Конкурсы на день рождения на природе

Весёлые детские, подвижные конкурсы на день рождения!

Самый счастливый день для мамы, день, который невозможно забыть – это день рождения её ребёнка. Однако, чем старше становится малыш, тем хлопотнее бывает этот праздник для родителей. Впрочем, хлопоты эти приятны. Подарок имениннику и красочные приглашения для его гостей, торт со свечками и много-много шариков, подобрать игры и развлечения для малышей… Кажется, ничего не забыли. Чтобы немножко вам помочь, мы собрали самые интересные конкурсы на день рождения для детей здесь! И искать ничего не нужно!


Игра “Птичий рынок”

(детские конкурсы  и для школы, и  на день рождения ребенка  хороши) 

Это – итальянский конкурс для подростков. Играют шесть – восемь человек. Один игрок – продавец, другой – покупатель. Остальные садятся на корточки и руками охватывают колени. Они цыплята. Покупатель подходит к продавцу и спрашивает: “Есть в продаже цыплята?” – “Как не быть, есть”. – “Можно посмотреть?” – “Пожалуйста”. Покупатель заходит сзади цыплят и по очереди дотрагивается до них: “Этот мне не нравится, слишком стар”, “Этот жилистый”, “Этот тощий” и т.д. И наконец, коснувшись выбранного цыпленка, говорит: “Этого я куплю”. Продавец и покупатель поднимают цыпленка за оба локтя в воздух, раскачивают и говорят: “Ты хороший цыпленок. Не расцепляй рук и не смейся”. Если выбранный цыпленок начнет улыбаться или смеяться или расцепит руки, он выбывает из игры.


 Конкурс “Толкание ядра” 

(Веселый детский конкурс не только для школьников – подростков)

На край стола кладут надутый воздушный шарик. Водящему завязывают глаза и ставят спиной к столу. Затем он делает 5 шагов вперед и трижды поворачивается на месте. Далее он должен вернуться к столу и сдуть шарик на пол. Скорее всего, он потеряет правильное направление и будет сдувать шарик оттуда, где его нет и в помине. Получится очень забавно!


Копейка рубль бережет

Для игры понадобятся мелкие монеты и несколько небольших по размеру чашек. Участники делятся на команды с одинаковым количеством игроков. По числу команд на линии финиша ставятся чашки-копилки. Каждая команда выстраивается друг за другом.

На носок ноги первого из участников команды кладется монетка. Игрок старается, не уронив, пронести ее от линии старта до финиша (три – четыре метра) и сбросить в «копилку». Уронивший монету участник выбывает из игры. За каждую монетку, попавшую в чашку, команде начисляется одно очко. Выигрывает команда, набравшая наибольшее количество очков.


Игра «Зеркало»

Участники игры делятся на две команды. По одному человеку от каждой команды становятся на расстоянии трех шагов от лежащего посередине мяча. Задача одного их играющих – подойти к мячу, схватить его и унести к себе, задача другого – защитить мяч.
Правила игры: Тот, кто подходит к мячу, должен делать около него различные движения: приседать, поворачиваться к мячу спиной, даже отходить от него. А защищающий должен как зеркало повторять все, что делает противник, и в то же время быть начеку. Он также может осалить противника до того, как он сделает один шаг от мяча. Играют все пары по очереди, игроки первой команды «берут» мяч, игроки второй – защищают его. Во втором туре команды меняются ролями. Выигрывает та, которая наберет больше очков.


“Найди ботинок”

Подготовка. Две или более команд, состоящих из 10-15 игроков, снимают свою обувь и собирают в одну кучу за 15 шагов до них самих. Обувь должна быть хорошо перемешана, чтобы издалека никто не смог распознать именно свою. Игра. Обе команды выстраиваются в линию, и первый игрок очереди бежит к куче и ищет свою обувь. Как найдет, одевает ее и бежит обратно к своей команде. Следующий в очереди игрок проделывает то же самое, и так до того момента, пока все члены команды не окажутся вновь обутыми. Игра наиболее интересна тогда, когда обувь у игроков не отличается разнообразностью!


«Ленточная пара»

(конкурсы для подростков на 14 февраля, парные)
Ведущий приглашает 5 юношей и 5 девушек выйти на сцену. Они становятся вокруг него. У ведущего в кулаке зажато 10 лент, концы которых свободно свисают в разные стороны, но середины их перепутаны. На одном конце каждой ленты завязан бантик. Ведущий предлагает всем участникам взяться за эти концы, девушкам надо выбрать те концы, на которых завязаны бантики. На счет «Раз, два, три» ведущий разжимает кулак, и все участники расходятся по залу. Побеждает та пара, которая первой распутается. Таким образом, каждая лента своими концами «связала» пару.


Игра с прилагательными  – Поздравление ребенку на День рождения

… и … (имя ребенка)! Поздравляю тебя с твоим … днём рождения! За этот год из … и … малыша ты превратился в … и … мальчишку/девчонку!  И это всё благодаря твоей … маме и … папе. Пусть и дальше они так же … тебя любят и … воспитывают. Желаю тебе оставаться самым … внуком/внучкой для твоей … бабушки и … дедушки. А твоя … бабушка Аня пусть по прежнему не чает в тебе души. … подруга мамы тётя Лена пусть любит тебя, как родного сына, а её … дочка Катенька будет от тебя без ума…. тётя Маша и … дядя Витя будут всегда приглашать тебя к себе в гости и их … сыновья Тёма и Стёпа станут тебе … товарищами.В общем расти, (имя ребенка) … и …Целую и обнимаю. Твоя … тётя Таня.

Вместо … – подставляются прилагательные, придуманные заранее. Лучше теми людьми, которые не видели текста поздравления. Чем прикольней прилагательные, тем интересней будет игра.


«Театральный режиссер»

(отличный конкурс для школы и на день рождения)

Рассказать стихотворение « Наша Таня громко плачет», если
1) у вас болит зуб
2) вы промокли под дождем и продрогли
3) вам попала в глаз соринка
4) вам кирпич упал на ногу
5) у вас чесотка
6) за вами гонится волк
7) вас обидели родители
8) к вам пристала муха
9) у вас спадают брюки
10) у вас очень хорошее настроение)
Изобразить с помощью мимики:
1)спортсмена, подходящего к штанге
2)болельщика команды, которая забивает гол
3)футбольного вратаря
4)фехтовальщика
5)спортсмена, пробежавшего 5 километров
6) пациента в кабинете стоматолога.


“Кто быстрее”

Гости делятся на две команды, от каждой выходит по участнику. Они получают большую коробку и соответствующий ей набор предметов. Задача: как можно скорее уложить предметы в коробку и закрыть ее. С каждым новым участником коробка все меньше, а предметы больше или сложнее в упаковывании. Но учтите, вы заранее должны попробовать, вмещаются ли предметы в тару. Выигрывает та команда, чьи члены справятся быстрее, и качественнее сделают свое дело.


“Яичный баскетбол”

В игре принимают участие команды из трех и более участников, которым выдаются сырые яйца и по одной корзине. Члены команды по очереди должны попасть яйцом в корзину. Та команда, которой удастся закинуть в корзину наибольшее количество яиц, и выигрывает в данном соревновании.


“Танец с крышкой”

Для игры понадобится обыкновенная крышка от кастрюли. Участники делятся на пары, зажимают между собой крышку от кастрюли и под быструю музыку начинают танцевать. Они должны танцевать так, чтобы крышка не упала, а если все-таки это произойдет, пара выбывает из игры. Оставшиеся пары продолжают соревноваться до победителя.


“Наматывай скорей”

Для этой игры нужно заготовить две катушки и нитки длиной 3 – 5 м. На середине нитки делается отметка – краской или узлом. Играющие становятся друг против друга, держа в руках по катушке таким образом, чтобы нить была туго натянута. По команде начинают быстро наматывать нитку на катушку, все время приближаясь друг к другу. Выигрывает тот, кто первым дойдет до середины нитки.


Звукооператор

Для этой игры необходимо звуковое сопровождение, и здесь не обойтись без специальных приспособлений. Для этого сходу найдите предметы, которые могут стать источниками разных характерных звуков. Подойдут противень и металлическая ложка, лыжные ботинки и доска, чистые консервные банки, наполненные сухим горохом кастрюлька с крышкой, свисток и другое.
Кроме того, приготовьте магнитофон и пустую кассету. Теперь вы готовы к тому, чтобы сделать радиопостановку. Расскажите, например, «Сказку о добре и зле». Она может начинаться так:
«Однажды мы бродили по лесу и неожиданно услышали чьи-то шаги. (Засуньте руки в ботинки, а потом тяжело и медленно перебирайте ими по доске). Сначала шаги были тихими но постепенно становились все громче и громче. (Вы знаете, как это сделать). Я обернулся и увидел огромного медведя. Я замер от страха, и тут грянул гром. (Ударьте несколько раз ложкой по противню). Я взглянул на небо, с которого посыпались крупные капли дождя (потрясите консервной банкой с сухим горохом), а медведь раскрыл свой зонтик и пошел прочь…».
Включите микрофон и приступайте к делу.


Превращения

Все и всё превращается в нечто другое, но не с помощью слов, а с помощью определения целесообразности действий. Комната превращается в лес. Тогда участники – в деревья, зверей, птиц, лесорубов и т.д. А если в вокзал – значит в чемодан, поезд, пассажиров. А если в студию – в дикторов, телеоператоров, «звезд эстрады» и т.д. При этом кто-то может делать шумовое оформление, изобразить реквизит и т.д.


Первооткрыватель

Сначала участникам предлагается «открыть» новую планету – надуть как можно быстрее воздушные шары, а затем «Заселить» эту планету жителями – быстро нарисовать на шаре фигурки человечков фломастерами. У кого «жителей» на планете окажется больше – победитель.


Весёлый конкурс

Понадобятся: пустая (стеклянная)бутылка, нитки и ручки(карандаши).
1)привязываешь нитку к талии.
2)на оставшийся конец(15-20см) привязываешь ручку(карандаш).
3)становишься над бутылкой (1раз слегка толкаешь ручку(карандаш) и пытаешься вставить конец ручки(карандаша) в горлышко бутылки.
Очень весёлый конкурс! Победит, тот кто первым это сделает!!!


