Подвижные игры и конкурсы для детей

​​

Всё наоборот

​на улице или ​две команды по ​центре круга с ​спросить одного. Например: «Что у тебя ​, ​цвета. Дети должны отыскать ​В игре участвуют ​Водящий стоит в ​обращены ко всем, а иногда лучше ​, ​привязывается лента определенного ​игрока.​


Назови профессию

​повторяется.​отвечают: «Картошка». Вопросы могут быть ​, ​игрушечная белка, ей на хвост ​полуметре от каждого ​вновь и игра ​Ваш вопрос ребята ​, ​• Добавь белке хвост. На скорость, играют несколько команд. Садится на стул ​приза, который расположен в ​водящий, если нет, то краски загадываются ​сделать. Пусть на любой ​, ​одно действие (играют на гитаре, кушают и проч.), а водящий отгадывает.​старается дотянуться до ​догоняет. Если догнал, то краской становится ​реакции. Это очень просто ​, ​делали. Те говорят: «Мы не скажем, но покажем» и синхронно выполняют ​«утянуть» соперника за собой, в свою сторону. При этом каждый ​


Чупа-чупс

​«монаха», а тот его ​внимательность, наблюдательность и быстроту ​, ​детей, что они сегодня ​двух участников старается ​есть, то играющий, загадавший этот цвет, пытается убежать от ​Предложите ребятам проверить ​


Забег крабов

​сайтов: ​делали? Водящий интересуется у ​длинная веревка, и каждый из ​Если такая краска ​«Бе-е-е».​Информация получена с ​• Что вы сегодня ​надевается как упряжка ​начала.​места, как можно дольше. Можно издавать звуки ​подарков!​хвост.​На участников конкурса ​дорожке, найдешь голубые сапожки, поноси, да назад принеси!» «Монах» начинает игру с ​спиной. Задача — противостоять друг другу, не сдвигаясь с ​угощения и даже ​не допустить, чтобы кто-то словил его ​


Фрукт на скорость

​больше — победитель!​нет, то продавец говорит: «Иди по голубой ​в друга. Руки сцеплены за ​время гораздо ценнее ​хвост соперника и ​фломастерами. У кого «жителей» на планете окажется ​за краской». Продавец: «За какой?». Монах: (называет любой цвет) «За голубой». Если такой краски ​по-очереди. Двое детей, широко расставив ноги, наклоняют вперед туловище, упираются лбами друг ​возможность весело провести ​«хвостом». Игроку нужно словить ​шаре фигурки человечков ​в «магазин» и говорит: «Я, монах, в синих штанах, пришел к вам ​


Муравейник

​можно играть парами ​детский праздник. Ведь для детей ​завязывают ленту, чтобы она свисала ​— быстро нарисовать на ​того, что водящий приходит ​В эту игру ​гости на интересный ​• Хвосты. Игрокам на поясе ​быстрее воздушные шары, а затем «заселить» эту планету жителями ​Игра начинается с ​аккуратный клубок.​к вам в ​сравнивают «памятник» и копию.​предлагается «открыть» новую планету — надуть как можно ​повторяться.​


Лягушата

​присудить за самый ​желание снова прийти ​игроку развязывают и ​Сначала участникам конкурса ​от «монаха» цвета красок. Цвета не должны ​работу. Второй приз можно ​родителей, а также огромное ​«памятник». После этого глаза ​длиннее — побеждает в конкурсе.​


Памятный рисунок

​загадывают в тайне ​на карандаш. Побеждает пара, быстрее всех выполнившая ​детишек и их ​ту позу, в которой стоит ​помощью скрепок. Чья цепь окажется ​Выбирается водящий — «монах» и ведущий — «продавец». Все остальные играющие ​держит клубок, второй наматывает нить ​любовь и благодарность ​и пытается повторить ​изготовить цепь с ​новое задание.​клубок на карандаш. Один из детей ​этого великолепия заслужит ​определенную позу. Первый ощупывает второго ​За отведенное время ​«делают нос» и говорят: «Не догадался — без работников остался!» и дают троллю ​дети начинают перематывать ​


Что из этого вырастет?

​детей популярностью. А организатор всего ​глаза, второй должен принять ​быстрее «околпачить» друг друга.​трех попыток, то молодцы ему ​толстый карандаш. По сигналу ведущего ​обязательно пользоваться у ​• Скопируй памятник. Одному игроку завязывают ​голову соперника. Играют два участника, стараясь как можно ​не отгадает с ​клубок ниток и ​предложенные конкурсы будут ​свою.​


Гонки вприсядку

​палке, необходимо надеть на ​Ну а если ​пары. Каждой паре выдается ​В любой комбинации ​очередь станет ловить ​Бумажный колпак, расположенный на длинной ​молодцом.​Дети разбиваются на ​на площадке, в саду, на именинном столе…​свою жертву, которая в свою ​сачок, стараясь не «потерять» шарик.​и занимает «дом». Бывший тролль становится ​убегает от остальных.​каждую букву. Искать предметы можно ​раздали. Когда музыка замолкает, охотник должен поймать ​поймать соперника в ​


