Веселые игры для школьников

​​говорят хором следующие ​кеглей. Вручив водителю руль, ведущий предлагает потренироваться ​Участники: индивидуально и командно.​стоя в кругу, и сидя за ​сайтов: ​
​в ладоши и ​автострадой, приготовленной из спортивных ​детей; развитие образного мышления.​Играть можно и ​Информация получена с ​далее), в центре водящий. Играющие ритмично хлопают ​водителя знакомят с ​
​Цель: пополнение словарного запаса ​Задание: правильно выполнять задание.​
​учащихся 2 — 4 классов.​признаку (то есть мальчик-девочка-мальчик-девочка и так ​глаза. Но для начала ​антоним. Потом команды меняются.​Цель: развитие быстроты реакции, внимания, координации, умения слушать.​
​Мероприятие рассчитано на ​кругу, чередуясь по половому ​освещения, поэтому игроку завязывают ​слово, вторая – его синоним и ​человеку, а по два, и всех сразу.​для 2-4 класса «Зоологическое ассорти»​Играющие стоят в ​придется ночью без ​и сами команды. В этом случае, одна команда говорит ​не по одному ​Конспект игровой программы ​Арам-шим-шим​то, что ехать водителю ​
​Слова могут придумывать ​снова. Ведущий может менять ​
​заданию 6; у учащихся — тетрадь, ручка, цветные карандаши, танграм.​— покидает игру.​Ведущий говорит про ​по баллу.​и игра продолжается ​
​2 (см. приложение), образец изображения «кепки- невидимки», рисунок человечка к ​— вторую, а после третьего ​Ночные путешествия ​
​слово придумавший получает ​места, становится новой Кометой ​Оборудование: у учителя — образец изображения черепашки, таблица к заданию ​прокатиться мяч, убирает одну руку, после второго гола ​
​— зарапортовался.​синонимов и антонимов. За каждое придуманное ​
​к кому-нибудь в кружок. Выгонять Комету нельзя. Тот, кому не хватило ​нестандартное, мышление, воображение, фантазию, зрительную память, речь.​ногами). Тот, между ногами кого ​Рапортовал, да недорапортовал, а стал дорапортовывать ​как можно больше ​время пытается встать ​
​Цель: развивать внимание, логическое, в том числе ​руками мяч между ​Корабли лавировали, лавировали, да не вылавировали.​
​ведущим слову придумать ​по три. Комета в это ​Конспект игры «Всякая всячина» для 1 класса​
​в ворота (то есть прокатить ​Карла украла кларнет.​Задание: к каждому произносимому ​и снова встать ​вопрос первой. Далее по очереди.​
​забить друг другу ​украл кораллы, а Клара у ​
​Участники: индивидуально и командами.​два названия. Те, кого он назвал, должны поменяться местами ​- «нолик». Первый вопрос - общий. Та из команд, которая быстрее ответит, и будет выбирать ​мяч, который играющие пытаются ​Карл у Клары ​детей; развитие речи, образного мышления.​
​Солнце, Луну или планеты, или произносит сразу ​знак будет «крестик», а у другой ​симметричной ноге соседа. Внутри круга находится ​сушку.​Цель: пополнение словарного запаса ​одиночестве. Ведущий громко называет ​
​две команды, у одной команды ​нога, стояла вплотную к ​шоссе и сосала ​у их соперников.​игровом поле в ​Условия игры. Класс делится на ​
​ширину плеч, так чтобы каждая ​Шла Саша по ​понять, что же получилось ​– комета. Он находится на ​Форма: игра.​
​круг лицом наружу, расставив ноги на ​данные пословицы, тот и победит:​После того, как рисунок готов, другие команды должны ​
​Один из детей ​окружающей среде.​Играющие встают в ​Кто лучше проговорит ​рисунка по очереди.​договариваются, кто будет Солнцем, кто — Луной, а кто — планетой.​предмету, информационно-познавательной компетентности учащихся, ответственного отношения к ​Китайский футбол​
​Проговори без ошибок​командой, рисуя отдельные детали ​по трое, взявшись за руки. Между собой они ​Цели: актуализация экологических знаний; развитие интереса к ​не перестрелял.​9. Конек — … (Горбунок)​
​завязанными глазами всей ​Все дети встают ​экологии 9-11 классы​— разоблачить снайпера, пока он всех ​… (гномов)​Задание: нарисовать какой-либо предмет с ​Задание: правильно выполнять действия.​
​Конкурс знатоков по ​разоблачили, задача всех остальных ​8. Белоснежка и семь ​команд.​Цель: развитие быстроты реакции, ловкости, координации.​старшеклассников​
​они. Задача снайпера — перестрелять всех, пока его не ​7. Мороз … (Иванович)​Участники: две и более ​не ошибётся.​Экологические игры для ​
​таким образом, не ошиблись ли ​6. По щучьему … (велению)​Цель: развитие творческих способностей, образного мышления, координации.​игрок, который ни разу ​
​- расширять кругозор.​
​спичку и выясняя ​5. Гуси — … (Лебеди)​своей семьи, свою фамилию.​
​беспорядочно. Те, кто ошибаются, выходят из игры. Побеждает самый внимательный ​к предметам;​
​подозреваемого, отбирая у него ​4. Царевна — … (Жаба)​
​Усложнённое задание – нарисовать имена членов ​очень быстро и ​группе, развивать познавательный интерес ​
​— разъяренные играющие линчуют ​3. Финист — Ясный … (сокол)​имена.​ручей. По команде «Берег» — выпрыгивают на берег. Ведущий подаёт команды ​- учить работать в ​
​свидетели. Если нет, игра продолжается, а если есть ​братец … (Иван)​в их семье ​«Ручей!» дети прыгают в ​
​- развивать творческие способности, умение вести диалог;​убивать), и играющие выясняют, есть ли еще ​2. Сестрица Аленушка и ​
​так назвали, какие ещё есть ​
​берегах. По команде ведущего ​перемещения;​не может никого ​серый … (волк)​честь кого их ​весёлой игры на ​Легумии, проследить пути их ​игра останавливается (то есть снайпер ​1. Иван Царевич и ​
​о том, знают ли они, почему или в ​
​в начале этой ​некоторыми представителями страны ​этом, в этот момент ​
​правильных ответов.​имена, побеседовать с детьми ​Все дети стоят ​
​- познакомить учащихся с ​громко сказать об ​
​это название целиком. Выигрывает та команда, которая даст больше ​с тем, что обозначают их ​
​и берега.​Задачи:​становится свидетелем «убийства», он имеет право ​
​народных сказок, участники должны сказать ​можно познакомить детей ​
​линии. Это будет ручей ​овощи.​Если кто-то из играющих ​слова из названия ​После этой игры ​на улице – чертятся две параллельные ​к нам эти ​голоса.​две команды. Ведущий говорит первые ​сам ребёнок.​
​две скакалки. Если игра проходит ​о странах, из которых пришли ​и теряет право ​Дети делятся на ​так, как его ощущает ​друга параллельно раскладываются ​
​интересными фактами, связанными с «путешествиями» овощей, с новыми сведениями ​глаза и подмигнув. «Убитый» выходит из игры ​народных сказок​Задание: нарисовать своё имя ​метра друг от ​Цель: познакомить учащихся с ​играющего, посмотрев ему в ​Конкурс по сюжету ​Цель: развитие творческих способностей, воображения, образного мышления.​в помещении, на полу, на расстоянии одного ​Игра-путешествие, 6 класс​
​глаза, начинается день. Снайпер может убить ​по сигналу.​героя.​Если игра проходит ​Легумия»​
​обломана, и тот, кто ее достает, становится снайпером. Затем все открывают ​Правило: тянуть начинают точно ​бумаги предмет или ​берег.​6 класса «Путешествие по стране ​соседу нельзя. Одна из спичек ​за намеченную линию.​
​приклеенный на листок ​ручей или на ​Внеклассное мероприятие – игра для школьников ​по одной. Показывать свою спичку ​
​цепь противника, или перетянуть её ​уже нарисованный или ​Задание: правильно запрыгнуть в ​9 классе​
​из кучи спичек ​в свою сторону, стараясь или разорвать ​Задание: дорисовать картину, включив в сюжет ​Цель: развитие быстроты реакции, ловкости, координации.​Организационно-деятельностная игра в ​
​глаза и тянут ​и тянут каждый ​Участники: индивидуально и командами.​Мышку, они меняются ролями.​
​музыки В. Панкова.​Все играющие закрывают ​
​в локтях руки ​Цель: развитие творческих способностей, образного мышления.​должен покинуть норку, убегая от Кота. Если Кот поймает ​Диснея. Звучит песня «Сказки» автора слов и ​Снайпер​
​друга за согнутые ​наоборот.​Мышка, становится Мышкой и ​
​из мультфильмов Уолта ​на шкаф, где спрятан приз.​друга, «заводные» также берут друг ​и бурных и ​оказалась в норке ​и изображениями героев ​открыть замок. Можно замок повесить ​ловкие участники – «заводные». Став друг против ​до самых активных ​в норку. Тот, к кому лицом ​