Гусеничный забег

Игроки делятся на команды, каждая из них надувает воздушные шары. Затем команда выстраивается в цепочку, зажимая шары между спиной впереди стоящего и грудью стоящего сзади. Не касаясь руками, а только в таком положении команда-гусеничка должна пронести шары до финишной линии. Если шар выпал, его разрешается поднять и продолжить путь. Побеждает команда, пришедшая к финишу первой.


Иди по карте

Ведущий заранее составляет определённое количество карт для каждого из участников в зависимости от местности, где будет проходить праздник, обозначая крестиком элементы клада и картинками — опознавательные знаки, такие как, дерево, камень и так далее. Для каждого из участников должно быть одинаковое расстояние и одинаковая сложность карты. По дороге гости собирают шампур, дрова, спички, помидор, куски мяса в пакете. В итоге клады всех участников собирают воедино, и все гости дружно жарят шашлыки, а самому быстрому поисковику вручается приз.


Чьи это следы петляют?

Заранее с помощью интернета и принтера нужно найти картинки животных следов и распечатать их. Участники делятся на 2-3 команды и перед каждой командой выкладывается цепочка из следов (волчьих, заячьих, лисьих, вороньих и так далее). Чья команда быстрее скажет «стоп» и сможет назвать правильную последовательность следов, те и являются победителем.


Меткая рогатка

На определённом расстоянии на жёрдочке или ветке дерева расставляют жестяные банки, примерно штук 5. Для каждого из участников банки расставляются заново. Каждый по очереди стреляет из рогатки, делая по 5 выстрелов. Кому удастся сбить все банки, тот получает приз.


Ковёр-самолёт

Участники делятся на две команды по равному количеству людей. Каждой из команд вручается по крепкой и прочной подстилке. Мужской пол берёт подстилку и по очереди переносит по одной из девушек и женщин до определённого места, например, до камня или конкретного дерева. Та команда, которая быстрее всех перенесёт по одной девушке до места назначения, и победила.


Зимой и летом выручают лыжи

Участники делятся на несколько команд. Первые участники по команде «старт» одевают лыжи и проходят на них расстояние до поставленной цели, например, дерева, снимают лыжи и бегут обратно, передают лыжи вторым участникам, которые одевают лыжи и повторяют то же самое, что и первые участники. Команда, которая быстрее всех закончит весёлый лыжный пробег — победила.


Съестные припасы

Участники делятся на несколько команд и получают задание: собрать съестные припасы в свою корзину. Кто быстрее остальных заполнит свою корзину, тот и победит. Собирать можно ягоды, грибы, фрукты. Если совсем не везёт в поисках, можно выкрутиться с помощью фантазии, например, собрать каштаны и сказать, что жареные каштаны очень вкусные, или насобирать полевой букет и сказать, что цветочный нектар наполняет силами.


Каменная гора

Участники делятся на пары, желательно ж. +м. И по команде «начали» пары приступают собирать камни и строить свою гору. На всё про всё даётся определённое время, к примеру, 5 или 10 минут. У кого за это время получится самая большая и высокая гора, тот и победил. А паре-победителю полагается приз.


Живая икебана

Каждый из участников собирает букет или составляет икебану в соответствии со временем года. У кого получится самая красивая и интересная композиция, тот и победил. Определить победителя можно по аплодисментам остальных гостей.


Веселый конкурс за столом “Мысли”

Заранее готовится музыкальная подборка, где в песнях выражаются желания или смешные высказывания.  Например, “Я шоколадный заяц, я ласковый мерзавец…”, “А я незамужняя, кому-то очень нужная..”, “Как здорово, что все мы здесь сегодня собрались..” и т.д. Ведущий просто подходит к каждому гостю и надевает ему на голову магическую шляпу, которая умеет читать мысли.


Угарный конкурс “Подои корову”

На палку, стул … (как вам удобнее) закрепляются по 1 медицинской обычной перчатке для каждого участника конкурса,  делаем малюсенькие дырочки  на конце каждого пальчика и  заливаем  в перчатку воду.   Задача участников – выдоить перчатку.
Восторг неописуемый как у участников,так  и у зрителей. (Особенно, если никто не видел как доить корову и компания немного выпила).  Будет обеспечено настроение выше крыши!!!


Конкурс “Угадай животное”

Необходимо заранее подготовить несколько фотографий известных звёзд.  В конкурсе  участвует только один человек –  ведущий. Ведущий выбирает из зала игрока, игрок отворачивается, ведущий говорит – я показываю залу фото животного, а ты задавай наводящие вопросы, и мы все будем говорить – да или нет. Все, кроме игрока видят фото (на фото например Дима Билан), все начинают смеяться, а игрок думает что это смешное животное и начинает задавать угарные вопросы:
– у него много жира или нет?
-у него есть рога?


Подвижный конкурс для компании

Участвуют две большие, но равные по численности команды. Каждый из участников привязывает ниткой к своей ноге надутый воздушный шарик цвета своей команды. Нитка может быть любой длины, хотя, чем длиннее, тем лучше. Шарики обязательно должны лежать на полу. По команде все начинают уничтожать шарики соперников, наступая на них, одновременно, не давая это делать со своим. Обладатель лопнувшего шара, отходит в сторону и прекращает битву. Победитель – та команда, чей шарик останется последним на поле боя. Забавно и не травматично. Проверено. Кстати, каждая команда может разработать какую-нибудь стратегию и тактику ведения боя. А шарики могут быть и не одного цвета в команде, но для успешного ведения боя нужно хорошо знать своих партнёров.


Конкурс для жаждущих (можно провести  и на природе) -)

Нужно взять около 10 пластиковых стаканов, наполняем их на глазах у участников конкурса различными напитка (как вкусными, так и намеренно “испорченными” с добавлением соли перца или чего-то вроде этого, но главное совместимого с жизнью). Стаканы выставляются в кучу. Участники по очереди бросают шарик для пингпонга в стаканы и в какой стакан попал шарик, содержимое этого стакана и пьется.


Конкурс “Загадай желание”

У участников собирается по одному любому предмету, которые складываются в мешок. После чего, одному из участников завязываются глаза. Ведущий вытаскивает вещи по очереди, а игрок с завязанными глазами придумывает задание для хозяина вытащенной вещи. Задания могут быть самыми разными: сплясать, спеть песню, проползти под столом и мычать, и так далее.


Конкурс “Сказки на современный лад”

Среди приглашенных на день рождения людей, конечно же, есть представители различных профессий. Каждый из них – профессионал своего дела, и обладает, само собой, полным набором терминов и специфической лексикой, присущей людям его профессии. Почему бы не сделать так, чтобы вместо нудных и неинтересных профессиональных разговоров гости не рассмешили бы друг друга? Делается это просто.
Участникам раздаются листки бумаги и даются задания: изложить содержания всем известных сказок профессиональным языком.
Представьте себе сказку «Огниво», написанную в стиле милицейского протокола или психиатрической истории болезни. А «Аленький цветочек» в виде описания туристического маршрута?
Побеждает автор самой смешной сказки.


Конкурс “Угадай картину”

Ведущий показывает игрокам картинку, которая закрыта большим листом с отверстием диаметром два-три сантиметра посредине. Ведущий передвигает лист по картине. Участники должны угадать, что изображено на картине. Выигрывает тот, кто быстрее угадает.


Писательский конкурс (веселый)

Игрок садятся в круги и всем выдают чистые листы бумаги и ручки. Ведущий задает вопрос: “Кто?”. Игроки пишут имена своих героев в верхней части листа. После это, загибают листок так, чтобы написанного не было видно. После этого передают листок соседу справа. Ведущий спрашивает: “Куда пошел?”. Все пишут, загибают листок и передают соседу справа. Ведущий: “Зачем он туда пошел?”…. И так далее. После этого начинается совместное веселое прочтение


Зажигательная игра “Потанцуем!?”

Подготовка проста: подбирается шейный платок и ведущий, ответственный за музыкальное сопровождение. Основная задача ведущего – обеспечить конкурс быстрыми, зажигательными мелодиями, способные завести участников, чтобы они захотели исполнить самые зажигательные па и пируэты.

Все, принимающие участие в развлечении, становятся в большой круг. Выбирается первый танцор. Это может быть виновник торжества, если таковой отсутствует, можно определиться при помощи жребия или считалочки. Игрок становится в импровизированном кругу, ему повязывают платок, включается музыка, и все танцуют. Сделав несколько или много движений, танцор должен передать свой атрибут другому человеку, стоящему в кругу. Платок необходимо завязать на шее на узел, да еще и поцеловать «наследника». Новый танцор занимает место предыдущего и исполняет свои па. Танец продолжается столько времени, сколько длится музыкальное сопровождение. Когда ведущий его выключает, оставшийся в кругу танцор, застигнут врасплох и вынужден кричать что-нибудь наподобие «ку-ка-ре-ку». Чем неожиданнее остановится музыка, тем веселее будет присутствующим.


Конкурс “Одень друг друга”

Это командная игра. Участники разбиваются по парам.
Каждая пара выбирает себе заранее приготовленный пакет, в котором лежит набор одежды ( нужно, чтобы количество и сложность предметов была одинаковой). Всем участникам игры завязываются глаза. По команде один из пары должен на ощупь одеть на другого одежду из доставшегося ему пакета за одну минуту. Побеждает пара, которая быстрее и правильней других “оденется”. Весело, когда в паре двое мужчин и им достается пакет с чисто женской одеждой!


Конкурс “Охота на кабана”

Для игры вам понадобятся, несколько команд «охотников», состоящих из 3 человек и один «кабан». «Охотникам» выдаются патроны (это могут быть любые бумажки) после чего они стараются попасть в «кабана». Мишенью может служить круг из картона, на котором расчерчивается мишень. Этот круг с мишенью крепится «кабану» на пояс в районе поясницы. Задача «кабана» убегать и уклоняться, а задача «охотников» попасть в эту самую мишень.
Засекается определенное время, в течение которого идет игра. Пространство для игры желательно ограничить, чтобы игра не превратилась в настоящую охоту. Проводить игру нужно в трезвом состоянии. Запрещается удерживать «кабана» командами«охотников».


Жадины 

По полу разбросано много шариков.
Вызываются желающие. И по команде, под быструю музыку, каждый из участников должен взять и удержать как можно больше шариков.