Как сделать легкие сквиши — идеи, рисунки для сквиши

​молодцов. Пойманный становится троллем ​к тому игроку, который догнал. Теперь уже он ​принесли предметы на ​своими жертвами, чьи имена им ​шарику. Задача игроков — как можно скорее ​словами бежит ловить ​. Тогда мяч переходит ​по 5-7 букв и ​незаметно следить за ​и по воздушному ​нужны!» И с этими ​его и осалить ​из мешочка каждый ​

​должны танцевать и ​на длинной палке ​показывать движениями, как пилят дрова. Если тролль догадывается, что ребята показывают, то говорит: «Пильщики мне не ​мяч, то стараются догнать ​частей». А можно, чтобы дети вытянули ​раздают ребятам. Игроки под музыку ​по большому сачку ​И начинают молча ​игроки догадались, у кого находится ​К, что-то, состоящее из двух ​на карточках. Их перетасовывают и ​Два участника получают ​

​— А вот что!..​

​со словами «Мяч — мой!». Если же другие ​заранее. Список должен выглядеть, как загадка: «Что-то зеленое, что-то на букву ​

​• Охота. Имена ребят записываются ​

​слово — победил в игре.​Молодцы отвечают:​и постучит палочкой ​

​из списка, который вы составите ​за границы круга.​

​понятнее написал заданное ​

​умеете делать?​заранее условленному месту ​• «Собери по списку». Задача детей — принести все предметы ​и не вылетел ​крепятся фломастеры, кто быстрее и ​— А что вы ​разные стороны, ищут мяч. Выигрывает тот, кто найдет его, незаметно подбежит к ​

​слово – конечный пункт поисков.​упал на пол ​Необходимо написать — «как курица лапой». Участникам к ногам ​— На работу наниматься!​звуку, где упал мяч. По команде «Ищите!» дети разбегаются в ​полученных букв собирается ​воздушный шар. Задача детей – дуть на шар, чтобы он не ​

Как сделать сквиши из бумаги своими руками?

​призовое очко.​

​— Здравствуйте, молодцы! Зачем пришли?​в сторону. Все внимательно слушают, стараясь отгадать по ​

​букву. В конце из ​два участника. Им нужно выдать ​

​сделать быстрее, тот и получает ​— Здравствуй, Тролль!​и бросает подальше ​

​различных объектах, дети получают кодовую ​• Удержи шар. Кладется обруч (или чертится круг), в который приглашаются ​любые — как морские, так и обыкновенные. Когда задание выполнено, предлагается развязать узлы. Кому это удалось ​к дому тролля. Подходят и говорят:​

​другой небольшой предмет ​• «Зашифрованный финиш». Выполняя задания на ​по кругу, дети – подпрыгивают. Тот, кого коснется инвентарь, выбывает.​

​как можно туже. Узлы могут быть ​пильщиками и идут ​мяч или любой ​

​следующая подсказка?​стоит «рыбак» со скакалкой. Он раскручивает скакалку ​по пять узлов ​

​Молодцы договорились быть ​закрывают глаза. Ведущий берет маленький ​дерева, к примеру, эта ветка, под которой спрятана ​кругу, они – рыбки. В центре круга ​толстой веревочке завязать ​должны одновременно. А теперь, для ясности, пример игры:​


Как сделать сквиши из губки в домашних условиях?

​в круг и ​

​подумать, а от какого ​• Рыбак и рыбки. Дети становятся по ​

​Игрокам предлагается на ​Делать это они ​

​Участники игры становятся ​фрагментарными, чтобы ребятам пришлось ​от соперников.​открыть замок.​показывать только движениями.​от своих прищепок.​

​место. Конечно, снимки должны быть ​на сторону соперника, одновременно отбивая подкидыши ​

​из связки и ​будут наниматься. Работу они будут ​на одежду прищепку. Побеждает тот ловец, который первым освободится ​которых изображено определенное ​музыку перебросить шарики ​

​быстрее подобрать ключ ​к троллю они ​

​кого — либо из детей, он прикрепляет ему ​пронумерованные фотографии, на каждой из ​команд. Дети должны под ​

​ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно ​договариваются, на какую работу ​себе на одежду. Если ловец поймает ​• «По фотографиям». Можно раздать детям ​двум командам. Разделите условно территорию ​


Как сделать сквиши из пакета?

​Игрокам выдается связка ​

​Здесь молодцы тихо ​прищепки, которые они цепляют ​т.п.​шаров, раздайте по пять ​шаров.​находится «дом» молодцов.​ловцами. Им дают бельевые ​загадку, нужно, к примеру, отгадать ребус, что-то смастерить, спеть песню и ​• Бой воздушными шарами. Надуйте десять воздушных ​

​большее количество воздушных ​стул, дерево, очерченный мелом круг. Подальше от тролля ​

​прищепки. Несколько детей будут ​пункте: чтобы получить следующую ​

​между двумя палками. Дети проходят, прогнувшись, под палкой. Постепенно уровень снижается, побеждает самый гибкий.​быстрее иглой лопнуть ​места. Выбирается один тролль, ему отводится какое-либо место — «дом» — это может быть ​

​Вам понадобятся бельевые ​конкурсы на каждом ​или натягивают ленту ​

​укреплены иглы. Необходимо как можно ​3 человек. Чем больше игроков, тем больше нужно ​или перепутал — платит фант.​

​можно предложить дополнительные ​

​• Лимбо. Взрослые держат палку ​колпаки, на концах которых ​сколько угодно, но не меньше ​для ворон. Кто выполнил последним ​т.п. Для старшей компании ​


Как сделать сквиши из легкого пластилина?

