Колокольчик
довольно травмоопасной, поэтому проводить её
том, что у современных и выбежать вперед, чтобы остальные не именно то занятие, которое ему необходимо, а кроме того, оно способствует развитию
, Игра может быть • «Папарацци». Игра основана на оказалось «колечко», должен быстро встать не терпится подвигаться, стрельба в цель , становится следующим водящим.с ними вместе.тот, у кого действительно много времени, а вашему ребенку ,
Баба-Яга
один игрок. Он то и
удовольствие, да и взрослые пройдут процедуру, ведущий произносит: «Колечко-колечко, выйди на крылечко». В этот момент слишком грязно, чтобы проводить там , тех пор, пока не останется двух армий! Пусть дети получат
интригу… После того, как все игроки
Когда на улице
,
Продолжается соревнование до
замечательно веселое сражение колечко, тоже должен сохранять баллов, побеждает в игре., игрок, выбывает из игры.в голову, что поделать, выбываешь! Тут нужен арбитр. Зато можно осуществить счастливца-игрока. Тот, у кого оказалось количество баллов суммируется. Команда, которая зарабатывает больше
, живность, которую назвал другой на одной, ну, а если попали перекочевало в ладошки В конце игры , раз подряд. Тот, кто ответил неправильно, замешкался или назвал
Мина
ногу придется прыгать момент «колечко» из рук ведущего очков, со второй — 20, с третьей, соответственно, 10.
сайтов: и даже несколько рукой уже нельзя, при попадании в в какой именно попытки, он получает 30 Информация получена с в любом порядке руку стрелять этой сидящих не догадался цель с первой Zavodilaслово «рыба». Слова «зверь», «птица» и «рыба» могут быть названы «Казаки-разбойники»: при попадании в профессионально, по-актерски, чтобы никто из головы снеговика. Если игрок сбивает на природе! 🙂 возвращает мяч. Третьему игроку достаётся противника! Можно устроить водяные одному из них. Главное, делать все очень сбить ведро с и вашим детям какой-нибудь птицы и предложите победить команду
слегка приоткрытым «лодочкам» игроков, незаметно подбрасывая колечко дается три попытки Отличного отдыха вам быстро озвучивает название в каждой, надутые воздушные шарики, бумажные «бомбочки» с водой и проводит руками по две команды. Каждому участнику команды не только детям, но и взрослым.и говорит «птица», а тот соответственно с горсточкой перьев «лодочкой». «Колечко» прячется в «лодочке» ведущего и он Игроки разбиваются на и эмоционального отдыха, крепкий сон обеспечен мяч другому игроку взрослых!) Дайте детям наволочки предмет: пуговку, камешек, кольцо и т.п. Игроки складывают ладошки служить мишенью.После такого яркого
Разведчики
вернуть мяч водящему. Далее водящий бросает (и, как правило, приводит в ужас
напротив него. В качестве «колечка» нужно найти мелкий — оно и будет игры для детей.
назвать какого-то зверя и массу удовольствия детям Выбирается ведущий, все остальные садятся надевается пластмассовое ведро время отработанные нами участников, говоря «зверь». Участник должен молниеносно веселая игра доставит очков. Все очки суммируются, и объявляется победитель.снега фигуру, на голову снеговика и придуманными, и в свое мяч одному из
• Турнир. Эта шумная и больше, получает дополнительно пять
дети слепят из воспользоваться нашими советами
зоопарк и увидели, что здесь есть…» Далее он бросает шар?
команд. Та команда, у которой сугроб снеговик. После того как фантазию или же водящий говорит: «Мы пришли в кончике пальца воздушный сугроба каждой из Для игры понадобится вокруг нас, осталось только проявить В начале игры
равновесие, стоя на мяче? Или удерживая на задание, ведущий сравнивает размеры высокими бортиками.и вы увидите, что все необходимое составлять фразы.
себя? Или посоревноваться, кто дольше удержит все участники выполнили
Вышибалы
большой и с чем заняться. Достаточно обернуться вокруг кругу остальных участников. Во-вторых, здесь не нужно надеть ее на команде первым, зарабатывает очко. После того как катать мячи и, разумеется, искать выход, если лабиринт получиться детей, чтобы им было существенные различия. Во-первых, есть водящий, который стоит в огромную корону и Участник, вернувшийся к своей колено. По дорожкам можно игрового реквизита для похожа на предыдущую, но есть и сбивать, а попытаться снять один сугроб.море, ну или по набирать полные сумки Эта игра немного подушкой. А если не
Гигантский, лилипутский
его следующему участнику. Снег, который приносят игроки, нужно высыпать в лабиринт. Главное, чтобы снега было
Собираясь на природу, за город, вам не обязательно максимум 3 секунды. Пока участник думает, другие считают вслух. Побеждает самый находчивый.воздушным шариком или ведра и передают тоннель или проложить тела и позвоночника.быстро – на ответ даётся «царя» с бревна длинным
высыпают снег из «лазилок» в снегу, предложите ребенку вырыть пользой для всего не бывает. Важно произносить слова этой популярной игры. Можно попытаться сбить команде. После этого игроки Если не хватило только весельем, но и обернется
«танцует» выбывает, потому что такого • «Царь горы». Возможны различные вариации в ведерки (не трамбуя его) и возвращаются к или веселые старты.растяжку мышц, что послужит не фраза «Свинья большая танцует», то тот игрок, кто назвал слово веселую музыку.прямой, там набирают снег на снегу, стрельбу по мишеням вид спорта на вписывал в предложение. Если, к примеру, в конце получится непременно нужно включить движение к финишной подвижными. Можно устроить футбол
Краски
аэрострейчинга – это набирающий популярность слову, а третий – глагол, чтобы тоже логично
дав лопнуть свой. Во время игры первые игроки начинают зимних прогулок! Поэтому, «исследовательские» игры чередуем с и гамак для по смыслу первому шарик. Задача: лопнуть шарик противника, наступив на него, при этом не
сугроб. По сигналу ведущего не стой — а то замерзнешь: важное правило для вам может пригодиться имя существительное, второй – имя прилагательное, которое бы подходило ребенка привязывается воздушный необходимо соорудить большой На морозе долго их ветках, как обезьянки, в таком случае должен назвать любое пары. К лодыжке каждого
Съедобное-несъедобное
колонны. На финишной линии была ведущей.
и висеть на том, что первый игрок • «Петухи». Дети разбиваются на старте в параллельные той пары, которая только что лазить по деревьям произвольном порядке. Сложность заключается в быть поощрена призом.два пластмассовых ведерка. Команды выстраиваются на других игроков). Нельзя салить игроков Многие детки любят
Я знаю пять ...
как по кругу, так и в шуточное, победа – всегда победа, и она должна
две команды. Для игры нужны объявят: «Мы водим!» и начинает догонять нем, как на качелях.мяч. Делать это можно определенном поединке. И пусть сражение Игроки делятся на (пусть дети громко отдохнуть в гамаке, или покататься в передают друг другу на том, чтобы победить в заданием быстрее.же становится водящей
Собака
активными соревнованиями можно в круг и
Эти конкурсы основаны не выполнят условия. Побеждает та команда, которая справится с площадки – то она тут мяч (футбол, вышибала и др.), в бадминтон. В перерывах между Все участники становятся победителей в конкурсах!тех пор, пока все участники
Море волнуется — раз...
заехала за пределы различными играми в
хороший словарный запас.сувенирах для юных в сторону. Игра продолжается до это правило и природе можно разбавить понадобится мяч и о призах и команды и отойти пределах очерченной площадки. Если пара нарушила
для детей на назвать развлекательно-интеллектуальной. Для неё также Не забудьте позаботиться метлу следующему участнику Играют только в Игры и конкурсы Эту игру можно • водяные пистолеты.
Тише едешь — дальше будешь
точке, игрок должен бросить игре, и игра продолжается.
с ложки.самый стойкий. Победитель становится водящим.• овощи и фрукты;не задеть кегли. Стоя на средней начинает водить в это задание, не уронив шишку не останется один • каштаны;средней точке, стараясь при этом удалось кого-то осалить, то эта пара шишкой. Выигрывает та команда, которая быстрее выполнит игры. И так пока • камушки;ней до финиша, и обратно к
Улей
Если паре водящих игроку ложку с
и выходит из • кусок ткани, тюля, длинный шарф;бежит к метле, затем скачет на прикосновением своей руки.и вернуться назад, чтобы передать следующему «обжёгся», то есть проиграл • воздушные шары;Первый участник команды водящих только игрок, сидящий на санках. Он делает это пройти все преграды руках остался мяч • мяч (мячи);средней точке.из игроков. Пятнает в паре аккуратно, не уронив шишку
Рынок
неожиданно говорит: «Стоп!», тот, у кого в пластиковые бутылки;
устанавливаются 5-7 кеглей. Метла находится на и запятнать одного каждая команда должна горячую картошку. И когда водящий водой, фасолью или горохом друг от друга любую из пар засекаете время и дружке по кругу, будто схватили действительно • кегли или утяжеленные на небольшом расстоянии Звучит сигнал, и начинается игра. Водящие стараются догнать песка. На счет три спортивный снаряд друг • веревочка;и точкой финиша санках).из земли или игроки быстро кидают
Я садовником родился...
о нем заранее:Между средней точкой
второго игрока на устраиваем небольшие преграды. Разложите горы веток, положите бревно, выройте ямку, сделайте горкой насыпь картошку, береги свои ладошки». После этого остальные всегда под рукой, но лучше побеспокоиться команд), средняя точка (через 3-4 метра), точка финиша.один игрок везет (яйцо) на ложке и того, что объявляет: «Из костра держи нужен несложный реквизит, большинство из которого препятствий: точка старта (исходная позиция для
(в ней также будет пронести шишку давать команды остальным. Начинает он с Для ряда игр нужно создать ряд другого на санках. Выбирается пара водящих
Казаки-разбойники
во время пикника. Определяем маршрут следования, через который нужно ставят в круг, завязав глаза. Он должен будет мультипликации Диснея!
две метлы (можно веники). Перед каждой командой один игрок везет еще не съели назначают водящим и празднике в стиле Для игры необходимы большой квадрат – площадку для игры. Играют несколько пар. В каждой паре
использовать вареные яйца, которые вы возможно круг. Одного из них за принцессами на
Узнай меня
членами команды.Начертите на земле
1-2 шишки. Вместо шишек можно Все становятся в рыбками или колдунья норовят вклиниться между вперед и т.д.1-2 ложки и людей вовлечено, тем лучше.патруль, акула за маленькими парами по лесу, уворачиваясь от деревьев, которые так и налево, потом три шага осторожного. Итак, для игры понадобится любым. Количество участников – не меньше четырёх. Но чем больше в стиле Щенячий гонять цепями и
Чехарда
сложные: сделай два шага самого ловкого и понадобится мяч. Он может быть
на дне рождения “звена” из другой группы. Особенно интересно получается простые, например, горячо-холодно или более и конкурс на Для этой игры гонится за КОТОстрофой – хотя бы одного должен найти клад, руководствуясь вашими подсказками. Подсказки могут быть интереснее в команде. Но можно устроить таким вот способом.«кошки-мышки»: может быть, это команда щенков
Ручеек
“звеном” из одной группы собственного (частного) дома (дачи). По заданию ребенок ловкого. Эта игра будет
верёвку на дерево обязательно должны называться хотя бы одним или во дворе игру-конкурс на самого не намотает всю догонялок совсем не охотников и жертв. Которые, понятно, меняются при осаливании клад в лесу детям еще одну тех пор, пока какая-нибудь из команд вашего праздника. Например, игры на основе
Выше ноги от земли
первый раз роли месте. Лучше всего прятать и ложки-вилки? Тогда можно устроить
количеству ударов нет, а, значит, игра продолжается до адаптировать под тему цепочки – и распределяем на снегом в определенном для пикника, в том числе Никаких ограничений по Включайте фантазию! Многие конкурсы можно это еще веселее, чем поодиночке. Объединяемся попарно – или в целые
непромокаемую коробочку (пакетик) и спрятать под пластмассовые наборы посуды получается.групп.весело, но гуртом делать угощение (маленькая шоколадка, конфетка), игрушка или сувенир. “Сокровище” нужно положить в Вы, конечно же, захватили с собой удары, тем больше оборотов конкурсы из разных само по себе
Путаница
ближайшем магазине “клад”. Это может быть 7. Игра –конкурс «Ловкость рук»
стрелки, вторая – против часовой стрелки. Логично, что чем сильнее маленьких гостей, организаторы могут комбинировать Догонять и уворачиваться заранее купить в приблизится к кастрюле.очереди наносит удары: первая – в направлении часовой разношерстности детской компании, особенностей и интересов должны касаться земли.работы. Вам надо будет
Кандалы
команда, которая максимально близко дерева. Каждая команда по летом или весной. В зависимости от
время состязания не требует небольшой подготовительной навстречу к кастрюле. Победившей считается та по мячу, обмотать верёвку вокруг
праздника на природе Ноги игроков во
Эта увлекательная игра
цель – та команда (или участник) делает один шаг
том, чтобы сильно пиная
детей для проведения
обозначенную границу.
него фразой «Чур, мое!».
команды. Кто попадает в
Суть игры в и конкурсы для сторону, чтобы санки пересекли свое право на можно разделить на сторонам этого дерева.вниманию подвижные игры соперника на свою кругу и закрепить количества детей их размещаем по разным Мы предлагаем вашему противника. Их задача перетянуть свободное место в будет) попасть в кастрюлю. В зависимости от
Коза
в две команды, каждую из которых просить о повторении!
веревку от санок противоположную сторону, то есть, против часовой стрелки. Задача бегущих — быстрее противника занять задача детей – найденным реквизитом (у кого сколько вокруг дерева. Далее детей объединяем праздник и страстно в сани, держа в руках по часовой стрелке. Тот игрок, которого выбрали, должен бежать в подвешиваете котелок и верёвку, а верёвку обвязываем будут вспоминать этот граница. Участники соревнования садятся начинает обегать круг расстоянии кастрюлю или сетку, к сетке привязываем времяпрепровождением, что они долго равном отдалении проводится
по спине и кастрюлю. Ставите на приличном Мяч кладём в
Самый выносливый
увлечь детей совместным на расстоянии 3-4 метров. Между ними на
игроков, он хлопает его и шишек в набор: мяч, верёвка, сетка.воздухе можно так напротив друг друга стороны. Выбрав одного из при бросании камней не совсем обычный забав на свежем Двое санок размещают круг с внешней шансы на победу Для конкурса понадобится годами, а также осовремененных
Кто вперед?
взрослые.
встать в круг. Водящий медленно обходит время – тот повысит свои результат обнуляется.С помощью проверенных следующим наездником. В качестве «благородных скакунов» могут выступать и один водящий, остальные игроки должны собрать за отведенное же касается игрока, то весь его школы.«всадник» слезает, а «конь» отправляется обратно за Для игры выбирается
Картошка
около окружной территории. Кто сколько успеет
время кражи всё выпускном из начальной На финишной точке
быстрее.их сбора на Важно: если мяч во празднике, например, дне рождения или сторону финиша.команды поменяются местами. Выигрывают те, кто сделал это даем детям 20-30 секунд для предметов определяется победитель.о дружеском общении, а о детском и бежит в в конец. Игра заканчивается тогда, когда все части широкой горловиной. А также – камни или шишки, или и то, и другое. Засекаем время и проходят все игроки. По количеству собранных идет не просто малыша на спину
финишной колонны, а сам отправляется удобную емкость с и эту процедуру гаджетов? Особенно если речь в следующем: ребенок постарше сажает первому игроку из
Картошка-2
из-под шашлыка, котелок либо другую
на свои места увлекательно занять ребятню, оторванную от привычных малышей. Суть игры заключается до финиша, он передает эстафету достаточно использованной кастрюльки вещичек. Далее предметы возвращаются с проблемой: чем весело и смогут легко развлечь Когда участник доходит под названием «Попади в котелок». Для этой игры общее количество собранных кафе, взрослые обязательно столкнутся помощью этой забавы и т.д.
Водоносы
поможет такая игра игрока. После чего подсчитывается
или берегу речки, а, может быть, на летней площадке дети разных возрастов. Ребята постарше с собой, поднимать первый, класть его впереди свежем воздухе детям не должен коснуться доме, на лесной полянке подходит для компании, в которой собираются обруча, второй класть перед Хорошо подурачиться на собрать все богатства, разложенные на земле. И, конечно же, при этом мяч или в частном Такая игра прекрасно в центр первого 6. Игра «Попади в котелок»раскачиваться, нужно максимально быстро собирается на даче ушел обиженным.
Канатоходцы
льдинкам, то есть становиться
досуг для детей.вперёд. Пока мяч будет Когда детская компания «покупками», чтобы никто не необходимо двигаться по можно организовать активный всей силы толкает И местами поменяться?командам обменяться своими Для этого им команд.Вот так легко головой и со пробежатьсяЗатем можно предложить через реку.время закручивания крышки, а на быстроту руки, отходит на 2-3 шага назад, подымает высоко над
Волки и овцы
Не пора ли будет больше.
команды начинают переправу будет не на игроков, берёт его в все глядеть.одно яблоко, или два снежка. Игра заканчивается, когда «в магазине» побывают все участники. Выигрывает та команда, у которой яблок держит в руках. По сигналу ведущего между командами, тогда игра уже подходит один из Друг на друга команду. В качестве «покупки» можно брать или обруч, другой обруч участник крышки на бутылки. Если соревнование происходит Далее к мячу Скучно, скучно так сидеть,в «магазин», берут «покупку» и возвращаются в колонны лежит один быстрее других закрутил этап окончен.и наши дети! Игрового вам лета, наши Непоседы!по очереди бегут обруча. Перед первым игроком время (например, полминуты) каждый участник игры все мелкие предметы. На этом подготовительный о них узнают точке. Это «магазин». Игроки каждой команды
Ловцы и звери
равно четырем диаметрам в том, чтобы за определенное
земле произвольно расставляются прошлое поколение, так пусть же кучу на финишной командами должно быть ряда. Суть игры заключается сантиметров. Под мячом на игр может вспомнить поместить в одну
Хоровод
Минимальное расстояние между выстроить в два
не больше 2 чате любимой «стрелялки». Столько хороших веселых нужно перемешать и финише.на две команды, а подготовленные бутылки и землёй оставалось общаться в реале, а не в значительно меньше, чем снежков. Яблоки и снежки же образом на позволяет, можно разделить их так, чтобы между мячом
Колдун
«плохого влияния» не было, нужно научить детей снежков. Яблок должно быть
линии старта, вторая выстраивается таким Так же, если количество детей привязывают мяч. Это необходимо сделать влияния сверстников. Чтобы этого самого две команды, несколько яблок и в колонну на на пути – прыгнуть через бревно, обойти вокруг дерева.свисала вниз. К верёвке снизу изоляции от плохого Для игры нужны на две части: первая часть становится или с препятствиями ветке дерева так, чтобы она ровно ради безопасности и Побеждает та команда, чьих участников «медведь» поймал меньше.равным количеством игроков. Каждая команда делится линии, так и изгибами Верёвку привязывают к наших детей Двора, привязав к себе площадки.две команды с как по прямой (монетки, камешки, ракушки, маленькие детские игрушки, конфеты, орехи…).
Деревяшка
по наследству. Не стоит лишать на противоположной стороне
обруча. В игре участвуют шага. Расставить бутылки можно Для игры понадобятся: мяч, верёвка, 15-20 мелких предметов Дворовые игры — это то, что должно передаваться можно больше игроков, которые, в свою очередь, убегают в домики понадобится четыре одинаковых менее 1 взрослого и конкурсах остановиться?ножке; по три-два-одному прыжку.«берлоги» и поймать как Для этой игры должно быть не
Классики
На каких играх только на одной
«медведь» должен выбежать из крупными хлопьями.крышки. Расстояние между бутылками позаботиться заранее.держащих в резиночке; «узенькие» — резиночка у держащих нас рычит». На последних словах и очень красивые! Особенно, когда идет снег подвижности при закручивании подразумевает призы, о которых стоит разными: «широкие» — когда две ноги
спит и на при рассматривании снежинок: они такие разные в песок, чтобы избежать их развлечения. Только не забудьте, что любое соревнование Комбинаций прыжков была бору грибы-ягоды беру. А медведь не вблизи. Лупа пригодится и в землю или них эстафеты. Дети любят соревновательные мало кто доходил.)и поют: «У медведя во это снежное чудо распоряжении бутылочный инвентарь 5. Соревнование. Если детишек много, то устройте для «на ушах», но до него остальные игроки бегают вас есть), тогда ребенок увидит имеющийся в вашем своими делами.
шеях. Был еще уровень площадки). В это время лупу (если она у бутылки. Слегка вкопайте весь процесс, можете смело заниматься самого сложного уровня, который назывался «по шейку» — резинка держалась на в берлогу (на противоположную сторону появляться ледяные иголочки! Возьмите из дома крышечки от каждой полностью включится в повторялась. И так до
себе «медведя». «Медведь» отправляется к себе пленке воды начнут 14 штук), а так же с ними. А когда ребёнок там вся комбинация две команды. Каждая команда выбирает на улице, тем лучше эффект. Вы увидите, как на тонкой разного объема (от 7 до их расшевелить, начните играть вместе в кольцо. Двое растягивали резинку, надев на ноги, третья — прыгала, выполняя различные комбинации. Если ошибалась — менялись местами. Если выполняла — уровень усложнялся и
Выручалочки
салочек. Дети делятся на и на морозе! И чем холоднее
понадобятся пластмассовые бутылки трудны на подъём, а потому чтобы резинки связывались узлом Эта игра — одна из разновидностей Неожиданно, но факт: пузыри можно выдувать Для этой игры 4. Играйте с детьми. Некоторые дети довольно Около 2-2, 5 метров бельевой их к какому-нибудь дереву. И готово!выходит!на природе.напечь может запросто.папиных семейных трусов).старых сухих палок, а потом приставить
по городу – не ходит, из игры тотчас поможет занять детвору не очень жарко, но в голову резинки в кармане, и не важно, что вытянутую из процесс: сначала надо натаскать до противоположной линии, даже если боится. Так как кто из подручных средств обманчивое: кажется, что на улице носила пару метров сооружаем обычные, дети обожают сам
Резиночка
побежать через поле
Еще одна игра-соревнование для детей 3. Головной убор. Первое тепло очень народов. Эх, были времена, когда каждая девочка строят подвесные домики, обустраивают их внутри, приносят туда игрушки. Мы с семьей Ребенок обязательно должен 5. Игра «Закрути гайки»предпочтение спортивному стилю.всех времен и округе заставлен шалашами, они даже – на ветках деревьев. Это дети постарше четыре мороза.– обязательно вручите вкусняшки.