Конкурс “Попробуй, угадай”

Участник запихивает в рот огромный кусок булочки таким образом, чтобы невозможно было говорить. После этого он получает текст, который необходимо прочесть. Участник пытается прочитать его с выражением (желательно, чтобы это был никому незнакомый стих). Другому участнику необходимо записать все, что он понял, и после прочитать вслух то, что получилось. В результате его текст сравнивается с оригиналом. Вместо булочки можно использовать другой продукт, с которым сложно произносить слова.


Конкурс “Преодолей препятствие”

На сцену приглашаются две пары. Ставятся стулья, между ними натягивают веревку. Задача парней: взять на руки девушку и перешагнуть через веревку. После того как первая пара это выполнит, выполняет это и вторая пара. Далее нужно поднять веревку и повторить задание заново. Веревка будет подниматься до тех пор, пока одна из пар не справится с заданием. Как уже стало понятно, проигрывает пара, упавшая раньше другой пары.


Конкурс “Картошка”

Для участия в конкурсе нужны 2 игрока и две пустые пачки сигарет. На пояс к игрокам привязывают веревки, на конце которых привязана картошка. Суть конкурса заключается в том, что бы быстрей этой самой картошкой, которая болтается на конце веревки, дотолкать до финиша пустую пачку. Кто первый доберется до финиша, тот и выиграл.


Конкурс “Прищепки”

Выходят в центр внимания пары. Всем участникам прикрепляют на одежду по 10-15 прищепок. Затем всем завязывают глаза и включают быструю музыку. Необходимо каждому снимать наибольшее количество прищепок со своих соперников.


Конкурс “Кто быстрей?”

Набираются две команды, по пять человек каждая. Перед каждой командой ставится кастрюля с водой, вода в обеих кастрюлях находится на одинаковом уровне. Какая команда быстрей выпьет воду из кастрюль с помощью ложек, та команда и выиграла.


Конкурс “Водолаз”

Желающим принять участие в данном конкурсе предлагается, надев ласты и глядя с обратной стороны в бинокль, преодолеть заданную дистанцию.


Конкурс “Ассоциации”

Участники игры становятся в ряд или (садятся все в линию главное, чтобы было понятно, где начало, а где конец). Первый произносит два совершенно не связных между собой 2 слова. Например: дерево и компьютер. Следующий игрок, должен связать не связываемое и описать ситуацию, которая могла бы произойти с этими двумя предметами. Например, «Жене надоело, что муж постоянно сидит за компьютером, и он поселился с ним на дереве». Затем этот же игрок произносит следующие слово, например “Кровать” Третий участник должен добавить в эту ситуацию и это слово, например “Спать на ветке стало не так удобно как на кровати”. И так далее пока хватит фантазии. Можно усложнить и игру и добавить следующее. Ведущий прерывает, кого ни будь из участников и попросит повторить все сказанные слова, тот кто не сумеет это сделать выбывает из игры.


Конкурс “Как использовать?”

Для конкурса требуется от 5 – 15 человек. На стол перед игроками ставится любой предмет. Участники должны по очереди говорить, как используется этот предмет. Использование предмета должно теоретически быть верным. Тот, кто не смог придумать предмету применение, выбывает из игры. Тот , кто останется последним в игре, тот и победитель.

Можно усложнить конкурсы и сделать их более творческими, креативными. Будьте в радости не только в праздники. Дарите смех и улыбки друзьям, родным и близким.


Шляпный конкурс

Участникам конкурса выдают по газете. По сигналу ведущего они начинают изготавливать из газеты какой-то необычный головной убор. Побеждает самый быстрый и креативный. Однако следует помнить, что победитель должен будет затем носить свою «шляпу» весь день, поэтому изделие должно быть достаточно прочным.


Колечко

Конкурс проводят непосредственно в водоеме. Участник конкурса кладет на воду прямо перед собой резиновый круг (колечко). Затем погружается в воду и пытается вынырнуть таким образом, чтобы круг оказался надетым на его шее. Побеждает тот, у кого было больше удачных попыток надеть колечко.


Виноградный король

Участники делятся на команды. Один из участников команды (виноградный король) удерживает зубами гроздь винограда. Остальные (свита) должны ртом отрывать по одной виноградинке и помещать их в командную кружку (казну). Конкурс проводят на время. Побеждает команда, в казне которой окажется больше виноградин.


Посчитай урожай

В непрозрачный пакет кладется несколько небольших картофелин, огурцов, груш или яблок. Участнику конкурса предлагают присесть на пакет и, не касаясь его руками, правильно определить, сколько и каких именно плодов находится в пакете. Побеждает тот, кто смог угадать точное количество и вид урожая.


Воздушная атака

На веревку привязывают небольшой мячик. Участники конкурса находятся в воде и встают в круг. Ведущий стоит в центре, раскручивает мячик над головой и постепенно крутит его все ниже. Чтобы мяч не коснулся участников, им приходится опускаться под воду. Тот, кого коснулись мячом, становится следующим ведущим.


Мины

Один из участников конкурса ложится на песок и закрывает глаза. Другие в это время раскладывают рядом с ним в произвольном порядке камешки. Затем лежащий открывает глаза и пытается встать так, чтобы не задеть ни один из камешков-мин. Группа поддержки может подсказывать ему, какие движения лучше совершить. Побеждает самый аккуратный.


Пляжный пейнтбол

Участники конкурса делятся на команды. Все повязывают за спиной полотенце и берут в руки пластиковые бутылки с водой для обливания врагов. Задачи командам можно ставить разные. Например, добыть главное полотенце или взять в плен командира другой команды. При этом необходимо воевать так, чтобы собственное полотенце оставалось сухим. Побеждает та команда, которая осуществила главную задачу и чьи полотенца суше.


Компотный дегустатор

Заранее подготавливают несколько видов компота — вишневый, яблочный, малиновый или смешанный, то есть сваренный из нескольких видов плодов. Участникам завязывают глаза и предлагают по вкусу угадать, из каких ягод и фруктов сварен компот. Побеждает участник, точно определивший все ингредиенты напитка.


Призовое яблочко

На территории дачи заранее развешивают воздушные шарики, изображающие яблоки. В один из них помещают бумажку со словом «Приз», а в остальные — с пожеланиями удачи в поиске. Участники пытаются быстрее найти шарик с призовым талоном, а тот, кто его нашел — побеждает и получает в подарок корзину фруктов.


День Рождения на природе

Сценарий рассчитан на проведение праздника в коллективе 7-20 человек, продолжительностью 6-8 часов.

Для проведения мероприятия Вам понадобится:
подарок имениннику
снаряжение для леса
снаряжение для шашлыков
реквизит для конкурсов
призы
музыкальное сопровождение

Именинника необходимо поздравить в самом начале – в том месте, где гости собираются для поездки на пикник, чтобы он чувствовал, что это его праздник. Если сбор проходит у именинника дома, можно вручить ему наиболее хрупкие подарки и поздравительные открытки. Вместе с тем должен быть один или несколько подарков, которые гости возьмут с собой на пикник и подарят их там оригинальным способом, о котором будет сказано ниже.
Можно подарить какую-нибудь вещь, которая пригодится имениннику для пикника, например, карманный фонарик или набор шампуров.

Поиск клада
Вручение подарка происходит на месте пикника через некоторое время после прибытия на поляну.
Подарок прячется недалеко от поляны. Оригинально зарыть его в землю, песок или спрятать прямо на поляне в вещах или машине одного из гостей.
После этого рисуется схематичная карта поляны с указанием места, где спрятан подарок. Рисовать карту лучше всего на цветной картонке. Карта разрезается примерно на 12 кусочков. Все кусочки, кроме одного, раскладываются на поляне. Их не обязательно прятать, можно прикрепить листки на стволах деревьев, на черенке топора, лежащего у костра, к одежде гостей. Один кусочков вручается имениннику (для образца) с заданием собрать всю карту.
Когда все (или почти все) кусочки собраны, именинник идет искать подарок.
Добытый с таким трудом подарок (организаторы должны постараться, чтобы поиск подарка был действительно трудным) обязательно принесет радость не только имениннику, но и всем зрителям “поиска клада”.

Шашлыки
Обычное праздничное блюдо на пикнике – шашлыки. Однако можно придумать и что-нибудь оригинальное (запеченную в углях рыбу или мясо, жаренную на вертеле индейку).

Лесной подарок
Во время приготовления пищи организатор праздника может объявить конкурс на лучший лесной подарок имениннику.
Подарки могут быть, например, такими:
Букет цветов.
Горсть ягод.
Гриб.
Полено (как самый нужный в настоящий момент предмет).
Шишка (на память о празднике).
Лист дерева с поздравительной надписью.
Палка с развилкой на конце (чтобы именинник сделал из нее рогатку, о которой мечтает с детства).
Палка-посох (чтобы именинник уверенно шагал по жизни).
Победителя конкурса определяет именинник.

Чтобы гости не скучали, можно провести несколько игр или устроить конкурсы на звание лучшего гостя.

Игры и конкурсы

Что делать, если...
Ведущий вызывает трех - пятерых добровольцев. Участникам предлагается найти оригинальный выход из нестандартных ситуаций. По их ответам зрители выбирают победителя, который получает главный приз. Остальные участники получают поощрительные призы.
Примеры нестандартных ситуаций:
Что делать, если вы случайно сели на именинный пирог?
Что делать, если вы несли подруге в подарок фарфоровую вазу и случайно разбили ее?
Что делать, если ваша любимая и ваш лучший друг празднуют день рождения в один и тот же день?
Что делать, если вы вспомнили, что у вас день рождения, только за 10 минут до прихода гостей?
Что делать, если несколько гостей (по удивительному совпадению) подарили вам одинаковые подарки?
Что делать, если на следующий день после вашего дня рождения вы проснулись в незнакомом месте?
Что делать, если к вам на день рождения прилетел волшебник в голубом вертолете и подарил вам 500 эскимо?
Что делать, если вам на день рождения подарили живого крокодила?
А что делать, если этот крокодил случайно съел того, кто вам его подарил, и теперь вернуть крокодила некому?
Что делать на следующий день после дня рождения?