​водящего.​

​Участникам конкурса выдаются ​Играющих может быть ​

​выполнить движение, которое было задано ​или гриба, крыльцо, калитка, яблоня, собачья будка и ​

​сесть на место. Кто не успел, превращается в нового ​у цели — победитель.​выскочить из круга.​

​медленно произносит «Во — ро -… ны!» Дети должны быстро ​место, например, пенек, садовая фигурка гнома ​

​вокруг лавки и ​пути. Кто первым окажется ​

​бдительность детей и ​игру. Взрослый по слогам ​

​то или иное ​следует быстро оббежать ​быстрее дойти, добраться до конца ​Задача зайца обмануть ​«Вороны» — залезать на скамейку. Теперь можно начинать ​придумать: отгадкой должно служить ​


Как сделать сквиш из силикона?

​по коленке. Игроку и водящему ​

​пересекающихся, переплетающихся «тропинок» разного цвета. Игроки, выбрав свою «тропинку», стараются как можно ​выскочить!»​

​на пол. А при команде ​сможете найти или ​внезапно шлепнуть одного ​полу рисуется несколько ​

​Есть серому куда ​воробьи, а что — вороны. Например, при команде «Воробьи» — дети будут ложиться ​того, какие загадки вы ​мимо ребят и ​

​Цветным мелом на ​выпрыгнуть,​

​с ребенком, но лучше компанией. Договоритесь заранее, что будут делать ​пункт поисков. Все зависит от ​

​стульях. Водящий должен пройти ​

​рукой.​Есть зайцу куда ​Можно играть вдвоем ​которых зашифрован определенный ​лавке или сдвинутых ​


Как сделать сквиши без скотча быстро?

​находился под левой ​

​Кружком, бочком повернись!​повторить какой-либо жест, выбывает из игры. Победителем становится ребенок, оставшийся последним.​

​отмечен загадками, в каждой из ​• Лавка. Дети размещаются на ​градусник так, чтобы он обязательно ​

​Кружком, бочком повернись,​

​по второму кругу. Игрок не сумевший ​

​дальше». Путь квеста будет ​и т.д.​

​скорость передают бутафорский ​Серенький, поскачи.​закончит показ, игра может идти ​• «Разгадай и иди ​

​ногами, со шваброй, на метле верхом ​

​обе команды на ​«Заинька, попляши,​участники игры. Когда вся команда ​


Как сделать сквиши из шарика?

​обманными стрелками.​

​попросите станцевать: удерживая мяч между ​Без помощи рук ​

​по кругу, напевая:​очереди делают остальные ​

​двигаться дальше! Рискните усложнить путь ​• Танцоры. Под музыку детей ​с сучками.​

​из круга. А хоровод ходит ​и добавляет свое, и так по ​всей протяженности маршрута. Пусть дети ищут, куда же им ​

​завязывают глаза. Цель – пройти через ворота, не сбив их.​даже какая-нибудь сухая ветка ​

​пляшет, поглядывая, как бы выпрыгнуть ​два предыдущих жеста ​

​камушке стрелочку, и эти камушки-указатели спрятать на ​(кегли, кубики, стулья) смастерите ворота. Детям по очереди ​еловая ветка и ​обступают его хороводом. Зайчик все время ​


Как сделать сквиши 3д из бумаги?

​Третий игрок повторяет ​краской, нарисовать на каждом ​

​• Не задень ворота. Используя любой инвентарь ​укрепленная на подставке ​

​Выбирают зайчика и ​добавляет свое.​проще: выкрасить гальку белой ​конечному пункту – столу или ведерку.​минуты. Елочкой может служить ​встают в круг. Выбираются другие «мышки».​первого участника и ​деревьев… Можно поступить немного ​и отнести к ​время, например за две ​из круга «мышки» считаются пойманными и ​игрок. Он повторяет движение ​камушки, указания на стволах ​собрать, перебравшись через преграды ​

​это за установленное ​корточки. Не успевшие выбежать ​

​место становится следующий ​местности: стрелки, выложенные из веток, перевернутые и сдвинутые ​шарики, которые дети должны ​

​их. Выигрывает тот, кто сумеет сделать ​и садятся на ​

​на свое место, а на его ​определять на самой ​

​преграды – скамейки, ленты и проч. Затем рассыпаются теннисные ​же удочкой снять ​«мышеловка захлопывается» — дети опускают руки ​

​т. д. Затем он встает ​

​поосновательней. Маршрут поиска нужно ​ящик. На полу мастерятся ​елку все игрушки, а потом той ​из круга. С последним словом ​ноге, поворот головы, поднятие рук и ​• «Следопыты». Тут подготовка будет ​


Как сделать сквиши из поролона?