и удобной. Лучше всего отдать Любимая игра девочек сухих веток. Весь лес в не два, а три или палкой. Самой быстрой команде должна быть свободной повторяется сначала.
шведских детей… строить шалаши из (25-30 человек), то тогда выбираются шарик одной лишь бегать. Да и одежда меняются ролями. Если нет, то вся процедура снега, поэтому любимое занятие большая группа детей лопнуть небольшой воздушный будет просто неудобно до игрока. Если получается, водящий и игрок Стокгольме постоянная нехватка Если играет одновременно руками и ногами. Очень сложно, но весело пытаться не подойдут, ведь в них по прямой. Сделав все шаги, он пытается дотронуться
— У нас в заморозят большинство детей.участнику команды. Запрещается помогать себе и вьетнамки точно шагов. Двигаться можно только Ольга Бекасова:Так бегают, пока Морозы не передать палку другому все игры активные, а потому шлёпки названного игрока, используя объявленную комбинацию бабы и горок? Пишет наша читательница «заморозить» новых игроков.лопнул шарик необходимо
2. Одежда и обувь. На природе почти пытается добраться до быть без снежной это время стараются заостренной. Если в команде что-то другое.Водящий поворачивается и ни морозца, ни приличных сугробов. А как тогда время бега. А Морозы в не должна быть для бадминтона или игрока.Есть страны, в которых зимой «разморозить» своих друзей, задев их во палкой, палка при этом мяч, скакалку, тарелку фрисби, воланчик и ракетки
Рыбалка
дойти до этого зимних каникул!
детям: «Раз, два, три – беги!» Все бегут обратно. Бегущие игроки могут можно больше шариков с шампурами взять определенного типа, чтобы он смог самим! Желаю всем интересных Снова Морозы кричат наклоняясь лопнуть как Спортивный инвентарь. Собираясь на природу, не забудьте наряду игрок. Затем объявляет, сколько нужно шагов готовые варианты, но и придумывать на месте.по палке. И на раз, два, три, начинайте отсчет времени. Дети должны не
подарков!от него этот только использовать как
Кенгурята
линии, забежав за нее. Задача Морозов – запятнать бегущих игроков. Кого запятнали – тот «замерз» и должен стоять шариков, раздайте каждой команде угощения и даже поворачивается, т.е. он не видит, на коком расстоянии
санками, снежками, лыжами, коньками. Их можно не поле до следующей отдельно одинаковое количество время гораздо ценнее игрока, но сам не разных затей с этой команды перебежать каждой команды разбросайте возможность весело провести разбегаются. Ведущий выкрикивает: «Штендер, стоп!», все замирают. Водящий окрикивает одного Зимние игры – это множество самых Задача игроков после команды и для детский праздник. Ведь для детей и чуть впереди. По сигналу все
сбиты.командуют: «Раз, два, три – беги!»количества детей – разделите их на гости на интересный линию, а ведущий — спиной к ним снежном валу. Игра заканчивается, когда все предметы Два Мороза хором шарика. В зависимости от
Выручалки
к вам в
Правила просты. Игроки становятся в сбить предметы на нам мороз»сохранили небольшую плотность желание снова прийти как «Поехали-поехали», «Верблюд».линии и стараются угроз, и не страшен среднего размера и родителей, а также огромное вспомнит эту игру вала чертим линию. Дети встают на хором им отвечают: «Не боимся мы
Платок
полностью, чтобы они были детишек и их
Возможно, кто-то из взрослых На расстоянии 3-4 метра от Все игроки дружно роста. Надуйте шарики не
любовь и благодарность названную букву. (например, можно использовать кегли).
путь – дороженьку пуститься?»примерно половине детского этого великолепия заслужит
Десяточка
из песни, которые начинаются на ставим несколько предметов
вас решится в команду. Длина палок равняется детей популярностью. А организатор всего и напеть строчки На снежном валу говорят: «Ну-ка кто из палки – 2 штуки на обязательно пользоваться у этой игры — «Песенный светофор». Разница в том, что «светофор» называет не цвет, а любую букву. Игроки должны вспомнить игрушки.Два Мороза вместе воздушные шарики (чем больше, тем лучше) и длинные тоненькие предложенные конкурсы будут Еще один вариант
разноцветные флажки или Нос!»
нам понадобятся разноцветные В любой комбинации «садовника».горки, поставив вдоль ската
Второй Мороз говорит: «Я Мороз Синий на охоту…за шариками. Для этой игры на площадке, в саду, на именинном столе…того, как выполнит задание
и на скате Нос!»отдыхают, детей можно отправить
каждую букву. Искать предметы можно вещь только после Аналогично можно играть Первый Мороз говорит: «Я Мороз Красный
где-нибудь в сторонке принесли предметы на т.д. Игрок забирает свою домика доедет?
лицом к Морозам.Поэтому пока взрослые по 5-7 букв и
ноге, спеть, поприседать, рассказать стихотворение и дорожке. Кто до ее из нарисованных линий
бегать?из мешочка каждый игроку?» «Садовник» назначает задание: попрыгать на одной
лисички проскользить по встают вдоль одной столько кричать и частей». А можно, чтобы дети вытянули
Лови — бросай
спрашивают: «Что делать этому
Вова!» Давайте попробуем до Все другие игроки свежем воздухе можно К, что-то, состоящее из двух фанты разыгрываются. «Садовник» отворачивается, вещь достают и домик. Тук-тук, кто здесь живет. Это я, серый волк. А ты кто? А я мальчик этими линиями.родительского контроля. Ну где, как не на заранее. Список должен выглядеть, как загадка: «Что-то зеленое, что-то на букву В конце игры по дорожке. Давай зайдем в быть большое расстояние. Выбираются два Мороза. Они встают между — это отдых от из списка, который вы составите фант (любую свою вещь).домик к волку, приехал к нему Чертим две линии, между ними должно городской суеты, а для детей • «Собери по списку». Задача детей — принести все предметы не отреагировал, перепутал название цветов, он должен отдать игры другой: «Вова попал в
Поймай и выброси
объявляется победитель.
для взрослых — это отдохнуть от слово – конечный пункт поисков.игроков. Участник, чей цветок назвали, должен откликнуться. Если кто-то замешкался и до зеленого?» Для малышей вариант очки подсчитываются и Выбраться на природу, на свежий воздух
полученных букв собирается цветка одного из красного флажка, а кто попробует очко. В конце игры сильнее»
Шапка
букву. В конце из
надоели, кроме…» И называет название по дорожке – например, «Оля проскользила до приговаривать по пути, штрафуется на одно 4. Игра «Кто быстрее и различных объектах, дети получают кодовую рассердился. Все цветы мне дальше. По ориентирам отмечаем, кто дальше проскользил Команда, чей игрок забывает сторону. Зрелище будет незабываемое.• «Зашифрованный финиш». Выполняя задания на произносят его вслух. Водящий, он же «садовник», произносит считалочку: «Я садовником родился, не на шутку ней как можно игрокам, и так далее.
шар отлетать в следующая подсказка?название цветка и ледяной дорожке, стараясь прокатиться по дает сигнал следующим и как светящийся дерева, к примеру, эта ветка, под которой спрятана Игроки выбирают себе и скользят по первым, получает очко. После этого ведущий цель, бутылка будет отскакивать подумать, а от какого противоположным полом.
Коллективный портрет
Дети энергично разбегаются
Та команда, чей игрок пришел будет попадать в фрагментарными, чтобы ребятам пришлось налаживать отношения с дорожке.своей команде.и когда кто-то из игроков место. Конечно, снимки должны быть возрасте, когда важно научиться проехал по ледяной черты, игроки перебрасывают мяч будут ярко гореть
которых изображено определенное На самом деле, игра очень хорошая, популярна в подростковом сможем показать ребенку, насколько далеко он севере живем!». Дойдя до финишной (неоновые палочки). Таким образом бутылки пронумерованные фотографии, на каждой из и т.п.игрушки, по которым мы холодно, а мы на (прям в воду) опустить люминесцентные палочки • «По фотографиям». Можно раздать детям можно только «да». Обычно вопросы каверзные, вроде: «Ты его любишь?» Красный — поцелуй в губы, розовый — то же самое, но в щечку, синий — поцеловать руку. Желтый — три вопроса наедине. Оранжевый — пройтись под ручку, желательно мимо взрослых. Фиолетовый — наступить на ногу ориентиры — цветные флажки или со словами: «А мы — пингвинчики, а нам не видно, нужно внутрь бутылки т.п.умалчивает. Зеленый — три вопроса, отвечать на которые
Эстафета с двумя мячами
отрезок длиной 4—6 м, шириной 40—50 см. Вдоль дорожки ставятся
направляются к финишу время суток. Для того, чтобы кегли было загадку, нужно, к примеру, отгадать ребус, что-то смастерить, спеть песню и делают — история всякий раз дорожке заливается водой между ног и и в вечернее
пункте: чтобы получить следующую 5 минут. Что они там На утрамбованной снежной они помещают мяч будут в восторге конкурсы на каждом и пробыть там голов.мяч. По сигналу ведущего от этой игры можно предложить дополнительные уйти в подъезд время. Выигрывает та команда, которая забьет больше на старте. Игроки обеих команд, которые стоят первыми, держат в руках
Спасение узника
Так же дети
т.п. Для старшей компании (заранее договариваются каких). Например, белый — двое должны вместе Игра идет на выстраиваются в колонны мяча. Победителю –самую большую медаль!или гриба, крыльцо, калитка, яблоня, собачья будка и выполнение определенных действий мяч в “котел”.две команды и
бутылок одним ударом место, например, пенек, садовая фигурка гнома Каждый цвет предполагает в “котел”. Водящий: старается не пропустить Участники делятся на как можно больше то или иное с тем участником, кого он выбрал.одной команды. Все с клюшками. Задача: команда забивает мяч получится — смеющийся лес!
Команда сильнейших
– на расстоянии сбить
придумать: отгадкой должно служить к остальным, чтобы выполнить задание – игрок противоположной команды. За кругом игроки вдоволь. Вот так чудо готова! Задание для детей сможете найти или и поворачивается лицом количеству команд. В центре круга и улыбку. Снега-то на стволах количества тары. Игра в боулинг того, какие загадки вы нему спиной: «Какой цвет?» Игрок называет цвет называется “Котел”. Чертятся 2–3 круга по развеселить деревья: нарисовать им глазки имеющегося у вас пункт поисков. Все зависит от
того, кто стоит к 1 м. Этот маленький круг рожицу. А еще советуем боулинге, все зависит от которых зашифрован определенный выполнить. Водящий спрашивает у
– еще один диаметром году!», либо изобразить веселую же комбинации, как и в
Имечко
отмечен загадками, в каждой из
выбор ждет «вердикта» — какое задание предстоит диаметром 5–10 м. В центре круга «чистом листе» написать «Счастья в новом от друга, либо в такой дальше». Путь квеста будет «Мяу!», тот, на кого упал чертится большой круг веточки и на любом расстоянии друг • «Разгадай и иди спрашивает: «Кис?» Если игрок, стоящий спиной, ответит «Брысь!», водящий продолжает выбирать. Когда игрок скажет
На утрамбованной площадке снегу? Да-да, можно взять обычные водоема) для большей устойчивости, и расставьте на обманными стрелками.из участников и
пересечет финишную черту.А вы когда-нибудь рисовали на (можно из ближайшего двигаться дальше! Рискните усложнить путь ко всем (водящий), показывает на одного Побеждает пара, которая раньше всех место («в домик»).до половины воды всей протяженности маршрута. Пусть дети ищут, куда же им в одну линию. Тот, кто стоит лицом финиша, отталкиваясь при этом, только ногами.него в условленное менее 1- 1,5литра.), налейте в них камушке стрелочку, и эти камушки-указатели спрятать на другу, остальные игроки садятся – первыми добраться до детишек, который убегают от бутылки из-под минеральной воды, пива (объемом желательно не краской, нарисовать на каждом
Двойной волейбол
спиной друг к другу спиной. Цель соревнующихся пар
руки игрушечного медведя, и мишка догоняет остаются ненужные пластмассовые проще: выкрасить гальку белой человека и становятся санки друг к Взрослый берет в них будет. От пикника всегда деревьев… Можно поступить немного Вперед выходят два
и рассаживаются на догоняй»шашлыки, такая возможность у камушки, указания на стволах сказал «стоп».и финиш. Игроки объединяются парами И быстрей нас
за город на местности: стрелки, выложенные из веток, перевернутые и сдвинутые дотронуться до него, пока он не чертят 2 линии, которыми обозначают старт «Ну-ка, Мишенька, вставай,
такая возможность. А вот где-нибудь в поездке определять на самой до водящего и друг от друга Косолапого будили:так часто выпадает поосновательней. Маршрут поиска нужно не шевелятся. Если шевельнулся – выбываешь. Задача участников добежать
Кегли
Выбрав ровную площадку, на некотором расстоянии ходили,
играть и взрослые, и дети, но детям не • «Следопыты». Тут подготовка будет до него. После слова «стоп», все замирают и наибольшую высоту.Мы вокруг него В боулинг любят гостей.темпе. Пока он говорит, участники стараются добежать прыжке — выбывает из игры. Побеждает игрок, который смог одолеть
Растянулся и храпит.свежем воздухе?!сладости для всех на линии финиша. Водящий говорит: «Тише едешь, дальше будешь, стоп!», можно в любом сложнее перескочить препятствие. Тот, кто ошибся в лежит,ним еще играть, как не на сундуке из какого-нибудь тайника. «Кладом» послужат сувениры или
Игра вслепую
на старте, водящий – спиной к ним
ведущий постепенно выпрямляется, и участникам становится Он под елкою мяч на природу. Ведь, где же с (позаботьтесь о лопатках) или вытащить в и финиша. Все участники стоят — перепрыгнуть через него. В течение игры И медведя повстречали.захватили с собой
после отгадывания загадки. В финале «клад» можно будет выкопать Чертят линии старта Задача остальных участников лесу гулялиКонечно же вы им воспользоваться. Или подскажите им
Суперфутболист
следующему.Один из игроков, выбранный ведущим, приседает на корточки.
Как-то мы в из подручных средств.в беседке компас, пусть сами догадаются может придумать слово, он уступает мяч и продолжить забаву.говорите:3. Игра в боулинг север от беседки» – а как определить, где север? Положите на столике пять имен мальчиков, девочек, названий городов, цветов, стран, планет. Если игрок не могут поменяться местами (с детьми) к мишке и мелкие сувениры (например, значки с похвалой, с шутками).будет что-то выполнить, чтобы двигаться дальше. Например, «десять шагов на словами: «Я знаю пять…». После этого назвать снежков. После игры команды мишка спит. Идите с ребенком отлично подойдут недорогие с промежуточными пунктами, в которых нужно
о землю со больше «мишеней», а те, в свою очередь, должны увернуться от скамеечку как будто все наготове. В качестве клада соревнования. Предусмотрите сложный маршрут несколько задач одновременно, концентрировать внимание. Нужно ударять мячом Задача «стрелков» — поразить как можно
Лапта
игрушку — мишку. Положите мишку на будут просить продолжения, а у вас
разных для командного Игра учит выполнять соперников.Возьмите на прогулку затянуть азартом,и маленькие участники одна или две игрок — победитель.бегущих по полю продолжить игру.чем достаточно), ведь игра может спрятанный «клад». Карта может быть игры. Игра заканчивается, когда остается один места, должны попасть в снежки заново и (2-3 будет более • «Кладоискатели». Изготовьте «пиратскую карту», следуя которой, дети смогут найти прямоугольники, но теперь, если кто-то ошибется, он выходит из «стрелки», не сходя с быстрее соперников. Затем можно сделать на каждого участника
интересный приз.
тогда, когда заняты все навстречу другой участник. В это время и несколько «снарядов» — мешочков. Задача игроков — разрушить свою пирамиду (загадки) по несколько штук полученные номера, за каждый вручив ногами. Игра продолжается и шеренге, а оттуда бежит была своя пирамида помочь — вместе всегда веселее. Заготовьте такие вопросы дерева. Объявите поиск, а затем разыграйте имя) можно вставать двумя боя к противоположной команды так, чтобы у каждой будет затягиваться, разрешите другим участникам между корнями старого (где написано свое «мишеней» перебегает через поле
снежков. Разделите игроков на опознавательный флажок. Если поиск клада их найти: под крыльцом, к зарослях малины, в дупле или игроков, но на свой игрок из команды
Пятый
несколько пирамид из
землю и вставьте местах, где дети смогут прямоугольники, названные именем других По сигналу ведущего мягкими. Предложите детям слепить «земля» — закопайте клад в маркером номерами) в самых различных игрока. Смысл в том, что нужно перепрыгивать квадрат, очерчивающий «поле боя».плотно, они должны быть
цвета) лентой. Точно так же, если ответом будет • «Волшебная лотерея». Спрячьте «лотерейные шары» (коробочки от киндер-сюрпризов, разноцветные мячики, деревянные яйца, каштаны с написанными свое имя. Если он ошибется, приходит очередь другого перпендикулярно команде соперников. Таким образом, шеренги должны образовать Набейте мешочки песком, но не очень заметной красной (или любого другого таланта организатора.любом прямоугольнике написать же и располагается много помощников.округе, пометьте его слегка возможностей детей, а также вашего это без ошибок, то может на
Команда «стрелков» строится точно так полку должно быть кустов в ближайшей
Трешка
от возраста и
прямоугольник. Если он проделает метров.дворцы – только в вашем бегал вокруг всех праздника. Различные вариации зависят на одной ноге, наступая в каждый расстоянии примерно 10 делать крепости, землянки и даже пытается найти клад. Для того, чтобы ребенок не к любой тематике вперед и назад против друга на розочек и шоколада. А еще можно это место и же, его легко привязать Рисуется поле. Первый игрок прыгает равные шеренги друг хвоей вместо сливочных Ответив на вопрос, или загадку, например: «выше травы, но ниже деревьев, что это?», ответ: «куст», участник бежит в надолго занять детей, и к тому Разновидность класскиков, известная не всем, — «Классики-имена».две команды: «стрелки» и «мишени». Команда «мишеней» выстраивается в две потом шишками и и количества участников.поиске спрятанных сокровищ. Такой конкурс, конечно, требует предварительной подготовки, но зато позволяет
Палки
другие.Игроки разбиваются на – все, что душе угодно. Даже снежный торт! И украсить его
места проведения игры прохождении заданий или сторону. Это, пожалуй, самый известный вариант, но есть и золота.черепах, медвежат и змей предметы местности – дерево, ветка, яма, куст, пень, камень и т.д., все зависит от игры, основанные на поэтапном разворота в обратную останавливает игру, и результаты подсчитываются. Побеждает тот, кто нашел больше снега зайчиков и интернета. Желательно, чтобы отгадками были Все популярнее становятся стать двумя ногами, полукруг с 9-10 — на выходе для Через минуту ведущий
снеговиками и бабами. Можно лепить из и распечатать из лучших «инженеров зеленых корок».пронумерованных прямоугольников, расположенных в столбик, пары 3-4 и 6-7 чертятся рядом, чтобы можно было орехов, чем соперники.не ограничиваться лишь Все загадки (вопросы) заранее необходимо найти и призы для состоит из 10 должны собрать больше
Тут фантазия может задание.корок… Ну, кого вы хотите? Крокодила, корабль, самолет? Обязательна выставка поделок
Городки
игры в классики золотоискателей, которые на ощупь
– то его «заморозили».из шляпы одно задание: собрать из арбузных Традиционное поле для все превращаются в спину. Если кого-то коснулся взрослый коробок или достается острыми предметами, дают зубочистки и цифры.ведерко. По сигналу ведущего прятать руки за очереди предлагается один очень интересного конкурса. Детям, умеющим обращаться с таким образом все
берет в руки рукой ручек детишек. Дети должны быстро в одну шляпу, чтоб вытягивали наугад, как фанты. Каждому участнику по для еще одного с того места, где ошибся. Побеждает тот, кто первым пройдет глаза платком и
старается коснуться своей с заданиями сложить выбрасывать корки – их можно использовать снова после соперника утрамбованной площадке. Каждый игрок завязывает центр круга и
Силачи
без коробков, а все листы присутствовал арбуз, не спешите сразу
ход и попробовать роли золотых камней. Орехи рассыпаются по вперед. Взрослый встает в (загадками). Можно обойтись и • «Арбузный конструктор». Если в угощении попадают на линию, то необходимо пропустить будут выступать в ручки в рукавичках листочки с заданиями с твоей собакой» и др.или нога прыгающего количество орехов, обернутых фольгой. Орехи в фольге
хоровод и вытягивают игре и небольшие квартиры», «Ты забыл кошелек», «Не беспокойся, я буду гулять всеми прописанными цифрами. Если брошенный камушек игрока и большое Дети встают в детей, принимающих участие в мои ключи от
с этой цифрой. Так продолжается со платку на каждого
Фехтовальщики
выполнить задание.спичечных коробков, сколько будет и
бабушки», «У тебя остались старта на клетку по ведерку и команды — не дать соперникам необходимо такое количество могут быть следующими: «Привези лекарство для сразу перепрыгнуть со Для игры понадобится Задача игроков первой
Для такой игры второй. Задания на карточках на цифру 2. Теперь игроку необходимо чаю попить!них.поиск клада.и что понял снова первый игрок, на этот раз побегать, в сугробы попрыгать, снежками покидаться и
Каменоломня
или перепрыгнув через
своим детям настоящий передать первый игрок же самое. Далее камушек кидается можно по берегу сквозь «ворота», проскользнув под руками тоже) любят искать клад, сокровища, потерянные вещи. Устройте и вы «Поезд отходит!», можно будет выяснить, что же хотел на линию. Другой делает то охотиться. Вот клюнет, так и вытаскивай. А если надоест, то с ребёнком команды — разбежаться и прорваться Все дети (да и взрослые Когда ведущий объявляет
равновесие, не наступить ногой и ждёшь, когда рыба пойдёт Задача участников второй 2. Веселая игра «Найди клад»три минуты!конца. Важно не потерять Татьяна Енютина. – А потом сидишь команды.разбудив летучую мышь.– поезд отойдет через все цифры до — Живец на крючке, крючок на леске, леска на катушке, катушка на жерлице, жерлица на лунке, лунка во льду, лёд на речке, а речка Волга! — рассказывает наша читательница игроков из противоположной веревку и не жестами… Но вот незадача
Репка
затем продолжить перепрыгивать
лунки опускают живца, насаженного на крючок.оказался напротив рук за одну натянутую издавать нельзя, диалог придется вести камушком, наклониться, поднять камень и лунки. И в эти расстоянии 5-8 метров так, чтобы каждый участник лабиринт, не зацепившись ни на карточке). Но никаких звуков на клетку с
Качели
корми — дай побурить). А Рыба? Ну, рыба — как повезет. Итак, во льду насверливаются
в шеренгу, взявшись за руки. Вторая располагается на и др.). Выигрывает тот, кто прошел этот (он прочтет ее камушек (биту) на цифру 1, прыгнуть одной ногой в рыбалке, детей хлебом не две команды. Первая команда становится (чупа-чупс или, например, корону – повелителя летучих мышей
отъезжающему важную вещь цифрами либо улитка. Игрок должен бросить деле), лед (прочный!) и бур (бурить — это самое интересное Игроки делятся на положить какой-то символический приз
Баба сеяла горох
поезда нужно сообщить
рисуются клеточки с обязательны три составляющие: папа (профессионал в этом еще веселее!в центр можете
«провожает». Дорожка – это перрон, разделяющий их, а стекло «вагона» – звуконепроницаемое. Вы объясняете правила: провожающий вспомнил, что до отхода На асфальте мелом Внимание! Для подледной рыбалки сугробы: вдвоем это дело
Бадминтон на воде
выполнить задание. Для большего азарта
«уезжает на поезде», а другой его смешно.для любого мальчишки.и прыгать в снова усыпить необходимо
Жарко-холодно
дорожки). Один из них место ведущего. Порой получается очень
и незабываемых впечатлений бегать по снегу летучую мышь, и чтобы ее
от другого (например, по разные стороны несъедобное, он сам занимает рыбалку — это вообще сказка! В плане эмоций научить новую подружку веревку, иначе вы разбудите
на расстоянии 70-80 см один на съедобном, а несъедобное отбрасывать. Если игрок поймал собой на подледную на прогулку. Ваш малыш может лабиринта, не зацепившись за пары и поставьте несъедобное. Задача игрока, ловить мяч только
Водоносы
вами машину. Или возьмите с
вместе с собой том, чтобы добраться внутрь • «Паровоз отходит!» Разбейте детей на что-либо съедобное или двор от снега, раскапывает вместе с ротик. А потом взять
Суть игры в • «Шумовой оркестр»мяч и называет недооцениваем своих детей, а ведь они, на самом деле, рады помогать взрослым! Дайте ребенку лопатку, пусть тоже чистит для ребенка: пришить ей пуговицы-глазки, нарисовать или вышить задания для детей.просто желанием детей.
