкогольного напитка;
• поздравить именинника, стоя на одном колене;
• поцеловать соседа в макушку.
Все задания скручивают в трубочку, и засовываю в горло бутылки, не засовывая их внутрь. После бутылку крутят. Гость, на которого показывает горлышко, должен вытащить из него задание и выполнить его.
Представляю вашему вниманию
Все гости встают в большой круг. Ведущий предлагает назвать каждому любое животное и описать его особенность. При этом надо обязательно сказать фразу «представляю вашему вниманию».
После того, как все участники выскажутся, ведущий объявляет, что теперь после фразы следует добавить имя стоящего слева вместо названия животного. Получается очень смешно. Например, «представляю вашему вниманию Петю, у него длинные уши».
Цветной танец
Перед тем, как устроить такое развлечение, ведущему следует найти пару синих трусов и двух смелых ребят. Роль последних могут выполнить стриптизеры.
Всем игрокам раздают разноцветные карточки. Ведущий включает музыку. В центр круга выходят танцевать те участники, цвет карточки которых будет упоминаться в песне.
В самом конце ведущий включает композицию «синий иней». Участников с синими карточками пускаются в пляс.
Но тут появляются еще два парня и у них карты других цветов. Все указывают на их ошибку. Тут парни должны ответить, что у них синие трусы и демонстрируют это всем.
Имя
Всем гостям предлагают придумать слова из букв имени виновника торжества. Для этого лучше разделить гостей на две группы. Выигрывает команда, предложившая большее количество слов.
Любое мероприятие или встречу с друзьями можно сделать намного интереснее и увлекательнее. Только для этого следует немного подготовиться и воспользоваться любыми вариантами развлечений, описанных выше.
ВИДЕО: Конкурс для взрослых
Прикольные и смешные конкурсы, игры для веселой компании взрослых: на природе, за столом, на День Рождения.
ТОП-41 лучших игрКомпания веселых людей собралась, чтобы протестировать разные игры-конкурсы для домашних вечеринок.
Общий Балл
Конкурсы для компании взрослых
Expert Score
Достоверность информации
Актуальность информации
Раскрытие темы
Доступность применения
Достоверность информации
Актуальность информации
Раскрытие темы
Доступность применения
Плюсы
• Огромный выбор конкурсов
• Подходят для разных возрастов
Минусы
• Конкурсы могут понравиться не всем участникам