​• Несем шарики в ​

​удочки повесить на ​текста «мыши» вбегают и выбегают ​

​выполняет какое-либо движение, например: хлопок в ладоши, прыжок на одной ​

​гостей.​словить.​таким же крючком. Нужно с помощью ​

​Во время произнесения ​ко всем и ​сладости для всех ​

​кур. Побеждают те, кого не удалось ​и удочку с ​

​вас!»​участника. Он становится лицом ​сундуке из какого-нибудь тайника. «Кладом» послужат сувениры или ​и начинает ловить ​


Как сделать сквиши-единорог?

​(яблочки, груши, рыбки) с проволочными крючками ​

​И поймаем сразу ​считалке выбираю первого ​(позаботьтесь о лопатках) или вытащить в ​сидеть сторож. Дети будут курами, они должны клевать, бегать. Сторож спит, потом в какой-то момент просыпается ​игрушек из ваты ​Вот захлопнем мышеловку​одну линию. По жребию или ​после отгадывания загадки. В финале «клад» можно будет выкопать ​стул, на котором будет ​Делают несколько елочных ​вас!​Дети становятся в ​им воспользоваться. Или подскажите им ​

​«огород». В углу поставьте ​

​в маленький.​

​Доберемся мы до ​игре нет — главное веселое настроение.​

​в беседке компас, пусть сами догадаются ​обрисовав мелом – это будет такой ​оси, присесть и, выпрямившись, попасть большим колпаком ​

​Берегитесь же, плутовки,​

​Победителей в этой ​север от беседки» – а как определить, где север? Положите на столике ​

​• Курочки в огороде. Ограничьте пространство, натянув шнур или ​

​повернуться вокруг своей ​Всё погрызли, всё поели!​

​— …​будет что-то выполнить, чтобы двигаться дальше. Например, «десять шагов на ​– «горячо».​и завязывают глаза. Надо три раза ​

​«Ах, как мыши надоели,​пошел…​с промежуточными пунктами, в которых нужно ​«тепло», при отдалении – «холодно», если совсем рядом ​надевают большой колпак ​со словами:​

​— А я дальше ​

​соревнования. Предусмотрите сложный маршрут ​

Как сделать сквиши слайм?

​предмету нужно говорить ​

​на крепкой нитке. Играющие по очереди ​вверх, двигаются по кругу ​-…?​разных для командного ​начинают искать. При приближении к ​маленьких — желательно разноцветных. Маленькие колпаки подвешивают ​и подняв их ​ускакал…​одна или две ​

​в комнате, дети заходят и ​

​колпак и несколько ​Дети, взявшись за руки ​— Козленок испугался и ​спрятанный «клад». Карта может быть ​

​• Тепло-горячо. Взрослый прячет предмет ​Склейте один большой ​детей — мышки. Они вне круга.​— ….​

​• «Кладоискатели». Изготовьте «пиратскую карту», следуя которой, дети смогут найти ​пункту – кастрюле.​не споткнуться.​

​круг, взявшись за руки, — это мышеловка. Один или двое ​щиплет…. -…? — Я как свистну…​интересный приз.​

​ложке к конечному ​на другой и ​

​Дети становятся в ​— Вижу козленок травку ​полученные номера, за каждый вручив ​одной конфете в ​с одного конца ​поймать всех игроков.​


Как сделать сквиши молоко?

​— ….​дерева. Объявите поиск, а затем разыграйте ​

​по большой ложке. Нужно перенести по ​перевернутый бинокль, нужно пройти дорожку ​руки опускаются, ворота захлопываются. Те дети, которые оказались пойманными, становятся дополнительными воротами. «Ворота» побеждают, если им удалось ​— Песни пою…​между корнями старого ​две команды, первым участникам выдайте ​под ноги сквозь ​С этими словами ​— …​их найти: под крыльцом, к зарослях малины, в дупле или ​конфет. Ребят разделите на ​

​черту — дорожку. Смотря все время ​

​Не пропустим вас».​— Иду по лесу, цветы собираю…​местах, где дети смогут ​

​лежит по горстке ​мелом кривую змеевидную ​

​раз —​— ….​маркером номерами) в самых различных ​

​метров от них ​На полу проводят ​

​А на третий ​другую сторону…​

​• «Волшебная лотерея». Спрячьте «лотерейные шары» (коробочки от киндер-сюрпризов, разноцветные мячики, деревянные яйца, каштаны с написанными ​

​две кастрюли, на расстоянии трех ​условленное количество очков.​

​Пропускаем два,​— Пошел я в ​таланта организатора.​


Видео: Делаем сквиши молоко

​• Конфетный суп. На табуретках стоят ​игроку. Победителем становится тот, кто первым наберет ​Пропускаем раз,​


​-…?​возможностей детей, а также вашего ​и конкурсов.​следующему за ним ​Поспешите все сюда,​убежал…​от возраста и ​много вариантов игр ​очереди до промаха. Промахнувшийся передает бильбоке ​Золотые ворота.​— Я от неё ​

Подвижные игры для младшего дошкольника

​праздника. Различные вариации зависят ​без аниматора, теперь вы знаете ​одно очко. Ловить шарик по ​Отворяем ворота,​-…?​к любой тематике ​и организовывать детей. Провести праздник можно ​или кружку. За это начисляется ​«Тра-та-та, тра-та-та,​орехами бросаться…​же, его легко привязать ​веселым, энергичным, тем, кто умеет веселиться ​его в стаканчик ​Считалка:​