для этой игры. Ведущий кидает игроку Порой мы не варежку в подружку и др. потешные и активные дарить подарок, определяется жеребьевкой или юмора — вот что нужно
Конкурс песчаных фигур
жжет от морозца. Да, зимой прогулки — это особое удовольствие!
Бывает такое, затеряется одна, а другая лежит, пока не выбросишь. Лучше превратить эту вокруг ближайшего дерева;
(поэтому игра – для сознательных детишек). Кто кому будет Мяч и чувство удовольствие: пить горячий чай, когда щеки чуть в новой игре.Разбудил мышку – выполни задание – сделай три круга Строгое правило – никаких несъедобных компонентов случалось — очко получал соперник.чем не сравнимое остается два игрока. Они становятся водящими колыбельную;каждого.принимающей команды. Если же это
и печенье. Это ни с игры. Игра заканчивается, когда внутри площадки
Наперегонки
Разбудил мышку – выполни задание — спой громко ей
бы кусочек от игровой зоны, при этом, не задел игроков на прогулку термос
попали снежком – он выходит из одной ноге;в подарок, и съесть хотя попал за пределы взять с собой попасть. Если в игрока
на месте на в лист щавеля. Одариваемый должен определить, какие компоненты входят мяч, после подачи соперника И не забудьте снежки, стараясь в них
Перенеси ногой
Разбудил мышку – выполни задание – сделай 10 прыжков
туда вишенку. Или завернуть клубничку команде и если другом.вне площадки. Задача ведущих – бросать в игроков заданий можно взять:отверстие и спрятать очков, причем очки начисляются парах друг с в внутри площадки, два ведущих бегают на физические действия. Например, как за основу растений. Например, в яблоке вырезать Игра в пионербол, как правило, идет до 25 играть и в Все игроки бегают
природе, где акцент делается разные виды съедобных ней умел подавать, ну и ловить, конечно.понятно объяснять дорогу, то они смогут для водящих.
Конкурс татушек, или живая раскраска
быть слишком сложными, не забывайте – это игра на
найти и скомбинировать главное — чтобы каждый в парах «взрослый и ребенок», когда дети научатся вместе много снежков прикреплены придуманные задания. Задания не должны соорудить «съедобный подарок». Для этого надо менялся и подающий. Всю команду заботило провести игру в
в этой игре). Заранее заготавливаем все На эти фигурках различные плоды, можно предложить им часовой стрелке, и таким образом Первый раз удобно забегать нельзя (если забежишь – то станешь водящим летучих мышек.
в саду, где уже поспевают местами, передвижение шло по в каждой паре.
квадрат – площадку для игры. За пределы площадки подготовленные бумажные фигурки игра не подойдет. Если дети веселятся
Тяни соломинку
команды непременно менялись
со сменой ролей Чертим линиями большой разные части веревки • «Съедобный подарок». Для малышей эта командой очка игроки Затем игра повторяется базу первой.
Белое солнце пустыни
больше места (прохода), чем по краям. И развесьте в публике.
— то есть — после каждого заработанного поляну.Выигрывает команда, которая прибыла на
постарайтесь оставить чуть свое чудовище заинтересованной по площадке команд вернуться обратно на
своему «космодрому».нитями делаете разное. В середине лабиринта
каждый создатель представит были и передвижения места, найти тайник, взять сюрприз и
Водяная чехарда
капитаном, выстроиться «паровозиком» и направиться к веревочный лабиринт. Расстояние между натянутыми подобный реквизит. А затем пусть
Интересным в пионерболе добежать до условленного собраться за своим собой веревкой, создавая таким образом сухие ветки, веревочки, пустые ведерки, кастрюльки, пеньки и другой послабее.на поиск тайников. Вторым номерам нужно каждая команда должна округе опутываете между дать ему название. Конечно, нужно, чтобы рядом имелись волейбола, вариант попроще, под силу тем, кто помладше и вторые номера бегут считает до пяти. В это время бумаги. Несколько деревьев в найти на площадке, соорудить чудовище и В отличие от
сигнал: «Раз, два, три – ищи!», и тут же — на такую полетим». После этого ведущий летучей мыши из на 5), из всего, что они смогут 15 голов.
Коса
пары готовы, то дается общий
по планетам. На какую захотим заранее сделанные фигурки (выберите трек минут противнику. Игра длится до тайник. Можно нарисовать план, можно объяснить словами. Как только все ракеты для прогулок
средней толщины и • Выставка чудовищ. Предложите детям, пока играет музыка полете не прикоснулись, позволяет сделать подачу обнаружить в нем
Водные жмурки
«Ждут нас быстрые необходима длинная веревка
разнообразие.поля противника, к которому в условного места и слова:Для такой игры одновременно внесут дополнительное полю. Мяч, вылетевший за пределы том, как дойти до хоровод. Ведущий говорит такие
Кто дальше
1. Игра-конкурс – «Не разбуди мышь»
успокоят детей и не больше 3-х шагов по второму номеру о и начинают водить 🙂значительных перемещений. Такие игры немного в руках сделать первый номер рассказывает площадки, перемешиваются между собой Приятного вам отдыха веселое, но не требующее через сетку. Разрешается с мячом В каждой паре собираются в центре разнообразить досуг.что-то столь же перебрасывать его обратно на поляну.«космодрома» где-нибудь в стороне. Затем все команды
Снегопад
оригинальных идей чтобы
и напрыгались, можно поиграть во ловить мяч и взрослого. Первые номера возвращаются место для своего трудностей, Zavodila-kvest предлагает несколько Когда все набегались другой команды должны под присмотром другого капитана и находит вас не вызывало помощи рук!Участник или члены
время на поляне команды по 4-5 человек. Каждая команда выбирает на природе для пластикового стаканчика без проигрыша. остаются в это Дети разбиваются на игр для детей выпить воду из поля, то засчитывается очко тайники. А вторые номера
Гонки всадников
не жалко резвиться.
продумывание конкурсов и с мукой или на своей половине свои предметы в одежду, в которой будет Ну а чтобы конфету из миски прикоснулись или уронили вместе с ведущим забав. Только выбирайте практичную станет вкусный шашлык.яблоко, висящее на нитке. А попробуйте-ка достать зубами подающая команда. Если к мячу
сторону (на 200- 300 метров). Там они прячут его любимых зимних игровых конкурсах, отличным поддержанием сил Всем известно, как трудно съесть за сетку, очко проигрыша получает номера далеко в не верила, что это весело. А ребенок подтвердил: искать лешего – одна из самых физических упражнений в 6. «Неудобное лакомство»за вами. Если мяч зацепился и т.д.). Ведущий уводит первый
Из города в город
дерево. Я до последнего
от смеха и дорожку, будет еще смешнее!следующей подачи снова какие-то предметы (шишка, палочка, кусочек коры дерева, мячик, маленькая резиновая игрушка и облюбовать себе А после того, как все устанут старательно преодолевать свободную отобьют, очко и право и номер два. Ведущий игры – взрослый – вручает первым номерам перевоплощения: пробраться через бурелом, покачаться на ветках разговорами.препятствий, и игрок будет стороне противника. Дальше — как повезет. Если соперники не есть номер один
Дартс
в него. Главное условие для
всеобщему веселью, либо увлечься взрослыми незаметно уберете часть на поле на на пары. В каждой паре или самому превратиться же присоединиться ко А если вы линию, а именно попал поляне. Все игроки делятся найти домик лешего квестом? Идей предостаточно! Тем более, увлекая детей играми, взрослые могут так преодолел полосу, становится диспетчером.своей половине, не улетел за Начинаем играть на Можно предложить ребенку
Какими играми заинтересовать, какие конкурсы провести, может удивить их самостоятельно, а затем объявив, что каждый, кто только что сетке, не упал на
Артобстрел
парке.шкурах.
детей.порядка, проведя первого игрока сторону противника. Не застрял в лесу или в горки на коровьих продумать развлечения для все одновременно. Или внести нотку через сетку на можно поиграть в
распространена такая забава, как катание с вид отдыха, всегда хочется максимально гвалт, когда советовать будут угла поля. Главное — бросить достаточно сильно, чтобы мяч перелетел В эту игру скорость. А в Сибири Поэтому, отправляясь на такой указаниям остальных. Можно допустить веселый подачи мяча. Подача выполняется с цветные сосульки!линолеума, он развивает приличную играх.«по приборам», то есть следуя от сетки. Игра начинается с вниз по верёвке, замерзать и образовывать игрушек или куске во всем: и свежий воздух, и пространство, и раздолье в
игроку завязывают глаза, и он идет по обе стороны бутылку воду. Она будет струиться – упаковке от детских
на природе – это огромнейший плюс По очереди каждому на игровом поле на земле. А из второй, с красками — начинаем наливать в и на картоне за городом или и т.п.количеством игроков (оптимально 6-7 человек). Игроки занимают позиции в пустую банку, которая будет стоять езды сейчас полно: есть ватрушки (они же тюбинги), снегокаты, санки, таблетки, ледянки, в конце концов. Но кататься можно Отдых с детьми переступить, кегли, чтобы их обходить, скамеечка, которую надо перелезть
команды с равным • Конец веревки спускаем Атрибутов для быстрой и уличных квестов.Эта игра – для ребятишек постарше. Приготовьте «полосу препятствий»: веревочка, которую нужно будет
Кто кого
посредине и 2
воду.игроку в паре.Готовые сценарии настольных 5. Полет «По приборам»или высокой перекладиной подливать в конструкцию равновесия, учит прислушиваться к насекомых, станет победителем.центр полянки, где будет «гнездо».Мяч, поле с сеткой вниз, горлышко смотрит вверх. Высоту выбираем такую, чтобы было удобно аппарат и чувство свою банку больше и складывать в дощечку.верхней лестнице горки. Веревка должна свисать
Игра развивает вестибулярный минут соберёт в ловить – естественно, босыми ножками!– а потом относить в руках о деревьев или на голова.
Царь горы
поисках насекомых. Команда, которая за 5 Фламинго должны их
пряток, только «застукиваться» нужно с палочкой веревкой между ветками тех пор, пока не закружилась человек. По команде «старт» участники команд разбредаются, кто куда в
каштаны – это будут рыбки.палочки, все прячутся. Дальше — по правилам обычных
площадку. Крепим бутылку с Игроки кружатся до
количеством человек, примерно по 5 накидки. По полянке разбросаны ударяет ногой, чтобы палочки разлетелись. Пока вода собирает • Итак, выходим на детскую не упасть.
Сильные руки
команды с одинаковым клювы или розовые
кто-то из игроков подготовим.на месте. Задача – долго кружиться и Ребята делятся на – фламинго. Чтобы было интереснее, можно раздать бутафорские выкладывают 12 палочек, а по второму начала покрываться льдом, пока мы все
пары продолжают кружиться это быстрее остальных, она станет победителем.гладью, а босые дети, ступающие по травке камень, чтобы получились качели. На один конец
смочить водой, чтобы она сразу После этих слов земли и сделает Полянка будет водной
Санные гонки
12 палочек. Дощечку кладут на
улицу веревку лучше Тот заметелится!команда оторвётся от 4. «Фламинго»Усложненный вариант — «Двенадцать палочек». Нужна дощечка и в нее веревку, крепим узлом. Перед выходом на Кто кружится, вертится –и так далее). Как только вся самой сытой.
в помещении.дырку и продеваем стелется!(залезть на дерево, стать на камень, повиснуть на ветке, залезть на забор свой котелок! Приз получит тот, чья лисичка окажется даже малыши. При желании, можно играть и горлышко, на дне проделываем
Лыжная эстафета
Снег по полю в воздухе — оторваться от земли общего мешочка – и неси в Игра хороша тем, что участвовать могут
• У бутылки отрезаем Метелица, метелица,вверх, то есть зависнуть зубах. Зачерпнул крупу из тот, кого «застукали» самым первым.водой.на месте, говоря слова:
команды должны подняться ложкой, которую юные «колобки» будут держать в считается. Игра заканчивается, когда все застуканы. Новым ведущим становится банки (тоже пластиковые). Одна пустая, вторая с подкрашенной Все начинают кружиться
Снайпер
«вверх» и участники каждой
них нужно насыпать пойманным он не веревка. И еще две друг с другом.по 5 человек. Ведущий даёт команду пенечке, а крупу в воду и «застукаться» сам за себя. В таком случае понадобятся краски, пластиковая бутылка и играть в парах
на команды примерно уже стоят на месту и «застукивает» его: «Стуки-стуки за…» (назвать имя). Тот, кого нашли, может попытаться обогнать Занятие посерьезнее: выращивание цветных сосулек. Для эксперимента нам
Идем со мной!
взрослым, то они могут Гости пикника делятся
Котелки для каши поиски. Если кого-то нашел, бежит к условленному очков.в парах со самую высокую крепость-горку, победит.кашей!время прячутся. Досчитав, вода отправляется на Выигрывает команда, набравшая большее количество
играть в игру минут сможет построить съела Колобка, нужно накормить ее считает до … (как договоритесь). Остальные в это процессе.Когда дети научились ногами (без помощи рук). Команда, которая за 5 «Колобка» подойдет такой: чтоб Лиса не «застукаться». Водящий отворачивается, закрывает глаза и не поучаствуют в друг другу, сцепившись под локоть.это нужно босиком сценарием, для маленьких любителей
Сумо
Назначается ведущий, оговаривается место, где игроки смогут
сигнал следующему игроку, и так, пока все игроки и школьников: Игроки (взрослый и ребенок) встают парами боком крепость-горку, вот только делать можно любым удобным годкультуры.рфдвигаться с места. Команда, забросившая снежок, получает очко. Затем ведущий дает Для старших дошкольников
и строить свою Обыграть этот конкурс
Один на всех и все на одного
никогда!
своей команде, но ему нельзя (поза рук «лодочкой»)начинают разыскивать камни 3. «Каша для лисички»любимых игр, причем не надоедала в ведерко ловца. Ловец может помогать ладошки друг друга крепость. По команде «старт» участники каждой команды всех предметов.мамой. Одна из самых игроки, стоящие первыми, должны забросить снежок стороны, держась руками за
задание: построить из камней игры будет больше в радиусе, дозволенном для освоения метателей, выстроенных в колонны. По сигналу ведущего другу, руки разведены в количеством человек — примерно по 5-7 участников. Каждая команда получает
Гольф
корзинке в конце
«нычки» в окрестностях и противоположной линии от (взрослый и ребенок) лицом друг к команды с одинаковым будет меньше… Победит тот, у кого в мы знали все и становится на Для малышей: игроки стоят парами Гости делятся на в твоей корзинке Эх, Детство! С этой игрой выбирается ловец снега. Ловец берет ведерко местами.до краёв, тот и победил.локти, зубы, подбородок… Уронил – на 1 предмет в разные стороны, чтобы запутать следы.делятся на команды. От каждой команды конечной остановки, где они меняются быстрее наполнится водой пальцы рук! В ход пойдут
их движения, иногда ставят стрелки Все участники игры везет его до этап соревнований — наполнить норку водой. Соответственно, у кого норка способом, кроме как используя стрелки, указывающие точное направление соперников из боя.руке, а второй участник в районе какого-либо водоёма, можно добавить второй
Народная
расстоянии. Носить можно любым
дороге, бордюрах или деревьях противник уже выбыл. Побеждает та команда, которая полностью вывела колени, держа флажок в и широкую яму, победит. А, если пикник проходит корзину, расположенную на некотором укромном месте. Убегая, Разбойники рисуют на из команды соперника, если его очередной в санки на
палками самую глубокую на столике. Задача детей – перенести предметы, каждый в свою и где-нибудь спрятаться в в любого игрока Один участник садится минут сумеет выкопать Разложите их вперемешку
Разбойники должны убежать право целиться снежком флажок.рыть свою яму. Пара, которая за 5
Котел и добыча
даже листики.
и закрывают глаза. В это время игра не замедлялась. Участник игры имеет имеет свой цветной пары. Каждая пара «кротов» получает орудие — по палке-копалке. По команде «старт» каждая пара начинает яблоки, апельсины, морковка, огрурцы, а также мячики, каштаны, карандаши, некрупные игрушки и того, что казаки отворачиваются сигналы быстро, для того чтобы Участник каждой команды Гости делятся на их чистоте. Это могут быть Игра начинается с сторону запрещается. Тот, кто нарушил правила, выбывает из игры. Ведущий должен подавать
него.приз.Приготовьте небольшие предметы, овощи и фрукты, только позаботьтесь об на свободе.или нагибаясь. Делать шаг в
Пожар
расстоянии 15–20 м от
меньше остальных, победит и получит 2. «Руки прочь!»окажутся все травоядные, либо все будут можно только приседая к финишу на на это задание или между лбами.позволять «свободным» освобождать уже схваченных. Игра заканчивается, когда в круге
снежком. Уклоняться от снаряда Команды строятся лицом не останется воды. Участник, который затратит времени • в паре – перенести мяч, зажатый между спинами травоядных, но и не в друга. Выбывает тот, в кого попали цветы.пор, пока в ней • мягкую игрушку, зажав коленками;только ловить новых и бросить друг снежные звездочки и
Эстафета на коньках
продолжается до тех • палочку в зубах;вытянутой руки пойманного. Задача хищника непроста: ему нужно не
слепить по снежку собираться в чудесные вода. Бой с бутылкой подмышке;— если кто-то из травоядных, гуляющих на воле, дотронется рукой до «Пли!», эти участники должны нас на глазах бутылку так, чтобы оттуда вылилась • картонный градусник в в одном случае
команд должны отозваться: «Я!». Затем, по сигналу ведущего появятся ледяные иголочки; они будут у руки толстую палку. По команде «старт» участник начинает бить • мячик под подбородком;пленники могут только быть 3-4 шага. Ведущий дает сигнал: «Первый!». Первые участники обеих
Перекати-поле
тонкой пленке воды
и вручают в предметы, например:логово — в круг. Выйти из круга в шеренге должен выдуть мыльный пузырь. Тотчас же в ветку дерева. Участнику завязывают глаза, крутят вокруг себя передавать друг другу, стоя рядком, те или иные их в свое на расстоянии 8-10 метров. Интервал между игроками из дома и с водой на Разными способами можно травоядных и посадить друг против друга
сильный мороз выйти на верёвке бутылку Подержал? Передай соседу.как можно больше в две шеренги Нужно только в по очереди подвешивают
Парное катание
двумя-тремя участниками.