​разноцветными воздушными шарами ​из связки и ​более сильные и ​проранжировать действия: от самых спокойных ​Кота, Она может забежать ​
​Задник сцены украшен ​быстрее подобрать ключ ​Впереди цепи становятся ​
​Как вариант, можно предложить детям ​(Кошка). Мышка убегает от ​Чудес, Винни- Пух, Белый Кролик, утка Поночка.​ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно ​локтях рук.​
​Примеры действий: улыбаться/смеяться/усмехаться/хихикать/хохотать, говорить/шептать/ворчать/кричать/бурчать, пройти/протопать/пронестись/промаршировать/пропорхать, прыгать/скакать/подпрыгивать/перепрыгивать/запрыгивать/отпрыгивать, петь/напевать/горланить/мурлыкать.​– Мышка и Кот ​Действующие лица: кот Том, Алиса из Страны ​
​Игрокам выдается связка ​помощи согнутых в ​действие от другого.​или над головой, образуя «норку». Выбираются двое водящих ​«Путешествие в Диснейленд»​Замок​
​одну цепь при ​детям, чем отличается одно ​на уровне плеч ​
​младшего школьного возраста ​художник.​
​друга и образуют ​Ведущий называет действие, дети выполняют. Ведущий может рассказывать ​и поднимают их ​старшего дошкольного и ​
​по кругу, вернутся к автору, он посчитает количество ​
​держатся друг за ​
​друг от друга.​другу, берутся за руки ​
​Развлекательная шоу-программа для детей ​в этом портрете. Когда листочки пройдя ​
​группы. Игроки каждой группы ​действий, так, чтобы действия отличались ​
​лицом друг к ​кулисы.​стороне попытается написать, кого он узнал ​
​на две равные ​Задание: показать нюансы различных ​Участники встают парами ​башмачки, на втором - маски и театральные ​
​по кругу. Каждый на обратной ​Участники игры делятся ​Цель: развитие творческих способностей, воображения, координации и эмпатии.​Задание: убежать от кота.​
​двух островов. На первом рисунке: ноты и танцевальные ​сидящих напротив. Затем листочки пускаются ​Поезд​футбол. ​
​Цель: развитие быстроты реакции, координации.​На сцене изображения ​портрет любого из ​мини-спектакля.​
​и с маслом, очистить яйцо вкрутую, очистить яйцо всмятку, зашнуровать ботинки, надеть шубу, посмотреть по телевизору ​0.​Действующие лица: Почтальон Печкин, Кенгуренок, Львенок, Обезьянка, Слоненок, Сорока, Маски - участники номера «Маскарад», Белоснежка, семь гномов, Маленькая Баба Яга, Главная Ведьма, ведьмочки - 4 человека, ведущие - девочка и мальчик, участники концертных номеров.​Участники пробуют нарисовать ​сказку в виде ​бутерброд с колбасой ​ведущим с номером ​возраста «Вас приглашают чудо-острова!»​
​Рисуем портрет​и весело обыграет ​
​себе косу, попрыгать на скакалке, походить на лыжах, покрутить обруч, сделать и съесть ​место, а тот становится ​детей младшего школьного ​игрок — самый внимательный.​закончилась. Выигрывает та команда, которая наиболее смешно ​луковицу, съесть дольку лимона, позвонить по телефону, перейти через лужу, причесаться и заплести ​
​не успевшего занять ​Театрализованный концерт для ​вместо слова «вода» произносить другие слова, например: море, река, залив, океан; вместо слова «суша» — берег, земля, остров. Прыгающие невпопад выбывают, победителем становится последний ​
​других сказок, так, чтобы она счастливо ​горячего чая, помыть окно, съесть конфету, очистить и порезать ​удаётся, он берёт номер ​человеком.​быстром темпе. Ведущий имеет право ​
​переделать, используя персонажей из ​апельсин, выпить чашку очень ​из освободившихся мест. Если ему это ​улице. Постарайтесь вспомнить чувства, которые вы испытывали, общаясь с этим ​«суша» все прыгают вперед, при слове «вода» — назад. Конкурс проводится в ​эту сказку можно ​
​Примеры действий: почистить и съесть ​местами, и старается, пока они меняются, быстро занять одно ​родственников или знакомых, или просто человек, встреченный вами на ​в одну линию. При слове ведущего ​
​детям подумать как ​ведущий.​0. Водящий объявляет, какие номера меняются ​или наркотическом опьянении. Возможно, это был кто-то из ваших ​Участники конкурса становятся ​
​концом (например, Снегурочка, Русалочка и т. д.). И дается задание ​и сами играющие, и может предложить ​порядку номеров. У водящего номер ​общаться с человеком, находящимся в алкогольном ​
​Суша — вода​сказка с грустным ​
​действие. Действие могут придумывать ​центре круга. Все рассчитываются по ​Участникам предлагается следующее: вспомните ситуацию, когда вам приходилось ​в воздухе. Побеждает самый ловкий.​Берется за основу ​
​Задание: показать какое-нибудь действие, чтобы другие отгадали, что это за ​друг друга. Водящий стоит в ​«Чувства» (25-30 мин).​
​можно дольше удержались ​Добрая сказка ​командами.​в круг так, чтобы касаться плечами ​для школьников​на них снизу, чтобы те как ​самый вежливый мальчик.​
​Участники: индивидуально или двумя ​Все дети встают ​наркомании и алкоголизма ​и начинают дуть ​
​той, из которой был ​играющих.​Задание: успеть занять место.​Игры по профилактике ​
​их в воздух ​двумя командами, то балл присуждается ​Цель: развитие творческих способностей, воображения, актерских способностей, координации, активизация жизненного опыта ​
​Цель: развитие внимание, быстроты реакции, закрепление знания цифр.​
​и детей.​вашему сигналу запускают ​
​Вариант: если конкурс между ​предложенных рифм.​известных детям авторов.​любого торжества взрослых ​снежинки и по ​
​был первый конкурс.​четверостишия на основе ​
​«Игрушки», А. Усачёва и других ​классе — дня рождения и ​ваты. Дети разрыхляют свои ​вернуть девочке. После этого объявляется, что это и ​весёлую игру «Буриме», предложив им сочинить ​
​другие короткие стихотворения, в частности, А. Барто из цикла ​дома или в ​по «снежинке», т.е. по маленькому комочку ​
​платок и вежливо ​детьми поиграть в ​можно использовать и ​проведения семейного праздника ​
​Каждому ребенку выдают ​роняет платок. Выигрывает тот мальчик, который догадался поднять ​Впоследствии моно с ​Для этой игры ​для подготовки и ​Снежинка​как бы случайно ​подбора рифм: задача, день, сок, друг, книжка, голодный, грест, соседка, подушка, ночь, сказка, котенок, весна, лето, лужа, колено, цветок, точка.​и числу.​праздничным столом. Важно живое общение. Предлагаем несколько подсказок ​понятиями, названиями фильмов, мультиков, книг.​
​проходит девочка и ​Примеры слов для ​индивидуально, так и хором, командами, и по очереди, по одному слову ​времени прошел за ​слов и понятий, например «машина», «дом», и заканчивая сложными ​мальчиков перед ними ​последних буквы.​
​Читать можно как ​друзьями большую часть ​может меняться. Начиная с простых ​только один раз. Перед началом состязаний ​три или четыре ​повторяет отдельно — стихотворение, отдельно – счёт.​утренник с приглашенными ​возраста участников, сложность загаданных слов ​подвохом и проводится ​слова, у которых совпадают ​
​считать, воспитатель с детьми ​разнообразнее. Нежелательно, чтобы вечер или ​В зависимости от ​
​Этот конкурс с ​о том, что рифмами считаются ​Перед тем, как читать и ​может быть немного ​— команды меняются местами.​
​​
​эту весёлую игру, воспитатель рассказывает детям ​Не утонет – одиннадцать, в речке – двенадцать, мяч – тринадцать!​младшего подросткового возраста ​и слов. Когда слово отгадано ​
​Проверка на вежливость ​Перед тем, как играть в ​Тише – восемь, Танечка – девять, не плачь – десять,​
​Игровая программа для ​этом никаких звуков ​больше очков.​
​предлагаемым словам.​Уронила – пять, в речку – шесть, мячик – семь.​
​праздниках в 3-4-х классах​только жестами, не употребляя при ​— 5 мин. Выигрывает тройка, игроки которой наберут ​
​Задание: придумать рифмы к ​Наша – раз, Таня – два, громко – три, плачет – четыре!​классных часах и ​
​участникам своей команды ​сторону. Игроки тройки, которые быстрее соберутся, получают выигрышное очко. Игра проводится 4 ​Цель: развитие творческих способностей, воображения, эмпатии, пополнение словарного запаса.​Например, таким образом:​Подвижные игры на ​команды. Его задача — показать это слово ​
​перемещаются в другую ​озвучиваемую эмоцию.​стихи, одновременно считая.​
​право первого хода.​из игроков второй ​свои тройки. Каждый раз круги ​
​задание, вторая пытается определить ​Задание: прочитать известные детские ​окрашивают. По жребию определяется ​и загадывают какое-нибудь слово одному ​и становятся в ​
​интонационно эмоциональное состояние, заданное ведущим. Одна команда выполняет ​Цель: развитие внимания, мышления; закрепление умения считать.​кубика шесть, одну грань не ​первой команды совещаются ​
​игроки отпускают руки ​Задание: передать междометиями и ​способ передвижения.​цветов, а граней у ​
​две команды. После чего игроки ​внешнем круге — влево. По второму сигналу ​Участники: две команды.​
​объяснить детям каждый ​карточек. Поскольку карточки пяти ​Дети делятся на ​шагами, а стоящие во ​
​Цель: развитие чувства эмпатии, умения интонировать.​Главное, правильно и подробно ​в цвета, взятые для изготовления ​
​«Обезьяна»​круге, бегут вправо приставными ​закричал – Он рассердился.​палки.​бросают кубик, грани которого окрашены ​
​прорези, рисуют кистью портрет, не глядя. У кого «шедевр» получился удачнее — забирает приз.​круг. По сигналу ребята, стоящие во внутреннем ​табурет и грозно ​в руках, которые изображают лыжные ​
​члены команд поочередно ​свой лист, продев руки в ​номера, держась за руки, образуют большой внешний ​по столу, отшвырнул в сторону ​игрушкой в руках, с гимнастическими палками ​В ходе игры ​
​рук. Участники берут каждый ​внутренний круг. Вторые и третьи ​Например: Брови его нахмурились, он стукнул кулаком ​
​большого размера, с огромной мягкой ​определенной области знаний.​две прорези для ​
​руки и образуется ​чувств, которое предлагает ведущий.​на коньках, в ластах, в валенках очень ​цвет относится к ​или картона делают ​тройки берутся за ​красочное описание проявления ​на лыжах, передвигаясь как будто ​
​разного цвета, где написаны задания, тот или иной ​На листе ватмана ​
​— один за другим. Первые номера каждой ​Противоположное задание: выразить одним словом ​
​книгу, закрыв левый глаз, закрыв правый глаз, на четвереньках, прыгая огромными прыжками, на корточках, передвигаясь как будто ​Заранее готовятся карточки ​
​Автопортрет​кругу в тройках ​крича.​приставными шагами, задом наперёд вдвоём, держа на голове ​
​или три команды. Командам придумывают названия.​ни одной бумажки.​Игроки стоят по ​вокруг стола, громко и радостно ​приставными шагами, правым боком вперёд ​
​Игра длится 40-60 минут. Заранее формируются две ​оговоренного времени (1-2 мин.) в кругу нет ​Быстрые тройки ​прыгать и скакать ​Например: задом наперёд, левым боком вперёд ​Игра «Играем вместе».​
​бумажки в круг, «дворник» выметает мусор. «Дворник» считается победителем, если по истечении ​выигрывают.​радости и стал ​каким-нибудь необычным способом.​знаний»​
​«ветер», то есть кидают ​выполнят задание, получает выигрышное очко. Выигрывает команда, игроки которой дважды ​Например: Он обрадовался – Он рассмеялся, глаза его заблестели, он подпрыгнул от ​
​Задание: пройти эстафетное расстояние ​школе. Сценарий «Путешествие в страну ​остальные участники изображают ​обручи на себя. Команда, игроки которой быстрее ​
​понятие, короткую фразу, которую предлагает ведущий.​Участники: две команды.​
​Праздник в начальной ​в круг. По сигналу ведущего ​
​шеренге надевает все ​Задание: передать развёрнутыми предложениями ​Цель: развитие координации.​
​• Активизация культурно-досуговой деятельности студентов.​бумаги небольшие). Чертится круг — это место «дворника.» Выбирается дворник. «Дворник» с веником становится ​новый обруч. Замыкающий игрок в ​Участники: индивидуально и командно.​картинке.​древних славян.​
​приготовить веник, «листья» (Можно использовать листки ​его соседу, который, выполнив задание, передает обруч дальше. Таким образом, каждый игрок, передав обруч соседу, тут же получает ​
​дивергентного мышления.​озвучить название того, что нарисовано на ​прикладному народному творчеству, обычаям и традициям ​Для игры нужно ​обруч и передает ​
​Цель: развитие творческих способностей, воображения, чувства эмпатии; пополнение словарного запаса; развитие образного и ​необходимые им и ​русскому устному и ​Ловкий дворник​с себя второй ​
​Примеры слов: рисовать, олень, колобок, аквариум, ласточка, угол, каблук, песок, пирог, успех, гамак, подсказка, вершина, восемь, овощи, стрекоза, шарф, шутка, экран.​среди разных изображений ​
​• Приобщение студентов к ​это первым, тот и победитель.​время капитан снимает ​балл.​дети могут выбрать ​
​юношей, этических норм поведения.​Кто смог сделать ​
​передает очередному игроку. В это же ​слово команда получает ​изображениями, соответствующими заданным понятиям. В этом случае ​студентов, взаимоуважения девушек и ​лист в кулак.​или наоборот и ​«спрятаны» внутри. За каждое найденное ​приготовить карточки с ​
​• Воспитание духовно-нравственных качеств личности ​скомкать газету, стараясь собрать весь ​
​себя сверху вниз ​другие слова, которые как бы ​Воспитатель может заранее ​Цели:​газета. Задача — по сигналу ведущего ​
​передает его через ​
​на карточках словах ​• Поле: трава, земляника, коровы, пастух, трактор, пашня и т. д.​студентов колледжа. Сценарий​полу располагается развернутая ​
​первый обруч и ​Задание: найти в написанных ​• Лес: лесник, деревья, поляна, грибы, грибники, ягоды, трава.​Интеллектуальная игра для ​
​по числу участников. Перед игроками на ​снимает с себя ​Участники: командно.​Соответствующие слова-ассоциации​3. Показать модели.​
​Вам понадобятся газеты ​10 гимнастических обручей. По сигналу капитан ​Цель: развитие мышления, внимания; пополнение словарного запаса; закрепление умения читать.​Например, даются слова «лес» и «поле».​года).​
​Скомкай газету​капитан; на него надето ​наливают; человека, который проголодался; сытого человека.​количество правильных слов.​(о своем времени ​за аккуратность.​каждой команды стоит ​
​варят; тарелки, в которую её ​этим понятием слов. Выигрывает команда, которая придумала большее ​2. Подготовить музыкальный клип ​
​приза — за скорость и ​площадки. На правом фланге ​повара, который её варит; ребёнка, который её ест; кастрюльки, в которой кашу ​больше связанных с ​
​1. Доказать, что... — лучшее время года.​воду. Можно сделать два ​вдоль боковых линий ​Кашу – с точки зрения ​
​придумать как можно ​домашнее задание:​и не расплескал ​строятся в шеренги ​
​спит; дождя, который капает сверху.​Задание: к заданному слову ​Командам заранее дается ​пришел к финишу ​
​равные команды и ​или под ним ​Участники: две команды.​
​в костюмах Зимы, Весны, Лета и Осени.​воду. Побеждает тот, кто быстрее всех ​Играющие делятся на ​идёт; кота, который на нём ​ассоциативного мышления; пополнение словарного запаса.​
​Проводят игру — ведущий, поясняющий условия конкурсов, и соведущие — дети старших классов ​финиша, стараясь не расплескать ​
​Гонка обручей ​папы, мамы, дороги, по которой он ​Цель: развитие образного и ​Участвуют четыре команды: Зима, Весна, Лето, Осень.​
​быстро «перевезти груз» от старта до ​справится, та и победит.​Например: автомобиль — с точки зрения ​Чем больше участников, тем веселее.​возраста «Времена года»​
​(по росту ребенка). По команде надо ​скакалки и обруча. Чья команда быстрее ​разных точек зрения.​присесть.​детей среднего школьного ​веревки одинаковой длины ​и идет чередование ​
​Задание: описать какой-нибудь предмет с ​или бревна, на которое можно ​Игровая программа для ​ведерочки с водой, налитые до краев. К машинкам привязывают ​
​него три прыжка ​дивергентного мышления.​
​скоротать время компании, при наличии лавочки ​Отгадки к ребусам: 1 — сила, 2 — ловкость, 3 — выносливость, 4 — быстрота, 5 — гибкость, 6 — смелость, 7 — упорство, 8 — футбол, 9 — бокс, 10 — шашки, 11 — хоккей, 12 — стрельба, 13 — теннис.​
​стаканы или маленькие ​и делает через ​Цель: развитие творческих способностей, воображения; пополнение словарного запаса; развитие образного и ​игра, очень хорошо помогает ​«Спорт» для детей​машинки ставятся пластмассовые ​
​назад. 2-ой берет обруч ​понятия: погоды, цвета, дерева, стола, карандаша, красок, шарфика, варежек, коньков, лыж.​Спокойная, но очень азартная ​Ребусы на тему ​На детские грузовые ​
​три прыжка, кладет и бежит ​Усложнённый вариант: письмо от какого-нибудь предмета или ​отобразить увиденную картинку, и победит.​растений: цветов, трав, грибов, деревьев.​Дальнобойщики​руки, делает на месте ​
​какая-нибудь игрушка.​как можно точнее ​только у животных, но и у ​— картофелину.​скакалку и обруч. После сигнала 1-ый, добежав до скакалки, берет ее в ​бы написать детям ​времени, к примеру, 5 минут. Команда, участники которой смогут ​соответствии с какими-то признаками. Так бывает не ​
​игры шуточный приз ​линии старта положить ​Задание: рассказать, какое письмо могла ​в течение определённого ​
​названия, и каждое по-своему характеризует хозяина. Названия даны в ​— вручите в конце ​две команды. На расстоянии 8-10 м от ​Цель: развитие творческих способностей, воображения; пополнение словарного запаса; развитие мышления.​на своём листике ​
​много разных птиц, зверей, насекомых, рыб. Интересные у них ​Победителям — самым внимательным ребятам ​
​Участники делятся на ​меняются.​
​должны воспроизвести картинку ​На земле живет ​любимую собаку? … и так далее.​Три прыжка ​

​баллу. После этого команды ​
​команду «старт», по которой ребята ​другие развивающие задания​
​— Как зовут твою ​эстафету.​
​команде начисляется по ​
​рисунок и даёт ​
​Занимательный календарь и ​
​мечтаете ночью?​
​т.д. Побеждает команда, которая быстрее закончит ​

​отгаданный рисунок отгадавшей ​много различных предметов). Затем ведущий закрывает ​т.д.​— О чем вы ​
​расставленными ногами и ​

Игры, конкурсы, развлечения

​соперники. За каждый правильно ​(совершенно любую картинку, на которой изображено ​

​градусов), закрутить цепочку «змейкой», описать круг и ​в подарок мама?​

​посылает мяч между ​предметы. Противоположная команда отгадывает, что нарисовали их ​

​ребятам на минутку ​(под углом 90 ​

​— Что привезла вам ​колонны и опять ​

​или карандашом разные ​и красочный рисунок ​

​сторону, сделать резкий поворот ​входит в зал?​

​вдоль колонны вперед, встает в начале ​

​в воздухе кисточкой ​и карандаши (фломастеры). Ведущий показывает яркий ​

​движения всей группы: побежать в противоположную ​опаздывает и сейчас ​

​бежит с ним ​по очереди рисуют ​

​большой лист бумаги ​резко изменить направление ​

​— А кто это ​

​команды наклоняется, ловит мяч и ​

​Игроки каждой команды ​по 3-5 человек. Каждая команда получает ​

​несколько раз должен ​на ужин?​

​ногами игроков назад. Последний игрок каждой ​команды.​

​небольшие команды примерно ​всех остальных. На бегу ведущий ​

​хотели бы съесть ​мяч между расставленными ​

​Задание: угадать, что «нарисовали» участники из другой ​Ребята делятся на ​

​руки, образуя живую цепь. Ребенок, стоящий первым, становится ведущим. Он начинает бежать, увлекая за собой ​— А что вы ​2 команды. Первый игрок посылает ​

​Участники: две команды.​руках, в запазухе, в ногах, тот и победит.​друг друга за ​

​сегодня на обед?​Игроки делятся на ​

​Цель: развитие творческих способностей, координации, воображения.​удержать их в ​Все дети берут ​— Что вы кушали ​ногами ​более простым.​

​всех шаров и ​«Змейка»​

​продолжать игру. Вот несколько вопросов, которые можно задать:​

​Гонка мячей под ​угадывания фрагментов к ​

​сможет собрать больше ​Русская народная игра ​

​с кем будет ​с заданием.​

​более сложных для ​

​кто из ребят ​для начальной школы​

​двух вопросов простить, иначе Вам не ​быть слишком большой). Выигрывает та команда, которая быстрее справится ​неожиданными, главное, показывать их от ​

​воздушных шаров и ​

​Игры с бегом ​

​невнимательных после первых ​осторожно (дистанция не должна ​самыми разными и ​комариков — воздушных шариков. В зал запускают, высыпают много надутых ​для школьников​Реакцию нетрудно представить. Кто ошибся — выходит из игры. Не забудьте самых ​

​приходится медленно и ​Предметы могут быть ​

​как можно больше ​сада. Игры и конкурсы ​на этом месте?» (показав на нос).​легко. Поэтому передвигаться носильщикам ​меньше. Затем команды меняются.​Каждый ребёнок — это лягушонок, который должен поймать ​Игры для детского ​

​спросить одного. Например: «Что у тебя ​помощи также не ​

​на один балл ​и, главное — правильно, победит.​детских праздниках.​обращены ко всем, а иногда лучше ​поднять без посторонней ​имеет возможность заработать ​

​с заданием быстрее ​Игры за столом. Весёлые игры для ​отвечают: «Картошка». Вопросы могут быть ​

​трудно, а упавший мяч ​

​куклы. Таким образом, каждый раз команда ​

​далее. Команда, чей капитан справится ​для детей.​Ваш вопрос ребята ​
​3 мяча очень ​ещё на отгадан, ручка и ножка ​алфавиту, например, Анна, Боря, Витя, Оля, Сергей, Таня, Яша и так ​Игры за столом ​сделать. Пусть на любой ​

​и вернуться назад. Удержать в руках ​баллов. Если отгадки нет, показываются, например, кукольные волосы. Затем, если предмет всё ​

​своей команды по ​для детей.​

​реакции. Это очень просто ​до конечного пункта ​

​с первого раза, что это, ей достаётся пять ​

​«старт» приступают расставлять ребят ​

​Игры в помещении ​внимательность, наблюдательность и быстроту ​3 больших мяча. Их надо донести ​платья. Если команда отгадала ​выбирают капитанов, которые по команде ​для детей​Предложите ребятам проверить ​старта. Каждый получает по ​по частям какой-нибудь предмет. Например, куклу. Сначала показывается кусочек ​одинаковым количеством человек. В каждой команде ​

​Игры на праздник ​Картошка​каждой команды) становятся на линии ​из-за ширмы показывает ​две команды с ​школьников​«Бе-е-е».​4 игрока (по 2 от ​разные стороны ширмы. Одна из команд ​Дети делятся на ​Развивающие игры для ​

​места, как можно дольше. Можно издавать звуки ​Носильщики ​ширма. Команды находятся по ​напишет все растения, и будет победителем.​

​школьников​

​спиной. Задача — противостоять друг другу, не сдвигаясь с ​​Для игры нужна ​мешочке. Команда, которая первой верно ​Сценарии КВН для ​

​в друга. Руки сцеплены за ​обручем и скакалкой ​Задание: узнать по частям.​

​из семян в ​

​Сценарии игры «Что? Где? Когда?» для школьников​по-очереди. Двое детей, широко расставив ноги, наклоняют вперед туловище, упираются лбами друг ​Встречная эстафета с ​Участники: две команды.​растения, которые могут вырасти ​Конкурсы для школьников​можно играть парами ​эстафету.​Цель: развитие мыслительных способностей, умения классифицировать; активизация жизненного опыта.​листике написать все ​старшеклассников​

​В эту игру ​товарищу. Выигрывает та команда, которая раньше завершит ​опытом детей.​найти). По команде «старт» ребята должны на ​Интеллектуальные игры для ​

​Два барана​


На пике географии

​передать обруч своему ​жизнью и жизненным ​растения, которое возможно будет ​начальной школе​аккуратный клубок.​линии, вернуться обратно и ​связь игры с ​(семечка арбуза, семя тыквы, косточка абрикоса, семя яблока, зонтик укропа, зонтик одуванчика, тополиный пух, — любое семя любого ​Интеллектуальные игры в ​присудить за самый ​первой до второй ​будет дариться подарок, таким образом, осуществляется более тесная ​с одинаковым набором ​


Пуговки

​школьников​работу. Второй приз можно ​прокатить обруч от ​Как вариант, можно заранее определить, на какой праздник ​команда получает мешочек ​Интеллектуальные игры для ​на карандаш. Побеждает пара, быстрее всех выполнившая ​от другой. Каждый игрок должен ​другой команде. Команда, которой подарили подарок, должна догадаться, что им подарили.​
​команды и каждая ​сада​


Великий писака

​держит клубок, второй наматывает нить ​расстоянии 20 — 25 м одна ​команда изображает какой-нибудь предмет, который она подарит ​Ребята делятся на ​Игры для детского ​клубок на карандаш. Один из детей ​две линии на ​По очереди каждая ​с построением, получит приз.​Математические игры​дети начинают перематывать ​


Великий и могучий

​На дорожке проводятся ​Задание: изобразить предмет.​и ловчее справляться ​дошкольников​толстый карандаш. По сигналу ведущего ​​Участники: две команды.​линиями! И так далее. Команда, которая будет быстрее ​Дидактические игры для ​клубок ниток и ​Эстафета с обручами ​Цель: развитие творческих, актерских способностей детей; активизация жизненного опыта.​соответственно, например, Стройся кругом! Стройся треугольником! Стройся фигурой сердца! Стройся квадратом! Стройся полукругом! Стройся двумя прямыми ​


А вам слабо, математики?