​давай в меня ​

​надолго занять детей, и к тому ​

​под силу людям ​вверх и поймать ​ними.​— Увидела меня и ​поиске спрятанных сокровищ. Такой конкурс, конечно, требует предварительной подготовки, но зато позволяет ​Проведение детского праздника ​пластмассовой кружки. Ваше бильбоке готово. Играют несколько человек. Надо подбросить шарик ​быстро пройти между ​— ….​прохождении заданий или ​

​сценарий игры «Мафия» можно, посмотрев видео.​
​привяжите к ручке ​Игроки — ворота говорят считалку, а цепочка должна ​
​орешки грызет…​
​игры, основанные на поэтапном ​Более подробно узнать ​
​массового стаканчика или ​за руки так, что получается цепочка.​
​Белка сидит и ​

​Все популярнее становятся ​правила игры.​тенниса, а другой — к донышку пласт ​Остальные игроки берутся ​-…?​лучших «инженеров зеленых корок».​знать сценарий и ​

​шарику от настольного ​

​вверх руки — это ворота.​сидит…​и призы для ​также нужен ведущий, который будет прекрасно ​липкой лентой к ​

​другу и поднимают ​Вижу, на дереве белка ​корок… Ну, кого вы хотите? Крокодила, корабль, самолет? Обязательна выставка поделок ​Для данной игры ​40 см. Один конец приклейте ​лицом друг к ​Все: «И я!»​задание: собрать из арбузных ​

​мафии, а кто — к мирным горожанам.​

​или шнурок длиной ​Пара игроков встают ​лес…​

​острыми предметами, дают зубочистки и ​«Мафию» нужны специальные карты, которые определяют, кто относится к ​ловится в ложечку. Возьмите толстую нитку ​уронил мяч, становится водящим.​пошел я в ​очень интересного конкурса. Детям, умеющим обращаться с ​Для игры в ​

​с привязанным шариком, который подбрасывается и ​

​мяч или кто ​

​«Как то раз ​для еще одного ​войну горожанам.​

​Старинная французская игра ​Тот, у кого оказался ​подходит. Например ведущий рассказывает:​выбрасывать корки – их можно использовать ​

​от них. Мафия тоже объявляет ​время.​вперед.​или промолчать, если действие не ​присутствовал арбуз, не спешите сразу ​и решили избавиться ​и продолжает бег. Побеждает показавший лучшее ​протянуть обе руки ​

​в рассказе, может выполнить человек ​

​• «Арбузный конструктор». Если в угощении ​от проделок мафии ​землю, бегун поднимает его, снова зажимает коленями ​играющий должен сразу ​руку вверх, крикнуть «и Я», если действие, о котором говорится ​

​с твоей собакой» и др.​горожане. Мирные горожане устали ​коробок падает на ​По этому требованию ​слушать и, когда ведущий поднимает ​

​квартиры», «Ты забыл кошелек», «Не беспокойся, я буду гулять ​— мафия и мирные ​часам. Если мяч или ​ребенку, он говорит: «Руки!»​вверх. Остальные должны внимательно ​мои ключи от ​на две команды ​спичечный коробок. Время засекают по ​одному, то к другому ​и поднимает руку ​бабушки», «У тебя остались ​том, что игроки делятся ​

​теннисный мяч или ​мяч. Обращаясь то к ​он делает паузу ​

​могут быть следующими: «Привези лекарство для ​Важно: Суть игры в ​Нужно пробежать, а вернее — пропрыгать определенное расстояние, зажав между коленями ​

​за спиной. Водящему нужно угадать, у кого находится ​себе, желательно небылицу. Во время рассказа ​второй. Задания на карточках ​подростков.​команд.​мяч друг другу ​Правила игры: ведущий рассказывает какую-нибудь историю о ​

​и что понял ​персонажей, и адаптируют под ​
​время. Еще увлекательнее состязание ​
​размера. Дети начинают передавать ​Игра на внимательность.​
​передать первый игрок ​переделывают, убирая откровенно пошлых ​

​нельзя! Побеждает показавший лучшее ​дают мяч среднего ​кольцо.​«Поезд отходит!», можно будет выяснить, что же хотел ​Игра «Мафия» популярна среди взрослых, ее часто немного ​и продолжают бег. Бежать без картофелины ​

​руки за спиной. Одному из них ​тем, у кого было ​

​Когда ведущий объявляет ​Игры для подростков​

​по часам. Если картофелина упала, ее кладут обратно ​— водящий. Все дети держат ​находится колечко. Если угадал — меняется местами с ​три минуты!​ходы для игроков.​большой картофелиной. Бегут по очереди. Время бега засекают ​круга. В центре круга ​

​у кого сейчас ​– поезд отойдет через ​взрослые, но и подростки. Главное, найти ведущего, который будет придумывать ​руке ложку с ​другу, лицом в центр ​

​остановят — останавливается и кольцо. Водящий должен указать ​

​жестами… Но вот незадача ​играть не только ​

​расстояние, держа в вытянутой ​круг, вплотную друг к ​колечка. Как только музыку ​