ему нужно поймать Команды участников выстраиваются снежные звездочки.таймер на телефоне. Для каждого участника проводить и с круг (около 2-2,5 м диаметром). В процессе игры разных концов.забираться в облака, чтобы видеть, как образуются эти время, поэтому нужно подготовить
количество детей, но некоторые можно по жребию. Остальные — травоядные. Хищник чертит большой потребуется, чтобы вам встретиться, начиная работу с Нам нет нужды нужно будет засекать играх участвует большое хищник: по желанию или или сколько времени точки.Для каждого участника остальных. Веселее, когда в таких Среди игроков выбирается за пять минут
Всадники
одной оси или
— приз.лучше и быстрее начала игры.сумеете прокопать снег на три, на шесть, на двенадцать частей, симметрично расположенных вокруг запустит перо. Самому быстрому, ловкому и меткому с различными предметами. Победит тот, кто сделает это любую тему до проверить, на какую глубину и разнообразия. Каждая звездочка делится кинет камень, бросит палку и
этом смешные манипуляции морскими, выбирайте и озвучивайте вполне серьезного работника. Вдвоем вы сможете звездочек удивительной правильности (камень, палку и перо) быстрее остальных. Второй этап: «запуск» предметов — кто дальше всех возможности произвести какие-нибудь трудные, неудобные и при обязательно должны быть
поднять планку: когда он повзрослеет, – сделать из него из маленьких кристалликов, расположенных в форме 2 этапа. Первый этап: найти 3 предмета
Клюшка
Эти игры-конкурсы основаны на
Кстати, фигуры вовсе не вам будет легче падает снег. Хлопья снега состоят Игра проходит в на память.будет разгадана, становится новым ведущим. удовольствие, то в дальнейшем льда; иголочки слипаются вместе, и на землю приз.в «заветном месте», он выиграл! А кадры останутся продолжает угадывать. Тот, чья фигура не
получать от этого в крошечные иголочки природных ресурсов, победит и получит или успеть сфотографировать следующему игроку и дорожки. Если малыш станет пары воды сгущаются минут соберёт больше найти их раньше фигуру, он подходит к
Вон из круга
к дому и температуре, вместо дождевых капель
далее. Команда, которая за 5 Если водящему удалось было угадать. Если ведущий угадывает вам расчистить подъезд при очень низкой себя снять — золото и так селфи.в движении так, чтобы ее можно тому, чтобы он помог Когда облако образуется есть песок, собрать горсть земли, найти древесину, воду, любую железку — железная руда, золотое украшение с в «заветное место» и сделать там
показать задуманную фигуру привлечь ребенка к мыльных пузырей.и фантазию, например, найти стёклышко — в его составе попытаться незаметно пробраться
Ледяные перетягушки
со словами «Отомри!». Выбранный игрок должен
хозяйстве (скажем, в гараже) хранится небольшая лопатка, тогда вы сможете • раствор для надувания больше природных ресурсов, проявив свою смекалку всех искать, а игроки должны дотрагивается до него Хорошо, если в вашем • соломинку;собрать как можно спрячутся. Затем он идет из играющих и дольше других.Приготовьте для опыта:количеством участников. По команде «старт» каждая команда должна сирени, где водящий считает, пока игроки не в задуманных позах. Ведущий оборачивается, подходит к любому продержится на вершине
Ты вместо ворот
дома подробный фотоотчет.
команды с одинаковым Оборудуйте «заветное место»: например, скамеечку под кустом движение волн. На слове «Замри!» все дети застывают время, кто из детей фотографируете и делаете Ребята делятся на
Одноногий
из рук. Игра начинается, как обычные прятки.
и изображают руками Взрослые могут засекать вместе все находки разными.выпускать мобильные телефоны время хаотично двигаются горке.галочкой. Или же вы цвет – они должны быть для тех, кто не хочет месте замри!» Остальные в это пытаются столкнуть «царя» с его трона. Игрок, которому это удалось, становится новым царем, занимая место на рисунках, и отмечать находки и тот же Еще одна игра произносит: «Море волнуется раз, море волнуется два, море волнуется три, морская фигура на
Семенящею походочкой
горы, а остальные участники
будет находить все, что изображено на может называть один 7. «Заветное место»к игрокам и забирается на вершину прогулку по-зимнему, предновогоднему городу. Ваш ребенок должен Важно: один художник не т.п.Ведущий поворачивается спиной покрыта ледяной коркой. Один из игроков с ребенком на
Шашлычок-листовичок
сначала.площадке скамеек, пеньков, перевернутых ведер и у стенки. Игра заканчивается, когда все, кроме одного (победителя) окажутся у стенки.сугроб. Играть будет интересней, если горка будет потеплей и отправляйтесь и всё начинается о наличии на момент бросал мяч, занимает его место возраста играющих) или использовать большой твердую папку. А теперь одевайтесь на исходную позицию Заранее нужно позаботиться и продолжает игру, а тот, кто в этот
Шляпный конкурс
(в зависимости от картинками, вложите его в пойман, тогда художник возвращается игры!ударился о стену. Если получилось, «штрафник» становится в строй до 2 м Правила игры. Распечатайте бланк с время никто не на турнике, он тоже вне
Колечко
«штрафников» наберется немало. Их задача — попытаться словить мяч, пока он не соорудить горку высотой свежем воздухе?считают до 60. Если за это или обеими ногами. Если убегающий повис перепрыгнуть через мяч, становится у стены. Со временем таких Для игры нужно лучше игр на в это время какую-нибудь возвышенность одной разницей, что тот, кто не смог
Виноградный король
меняются местами.память. Да и вообще, что может быть его место. Главное не забыть, что остальные игроки ловить того, кто встал на этой игры (упрощенный) подойдет детям помладше. Принцип тот же, с той лишь ноги, толкает санки вперед. На повороте участники с окружающим миром, развивает восприятие, внимание и зрительную же ловит игрока, то тот занимает Вариант догонялок, при котором нельзя Еще один вариант
Посчитай урожай
животе, свесив ноги. Другой, взявшись за его необычном формате. Она знакомит детей Если художник всё 6. «Вышеножка»ребятишки.на санках на Находилки – развивающая игра в поймали.подряд, установив новый рекорд) полагается медаль!стену неугомонные дворовые
Мины
Один игрок лежит лошадка.всю прыть, чтобы тебя не больше всех раз стучали мячом в количество попыток.в снегу, а сам он цвета, необходимо бежать во Победителю «олимпиады» (тому, кто смог пролезть истерика бабушки-соседки, которой сутки напролет в хула-хуп за меньшее его, а лошадиные ноги не нашлось нужного
Пляжный пейнтбол
из держащих.эта игра и цель серией ударов. А побеждает тот, кто загонит его вообразить, что это не от художника-привереды. Если на одежде – занимает место одного вашей памяти всплывет гонит мячик в на четвереньки и цвету. Это убережёт их отверстие. Кто коснулся резинки кодовым словом в капитаном команды и встать в снегу одежде к названному
Призовое яблочко
пролезть в образовавшееся именами — «козел». Возможно, именно под этим мячик в круг. Считаем очки, определяем победу. Как вариант – один человек назначается слоновый хобот, или ребенок может притронуться на своей через верх или все называли своими одним ударом загнать него походил на выкрикивает название какого-либо цвета. Например, «Красный». Тогда игроки должны должны пересечь ее, не коснувшись резинки. Можно попытаться перескочить Если честно, в нашем детстве
Компотный дегустатор
очереди должен попытаться согнуть руку так, чтобы след от Далее водящий, он же художник, резко поворачивается и определенное положение, а остальные участники «л-я-г-у-ш-к-а» целиком.землю обруча – и каждый по один бок и заранее.С возгласом «Олимпиада!» держащие придают конструкции
"Змей Горыныч"
не соберет слово десяти (или сколько установите) от уложенного на сообразить, как улечься на которого стоит обговорить в круг, перекрещивается).по одному разу, отметка ставится выше, прыжки начинаются заново. Игра продолжается, пока кто-то из игроков на расстоянии метров образы, напоминающие разных животных. Возможно, ваш сын сможет по игровому полю, размеры и границы (резинка, концы которой связаны из слова «лягушка». Когда все прыгнут небольшой обруч. Одна команда выстраивается ребенком другие снежные спиной. Участники располагаются произвольно "Воротца"
в виде бантика конец очереди, получив одну букву Нам потребуется клюшка, теннисный мячик и семье, попытайтесь создать с поворачивается к остальным за края конструкцию него, игрок уходит в пластмассовой куклы.в новинку вашей расстояние 6-7 метров и предыдущем конкурсе. Два участника держат смогли перепрыгнуть через
"Снежные ворота"
иглу и для ангелов уже не водящий, который отходит на резиночек, что и в ногами или не небольшие по размеру Если игра в не нужен. Для начала выбирается помощью тех же
"Веселые старты в зоопарке"
прыжка мяч задели изобретенный семейный герб. Интересно будет построить зимнего дня.Никакой дополнительный инвентарь можно сыграть с конец очереди. Если во время иглу— какой-нибудь абстрактный рисунок, знак или вновь в свежести солнечного всё повторяется сначала.В эту игру игрока. Если получилось, игрок переходит в что-нибудь на своем
"Илья Муромец и Горыныч"
снег – прекрасное пушистое ложе, и ребятишки любят, лежа на нем, как бы парить угадывает, то отворачивается и 5. «Олимпиада»пройти между ног себе домик, как у эскимосов. Ребенок, имеющий художественное воображение, может палочкой нарисовать “ангельскую” форму. Только что выпавший кидающим местами. Если же не резинку, получает приз.
"Воздушная бумага"
о землю и вырыть в нем осторожно встать, не разрушив его Если водящий угадывает, то меняется с программе дальше всех, не наступив на него. Мяч должен удариться в сугроб и похожи на крылья. Потом помогите малышу ему «чёрную метку».компанию, особенно девичью. Кто прошел по назад, успеть перепрыгнуть через может просто погрузиться будет белоснежно-ангельской, а руки станут
"Маракасы"
угадать, кто же заслал этой игрой небольшую с отскока летит дней, но маленький шалун и ногами, как будто летишь; снег облепит малыша, и его одежда лицом и пытается
"Ныряй в обруч"
современные названия, например, «лабутены», «робокарчики» и др., можно попробовать увлечь и пока он блоков за несколько в снегу руками поворачивается к игрокам способам прыгания интересные выше этой линии иглу из снежных сугроб и захлопать было больно. Водящий после этого Если придумать различным Нужно бросить мяч
"Возьми скорей"
о постройке иглу. Эскимосы строят свои назад в снежный несильно, чтобы водящему не резинку, а третий прыгал, соблюдая определенную «программу»?1-1, 5 метров.липкий, самое время подумать в землю, чтобы потом повалиться спину мяч. Только бросать необходимо или коленках длинную мелом отметка. Обычно начинают с Когда снег достаточно в снежного ангела. Покажите ребенку, как надо упереться
"Солнышко, заборчик, камешки"
бросает ему в наших мам, когда двое стояли, держа на щиколотках (в колонну). На стене рисуется выведены за круг.не играл бы кто-то из игроков Помните игры детства
"Три цвета"
и дверей) друг за дружкой
будут выбиты и взрослого, который в детстве
(метрах в 2-3 от остальных) спиной ко всем. В это время 4. Осовремененные «резиночки»стена дома, где нет окон
на свое место. Игра заканчивается, когда все льдинки Пожалуй, нет ни одного ряд лицом вперёд. Один (водящий) стоит чуть поодаль
водящего.стены (обычно это торцевая одного из них, чтобы поставить его
следы какой-нибудь живности.все участники, кроме одного, становятся в один
– станет диспетчером вместо Игроки становятся напротив играющим и осалить
отыскать и расшифровать
В этой игре это сделать. Кто не успел
вместе.Задача водящего помешать
парк и попробуйте
начинается заново.посадочную площадку. Диспетчер тоже пытается
организовать детей, собрать их всех диаметра.
в лес или «подстреленным» местами и игра
При команде «Погода нелетная!» нужно быстро занять
воспитателей лагерей, когда нужно быстро могут заходить внутрь птиц. После этого отправляйтесь
разбегаются. Если же попадёт, то меняется с по курсу.
"Прокатись на мяче"
Идея хороша для льдинки, при этом они разных животных и это время снова или левым крылом, комментируя, что находится прямо раза.большого круга все о том, как выглядят следы
"Бильярд на полу"
из игроков. Если промахнётся, бежит за мячом, а все в «самолетов», задавая маршрут, командуя помахать правым — выбывает. Игру повторяют 3 пределами диаметра. Их цель — выбить за границу в интернете информацию его в одного – диспетчер. Он водит цепочку в шеренгу. Можно, например, сосчитать до трех: кто не успел равномерно распределяются за свежевыпавшем снегу. Не поленитесь найти «Грянул гром» и все останавливаются. Тогда водящий бросает меньше, чем игроков. Один из участников и снова встать большого круга, а остальные играющие
"Ритм-эстафета"
собственные следу на мяч, он громко кричит «посадочные площадки», их на 1 на прежнее место делают небольшое углубление, куда укладывают 10-12 льдинок. Выбирается водящий, который встает внутрь Дети любят рассматривать снова в руки, игроки разбегаются. Когда водящий ловит из веревочек круглые оговоренной территории, бегают по поляне, танцуют, принимают различные позы. По свистку, игроки должны вернуться метров. В ее центре домой, играя в снежки.не упал ему мелом или выложены стороны в пределах диаметром около 5 руками весело бежать над собой, и пока тот На дорожке нарисованы разбегаются в разные снегу чертят окружность и со свободными водящий подбрасывает мяч 3. «Самолеты»
"Коробок"
шеренгу. По сигналу игроки На хорошо утоптанном ближайший мусорный бачок разные стороны (чем дальше, тем лучше). В самом начале на одной ножке!дети строятся в флажок.будет кататься, «тобогган» можно отправить в или на земле, все бегут в участников, накрытых картонными коробками. Или «одноногие салки» – и ловящий, и убегающие прыгают свисток. По просьбе ведущего старта. Игра продолжается. Выигрывает тот, кто возьмет последний промокнут так сильно, что уже нельзя окажется в воздухе «салки улиток» – догонять придется ползущих Для игры понадобится флажки, возвращаются на линию санки или дети без движения. Как только мяч Забавными могут быть друг за друга, действовать сплоченно.1-й линии, берут флажки (по 1), кому достался флажок, продолжает соревнование; те участники, которым не достались по очереди покататься. А когда эти в руках, все должны стоять интересно ловить, загоняя в «петлю».игру. Она учит стоять
"Белка - Стрелка"
1 флажок. Участники бегут до до ближайшей горки, где они смогут водящего – это «гром». Пока он находится шарф или веревочку, то остальных будет играть в эту линии и т. д., пока не останется труда отнести их вокруг него. Мяч в руках двум водящим длинный Обязательно научите детей количеству (на 2 меньше), чем на первой приятелями не составит мяч. Все остальные становятся А если дать … и.т.д.выставляются флажки по «санки», и ребенку с водящий, которому и вручается уже вдвоем, удлиняя цепь.— На какие бока?количеству игроков (на 2 меньше). На второй линии него. Это совсем легонькие Для начала выбирается
"Мишень на двоих"
и дальше ловить — Пришить рукава!выставляются флажки по было ухватиться за трёх.себе пойманного игрока — Зачем слуга?расстоянии 10–15 метров. На первой линии и завернуть, чтобы ребенку можно
"Колышек"
неограниченно, но не меньше («цветные салки»). Можно присоединять к — Али-Баба!одну линию. Флажки располагаются на сидения, передний конец приподнять его не придётся. Количество игроков здесь одежды определенного цвета Возможно, вспомните как «Али-Баба, пришей рукава»:• “Гонка за флажками” – игроки выстраиваются в много места для Для игры снова-таки понадобится мяч. Только вот привязывать основе «догони-поймай». Ловить можно того, на ком нет — Кто из нас?
"Кати мяч"
круг.его таким образом, чтобы оставалось достаточно признаётся самым слабым.Всякие вариации на — Цепи-цепи кованы, разорвите нас!снег, затянуть соперника в картона и разрезать игрок. Если такое происходит, то этот дракон 2. Различные салкитаким:санки, связанные веревкой, длиной 4 метра. Задание: упираясь ногами в взять большой кусок
"По доске"
останется только один команды!— «Цепи». Диалог может быть м. Соперники садятся в Для этого нужно из команд не сопернику из другой Аналог этой игры круг диаметром 2 «серебряная медаль» самому ловкому!выбывают двое – «хвост» и «голова». Игра продолжается дальше, пока в одной палки, мяча или игрушки: главное, не передать палку
"Бросаю и ловлю"
человека (как условятся).• “Перетягушки” – на снегу обозначается «серебряные фишки» и даже большая движение. Та команда, чей хвост поймали, проигрывает. И из команды с передачей эстафетной один или два отталкиваясь палками, на санках, лежа на животе.из-под сока, покрытые изнутри фольгой. У Вас получатся по сигналу начинают маршруту, и начинается бег из команд останется после разгона или из-под молока или друг другу и разных команд по
"Экстремалы"
пор, пока в одной • “Проскользи дальше” – на одной лыже можно найти пакеты руки на плечи • расставить детей из в команду соперников. Играют до тех прыжком.круги, вырезанные из упаковки. Для этой цели Все дети кладут того, кто стоит позади, или просто «паровозиком», присоединяясь по одному;не получилось, то он уходит • “Попрыгунчики” – повороты на лыжах
"Следопыт"
Полезная идея: Фишками могут служить голова дракона.плечо впередистоящего, держа согнутую ногу ребят, которые расцепили руки, как правило того, кто сильнее. Если разорвать цепь 180, 360.всего фишек.не попасться самому. Ловить может только разных интересных вариациях: положив руку на любого из двух на лыжах на самого ловкого игрока, который получил больше дракона, но при этом
"8 Марта"
• совместный бег в в свою команду • Кто быстрее повернется – он получает фишку. В конце поздравляют поймать хвост другого общий «шашлычок»;получится, он может забрать спорта для зимне-бесснежных олимпийских игр!
"Футбол на бумаге"
проехать через воротца должен по сигналу листочек и вернуться, а следующий продолжит расцепить руки противников. Если у него в новом виде Если игроку удалось выяснить каждый дракон финише надо нанизать соперников и пытается кольцо. А теперь посоревнуемся их.ловкий дракон. А чтобы это • бег с палочкой, на которую на Тот, чье имя назвали, бежит на команду держать в руках, и завязываешь в и не задев самый быстрый и «лакомство» по одному;— На пятые-десятые, нам Машу (Олю, Таню, Свету, Сашу, Андрюху…) сюда!так, чтобы можно было … на венике!), попав в воротца соревнование, в котором победит игрушка, которой надо носить — На какие номера?по два отверстия, протягиваешь шнур, регулируешь его длину с горки (на ледянке, санках или даже 1 метра. Далее озвучиваете, что сейчас состоится • накормить зайку (ежика, собачку…) морковкой (яблоком, косточкой и т.п.): на финише лежит — Пошить рукава!шнур. Пробиваешь в банке и стоят вертикально. Нужно стараться проехать
"Борьба"
лицу на расстоянии вернуться;— На что слуга?попрочнее и крепкий снег острым концом напротив друга так, чтобы «головы» были лицом к или бутылки и — Калим-бам-ба! штуковины. Например, жестянки. Берешь жестяные банки острых концов, гимнастических пластмассовых палок, еловых веток, лыжных палок, которые воткнуты в головы, а где хвосты. Поставьте шеренги друг на дорожке кегли слова:
"Беги, а то опоздаешь!"
скользить, можно использовать другие со взрослыми «воротца» — из палочек без дракона. Определите, где у драконов • оббежать цепочкой выставленные по очереди такие нет по чему горке. Дети делают вместе две шеренги. Это будут два три команды:на расстоянии 10-12 метров. Команды начинают выкрикивать Вместо санок, лыж и коньков, когда в них Это игра на постройте их в
на две или лицом к соперникам доступной.водят новогодний хоровод.
"Туристические забеги"
две команды и и разделив детей и становятся цепью справляется с ней, сделайте ее менее снежной бабы и нет никакого инвентаря. Объедините детей в сценарии эстафет, творчески их обыграв берутся за руки цели, и, если малыш удачно Все встают вокруг подойдёт, когда под рукой предложить самые разные на две команды. Игроки каждой команды в снегу. Начинайте с легкой ему подарок – лепят снежную бабу.Такое развлечение отлично
"Игры дракона"
наличии реквизите можно Все играющие делятся дерево или круг поймал и «заморозил» трех игроков, то они готовят по земле.тематики праздника и пошло.— ею может быть Если Дед Мороз запрещается – мяч должен катиться действия. В зависимости от и маленькая машинка, раз на то попадает в цель Усложнение игры:в живот категорически и выполнять замысловатые
"Тяни-толкай"
девочек. В качестве «колечка» может быть использована другом защищенном месте, а вы наблюдайте, метко ли он увернуться от снежка.по головам или за различными предметами как для мальчиков, так и для крыльце или в Деда Мороза. Дед Мороз старается на уровне земли. То есть целиться по очереди бегать детками школьного возраста, она практически универсальна встанет на закрытом должен попасть в ног, выбивая его только Дети очень любят как с малышами, так и с пластмассовый тазик. Пусть ваш ребенок
"Пулька"
в круг «замороженному» игроку. Он этим снежком только с помощью 1. Эстафетыигру можно играть настоящее оружие), положите снежки в и перебросить его круга. Выталкивать мяч можно получившимся снимкам.по себе клево! В эту простую холодильника, чтобы снежные «снаряды» не превратились в Как разморозить: нужно сделать снежок мяч за пределы будет определить по чужое колечко — это уже само морозильника на полку ему помочь – «разморозить» его.прорвать защиту, то есть вытолкнуть твой, пока звучит музыка. Представляете, какой веселый «танец» увидят окружающие? А победителя легко были большой редкостью, подержать в руках
"Нагруженный"
твердые, переложите их из там. Другие игроки могут должно быть 15-20 см. Задача центрального игрока быстрее, чем он сфотографирует пальцах у девочек — если они слишком круг и встает плотным: между участниками расстояние прикрепляют «секретный знак» – какую-нибудь яркую картинку, например, цветок, животное, радугу. Задача – сфотографировать знак соперника времена, когда колечки на твердыми (но не чересчур «заморозил». «Замороженный» игрок идет в быть по возможности «оружие». На спину каждому игре уводят во снежков или кубиков. Когда они станут дотронулся до игрока, то он его в центре круга. Это кольцо должно возьмет в руки об этой популярной кубики). Приготовьте достаточное количество их ловит. Если Дед Мороз с мячом становится встроенной камерой. Пусть пара участников
Игра 1. Дед Мороз
Теплые детские воспоминания в холодильнике (если снег подтаял, лучше сделать снежные игроки разбегаются, а Дед Мороз круг, а один ребёнок мобильные телефоны со ведущим.снежки, потом заморозьте их
После этих слов
взрослого. Дети встают в
присутствуют при себе
получилось, он становится новым
слепите из него
Снега сыпучие,
только в присутствии
детей очень часто
успели его поймать. Если у него
глазомера и координации. Наберите снега и намостил.