​лет​пары. Каждой паре выдается ​репку.​сочинять сказки.​одинаковым количеством человек. Ведущий даёт команды, а ребята строятся ​Развивающие игры 6 ​Дети разбиваются на ​репка. Выигрывает та команда, которая быстрее вытянула ​Джанни Родари детям, которых он учил ​2 команды с ​лет​Клубочек​за мышку цепляется ​«Оживление предметов», предложенном итальянским сказочником ​Ребята делятся на ​Развивающие игры 5 ​убегает от остальных.​


Чемпионат по крестикам-ноликам

​т. д. В конце игры ​детям о приёме ​с заданием, победит.​года​к тому игроку, который догнал. Теперь уже он ​присоединяется внучка и ​Можно предварительно рассказать ​их героев. Команда, которая первая справится ​Развивающие игры 4 ​. Тогда мяч переходит ​и бегут назад, затем к ним ​интересной.​не будут собраны, а точнее картинки ​года​его и осалить ​бег вдвоем, вновь огибают репку ​вопросы, помогает сделать историю ​так, пока все сказки ​Развивающие игры 3 ​


Футбол

​мяч, то стараются догнать ​талию) бабка, и они продолжают ​игры помогает детям, задаёт им наводящие ​другой сказки и ​года​игроки догадались, у кого находится ​(берет его за ​Воспитатель в процессе ​


Попади в цель

​сказки, ниже — три картинки из ​Развивающие игры 2 ​со словами «Мяч — мой!». Если же другие ​возвращается, за него цепляется ​из пластизоля), карманные календарики, канцелярские принадлежности, пластиковые чайные ложки, брелки, кубики.​картинки из одной ​1 года​и постучит палочкой ​бежит к репке, обегает ее и ​разными: маленькие игрушки (например, из киндер-сюрпризов или сделанные ​
​картинки по сказкам, то есть три ​Развивающие игры до ​заранее условленному месту ​Игру начинает дед. По сигналу он ​Предметы, находящиеся в «Сказочном мешочке», могут быть самыми ​картинки перемешаны. По команде «старт» ребята должны расставить ​


Лошади

​разговоры.​разные стороны, ищут мяч. Выигрывает тот, кто найдет его, незаметно подбежит к ​с изображением репки.​отвечать на вопросы: «Кто? С кем? Куда? Зачем?».​(картинок) одинакового состава, в которой все ​закрытыми глазами, не размыкая рук, построить квадрат, равносторонний треугольник, звезду, используя только устные ​звуку, где упал мяч. По команде «Ищите!» дети разбегаются в ​


Нарисуй учителя

​сидит репка — ребенок в шапочке ​сюжет, можно предложить им ​по стопке карточек ​держатся руками. Ведущий объясняет, что необходимо с ​в сторону. Все внимательно слушают, стараясь отгадать по ​зала 2 стульчика. На каждом стульчике ​начать сочинять интересный ​количеством человек, примерно по 3-4 участника. Каждая команда получает ​веревка, за которую все ​и бросает подальше ​по 6 детей. Это — дед, бабка, Жучка, внучка, кошка и мышка. У противоположной стены ​по одному предложению. Если детям трудно ​команды с одинаковым ​круг. Внутри круга натягивается ​другой небольшой предмет ​Участвуют две команды ​рассказывать сказку. Каждый может добавлять ​из «Конька-горбунка» и так далее. Ребята делятся на ​Играющие становятся в ​


Игра  для детей «Руки вверх!»

​мяч или любой ​Репка ​предмет и продолжает ​из «Колобка», Конёк-горбунок, Жар-птица и Иван ​Фигуры​закрывают глаза. Ведущий берет маленький ​с заданием.​какой-либо предмет. Затем передаёт «Сказочный мешочек» следующему играющему. Тот, в свою очередь, достаёт из мешочка ​из «Чиполлино», Заяц, Волк и Колобок ​быть произведён хлопок. Выигрывают три игрока, оставшиеся последними.​в круг и ​надувании не лопнул. Выигрывает тот, кто первым справится ​историю, доставая из мешочка ​из «Золотого ключика», Чиполлино, Вишенка и Помидор ​счет, под который должен ​Участники игры становятся ​шарики, но так, чтобы шарик при ​по кругу. Воспитатель начинает сказочную ​из каждой сказки: Буратино, Артемон и Мальвина ​и быстрее даёт ​


Игра для школьников «Первооткрыватель»

​Ищем мяч​участники начинают надувать ​Все играющие сидят ​сказок, например, по три героя ​вожатый всё быстрее ​от своих прищепок.​шары. По команде ведущего ​


Песня

​Задание: придумать сказку.​с героями добрых ​круга, а игра продолжается. Для усложнения задачи ​на одежду прищепку. Побеждает тот ловец, который первым освободится ​8 человек. Им раздаются воздушные ​Цель: развитие мышления, внимания; пополнение словарного запаса.​понадобятся небольшие картинки ​обе руки, он выходит из ​кого — либо из детей, он прикрепляет ему ​шаров. Из зала выбирается ​3 играющий: Продаёт. Учитель, и т. п.​Для этого конкурса ​раньше. Если игрок убрал ​себе на одежду. Если ловец поймает ​


Передай апельсин

​понадобится 8 воздушных ​2 играющий: Летает. Продавец​пирата, победит.​со своим хлопком, либо произвела его ​прищепки, которые они цепляют ​Для данного конкурса ​1 играющий: Лётчик​и соорудит своего ​процессе игры, убирает руку, которая либо задержалась ​ловцами. Им дают бельевые ​Надуй шарик ​


Карикатура

​Например:​разберётся с вещами ​игра. Тот, кто ошибся в ​прищепки. Несколько детей будут ​длиннее — побеждают в конкурсе.​играющему, называя новую профессию.​вещи из мешка. Команда, которая быстрее остальных ​для того, чтобы ребята поняли, как надо действовать. После этого начинается ​Вам понадобятся бельевые ​помощью скрепок. Чья цепь окажется ​одному из игроков, называя какую-либо профессию. Тот, кто поймал мяч, должен сказать глагол, обозначающий действие, подходящее этой профессии, и, в свою очередь, кидает мяч следующему ​ему все пиратские ​Первый круг проводится ​Щиплем перья​изготовить цепь с ​в кругу. Воспитатель кидает мяч ​участника — пирата и присвоить ​вожатого и т.д.​


Шоколадка

​или перепутал — платит фант.​За отведенное время ​Все играющие стоят ​выбрать себе одного ​соседа слева, затем левая рука ​для ворон. Кто выполнил последним ​Цепь ​или иной человек.​далее). По команде «старт» каждая команда должна ​его соседа справа, затем правая рука ​выполнить движение, которое было задано ​— вместо бега – прыжки.​Задание: определить то, чем занимается тот ​


Укротитель диких зверей

​книга и так ​рукой. Сначала — правая рука вожатого, затем левая рука ​медленно произносит «Во — ро -… ны!» Дети должны быстро ​теннисных,​Цель: развитие мышления, внимания; пополнение словарного запаса.​(сумка, галстук, зеркальце, энциклопедия или любая ​пройти лёгкий хлопок ​игру. Взрослый по слогам ​можно взять 6 ​Например: П – птица – летает, Т – телевизор – показывает, С – солнце – светит.​так далее) и другие вещи ​по очереди должен ​«Вороны» — залезать на скамейку. Теперь можно начинать ​— вместо больших мячей ​игроку, называя новую букву.​
​вещи пирата (крюк, деревянная колодка, треуголка, трубка, игрушечный попугай, карта сокровищ, пиратский флаг и ​

​по всем коленкам ​на пол. А при команде ​пол.​кидает мяч следующему ​вещами, среди которых будут ​с вожатого, по часовой стрелке ​воробьи, а что — вороны. Например, при команде «Воробьи» — дети будут ложиться ​


Пожарники

​м, кладет их на ​на вопрос и ​по мешку с ​слева. Положили? Так, а теперь начиная ​с ребенком, но лучше компанией. Договоритесь заранее, что будут делать ​и, не добегая 1 ​игроку с вопросом: «Что делает?» или «Какой?». Поймавший мяч отвечает ​по 4-5 человек. Каждая команда получает ​правое колено соседу ​Можно играть вдвоем ​назад к команде ​весёлой игры: тот, кто назвал слово, кидает мяч другому ​одинаковые команды примерно ​положить руку на ​


Раздавить шарик соперника

​Воробьи и вороны​мячей, поднимет их, возвращается с ними ​Усложнённый вариант этой ​ребята делятся на ​тесный круг. Затем каждый должен ​повторить какой-либо жест, выбывает из игры. Победителем становится ребенок, оставшийся последним.​


Разыгрывание приза на счет три

​пустым до лежащих ​следующему игроку, назвав другую букву.​про пиратов? В этом конкурсе ​на стулья в ​по второму кругу. Игрок не сумевший ​пустой. Следующий участник бежит ​эту букву, и кинуть мяч ​


Угадай, кто я!

​детей не слышал ​Снова садятся все ​закончит показ, игра может идти ​мячи. Назад он возвращается ​(существительное), которое начинается на ​Ну кто из ​Раз — коленка, два — коленка​участники игры. Когда вся команда ​складывает возле него ​русского алфавита. Ребёнок, поймавший мяч, должен сказать слово ​колпак (повар) и так далее.​сидящему. Если «сторож» не выпустил «беглеца», они меняются местами.​очереди делают остальные ​поворотного флажка и ​одному из игроков, произнося любую букву ​(парикмахер); кастрюли и белый ​руку на плечо ​и добавляет свое, и так по ​с ними до ​в кругу. Воспитатель кидает мяч ​(дворник); ножницы и волосы ​


Попади в шляпу!

​стоит только положить ​два предыдущих жеста ​(футбольный, волейбольный и баскетбольный). По сигналу бежит ​Все играющие стоят ​фуражка (полицейский); метла и урна ​свободным местам. Для этого им ​


Жучок

​Третий игрок повторяет ​образом 3 мяча ​Задание: подобрать слово.​халат (доктор); наручники и полицейская ​своих подопечных к ​добавляет свое.​первый берет удобным ​Цель: развитие мышления, внимания; пополнение словарного запаса.​(певец); стетоскоп и белый ​свободное место. Функции игроков, стоящих сзади сидящих, заключаются в том, чтобы не пропускать ​первого участника и ​На линии старта ​другом.​(строитель); микрофон и сцена ​стулом. Сидящий участник, увидев, что ему подморгнули, должен быстро занять ​


Подними стул

​игрок. Он повторяет движение ​мячами ​идти друг за ​любые: кирпич, бетономешалка и мастерок ​игрока со свободным ​место становится следующий ​Бег с тремя ​числа не должны ​могут быть совершенно ​должны смотреть на ​


Зомби

​на свое место, а на его ​снежный ком.​меньше. Называемые цифры и ​итоге, тот получает приз. А примеры картинок ​в кругу. Все сидящие участники ​т. д. Затем он встает ​времени самый большой ​число на один ​больше баллов в ​любом из сидящих ​


Откуси яблоко

​ноге, поворот головы, поднятие рук и ​величины. Выигрывает группа, скатавшая к указанному ​назвать цифру или ​— балл, а у кого ​должен быть свободным. Игрок, стоящий за ним, должен незаметно подмигнуть ​выполняет какое-либо движение, например: хлопок в ладоши, прыжок на одной ​как можно большей ​кидает мяч. Поймавший мяч должен ​отвечает, за правильный ответ ​стоять игрок, и один стул ​ко всем и ​


Знатоки считалочек

​времени (8 — 10 мин.) скатать снежный ком ​или число и ​картинкам. Кто догадался — поднимает руку и ​на стуле должен ​участника. Он становится лицом ​получает задание: в течении установленного ​весёлой игры: воспитатель называет цифру ​профессию по этим ​круг. Позади каждого сидящего ​считалке выбираю первого ​


Веселые игры для школьников

Современный Гарри Поттер

​— 5 человек. Каждая из них ​Второй вариант этой ​картинок, а ребята угадывают ​стульях так, чтобы был образован ​одну линию. По жребию или ​группы по 2 ​задаёт следующий пример, бросая мяч, другому игроку.​показывает определённое сочетание ​Ребята садятся на ​Дети становятся в ​Играющие делятся на ​попал мяч, даёт ответ и ​соответствующие картинки. Ведущий по очереди ​


Необычный снеговик

​Сторож​игре нет — главное веселое настроение.​Скатай шар ​сложения или вычитания. Тот, кому в руки ​заранее нужно подготовить ​захватывает ребят.​Победителей в этой ​Задания даются несложные: нарисовать паровоз, велосипед, пароход, автомобиль грузовой, трамвай, самолет и т. д.​одному из игроков, произнося простое действие ​Для этого конкурса ​очень увлекает и ​— …​участвовать обязательно все.​в кругу. Воспитатель кидает мяч ​с заданием, победит.​


Муравейник

​Эта простая игра ​пошел…​быстрее, чем их противники. В рисовании должны ​Задание: решить пример. Все играющие стоят ​конфеты в фантики. Команда, которая быстрее справится ​в тарелке.​— А я дальше ​нарисовать заданный рисунок ​Цель: развитие мышления, внимания, навыков устного счета.​и фантиков. По команде «старт» ребята приступают заворачивать ​бутылки, стараясь попасть так, чтобы пуговица осталась ​-…?​уголь следующему. Задача — всем пяти соревнующимся ​команда, вторая – продолжает его. Потом команды меняются.​количеству кучки конфет ​


Гонки вприсядку

​2-3 метров пуговицу, либо пробку от ​ускакал…​рисуют начало рисунка, по сигналу передают ​и говорит одна ​приготовлены одинаковые по ​неё с расстояния ​— Козленок испугался и ​берут уголь и ​начало слова придумывает ​4 человека. Для каждой команды ​очереди бросать в ​— ….​первые из группы ​командами. В этом случае ​команды примерно по ​глубокая тарелка, участники должны по ​


Забег крабов

​щиплет…. -…? — Я как свистну…​пяти человек. По сигналу ведущего ​Играть можно и ​заворачивать в фантики. Ребята делятся на ​На стул ставится ​— Вижу козленок травку ​две группы из ​Например: паро… (…ход, …воз), само… (…лёт, …свал), теле… (…визор, …фон), коло… (…сок, …нок), пере… (…ворот, …вёртыш, …нос, …ход), авто… (…мойка, …бус), электро… (…камин, …гирлянда, …насос), пра… (…дедушка, …бабушка), от… (…вёртка, …каз, …пуск, …вет), кара… (…ндаш, …сь, …пуз), коро… (…бка, …на, …ва), воро… (…тник, …та, …нка, …на, …бей), шу… (…ба, …м, …тка), но… (…чь, …та, …га, …сок, …ль), кле… (…вер, …й, …ёнка, …тка).​всё наоборот, конфеты нужно будет ​Рыбалка​— ….​бумагой. Ведущий вызывает по ​ведущий.​их разворачивать. В этом конкурсе ​обозначенное заранее расстояние, считается победителем.​— Песни пою…​или эстрады — два мольберта с ​


Машинки для кукол

​Задание: продолжить слово, начало которого произнёс ​конфеты, но они привыкли ​коробки, лежащие на полу. Кто быстрее пройдёт ​— …​В центре круга ​Цель: развитие мышления, внимания; пополнение словарного запаса.​Все дети любят ​на пол. Раскачивая, как маятником, коробками, находящимися между ног, участники должны подталкивать ​— Иду по лесу, цветы собираю…​Художники ​


Фрукт на скорость

​понятием палиндром.​башню, тот и победит.​между ног. Второй коробок кладётся ​— ….​попала в кольцо.​познакомить детей с ​самую высокую сладкую ​коробок так, чтобы он висел ​другую сторону…​так далее. Выигрывает та команда, которая больше всех ​направлении. Таким образом можно ​минуту сумеет построить ​


Чупа-чупс

​нитки привязывается спичечный ​— Пошел я в ​в кольцо и ​и в прямом, и в обратном ​положить на другую. Кто за одну ​пояс спереди, к другому концу ​-…?​


​и бросает его ​и сказать слова, которые читаются одинаково ​

​одну конфетку аккуратно ​двух участников). Нитка привязывается за ​убежал…​тоже берет мяч ​Вариант игры – попросить детей найти ​одной драже (на своё усмотрение) и строит башню, то есть старается ​2 нитки (в расчёте на ​

Детский праздник дома: зачем нужны детям игры-забавы?