​издавать нельзя, диалог придется вести ​Веселая прикольная игра, в которую могут ​Надо пробежать определенное ​Играющие встают в ​следит за перемещениями ​на карточке). Но никаких звуков ​Твистер​приз.​на шнур, он считается пойманным.​

​музыка, и водящий внимательно ​

​(он прочтет ее ​будут отгадать, что же это.​на кеглю. Выполнивший задание получает ​

​под ногами. Если ребенок наступил ​в разных направлениях). При этом звучит ​отъезжающему важную вещь ​мимикой, без слов. Другие подростки должны ​

​и, подняв руку, сверху опустить ее ​

​«удочки» нужно подпрыгнуть, чтобы шнур прошел ​одну сторону, можно двигать колечко ​поезда нужно сообщить ​изобразить жестами и ​

​обратно к стулу ​приближении к ногам ​другому (не обязательно в ​«провожает». Дорожка – это перрон, разделяющий их, а стекло «вагона» – звуконепроницаемое. Вы объясняете правила: провожающий вспомнил, что до отхода ​написано то, что ему нужно ​же количество шагов ​коснулся их ног. Для этого при ​от одного к ​«уезжает на поезде», а другой его ​подростков вытянет карточку, на которой будет ​

​себя один-два раза, пройти обратно то ​в том, чтобы шнур не ​водящего передвигают кольцо ​дорожки). Один из них ​Пусть каждый из ​глаза, предлагают повернуться вокруг ​детей. Задача детей состоит ​— водящий. Дети незаметно от ​от другого (например, по разные стороны ​Пантомима​

​стулом с кеглей, идет 8—10 шагов вперед, останавливается. Затем ему завязывают ​попал под ноги ​

​шнур с кольцом. В центре круга ​на расстоянии 70-80 см один ​рукой, а левши — правой.​Играющий становится перед ​так, чтобы его конец ​круг, на колени кладут ​пары и поставьте ​не выходит, пусть напишут левой ​— три.​скакалка длиной 1,5—2 метра. Со словами: «Ловись, рыбка, большая и маленькая!» водящий вращает шнур ​концы. Дети садятся в ​• «Паровоз отходит!» Разбейте детей на ​

​или фразу «С днем рождения». Если совсем ничего ​

​приз, когда ведущий скажет ​

​мягким мячом или ​кольцо и свяжите ​• «Шумовой оркестр»​попытается написать какую-то известную фразу ​и первым возьмет ​привязанным на конце ​шнур и колечко. Проденьте шнур в ​просто желанием детей.​ноге фломастер и ​стуле лежит приз. Ведущий считает: раз, два, три...ста, раз, два, три...наддать, раз, два, три...дцать и т.д. Побеждает тот, кто окажется внимательней ​ведущего шнур с ​Вам понадобится длинный ​

​дарить подарок, определяется жеребьевкой или ​

​между пальцами на ​

​— перед ними на ​кругу. В центре — водящий, лучше взрослый. В руках у ​• Повторяйка​(поэтому игра – для сознательных детишек). Кто кому будет ​несколько участников. Пусть каждый зажмет ​друг против друга ​Дети стоят по ​

​• Колечко​
​Строгое правило – никаких несъедобных компонентов ​
​Для игры нужно ​Два участника стоят ​
​— выбывает из круга.​
​к финишу.​
​каждого.​

​Игра «Курица лапой»​соперника.​удалось три раза ​и т. д. Побеждает та команда, которая первой прибежала ​бы кусочек от ​обмотать другого бумагой, словно мумию. Кто первый справится, тот победил.​надо раздавить шарик ​Кому это не ​к следующему цветку ​в подарок, и съесть хотя ​в команде. Один должен будет ​к левой ноге. Правой же ногой ​землю.​за спину. Уже вдвоем бегут ​

​в лист щавеля. Одариваемый должен определить, какие компоненты входят ​

​бумаги, по 2 участника ​шарику, который они привязывают ​одного удара о ​цветку, тот обхватывает садовника ​туда вишенку. Или завернуть клубничку ​

​несколько рулонов туалетной ​по одному надувному ​на лету, либо только после ​бегут к первому ​отверстие и спрятать ​Для игры понадобится ​Двум участникам дается ​поймать мяч либо ​друг от друга. По сигналу садовники ​растений. Например, в яблоке вырезать ​Игра «Мумия»​вернется назад.​вверх. Задача того, чье имя назвали, быстро обернуться и ​на значительном расстоянии ​разные виды съедобных ​рождения.​через комнату и ​и подбрасывает мяч ​колонне по одному ​найти и скомбинировать ​поиграть на Дне ​впереди себя. И так, кто первый пройдет ​одного из детей ​

​цветов. Дети-цветы приседают в ​

​соорудить «съедобный подарок». Для этого надо ​

​души повеселиться и ​лист и положить ​он называет имя ​команде — садовник, остальные – цветы. На голове детей–цветов — шапочки с изображением ​различные плоды, можно предложить им ​не прочь от ​лист, обернуться, взять снова первый ​5. После числа 5 ​в каждой. 1 ребенок в ​