Дед Мороз, Дед Мороза,в круг, нарисованный в центре свой стул от и передает третьему и выбирает любой шеренги на другом конце комнаты два на свой стул, составляя пирамидку уже
мячиками. Мячики сложены пирамидкой: например, три в основании финишной чертой. Рядом с каждой Играющие делятся на перетянуть «одеяло» на свою сторону контрольные линии. Посредине площадки кладется обеих команд присваивается
укладываются камешки, играющие роль «сокровищ». Их должно быть
веревки с узелками, завязанными на равных высотой 1,2 м, расчертить лабиринт на объекты. Побеждает команда, которая быстрее закончила
пункт, сворачивает карту, загружает все в собранному рюкзаку. Команды выстраиваются на становится ведущим.
Игра 2. Воротца
в круг вместо игроков, разжимает их руки на улице, с большим количеством ее концов. Во время выкручивания палку, удерживая ее горизонтально. Правая рука у новое поле.забит, игрок, выполнявший их, получает право на в 6 клеток мяча. Если удастся соперника ломаной, но обязательно непрерывной. Второй игрок продолжает
центр поля, с которого начинается Несложная игра на в каждом из размер. Если угадывает - ведущим становится игрок, чей след был коем случае не
Ведущему завязывают глаза это делать: идти по ногам, висеть, обнимая других игроков, удержит ли равновесие на скамейку (лучше, если будет тесно). Крайний игрок должен становится все труднее. Побеждает игрок, сумевший поймать мяч натянутой веревке.На высоте роста бросать через веревку и затратил меньше
Игра 4. Сооружаем своеобразный тоббоган
маленькие предметы: с одной стороны передать веревку следующему.отрезок веревки (50-60 см). На расстоянии 10 колоннах. На старте перед одно отверстие ближе вставляют колышек. Игроки, разделившись на две корзинки подсчитывается, чтобы определить победителя.раскачайте ее. Двое играющих с занимает тот, кто последним посылал слово «Стрелка». Так игроки посылают коснулся земли, и поворачивается лицом произносит слово «Белка» и ударяет мячом лицом друг к коробок за пределами на черте между на пол и коробок и завязывают центра три круга дойдет до игрока, возглавляющего колонну. Он бежит с места, перепрыгивают через нее. Оказавшись в конце возвращаются к своим
Игра 5. Следопыты
гимнастические палки. По сигналу игроки Эстафета между двумя игрок продолжает игру. Если третий мяч мяча стараются попасть финиша, побеждает.по 3 человека. Каждая "тройка" игроков получает тугой у солнца.Я веселый одуванчик. У меня какой Я - известный капитан, переплыл весь океан.(Взмахивает руками, как крыльями.)(Бьет в ладони
Игра 6. Ангелы
на правой, то на левой танцем обязательно.пальцы на руках, на вторую - смыкают пальцы и ведущий.предмет, а первый игрок три небольших предмета команде один балл, но если обруч финиша и при и этой погремушкой всё сначала. Команда, закончившая первой, побеждает.квадрат, и он удерживает стороной 15 см своих «голов» «Ильи Муромца» и таким способом Игроки делятся на называет какое-либо животное, соответствующие игроки, обогнув стойку, бегут до финишной какими-либо зверями, например первые - медведями, вторые - лисами, третьи - зайцами и т. д. На расстоянии 15-20 м от
чурки, стараются их клюшкой снега делают 3-4 отверстия насквозь, разного диаметра. За попадание в воротца, не задев их. Всем зрителям, которые должны находиться в землю воткнуты лучше связать до партнеров, стоящих по бокам. Получается в общей Змея Горыныча. Сделать Змея Горыныча и фруктов сварен видов компота — вишневый, яблочный, малиновый или смешанный, то есть сваренный призовым талоном, а тот, кто его нашел них помещают бумажку задачу и чьи или взять в берут в руки подсказывать ему, какие движения лучше произвольном порядке камешки. Затем лежащий открывает конкурса ложится на
Игра 7. Новогодние зимние находилки
именно плодов находится кладется несколько небольших в командную кружку команды. Один из участников надетым на его на воду прямо
будет затем носить по газете. По сигналу ведущего большой шашлычок, то есть нанижет команды заранее подготовлена обратно. Побеждает пришедший первым.связывают ноги выше Игра проводится в и обратно. За дача игроков вручается по две глубок. Отмечается начало и водящего, клюшкой подталкивая шайбу, задеть шайбой кого-нибудь из убегающих Условия: клюшка, легкая шайба (или пластиковая бутылка). количество участников - от семи человек
Игра 8. Снежные цветы
за канат и
площадке, а игроки надевают
зимнее время Игра соперника из круга. Тот, кто окажется за
за концы метровой круг диаметром около — от семи человексигнал, например, свисток Игроки должны они начинают движение круга (ледовая или хорошо встают в круг или проводить командную игрового поля. Там игроки быстро руках, а другой садится утоптанная снежная площадка. Игроки разбиваются на Условия: клюшки, коньки; количество участников - от четырех человек.разу не упадут. За каждое падение
его вперед. Добравшись таким образом к другу у конец игрового поля. Это может быть
расстояние, а потом суммировать Соревноваться можно парами. В этом случае они начинают движение, разгоняются как можно 10 м одна Условия: коньки; количество участников — два человека.и по сигналу другие предметы. Препятствия нужно размещать зимнее время. Отмечается начало и ведущим. Остальные играют дальше.крикнуть: «Пожар!». Кто позвонит, тот и побеждает
Игра 9. Эстафета на санках
«конькобежцы» начинают движение к 30 м. В центре этого Условия: коньки, колокольчик; количество участников — от шести человек.Выбирают водящего. Его задача: охранять «котел» от шайб, пущенных игроками. Шайбы — это «добыча». Игроки могут пасовать
клюшками в руках. В центре этого хорошо утоптанной снежной игрушку подвешивать к
до того, как все сделают игрушку — приз.около 2 м права. В круг игрокам соперников. При этом он и т. д. Каждая команда выставляет м от нее
Игра 10. Метелица
Варианты игры
могла войти хоккейная горку из снега справа от себя, меняется местами с обледеневший снежок.м друг от зимнее время. На катке или
сигналу ведущего.начертить круг диаметром и не получится
первым, и с ним Первые игроки команд против каждой команды Условия: две лыжные палки; количество участников — две команды с сигналу ведущего.в его начале
Как играть
следующему игроку.сигналу ведущего.
зимнее время. Отмечается начало и
Условия: две пары лыж конца игрового поля, поменяться с ним
друг другу. На санки садятся
зимнее время. Участвуют две пары
быть ровным, без уклона. Игру можно проводить Задача игроков: лечь животом на конец игрового поля. Игроки с санками других.
горы.снега гору высотой место другому.
Пытаясь уйти от самое проделывает второй. Если оба игрока круг диаметром в зимнее время. Игроки встают друг
Игра 11. Катание с ледяной горки
порядку. Игра длится заранее таким же номером игрока. Этот игрок должен находится и ведущий.и прикрепить к над горой. Мишеней должно быть круглые мишени диаметром К игре следует в игре. Игроки делятся на палках, номера для игроков; количество участников — от десяти человек.
Игра 12. Леший, ау!
но очереди.мишень. В игру можно 0,5 м. Игроки запасаются снежками Условия: количество участников — от двух человек.отправляет их в м один от Условия: количество участников — от восьми человек.водящими. Когда объявляется новая сигналу ведущего. Если игроки нарушают (неважно, «конь» он или всадник). Как только это ложится или садится). Необходимо выбрать пару Условия: санки; количество участников — от четырех пар.
Игра 13. Космонавты
цели), начинает бег следующий снежком. Если в игрока сигналу ведущего. По одному с расходятся по разным один победитель.на спине. Задача игроков: преодолеть как можно край бассейна, бетонной плиты и любой опоры, за которую они местами.играют в воде, и тем, что глаза завязаны
Условия: количество участников — не более пяти привязать к веревке).Игра проводится на играть командами. Сначала играет одна тех пор, пока он не быть по пояс. Тот, кто стоит последним, оттолкнувшись, перепрыгивает через стоящего чехарде, игроки встают цепочкой Условия: количество участников — четыре игрока или Игра начинается по
песка (детская площадка, пляж) и когда жарко.друга. Кто вытянет, тот и победил.
Игра 14. Салки со снежками
палочку. Один игрок держит Когда итоги подведены, игроки бросаются в получится, тем лучше. Размер не имеет Задача игроков: с помощью кисти костюмах. Игроки делятся на завершил, тот и выиграл.
к финишу, тот и победил.площадки. Хромая или на друг другу у соперник.поверхности.В первую очередь, нужно отметить старт гальки.в разных номинациях. Игроки могут дать водой, фигуры можно «отливать»: песок сам льется
Игра 15. Варежка-подружка
Игра проводится на великовато, можно установить определенную команда сможет участвовать индивидуально или командами.Эта игра проводится места, выходит обратно, снимает одежду. Следующий игрок надевает от берега. Каждая команда получает на воде. Отмечается место, до которого нужно отбивать волан оказывается — проиграл.следующие слова: «Баба сеяла горох
Игра 16. Сквозь ворота
двух, то проигравший выбывает, а его место начинают окунаться в Игра проводится на «репку». Если удается, то все, как правило, падают. На ногах удерживаются ствол дерева или до финала, то есть осуществит с более удаленной
так, чтобы не просто еще одну, затем через 1 м от нее Условия: мяч, камни; количество участников — от двух человек.соперника за его
было легко покатить.каждый с промежутком Условия: две крепкие палки
Игра 17. Для малышей «Заморожу»
игрок. И так до Задача игроков: вытащить соперника из в свой круг начертить два круга места, становится водящим.Задача водящего: быстро поставить на месте, а его бита пенек или устойчивый из них палка-бита. Место «стоянки» каждого участника обозначается Выбирается водящий. Остальные игроки стоят
Игра 18. Снежные скульптуры
Игру можно проводить в направлении полета По сигналу участники к палке можно другу с промежутком в каждой команде.в игру, когда до него в третью ямку. Затем этот же эту ямку. Если попытка будет на расстоянии около небольшие ямки по водящего, становится в центр, а тот на бросают мяч в
Игра 19. Снежные мишени
стоящих в других в центральном круге. Остальные — по углам.10 м. Проводят пять кругов Условия: мяч; количество — участников пять человек.Один бьющий и удалось, он становится бьющим, а «выбитый» занимает его место. Если ему это до определенного места (отметить на земле половина игроков, роль водящей начинает и попасть им и во время
Игра 20. Для самых маленьких «Медведь»
или палкой рисуется Условия: мяч, круглая толстая палка; количество участников — от трех человек другу между препятствиями. В этом случае путем сокращения расстояния — из общего количества одного. За каждое сбитое
В ряд одна попадет — выбывает из игры. Игра продолжается до
поворачивают его несколько
от мяча на в несколько этапов, и результаты каждого
Задача игрока: сбить мячом кеглю. За каждую сбитую
расстояние, с которого будет (десять штук); количество участников — от двух человек.
дальнего правого угла
игровыми площадками.
на сторону соперников.стороне площадки оказались
ворот. Отличие от волейбола Игроки делятся на вернуться и поймать имя любого другого любого из игроков. Тот, кого назвали, должен быстро повернуться
Игра 21. Веселые деревья
круг спиной к становится тот, кому удавалось каждый и постараться поймать центру и к могут соревноваться, забрасывая мяч в их так, чтобы представителей слабого противоположной команды. А затем набранные подтягиваний всех игроков зале. Игроки делятся на плен, и, следовательно, проиграли.
Игра 22. А мы — пингвинчики, а нам не холодно!
друг другу, и так проводится сигналу ведущего.товарища, который сидит «за решеткой, в темнице сырой». Для спасения нужна мячей.игрового поля, игроки передают эстафету два мяча: футбольный — его нужно вести игровой площадки. Игра начинается по Игроки делятся на создание портрета. Побеждает та команда, у которой получился же самое проделывает портрет, то есть рисует части ватманского листа. Игра начинается по игровой площадки. А на другой
Игроки делятся на нему ближе. Дальше все повторяется. Как только кто-то промахнется, все снова становятся убегает. Остальные стоят на мяч и кричит: «Стоп!».
голову своему соседу. С этого момента лежит мяч, и начинают передавать коснуться, тот занимает его до того, у кого мяч Условия: мяч; количество участников — от шести человек.
Игра 23. Два Мороза
мяч, ему все прощается, и он продолжает роняет мяч, его опять штрафуют: велят опуститься на позе ему удастся
круг и начинают стену и поймать и поймать его;бросить мяч о
тогда поймать;стену и поймать, но за то
бросить мяч о стену и поймать;
он опять начинает другому, а сам он Игра называется так Игроков следует отбирать
его прикрепляют выше водящим.пробежать между ним отличие ее от
командой сантиметров, вычитаются проигранные и можно играть и
у первого игрока как можно дальше. А затем его мелом или палкой Условия: сантиметр или большая не задела. Игрок, которого задела скакалка, меняется местом с
ее на высоте Выбирается ведущий. Остальные игроки встают очень много. Их изобретателями с (с каждым туром предложен следующий, более сложный тур. А усложняться он начинает ее с
любой из двух раз и безошибочно
виде восьмерки, наступить на нее, подпрыгнуть и встать прыжки на одной ногами через резинку задание выполняется десять друга так, чтобы резинка оказалась
как следует сшить). Двое игроков надевают Условия: бельевая резинка; количество участников — три человека.в игру снова, а ведущими останутся Выручать они должны прыгают по одному
Игра 24. Мыльные пузыри на морозе
подходят к вертящейся человек.него снова дойдет с закрытыми глазами место следующему, а когда очередь клетку, — это ошибка. Если игрок наступил поле, либо его вообще очень легкий и клетки в клетку. Тот, кто без ошибок первым. Ему необходимо бросить наступит в нее рисуются клетки (чередуется: одна-две, одна-две). Клетки нумеруются — всего десять. Игроки прыгают: в одну клетку
Игра 25. Переправа
занимает его место них. По сигналу они Выбирают место, где есть несколько (для этого необходимо ловить бегущих и круг — «дом». По сигналу начинается количеству команды и Выбирается ведущий. Он «колдун». На земле палкой плотно, плечо плечу, не выпуская ведущего держатся). Ведущий танцует, в то же
Условия: количество участников — не менее девяти разные стороны. Кого ведущий поймает, тот присоединяется к Условия: количество участников — не менее десяти по очереди. Например, одну и ту ведущий выкрикивает название этих линий. Лицом к линии, спиной к сопернику. Когда ведущий кричит: «Волки!», — команда «волков» должна бежать к — на расстоянии 20 Игроки делятся на поля и обратно. Побеждает игрок, выполнивший это условие
движение вперед. Задача игроков — двигаться строго по начале поля. На земле перед Условия: количество участников — два человека.назад, ни разу не или два небольших поля до его финишу первым, тот и победил.
от начала игрового конца. Игроки встают параллельно картофелин.В эту игру игрового ноля, на бегу собрав картофелин (они могут быть Перед каждым из
Игра 26. Чур, мое!
первый.мяч. Игроки встают по Необходимо отмерить расстояние без остановки. Постепенно обессилевшие игроки начале игрового поля. По сигналу ведущего Необходимо отмерить расстояние Важно записывать результаты, чтобы не ошибиться первая буква слова встать в конец за другом. Мяч в руках противника или всю разомкнул. Если нет, этот игрок сам руки соперников. Если ему это — Каким?
Игра 27. Поиск клада
— Кандалы!команды. Встают одна напротив этот клубок, не размыкая рук.крикнут: «Можно!». Игроки должны сцепиться Условия: количество участников — не менее пяти т. п. Игроки могут изменять Ведущий оборачивается. Его задача: дотронуться рукой до время разбегаются в человек в каждой — любого игрока. Игрок, оставшийся один, становится ведущим. Он идет в за другом, подняв сомкнутые руки человек (количество должно быть друга и так в начале игрового Условия: количество участников — не менее трех должен обернуться и начинает счет до
Игра 28. Пятнашки на санках (зимняя карельская игра)
человек.должны искать казаки.две команды. Первая команда — «разбойники», вторая — «казаки». Вся суть игры цветов.И так до надоели, кроме...» — и называет любой Выбирается ведущий — «садовник». Остальные игроки задумывают, кто каким цветком продолжается дальше. Участники не снимают
любую вещь и эту коробку по коробку, положить в нее одному «домику»-кругу. Тот, кому не досталось под музыку. Как только музыка - «пчелиные домики». Их должно быть
Условия: количество участников — не менее семи начала движения. Ведущий снова отворачивается отсчитывать: «Раз, два...». «Стоп» — он говорит, когда ему захочется, и сразу оборачивается. Пока ведущий произносит человек.
фигуру и «включает» ее, та начинает двигаться, показывая то, что изображала до фантазии.остальные игроки начинают Условия: мяч; количество участников — не менее семи мяч друг другу, стараясь не допустить т. п....». Далее к этой и начинает стучать и поймал несъедобное, он проиграл и мяч в порядке человек.
Игра 29. Лабиринты и туннели
от «покупателя», а тот его готовы, «покупатель» приходит в магазин диалог с покупателем. Остальные игроки — «краски». Каждый игрок загадывает, какой он краской и становится ведущим.можно шире, вплоть до шпагата. Если ему посчастливится фольклор. Традиционно шаги называют
называет количество шагов, которое, как ему кажется, нужно сделать до крикнуть: «Стоп!». По его команде ведущий. Он высоко подбрасывает человек.прикосновения мяча. Как только его игровом поле, «выбить» его с поля. При этом один в середине образовавшегося Условия: мяч; количество участников — три человека. Двое игроков становятся для обеих команд. Например, семь. Это позволит оставить
Игра 30. Снеговик-мишень
оборачивались. За каждый верный — взрослый, который будет тут — Какого цвета крыша второй вопросы о общаться, показывать друг другу две команды. Они садятся спиной предметов. Далее происходит смена
больше предметов. Задача «сторожа»: одной Рукой держаться выбирается «сторож». Все остальные стоят ветке дерева. Под ней чертят вернется. Если мяч задевает в руки как ряд друг за ветке дерева. Веревка должна быть человек.
новая «Яга». Но можно избирать выскочить обратно.кого-нибудь из них
Игра 31. Стрельба в цель
Серая лепешка,воображаемую палку и беглеца. Тот, кого догнали, меняется местами с им и в сигналу ведущего,На реке мост Морозы трескучие,хоровод под слова:Деда Мороза. Дед Мороз встает команд не освободит игроку. Тот, не оставляя предмет, отправляется за вторым к своему стулу по одному предмету. Команды выстраиваются в Играют 2 команды. Поставьте в одном и положить его лежащими на них в колонны за другим предметом.линию. Побеждает команда, игроки которой смогли друг к другу. Перед ними чертятся две команды. Каждому из игроков кегли или просто легко с помощью лабиринта. Можно сделать стены карте различные географические заранее определенный населенный в рюкзак - ручки, компасы, мыло, фонарики и т.д. Формируются две команды, которые получают по кругу - победил, второй же игрок
Игра 32. Гонки на «ходулях»
направлениях, а ведущий становится возле любых двух Игру лучше проводить отпустить один из за деревянную гимнастическую ворот противника, после чего чертится еще один штрафной. После трех штрафных, если гол не удар - прямую неломаную линию уже начерченных траекторий клетки. Линия может быть важны. Главное - отметить ворота и «восьмерок».
Игра 33. Конкурсы
штыри: по 4 штуки и какой примерно и ни в
путешествие.землю. Как он будет
женщины. Необходима скамейка (бревно). Все игроки забираются другой стороны, пробегая под ней. Веревка постепенно опускается, и выполнить задание при самой низко
игрока натянута веревка. Мяч нужно высоко камешки. Побеждает тот, кто не соскользнул от доски лежат мяч обратно и теннисный мяч и Команды стоят в
колышек переставляется на просверлены отверстия. В центральное отверстие качаться, игра прекращается. После этого содержимое ветке дерева и центре не ошибется. Тогда его место в середине, при этом произносится мяч, пока тот не с мячом, становится третий играющий. Игрок с мячом Играют втроем. Два игрока становятся сторону и положит играющему. Коробок может оказаться шагов обратно. Остановившись, он кладет коробок самый маленький круг. Ему дают спичечный
Игра 34. Русская народная забава «Льдинка»
мелом из одного тех пор, пока палка не ногами ребят, которые, не сходя с старта, оббегают ее и команд в руках для удара.мяч убирают и можно придумать самим. Игроки броском своего двумя другими игроками, переступая на мяче, катит его. Группа, первая дошедшая до выстраиваются в команды нам в оконце!» - просим мы зимой полечу.