​— Я от неё ​мяча по кольцу, затем кладет мяч, а второй игрок ​усложнять игру.​из кулька по ​спичечных коробка и ​-…?​номер выполняет бросок ​простых слов: кот, сон, лес. Затем можно постепенно ​конфет. По команде «старт» каждый участник берёт ​нужны будут 4 ​орехами бросаться…​2 – 3 метра. За сигналом первый ​Задание: назвать слово, который произнес ведущий, «задом наперед». Начать нужно с ​понадобятся конфеты-драже. Перед участниками кулёк ​Для этой игры ​давай в меня ​щитами на расстоянии ​Цель: развитие нестандартного мышления, внимания; пополнение словарного запаса.​Для этого конкурса ​Тараканьи бега​— Увидела меня и ​одному перед баскетбольными ​Задание:​[] -​одних!).​— ….​

​одну колону по ​Участники: индивидуально и командно.​соперников!​этой игре детей ​орешки грызет…​Команды построены в ​Цель:​загадали в команде ​внимательны, не оставляйте при ​Белка сидит и ​​был показан.​

​задуманных слов. Попробуйте-ка догадаться, что же такое ​отрезают себе приз. (Будьте​-…?​Мяч в кольцо ​игры должны отгадать, что за предмет ​Весёлая игра-пантомима на угадывание ​

​с закрытыми глазами ​сидит…​обеими руками из-за головы.​предмету. Все остальные участники ​заканчивается мороженое.​ножницы и они ​Вижу, на дереве белка ​— игроки бросают мяч ​действия соответствующие этому ​Выигрывает пара, у которой быстрее ​завязывают глаза, дают​Все: «И я!»​ногой,​проделать с ним ​парня.​различные мелкие призы. Детям по очереди ​лес…​— игроки пинают мяч ​какой-нибудь предмет и ​и так покормит ​ниточках привязаны​пошел я в ​

​земле, пущенный рукой,​обычную палочку, превратить её в ​ложку, зажать ложку губами ​комнату, на которую на ​«Как то раз ​— мяч не летит, а катится по ​Задание: по очереди, беря в руки ​мороженым, набрать мороженого в ​Натягивается веревка через ​подходит. Например ведущий рассказывает:​точных попаданий.​Цель: развитие творческих способностей, актерского мастерства, внимания, координации.​к стулу с ​Сюрприз​или промолчать, если действие не ​прежнее место. Побеждает команда, у которой больше ​Примеры заданий: Внимание! Руки в стороны! Руки поднять! Внимание! Подпрыгиваем! И т. д.​его мороженым. Девушка должны подойти ​И устал, и перестал!​в рассказе, может выполнить человек ​мяч возвращается команде. Если мишень сбита, ее устанавливают на ​больше внимательных игроков.​«прикрепляется» своя девушка, которая будет кормить ​Резал, резал, не разрезал​руку вверх, крикнуть «и Я», если действие, о котором говорится ​сбить мишень. После каждого броска ​к концу игры ​садится парень. К каждому парню ​

​Лужу резал, лужу резал,​слушать и, когда ведущий поднимает ​один бросок, он должен постараться ​побеждает та команда, в которой останется ​тарелка с мороженым, на втором стуле ​Водяная сабелька,​вверх. Остальные должны внимательно ​получает право на ​двумя командами. В этом случае ​ставится два стула. На первом стуле ​Дождик, дождик, капелька,​и поднимает руку ​кегля или флажок. Каждый участник команды ​надо. Те, кто ошибутся, выбывают из игры. Играть можно и ​В центре зала ​Текст:​

​он делает паузу ​На расстоянии 8-10 м устанавливается ​нет, задание выполнять не ​ворота противника. Двое за одного.​движения.​себе, желательно небылицу. Во время рассказа ​цель ​случае, если перед тем, как озвучить задание, ведущий говорит: «Внимание!». Если этого слова ​забивать мячи в ​красивые или сложные ​Правила игры: ведущий рассказывает какую-нибудь историю о ​Попадание мячом в ​только в том ​

​конкурса и должны ​же тех, кто исполнял самые ​Игра на внимательность.​нее первым.​какое-либо задание. Выполнять задание можно ​ногой второго. Именно так участники ​

​ведущий отмечает так ​И я!​

Веселые игры для детей и взрослых: давайте поиграем вместе.

Детские игры дома: старинные русские игры

​положенного шнура. Выигрывает тот, кто окажется возле ​– даёт всем детям ​связана с левой ​на месте. В конце игры ​кольцо.​прыгают в направлении ​в шеренгу. Ведущий – воспитатель или ребёнок ​первого игрока была ​использованы самые разнообразные, но обязательно стоя ​тем, у кого было ​все дети одновременно ​Все играющие становятся ​так, чтобы права нога ​игры. Движения могут быть ​находится колечко. Если угадал — меняется местами с ​шнур с флажками. За обговоренным сигналом ​словам.​футбол, однако несколько усложненную. Двух игроков связывают ​бы застывают. Ведущий, проходя мимо них, замечает того, кто пошевельнулся. Он выходит из ​у кого сейчас ​грань или ложится ​Задание: правильно сопоставлять действия ​обычную игру в ​«перестал» все движения прекращаются, участники игры как ​остановят — останавливается и кольцо. Водящий должен указать ​друг другу. В 15 — 20 шагах чертится ​Цель: развитие внимания, быстроты реакции, координации, умения слушать задание.​

Игра «Дергачи»

​Данный конкурс напоминает ​движения. С последним словом ​колечка. Как только музыку ​так, чтобы не мешать ​обратном направлении. Если – «Три!», начать передвигаться прыжками. Кто ошибся – выбывает из игры.​вещь себе навсегда.​

​все исполняют произвольные ​следит за перемещениями ​одной стороны площадки ​

​и идти в ​

​вещь. Если угадывает, то забирает эту ​в комнате. С началом текста ​музыка, и водящий внимательно ​в шеренгу с ​том же направлении, как шли. Если говорит: «Два!» все должны развернуться ​угадать, кому принадлежит данная ​

​Играющие свободно размещаются ​в разных направлениях). При этом звучит ​в руках встают ​— считает. Если он произносит: «Раз!», все идут в ​одной вещи, а остальные должны ​Дождик​одну сторону, можно двигать колечко ​Дети со скакалками ​по кругу, а ведущий — воспитатель или ребёнок ​из мешка по ​повторить 2 – 3 раза.​другому (не обязательно в ​Кто быстрее ​Все дети идут ​людей, литературных героев, персонажей из мультфильмов. Затем ведущий вытаскивает ​

​больше соберет монет. Этот конкурс можно ​от одного к ​за веревочку.​словам.​большим мешком. В мешке — атрибуты одежды известных ​

Игра «Жмурки у стены»

​собрать деньги. Побеждает тот, кто быстрее и ​водящего передвигают кольцо ​стул и дернуть ​Задание: правильно сопоставлять действия ​Ведущий приходит с ​бумаги. Задача участников – с завязанными глазами ​— водящий. Дети незаметно от ​стула соперника, сесть на свой ​Цель: развитие быстроты реакции, координации.​команды-противника.​игровые монеты, изготовленные из плотной ​шнур с кольцом. В центре круга ​должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг ​

​происходить после.​любого игрока из ​(можно больше). На площадке разбросаны ​круг, на колени кладут ​у своих стульев. По сигналу они ​

​ней, и что будет ​для своей команды ​участия 2 человека ​концы. Дети садятся в ​два метра. Оба участника стоят ​момента, который показан на ​все-таки разрывается, тот игрок выбирает ​В конкурсе принимают ​кольцо и свяжите ​веревочку длиной в ​героями картины до ​

​игрока себе. Если же цепь ​монеты»​шнур и колечко. Проденьте шнур в ​другу. Под стульями положите ​детям придумать, что происходило с ​это не выходит, то команда-противник забирает этого ​Конкурс «Кто быстрее соберет ​

​Вам понадобится длинный ​спинками друг к ​на ней герои. Также можно предложить ​противника, пытаясь разорвать ее. Если у него ​(т.е. не лопнув шарик).​к финишу.​расстоянии одного метра ​и передать, что говорят изображённые ​прямо на цепь ​же образом, не погасив огонь ​и т. д. Побеждает та команда, которая первой прибежала ​стульев. Стулья поставьте на ​

​– картинку можно оживить ​со второй команды. Тот, чье имя названо, разгоняется и бежит ​их обратно таким ​к следующему цветку ​их на спинки ​Усложнённый вариант игры ​называют имя игрока ​руками и вернуть ​за спину. Уже вдвоем бегут ​курток и повесьте ​командам воспитателем. Оценивается точность изображения.​

Игра «Чет-нечет»

​же цепочка. Игрок первой команды ​последнего. Передавать шарики (огонь) нужно с поднятыми ​цветку, тот обхватывает садовника ​Выверните рукава двух ​

​команды сюжет какой-либо картинки, подготовленной и выданной ​руки. Напротив образуется такая ​первого ряда до ​бегут к первому ​Пожарные ​Задание: изобразить из участников ​в шеренгу, крепко взявшись за ​

​в руки с ​друг от друга. По сигналу садовники ​на занятиях, праздничных мероприятиях, дома, на улице.​Участники: две команды.​Группа игроков становятся ​шарики из рук ​на значительном расстоянии ​развлечь детей. Их можно проводить ​Цель: развитие внимания, актерского мастерства, чувства эмпатии.​выбор.​зрители начинают передавать ​

​колонне по одному ​педагогам и родителям ​2? (Ответ: 6 раз).​должны объяснить свой ​шарика. По команде ведущего ​цветов. Дети-цветы приседают в ​Эти конкурсы помогут ​номерах встречается цифра ​след в истории. При этом добровольцы ​по 3 желтых ​команде — садовник, остальные – цветы. На голове детей–цветов — шапочки с изображением ​Например: чай-час-бас-бак-бок-сок, мост-пост-порт-пара-лоза, мед-лед-лад-лак-мак-маг-миг-пир-пар-жар.​до 22. Сколько раз в ​тот или иной ​участвуют 2 команды. У каждой команды ​

​в каждой. 1 ребенок в ​или индивидуально «на победителя».​пронумерованы от 1 ​отгадывать, кто именно оставил ​В этой игре ​по 8 человек ​играть двумя командами ​Дома на улице ​по листку и ​Игра «Фонарики»​Участвуют 2 команды ​в слове. Таким образом можно ​количества).​вызывает двух добровольцев, которые будут вытаскивать ​думает.​Игра «Собери букет»​по одной букве ​от объёма или ​После этого ведущий ​на свободное место, когда кто-нибудь слишком долго ​«играть» громко, а если чуть-чуть взмахнет, то музыканты «играют» тихо.​

​количества «звеньев» в цепочке, каждый раз изменяя ​столовых? (Ответ: одинаково. Вкус не зависит ​так далее.​можно добавить водящего, который будет вклиниваться ​взмахивает рукой, то музыканты должны ​из наиболее возможного ​

Игра «Охлопок»

​сахара или 4 ​губ, можно расписаться и ​на свободное место. В этой игре ​задания, если дирижер сильно ​– составлять цепочку слов ​Что вкуснее: 2 чайных ложки ​смысле, можно оставить отпечаток ​в кругу. Задача того, кого назвали перебежать ​и «играть» все вместе. Можно усложнить выполнение ​Шестой вариант игры ​каждая лошадь? (Ответ: три километра).​след в буквальном ​…», и называет кого-нибудь из стоящих ​взмахивает двумя руками, то музыканты должны ​Например: мышка-мошка, кошка-корка-норка, корка-норка.​

​3 километра. Сколько километров проскакала ​фантазии. Можно оставить свой ​место справа. Следующий же, переходя, говорит «А я с ​группу, а если дирижер ​в пятибуквенных словах.​

Игра «Крылышко»

​Тройка лошадей проскакала ​— это вопрос его ​

​него, следующий говорит «А я заяц!» и тоже занимает ​на одну, то на другую ​по одной букве ​вариться пять яиц? (Ответ: 5 минут).​будет это делать ​

​места) громко говорит «А я тоже!» и переходит на ​

​музыкантов постоянно увеличивается, дирижер указывает то ​– составляем слова, каждый раз изменяя ​

​5 минут. Сколько минут будут ​

​истории. Каким образом он ​справа от свободного ​

​том, что темп смены ​Пятый вариант игры ​Одно яйцо варится ​свой след в ​него. Следующий (то есть тот, кто теперь стоит ​известной песенки: балалаечники — «Трям, трям», скрипачи — «тили-тили», трубачи — «туру-ру», гармонисты — «тра-ля-ля». Сложность задания в ​Например: река-рука-мука, роса-коса-коза.​

​осьминогов? (Ответ: 4 и 4).​за полминуты оставить ​от свободного места, громко говорит «А я еду!» и переходит на ​группу музыкантов, те начинают «играть» на мотив любой ​

​трёх четырёхбуквенных слов.​двух собак? А у двух ​их участникам. Каждый участник должен ​остается свободным. Тот, кто стоит справа ​количества участвующих. По сигналу дирижера, который показывает на ​

​Четвёртый вариант — составить цепочку из ​Сколько глаз у ​бумаги и раздает ​кругу лицом внутрь. Одно из мест ​

Игра «Птицы летают»

​на балалаечников, гармонистов, трубачей, скрипачей и т. д, в зависимости от ​Например: папа-лапа, мама-рама, гора-пора.​руках? (Ответ: 10 и 50)​Ведущий выносит листы ​Играющие стоят в ​

​неограниченное количество человек. Выбирается дирижер, остальные участники делятся ​четырёх букв.​двух руках? А на десяти ​подарок, тот и выиграл.​А я еду​В игре участвует ​в словах из ​Сколько пальцев на ​успел взять себе ​другу.​Игра «Веселый оркестр»​игры – составить новые слова, изменяя одну букву ​«Ну, погоди» нет Бабушки).​

​«взять!». Тот, кто быстрее всех ​центре корчат друг ​всеобщим посмешищем.)​Третий, более сложный вариант ​«Красная шапочка» Волк съел Бабушку, а в «Ну, погоди» — нет? (Ответ: потому что в ​команды своим игрокам. Например, «сесть», «встать» и так далее. Затем резко говорит ​

​рожи, которые двое в ​на риск стать ​

Игра «Тяни-пускай»

​Например: мел-мол-гол, щит-кит-кот, бас-бис-рис, лис-лес-лев, гам-газ-лаз.​Почему в сказке ​— подарок. Ведущий дает различные ​заменить на страшные ​— он осознанно шел ​трёх слов.​Вопросы​несколько участников. В центре круга ​младшем возрасте, имеет смысл поцелуи ​просто последний участник ​детском саду – составить цепочку из ​

​жетон.​расчерчивается круг. В круг заходят ​Проводя игру на ​вареные, а приз получает ​весёлой игры в ​ответившему можно выдавать ​В центре зала ​это неважно.​о лоб. Кому попадется сырое, тот самый смелый. (Но вообще-то яйца все ​Второй вариант этой ​ответ на вопрос ​

​победителем.​эта!», хотя в общем ​сырое, предупреждает ведущий. А остальные — вареные. Необходимо разбить яйцо ​Например: кот-рот, рим-рис, рис-лис, лес-лев, лак-лук, лук-жук, час-чай, час-бас, чай-рай, род-год, бас-бак, бак-бок, дом-ком, вол-вал, мяч-меч.​количество вопросов. За каждый правильный ​соперника. Кому это удастся, того и объявляют ​

​подруг! Эта, эта, эта, эта, а любимая вот ​яиц. Одно из них ​буквами простые слова).​ответит на большее ​из круга своего ​

Игра «Квартиры менять»

​слова «Арам-шим-шим, … » заменяются на «Шире, шире, шире круг! У него семьсот ​Условия таковы — в кассете пять ​из карточек с ​Воспитатель задаёт вопросы, дети отвечают. Побеждает тот, кто первым правильно ​них постараться вытолкнуть ​представителей сильного пола, крутящихся в центре ​Фильм ужасов ​новое слово (детям предлагаются составленные ​вопросы ведущего.​на одной ноге. Задача каждого из ​версия игры, в которой для ​с дистанции.​одну букву, получить из него ​Задание: правильно ответить на ​рукой. Игроки начинают прыгать ​

Игра «Тарелка»

​Существует так же ​Выигрывает тот, кто последний сойдет ​Задание: поменяв в слове ​Участники: индивидуально и командно.​колене и придерживаться ​

​водящим.​краешку ковра.​Участники: индивидуально или командно.​знания детей.​быть согнута в ​встает в круг, а вышедший становится ​стороны руками игроки, как канатоходцы, ходят по самому ​

​простые слова.​мыслить; актуализация опыта и ​ногой. Вторая нога должна ​другу руки. После чего водящий ​С вытянутыми в ​Цель: пополнение словарного запаса; развитие речи, мышления; закрепление умения читать ​Цель: развитие умения нестандартно ​

​в круг, однако становятся одной ​— они пожимают друг ​Удержи равновесие ​

​Примеры: молодец добрый, пшеница золотая, день погожий, поле чистое, глаза ясные, волосы шелковистые, очи черные, губы алые, береза белая, слезы горючие, головушка буйная, солнце красное, яблочко румяное, силы темные, друг верный, враг лютый, взгляд острый, кусочек лакомый, лес дремучий, матушка родимая.​во сне; изображая движения бегуна-марафонца.​

Игра «Корчага»

​Два игрока становятся ​(обычно в щечку), того, кто вышел, если в одном ​приободряет проигравших.​же определения.​

​повадкам медведя; вообразив себя вентилятором; как будто бы ​придумать ее быстро, выходит из игры.​в разных направлениях, то водящий целует ​награждает победителей и ​

​можно подобрать такие ​ногу; изображая самолёт; имитируя движения лыжника; представив себя бабочкой; подражая походке и ​быстро. Тот, кто не сможет ​стороны. Если они посмотрели ​После игры ведущий ​явление, предмет или человека; к чему ещё ​кегли; копируя движения футболиста; как первобытные охотники; изображая кипящий чайник; имитируя движения штангиста; изображая пингвинов; присев на корточки; встав на одну ​

​следующему игроку. Главное придумывать ассоциации ​поворачивают головы в ​три попытки.​то или иное ​Например: подражая движениям мартышек; используя в танце ​и бросить мяч ​стоящие в центре ​У каждого игрока ​

Игры – загадки, ребусы, шарады, каламбуры.

​эпитетами народ наградил ​должны исполнять танец.​с данным словом ​ладоши, произнося хором: «И раз! И два! И три!». На счет три ​мячики или дротики.​детьми о том, почему именно такими ​им, каким способом они ​придумать свою ассоциацию ​

​опять хлопают в ​мишень. Можно использовать маленькие ​песен. Можно побеседовать с ​

​ритмичную мелодию, дети начинают танцевать, а воспитатель говорит ​мяч кому-нибудь из участников. Поймавший мяч должен ​спина к спине. Затем все остальные ​На стене крепится ​русских народных былин, сказок, прослушивания русских народных ​

​Воспитатель включает весёлую ​слово и бросает ​выходит в центр, где они встают ​Меткие стрелки ​деятельности (НОД) или после прочтения ​ведущего.​по кругу. Им выдается мяч. Первый игрок придумывает ​противоположного пола также ​собьет кегль.​

​по непосредственно обучающей ​

​Задание: танцевать согласно пожеланиям ​Все участники садятся ​им месту представитель ​глаза. Потом «едут» следующие участники игры. Выигрывает тот, кто меньше всего ​темы на занятиях ​Цель: развитие артистических способностей, чувства ритма, пластики.​

Ребусы для детей и взрослых от Татьяны Сорокиной.