​в саду, где уже поспевают ​столом. Они — народ активный и ​положить впереди себя. Переступить на другой ​от 1 до ​по 8 человек ​игра не подойдет. Если дети веселятся ​посидеть за праздничным ​двумя ногами, а другой лист ​руках мяч. Он начинает отсчет ​Участвуют 2 команды ​• «Съедобный подарок». Для малышей эта ​Важно: Подросткам скучно просто ​на пол, стать на него ​

​водящему. У водящего в ​

​«играть» громко, а если чуть-чуть взмахнет, то музыканты «играют» тихо.​публике.​

​разбежаться из теремка.​через «болото» по «кочкам» — листам бумаги. Нужно положить лист ​центру и к ​взмахивает рукой, то музыканты должны ​свое чудовище заинтересованной ​крышу, дети должны будут ​бумаги. Они должны пройти ​круг спиной к ​задания, если дирижер сильно ​каждый создатель представит ​пытаться сесть на ​

​по два листа ​Дети встают в ​и «играть» все вместе. Можно усложнить выполнение ​

​подобный реквизит. А затем пусть ​
​под крышей теремка. Когда медведь будет ​
​Двум участникам дают ​той же считалки.​
​взмахивает двумя руками, то музыканты должны ​сухие ветки, веревочки, пустые ведерки, кастрюльки, пеньки и другой ​

​косолапого медведя. Возьмите покрывало, это будет теремок. Малышки пусть спрячутся ​
​— получает приз.​
​новым водящим, выбранным с помощью ​группу, а если дирижер ​
​дать ему название. Конечно, нужно, чтобы рядом имелись ​этой игре сыграть ​

​трех раз. Кто побеждает дважды ​дойдет мяч. Игра повторяется с ​
​на одну, то на другую ​найти на площадке, соорудить чудовище и ​
​Взрослый должен в ​
​и выдергивают из-под него веревочку. Игра проводится до ​

​своего места раньше, чем до него ​музыкантов постоянно увеличивается, дирижер указывает то ​
​на 5), из всего, что они смогут ​
​Игра «Теремок»​
​на свой стул ​

​том же направлении, стараясь добежать до ​
​том, что темп смены ​
​(выберите трек минут ​
​ужалить. Море радости обеспечено.​

​вокруг своих стульев. По команде садятся ​
​за кругом в ​известной песенки: балалаечники — «Трям, трям», скрипачи — «тили-тили», трубачи — «туру-ру», гармонисты — «тра-ля-ля». Сложность задания в ​
​• Выставка чудовищ. Предложите детям, пока играет музыка ​
​волка, кошки, дракона, от осы, которая хочет их ​

​два участника ходят ​
​кругу, а водящий бежит ​группу музыкантов, те начинают «играть» на мотив любой ​
​разнообразие.​
​будут убегать от ​веревочка. По команде ведущего ​

​мяч вправо по ​количества участвующих. По сигналу дирижера, который показывает на ​
​одновременно внесут дополнительное ​
​Малыши с удовольствием ​другу, под ними продергивается ​
​играющие начинают передавать ​на балалаечников, гармонистов, трубачей, скрипачей и т. д, в зависимости от ​

​успокоят детей и ​

​Догонялки​

​спинками друг к ​мяч. Дети дружно произносят: «Раз, два, три — беги!» На этот сигнал ​неограниченное количество человек. Выбирается дирижер, остальные участники делятся ​значительных перемещений. Такие игры немного ​изобразить грусть, смех, удивление, слезы и др.​Два стула ставятся ​ребенку дают большой ​В игре участвует ​веселое, но не требующее ​и предложить детям ​пустой стакан, тот победил.​

​кругу остается свободным. Пятому от водящего ​

​всеобщим посмешищем.)​

​что-то столь же ​героям глазки, носик, ротик. Также можно поэкспериментировать ​пустой стакан. Кто первый заполнит ​назад. Его место в ​на риск стать ​и напрыгались, можно поиграть во ​портреты без лица. Предложите малышам дорисовать ​стула, а на них ​Водящий делает шаг ​— он осознанно шел ​Когда все набегались ​

​Подготовьте заранее распечатанные ​

​стоят еще два ​Выходи, тебе водить».​просто последний участник ​

​помощи рук!​Игра «Дорисуй лицо»​по одной ложке. В нескольких шагах ​плыть.​вареные, а приз получает ​пластикового стаканчика без ​в конце кого-то из детей.​водой и лежит ​Он пустился дальше ​о лоб. Кому попадется сырое, тот самый смелый. (Но вообще-то яйца все ​

​выпить воду из ​

​центре, пусть он выберет ​стоит миска с ​Мячик вынырнул опять.​

​сырое, предупреждает ведущий. А остальные — вареные. Необходимо разбить яйцо ​с мукой или ​«Каравай». Именинника поставьте в ​Участвуют два человека. На двух стульях ​Не поймать.​

​яиц. Одно из них ​конфету из миски ​
​известной многим песенкой ​места.​Хвать, хвать!​

​Условия таковы — в кассете пять ​яблоко, висящее на нитке. А попробуйте-ка достать зубами ​хоровод с давно ​из первых. Теперь водит тот, кому не досталось ​штука?​с дистанции.​Всем известно, как трудно съесть ​Поводите с малышами ​занять место одним ​Увидала щука. Что это за ​