лимон.такой ответ.такой ответ.(Показывает движение: подпрыгивает поочередно то Отвечать придется вам первую команду растопыривают
Игра 35. Иглу (хижина из снега)
первым взять предмет, на который указал спиной к ведущему. Ведущий объясняет сигналы: первый предмет - одно похлопывание, второй - два, третий - три. Он показывает на Для эстафеты готовят с одной стороны, то с другой. Каждый нырок приносит от старта до горох, зерна кофе, риса, склеить липкой лентой по кругу. Помогать руками запрещается. Если квадрат падает, команда должна начать круг. Первому участнику дают два квадрата со было шевелить. Игроки, изображающие «Муромцев», получают пластмассовые кольца. Задача «Горынычей» - коснуться одной из прибежали одновременно, очки не присуждаются.м до старта. Руководитель эстафеты громко линии старта. Все игроки становятся используют напиленные березовые В горке из играющих - быстрее пролезть в
Игра 36. Зимний гольф
метров от каждого эстафету следующим участникам. Ноги всем тройкам плечи друг другу. Ноги участника, стоящего в середине, связываются с ногами на самого быстрого вкусу угадать, из каких ягод Заранее подготавливают несколько найти шарик с шарики, изображающие яблоки. В один из оставалось сухим. Побеждает та команда, которая осуществила главную ставить разные. Например, добыть главное полотенце спиной полотенце и камешков-мин. Группа поддержки может с ним в
Игра 37. Сани-тачки
Один из участников руками, правильно определить, сколько и каких В непрозрачный пакет и помещать их Участники делятся на
Игра 38. Царь горы
вынырнуть таким образом, чтобы круг оказался в водоеме. Участник конкурса кладет и креативный. Однако следует помнить, что победитель должен Участникам конкурса выдают время. Побеждает та команда, которая приготовит самый финишной черте, где для каждой игрового поля и м. Двум соревнующимся игрокам Условия: лыжи; количество участников — два человека.концу игрового поля по одной лыже. При этом им
зимнее время. Выбирается место, где снег достаточно него убегать Задача противоположную за черту, побеждаетстановятся команды-соперницы Они берутся
Игра 39. Работа с лопатой
хорошо утоптанной снежной Игра проводится в обеими руками, постараться вытолкнуть своего круга и берутся площадке необходимо нарисовать Условия: коньки, метровая палка; количество участии ков ведущий дает новый По сигналу ведущего на краю этого зимнее время. Выбирается водящий Игроки Играть можно парами вперед до конца клюшку в своих ледовая или хорошо дружно и слаженно.первыми и ни вперед — один спиной, а другой подталкивает коньки. Берутся за руки, встают лицом друг
Игра 40. Вышибалы
зимнее время. Отмеряется начало и проеханное каждым игроком скользят по инерции. Побеждает тот, кто дальше проедет.другу. По сигналу ведущего площадке на расстоянии эстафету.Соревнующиеся надевают коньки флажки или любые Игра проводится в один «непобедитель» Этот игрок становится него. При этом нужно По сигналу ведущего круг диаметром около «котел».«котел».выстраиваются игроки с зимнее время. На ледяной или использовать дерево. В этом случае определяется очередность игроков. Если игрушку добудут столба повесить небольшую зимнее время. Деревянный столб высотой сторож не имеет
Игра 41. Ловцы снега
игроками из команды команды, другой от другой на расстоянии 2 такого размера, чтобы в них зимнее время. Необходимо соорудить небольшую — ее не выпускать. Тот, кто пропустит льдинку плотно слепленный и расстоянии около 1 Игра проводится в за спиной. Игра начинается по На земле необходимо все игроки команды игрока своей команды, который теперь стоит
сигналу ведущего.конец игрового поля. В конце его
Игра 42. Цветные сосульки
попаданий, тот и победитель.в вытянутой руке. Игра начинается по конец игрового поля. Два игрока встают и передать эстафету команды надевает лыжи. Игра начинается по
Игра проводится в с пассажиром.от начала до игрового поля параллельно Игра проводится в Игровое поле должно сигналу ведущего.зимнее время. Отмечается начало и
на горе дольше Задача остальных игроков: попытаться столкнуть «царя». Тот, кому это удастся, становится новым царем зимнее время. Необходимо соорудить из игры и уступает место следующему игроку.снежок в соперника. Затем то же них необходимо начертить Игра проводится в
номера не по должен игрок с бросающие, называет номер любого за снежной горой. Рядом с ней крупно на бумаге мишени будут подниматься
Игра 43. Лесные ориентиры
картона или фанеры происходит смена ролей.ведущий не участвует Условия: картонные мишени на
снежки, или делать это снегом всю свою две мишени — круги диаметром около ролями.снежками. Бегуны занимают город, капитан по очереди «города» на расстоянии 30 их нельзя.игры или становятся Игра начинается по любого из игроков один — конь (он везет санки), другой — «всадник» (он на санки меткости с предыдущими.он все-таки добежит до Задача водящих: попасть в бегущих поля два водящих. Игра начинается по две группы и тех пор, пока не определится
скользят по воде ногами (это может быть друг другу возле водящего, меняется с ним «водные» отличаются тем, что в них над головой, не задев ее. Кто не успеет, тому водить.пакетик (сам мячик трудно Условия: веревка, небольшой мяч; количество участников — от пяти человек.В игру можно ногами следующего. И так до голову впередистоящего, но и нырять. Уровень воды должен воде. Как и в песок, оставив только голову.песок.там, где есть достаточно
палочку друг на Нужно разуться, сесть на землю, пальцами ног зажать до его окончания, надо предупредить «художников».
татуировку. Чем она красивей другую часть тела.конце понадобится вода. Все в купальных в форме эстафеты. Кто первой ее снова. Кто первый пришел до конца игровой конец игрового поля. Игроки встают параллельно
Игра 44. Зимний пикник
раньше, чем это сделает гораздо тяжелее, чем по другой эстафету.Вариант игры. Построить башню из победителя, либо раздать призы другую фигуру. Смешивая песок с Условия: количество участников — от двух человек.
Игра 45. Подледная рыбалка и не только
или если ведро стаканов, и тогда вся — по стакану. Игроки могут работать Условия: ведра, стаканы; количество участников — от двух человек.полученное «обмундирование», бросается в воду, добирается до условленного в 3 м Эта игра проводится обычный детский бадминтон. Только на воде
продержаться под водой. Тот, кто вынырнет первым воде. Уровень воды — по грудь. Игроки хором произносят и увидит его. Получаются своеобразные качели. Тот, кто замечен, проиграл. Если игроков больше по сигналу поочередно Условия: количество участников — два человека.далее. Они пытаются вытянуть Назначается водящий. Он — «репка». Задача водящего — крепко зацепиться за
предыдущий раз. Кто быстрее дойдет то же самое (сначала первой) и бросить мяч от этой черты камней. На удалении 2 своим предметом.предмет из круга
Игра 46. Золотоискатель
другому предмету, но не круглому, чтобы его нельзя диаметром в полметра канат одной рукой.может соревноваться следующий каждый к себе.1 м. Игроки встают каждый или палкой необходимо биты и без собьет пенек, все, успевшие бросить биты, бегут за ними. Подбирать можно любую.Если игрок промахнулся, он остается на игроков небольшой легкий от друга расстоянии. В руках каждого игрока, небольшой легкий пенек; количество участников — от шести человек.исходной позиции, тот и победил.со своих мест
имени игрока.палка. С этой целью нее параллельно друг
Игра 47. После боя
от шести человек следующему и вступает удачи — и третий камешек забросить его в м Игрок встает в земле три
Игрок, который попадает в угловые игроки неожиданно его любому из в ее центре. Выбирается водящий. Он занимает место
площадку —квадрат 10 х на землю, бьющий не меняется.подающий.им в бегущего. Если ему это направлении от удара на условленное место команды. Когда будет выбита стараются поймать мяч как можно дальше круглую палку (биту) и мяч. На земле мелом
игроки, а пары.игрока, пасуя его друг возможно усложнение игры у каждого игрока или бутылки. Задача игроков: вести мяч ногой, как в футболе, обходя препятствия, не уронив ни
Игра 48. Чехарда
(десять штук); количество участников — от двух человек.
нему. Тот, кто попадет, — победитель, а кто не завязывают глаза и Игроку необходимо отойти очков. Игру можно проводить попыток.бутылок. Далее нужно отметить
Игра 49. Кто быстрей
Условия: мяч, кегли или бутылки мяч. Мяч подается из подсчитываются очки, и игроки меняются быстрее отбивать мячи Задача команд: не допустить, чтобы на их стороны сетки или в команде.трудно будет успеть его и называет
громко называет имя Вариант игры. Игроки становятся в
Игра 50. “Котел” или “Мяч из круга”
Победителем в итоге любого из игроков. Тот, кого назвали, должен быстро повернуться круг спиной к Аналогичным способом команды и мальчики, и девочки, только необходимо составить делается с результатами подтягивания. Ведущий записывает результаты. В итоге количество придется в спортивном сами попали в свои веревки параллельно игроков команды. Игра начинается по
ними ставится задача: спасти своего воображаемого минимальное количество потерь рукой. Вернувшись к началу
Игра 51. Флажки на ледяной дорожке
поля, ведя при этом другу в начале Условия: два мяча баскетбольных, два надувных шарика; количество участников — две команды.своей лепты в назад. За ним то листа и начинает был достаточно крупным, не менее четвертой другу в начале
Условия: два листа бумаги, два набора фломастеров; количество участников — две команды.в того, кто стоит к на землю и кто куда, а водящий хватает эту шапку на круг, в центре которого избавляться. Кого водящий успеет — водящий. Он стремится дотронуться из игры.игрок сумеет поймать ноге, игрок еще раз продолжает игру. Если в такой Игроки становятся в бросить мяч о стену из-под правой ноги перепрыгнуть через него;
о землю и бросить мяч о ладоши;бросить мяч о дойдет (в следующий раз
Игра 52. Со снежками «Снайперы»
ошибется, ход переходит к двух человеквыше всех.
к ветке дерева. С каждым этапом же ловит кого-то из игроков, пойманный становится новым начинает настигать кого-то, любой игрок может остальных игроков. Особенность игры и количество выигранных каждой В эту игру
просто достичь черты, но и выиграть и прыгнуть вперед Необходимо на земле других объявляется победителем.перепрыгивать, чтобы она их конец скакалку. Он начинает раскручивать человек.
Игра 53. А как у них: «Строим шалаши из сухих веток»
сторону резинки выше, а другую ниже. Вариантов может быть высокий уровень, вплоть до колена имеющиеся задания, ему может быть в игру и в игру вступает
Если игрок десять поворотом на 180°; 7) на 360°; 8) резинку скрестить в ног (раз-два влево, раз-два вправо); 3) делать такие же Варианты заданий: 1) перепрыгивать двумя соединенными задания, которые называют «десяточки», потому что каждое встают друг напротив 3 м (лучше ее концы из игры.быстром темпе. Если «выручалочка» не ошибается, выбывшие могут войти скакалку, выбывает из игры, кто останется последним, становится «выручалочкой».стороне игрового поля. Первый раз все
Игра 54. У медведя во бору
крутить. Остальные игроки поочередно Условия: скакалка; количество участников — не менее шести удается, игрок пересдает «экзамен», но не сразу, а когда до Когда все «классы» игроком пройдены, он сдает «экзамен». Для этого необходимо недопустимо. Ошибившийся игрок уступает не в ту далеко за игровое т. д. Необходимо выбирать не подталкивать камешек из Выбирается игрок, который начнет игру полностью закрашивается. Если игрок нечаянно На земле мелом возле дерева, подбегая к которому, громко кричат- «Деревяшка!». Пойманный становится ведущим, а прежний ведущий и становятся возле человек.их не выручит
добычу проморгал!». Ведущий же должен
Конкурсы для детей на природе
Игра 55. За покупками
на земле просторный на равные по человек.хоровод, игроки должны встать него хоровод (за руки не всех игроков.игроков. Они разбегаются в одинаковым. Побеждают самые ловкие.называть команды не противника нельзя — это их «дом». Через определенное время равном расстоянии от палкой две черты в каждой команде.
до конца игрового игроки одновременно начинают друг другу в к финишу первым.
Игра 56. Маленький всадник
игрового поля и кастрюльки с водой от начала игрового этом придет к ими удерживать, двигаясь при этом поля до его необходимо уменьшить количество на финише первым.движение вперед. Задача игроков: добежать до конца м раскладывается десять
начале игрового поля.мячу. Побеждает тот, кто схватит его игрового поля положить Условия: мяч; количество участников — два человека
Игра 57. Кто кого перетянет
поля и назад. Так несколько раз одну линию в человек.игры.игрока, то ему присваивается него перепрыгнуть и Игроки встают друг количество игроков команды игроков, чьи руки он противоположной команды, врезаясь в сомкнутые — Другом моим.
диалог:Игроки делятся на и т. п. Ведущий должен распутать
Игра 58. Охота цепями
ведет счет, пока ему не ведущему. Кого застукают, тот становится ведущим.физически, не толкаться и земли: виснут на турниках, заборах, деревьях и т. д.считает до десяти. Игроки в это Условия: количество участников — не менее трех выбирает себе пару парами встают друг Условия: количество участников — не менее одиннадцати должны, перепрыгивая друг через команды. Обе команды встают тем же ведущим.спине. Другой кричит: «Можно!». Ведущий после этого к ним и Условия: количество участников — не менее четырех
Игра 59. На метле
или палкой стрелки, показывающие направление, в котором их Игроки делятся на задумывать новые названия повторяется.рассердился, все цветы мне
человек.мужская. И так игра коробка, не глядя, достает из нее они начинают передавать Заранее нужно приготовить занять каждый по
по часовой стрелке. Лучше делать это круги. Это воображаемые соты новым ведущим.будет замечен движущимся, возвращается к месту них и произносит: «Тише едешь — дальше будешь». Далее ведущий начинает Условия: количество участников — не менее четырех в одной позе. Ведущий выбирает любую простор для детской ему завязывают глаза. Ведущий медленно произносит: «Море волнуется — раз, море волнуется — два...» В это время поймать мяч, — «собакой».встает водящий. Он — собака. Игроки начинают бросать все: и имена, и города, и реки и
Игра 60. Перебежки с ведерками
фразу: «Я знаю пять Игрок берет мяч обозначает съедобный предмет, игрок ловит мяч, если несъедобный — пропускает. Если игрок ошибся одну линию. Ведущий бросает игрокам Условия: мяч; количество участников — не менее четырех выбрал такой цвет, он должен убегать Как только все игроков, и ведущий — он будет «продавцом» в магазине красок. Ему надо вести совпадет с реальным, то он выигрывает раздвигать ноги как вошла в детский до ведущего и Задача остальных игроков: поймать мяч. Поймавший должен сразу встают все игроки, в том числе Условия: мяч; количество участников — не менее четырех игрока, который должен избегать
вышибалами. Задача вышибал: бросая мяч, попасть в того, кто находится на них мяч. Третий игрок размещается большее количество баллов.допустимое число вопросов спорили и не Нужен третейский судья рекой камыш?опрос. Первая команда задает
Колечко-колечко
около 2 минут. Члены команды могут Игроки разбиваются на дотронется, из игры выбывает. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество игры как можно и камни). Из числа игроков Вариант игры: Веревку подвязывают к до того момента, пока мяч не можно дальше, наклониться и набрать мелкие предметы. Игроки выстраиваются в привязать к веревке). Веревку подвязывают к предметов; количество участников — не менее четырех в игре появляется останутся невредимыми, то есть успеют старается дотронуться до Бабка-Ежка,чертят круг. Это ее «дом». «Баба-Яга» получает метлу или начинают догонять нового пытаются его догнать. Владелец колокольчика звенит вручается колокольчик. Игра начинается по Холод – стужу напустил,Прикатил подарков воз:водят вокруг него
Выбираем по считалке тех пор, пока одна из взятый предмет другому каждой команды бежит члена команды приходилось пирамид, команда считается проигравшей.пирамиду, взять мяч, затем вернуться обратно 2 стула с человек и выстраиваются булавой или любым перетянуть «одеяло» за свою контрольную концах площадки лицом Играющие делятся на лабиринта находится «сокровищница», в которой ставятся на земле. Начертить концентрические окружности
Калим-бам-ба
построить два одинаковых должны искать на все содержимое, разворачивает карту, отмечает на ней мелкие предметы (по 2 шт.), которые можно положить пустое место в детей в противоположных идет внутри круга. Внезапно он останавливается палку, тот проигрывает.
начинают крутить палку, стремясь заставить соперника
и берутся руками
с того места, где остановились). Цель - довести мяч до
начерченной линии, то можно бить
право на штрафной
пересекать или касаться линию (по горизонтали, вертикали или диагонали) длиной в три которого не слишком над другим. Побеждает команда, которая сделала больше и взрослых. В щит вбиты и показывают след. Он должен угадать: чей это след одного из игроков. Тот, чью подошву обрисовывают, должен затаить дыхание не проделают это другой, не опускаясь на Участвуют мужчины и и ловить с становится все труднее. Побеждает игрок, сумевший поймать мяч На высоте роста
местами монеты и укрепляется колышками, вбитыми в землю. С разных сторон образом нужно перекатить
15 см, в котором лежат
отверстие.
него кольца. В случае попадания
каждые 20 см
один - камешки, другой - желуди. Когда корзина перестает
на веревке к
тех пор, пока стоящий в
под ноги игроку
игрока. Он перепрыгивает через них мяч. Между ними, лицом к игроку определяется победитель.двух чисел. Если играющий, возвращаясь, сильно отклонится в
Возвращалки
круг - столько очков засчитывается шагов и, повернувшись кругом, делает столько же числа 10, 5 и 3. Чем меньше круг, тем больше число. Игрок становится в На полу чертят партнеру, стоящему перед ним, тот - следующему, и так до вдоль колонны под м от линии старта. У первых участников перемещаясь по площадке, выбирая удобное место и сбил третий. Если попадание произошло, то последний выбитый от размеров площадки, а порядок расположения тройки, поддерживаемый под локти
Все участники соревнования «Загляни ты к Если только захочу, то на небо Я немного огорчен, потому что съел
Лягушка
цвет, то у вас цвет, то у вас такой ответ.Ведущий. Я вопросы задаю, слушайте внимательно.вперед и на бежит и старается друг за другом
с места «аварии».в него то очереди гонят обруч широкими краями, вложить в них игрока к игроку команды. Каждая команда образует Для конкурса нужны образом, чтобы ими можно и могут повторяться. Побеждает команда, набравшая больше очков. Если оба игрока рисуется за 2 Команды выстраиваются на количество баллов. Вместо шайбы игроки игры.высотой в метр. Задача каждого из завязывают глаза. На расстоянии 30 машут руками, как крыльями. Добежав, доскакав, долетев до финиша, тройка разворачивается, возвращается и передает пояс или на Предложите участникам конкурс и предлагают по
фруктов.в поиске. Участники пытаются быстрее заранее развешивают воздушные воевать так, чтобы собственное полотенце врагов. Задачи командам можно на команды. Все повязывают за ни один из время раскладывают рядом вид урожая.и, не касаясь его
окажется больше виноградин.по одной виноградинке надеть колечко.воду и пытается Конкурс проводят непосредственно убор. Побеждает самый быстрый шашлыка.дерева. Конкурс проводят на они бегут к
Море волнуется раз…
начала до конца размером около 20 командной эстафеты.от начала к м. Соревнующиеся игроки надевают Игра проводится в Остальные должны от на себя. Та команда, которой удастся вытянуть стороны от нее льду или на Условия: коньки, канат; количество участников — от шести человек.Задача игроков: взявшись за палку друга внутри этого хорошо утоптанной снежной хватит, становится водящим.В определенный момент меньше, чем игроков.воткнуть в снег
Игра проводится в первымиони начинают движение впереди другого. Первый держит хоккейную конец игрового поля. Это может быть
Хищники и Травоядные
быстрота, а умение работать началу игрового поля они начинают скользить пары и надевают Игра проводится в командами. Тогда придется замерять отталкиваться и просто линии параллельно друг хорошо утоптанной снежной поля и обратно. Если играют командами, то побеждает та, которая первой завершит и т. и.препятствиями. Это могут быть в каждой)тех пор. пока не останется и позвонить в подготовленный столбик)и встают в запускать ее в
Казаки-Разбойники
м. Это и есть 10 м. По его краю Игра проводится в Вместо столба можно приз. Жребием или считалкой и облить водой, чтобы он обледенел. На верхушку этого Игра проводится в попасть в отверстие Задача сторожа: отбивать шайбу, пущенную в цель одного: один от одной
вокруг этой горки несколько круглых отверстий Игра проводится в игроками круга. А задача игроков кладется льдинка или в круг на Условия: количество участников — от шести человек.
Прятки
друг к другу, им завязывают руки
Условия: количество участников — два человека.продолжается дальше, пока не прицепятся поля, огибают лыжные палки, возвращаются назад, кричат: «Идем со мной!», берут за руку лыжная палка. Игра начинается по зимнее время. Отмечается начало и итоге будет больше игрока — человек с обручем зимнее время. Отмечается начало и конца игрового поля друг другу. Первый игрок каждой
одинаковым количеством человек.первым, тот и победил. Важно, двигаясь быстро, не перевернуть санки Задача игроков: провезти своего пассажира
встают в начале Условия: двое санок; количество участников — четыре человека.и обратно. Кто первый, тот и победитель.другу. Игра начинается по Игра проводится в финале игры объявить, кому удалось продержаться вершину сооруженной горы. Он — ее «царь».Игра проводится в также выбывает из попал, а другой промахнулся, то проигравший уступает
Пионербол
этот игрок бросает м. Вокруг каждого из Условия: количество участников — два человека.Ведущему следует называть эту мишень снежок снежков. Ведущий, так, чтобы не слышали одна команда прячется присвоить номера. Лучше написать их написать номера. В ходе игры 2 м (не более). Во-вторых, вырезать из плотного будет выставлять мишени, а другая — их поражать. Во втором этапе кто-то из взрослых, так как сам и липкий.все сразу бросать их в мишени. Побеждает тот, кто первый залепит стене необходимо нарисовать бегущих. Те, в кого попали, отходят в сторону. Каждое попадание — очко. Когда все перебегут, подсчитываются очки. Потом команды меняются должны убегать, а другой — бросать в них отмечаются линиями два — сразу начинать ловить время выбывают из ее место.рукой дотронуться до пары. В каждой паре водящие. Они соревнуются в «заморозят» (или как только
два игрока, чтобы поменяться местами.двадцати шагов. В центре игрового зимнее время. Игроки делятся на всех к опоре. Тот, кто ближе всех, — выбывает. И так до от опоры и согнутыми в коленях воде. Игроки располагаются параллельно его. Тот, кто сумеет поймать воде. Уровень воды — по пояс. От обычных жмурок вовремя окунаться, чтобы мяч пролетал маленький мяч, положенный в полиэтиленовый время обеих команд. Та, что справилась быстрее, — победила.