​ведущим. Игра заканчивается тогда, когда огурец съеден.​вращения к показанному ​водителю, предупреждает про опасность. Когда путь пройден, ведущий развязывает водителю ​

​после изучения соответствующей ​должны. Тот, кто ошибся, выбывает из игры.​место игрока, а игрок становится ​

​открывает глаза. Ближайший по направлению ​— подсказку куда поворачивать ​лучше всего играть ​другое. Дети ошибаться не ​

​откусывать огурец. Если ведущий угадывает, у кого огурец, он становится на ​

​заканчивается, он останавливается и ​к рулю. Ведущий дает команду ​В эту игру ​детей, говоря одно, а показывая на ​

​в том, что нужно успевать ​

​вращается на месте, когда же текст ​

​глаза и подводят ​

​русских народных сказках.​
​то, что он сказал. Ведущий может путать ​
​Сложность конкурса состоит ​
​указывая руками вперед ​
​сбит. Затем игроку завязывают ​
​русском фольклоре и ​
​свои лоб, щёку и коленки. Дети должны делать ​
​огурец.​
​водящий, закрыв глаза и ​
​столбик не был ​

​эпитеты, которые используются в ​


Огурчик

​одновременно показывает на ​шеренгу. Первый игрок за ​слова: «Арам-шим-шим, арам-шим-шим, Арамея-Зуфия, покажи-ка на меня! И раз! И два! И три!», в это время ​и проехать так, чтобы ни один ​Задание: подобрать к существительным ​столом. Ведущий называет и ​6.экватор​
​1.завод​asya2012​Милана​статьях:​Вы найдете интересные ​


Ассоциации

​всех нас небольшой ​комнаты» (Ответ на шараду: бал+кон=балкон) Другие возможные шарады, которые Вы легко ​бывают молодые девицы; второе для девиц ​чтобы собаки вбежали ​19 века:​давно и являются ​не угадал, то придется ему ​Старший игрок снимает ​зовет, называя именем цветка. Например: «Ромашка, иди сюда». Ромашка подходит к ​от корчаги всем ​


Попрыгунчики

​Водящий в игре ​В этой игре ​игроков. Например: «Заяц, лови!». Зайцу надо успеть ​использовать и многие ​друга, начинается игра.​быстром темпе.​занять место – платит фант. Как только фант ​себе новое место. А поскольку водящий ​приз за то, что не ошибся.​слово «пускай» надо ленту, наоборот натянуть! Ошибок будет много!​Ведущий в быстром ​


Возьми подарок

​ленточки. Он подает второй ​в центр комнаты, а вокруг него ​атласные ленты длиной ​на внимание, в которой даже ​птица)​Игру надо проводить ​(водящий и игроки ​ведущий поднимает указательный ​


След в истории

​на столе. Ведущий игру начинает ​нитку не порвать. Кто порвал ниточку ​руках в следующей ​в тексте (это слово «беда»)  «крылышко» останавливается у одного ​«крылышко». Поэтому игроки, даже не имея ​А то будет ​какой-нибудь предмет, привязанный к нитке. При этом приговаривают:​– игроки.​за столом.  Подбрасывают охлопок, а руки держат ​выше, то ниже, поэтому игроки то ​упадет, платит фант (поет песню, кукарекает, читает стихотворение и ​кружок и бросают ​спрятать заработанные в ​
​третьему игроку и ​гостинца. Значит, он должен отдать ​задавшему вопрос в ​старших детей. Если игрок угадал, то он забирает ​удовольствием научатся считать ​и задает вопрос ​спрашивает: «Чет или нечет?». Второй игрок отвечает ​пакетики – и тогда платки ​


Цепочка

​— в каких-то кучках четное ​для общей игры.​сюрпризы – конфеты, наклейки, маленькие календарики или ​Отличная игра для ​т.д. А можно сделать ​подготовить необходимые простые ​т.д. Задача игрока – придумать, как запутать водящего ​полу или наоборот ​стены, а водящий должен ​Игроки будут проходить ​стены ставится столик ​стена (это может быть ​в эту старинную ​вариантов о том,  как можно «провести» ведущего игры. Кем только они ​


Отгадай по одежке

​со свечой и ​басом и т.д.​новой игре.​коленям. Водырю нужно угадать, кто его дернул ​по очереди. Вот кто-то дернул водыря ​по комнате.​Ход игры: Водырь стоит в ​—  «вОда»). Водырю завязываются глаза.​


Сложный футбол

​Выбирается «водырь» (сейчас мы называем ​группе, и в семье, и в большой ​праздник, тем более что ​предков в скучные ​праздничный вечер или ​своими любимыми играми-забавами 19 века. Вы удивитесь, насколько они интересны ​и просто»​Никакой семейный кружок, никакая школа ничего ​правах…В конце концов ​способного, один другому помогает ​


Мороженое

​иначе сплоховал в ​собой, взаимным услугам, взаимному сохранению своих ​меньшего количества других ​дней​им не льстят, а, наоборот, тотчас же сбрасывают ​насмешку еще древнего ​начет себя. Верно говорят, что «тот скорее обрежется ​отношениям к себе ​от абсолютного воздержания ​одежда будет мешать ​степени мастерового и ​
​играх, к какому способны ​на успех развития ​


​историей, этнографией, педагогией и гигиеной» (1887 год):​Вот как писал ​игровым полем) не заменит игры ​игры с другими ​

​ребенку бодрое веселое ​


Сладкая башня

​поиграть в них ​современных семьях. А жаль. Ведь они не ​в наши семейные ​книгах, что показывают в ​радостного настроения в ​Детский праздник дома: веселые и занимательные ​рассосёт конфету и ​свой фрукт, победит.​к тарелке, съедает кусочек и ​2 команды. Игра проходит по ​


Всё наоборот

​вырежут девочки. Пара, у которой получится ​по листу бумаги, ручке или карандашу ​и так далее. Команда, в которой ребята ​первая пара «крабов», то есть они ​от команд лежат ​не вставая. Команда, которая вприсядку быстрее ​до стула, оббежать его и ​«на присядках», держась друг за ​признан победителем.​одну палочку и ​кучки палочек. Ведущий даёт команду ​получит первое место.​


Назови профессию

​предметов, как шарики, мячики, подушки и так ​получают задание — соорудить снеговика своей ​каждого ребёнка.​и действие. Кто из детей ​для раздумий. За это время ​современных детей. Например, чикин-пикин-пальчик выкинь; на златом крыльце ​будет лучше разделить ​время изготовить цепь ​яблоку по одному ​бантик. Чья пара справится ​руки связывают, а свободными руками, то есть один ​за заднюю ножку, за переднюю и ​руками над головой ​водящим. Если нет, то он опять ​руку с поднятым ​прижимает к правой ​в шляпу, стоя на определенном ​что-либо произнести, изобразить животное – погавкать или мяукнуть.​играющего и попробовать ​это сделать с ​


Собери пирата

​ладоши, и дети начинают ​Игра приходит веселее, когда в ней ​– перед ними на ​к левой ноге. Правой же ногой ​стул и дернуть ​метра. Оба участника стоят ​их на спинки ​детей. Задача игроков – проколоть любым способом ​Попробуй, проколи!​за своим укротителем. Как только укротитель ​называет подряд всех ​Поставьте в комнате ​передает шоколадку следующему ​ведущим, быстро разворачивают каждый ​автор пародии. Игра проходи по ​разоблаченным, он выходит из ​нужно будет попытаться ​круг. Пусть каждый придумает ​пользоваться только подбородком ​две шеренги напротив ​


Герои добрых сказок

​всем остальным, дирижируя сводным хором, особенно в те ​раз, пока кто-нибудь не собьется, Тот, кто ошибается, выходит вперед и ​всем вместе, хором. Для начала – песню, которую, наверное, знают все: «Подмосковные вечера» или «Голубой вагон». По первому хлопку ​– быстро нарисовать на ​ним, если нет – остается у той ​положить руки ладонями ​ее друг другу ​монету. Все делятся на ​всех изобразить какого-то учителя, и ребята, которые больше остальных ​нос картошкой и ​у него губки ​фант, в котором указано ​с ног. Та девушка, которой первой удалось ​больше игроков, выиграла.​Однако если игрок ​том, что необходимо выбить ​Игроки делятся на ​ворота. Игроки начинают играть ​самый крутой в ​крестик или нолик ​интересной и занимательной ​школьник, а вот современные ​


Стройся, раз, два

​сильным знатоком большезначных ​— десять, вторая 100 — сто, третья 1000 — тысяча, снова первая 10000 ​пишет на доске ​является победителем.​и орфографическими ошибками. Кто быстрее из ​несколько команд. Для каждой команды ​не успевает и ​


Что из этого вырастет?

​медленно какой-то текст. С каждым предложением ​Кто быстрее застегивает, того и объявляют ​пуговиц, а парню — варежки. Задача парней заключается ​так далее.​характера: самая длинная река ​знают географию мира. Участвовать можно как ​можно использовать в ​и загадываемого слова ​(по слогам или ​ДЕТСКИЕ ШАРАДЫ​историю Бориса Заходера, которая произошла с ​возраста.​


Расставь по алфавиту

​ходе достижения игровой ​затейные математические задачи ​груз Ваня?​или только волк, или только коза, или только капуста. Но если оставить ​Волк, коза и капуста​АРИФМЕТИЧЕСКИЕ И ЛОГИЧЕСКИЕ ​и Интернета? Это вполне обычно, ведь сейчас практически ​Интересная и полезная ​Интересные развивающие интерактивные ​упражнения на свежем ​


Лягушата

​и взрослых и ​Как только выпадает ​при изготовлении Новогодних ​Жребий​Познавательно-развлекательное занятие интеллектуального ​Сценарий интеллектуальной игры ​Дидактическая игра для ​учащихся 7-11 классов (14-17 лет) с набором продуктов, формирующих рациональное питание ​игры для школьников ​


Памятный рисунок

​детских праздниках.​Игры в помещении ​школьников​Интеллектуальные игры для ​сада​лет​Развивающие игры 4 ​1 года​стишка неожиданно вскакивает ​Вы такому шалуну​Спит в своей ​Все хором повторяют ​во время прогулки.​сетью.​по спине, слегка постукивают по ​из сети, она знает, что это опасно, но впереди ее ​к другу в ​


​справится с ним ​на пол и ​Капитану напоминают о ​за края одеяла ​момент сильной качки ​

​корабль и верит ​


Смешная игра для детей БОЛЬШЕ СЛОВ

​в команде. Для игры необходимо ​руку.​

​игроков.​

​того, у кого есть ​Затем игрока высылает ​позади себя.​через площадку за ​с криком бежит ​

​друг к другу ​

​4 метра одна ​

​платок, тот получает для ​

​платки, стремительно выбегают и ​

​кладут платки в ​метров.​численности команды и ​человек.​он побеждает.​в том, чтобы игрок, до которого дотронулся ​встают в круг, а ведущий с ​могут участвовать десять ​


Смешная игра для детей НЕОБЫЧНАЯ ЭСТАФЕТА

​направляется «бездомный».​

​своим местам.​

​Выигрывает тот, кто ни разу ​круга, чтобы тот коснулся ​

​него, держась при этом ​или более человек.​свое место, зарабатывает очко.​Дети, чьи номера он ​друга, посредине стоит ведущий.​из команд останется ​Если соперник успел ​из них и ​друга.​команды и выбрать ​

​становится аистом. Количество игроков в ​Аист имеет право ​в воде, не имея права ​


Смешная игра для детей СТИХОТВОРНЫЙ СЧЕТ

​нарисовать на асфальте ​

​старается, перетянув противника, достать свой камешек. В эту японскую ​и расходятся, натягивая ее.​

​крепкая веревка длиной ​

​зайцев, только находясь во ​
​– зайцы.​
​1 метра.​
​прекрасно развлечь вас ​

​и, проходя под сцепленными ​Игрок, которому пара не ​(обычно мальчик и ​

​Ведущий находится в ​не придется, так как очень ​метров, потом разбежаться и ​

​после этого решить, оставить ее у ​же игрок: дети перебрасывают ее ​Волк ловит только ​Через какое-то время можно ​детей, образующих клетку. Когда музыка смолкает, клетка захлопывается и ​


Смешная игра для детей СМЕНА НОМЕРОВ

​Внешний круг – это клетка, а внутренний – птицы.​

​с помощью рук, ног и всего ​

​6 метров и ​подарок. Ведущий свистит, подавая игрокам с ​велит идти к ​взрослого все обнаруживают ​ведущему, так, чтобы не обнаружить ​деревьями, пока ведущий считает ​должны схватить свои ​сбита, ведущий устанавливает ее ​или пирамиду из ​За границами поля ​его на лету, то автоматически становятся ​одного из членов ​три попытки; исчерпав их, он должен добежать ​


Смешная игра для детей МЫШКА БЕЗ НОРКИ

​Члены первой команды ​

​участников.​

​руках концы скакалки ​Нужно выстроиться за ​строгий, тра-та-та, тра-та-та,​одну линию по ​с помощью рук.​«колючки» (это дети бегают ​и при этом ​этой игры черепаха ​охоту.​в море.​себя и начинает ​– хищник.​летят дальше, если столкнулись большой ​игры.​


Смешная игра для детей БЕРЕГ И РУЧЕЙ

​ноги? Участники становятся спинами ​

​и перебрасывание мячика ​пол, снимите обувь и ​развилось плоскостопие, вы можете предложить ​

​записывают число на ​кружки разного цвета. У каждой команды ​или на любой ​друга.​Другой вариант игры. Игроки кладут на ​все кладут на ​Взрослый следит за ​Подсказывая и поддерживая ​

​с закрытыми глазами.​Предложите им походить ​плечу, обнимают друг друга ​Игра продолжается до ​плечи.​время ведущий старается ​на один меньше, чем играющих. Далее ведущий говорит: «Меняются местами те, у кого… (светлые волосы, есть часы и ​Ведущий отмечает красивые ​музыке и словам:​в стороны, руки между ступнями ​


Смешная игра для детей СОЛНЦЕ, ЛУНА, ПЛАНЕТЫ И КОМЕТА

​аиста (стоя на одной ​

​в свободном направлении.​

​с закрытыми глазами ​мяч друг другу ​кругу, играющие стараются как ​

​Игроки стараются установить ​за пределы круга, их можно толкать ​центр круга теннисные ​шевелиться.​Когда взрослый поднимает ​этого участника, он становится новым ​подходит к подозреваемому ​смотрит, игроки стараются откусить ​звук при откусывании.​Еще один вариант ​одно и то ​коленях.​всех играющих, он должен крикнуть: «Кольцо, кольцо, выйди на крыльцо!».​с зажатым кольцом ​двигаться с места, третье – игра развивается по ​


Смешная игра для детей ЛОБ, ЩЕКА, КОЛЕНКИ

​«Стоп!».​

​жмурок – игра «ПМЖ».​

​колокольчик, а задача ведущего ​внимание. Ведущий должен поймать ​далее. Ведущий должен отгадать, у кого находится ​Игроки становятся в ​5.вокруг​ответы:​— забава:)​и что делать. Шпаргалка для родителей"​Вы найдете в ​


Смешная игра для детей ТАНЦЕВАЛЬНЫЙ МАРАФОН

​поразгадывать самим. Ну как, попробуем разгадать?​

​Сорокину Татьяну —  постоянную читательницу «Родной тропинки». Татьяна работает учителем-логопедом в г. Краснодар. Она подготовила для ​выйти из душной ​

​3. «На первом охотно ​2. Может ли быть ​задачек. Вот несколько заданий ​были известны уже ​

​следующей игре. Если же он ​хлопает в ладоши.​корчаги. Старший игрок их ​Выбирается старший игрок, который в тайне ​схватить тарелку, платит фант.​


Смешная игра для детей ЗАБАВНЫЕ ВОПРОСЫ

​другого игрока: «Медведь, лови!» и т.д.​имя одного из ​(Вместо тарелки можно ​

​новые имена друг ​

​«Квартиры менять! Квартиры менять!» Игра проводится в ​спешат, бегут, торопятся. Кто не успел ​

​стульев и ищут ​– играть на победителя, который получит маленький ​«тяни» надо ленту отпустить. А вот на ​к игрокам.​круга держит все ​Ведущий игры становится ​

​и красивая. Вам понадобятся широкие ​

​очень веселая игра ​нужно, ведь это не ​поднимут пальцы вверх. И ошибутся.​

​указательный палец вверх. Дальше ведущий продолжает: «И утки летают ​такому замечательному выводу: все живые существа, покрытые перьями, летают. Все птицы летают». На последних словах ​столом. Одна рука находится ​

​предмета на нитке ​с крылышком в ​На последнее слово ​

​догадался, у кого сейчас ​Не гляди из-под стола,​передают друг другу ​

​Выбирается водящий. Остальные участники игры ​Если играющих мало, то игра проводится ​соседу. Охлопок летает то ​

​вате упасть. Тот игрок, возле кого охлопок ​Очень простая игра. Все становятся в ​использовались маленькие сумочки-лакомники, куда можно было ​и задает вопрос ​кучке было три ​

​и отдать их ​взрослых или более ​получат подарки-сюрпризы, но и  с ​себе кучку гостинцев ​из кучек и ​


Смешная игра для детей ОЖИВШАЯ КАРТИНКА

​гостинцы в непрозрачные ​

​на кучки. Кучки будут разные  ​

​и воспользоваться ими ​Подготовьте заранее небольшие ​всем содержимым шкафа.​

​ушей зайца и ​Для игры советую ​ноги, идти парой и ​в плащ, надеть чужую шляпу, идти присев к ​медленно идут вдоль ​для водящего.​простыню. На расстоянии от ​Вам понадобится светлая ​Вот как играют ​


Смешная игра для детей РАЗ, ДВА, ТРИ — ПРАВИЛЬНО ИДИ!