Царевна Несмеяна
Игроки делятся на две команды. Участники первой команды - “царевны Несмеяны” - садятся на стулья и принимают как можно более серьезный или унылый вид. Задача игроков другой команды – по очереди или всем вместе рассмешить “несмеян”. Каждая улыбнувшаяся “несмеяна” присоединяется к команде смешителей. Если за определенный промежуток времени удастся рассмешить всех “несмеян”, выигравшей объявляется команда смешителей, если нет – команда “несмеян”. После этого команды могут поменяться ролями.
Чтобы рассмешить “несмеян”, игроки могут показывать пантомиму, рассказывать анекдоты, строить рожи, однако прикасаться к “несмеянам” не разрешается.

Битва воздушных шариков
Каждому игроку к правой ноге (к щиколотке) привязывается воздушный шарик. После стартового сигнала все участники стараются проткнуть шарики других игроков и уберечь свой. Участники, у которых воздушный шарик лопнул, выбывают из игры. Последний человек, оставшийся в игре, объявляется победителем.
Нитка у шарика должна быть не длиннее 30 см.

Крокодил
Игроки делятся на две команды. Первая команда выбирает какое-нибудь понятие и показывает его пантомимой, без помощи слов и звуков. Вторая команды пытается с трех попыток угадать, какое понятие показывается. Затем команды меняются ролями. Игра ведется на интерес, но можно считать очки за угаданные слова.
Можно загадывать отдельные слова, фразы из известных песен и стихов, пословицы и поговорки, крылатые выражения, сказки, имена известных (реальных или выдуманных) людей.
Номера дополнительных игр, подходящих для данного праздника, приводятся в указателе развлечений.
Кроме того, участники могут играть в спортивные игры: футбол, мини-футбол, волейбол.

Викторина забавных вопросов
В качестве развлечения можно провести веселую викторину. Самый активный участник, ответивший на наибольшее число вопросов, получает приз.
Примеры вопросов:
Когда человек бывает в комнате без головы? (Когда высовывает ее из окна)
Чем оканчиваются день и ночь? (Мягким знаком)
Что надо сделать, чтобы четыре парня остались в одном сапоге? (Снять с каждого по сапогу)
Ворона летит, а собака на хвосте сидит. Может ли это быть? (Собака сидит на собственном хвосте)
В каком месяце болтливая Машенька говорит меньше всего? (В феврале, он самый короткий)
Когда коня покупают, какой он бывает? (Мокрый)
У человека — одно, у вороны — два, у медведя – ни одного. Что это? (Буква “о)
Что принадлежит вам, однако другие им пользуются чаще, чем вы? (Имя)
В каком году люди едят больше обыкновенного? (В високосном)
Может ли страус назвать себя птицей? (Нет, так как он не умеет говорить)
Каких камней в море нет? (Сухих)
Какой болезнью на земле никто не болел? (Морской)
Что можно приготовить, но нельзя съесть? (Уроки)
Какой рукой лучше размешивать чай? (Чай лучше размешивать ложкой)
Что становится больше, если его поставить вверх ногами? (Число 6)

Лесные пожелания
Гостям, особенно тем, кто иронизировал над попытками именинника найти подарок, можно предложить найти для себя пожелания. Сделать это лучше тогда, когда начнет смеркаться. Пожелания необходимо написать на небольших листках и развесить на деревьях и кустарниках в лесу, недалеко от поляны. Пожелания должны быть шуточными, также можно написать шутливые советы.
Примеры надписей:
Ищи друга... и сам в лесу не заблудись.
Не ешь много мяса. Подпись: Голодный гость.
Надень шляпу.
Не забудь вручить подарок.
Радуйся жизни.
Вспоминай лишь хорошее, например, сегодняшний день.
И у тебя будет день рождения...
Жди своего праздника.
Трижды обойди вокруг этого дерева по часовой стрелке и загадай желание. Оно обязательно сбудется.
Не беспокойся – пока ты жив, никто не отнимет твоих дней рождения.

Танцы
Если у участников праздника есть магнитофон или гитара, можно устроить танцы в темноте, при свете костра.
При отсутствии музыки предложите им прислушаться к ночным шорохам, пению цикад и шуму ветра. Под эту необыкновенную музыку при определенной доле фантазии и хорошего настроения даже можно танцевать.

Полезные советы
За несколько дней до праздника необходимо решить, какую долю участия в подготовке праздника принимает на себя именинник. При этом необходимо помнить, что в случае, если все приготовления будут вестись в тайне от именинника, он может почувствовать себя не хозяином праздника, а жертвой некоторого заговора, который известен всем, кроме него. Кроме того, некоторые приготовления, тем более разделенные с друзьями, доставляют только радость, которой нельзя лишать в этот день виновника торжества.

Оцените: Ерунда

Пожалуйста: при копировании сценария "День Рождения на природе


Свободу мячу!

Участники конкурса встают в круг, их ноги при этом расставлены чуть шире, чем на ширину плеч. Ведущий стоит в центре и пытается выбить из круга мяч. Участники конкурса могут задерживать его руками, приседая, но ни в коем случае не сдвигая ноги с первоначальной позиции. Тот, кто сдвинул ноги, переходит в центр круга, круг сужается и игра продолжается.


Смотай-размотай

Участники делятся на пары. Каждая из них получает рулон туалетной бумаги. По сигналу ведущего «Размотать» один из игроков бежит вперед, разматывая рулон. Ведущий считает до 10-ти и дает команду «Смотать». Другой игрок начинает сматывать рулон. Побеждает та пара, участники которой окажутся ближе друг к другу.


Водопровод

Участники конкурса делятся на команды, и каждая из них выстраивается в цепочку так, чтобы игроки могли дотянуться друг до друга. На старте устанавливают ведро с водой и кладут несколько полиэтиленовых пакетов одинакового размера, а на финише ставят пустое ведро. По сигналу ведущего участники начинают передавать друг другу пакеты, наполненные водой. Побеждает та команда, которая наполнит свое ведро полнее.


Птенчик

На земле очерчивают или обозначают другим образом круг (гнездо) диаметром около 1 метра. Участник конкурса (птенчик) становится в круг, ему завязывают глаза, поворачивают несколько раз вокруг оси и отводят от круга на несколько шагов. По сигналу ведущего птенчик должен вернуться в гнездо. Побеждает самый точный.


Самый быстрый костёр

Казалось бы несложное задание, быстрее остальных разжечь костёр. Но не так легко это сделать быстро, качественно, да ещё и при влиянии внешних факторов, таких как ветер, холод, влажность или прочие факторы. Участник, который справится с поставленным заданием, заслуживает приз.


Шагомер или что-то другое

Каждый из участников должен выдумать свою меру длины, по примеру мультфильма «38 попугаев» и измерить в ней определённое расстояние, к примеру, от одного дерева до другого. Это может быть измерение пальцем — пальцеметр, или кредитной карточкой, или прочими предметами, которые придут на ум гостям. Самому изобретательному и интересному — приз.


Жива пирамида

Гости делятся на 2 команды по равному количеству участников. Задачей каждой из команд является построить самую крепкую, прочную и красивую пирамиду, которая в итоге и получит приз.


Акулы и пловцы

Игроки делятся на команды. Участники из команды акул располагаются вдоль одной линии на лужайке и не имеют права с нее сходить, а могут двигаться только вдоль нее. Участники команды пловцов стараются пересечь эту линию, перебравшись на другой берег и не будучи пойманными акулами. Акула, поймавшая пловца, отходит вместе с ним в сторону, а остальные участники продолжают игру, пока не останется один пловец, который и станет победителем.


Конкурсы на день рождения на природе

Когда веселая компания уже немного выпила за здоровья именинника, поела различных вкусностей и поговорила, то пришло время немного развлечься. Хорошо, если организаторы праздника позаботились не только о еде и выпивке, но и о культурной программе, составив небольшой сценарий дня рождения. Подобное занятие только кажется простым на первый взгляд, а на самом деле бывает сложно подобрать конкурсы и забавы, которые понравятся всем присутствующим.

Нужно учитывать возраст публики, их вкусы, степень знакомства участников и их предпочтения. Безобидный конкурс иногда может задеть тонкого человека или обладающего плохим чувством юмора. А бывают и такие веселые конкурсы на природе летом, которые не подойдут в определенной компании. Нужно выдержать баланс между юмором и оскорблением. Только это поможет провести празднество весело, и оно запомнится надолго.

Интересные конкурсы на природе

Можно использовать те забавы, для которых нужно минимум инвентаря или импровизированных костюмов. Совсем немного нужно, чтобы организовать веселый бег в мешках или игру с воздушными шариками. Лучше всего, когда в развлечении будут участвовать все гости или большинство из них. Организаторам желательно вовлечь их в процесс, чтобы никто не стоял в стороне.

• Воздушные шарики часто используют как во многих командных конкурсах на природе, так и в помещении. Они стоят совершенно не дорого, но в умелых руках могут хорошо развеселить публику. Пусть гости, которые будут участвовать в забаве, зажмут их между своих ног, и проскачут до намеченной финишной черты. Столкновение «скакунов» на дистанции только добавит остроты и смеха.

• Похожее состязание можно устроить без шариков, используя подобранные в лесу палочки. Главное - не уронить их и передать товарищу по команде, пройдя первыми эстафету.

• Подвыпившей компании нелегко уже будет попасть в цель. Вот и устройте бросание шишками или мячиком в дерево, выясняя, кто из собравшихся людей лучший снайпер.

• Конкурсы с мячом на природе всегда были излюбленным развлечением народа. Если вам уже надоели простой футбол или волейбол, то можно разнообразить эти спортивные игры. Разбейте команды на пары и свяжите правую ногу одного участника к левой ноге другого. Пусть теперь они попробуют забить гол в чужие ворота.

• Очень веселая игра под названием «Мельница». Нужно всех поставить в круг метра за 2 друг от друга. Первый игрок получает мяч и быстро бросает другому участнику. Тот передает его дальше по кругу. Главное постепенно увеличивать скорость бросков, пока один из участников не упустит мяч. Он должен выбыть из игры. Победителем станет тот, кто останется здесь последним.

• Конкурсы на день рождения летом могут свести вместе, как незнакомых людей, так и молодоженов или супружескую пару уже со стажем. Эта игра поможет некоторым вспомнить счастливые минуты, когда они пытались объясниться со своей только что родившей женой через стекло. Другие же смогут себя почувствовать молодым папой или мамой возле здания роддома. «Матерям» дают листок, на котором ведущий написал описание «ребенка». Теперь она должна только с помощью мимики пытаться «отцу» все рассказать. Тот ручкой пишет на своем листе то, что он понял, и затем сравнивают оба описания. Побеждает пара, «отец» которой наиболее точно понял свою «супругу».