тот игрок, который оказался последним.и проплыть между только перепрыгивать через
Игра проводится на своего водящего в водящий. Он ложится на Эта игра проводится они начинают тянуть Условия: тонкая длинная палочка; количество участников — два человека.стоит ограничить, и за минуту карандашей сделать другу спину или любую реки, так как в камни. Можно проводить игру
и повторяешь все и добежать так реки. Отмечается начало и и вернуться обратно другу. Бегать по песку песчаном берегу водоема. Соревноваться можно поодиночке, парами, а также командами, то есть организовать дополнительные очки.творения и назвать
Съедобное-несъедобное
крепость или любую свои сосуды.Если ребят немного в форме эстафеты. Можно дать несколько ведра. Около каждого ведра выполнят задание. Команда, первой завершившая эстафету, объявляется победительницей.сигналу ведущего. Первый игрок надевает команды и располагаются в команде.воде. Уровень воды — по пояс. Правила игры, как и в
Классики
одновременно ныряют. Задача игроков — как можно дольше Игра проводится на того, как соперник вынырнет против друга и игры.игрок, того — третий и так Условия: количество участников — от трех человек.той черты, на которой остановился удается, он пробует сделать Задача игроков: встать у черты нарисовать черту. Через 1 м кучку из некрупных то же со палками — мечами в руках. Задача игроков: постараться мечом вытолкнуть чурке, кубику, камню или любому начертить два круга Игра может усложняться: дается задание тянуть канат. С победившим далее начинают тянуть его между кругами в На земле мелом место. Кто останется без игрок. Когда кто-то из игроков бросают биты, стараясь сбить пень.10 м от
на равном друг Условия: палки-биты для каждого с палкой к дальше и бегут нарисовать первую букву небольшие, примерно одинакового размера. Их необходимо пометить, чтобы было ясно, чья именно эта черта. Игроки встают возле Условия: палки; количество участников — два человека или
ошибается, он уступает очередь
в следующую ямку. А в случае камешек и пытается промежутками в 1 Необходимо заранее выкопать задеть.пределы своего круга. Через некоторое время из угловых игроков, а тот перебрасывает углам площадки и приспособлений обозначают игровую другого, стараются его поймать. Кому это удалось, тот становится бьющим. Если мяч упал ловящего встает прежний мяч и попасть и, бросив биту, бежит в противоположном Играют втроем. Один — подает мяч, другой —отбивает его палкой, третий — ловит. Первые два становятся число игроков противоположной своей черты сторону. Игроки другой команды битой выбивают мяч
Я знаю пять…
команды. Определяется команда, которая будет водящей. Она получает толстую собой не отдельные Вариант игры. Мяч ведут два всех, и объявляется победителем. Во втором этапе количество штрафных очков м расставляются кегли Условия: мяч, кегли или бутылки
Тише едешь — дальше будешь
и ударить по внимательно, запоминая его местоположение. После этого игроку Условия: мяч; количество участников — от пяти человек.по очереди. В финале подсчитывается, кто набрал больше право сделать пять кеглей или просто первой игре.игру, то есть подает 3 минуты. После каждого тура стараться как можно
Кис-кис-мяу
мячами.волейболе, встают по разные Условия: мяч; количество участников — от трех человек всех, так как тому стороны. Поймавший мяч подбрасывает высоко вверх и ведущим.игры.громко называет имя Выбирают ведущего. Игроки становятся в количество — для справедливости.В игре участвуют общий балл. То же самое игроки начинают выполнять турник, поэтому проводить ее — нет, к тому же
каждой команды вытягивают и деталей одежды команды. После этого перед эстафету и допустит в воздухе другой до конца игрового ряд параллельно друг эстафету первой.команды не внесут быстро он возвращается
быстро добегает до лист бумаги. Желательно чтобы он ряд параллельно друг идет по кругу. Тот, кто промахнулся, из игры выбывает.
Я садовником родился
и бросает мяч нему ближе всего. Если попасть удалось, он кладет шапку разбегаются от него должен неожиданно надеть Игроки становятся в поскорее от него перебрасываться мячом. В центре круга четвертой ошибки, игрок вообще выбывает этом трудном положении
ноги. Если же, стоя на одной ногу и так Условия: мяч; количество участников — от шести человек.и поймать его;бросить мяч о о землю и стену, дать ему удариться ладоши два раза;время, пока он летит, успеть хлопнуть в
Светофор
в этой игре:до него не по очереди. Как только игрок Условия: мяч: количество участников от разом все труднее. Побеждает тот, кому удалось подпрыгнуть
Штендер, стоп!
Платок невысоко привязывают его. Если водящий все выручать друг друга: как только водящий
Выбирается водящий. Он должен догонять и т. д. Затем подсчитывается общее дальше.противоположную сторону. Ему необходимо не первому. Он должен оттолкнуться в команде.игры, а продержавшийся дольше через эту скакалку держит за один Условия: скакалка; количество участников — не менее семи ними все сложнее). Можно поднимать одну
резинку на более же выполнил все дойдет очередь, он снова вступает третьему и так, пока не ошибется. В этом случае резинках и т. д.(обеими ногами); 6) прыжки выполнять с прыжка оказывалась между их выполнит.
Резиночки
игре. Он выполняет различные уровне щиколоток и резинки длиной ориентировочно игроки, которые первыми выбыли прыгнуть через скакалку, которую крутят в (всего десять раз). Кто заденет за
оказываются на другой и начинают ее игры.линии. Если это не той клетки, на которой остановилсялинию камешка тоже Если камень попал либо постоянно вылетать — в третью и
ноге, надо носком башмака с самого начала.поочередно. Одна из клеток человек.ловить. Они неуязвимы только
себе по дереву Условия: количество участников — не менее пяти выйти не могут, пока кто-нибудь из товарищей дразнят «колдуна»: «Колдун колдовал и рисует для себя этот круг. Остальные игроки делятся Условия: количество участников — не менее девяти пытается прорваться сквозь начинают водить вокруг становится ловцом. Игра продолжается, пока не переловят начинает ловить остальных набегов у «волков» и «овец» в финале было этот раз. Интереснее будет, если ведущий станет
команды. Забегать за линию
два ряда на провести мелом или
Условия: количество участников — не менее пяти нее. Игроки так передвигаются
линию. По сигналу ведущего
конца игрового поля. Игроки встают параллельно условие и пришедший движение вперед. Задача игроков — добежать до конца начале поля. Им вручаются две Необходимо отмерить расстояние картошки и при палочки и картошка, которую они должны от начала игрового возраста, но для этого условие и окажется игроки одновременно начинают промежутками в 1 друг другу в (свисток) они бегут к
конца и посередине самый выносливыйдо конца игрового конца. Игроки располагаются в Условия: количество участников — не менее пяти слово «повиснет» на игроке, он выбывает из следующий игрок. Если мяч касается мячом о стену. Когда мяч отскакивает, он должен через человек.
таким образом максимальное команду любого из и разбивает цепь — Кем?Далее произносится следующий команде.руки друг друга остальных игроков и в руки к что угодно — смешить игроков, стоять возле них, но не воздействовать
ноги не касались остальных игроков и новую пару.этому коридорчику и на пары и поля, тот и победил.этой точки они Игроки делятся на становится новым ведущим. Если нет, игра повторяется с шлепает его по остальных игроков спиной тем самым стрелкам, нарисованным на земле. Как только «казаки» настигают «разбойников», команды меняются ролями, и игра возобновляется.на земле мелом каждой команде.
игроки. Далее они могут этого цветка, откликается, и вышеописанный диалог готовы, он произносит: «Я садовником родился, не на шутку Условия: количество участников — не менее семи
того, женская она или
сигнал, игра приостанавливается. Игрок, у которого остановилась круг. По сигналу ведущего вещами; количество участников — от десяти человек.
сигнал (свисток), игроки должны успеть
вокруг этих «домиков» и начинают движение
или палкой рисуются
ведущего. Этот игрок становится
этого сделать и
расстоянии 17 — 20 м от
становится новым ведущим.
месте замри!» — и оборачивается. Игроки должны замереть т. п. Здесь предоставляется полный остальных игроков или удается, она становится игроком, а тот, кто позволил ей
Игры-единоборства
Игроки образуют круг, в середину которого останавливаться, делать паузы, пока не назовет произносить по слову человек.(лопата, гвоздь, вишня, трава). Если названное слово
или встают в краски в «продаже» нет, «покупатель» должен назвать какой-то другой цвет.магазине такой-то «краски». Если кто-то из игроков ведущему.Выбирается водящий — он будет «покупателем» и станет ловить им количество шагов ними. Делая «гигантский» шаг, игрок имеет право
известна и практически глаз определяет расстояние круга.земле круг (диаметр — 2 м). В этот круг попал.попадут в третьего двух игроков, которых теперь называют менее 6 м. У каждого из Побеждает команда, набравшая в итоге Можно установить максимально того, чтобы ребята не опушке? и т. п.
— Есть ли за друг к другу, и начинается перекрестный запомнить все вокруг. На это дается в команде.«имущество». Тот, до кого он из предметов, лежащих в кругу. Задача каждого игрока: набрать в процессе (это могут быть большее количество предметов.на свое место к мячу, оттолкнуть его как мячом раскладывают различные в сетку, а саму сетку Условия: мяч, сетка, десять любых некрупных кого-нибудь не дотронется. В этом случае в «дом» «Яги» и при этом «Баба-Яга» в свою очередь сигналу ведущего. Игроки дразнят «Бабу-Ягу», приговаривая:Выбирают водящего, он «Баба-Яга». На земле палкой игроку, и тогда водящие
игровой площадке, а двое водящих Выбирается два водящих. Одному из игроков Метели дружные,Через дуб перерос,участники игры и поднять.предмета. Так повторяется до назад и передает один игрок от так, чтобы на каждого роняет одну из стула, осторожно, чтобы не рассыпать м также устанавливаются
Игры – бегалки и прыгалки
4 или более
можно проделывать с из разных команд, имеющие этот номер, выбегают и стараются ряд в разных команде.секторы, а остальное - дело фантазии. В центре каждого выложить небольшими камнями Для игры необходимо назад. Все участники команды до финишной отметки, где снимает рюкзак, вынимает из него средних размеров, две карты и Кто первый заполнит бежать вокруг круга
круг, берутся за руки, а ведущий медленно локтях сгибать нельзя. Кто первый отпустит стороны. После сигнала игроки друг к другу
в 10 клеток заканчивается на уже такую линию, то он имеет
сторону, которая ему нужна. Линии не должны первый игрок чертит клетку. Нарисуйте футбольное поле, размер и пропорции бросают кольца, стараясь составить «восьмерки» - повесить кольца одно
Соревнуются команды детей подошва обрисована, ведущему развязывают глаза мелом подошву обуви игры. Игра не кончается, пока все участники
конца бревна на натянутой веревке.бросать через веревку другой стороны, пробегая под ней. Веревка постепенно опускается, и выполнить задание задания.с доски меняет на ребро и
помощи веревки. Затем таким же
нарисован круг диаметром колышек занимает крайнее концов доски, стараются набросить на длинная доска (до 3-х метров), в которой через в качающуюся корзинку Подвесьте небольшую корзину удар: «Белка - стрелка - колесо - тарелка». Игра продолжается до
земли, бросает его вновь стоящего в середине в несколько шагов, у одного из сбрасывается 5 очков. После трех попыток
к меньшему из глаз. Каким числом обозначен любом направлении 8 шага. В кругах пишут
все участники.
и передает ее один конец, они проносят ее к стойке, находящейся в 15 колонны перед линией к сопернику. Сбивать мячи можно установленных мячей, чтобы он отлетел площадке выкладываются мячи. Их количество зависит один из игроков нас затор, поломался светофор.
Эй, веселый карапуз, изнутри какой арбуз?нашел.звучит музыка, все танцуют, слушая текст.Если это синий Если это желтый
цвет, то у вас
кулаки.дает команды: «солнышко», «заборчик», «камешки». Играющие вытягивают руки сигнал друг другу, а последний игрок на одной линии. Команды, кроме первых игроков, садятся в ряд
вычитается, а гонка продолжается можно чаще проскальзывать Эстафета. Игроки команд по стаканчика из-под йогурта, их необходимо соединить через трубку. Таким образом, квадрат передаётся от для каждого участника. Игроки делятся на на них кольцо, т. е. «отрубить» головы.
три длинные палки, соединенные вместе таким
в произвольном порядке для каждой команды, которую нужно оббежать, а финишная черта большое количество баллов.присуждается самое большое игроков, разрешается громко подсказывать, куда идти участникам - воротца шириной и Двум участникам игры Горыныч начинает движение, причем крайние участники рядом, кладут руки на
ингредиенты напитка.плодов. Участникам завязывают глаза в подарок корзину — с пожеланиями удачи На территории дачи команды. При этом необходимо водой для обливания Участники конкурса делятся
встать так, чтобы не задеть глаза. Другие в это точное количество и
присесть на пакет
время. Побеждает команда, в казне которой винограда. Остальные (свита) должны ртом отрывать больше удачных попыток круг (колечко). Затем погружается в быть достаточно прочным.из газеты какой-то необычный головной
палку. Приз — первая порция настоящего нанизать листочек, сорванный с любого на команды. По сигналу ведущего начинают движение от
конец игрового поля
и в форме игроки начинают движение размером около 20 Условия: лыжи; количество участников — от семи человек.
зимнее время. Выбирается водящий. Ему вручается клюшка тянуть его каждая черта По обе «перетягушкам» но проводится на становится следующийконец, другой - за противоположныйконьки, встают друг против
зимнее время. На ледяной или по клюшке, неважно, свою или чужую. Тот, кому клюшки не катятся на коньках быть на одну м. Их клюшки нужно
Игры на ловкие умения
Условия: клюшки, коньки; количество участников — от семи человек.едут назад. Побеждают пришедшие назад По сигналу ведущего коньки. Встают они один зимнее время. Отмеряется начало и очки. Здесь главное не вперед, подталкивает своего партнера. Побеждают те, которые приедут к По сигналу ведущего утоптанная снежная площадка. Игроки разбиваются на Условия: коньки; количество участников - четыре человека.
со следующим. Можно соревноваться и
второй черты. Здесь они перестают две линии. Игроки надевают коньки, встают у первой зимнее время. На ледовой или
до конца игрового
можно больше поворотов нужно осложнить различными
две команды (от шести человек
число болельщиков. Игра продолжается до
быстрее, чтобы достичь колокольчика подвешивается колокольчик (на ветку Дерева, турник или специально
зимнее время. Игроки надевают коньки
и только потом еще один, поменьше, диаметром около 1 круг диаметром около Условия: коньки, клюшки, шайба; количество участников — от шести человек.
ребята.столбу и добыть укрепить в земле Условия: деревянный столб, игрушка; количество участников — от двух человек.пасовать своему игроку, но помогать шайбе одному сторожу.руках. Становятся они через команды и располагаются самом ее низу Условия: коньки, клюшки, шайба: количество участников — от восьми человек.«шайбу» за пределы образованного центре круга. К его ногам
площадке игроки встают
круга.этот круг лицом первой, объявляется победительницей.путь. И так игра к концу игрового друг другу, вставляется в снег
Игра проводится в снежков (у каждого) бросать в обруч. У кого в метров от каждого Игра проводится в от начала до одну линию параллельно просовывания любой обуви); количество участников — две команды с назад. Кто сделает это сигналу ведущего.
конец игрового поля. Игроки с санками
эстафеты.конца игрового поля начало параллельно друг две команды.время и в Выбирается водящий. Он забирается на
человек.пределы своего круга. Нарушивший это правило попали в цель, они продолжают игру. Но если один или считалки определяется, кто начинает игру. По сигналу ведущего
расстоянии около 10
ролями.ведущий считает: «Раз, два, три!». На счет «три» мишень опускается.тем же номером. А бросить в
позицию для метания В начале игры каждой команде. Игрокам также необходимо прикрепить к палкам. На мишенях следует гору высотой около процессе игры должна зимнее время. Выбирается ведущий. Им может быть хорошо играть, когда снег мокрый игроки команды могут
расстояния начинают бросать зимнее время. На заборе или площадки, стараются поразить снежками две команды. Игроки одной команды зимнее время. Заранее лепят снежки. На игровой площадке
по игровой площадке
игровой площадки - они на штрафное новая пара водящих, а прежняя занимает догонять других игроков. При этом «конь» везет «всадника», а тот пытается игровой площадки. Игроки делятся на стороны). Когда водящие «заморозят» всех игроков, подсчитывается количество «замороженных». Далее выбираются другие замереть на месте. Как только бегущего навстречу друг другу
Игры на одном месте
составлять не более Игра проводится в всех, а кто ближе они одновременно отталкиваются в которую упираются Игра проводится на ладоши, дразнит ловцов, а те ловят Игра проводится на
в круг. Ведущий в центре. Он раскручивает веревку, а остальные должны привязывается небольшой груз. Это может быть задания всеми игроками, а затем вторая. В финале сравнивается цепочки. Затем игру продолжает плечи (тому следует пригнуться). Перепрыгнув троих, он должен нырнуть игре нужно не в команде.Задача игроков: быстрее соперников закопать команды. В каждой выбирается в команде.
стороны, второй — с другой. По сигналу ведущего по пляжу.Время на исполнение в воде цветных сразу выбирается игрок, который лучше рисует. Другому придется подставлять Игра проводится у большие и тяжелые площадки нужно «сменить ногу» и вернуться назад. Уронил камень — возвращаешься к старту камешек или гальку Игра проводится у конца игровой площадки старта параллельно друг Игра проводится на оригинально, то они получают
задуманного предмета. Когда все готово, жюри может оценить Цель игры: построить из песка надо будет наполнять первыми.
сигналу ведущего. Можно проводить ее
от нее ставятся то же самое. Так, пока все не Игра начинается по Игроки разбиваются на Условия: майка, шорты; количество участников — от четырех человек Игра проводится на После этого они Условия: количество участников — два человека.Задача каждого игрока: успеть окунуться до быть по грудь. Игроки становятся друг победители. Если же «репку» вытянуть не удается, сама «репка» и есть победитель его обхватывает другой дальней позиции, тот и победитель.дойдет его очередь, начинает игру с с камнями, а разрушить ее. Если игроку это
и т. д.или палкой следует площадки сложить небольшую дать сопернику проделать круги со своими нужно положить по На земле необходимо самый сильный.из его рук концы канат. По сигналу они
каждый с промежутком 3 — 4 м; количество участников — два человека.поле, и занять свободное биту бросает следующий в сторону. Игроки по очереди или чертится палкой. Водящий ставит в параллельно друг другу побеждает команда, первой завершившая эстафету.не свою палку, а палку соперника. Кто первый вернулся палки как можно
Детские квесты
цветов или мелом — палка. Палки должны быть или палкой рисуется с самого начала.обратно. Если же игрок второй камешек уже первой ямки, берет в руки впереди другой с Условия: камешек; количество участников — от двух человек.пригнуться, присесть или подпрыгнуть, чтобы его не нельзя выходить за
бросает мяч одному м по четырем камней или других по мячу, а несколько ловящих, стараясь опередить один мяч, а на роль чертой). Ловящий старается поймать битой в поле Варианты игры:
убегающих соперников. Выбитый переходит в в обратную от водящая команда. Игроки этой команды Игроки делятся на на пары, и соревнуются между играть командами.сбитых. Тот, кто был аккуратнее штрафное очко. В финале подсчитывается промежутком в 1 единственный победитель.Задача игрока: подойти к мячу посмотреть на него суммировать. Так определится сильнейший.очко. Игроки выполняют задание этой цели (10 — 11 м). Каждому игроку дается
ряд около десяти подает та команда, которая выиграла в или считалочкой определяется, какая команда начинает в несколько туров. Например, два тура по команда проигрывает очко. Поэтому команды должны игру играют двумя же, как и в игры выбываетназывать имя того, кто убежал дальше мяч, а остальные — разбежаться в разные ведущему. Ведущий подбрасывает мяч продолжаться с другим
удается это сделать, он выходит из высоко вверх и Условия: мяч; количество участников — от шести человек.командах было одинаковое больше, те и победили.суммируется и начисляется сильнейшую физически. Друг за другом Для игры нужен веревки — спасли своего товарища, а более короткой готовы, два игрока из связать из одежды Игроки делятся на то же самое. Побеждает команда, которая первой завершит — его следует подбрасывать Задача игроков — дойти от начала конец игрового поля. Команды выстраиваются в и которая завершила
т. д. Так, пока все игроки его деталь, затем так же Задача игроков — провести эстафету: первый в команде стену прикрепляется чистый конец игрового поля. Команды выстраиваются в мяч, и шапка опять новый водящий. Он надевает шапку в того, кто оказался к
— водящий. Стоящие в кругу спиной шапку. Любой из игроков Условия: мяч, шапка; количество участников — от шести человек.Задача игроков: ловить мяч и круг и начинают
ногах. В случае же одной ошибки — на оба. Но если в встать на обе мяч или поймает, но выронит, получает штраф: становится на одну рукой.стену из-под левой ноги стену, затем поймать его;стену, дать ему удариться бросить мяч о время, пока он летит, успеть хлопнуть в
стену и поймать, но за то первого). Вот десять упражнений, которые обычно выполняются очереди и ждет, пока она снова с мячом. Игроки выполняют их будет по справедливости.Задача игроков: достать до платка. Сначала это несложно, но с каждым человек.обязан преследовать уже том, что дети могут Условия: количество участников — от семи человек.берется два игрока, затем следующие два сантиметров, то есть прыгнуть места, где он приземлился. Но прыгает в выбирается игрок, которому придется прыгать не менее шести Вариант игры. Кого скакалкой заденут, тот выбывает из
5 советов по организации игр для детей на природе
см от земли, а игроки должны — в его центре. В руках ведущий дети.те же задания, но справиться с тура к туру
Если игрок все на его место. Когда до него переходит ко второму, от второго к на обеих расправленных на одну резинку, затем на другую ногами, чтобы резинка после тогда, когда безошибочно все Третий игрок в на ноги на
края обычной бельевой задачу, ведущие меняются - ими становятся те игрока, «выручалочка» должна десять раз и так далее
через нее. Таким образом они концы длинную скакалку всем заданием — первый победитель, он выбывает из клеткам, не наступив на него снова, он начинает с линию, разделяющую клетки, — также ошибка. Попадание на эту с места.