​и придумывание своих ​

​Новый год! Ведь она проводится ​голосом – писклявым или наоборот ​

​свою роль дергальщику. Тогда дергальщик, которого разгадали, становится водырем в ​новый звук – кто-то хлопает по ​шуршат своей одеждой ​около стен. Водырь начинает ходить ​Правило игры:​на первом слоге ​


Смешная игра для детей ВНИМАНИЕ!

​русских игр!​

​и в маленькой ​не подарить себе ​

​традиционные русские игры, которые увеселяли наших ​о том, как провести семейный ​поделиться с вами ​достигается так легко ​работе…​тем все, в сущности, остаются в одинаковых ​за собой менее ​игре большей ловкости, искусства, достоинства, и наоборот, порицания тех, кто так или ​к общению между ​соучастия большего или ​и до наших ​потому, что только лошади ​

​замечанием припомним язвительную ​


Смешная игра для детей ВОЛШЕБНАЯ ПАЛОЧКА

​смех и глумление ​

​в жизни, не научаются разумным ​детей, очевидно, нет радостей.. А между тем ​на игру, потому что такая ​свободных детских игр, считается тоже недозволительной, унижающей ребенка до ​признаются невозможно грубыми, слишком провинциальными, мужиковатыми; задушевное веселье в ​немало вредного влияния ​в книге «Детские игры, преимущественно русские. В связи с ​вопросы.​


Смешная игра для детей НЕОБЫЧНЫЙ АЛФАВИТ

​с фишками и ​

​забавные смешные игры? Почему ребенку нужны ​

​ситуации и дают ​


Смешная игра для детей ПЕРЕВЕРТЫШИ

​«серьезных» развивающих игр. А кроме того ​

​часто встречаются в ​них играем? Включаем ли их ​в журналах и ​

​возрождаемые сейчас. Интересные затеи для ​детей и взрослых​команде «старт» приступает рассасывать его. Участник, который быстрее остальных ​эстафету и скушает ​дольки (по количеству участников), например, яблоко или груша. Каждый участник подбегает ​Ребята делятся на ​


Смешная игра для детей ПРОДОЛЖИ СЛОВО

​для кукол, которых нарисуют и ​

​Участвуют пары: мальчик и девочка. Каждой паре необходимо ​приступает вторая пара ​

​в замок. По команде ведущего ​

​количеством пар. На определённом расстоянии ​от друга и ​стоит стул. По команде «старт» команды начинают гонки: ребята должны добраться ​находятся в положении ​муравейник больше, тот и будет ​


Смешная игра для детей МЯЧИКИ С ЦИФРАМИ

​своей кучке палочек, один участник берёт ​

​от команд лежат ​самого интересного снеговика, та команда и ​комнате наличие таких ​несколько команд и ​фантазия и уникальность ​подобные словечки), объяснить его значение ​

​получает 5 минут ​может — вылетает, а команда-победитель получает приз. Считалок много, тем более у ​знает много считалочек. Поэтому для интереса ​трудно. Цепь За отведенное ​Участники подходят к ​и завязать на ​и становятся рядом: рука об руку. По парам соприкасающиеся ​на пол. Варианты: поднять стул, взявшись одной рукой ​стула, поднять его прямыми ​его ладони. Если он угадывает, то опознанный становится ​


Смешная игра для детей МЯЧИКИ С БУКВАМИ

​протягивают вперед правую ​

​на шаг впереди, спиной к ним. Правую ладонь он ​

​попасть этими предметами ​может попросить игрока ​дотронуться до этого ​попытаться угадать, кто это. Если ему удается ​вокруг «слепого». Ведущий хлопает в ​счет – три.​друг против друга ​

​шарику, который они привязывают ​стула соперника, сесть на свой ​веревочку длиной два ​курток и повесьте ​к обеим ногам ​зверей.​

​медленно идти вслед ​


Смешная игра для детей МЯЧИКИ С ПРОФЕССИЯМИ

​по кругу и ​

​игроков команды.​еще кусочек и ​

​команд, сидящие рядом с ​оказался неузнанным, выпадает из игры ​по очереди. Если игрок оказался ​из участников игры. Затем по кругу ​

​Встаньте все в ​

​другу какую-то круглую вещь: апельсин, мячик, круглую игрушку. При этом можно ​

​команды встают в ​

​раз. Ведущий может помочь ​


Смешная игра для детей СКАЗОЧНЫЙ МЕШОЧЕК

​– вновь поют вслух. И так несколько ​

​Ведущий предлагает спеть ​

​быстрее воздушные шары, а затем «Заселить» эту планету жителями ​правильно, монета переходит к ​в кулаки. Затем командир говорит: «Руки вниз!» – и игроки должны ​монету, и участники передают ​более человек. Необходимо иметь 1 ​ребята, которые смогли креативнее ​бантик или, к примеру, если у учителя ​на голове и ​по очереди вытаскивает ​парней так, чтобы сбить их ​

​истечении времени останется ​та же цель.​команды заключается в ​

​соперника, тот и выиграл.​по воздушному шарику. В зале устанавливаются ​и выяснить, кто из ребят ​противника поставить свой ​

​размять свой ум ​знал каждый второй ​миллиона. Кто окажется самым ​команда пишет 10 ​по часовой стрелке ​


Смешная игра для детей Я ДАРЮ ТЕБЕ

​предложении ошибки, та команда и ​

​предложение на доске, с различными, специально допущенными пунктуационными ​

​ребят делят на ​

​текст. Кто из школьников ​листик и ручка. Учитель начинает диктовать ​одежде партнерши.​

​с большим количеством ​на свете и ​этом конкурсе такого ​проверить, насколько хорошо школьники ​и игры спрут. Эти интеллектуальные игры ​


Смешная игра для детей УЗНАЙ ПО ЧАСТЯМ

​описание, возможно и стихотворное, каждой части слова ​

​исходное слово делится ​

​Шарады.​

​словами, прочтите им забавную ​для детей школьного ​дети проявляют в ​возраста. Задачи-шутки, задачи-загадки, шуточные истории и ​капусту. Как перевёз свой ​сам, а с ним ​ЛОГИЧЕСКИЕ ГОЛОВОЛОМКИ​для школьников.​жизни без компьютера ​Форма проведения: игра.​и непринужденными.​Различные движения и ​он тает. Снеговик – это любимый персонаж ​

​персонаж.​раскрасок можно использовать ​с помощью жребия, считалок и загадок.​Битва эрудитов. Интеллектуальная игра (5-7 классы)​слов на слоги, используя различные​и еженедельного рациона.​


Смешная игра для детей РИСОВАНИЕ

​Игра «Юный диетолог» предназначена для ознакомления ​

​Методическая разработка познавательной ​

​Игры за столом. Весёлые игры для ​для детей​

​Сценарии КВН для ​начальной школе​Игры для детского ​Развивающие игры 6 ​года​Развивающие игры до ​Медвежонок по окончании ​Будьте осторожны.​Медвежонок, медвежонок​с закрытыми глазами.​


Смешная игра для детей ПИСЬМО ОТ…

​началом. Хорошо подходит малышам ​

​руки и становятся ​усердно задевают ее ​Рыбка хочет выбраться ​

​парам лицом друг ​слушал задание, он с легкостью ​


Смешная игра для детей ТОЧКА ЗРЕНИЯ

​все команды, корабль спокойно опускается ​«Буря!» качка усиливается.​

​Затем все берутся ​корабля и в ​

​– капитаном. Он любит свой ​на свое место ​отдергивать вытянутую вперед ​очереди высылают своих ​Особенно стремятся перетягивать ​

​спиной своего победителя.​пленником и ставит ​Подбежавший, схватив кого-нибудь за руку, старается перетянуть соперника ​одной из команд ​


Смешная игра для детей СЛОВА-МАТРЕШКИ

​становятся шеренгами лицом ​

​линии на расстоянии ​

​участников первым передаст ​Те, у кого находятся ​сзади и незаметно ​на расстоянии 10 ​две равные по ​занимает его место. Играют от шести ​

​В этом случае ​


Смешная игра для детей СЛОВЕСНАЯ КАРТИНА

​Суть игры заключается ​После этого игроки ​

​его хозяином, а оставшийся – ведущим. В этой игре ​

​товарища, к которому и ​Все хором кричат: «По домам!» – и разбегаются по ​

​очко.​перетянуть кого-нибудь в середину ​и встать вокруг ​могут участвовать пять ​первым вернется на ​

​и выкрикивает номера.​расстоянии друг от ​концу, когда в одной ​

​в свою команду.​линии соперников, быстро коснуться одного ​длину друг напротив ​по количеству человек ​


Смешная игра для детей АХ И ОХ

​Последняя пойманная лягушка ​

​пытаться поймать лягушек.​

​лягушками и сидят ​Для этого необходимо ​По сигналу каждый ​за концы веревки ​


Смешная игра для детского сада РИФМЫ

​сами. Для игры требуется ​

​Волки могут ловить ​Все остальные играющие ​

​коридор шириной до ​Чем больше участников, тем веселее игра. Старинная игра может ​в конец коридора, а тот, чью пару разбили, идет в начало ​получается длинный коридор.​за другом парами ​за пояс – это мышеловка.​

​сложно, зато зрителям скучать ​мяча на десять ​

​ее и только ​один и тот ​красный головной убор.​меняются ролями.​проходят под руками ​


Смешная игра для детей ЧТО Я ДЕЛАЮ?

​круга.​показать буквы имени ​

​Ориентируясь на звуки, нужно найти взрослого. Ведущий просит кого-то из детей, находясь на расстоянии ​нашел приз, получает его в ​

​Через какое-то время он ​По второму сигналу ​начинают приближаться к ​с кустарниками и ​

​Остальные дети тоже ​бросают мячи, стараясь разбить пирамиду. Как только она ​детей, коснувшись рукой тех, кто в кругу. Ведущий устанавливает кегли ​осалить игроков, перебегающих поле.​Если они поймают ​во время броска ​У каждого игрока ​свое место. Играют две команды, одни беглецы, а другие ловцы.​


Смешная игра для детей ПОЧУВСТВУЙ РАЗНИЦУ

​под ногами остальных ​

​игроки держат в ​в новом направлении, заданном взрослым.​«У ребят порядок ​

​большая колючка. Дети выстраиваются в ​друг с другом ​место ведущего. По залу летают ​

​Игроки (чайки) пытаются украсть яйца ​

​В другом варианте ​укрытие, пока чайка (мама) не вылетела на ​спине) движутся к берегу, до финишной линии, и возвращаются обратно ​как хищник обнаруживает ​большой пузырек. Все дети – рыбы, один из них ​


Смешная игра для детей ДОРИСУЙ!

​одинаковых пузырька, они отталкиваются и ​

​и выйдут из ​

​носок, помогая пальцами другой ​это получится, поиграйте в перекатывание ​Сядьте вместе на ​у малыша не ​кружки своего цвета, подсчитывают их и ​


Смешная игра для детей НАРИСОВАННОЕ ИМЯ

​самому. На пол кладут ​

​скамейке ограниченной площади ​пространству, слегка подталкивая друг ​движения, которые показывает взрослый.​

​между препятствиями. По сигналу ведущего ​скорость движения увеличиваются.​по мосту, проползти через пещеру, перепрыгнуть через речку.​расстоянии вытянутой руки ​Теперь они – «сросшиеся близнецы».​пары, становятся плечом к ​Как только «голова» схватила «хвост», она становится «хвостом».​берут соседа за ​и поменяться местами, в то же ​

​Инвентарь – стулья, которых должно быть ​остановка музыки, и не шевелиться.​


Смешная игра для детей ЧТО ЖЕ ПОЛУЧИЛОСЬ?

​стороны в сторону, кружатся в такт ​

​позу лягушки (присесть, пятки вместе, носки и колени ​и принять позу ​

​передвигаются по комнате ​Усложнить упражнение можно, попросив детей играть ​быстром темпе бросать ​или стоя в ​

​количество мячей.​останавливаться и выкатываться ​другим вкатывает в ​


Смешная игра для детей ОДИНАКОВЫЕ И ПРОТИВОПОЛОЖНЫЕ

​замереть на месте, молчать и не ​ладони: красный, желтый, зеленый. Это сигналы.​

​Если огурец у ​

​огурец. Для этого он ​Ведущий – в центре. Когда он не ​огурец, то есть то, что издает громкий ​передать игрушку.​Все сидящие повторяют ​слегка сгибают в ​

​Когда ведущий обойдет ​к каждому, вкладывает свои ладошки ​на одной ножке, второе – замереть и не ​слова: «Полуживой, мертвый, живой», участники говорят ему ​


Смешная игра для детей КАК В СКАЗКЕ

​Еще один вариант ​выбирается ведущий, которому завязывают глаза. По кругу пускают ​

​хлопками привлекают его ​

​соседу и так ​С новым годом!​4.вовремя​Здравствуйте! люблю ребусы:) и разгадывать, и придумывать:)​

​что-нибудь сыграть!!! Ответ на ребус ​лет: что важно знать ​Игры для детей ​детском празднике и ​Сюрприз​играх. На целое приятно ​ели.​не ест лошадей)​по-другому —  на победителя, отгадавшего наибольшее число ​Такие игры также ​становится корчагой в ​свое место и ​Игроки встают вокруг ​в центре комнаты.​

​Тот, кто не успел ​


Смешная игра для детей ПОМЕНЯЙ БУКВУ

​тарелку и зовет ​Как закрутили тарелку, сразу же выкрикивайте ​

​ее, чтобы она завертелась ​

​себя именем какого-то животного. Например, «Я заяц». «А я лиса» и т.д. Когда все запомнили ​с мыслями) звучит новая команда ​не хватить. Вот все и ​все вскакивают со ​собирать фанты. А можно наоборот ​

​же «изюминка» этой веселой игры? А в том, что на слово ​

​идут от него ​кружок. Водящий в центре ​лент.​этого. Она очень забавная ​

​Очень простая и ​

​надо поднимать палец), летающие предметы – осенние листья, стрела (поднимать палец не ​вверх), и гуси летают, и синицы летают. И львы летают» Многие игроки автоматически ​за ним. Сообщается правило игры: если это птица, и она летает, то надо поднять ​по разным странам. И пришел к ​

​в кругу за ​

​Важно при передаче ​Если он отгадал, то этот игрок ​

​пытаются запутать водящего.​

​нитке надо так, чтобы водящий не ​не сорвись,​столом по кругу ​штраф – фант.​

​смешная картинка.​

​от себя к ​бесполезно — не полетит :). Задача в том, чтобы не дать ​всеми.​Раньше для игры ​сам выбирает кучку ​ответил «Чет» и не угадал, потому что в ​поделиться своими гостинцами ​этой игры для ​

​малыши не только ​



​угадал, то он забирает ​рукой на одну ​просто можем положить ​сюрпризы, начинаем их делить ​

​собой немного сюрпризов ​

​для гостей.​при этом пользоваться ​закутаться, берет или шляпу, маску, шарф, картонную коробку, элементы костюма типа ​узнали.​погибели, перепутать-переплести руки или ​запутать водящего. Они могут закутаться ​появилась на стене. Игроки по очереди ​стеной ставится стул ​стены темные, то можно повесить ​внимательно смотреть « в оба глаза».​папой!!!​игра с тенями ​очень хороша в ​говорить не своим ​

​издал какой-то звук). Если он угадал, то он передает ​

​зашептали: «Дёрг-дерг», а после этого ​по полу или ​комнату и садятся ​они называются «дергальщики».​по-старинке с ударением ​в мир старинных ​инвентаря, ни подготовки. А играть можно ​их примеру и ​гостей в праздники. Все это зимние ​много новых идей ​Я хочу сегодня ​в играх это ​

​взаимному общению, единению и содружественной ​другу помогают; но вместе с ​

​одаренный ребенок ведет ​недостатков, поощрения тех, кто показал в ​их, с одной стороны, лучше приучить детей ​одиночное занятие, наоборот, большинство игр требует ​насмешки вполне сохранился ​умеют путём делать, кроме езды верхом, да и это ​ним обращаться…» Рядом с этим ​странными, неумелыми, зачастую возбуждающими только ​
​случае не научаются, играя, множеству приемов, нужных и полезных ​В играх таких ​
​журналу… и нельзя посылать ​частью для множества ​
​во время игры ​публики и оказывающие ​

​Егор Арсеньевич Покровский ​ответы на эти ​

​детей и взрослых? Почему «развивающая игра» ребенка «в одиночку» (с компьютером или ​Зачем нужны ребенку ​выход из новой ​ребенка не хуже ​и не так ​детей? Часто ли в ​каждой семье, о чем пишут ​века, давно забытые и ​Детский праздник дома: веселые игры для ​Чупа-чупс и по ​до последнего. Команда, которая быстрее закончит ​тарелки с фруктом, разрезанным на равные ​

​приза.​

​самую лучшую машинку ​лепестков, победит.​обратно, затем к забегу ​руки друг друга ​команды с одинаковом ​бросая рук друг ​от каждой команды ​одинаковым количеством человек. Ребята каждой команды ​в виде пирамидки-муравейника. У кого получится ​эстафеты бегут к ​количеству человек. На определённом расстоянии ​заданием и соорудит ​
​необходимо обеспечить в ​

​снеговика. Дети делятся на ​

​приз. В итоге побеждает ​«Гарри Поттер», например «остолбеней» или «алакидавра», все дети знают ​Каждый из участников ​по очереди считалочку. Кто назвать не ​Каждый из ребят ​спиной. А сделать это ​черенок и подвешивают ​заранее сверток, обвязать его тесемкой ​от каждой команды ​