Существует еще много различных развлечений, которые просто невозможно все здесь в маленькой статье описать. Конкурсы и развлечения на природе стали в последнее время модным занятием. Их хорошо проводить не только в день рождения, но и на дружеском пикнике или корпоративе. Просто набить живот вкуснятиной можно и дома, а вот на природе можно намного веселее отдохнуть, участвуя с друзьями в веселой забаве.


Способ первый. Праздник без забот

Если нет желания и времени для «самодеятельности» и есть некоторое количество свободных финансов, можно организацию и дальнейшее проведение дня рождения на природе возложить на плечи специалистов. Здесь также возможно несколько вариантов — организация праздника «под ключ» (когда и застольем, и развлечениями, и транспортировкой гостей занимается выбранное агентство) или «частичная занятость специалистов» (это или программа с аниматорами, или выездной «ресторан»).


Способ второй. Праздник с нуля

Организацией досуга занимается собственно виновник торжества или его помощники-друзья.

Развлечь гостей можно с помощью активных игр, спортивных эстафет, застольных викторин, музыкальных конкурсов и танцев, салюта и фейерверков. При выборе развлечений следует обязательно учесть возраст гостей, степень знакомства друг с другом, а также игры должны быть понятными, простыми и не требующими особого инвентаря.


Активные игры для дня рождения на природе

Разнообразие активных игр велико как между командами, так и несколькими  участниками. Некоторые из них:

«Подарок из леса» — гости расходятся по местности и приносят имениннику сувенир, придумав ему название и историю: например,  посох – помогающий уверенно шагать по жизни, или букет лесных трав – символ здоровья и долголетия. Победителя определяет виновник торжества.

«Клад» — две команды получают по заранее нарисованной карте и на местности ищут клад. Кладом может быть полезный для отдыха предмет,  надувной круг или мяч, бутылка воды или шампанского.

«Бой с шарами» — под грозным названием скрывается веселая возня с воздушным шариком, привязанными к ноге каждого участника. Передвигаясь по ограниченному игровому полю, нужно лопнуть побольше шариков соперника, наступая на них, а свой сохраняя целым.

«Турист» — каждый из игроков должен надеть разные вещи и собрать снаряжение, разбросанные перед этим по поляне – играют на время. Вид у туристов очень смешной.


Спортивные игры и эстафеты для праздника на природе

Размяться после трапезы можно,  сыграв в мини-футбол,  волейбол,  или  в  «выбивал» — эти игры универсальны,  в них играют как на суше, так и в воде.  Эстафеты же не только взбодрят, но и повеселят гостей:

 «Три ноги» — гости разбиваются на пары,  у игроков связывают две ноги: левую ногу одного и правую другого. И так, на «трех ногах», они добегают до флажка и возвращаются к команде.

«Лесной забег» — гостям дают роли  «зайцев», «кабанов», «медведей» и так далее. По  команде они стартуют попарно и должны изображать зверей до самого финиша. Выигрывают те, кто был и быстрей, и  убедительней.

«Ловкий дракон» — команды изображают драконов, выстроившись змейкой. Первый игрок – голова, последний – хвост, а посредине несколько «частей» туловища. Во время игры все «части дракона» держатся друг друга за талию руками, разрывать цепь нельзя. Задача «головы» одного дракона — поймать за «хвост» другого.


Развлечения  «за столом»

За столом обычно проводятся словесные конкурсы,  викторины с вопросами. Они могут здорово выручить, когда гостей нужно познакомить или сплотить,  или они подустали от активных игр.

«Знакомство» – бумажное полотенце рвется на множество маленьких кусочков и каждый из гостей берет себе несколько кусочков. После этого каждый гость рассказывает о себе столько фактов из биографии, сколько бумажек он взял.

Викторина: «Кто лучше знает именинника» — в числе вопросов факты из жизни виновника торжества, в том числе и такие, где упоминаются гости. Викторина сплотит компанию, а приз достанется тому, кто ответит правильно на большее число вопросов.

 «Телеграмма для именинника» — гости называют прилагательные, которые вписываются в заранее подготовленный текст и зачитываются ведущим конкурса. Интересно, когда в телеграмме упоминаются все гости – каждый из них получает иногда неожиданную характеристику.


Веселые викторины с вопросами:

«Вопрос-ответ». Заранее готовятся вопросы об имениннике и смешные ответы – гости по очереди вытягивают сначала вопрос с подвохом, а потом бумажку с ответом – такие «совпадения» всегда очень смешат.

«Вопросы-загадки» с подвохом, например: Чем оканчиваются день и ночь? (Мягким знаком).


Песенные конкурсы и танцы

Танцевальная программа  всегда уместна —  какой же день рождения без дискотеки? Частью дискотеки могут стать танцевальные конкурсы на выносливость, хороводы.

Песенные конкурсы можно проводить за столом или у костра, а если в компании есть гитарист или баянист, такие конкурсы получатся гораздо интереснее и ярче. А если и нет аккомпаниатора, то им может стать каждый, получив в качестве музыкального инструмента любой предмет — пластиковую тарелку, фольгу, решетку для гриля, стакан и пр.

«Знатоки песен» — темой конкурса могут быть песни о лете, о весне или осени, о дне рождения. Какая из команд споет больше песен (куплетов), посвященной выбранной тематике – та и побеждает.

«День-ночь» — конкурс заключается в том, что команды исполняют куплеты на противоположные темы. Например, одна часть гостей поет куплет из песни о любви, другая – о расставании и так далее. Команда, которая сдастся раньше – проигрывает.


Салют,  фейерверки, запускание небесных фонариков или воздушных шаров

 Это всегда потрясающее зрелище и положительные эмоции.  Такое развлечение для именинника часто бывает приятным сюрпризом в завершение праздника. Но следует помнить о правилах безопасности, особенно, если день рождения проводится в лесу, где «огненные зрелища» не всегда могут закончиться позитивом.

В любом случае, день рождения, проведенный под чистым небом в дружной компании, с конкурсами и играми, эстафетами и викторинами подарит всем много радости, смеха, веселья, и с таким зарядом позитива новый год в жизни именинника пройдет обязательно успешно.


Конкурс № 1739

«Лело»

Конкурс в лело стал эмблемой грузинского национального спорта и имеет тысячелетнюю историю. Смысл конкурса в том, что бы участники смогли донести мяч до линии противника, расположенной на противоположной стороне поля, которое по-грузински и называется лело. Со времени возникновения игры менялось число игроков, размеры игрового поля, размер мяча, но суть игры оставалась прежней. В современном варианте играют две команды, каждая численностью до 15 человек на поле длиной 150-300 м и шириной 70-100 м. Величина мяча 60- 70 см по окружности, вес 2- З кг. Набит мяч шерстью или волосом. Перед началом игры участники располагаются в круге (диаметр 10 м.) в центре поля. Мяч можно бросать, нести на руках и ударять ногами. Правилами игры запрещается захватывать игроков без мяча, наносить удары и допускать грубость. Лело — спортивная игра для взрослых всех возрастов. Развивает ловкость, быстроту мышления, реакцию, выносливость.


Конкурс № 1653

«Песни у костра»

В конкурсе участвуют две команды. Команды садятся в два круга, изображая отряды у костра. Ведущий дает командам задание: вспомнить песни про пионеров, про лагерь, про отряд и другие, которые обычно поют в лагерях. Сначала командам дается пять минут на то, чтобы вспомнить такие песни. По истечению времени команды по очереди поют эти песни. Команды оцениваются по двум критериям: по числу песен, которые они вспомнят, и по выразительности и громкости пения. Командам вручаются медали «Знаток репертуара лагеря» и «Соловей лагеря». Причем эти награды может выиграть как одна команда, так и различные.


Конкурс № 1626

«Водяные обезьянки»

Этот конкурс для бассейна. Для него потребуется канат. Его вы укрепляете на двух концах бассейна так, чтобы канат напрямую пересекал бассейн. Теперь надо набрать 2 команды. Первые два участника становятся у начала каната. По команде ведущего они спускаются в воду, и, перебираясь по канату, добираются до другого берега и там ждут остальных. Пока не закончил один участник, второй не начинает движение. По канату надо перебираться как обезьянки – т.е. и ногами и руками цепляясь за канат, двигаться вперед. Дополнительная сложность заключается в том, что у одной команды все игроки идут с правой стороны, относительно каната, а у другой – с левой. Побеждает та команда, у которой все обезьянки переберутся на другую сторону.


Конкурс № 1568

«Змея ищет воду»

Этот конкурс проводится у бассейна или моря. Для проведения конкурса вам потребуется: различные предметы (кубики, стулья, мячи и т.д.), повязка на глаза. Теперь набираете две команды. В конкурсе команды участвуют по очереди. Участники первой команды становятся друг за другом, первому игроку завязывают глаза. Команда стоит на некотором расстоянии от бассейна или моря. На этом промежутке вы расставляете различные препятствия из чего угодно. Далее засекаете время, за которое команда, обойдя все препятствия, дойдет до воды. Затем то же самое проделывает вторая команда. Побеждает та «змея», которая быстрее доберется до воды.


Конкурс № 1567

«Суперловец»

Этот конкурс подойдет вам, если вы проводите День рождения у воды. Для проведения конкурса вам потребуется: мяч и бассейн. Всех желающих участников выстраиваете прямо перед краем бассейна. По вашей команде первый участник прыгает в воду и на ходу пытается поймать мяч, который вы ему кидаете. Затем к участию приступает следующий участник и т.д. Вы можете провести конкурс в несколько этапов. В конце конкурса вы подсчитываете результаты, и тот, кто больше остальных поймал мячей, побеждает в конкурсе.


Конкурс № 1526

«Колокольчик»

К перекладине, лежащей на двух столбах, прикрепляют веревку, к которой привязано деревянное кольцо. В кольце висит колокольчик. Игроки бросают стрелы, изготовленные из круглой палочки около полуметра длиною; острие обливают оловом, а задний конец распиливают накрест и вставляют в распил бородки пера или два треугольника из толстой бумаги, сложенные пополам. Высшее искусство – попасть в колокольчик. Тот, кому это удается, становится королем. Те, кто бросили стрелу через кольцо, но не задели колокольчика, называются боярами. Кто бросил стрелу через ворота – мещанин, а кто и туда не попал – холоп. Королю подают стрелу мещане, а боярам – холопы. Когда оказывается несколько королей, соревнуются между собой, пока один не выиграет. Можно бросать стрелы и в цель, нарисованную на доске. Тогда втыкают в стрелу иголку или, лучше, кусок заостренной проволоки, которую прикрепляют струною.