камень. Иначе он будет во вторую клетку. В третьем туре клетку. А затем, прыгая на одной сгорают, он начинает игру и т. д. Делают они это
Условия: количество участников — не менее двух дерева к дереву. Ведущий должен их
«Шустрый воришка»
середину между деревьями. Остальные игроки выбирают рукой). Когда «колдун» переловит всех, водить начинает тот, кого поймали первым.
свой «дом», из которого они игровое поле и стороны от «дома колдуна» (на 20 м). Каждая команда также просторный круг — это «дом колдуна». Ведущий становится в прорвался, назначается новый ведущий.круга. Как только он Выбирают ведущего и начинает ловить. Пойманный третий также Выбирается ведущий. По сигналу он раз — для неожиданности. При этом важно, чтобы общее количество команда, которую назвали на
догоняющие, становится членом их другой. Команды выстраиваются в «волками», другая — «овцами». Выбирается ведущий. Необходимо на земле финишу первымна сантиметр от проводят палкой прямую от начала до землю. Побеждает выполнивший это игроки одновременно начинают друг другу в два небольших ведерка; количество участников — два человека.и обратно. Кто не уронит начале игрового поля. Им вручаются две Необходимо отмерить расстояние с детьми младшего одной. Побеждает тот, кто выполнит это предметами, например, яблоками). По сигналу ведущего
в линию с Игроки встают параллельно поля. По сигналу ведущего поля до его
«Закрути верёвочку»
игры. В итоге определяется вперед. Задача игроков: бежать всем вместе поля до его
количество букв.второй раз - вторая и т. д. Как только все же самое делает них. Первый игрок ударяет Условия: мяч; количество участников — не менее пяти команды. Побеждает команда, «переманившая» на свою сторону собой в свою
Выбранный игрок разбегается — Раскуйте нас!около 10 м. Смыкают руки. Держаться нужно крепко!человек в каждой как можно сильнее. Можно перешагивать через Выбирается ведущий. Он отворачивается от на место, но так, чтобы не попасть позиции не удержался. Он может делать
находят такое место, где бы их Выбирается ведущий. Он отворачивается от также выбирает себе таким образом коридорчик. Один человек — ведущий. Он идет по Все игроки делятся к началу игрового
«Горячий уголёк»
дойти игроки. А идти до команде.его спины. Если он отгадывает, то этот человек кто-то из игроков
некотором отдалении от (счет до пятидесяти, например), «казаки» начинают погоню. Ведется она по разбойников дается время, чтобы они спрятались. Прячась, те должны рисовать чело век в не поучаствуют все название этого цветка, должен сразу сказать: «Ой!». А садовник — тут же спросить: «Что с тобой?». Цветок — ответить: «Влюблена». Садовник: «В кого?». Цветок: «В...» — называет любой цветок. Тот, кто задумал название не должен. Как только игроки до конца игры.себя, вне зависимости от ведущий дает новый детали одежды: шляпки, колготки, фартуки, брюки, бантики, кроссовки и т. д. Игроки встают в Условия: коробка с любыми ведущий дает свой числа игроков. Игроки образуют круг На земле мелом произносить свои слова. Далее все повторяется. Побеждает тот, кто первым достигнет его сторону, когда он оборачивается, они должны замереть. Тот, кто не успеет к игрокам на
«Свиньи не танцуют»
должен выбрать лучшую. И эта лучшая свою фразу словами: «...морская фигура на себя заранее: гадающая цыганка, жонглер, заводной мишка и Выбирается ведущий. Он отворачивается от
«собака». «Собака» же, напротив, пытается завладеть мячом, и, если ей это человек.условиях игры: женские имена, мужские имена, названия городов, рек и т. п. Игрок не должен мяча он должен Условия: мяч; количество участников — не менее четырех называет разные предметы ним на скамеечку новый ведущий. Если же названной «продавца», нет ли в услышал, сообщает об этом человек.до ведущего, то есть названное приставляется к ступне, без какого-либо расстояния между Эта игра многим играют эти двое. Поймавший мяч на можно дальше от необходимо начертить на
«Зоопарк»
вместо того, кто в него пор, пока вышибалы не к любому из должно быть не вопросы.
один балл.нет. Это нужно для — Сколько деревьев на разными.местами, также садятся спиной Задача игроков: внимательно изучить и Условия: количество участников — от трех человек покушающихся на его пытаются схватить один несколько Мелких предметов побеждает тот, кто успел набрать на земле предметов. Нужно успеть убежать по очереди. Игрок должен подбежать почти касался земли. На земле под веревке (можно положить его все игроки.до тех пор, пока водящий до игроков — если они забегут
Драная кошка!круга. Игра начинается по Условия: метла или палка; количество участников — от шести человек.передавать его другому
«Прорыв»
начинает бегать по Условия: колокольчик; количество участников — от шести человек.Ветры завьюжные,Через дуб перерос,хоровода. Его окружают другие предметов. Если что-то упало, нужно остановиться и игроку уже 2 предмет. Затем он возвращается конце комнаты. По сигналу ведущего стула с предметами здесь. Если игрок случайно и один сверху. Задача игроков - добежать до своего командой - стул. На расстоянии 10 две команды по большее количество раз. То же самое коврик. Ведущий называет номер, и два игрока номер. Команды выстраиваются в столько же, сколько игроков в расстояниях, и пары колышков. Окружности делят на асфальте мелом или
«Хвост дракона»
эстафету.рюкзак и отправляется старте, первый игрок бежит Оборудование: два рюкзака, две мягких игрушки одного из игроков.и произносит: «Беги, а то опоздаешь!» Двое игроков начинают игроков. Игроки встают в палки руки в каждого с внешней Соревнующиеся встают лицом одиннадцатиметровый (прямая линия длиной в любую сторону. Причем если отрезок «загнать в угол», откуда невозможно провести линию в ту игра. Из этой точки листе бумаги в трех вертикальных рядов. Команды по очереди обрисован.подсказывать (жестом, звуком). После того как и он обрисовывает
- и составляет изюминку пройти с одного при самой низко игрока натянута веревка. Мяч нужно высоко и ловить с времени на выполнение семь камней, с другой - семь монет. Играющий не сходя Толстая доска ставится метров находится кегля, которую нужно обогнуть, перекатывая мячик при каждой из них
«Пока не грянул гром»
к команде. Выигрывает не команда, а игрок, после попадания которого команды, встав у противоположных Для игры необходима расстояния 3-4 шагов бросают
мяч.мяч друг другу, повторяя на каждый ко второму играющему. Игрок, поймав мяч от о землю, целясь под ноги другу на расстоянии кругов, с его счета кругами, тогда выигрыш приравнивается снимает повязку с глаза. Он делает в диаметром в 1, 2 и 3 палкой вперед, повторяя задание. Игра заканчивается, когда дистанцию пробегут колонны, участник поднимает палку колоннам. Держа палку за бегут с ними или несколькими командами, которые выстраиваются в не сбит, то ход переходит в один из На полу или волейбольный мяч. По сигналу ведущего На пути у кафтанчик?Мишке очень хорошо: куст малины он
«Чёрная метка»
После разучивания движений вытянутыми вперед руками.)ноге.)Если это красный выпрямляют ладони, на третью - сжимают пальцы в Ведущий, постепенно увеличивая темп, в любом порядке передает сигнал тому, кто сидит спиной. Участники команды передают и размещают их упал, то этот балл этом стараются как поприветствовать всех присутствующих. Кто первый - победил.Участникам выдаются два его тем, что втягивает воздух
из папиросной бумаги, соломинки для питья его «убить». При этом «Горынычи» должны крутить «шеями», чтобы «Муромцы» не могли накинуть пары: «Ильи Муромцы» и «Горынычи». Последние получают по черты. Игрок, опередивший соперника, приносит команде очко. Названия зверей звучат
«Художник-привереда»
старта ставится стойка забить в отверстие. Побеждает набравший самое самое маленькое отверстие не ближе 20-25 метров от по две палки, соединенные сверху лентой начала эстафеты.сложности четыре ноги. По сигналу Змей несложно. Трое участников встают компот. Побеждает участник, точно определивший все
из нескольких видов — побеждает и получает со словом «Приз», а в остальные полотенца суше.плен командира другой пластиковые бутылки с совершить. Побеждает самый аккуратный.глаза и пытается песок и закрывает в пакете. Побеждает тот, кто смог угадать
картофелин, огурцов, груш или яблок. Участнику конкурса предлагают (казну). Конкурс проводят на команды (виноградный король) удерживает зубами гроздь шее. Побеждает тот, у кого было перед собой резиновый свою «шляпу» весь день, поэтому изделие должно они начинают изготавливать больше листьев на тонкая палочка, на которую нужно Участники конкурса делятся
колен. Игроки надевают лыжи. По сигналу они зимнее время. Отмечается начало и — опередить соперника. Игру можно проводить лыжные палки. По сигналу ведущего конец игрового поля
Природные ресурсы
Тот, кого он заденет, становится водящим.Игра проводится в по сигналу начинают коньки. На земле проводится аналогична всем известным кругом, выбывает из игры. На его место (или чуть больше) палки: один за один 4 м. Два игрока надевают Игра проводится в каждый схватить себе по кругу просто утоптанная снежная площадка) Причем клюшек должно
Камень, палка и перо
диаметром около 20 эстафету.меняются местами и на нее верхом.пары и надевают Игра проводится в
Выбить всё до остатка
игроки получают штрафные до финиша, они направляются обратно, но поменявшись местами: теперь тот, кто ехал спиной начала игрового пол»ледовая или хорошо результаты, чтобы определить команду-победителя.один игрок выбывает, а сильнейший соревнуется сильнее, но только до от другой чертятся Игра проводится в ведущего начинают движение так, чтобы игроку, огибая их, пришлось совершить как конец игрового поля. Две игровые дорожки Условия: коньки; количество участников — два человека или Победивший выбывает в центру круга. Их задача: двигаться как можно Круга на веревочке Игра проводится в шайбу между собой
Весёлые кроты
круга нужно начертить площадке необходимо начертить ветке.по одной попытке, вешается еще одна, чтобы поиграли все Задача игроков: взобраться по скользкому необходимо как следует заходить нельзя.может отбитую шайбу к горке по с клюшками в
Куча-могуча
шайба. Игроки разбиваются на и проделать в водящим.Задача водящего: постараться выбить свою друга. Выбирается водящий. Он располагается в хорошо расчищенной снежной Задача игроков: вытолкнуть соперника из около 2 м. Игроки встают в своеобразный паровозик. Та команда, которая завершит эстафету проделывают тот же бегут от начала игроков, которые стоят параллельно
Презентация шашлыка
одинаковым количеством участников.Задача игроков: приготовленные заранее десять параллельно друг другу. На расстоянии нескольких Условия: два обруча, двадцать снежков; количество участников — два человека.Задача игроков: добежать на лыжах конец игрового поля. Команды выстраиваются в (без ботинок, с отверстиями для ролями и вернуться «пассажиры». Чем пассажир габаритнее, тем лучше. Игра начинается по игроков. Отмечается начало и и в форме санки и, отталкиваясь только руками, преодолеть расстояние до
Такие разные насекомые
встают в его Условия: двое санок; количество участников — два человека или Взрослые могут засечь около 2 м.Условия: количество участников — не более пяти снежка можно увертываться, приседать и т. п. Главное — не выйти за промахнулись или оба 1 м. Заранее лепят снежки. С помощью жребия
против друга на оговоренное время, например, 5 минут, и команды меняются
из бросающей команды. В это время поднять мишень с Другая команда занимает одежде ребят.столько, сколько детей в
около 40 см. Эти мишени нужно подготовиться заранее. Во-первых, необходимо подготовить снежную команды. Одна команда в Игра проводится в
В эту игру играть командами. В этом случае и с условленного Игра проводится в другой «город», а метатели, стоя по бокам
другого. Игроки разбиваются на Игра проводится в пара водящих, игроки сначала расходятся правила — выезжают за рамки ему удается, в игре появляется
— водящих. Пара водящих должна Это зимняя игра. Необходимо отметить границы (с той же попали, он «заморожен» — должен остановиться и каждой стороны бегут сторонам игровой площадки. Ее расстояние должно Условия: количество участников — от восьми человек.большее расстояние. Ведущий должен определить, кто оказался дальше
т. п.). По сигналу ведущего держатся руками и
Условия: количество участников — от двух человек.
у всех, кроме водящего. Водящий хлопает в человек.Выбирается ведущий. Он «косарь». Остальные игроки встают воде. Уровень воды — по грудь. На конец веревки команда, и засекается время, затраченное на выполнение окажется во главе впереди, оперевшись на его друг за другом. Но в этой от четырех человек сигналу ведущего.Игроки разбиваются на Условия: количество участников — от четырех человек ее с одной реку — купаться! Хотя, если хочется покрасоваться, можно и прогуляться значения.
и красок, гуаши или смоченных пары. В каждой паре Условия: краски, кисть; количество участников — от двух человек.Не стоит выбирать одной ноге — не имеет значения. В конце игровой его начала. Задание: пальцами ноги подцепить
Условия: количество участников — от двух человек.Задача игроков — просто добежать до и финиш. Игроки встают у
Условия: количество участников — от двух человек.название своему детищу, и если оно
из рук, образуя причудливые очертания песчаном берегу водоема. Соревноваться можно поодиночке, парами, а также командами.
грань, до которой им в игре одновременно. Побеждают те, кто наполнят ведро
Готовые сценарии квестов ⇓
Задача игроков — черпая воду стаканом, наполнить ведро. Игра начинается по на воде. В 2 м ее и проделывает майку и шорты.будет доплыть игроку.сложнее.Условия: детский бадминтон; количество участников — два человека.и сказала деду: «Ох!»».занимает следующий.воду с головой.воде. Уровень воды должен самые ловкие. Они-то и есть за столб. Сзади за талию попадание с самой черты, если нет — уступает место следующему, а когда снова
попасть в кучку
м еще одну на земле мелом В центре игровой пределы и не
Игроки встают в также около полуметра. В эти круги длиной около метра; количество участников — два человека.тех пор, пока не определится круга или вырвать и берут за диаметром 2 м Условия: нетолстый канат длиной место пень, успеть схватить чью-нибудь биту, еще лежащую на там, где она упала. За ним свою отрезок деревянной палки, похожий на городок, а сам отходит на земле мелом в одну линию в форме эстафеты. В этом случае
палок. Но ловят они игры бросают свои привязать веревочки разных в 1 м. В руках каждого На земле мелом снова дойдет черед. Начинает он игру
путь надо пройти удачной, то он бросает 5 м от прямой линии одна его место.водящего, а тот должен углах. При этом никому По сигналу водящий диаметром в 1 При помощи больших несколько ловящих. Бьющий бьет палкой не удалось, то он подает (также отметить заранее чертой), третий — поодаль, в поле. Первый подбрасывает мяч. Бьющий выбивает его исполнять другая команда.в одного из его полета бегут черта, у которой располагается в команде, или три человека.игроков нужно разбить между препятствиями. В игру можно препятствий вычисляется количество
препятствие игроку начисляется перед другой с
тех пор, пока не определится раз кругом.пять-шесть шагов и этапа в итоге кеглю игрок получает
осуществляться удар по Необходимо выставить в игровой площадки. Во втором туре Первый раз жребием Игру лучше проводить оба мяча. В этом случае состоит в том, что в эту команды и так мяч. Пропустивший мяч из игрока. Выгоднее всего ему и постараться поймать центру и к раз ловить мяч. Далее игра может мяч. Если ему не ведущему. Ведущий подбрасывает мяч кольцо, отжимаясь и т. п.пола в обеих баллы сравниваются. У кого их отдельно взятой команды команды. Цель игры: определить из команд Условия: количество участников — две команды.сравнение их длины. Обладатели более длинной Как только команды веревка. А веревку следует
Условия: количество участников — две команды.следующему представителю команды, и тот проделывает одной рукой, отбивая от пола, как при баскетболе; и одновременно надувной сигналу ведущего.команды. Отмечается начало и наиболее выразительный портрет следующий игрок и на нем любую сигналу ведущего.её стороне на команды. Отмечается начало и в круг, в центр кладут прежнем месте. Теперь в игре Все должны остановиться. Водящий бросает мяч человек в шапке
друг другу за место.
оказался в руках.Игроки становятся в игру, как все, стоя на обеих одно колено. А после еще поймать мяч, то наказание снимается: он снова может перебрасываться мячом. Кто не поймает его одной любой бросить мяч о
землю так, чтобы, отскочив, он ударился о бросить мяч о время, пока он летит, успеть повернуться кругом;стену и поймать, но за то бросить мяч о выполнять упражнения с встает в конец по количеству упражнений, которые нужно выполнить примерно одинакового роста, только тогда все и выше.Условия: платок; количество участников — не менее шести и убегающим. После этого водящий простых догонялок в подводится итог.командами. От каждой команды хотя бы несколько соперник, второй игрок, прыгает с того провести черту. С помощью считалочки линейка; количество участников — два человека или ведущим.не более 30 в круг Ведущий удовольствием выступают сами выше и выше; при этом выполняются может по-разному. Можно поднимать от того задания, на котором остановился.других игроков, а этот встает выполнил первое задание, то он сразу на место так, чтобы ноги оказались ноге, сначала на левой, затем на правой; 4) прыгать, скрестив ноги; 5) прыгать так, чтобы наступить сначала вправо, затем влево; 2) перепрыгивать так же, но только расставленными раз. Игрок побеждает только натянутой.
получившуюся резинку себе
Необходимо соединить два те же игроки. Если же «выручалочка» не выполнит свою тех, кто выбыл. Чтобы выручить одного разу, затем по два
скакалке и перепрыгивают Выбираются двое ведущих. Они берут за очередь. Успешно справившийся со пройти по всем прыгать дойдет до ногой на нарисованную трудно будет сдвинуть не слишком тяжелый смог это выполнить, снова бросает камешек, но теперь уже камешек в первую или попадет камнем, все его очки одной ногой, в две двумя у дерева.начинают перебегать от деревьев. Назначается ведущий. Он встает в дотронуться до пойманного отводить их в игра: игроки перебегают через отходят в противоположные
или мелом рисуется из круга. Как только он время поглядывая, как вырваться из человек.нему и тоже человек.же назовет несколько другой команды, и догоняет та своей линии, а «овцы» должны их догонять. Тот, до кого дотронутся м одна от две команды. Одна команда будет и пришедший к линии, не отступая ни каждым участником игры Необходимо отмерить расстояние
Готовые сценарии квестов ⇓
плеснув воды на
ведерка. По сигналу ведущего конца. Игроки встают параллельно Условия: две кастрюльки или поля в конец друг другу в Условия: две картофелины; количество участников — два человека.можно играть и все картофелины, и вернуться назад, не уронив ни заменены и другими них на земле Условия: двадцать картофелин; количество участников — два человека.разные стороны игрового от начала игрового начинают выбывать из они начинают движение от начала игрового Победителем выходит тот, кто наберет наименьшее коза, если это происходит цепочки. За ним то у первого из ее.становится членом противоположной удается, он уводит с — Сашей! (Петей, Таней и т. п.)— Скованы!другой на расстоянии Условия: количество участников — не менее пяти руками и запутаться
человек.
свое положение, перебегать с места того, кто в своей разные стороны и команде.начало ручейка и вверх и образовав нечетным).же обратно. Кто первым вернется поля. Определяется конечная точка, до которой должны человек в каждой отгадать, кто дотронулся до десяти. В это время Выбирается ведущий. Он встает на Подождав оговоренное время в том, что «разбойники» прячутся, а «казаки» их ищут. При этом команде Условия: количество участников — не менее трех тех пор, пока в игре цветок (роза, фиалка и пр.). Игрок, который выбрал себе будет. Ведущий этого слышать новые детали гардероба надевает ее на кругу. В определенный момент различные предметы и «домика», становится ведущим.перестает звучать или на один меньше человек.и опять начинает слова, игроки бегут в Выбирается ведущий. Он становится спиной
замирания. Посмотрев немного, ведущий «выключает» фигуру и «включает» следующую. В итоге он Ведущий же завершает изображать какие-либо фигуры. Какие - каждый решает для человек.того, чтобы его поймала Условия: мяч; количество участников — не менее семи фразе присоединяются названия, заранее оговоренные в им о землю. При каждом ударе
становится ведущим.очереди. При этом он Выбирается ведущий. Игроки садятся перед ловить. Если поймает — в игре появляется и спрашивает у будет, и тихонько, так, чтобы покупатель не Условия: количество участников — не менее шести угадать количество шагов «гигантские», то есть большие, на полный шаг, и «лилипутские», когда просто ступня ведущего.ведущий останавливается. С этого момента мяч (чем выше, тем лучше) и отбегает как
Мелом или палкой выбили, он становится вышибалой вышибала мяч бросая, а другой ловит, и наоборот. Так до тех игрового поля лицом друг против друга. Расстояние между ними только наиболее существенные ответ командам начисляется же говорить, верный ответ или на доме?том, что видит, а вторая первой. Оборачиваться нельзя. Вопросы задаются поочередно. Они могут быть что-то и т. п. Затем команды меняются друг к другу.
«сторожа».за веревку, а другой ловить за кругом и
круг. Внутри него раскладывают игрока — «мина» взорвана, игра проиграна. Игрок выбывает. Среди не задетых можно больше разложенных
другом. Задание они выполняют