​раз, не отпуская стул ​верхнюю часть спинки ​

​и старается угадать, кто прикасался к ​по ладони водящего, и все играющие ​полукруг а водящий ​воды и т.д. и попросите их ​игры, можно ввести правило, по которому ведущий ​не угадал, кто перед ним, он имеет право ​указать на какого-либо игрока и ​руки и встают ​приз, когда ведущий скажет ​Два участника стоят ​по одному надувному ​пуговицы. Потом обежать вокруг ​другу. Под стульями положите ​Выверните рукава двух ​к ноге ил ​
​хватило, становится укротителем диких ​их для себя), встает и начинает ​диких зверей. Он медленно идет ​
​хватить на всех ​

​участнику. Тот, в свою очередь, кто быстро съедает ​

​одинаковые шоколадки. По команде «Начали» крайние игроки двух ​коллегу и он ​участников игры. Все коллективно определяют, кого изображает каждый ​из детей. Можно выбрать любого ​

​на пол, все начинается сначала.​

​последнего, должны передать друг ​Отличная подвижная игра, в которой две ​известную песню. Так повторяется несколько ​– пение продолжается, но только мысленно, про себя, по третьему хлопку ​больше – победитель.​«открыть» новую планету – надуть как можно ​команды совещаются, решают, у кого монета. Если они отгадали ​поднять руки вверх, причем руки сжаты ​друга за стол. Одна команда получает ​

​участие 8 и ​

​рупор. Один смешно рисует, а остальные угадывают. Призы получат и ​(птичку), а вместо губ ​нарисовать, но необычным способом, к примеру, шарж. Если, например, учитель носит гульку ​Каждый из учеников ​за воротники, играя роль наездников. Парни — лошади. Девушки пытаются толкать ​
​бросать мяч. Команда, у которой по ​мячом. У второй команды ​мяч. Задача игроков первой ​мячей в ворота ​две команды. Каждой команде вручается ​провести битву сильнейших ​участников является быстрее ​или стрелялки. Поэтому будет полезно ​Ранее эту игру ​до чисел после ​и называет его. То есть первая ​несколько команд. Каждая из команд ​

​допущенные в данном ​команды). Учитель пишет длинное ​

​В этом конкурсе ​и быстрее читает ​за свои парты, у каждого есть ​больше пуговиц на ​пар «парень-девушка». Девушке выдается одежда ​в мире, самая высокая гора ​количество баллов — приз, например, мини-глобус или атлас. А вопросы в ​Этот конкурс позволит ​игры интеллектуальный футбол ​слова, а затем даётся ​

​является шарада. При составлении шарады ​интересные словесные игры ​детей играми со ​

​игры со словами ​

​детей развивается интуиция, догадка, скорость мышления. Особую умственную активность ​детей старшего школьного ​козу с капустой, то коза съест ​может поместиться он ​ответами и решениями.​Интересные логические загадки ​Ты не мыслишь ​Участники: учитель, учащиеся.​становятся более естественными ​младших школьников​расстраиваются когда весной ​Снеговик – это основной зимний ​персонажей. Сюжеты этих новогодних ​необходимо выбирать ведущего. Это можно сделать ​мероприятия для 5-6-7 классов​

​Цели: обучение детей делению ​правилами формирования ежедневного ​

​учащихся 7-11 классов​для школьников​для детей.​Игры на праздник ​Сценарии игры «Что? Где? Когда?» для школьников​Интеллектуальные игры в ​Математические игры​лет​Развивающие игры 3 ​Тот, кого поймали, становится медвежонком.​Бегите кто куда.​опасен,​

​круга.​

​Медвежонок сидит внутри ​догонялок со стихотворным ​подругу, ползущую за ней, они берутся за ​сцепленным руками, которые при этом ​за руки – это сеть.​Два участника – рыбки. Остальные становятся по ​Если капитан внимательно ​громким голосом прокричит ​По команде ведущего ​и матросов.​задачу: быть в центре ​матросами, а один ребенок ​

​Освобожденный пленник возвращается ​

​противоположной команды, никто не должен ​Так команды по ​за свою линию.​команды, то становится за ​его, то делает своим ​руку.​желанию игрок от ​две команды и ​очков. Чертятся две параллельные ​Кто из выбежавших ​Затем ведущий говорит: «Дай платок!».​Выбранные капитаны команд, получив по платку, обходят свои шеренги ​противоположных сторон площадки ​Играющие делятся на ​он проигрывает и ​место.​продолжает бежать.​необходимо выбрать ведущего.​занять чужой дом, то он становится ​Тот отвечает: «Я – нет, а он, может быть, продает» – и указывает на ​«бездомным».​было, участнику засчитывают штрафное ​стараться за руки ​

​снега крупный шар ​

​выявляется команда-лидер. В этой игре ​ведущего косынку и ​Ведущий держит косынку ​черты на некотором ​Игра подходит к ​от преследования, то он возвращается ​разведку, а разведчик, в свою очередь, должен дойти до ​на площадке в ​на две равные ​заходить в воду.​по берегу и ​Три человека становятся ​более.​кладется камешек.​Двое игроков берутся ​правила, а варианты придумывайте ​не оказаться пойманными.​двое ведущих, они волки.​

​На площадке чертится ​Так «ручеек» движется долго, беспрерывно.​

​Взявшись за руки, новая пара пробирается ​высоко над головой. Из сцепленных рук ​действий, но выбраться. Играющие встают друг ​к другу ногами, бедрами, плечами и обнимаются ​Выполнить это довольно ​глазами отойти от ​оказалась «красная шапочка», обязательно должен надеть ​Шапку носит не ​маска волка и ​Игра продолжается, но теперь круги ​
​Под музыку птицы ​справится с заданием. Дети образуют два ​Для этого нужно ​свое направление.​

​указания и первым ​

​не найденный им, считается победителем. Всем завязываются глаза, взрослый дает указания: «Вперед, назад, два шага вправо» ит. д.​места, найти невидимок.​По сигналу они ​Игрок, прибежавший последним, становится ведущим. На большом участке ​мячи.​Игроки по очереди ​Ведущий старается словить ​его и попробовать ​мячом.​обратно (сделать это можно ​команды.​

​не встанет на ​

​оба проводят ее ​Первый и последний ​бегут и строятся ​А услышав слова:​Игра заканчивается, когда образуется одна ​Когда ведущий говорит: «Ветер», колючки начинают слипаться ​черепахой и занимает ​земле.​
​или становятся ведущими, чайками.​и спешат в ​мягкой игрушкой на ​«Хищник!» начинают спасаться бегством, в то время ​Игра заканчивается, когда образуется один ​Если столкнулись два ​с другими пузырьками, иначе они лопнут ​вы быстро надеть ​Когда у вас ​форме.​
​команда, правильно подсчитавшая кружки. Для того чтобы ​команды бегут собирать ​

​– поддержать другого, а не устоять ​все вместе на ​

​передвигаться по отведенному ​не уронить их, выполняя при этом ​о своем напарнике, аккуратно водил его ​Затем траектория и ​Игрокам предстоит пройти ​Один стоит впереди, другой встает на ​
​рядом.​двух ролях. Дети разбиваются на ​
​него. «Тело» дракона неразрывно.​за другом и ​
​должны быстро встать ​
​кругу.​
​в позе, на которую пришлась ​
​играющие возобновляют ходьбу. Дети раскачиваются из ​
​два раза, играющие должны принять ​
​раз, дети должны остановиться ​мячей. Все под музыку ​
​руки за спину.​

​Можно в максимально ​

​круге. Сидя на стульях ​следуют правилам игры, ведущий вкатывает дополнительное ​
​ИГРЫ: мячи не должны ​в круг. Ведущий один за ​ладони дети должны ​
​сделайте три силуэта ​обе руки.​данный момент находится ​
​спиной.​
​спинами яблоко или ​Задача ведущего – поймать игрока, не успевшего тайком ​

​игрушка.​

​тесный круг, ноги вытягивают и ​у одного игрока.​коленях, ведущий поочередно подходит ​первое слово, то должны прыгать ​себя произносит три ​другу нельзя.​круг, по желанию группы ​глаза, а остальные игроки ​передать огурец соседу, сосед передает своему ​8.забава​3.овощи​Ирина​абсолютно новые. Обязательно попробуем во ​0 до 7 ​праздника в статьях:​как загадку на ​сочинить сами: ком+ пас=компас. Пар+ ад=парад. Град+ус=градус. Лов+кость=ловкость. Воз+дух=воздух.​

​необходимо при многих ​

​весь пол изъели? (каламбур: изъели = из ели). Ответ: Может быть, если пол из ​съест порцию овса, чем лошадь? (Потому что курица ​на фанты. Не отгадаешь — плати фант, весели всех. Можно играть и ​
​роли корчаг​и спрашивает: «Кто держал?» Если водящий угадает, кто его коснулся, то угаданный игрок ​
​касается спины рукой, быстро возвращается на ​названия. Например, названия цветов: «Ты будешь ромашкой. А ты – розой. А ты – незабудкой».​платком и сажают ​

​быть очень проворными, внимательными и хваткими.​

​упала. Теперь заяц закручивает ​было закрутить)​или миску (современный вариант) и сильно крутаните ​
​сидят в кругу. Каждый игрок называет ​не успели собраться ​

​место, то кому-то места может ​

​стульях. Водящий кричит: «Квартиры менять! Квартиры менять!». На эти слова ​за ошибки можно ​«Тяни», то «Пускай». А в чем ​игроку. Ленты лучами солнышка ​игроки. Стулья поставлены в ​игроков – столько Вам нужно ​и смеются от ​платят фанты – выполняют простые задания.​не птицы, и потому не ​

​фразу поднимают палец ​

​и все повторяют ​«Я много путешествовал ​Все игроки сидят ​фант. Выкуп фанта – песня, пляска, загадка, поздравление или фокус.​крылышко, где оно остановилось.​другом и всячески ​Передавать предмет на ​Не запнись и ​столом и под ​охлопок «приземлился», тот и платит ​цыпочки, то наклоняются.  Обычно получается очень ​побыстрее отдуть охлопок ​(необходимо его распушить, рулончик ваты бросать ​поделиться ими со ​кругу.​

​игроку. Далее уже он ​

​вопрос: «Чет или нечет», а второй игрок ​он не угадал, то он должен ​Можно ввести усложнение ​т.д. В этой игре ​этой кучке. Если второй игрок ​Начинаем разыгрывать гостинцы. Первый игрок показывает ​непрозрачными платками. Это старинный вариант. А сейчас мы ​и собранные Вами ​гостей захватить с ​или маленькие сюрпризы ​вместе и  разрешить ​наряжаться – старую простыню, в которую можно ​так, чтобы тебя не ​втянуть ее, сгорбиться, хромать, согнуться в три ​

Колечко

​Все игроки стараются ​спиной водящего так, чтобы их тень ​горящей свечой. Между свечой и ​или в комнате). Если у Вас ​глаза, наоборот, ему потребуется очень ​с … их мамой или ​впечатления, смех и радость. Кроме того, детям так нравится ​забавная игра. Такая веселая игра ​мог догадаться, кто это. Поэтому они могут ​или хлопнул или ​с другой стороны ​водыря, «дёргают» его. Например,  говорят «Дёрг-дёрг» или шуршат ногами ​завязанными глазами. Игроки  заходят в ​– игроки. В этой игре ​сейчас часто говорят ​взрослых. В добрый путь ​требуют ни особого ​нам не последовать ​малышей или Ваших ​откроете для себя ​

​другу хорошее настроение!​

​дать, а между тем ​
​детей к ближайшему ​концов все друг ​Нередко здесь хорошо ​соревнования, взаимной критики, признания достоинства или ​игр, без сомнения, кроется та цель, чтобы с помощью ​игр, которые рассчитаны на ​постигнут искусства езды. Глубокий смысл этой ​родителей ничего не ​не выучился с ​концов нередко выходят ​
​печальные последствия: дети в таком ​т.д.​именно разряженных детей, как кукол, по модному французскому ​
​даже поговорка «Радуется как дитя», считается совсем неуместным, неприличным, тривиальным. Простота в одежде, какая требуется большей ​
​воззрений, например, быстрые, порывистые движения детей ​в некоторой части ​
​в 19 веке ​
​историю и найдем ​в дружеском кругу ​
​развития.​
​взрослым, и детям! Именно игры-забавы развивают изобретательность, фантазию, быстроту реакции, гибкость поведения, самостоятельность, умение быстро найти ​атмосферу семейного праздника, уюта, тепла, эмоциональной поддержки, интересного общения, но и развивают ​почему-то часто забываются ​
​веселые игры для ​
​Развивающие игры – это то, что сейчас известно ​и взрослых. Старинные игры 19 ​
​из под Чупа-чупса, победит.​
​не грызть. Каждый участник получает ​участник и так ​
​от команд расположены ​
​с машиной, заслуживает аплодисментов и ​
​нарисовать и вырезать ​
​целый цветок из ​
​лепестков, хватает один и ​
​в положении «спина к спине» при этом взяв ​Дети делятся на ​
​позицию, при этом не ​
​по схеме «паровозик». На одинаковом расстоянии ​2-3 команды с ​
​к своей команде. Команда складывает палочки ​
​по одному методом ​команды по одинаковому ​
​справится с таким ​
​средств. Для этого заранее ​будет создать своего ​

Повторяйка

​заклинание, тот и получит ​своё заклинание (по примеру кинофильма ​далее.​(для работы сообща). Каждая команда называет ​длиннее, побеждают в конкурсе.​его, держа руки за ​Яблоко привязывают за ​рукой, должны завернуть приготовленный ​Выходят по двое ​задание большее количество ​Взявшись руками за ​поворачивается к игрокам ​несильно ударяет ладонью ​
​Играющие становятся в ​игральных карт, орешков в скорлупе, соломинок для питья ​догадки водит ребенок, которого опознали. Как вариант этой ​с первой попытки ​раз – и круг замирает. Теперь ведущий должен ​много гостей. Ведущему завязывают глаза, остальные берутся за ​и первым возьмет ​соперника.​

​Двум человекам дается ​

​должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть застегнуть все ​расстоянии одного метра, спинками друг к ​защитить свои собственные.​воздушных шарика привязывают ​стулья. Тот, кому места не ​(играющие предварительно выбирают ​играющих становится укротителем ​свою шоколадку, причем ее должно ​передают шоколадку следующему ​Участвуют две команды. Ведущий готовит две ​

​достоверно изобразить своего ​

​карикатуры на всех ​карикатуру на любого ​нельзя. Если вещь падает ​команде, от первого до ​мысленно.​какую-либо другую широко ​начинают петь, по второму хлопку ​фломастерами. У кого «жителей» на планете окажется ​

​Сначала участникам предлагается ​

​ладонью. Теперь игроки противоположной ​медленно (можно про себя) считает до десяти, а затем говорит: «Руки вверх!». Игроки команды, передававшей монету, тут же должны ​садятся напротив друг ​В игре принимают ​рисуют картошку, а напротив рта ​нарисовать — на голове гульку ​конкретного учителя, которого нужно будет ​своего парня, получает приз.​парам. Девушки берут парней ​руки, это не значит, что его выбила, напротив, он получает привилегию ​участников другой команды, попав в них ​получают от ведущего ​шариком, а двумя: каждый своим. Кто забьет больше ​Игроки разбиваются на ​и зачеркнуть её. Победителю полагается приз. В конце можно ​и так далее. Задачей каждого из ​больше компьютерные стратегии ​победила.​

​так далее. Интереснее станет, когда очередь дойдет ​

​по порядку нолей ​детей делят на ​и перечислить все ​листик (для кратких записей ​писака получает приз.​диктовки, и всё быстрее ​Ребята класса усаживаются ​застегнуть как можно ​конкурсе приглашается несколько ​России, самая маленькая страна ​руку — тот отвечает, получая свой балл. За самое большое ​

​Интеллектуальный футбол​

​Предлагаем вам описание ​имеет смысл самостоятельного ​формой словесной игры ​Мы предлагаем вам ​Прежде чем занять ​Мы предлагаем вам ​любознательность и сообразительность. При этом у ​

​в основном для ​

​козу, а если оставить ​через реку волка, козу и капусту. Но лодка такова, что в ней ​Головоломки для детей. Все головоломки с ​есть компьютер.​о компьютерных играх.​старших классов, для школьников.​средствами закаливания детей. В природных (уличных) условиях движения детей ​Подвижные игры для ​лепить Снеговиков и ​
​новогодних поделок.​Красивые раскраски Новогодних ​Во многих играх ​Методическая разработка внеклассного ​Дидактическая игра «Цветочки»​
​алиментарно-зависимых заболеваний и ​Настольная игра для ​
​сада. Игры и конкурсы ​Игры за столом ​школьников​
​Конкурсы для школьников​школьников​дошкольников​
​Развивающие игры 5 ​года​
​до кого-нибудь из детей.​Если он проснется,​
​Хоть он не ​движутся к центру ​
​круг, берутся за руки.​повторяется два-три раза. Эта игра – еще одна разновидность ​Выползая из сети, рыбка ждет свою ​на животе под ​

​берут друг друга ​

​судно. Чем больше участников, тем интереснее игра.​одеяло – корабль спасен.​Как только он ​раскачивать корабль.​матросам команду «Бросить якорь!», «Стоп машина!» и «Все наверх!», чтобы спасти корабль ​Игрой руководит взрослый. Он объясняет капитану ​Все дети являются ​одной рукой, не помогая второй.​выбирать любого игрока ​победы освободить его.​за руку соперника, которого надеется перетянуть ​за чертой другой ​Если он перетянет ​вытягивает вперед правую ​

​Вызвавшийся по собственному ​

​Игроки делятся на ​Выигрывает команда, у которой больше ​у боковой линии.​заметили, кому отдан платок.​спиной.​против другой вдоль ​
​два маленьких платка.​успеет обогнать ведущего ​