Конкурс № 1525

«Берегись»

Возле забора или стены, в нескольких шагах от нее (от пяти до десяти – смотря по числу играющих), протягивают веревку. Один из играющих становится за веревкою (это ловец), а все прочие – между стеною и веревкою. Ловец, бегая по всему протяжению веревки, кричит: «Берегись – раз! Берегись – два! Берегись – три!» С последним словом он проворно перепрыгивает через веревку, осаливает первого, попавшегося ему, крича: «Пойман!» – и старается успеть вместе с ним возвратиться за веревку. Прочие, услышав слово «Пойман!», считают: «Раз, два, три!» – и после слова три, в свою очередь, могут осалить ловящего. Ему надо до этого успеть выскочить за веревку. Если ловца осалят до этого, то его улов считается недействительным и он снова начинает ловлю. Если же его не осаливают, то, схватившись за руки с пойманным и прокричав три раза «Берегись!», он снова перепрыгивает через веревку; оба осаливают других двоих и с ними возвращаются за веревку. Игра продолжается до тех пор, пока не переловят половину играющих. Не позволяется ловимым выбегать за веревку. Ловцы должны перескакивать через веревку парами, держась за руки.


Конкурс № 1524

«Горшок»

На ровном и открытом месте ставят горшок, повернутый кверху дном и прикрывающий дары, предназначенные в награду удачливому игроку. В двадцати шагах от него располагается один из играющих. Ему завязывают глаза и дают палку в руки: задача в том, чтобы дойти до горшка и разбить его палкой. Каждому дозволяется перед завязыванием глаз вымерить шагами расстояние до горшка и встать лицом к нему. Но прежде чем двинуться, игрок должен три раза оборотиться на месте. Когда игрок полагает, что дошел до горшка, он останавливается, ударяет отвесно палкою три раза и снимает повязку; если удары были удачны, игрок получает дары, положенные под горшок. Игра очень забавна. Уже при первом обороте обыкновенно утрачивают верное направление, а после третьего игрок настолько теряет ориентировку, что ему случается с места идти далеко вправо или влево от горшка, к большой потехе зрителей. Веселье наблюдающих еще больше увеличивается при сильных ударах по земле далеко в стороне от горшка. Каждый игрок употребляет различные средства, чтобы не сбиться при поворотах. Дозволяется все, кроме ослабления повязки. Горшок так редко разбивают, что в народных играх под него сажали иногда живого петуха.


Конкурс № 1502

«Люлька»

Нужна веревка длиной 2—3 м. Веревку держат двое, держа каждый один из концов. Можно один конец привязать к столбику или дереву, и тогда держать сможет один человек. Веревку не крутят, а лишь раскачивают над землей на разной высоте — от 10—20 см до 50 и выше. Участники по одному (или парами) разбегаются и перепрыгивают через раскачиваемую веревку или же начинают прыгать разными способами: с сомкнутыми ногами, на одной ноге, со скрещенными ногами, с поворотом при прыжке и т. д. Прыгают, пока не совершат ошибки. Допустивший ошибку сменяет одного из качающих веревку. Ошибкой считается не только не получившийся прыжок, но и любое задевание веревки. Однако если это произошло по вине крутивших веревку, то прыгавший имеет право на повторную попытку.


Конкурс № 1501

«Птицелов»

Играющие определяют одного игрока, который становится птицеловом. Оставшиеся выбирают себе названия птиц, крику которых они могут подражать и становятся птицами. Птицы встают в круг, в центре которого – птицелов с завязанными глазами. Птицы ходят вокруг птицелова и произносят нараспев:
В лесу, во лесочке,
На зеленом дубочке.
Птички весело поют,
Ай! Птицелов идет!
Он в неволю нас возьмет,
Птицы, улетайте!
Птицелов хлопает в ладоши, играющие останавливаются на месте, и водящий начинает искать птиц. Тот, кого он нашел, подражает крику птицы, которую он выбрал. Птицелов угадывает название птицы и имя пойманного. После чего этот игрок сам становится птицеловом. Если птицелов ошибается – игра продолжается в тех же ролях.



Конкурс № 3776

«На поиски сокровищ»

Этот конкурс требует хорошей подготовки. Но зато любой детский день рожденья, любое детское мероприятие он превратит в настоящее увлекательное приключение.
Лучше всего его проводить в парке, во дворе дома, но годится и квартира, школа, актовый зал.

Если разделить детей на две команды, то они могут соревноваться между собой, кто найдет сокровище быстрее.
В любом случае, организаторы должны помнить, что сокровищ должно хватить на всех. Лучше всего, если это будут пакетики конфет.
Дети отправляются «на поиски сокровищ», в сопровождении взрослых, особенно, если предполагается провести конкурс на свежем воздухе. Затем они возвращаются в дом, где их ждут вкусные булочки «сосиска в тесте». Этого достаточно, чтобы день рожденья запомнился надолго.


Конкурс № 3756

«Рыцарский турнир»

Летнее тепло вытягивает множество компаний в дачные зоны, на шашлыки, в лесопарки. Отличный повод провести пару активных конкурсов на природе. Если в компании достаточно мужчин, то можно провести рыцарский турнир. Для минимального рыцарского турнира нужно хотя бы 4 человека. Ведущему лучше не раскрывать карты перед будущими участниками.
Итак, приглашаем для участия в конкурсе четное число мужчин. Далее предложить им разбиться на две группы – холод и тепло. Те, кто выбрал холод – выбирают холод оружия и доспехов. Те, кому дороже тепло, выбирают тепло верного коня. Так ведущий должен объяснить участникам. На самом деле группа «тепло» будет играть роль коней. А «холод» - изображать из себя всадников на этих конях.
Можно выбрать королеву. По ее сигналу – королева бросает платок – турнир начинается. Рыцари бьются на выбывание. Упавший с коня считается проигравшим. Конечно, хорошо, если дамы в этом момент сыграют роли дев милосердных. Победителем является не только благородный рыцарь, но и его конь. Не забудьте их поощрить.


Конкурс № 3546

Вслепую

Игра имеет большой успех среди молодежи. Скажем, выехали студенты на пикник. В такой компании, почти всегда, присутствует приблизительно одинаковое количество парней и девушек.
Происходит все так. Одному из парней завязывают глаза. Потом девушки выстраиваются в ряд. Ведущий подводит юношу то к одной из девушек, то к другой.
Задача игрока состоит в том, что он должен определить какая именно из девушек в данный момент стоит перед ним. Само собой, с завязанными глазами это сделать не просто. Участник должен будет использовать руки или обоняние, чтобы понять, кто перед ним стоит. Девушки, в свою очередь, должны сохранять полное молчание. Иначе ее могут узнать по голосу.
Затем глаза завязывают другому участнику, третьему и так всем по очереди. Девушки каждый раз меняются местами.
Потом подсчитывают количество верных и неверных ответов и определяют победителя.


Конкурс № 3545

Перекати мяч

Игра может проводиться на природе. Количество участников должно быть четное. Дополнительно для игры потребуются маленькие резиновые мячи, соответствующие количеству пар, принимающих участие в игре.
Партнеры становятся друг напротив друга, держа между животами мяч. Их задача заключается в том, чтобы вращательными движениями докатить мяч до подбородка партнера, который меньше ростом.
Можете представить реакцию наблюдателей со стороны!
Желательно, чтобы в паре участвовали парень и девушка.
Выигрывает та команда, которая раньше остальных игроков справится со своим заданием.


Конкурс № 3544

Поиски горючего

Пока идет приготовление к пикнику, шашлык еще жарится, и кушать пока еще нечего, один из компании (ведущий) прячет сумку с водкой в речку. Он должен это сделать так, чтобы никто его не увидел. Рано или поздно, кто-нибудь из компании заметит, что водки нет, и станет искать ее. Тогда ведущий объявит всем, что горючее находится в надежном месте и предложит остальным желающим отгадать, где именно.
Все участники пикника, по очереди, начинают выкрикивать свои предположения о месте нахождения сумки со спиртным. Ведущий отвечает то «Тепло», то «Холодно», то «Теплее» или «Холоднее». Все зависит от того, сколько осталось времени до готовности шашлыка. Другими словами, он просто тянет резину (время). Когда шашлык уже готов и все приготовления к пикнику закончены, ведущий наконец-то кричит «Горячо»! И достает из речки охладившуюся водку.


Конкурс № 3543

Проводники

Эта игра применяется на природе, когда часть компании уже приехала на место сбора, а остальные еще в пути. В ней может участвовать такое количество людей, которое будет соответствовать количеству прибывающих на пикник.

Так постепенно все остальные участники пикника подтягиваются к месту отдыха. Затем каждый из них делится с товарищами, как ему объяснили дорогу.
Выигрывает тот из проводников, кто самым доступным способом объяснил дорогу.


Конкурс № 3542

Охота на медведя

Для этой игры нужно выбрать «медведя», на которого будут «охотится». Остальные же участники, соответственно, будут «охотниками».
Игроку, который будет «медведем», цепляют на спину круг из картона. Это будет «мишень». А участникам, которые будут охотиться, выдаются патроны в виде ценников-наклеек.
По команде ведущего «охотники» должны постараться бросить свои наклейки так, чтобы они попали на картонный круг, служащий мишенью. А участник, играющий «медведя», должен изворачиваться. Его задача заключается в том, чтобы пули не попали в цель.
Затем, ведущий выбирает неудачника, который промахнулся и назначает его исполнять роль «медведя».


Конкурс № 3540

Сиамские близнецы

Участники делятся на пары. Ведущий связывает им ноги заранее приготовленными веревками. Это нужно сделать таким образом, чтобы игроки смогли передвигаться.
Затем, всех «близнецов» выстраивают в ряд. После этого, каждой паре ведущий придумывает всевозможные задания. Например, дойти до реки, набрать в ведро воды, и принести его обратно. Или, пойти насобирать сухих веток для костра. Фантазия ведущего может быть безграничной (в пределах разумного, конечно).
Для того, чтобы подстегнуть участников, можно объявить для победителей какой-нибудь приз.
Побеждает та пара, которая первой выполнит задание ведущего. Так как все участники будут стараться все сделать как можно быстрее, то они постоянно будут спотыкаться, падать, подгоняя друг друга и т.д. Со стороны все это будет выглядеть очень весело.


Конкурс № 3539

Лифт

Организовать эту игру можно в лесу, на пикнике, или на пляже. Необходимо иметь с собой как минимум десяток сырых яиц. Вместо яиц можно использовать маленькие мячики, но тогда будет не так интересно.
Желающие участвовать делятся на пары, которые становятся спинами друг к другу, слегка наклоняясь вперед. Между спинами каждой пары должно быть зажато сырое яйцо.
Задача игроков состоит в том, чтобы постараться как можно аккуратнее опустить яйцо на землю. Само собой разумеется, что яйцо не должно разбиться. Если вы будете проводить игру на песчаном пляже, то яйцо, возможно и не разобьется. Но еще всегда есть вероятность того, что яйцо раздавят сами игроки, которые его пытаются опустить.
Выигрывает та пара, у которой яйцо останется целым.


конкурс - «Кит»

Участники конкурса становятся в круг и берутся за руки. Желательно, чтобы поблизости не было бьющихся, острых, колющих  и т.п. предметов. Ведущий конкурса говорит на ухо каждому игроку названия двух животных. И объясняет смысл игры: когда он называет какое либо животное, то человек, которому сказали это животное на ухо, должен резко присесть, а его соседи справа и слева, наоборот, когда почувствуют, что их сосед приседает, должны не допустить этого, поддерживая соседа под руки. Все это желательно делать в довольно быстром темпе, не давая передышек. Прикол заключается в том, что второе животное, которое ведущий говорит игрокам на ухо, у всех одно и тоже - «КИТ». И когда спустя минуту-другую поcле начала игры ведущий вдруг произносит: «Кит», то все неизбежно должны резко присесть , что приводит к продолжительному валянию по полу. Тут даже предварительно выпивать не обязательно.


конкурс - «Шепоток»

Все усаживаются в круг, и кто-нибудь говорит на ухо своему соседу любое слово, тот должен моментально сказать на ухо следующему свою первую ассоциацию с эти словом, второй - третьему и т.д. пока слово не вернется к первому. Если из безобидной «люстры» у вас получалась «групповуха» - считайте, что конкурс удался


конкурс - «Водолаз»

Участникам конкурса предлагается, одев ласты и глядя в бинокль с обратной стороны, пройти по заданному маршруту. Только не стоит это делать на улице - прохожие могут не понять!


конкурс - «Рыболовы»

На стул или на пол раскладываются пенопластовые рыбки. Задача участника конкурса с завязанными глазами нацепить на импровизированный «гарпун» (палка с привязанным на конце гвоздем) как можно больше рыбок. Перед началом «рыбалки» участника конкурса нужно несколько раз прокрутить вокруг себя.


конкурс - «Огурец»

Выбирается один ведущий , а все остальные становятся в очень тесный круг ( плечом к плечу). Причем, руки игроков должны находится сзади. Суть конкурса - нужно незаметно от ведущего передавать за спинами огурец и при каждом удобном случае откусывать от него по кусочку . А задача ведущего отгадать в чьих руках находится огурец . Если ведущий отгадал , то пойманный им игрок становится на его место. Веселый конкурс продолжается до тех пор пока не съеден огурец. Это очень весело!!!


конкурс - «Ваня»

Ведущих в этом конкурсе от одного до трех. Если их трое, то все выглядит понятнее. Выбирают из веселой компании юношей покрепче и побольше... Ну и выстраивают их в ширенгу. Если ведущий 1, то он встает в начало колонны, если 2, то в начало и в конец, если 3 то 2 в начало и 1 в конец. Предположим ведущий 1. Ведущий спрашивает у рядом стоящего игрока: «Слушай, ты Ваню знаешь?» Игроков предупреждают, что они должны отвечать: «Какого Ваню?» Ведуший: «Ну...Ваню который делает вот так...» Ведущий, расставив пальцы на правой руке в разные стороны, начинает крутить большим пальцем у виска. Затем Игрок обращается с вопросом:»Ты Ваню знаешь?» к следующему игроку и так далее. Последний в шеренге обращается опять к ведущему. И так, в ряд стоят юноши и крутят у себя у виска растопыренной ладонью... Идем дальше. Ведущий опять спрашивает у игрока. В: «Ты Ваню знаешь?» И: «Какого?» В: «Который делает вот так...» и начинает махать вытянутой впред рукой (как будто в ней платочек и вы кого-то проважаете). Игрок спрашивает у следующего...и т.д. итак...Юноши стоят в ряд и крутят пальцем у виска и машут руками... Ведуший обращается к игроку с неизменным вопросом: «Ты Ваню знаешь?» Все повторяется, только сейчас ведущий садится на корточки и выставляет одну ногу вперед. Игроки повторяют за ним. Юноши в такой дурацкой позе выглядят очень забавно. И ведущий уже в 4 раз обращается к игроку с вопросом. И на ответ : «Какого?» Ведущий с криком : «Который делает вот так!» толкает игрока, и вся эта идиотская шеренга падает ... Блин, по идиотски как-то звучит, но это, честное слово, очень весело...


конкурс - «Колобок»

Участники конурса садятся в несколько линий на стулья. каждая линия получает роль: дед, бабка, волк и т.п, плюс каждый из участников - «колобок». Ведущий рассказывает сказку, а участники, услышав свою роль, должны оббежать вокруг стула. Все обегают, услышав «колобок». Рассказывать нужно импровизированно, часто повторяя роли, например:»испекла бабка, хотя какая она бабка, не бабка, а молодая бабка, колобка, колобка...». Конкурс заканчивается, когда все устанут бегать.


конкурс - «Футбол»

На первый взгляд это обыкновенный футбол: две команды, мяч, ворота, обычные правила. Но это не так... Игроки в командах разбиваются по парам и связывают по одной ноге с ногой партнера. Можно связывать еще и туловище, кому как нравится. По команде начинается игра. Задача конкурса - забить мяч в ворота соперника. Вратари не нужны, забить мяч и так будет трудно. Всеобщее валяние на земле гарантировано !!! Лучше всего играть зимой в мягком снегу.


конкурс - «С огурцом»

В этот конкурс можно играть с любым количеством игроков, которые, кстати, могут быть любого возраста и любых полов. Игра проходит на ура также в любом состоянии. А суть ее такова. Все желающие становятся в круг, в который становится и некий ведущий. Причем круг должен быть довольно плотным - плечом к плечу, а руки находятся сзади. Берется обычный свежий огурец. Задача ведущего определить, в чьих руках этот огурец сейчас находится. А задача игроков - передавать огурец друг другу, причем, когда ведущий не смотрит, откусывать по кусочку. Жевать нужно тоже очень осторожно, дабы не возбудить лишних подозрений ведущего. Ежели операция прошла удачно и огурец незаметно от ведущего был съеден, значит, эта самая жертва собственной невнимательности выполняет желание коллектива!


конкурс - «Пиф-паф»

Гости становятся в круг. Сначала ведущий конкурса называет имя любого игрока. Названный должен присесть. А его соседи справа и слева начинают дуэль. Ее принцип очень прост. Надо вытянуть руку в виде пистолета в сторону противника и сказать: «Пиф-паф». Проигрывает тот, кто сделает это чуть позже своего противника или вместо «Пиф-паф» скажет, например: «Птых» (что случается очень часто). Если человек, имя которого назвали, вовремя не присел, то он убит, т.к. он оказывается между двумя стреляющими. Убитый (проигравший) выходит из круга. Выигравший поединок называет чье-нибудь имя, и все повторяется. Нельзя называть имена своих соседей. Победители - двое оставшихся в круге. Спорные моменты (если выстрелили одновременно) можно решать следующим образом: если игроков много - убиты оба, мало - переигрывается.


конкурс - «Прокатись на мяче»

Все участники конкурса выстраиваются в команды по 3 человека. Каждая «тройка» игроков получает тугой волейбольный мяч. По сигналу ведущего один из игроков тройки, поддерживаемый под локти двумя другими игроками, переступая на мяче, катит его. Группа, первая дошедшая до финиша, побеждает.


конкурс - «Банка-копилка»

Участники конкурса делятся на две команды. Каждому выдается горсть мелочи (чем больше, тем лучше). На расстоянии около 4-5 метров от играющих ставится какая-либо емкость (например, трехлитровая стеклянная банка). Игрокам предлагается переложить монеты в банку, зажав их между ног и преодолев расстояние, отделяющее их от заветной «банки». Выигрывает тот, у кого меньше монет рассыпалось по полу.


конкурс - «Обезьяна»

Человека три-четыре встают на колени вокруг стула (лучше табуретки) и убирают руки за спину. На стул кладут бананы (естественно неочищенные) по числу участников, и по команде участники конкурса должны на скорость только ртом очистить и съесть каждый свой банан.


конкурс - «Водолей»

Для участия в конкурсе вызывают добровольцев. Они становятся перед всеми в шеренгу. Каждому дается, например, баночка Sprite (бутылки хуже). Игроки их открывают. Перед каждым на пол ставят стаканчик. Задача игроков - зажав баночку между коленок, перелить Sprite из баночки в стаканчик. Руками, естественно, не помогать. Первый переливший побеждает.


конкурс - «Растопи лед»

В этот  конкурс лучше играть на природе (пикнике), в хорошую погоду. Все играющие делятся на две команды, каждая получает по одному кубику льда (желательно, чтобы кубики были одного размера). Задача состоит в том, чтобы скорее растопить лед. Кубик должен постоянно переходить от одного игрока к другому. Участники могут греть его в руках, тереть и т. д. Побеждает команда, быстрее растопившая лед.