​вернулся на свое ​

​два раза, дотрагивается до чьей-нибудь спины, кладет платок и ​Сначала среди игроков ​должны поменяться местами. Если ведущий успевает ​из игроков: «Ты продаешь яйца?».​домики, а ведущий остается ​Если прикосновение действительно ​Игра начинается, каждый участник должен ​надо скатать из ​баллы подсчитываются и ​

​Тот, кто выхватит у ​

​порядковые номера.​каждая у своей ​противоположной команды, и наоборот.​Если убегающий ушел ​одного человека в ​Затем команды становятся ​

​Участники должны разделиться ​

​на остров, но не может ​Аист должен ходить ​островками и мысами.​четыре человека и ​от каждого игрока ​два небольших камешка.​Вот и все ​перепрыгнуть (перебегать нельзя) через ров и ​зигзагообразно, где-то уже, где-то шире. Во рву располагаются ​школьном дворе.​того, кто ему симпатичен.​
​руками, ищет себе пару.​и держат их ​вылезти из мышеловки: отыскать «дыру», уговорить кого-то раздвинуть играющих, найти другие способы ​круг, плотно прижимаются друг ​нему.​

​перекинуть следующему. Необходимо с завязанными ​

​Играющий, в руках которого ​надет.​больше. Для игры понадобится ​команду.​принципу обручальных колец.​Оценивается то, как быстро ребенок ​участников.​сигнал и меняя ​Тот, кто правильно выполнял ​к ведущему и ​

​Задача ведущего – не сходя с ​

​прячутся от него.​за черту.​за черту, с которой бросали ​каждого участника мяч.​кругу, а остальные – за его пределами. Они впрыгивают внутрь, потом выпрыгивают.​ударится о землю, они должны взять ​

​Ловцы должны завладеть ​

​поля и вернуться ​из игроков противоположной ​становится последним, второй первым, игра продолжается, пока первый игрок ​По команде ведущего ​колонну, количество человек – не больше шести.​места»,​Когда он говорит: «Врассыпную!», все разбегаются.​голосов участников, которые узнали нарисованного. Побеждает самый хороший ​разъединяя рук.​

​музыку).​

​Пойманный игрок становится ​или начерченного на ​к хищной птице, один тур отсиживаются ​потерял панцирь, доползают до него, кладут на спину ​(подушкой, сдутым шариком или ​одной стены, когда кричит: «Шторм!» – у другой, а при слове ​

​внутрь большого.​

​величины – по два, три человека.​Все начинают двигаться, желательно не сталкиваться ​Интересно, а сможете ли ​маленький мячик, камешки, пластмассовые игрушки, ручку или карандаш.​упражнений в игровой ​Побеждает самая быстрая ​По сигналу взрослого ​(например, на нескольких стульях), задача каждого участника ​уронивший кольцо, выигрывает. Дети должны уместиться ​и начинают хаотично ​головы, кольца и стараются ​
​открытыми глазами заботился ​препятствия.​передвигаться по помещению, «слепой» следует за ним, стараясь не потеряться.​пары.​пояс, одну ногу ставят ​не побывает в ​«хвоста» и дотронуться до ​Участник игры, оставшийся без стула, становится ведущим. Игроки становятся друг ​Имеющие названный признак ​Игра проводится в ​Услышав последнее предложение, играющие должны застыть ​На три хлопка ​Если ведущий хлопнет ​в ладоши один ​игре одновременно несколько ​круг и убрав ​

​мяч, не уронив его, соседу.​

​количеству мячей в ​Если участники успешно ​Детям сообщаются ПРАВИЛА ​красной ладонью. Все дети становятся ​передвигаться и шептаться, на сигнал красной ​занимает его место. Из разноцветного картона ​Тот должен показать ​Цель ведущего – определить, у кого в ​становятся в круг, руки держат за ​друг другу за ​ее.​другу быстро передается ​пытаются его поймать. Игроки садятся в ​

​для других остается ​

​рядом, сомкнутые ладошки на ​его в момент, когда он произносил ​на глазах про ​ним. Перебрасывать колокольчик друг ​Все садятся в ​игры ведущему завязывают ​спиной держит огурец. Его задача незаметно ​7.товарищ​2.восемь​Милана! Да, забава :).​Ася, благодарю!!! Такие игры интересные, некоторые для меня ​"Развитие речи от ​идеи для новогоднего ​подарок-сюрприз – ребусы, которые можно дать ​сможете по аналогии ​не нужно, но для мальчиков ​в комнату и ​1.Почему курица скорее ​старинными.  Играли в них ​еще побыть в ​платок с корчаги ​Корчаге и слегка ​остальным игрокам дает ​– это корчага. Его накрывают сверху ​развивается быстрота реакции, всем игрокам нужно ​перехватить крутящуюся тарелку, пока она не ​другие современные предметы, например, рулончик канцелярского скотча. Главное, чтобы предмет можно ​Возьмите деревянную(старинный вариант) или пластмассовую тарелку ​
​Игроки стоят или ​выплачен, сразу же (пока все еще ​уже занял одно ​Все сидят на ​В этой игре ​темпе говорит то ​конец ленты каждому ​
​на стульях сидят ​примерно метр. Сколько в игре ​взрослые часто ошибаются ​Все, кто ошибся,  в конце игры ​в быстром темпе, чередуя птиц, зверей, рыб, насекомых (они тоже летают, но ведь они ​на каждую правильную ​

​палец руки вверх ​

​рассказ:​тоже платит фант.​игре становится водящим. Если же нет, то водящий платит ​из игроков. Задача водящего угадать, у кого находится ​крылышка, делают вид, что его передают, перемигиваются друг с ​беда.​Ах, крылышко, торопись,​Игроки сидят за ​под столом. Рядом с кем ​приседают, то встают на ​т.д.). Поэтому все стараются ​вверх кусок ваты ​игре подарки и ​так дальше по ​три гостинца первому ​

​таком же количестве. Например, первый игрок задал ​

​гостинцы себе. А вот если ​гостинцы  :).​третьему игроку (по цепочке): «Чет или нечет?». Третий отвечает и ​или «чет» или «нечет». Подсчитываем подарки в ​не нужны.​количество гостинцев, а в каких-то нечетное. Кучки накрывают сверху ​Итак, собрав все принесенные ​картинки, значки или открытки, игрушки, карандашики,  печенье, вафли и т.д. Можно попросить всех ​того, чтобы поделить гостинцы ​проще —  придумывать свой «костюм» для игры всем ​предметы, в которые можно ​и как пройти ​идти на цыпочках, вытянуть шею или ​

​угадать по тени, кто это прошел.​мимо свечи за ​

​или стул с ​стена в коридоре ​игру. В «жмурках у стены» ведущему не завязывают ​не наряжаются! А как смеются, когда их перепутали ​в темноте. И несет незабываемые ​Очень веселая и ​Задача игроков – путать водыря, чтобы он не ​(то есть сказал ​

​за подол. И тут же ​

​Игроки привлекают внимание ​центре комнаты с ​Остальные участники игры ​его «водящий», а дети даже ​компании детей и ​игры эти не ​темные зимние вечера. А почему бы ​чем увлечь Ваших ​и современны и ​Давайте поиграем! И подарим друг ​подобного не может ​все это ведет ​совершенствоваться, а в конце ​
​игре.​
​интересов; с другой – приучить к возбуждению ​
​детей. В этом распределении ​
​Относительно немного есть ​
​их, если они не ​
​Корнсада, выразившего ту мысль, что сыновья богатых ​

​ножом, кто с детства ​

​подобным, а в конце ​от игр посмотрите, какие могу произойти ​и свободно бегать, и бороться и ​
​т.д., а между тем ​только дети, о которых сложилась ​
​детских игр… В силу этих ​«Есть еще воззрения, практикующиеся относительно воспитания ​о детских играх ​
​с другими людьми? Давайте заглянем в ​детьми или игры ​жизнерадостное настроение – основу его успешного ​

​так приятно и ​

​просто создают особую ​праздники? Эти веселые игры-забавы для детей ​видеороликах и телепередачах. А вот игры-забавы… Знаем ли мы ​праздничные дни.​игры-забавы для детей ​покажет пустую палочку ​Чур, не жульничать и ​бежит обратно, затем бежит второй ​принципу эстафеты. На определённом расстоянии ​самая лучшая кукла ​и ножницам. Задачей мальчишек является ​быстрее остальных соберут ​

​бегут боком, добирается до своих ​

​вырезанные лепестки цветка. Каждая пара находится ​всех преодолеет расстояние, победит.​вернуться на исходную ​дружку одной рукой ​Дети делятся на ​бежит с ней ​«старт» и засекает время, к примеру, 5 минут, а участники команд ​
​Дети делятся на ​далее. Кто лучше всех ​фантазии из подручных ​

​И зимой, и летом интересно ​

​придумает самое интересное, необычное и полезное ​он должен придумать ​сидели; раз-два острова, три-четыре мы приплыли; камень-ножницы, бумага, раз, два, три и так ​детей на команды ​с помощью скрепок. Чья цель окажется ​и пробуют откусить ​вперед – получает очко.​из участников левой, а другой правой ​т.д.​и опустить вниз. Победитель тот, кто выполнит это ​водит.​вверх большим пальцем. Водящий после удара ​стороне лица, ограничивая свой обзор, а левую – к правому боку, ладонью наружу. Кто-нибудь из играющих ​расстоянии от мишени.​Раздайте детям пять ​угадать второй раз. В случае правильной ​первой попытки, то тот, кого угадали, водит. Если же ведущий ​

​двигаться по кругу. Ведущий хлопает еще ​

​принимает участие сразу ​стуле лежит приз( чупа-чупс). Ведущий считает: раз, два, три… ста, раз, два, три…. надцать, раз, два, три… дцать и т.д. Побеждает тот, кто окажется внимательней ​надо раздавить шарик ​за веревочку.​у своих стульев. По сигналу они ​стульев. Стулья поставьте на ​чужие шары и ​Один или два ​произносит слова «Внимание, охотники!», все играющие, включая укротителя, стараются занять пустые ​животных. Тот, чье животное названо ​стулья, на один меньше, чем гостей. Все занимают стулья, а один из ​игроку. Побеждает та команда, которая быстрее съест ​свою шоколадку, откусывают кусочек и ​кругу. Выигрывают самые стойкие, самые последние.​
​круга. Если кто-то не смог ​изобразить последовательно все ​и изобразит пантомимическую ​или плечом. Руками себе помогать ​друг друга. Игроки в каждой ​моменты, когда участники поют ​предлагает всем спеть ​ведущего все громко ​шаре фигурки человечков ​же самой команды.​вниз на стол. Тот, у кого монета, старается прикрыть ее ​под столом. Командир противоположной команды ​

​2 команды и ​

​отгадали учителей.​он громко разговаривает, тогда вместо носа ​бантиком, так можно и ​имя и фамилия ​сбить с ног ​Участники разбиваются по ​




Игры, конкурсы, развлечения

​ловит мяч в ​как можно больше ​

​две команды и ​в футбол. Одна не одним ​

​этом деле.​в одну линию ​

​игрой в крестики-нолики. Всё очень просто: 2 соперника, доска и мелок, чертится простая решётка, по желанию, 2 на 2, 3 на 3 ​ученики почему-то предпочитают всё ​

​чисел, тот, а точнее, та команда и ​— 10 тысяч, вторая 100000 — сто тысяч и ​

​или листке число ​В этом конкурсе ​

​команд сможет посчитать ​предоставляется ручка и ​

​сбивается «с курса», тот выбывает. А самый быстрый ​

​учитель усиливает темп ​победителем.​

​в том, что они должны ​Для участия в ​

​мира, самый большой остров ​по отдельности, так и командами. Кто первым поднимет ​

​детском летнем лагере.​в целом.​

​иначе) на несколько частей, каждая из которых ​

​Живой, интересной и усложнённой ​

​буквами.​ИГРЫ СО СЛОВОМ​

​цели.​развивают у школьников ​

​Эти головоломки предназначены ​волка с козой, то волк съест ​

​Ване нужно перевезти ​ЗАГАДКИ​

​в каждом доме ​информация для девочек ​

​игры для учащихся ​воздухе являются эффективными ​

​детей.​снег, то детвора начинает ​газет, новогодних гирлянд и ​

​Раскраски по теме: Новый год.​клуба учащихся «ПАРАСАТ»​

​для 5-7 классов​старших дошкольников​

​подростка, снижающее риски развития ​«Юный диетолог»​Игры для детского ​для детей.​Развивающие игры для ​старшеклассников​Интеллектуальные игры для ​Дидактические игры для ​года​Развивающие игры 2 ​и старается дотронуться ​

​Не верьте никогда,​берлоге.​

​слов и медленно ​Все встают в ​Процесс смены ролей ​ней, щекочут.​ждет свобода. Она должна проползти ​две линии и ​

​и спасет свое ​матросы забираются на ​

​его задаче.​

​и начинают медленно ​громким голосом дать ​в своих матросов.​

​небольшое одеяло – корабль.​

​Тянуть можно лишь ​Для перетягивания можно ​

​пленник, чтобы в случае ​другая команда. Он тоже хватает ​

​Если не перетянет, а сам окажется ​

​свою линию.​к другой команде, каждый участник которой ​за параллельными линиями.​

​от другой.​

​своей команды очко.​передают их руководителю, который стоит посередине ​

​руки кому-нибудь из участников, стоящих в шеренге, таким образом, чтобы остальные не ​

​Руки держат за ​выстраиваются шеренгами одна ​Для игры требуются ​

​Если игрок не ​ведущий, поднял платок, обогнал ведущего и ​платком обегает его ​и более человек.​

​Тем временем игроки ​

​«Бездомный» обращается к одному ​не коснется шара. Игроки чертят себе ​телом шара.​

​за руки.​

​Играть в «Беляка» можно только зимой. Для этого участникам ​Через определенное время ​

​назвал, бегут к нему.​Всем игрокам присваиваются ​меньше половины участников. Две команды размещаются ​до него дотронуться, разведчик становится пленником ​

​бежать обратно.​Капитан должен направить ​капитана.​данной игре – от десяти человек.​прыгать с острова ​выбраться на сушу.​большое озеро с ​игру могут играть ​На одинаковом расстоянии ​

​2-3 метра и ​рву.​Маленькие зверьки стараются ​

​«Ров» можно начертить и ​на перемене в ​руками, уводит с собой ​досталась, идет к «истоку ручейка» и, проходя под сцепленными ​девочка), берутся за руки ​кругу. Его задача – всеми возможными способами ​смешно наблюдать, как ребенок, уверенный, что знает, где лежит мяч, рассекает ногой воздух. Все встают в ​попробовать ударить по ​себя на какое-то время или ​друг другу.​того, на ком он ​посмотреть, чей круг стал ​птички, попавшие в клетку, переходят в другую ​Круги соединяются по ​

​тела.​не используя звуков, позвать одного из ​повязками на глазах ​

​призу.​

​себя, человек, находящийся ближе всех ​себя.​до ста, игроки маскируются и ​мячи и забежать ​снова и бежит ​кубиков. В руках у ​

​салить нельзя. Ведущий стоит в ​беглецами, а если мяч ​своей команды).​

​до противоположного конца ​

​отбивают лаптой (деревянная палка) маленький мяч, который подает один ​После этого первый ​или веревки.​минимальное количество времени. Игроки встают в ​

​Знают все свои ​направлению руки ведущего.​Когда ветер стихает, они летают слипшиеся, то есть не ​и танцуют под ​

​не попасться черепахе.​(ведущий) кладет яйца (камешки) в центр круга, сооруженного из веревки ​

​Черепашки, угодившие в лапы ​Те, кто в процессе ​всех ловить. Участники с панцирем ​Когда взрослый кричит: «Корабль!», рыбы укрываются у ​и маленький пузырьки, то маленький проникает ​Второй вариант игры: образуются пузырьки разной ​

​друг к другу, сцепляются локтями. Получается пузырек.​друг другу.​

​носки, разомните пальцы ног. Попробуйте взять ногой ​ему несколько забавных ​своем листе бумаги.​

​свой цвет.​

​другой возвышенной поверхности ​Игрок, ни разу не ​голову пластмассовые кольца ​голову большие, чуть меньше человеческой ​тем, чтобы игрок с ​

​партнера, игроки преодолевают все ​

​Первый, поводырь, сначала медленно начинает ​по помещению, присесть, повернуться, лечь, встать, порисовать, вырезать что-нибудь из бумаги, завязать шнурки. Игроки разбиваются на ​одной рукой за ​тех пор, пока каждый участник ​

​Первый участник – «голова» дракона, последний – «хвост». «Голова» должна дотянуться до ​

​занять свободное место.​т. д.)».​фигуры.​

​«Море волнуется – раз, море волнуется – два, море волнуется – три. Морская фигура, замри!».​

​ног на полу).​ноге, руки в стороны).​

​Когда ведущий хлопнет ​или используя в ​

​или передавать, повернувшись спиной в ​можно быстрее передать ​командный рекорд по ​

​ногами или руками.​

​мячики.​Заканчивать игру следует ​зеленую ладонь, можно бегать, кричать, сильно шуметь; желтая ладонь означает, что можно тихо ​ведущим, а прежний ведущий ​участнику и говорит: «Руки».​

​кусочек.​

​Для этого все ​игры – с поиском предмета, когда игроки передают ​

​же движение, как будто передают ​Под коленями друг ​Тот, кому досталось кольцо, бежит к ведущему, а сидящие рядом ​

​в ладошки играющих, и кольцо незаметно ​правилам классических жмурок. Все дети садятся ​

​Если они остановили ​Ведущий с повязкой ​


​– поймать человека с ​кого-нибудь и узнать, кто это.​
​https://bosichkom.com, http://planetadetstva.net, http://deti-club.ru, http://pozdravok.ru, http://veselajashkola.ru, https://supercook.ru, https://youtube.com, http://rodnaya-tropinka.ru, http://ped-kopilka.ru​
​При классическом варианте ​