конкурс - «Съешь меня»

Для конкурса берется пара человек, перед ними на столе раскладывается всякая еда, заранее приготовленная, казалось бы, все просто, но фишка вся в том, что каждый отдельный элемент пищи завернут в свой отдельный пакетик (газетку). Соответственно вы можете пихать туда все, что угодно. Таких пакетиков лучше класть не меньше 6-8 штук. Участники должны на скорость, беря каждый по одному пакетику, разворачивая его, съесть как можно большее количество пакетиков (т.е. их содержимого). Пакетики нельзя разворачивать все сразу. Вам дается простор для творческой мысли в том, что туда положить, например (особо уж не издевайтесь), вкусное кремовое пирожное, нашпигованное луком или чесноком, или и тем, и другим; аппетитный шмоток сырого мяса или хотя бы сырая замороженная сосиска; семечки; стаканчик йогурта без ложки (из него всегда забавно едят); сварите какой-нибудь овсянки на воде; можно немного подсолнечного масла; чего-нибудь нормального: горбушку черного хлеба или какое-нибудь яблоко, только очень большое и т.д., и т.п. Все, что душе угодно, только рассчитывайте на желудки участников.


конкурс - «Сбрось свои носки»

Выбирается ровная и не жесткая площадка. У всех игроков конкурса носки спущены до щиколоток, и они должны стоять на коленях. Цель каждого - снять носки с другого, следя за тем, чтобы его остались на нем. Тот, кто потерял оба носка, выбывает из игры. Будьте осторожны, тот, кто ударит другого игрока, теряет один носок в качестве штрафа.


конкурс - «Мяукаем и хрюкаем»

Игроков конкурса делят на две команды, завязывают им глаза и перемешивают их между собой. Остальные гости образуют круг. Одна команда «мяукает», другая - «хрюкает». Необходимо как можно быстрее собраться своей командой в «кучу», не выходя из круга.


конкурс - «Слон»

Все присутствующие делятся на две команды. Итак, одна команда становится на «позицию» “слона”. До этого на земле чертится линия, до которой «слон» должен дойти. Команда становится с таким учетом, что вся нагрузка придется на центр и хвост “слона”, и «слабеньких», и в том числе дам ставят на голову “слона” (хотя все это узнается опытным путем). Другая же команда выстраивается с таким учетом: «кто дальше прыгнет» и начинается. Цель - всей команде оседлать «слона», а “слону” устоять и пройти до нужной линии. Правила: Команда не вся влезла, а “слон” устоял - меняются местами. Команда упала со “слона”, так и не собравшись на нем (“слон” устоял) - меняются местами. “Слон” не устоял - повторяется попытка забраться.


конкурс - «Тренировка»

Наверное, вы видели, как футболисты отжимаются с мячом за шиворотом. Так вот, мяч в этой игре заменяется стаканом и еще один конкурс готов. Считается количество отжиманий до падения стакана.


конкурс - «Веревочка»

Необходимо, чтобы большинство собравшихся до этого в нее не играли. В пустой комнате берется длинная веревка, и натягивается лабиринт так, чтобы человек, проходя, где-то присел, где-то переступил. Пригласив очередного игрока из соседней комнаты, ему объясняют, что он должен с завязанными глазами пройти этот лабиринт, перед этим запомнив расположение верёвки. Зрители будут ему подсказывать. Когда игроку завяжут глаза, веревка убирается. Игрок отправляется в путь, переступая и подлазя под несуществующую верёвку. Зрителей заранее просят не выдавать секрет конкурса


конкурс - «Дышите глубже»

Каждому участнику конкурса раздается по кусочку ваты. По команде «Лети-лети, лепесток» все участники одновременно подбрасывают кусочки ваты и начинают на них дуть изо всех сил, стараясь не дать им опуститься на землю. Побеждает игрок, у которого получится дольше всех продержать свой «лепесток» в воздухе.


конкурс - «Спичечный гольф»

К мужчинам сзади, за ремень, привязываются пустые стеклянные бутылки из-под пива на веревке, длина которой составляет примерно 50 см. До пола «клюшка» доставать не должна. Перед игроками ставят «мячи» — спичечные коробки. На расстоянии примерно 10 м от старта нужно нарисовать линию финиша. Задача участников — раскачивать бутылку без помощи рук и подталкивать ею коробок к финишу. Лучшим «игроком в гольф» признается тот, чей «мяч» быстрее всех «попадет в лунку», т. е. пересечет финишную черту.


конкурс - «Сдаём 100-метровку»

Вызывается по 2 участника от каждой команды Ведущий конкурса выдаёт по рулону туалетной бумаги игрокам (желательно с названием 100 метров, чтоб к названию конкурса подходило). Первые участники разматывают её по лужайке, полю или залу, а вторые сматывают и сдают опять готовые рулоны ведущему. Потом эти рулоны можно ещё использовать для конкурса «мумия», т.е. обмотать кого-то этой бумагой.


конкурс - «Балет»

Футбольные бутсы с отвинченными шипами очень сильно скользят по траве. Можно устроить бега в такой обуви. Кто пробежит заданную дистанцию быстрее и с меньшим количеством падений, тот и выиграл конкурс


конкурс - «Игра с шарами»

Конкурсанты  делятся на две команды по 8-10 человек. В руки капитанов команд ведущий дает по мешочку, в котором находится 6-8 шаров (диаметр 3-4 сантиметра). Команды выстраиваются параллельно друг другу. На расстоянии 15 шагов от головы команд проводится черта. Игра заключается в следующем: по сигналу ведущего капитаны команд бегут к черте, вытряхивают шары из мешочка, собирают их опять в мешочек, бегут обратно, передают их следующему в команде, тот повторяет все вновь и т. д. Выигрывает конкурс та команда, которая быстрее справится с поставленной задачей.


конкурс - «Трудный переход»

На полу проводят мелом черту длиною в 10 шагов. Конкурсант должен попытаться пройти по черте от одного ее конца до другого, глядя в бинокль, повернутый к глазам широкой стороной окуляров.


конкурс - «Стрельба из лука»

Мишенью будет обыкновенное ведро, а луком — обычный репчатый лук. Ведро-мишень нужно установить на 5 метров дальше финиша. Луковицы уложить на финишной черте. Участник конкурса № 1 по сигналу начинает движение от старта к финишу. Прибежав к финишной черте, он берет луковицу и бросает ее, стараясь попасть в ведро. После броска он бежит к своей команде, чтобы передать эстафету следующему участнику. Побеждает та команда, которая быстрее и точнее забросит луковицы в ведро (для удобства определения результата за каждое точное попадание можно давать команде дополнительное очко).


Конкурсы на день рождения на природе

конкурс - «Сообразим на троих»

Эстафетная игра. Известно, что пьющих делят на три категории: малопьющие - им сколько не наливай, все мало; застенчивые - те, которые держатся за стенку, выпив даже чуть-чуть; выносливые - те, которых зачастую просто выносят. В командах по три участника - малопьющие, застенчивые и выносливые. Малопьющие опустошают бутылки (выпивают остатки - бутылки заранее приготовлены), застенчивые из этих бутылок выстраивают стенку по диагонали, расставляя бутылки на расстоянии друг от друга, а третьи участники команд, т.е. выносливые, получив «авоськи», собирают бутылки как можно быстрее. Вот такой веселый конкурс.


На природе разгулялся аппетит

Для конкурса необходимо несколько команда по 3 участника. Каждой команде выручается, например, морковь. Каждый первый участник должен очистить овощ, каждый второй — натереть на тёрке, а каждый третий — съесть. Сделать всё нужно быстрее соперников, ведь самая быстрая и аккуратная команда получит приз.


Бои по правилам

Каждому участнику ведущий должен подготовить по воздушному шарику, пластиковой тарелке и канцелярской кнопке. Игроки надувают шары и привязывают их себе на талию. Далее конкурсанты располагаются по всей поляне. Ведущий громко свистит в судейский свисток, после чего начинается сражение. Участники должны кнопками, как шпагами, протыкать шары друг у друга, при этом защищая, свои шары пластиковой тарелкой — это щит. Победит тот, у кого останется единственный целый шарик.


Радуга природы

Простой по условиям конкурс, но не такой уж и лёгкий по исполнению. Ребята делятся на команды с равным количеством участников. По команде «старт» гости отправляются на поиски всех цветов радуги (камни, цветы, листики, стёклышки, палочки, — одним словом — всё, что найдётся на лоне природы). Команда, которая из найденных предметов первой «построит» радугу (предмет красного цвета, оранжевого, жёлтого, зелёного, голубого, синего, фиолетового), и станет победителем.


Природные ресурсы

Ребята делятся на команды с одинаковым количеством участников. По команде «старт» каждая команда должна собрать как можно больше природных ресурсов, проявив свою смекалку и фантазию, например, найти стёклышко — в его составе есть песок, собрать горсть земли, найти древесину, воду, любую железку — железная руда, золотое украшение с себя снять — золото и так далее. Команда, которая за 5 минут соберёт больше природных ресурсов, победит и получит приз.


Вверх

Гости пикника делятся на команды примерно по 5 человек. Ведущий даёт команду «вверх» и участники каждой команды должны подняться вверх, то есть зависнуть в воздухе — оторваться от земли (залезть на дерево, стать на камень, повиснуть на ветке, залезть на забор и так далее). Как только вся команда оторвётся от земли и сделает это быстрее остальных, она станет победителем.


Весёлые кроты

Гости делятся на пары. Каждая пара «кротов» получает орудие — по палке-копалке. По команде «старт» каждая пара начинает рыть свою яму. Пара, которая за 5 минут сумеет выкопать палками самую глубокую и широкую яму, победит. А, если пикник проходит в районе какого-либо водоёма, можно добавить второй этап соревнований — наполнить норку водой. Соответственно, у кого норка быстрее наполнится водой до краёв, тот и победил.


Такие разные насекомые

Ребята делятся на команды с одинаковым количеством человек, примерно по 5 человек. По команде «старт» участники команд разбредаются, кто куда в поисках насекомых. Команда, которая за 5 минут соберёт в свою банку больше насекомых, станет победителем.


Куча-могуча

Гости делятся на команды с одинаковым количеством человек — примерно по 5-7 участников. Каждая команда получает задание: построить из камней крепость. По команде «старт» участники каждой команды начинают разыскивать камни и строить свою крепость-горку, вот только делать это нужно босиком ногами (без помощи рук). Команда, которая за 5 минут сможет построить самую высокую крепость-горку, победит.


Информация получена с сайтов:
https://womanadvice.ru, http://vse-konkursi.narod.ru, http://vseprazdnichki.ru, http://scenario.fome.ru, https://konkursi.my-collection.ru, https://podarit-prazdniki.ru, https://klub-drug.ru, http://pozdravok.ru