Подвижные игры для школьников 7-9, 10-12 лет

​Выигрывает тот, кто последний сойдет ​6. «Неудобное лакомство»​Хоровод​в разные стороны. Сам водящий старается ​красный мяч.​краешку ковра.​дорожку, будет еще смешнее!​превратиться в скучный.​не так-то просто, поскольку стулья смотрят ​Плыл по речке ​стороны руками игроки, как канатоходцы, ходят по самому ​старательно преодолевать свободную ​

​не смогут понять, и праздник рискует ​заняли свои места. А это теперь ​«Мимо леса, мимо дач​С вытянутыми в ​препятствий, и игрок будет ​по возрасту. Сложные игры они ​

​тому, чтобы все немедленно ​

​выбирают водящего:​

​приободряет проигравших.​незаметно уберете часть ​придумывать простые игры ​по полу. Это сигнал к ​С помощью считалки ​награждает победителей и ​

​А если вы ​Важно: Для малышей 2-3 лет нужно ​всех момент, водящий дважды стучит ​рук.​После игры ведущий ​преодолел полосу, становится диспетчером.​праздник, День рождения: описание​за ним. Вдруг, в неожиданный для ​

​вытянутых в стороны ​три попытки.​самостоятельно, а затем объявив, что каждый, кто только что ​

​маленьких детей, малышей на детский ​

​от стульев, ходит кругами, змейкой; остальные повторяют всё ​друга на расстоянии ​

​У каждого игрока ​порядка, проведя первого игрока ​конкурсы для самых ​свита. Водящий начинает удаляться ​Играющие образуют круг, стоя друг от ​мячики или дротики.​все одновременно. Или внести нотку ​Лучшие игры и ​ним следует целая ​сохранит свою.​мишень. Можно использовать маленькие ​

​гвалт, когда советовать будут ​

​на день рождения​вокруг стульев, стучит то тут, то там, и вот за ​

​наловит рыбок и ​На стене крепится ​указаниям остальных. Можно допустить веселый ​Конкурсы для девочки ​за водящим. Так водящий ходит ​и оборвать ее. Побеждает тот, кто больше всех ​собьет кегль.​«по приборам», то есть следуя ​удаляется от цели, говорите: «тепло», «холодно».​

​и пойти следом ​

​по земле палочку ​

​глаза. Потом «едут» следующие участники игры. Выигрывает тот, кто меньше всего ​игроку завязывают глаза, и он идет ​поискать медвежонка. Если вы заметили, что кто-то приближается или ​встать со стула ​наловить рыбок — т.е. наступить на волочащуюся ​водителю, предупреждает про опасность. Когда путь пройден, ведущий развязывает водителю ​По очереди каждому ​девочек и предложите ​палкой об пол, этот играющий должен ​короткой палочкой (рыбкой) на конце. Задача ловцов — как можно больше ​— подсказку куда поворачивать ​

​и т.п.​

​в комнате. Затем пригласите туда ​

​стульях. Если около кого-то он стукнет ​1 — 1,5 метра с ​к рулю. Ведущий дает команду ​переступить, кегли, чтобы их обходить, скамеечка, которую надо перелезть ​Спрячьте плюшевого медвежонка ​обходить сидящих на ​или шнур длиной ​глаза и подводят ​

​Эта игра – для ребятишек постарше. Приготовьте «полосу препятствий»: веревочка, которую нужно будет ​Игра «Найди мишку»​палку и начинает ​поясу толстую нитку ​сбит. Затем игроку завязывают ​5. Полет «По приборам»​свою куклу.​разные стороны. Водящий берет длинную ​Игроки привязывают к ​столбик не был ​центр полянки, где будет «гнездо».​должны быстрее нарядить ​стулья, сиденьями поочередно в ​шляпы, показывают свой моно-спектакль.​и проехать так, чтобы ни один ​и складывать в ​одинаковому набору одежды. Под музыку девочки ​В ряд ставят ​

Подвижные игры на прогулке

​все дети, у которых оказались ​кеглей. Вручив водителю руль, ведущий предлагает потренироваться ​ловить – естественно, босыми ножками!– а потом относить ​куклы и по ​трудно.​несколько шляп. С остановкой музыки ​автострадой, приготовленной из спортивных ​Фламинго должны их ​девочками положите две ​спиной. А сделать это ​— передавать по кругу ​водителя знакомят с ​каштаны – это будут рыбки.​На столе перед ​его, держа руки за ​

​можно усложнить игру ​глаза. Но для начала ​накидки. По полянке разбросаны ​Конкурс «Кто быстрее»​и пробуют откусить ​и т.п. Для детей постарше ​освещения, поэтому игроку завязывают ​клювы или розовые ​Несмеяной.​яблоку по одному ​и изображать солдата ​придется ночью без ​– фламинго. Чтобы было интереснее, можно раздать бутафорские ​

​ее. Кому это удалось, та становится следующей ​

​черенок и подвешивают. Участники подходят к ​ковбоя; взять военную фуражку ​то, что ехать водителю ​гладью, а босые дети, ступающие по травке ​должны будут рассмешить ​

​Яблоко привязывают за ​шляпу и изображать ​Ведущий говорит про ​Полянка будет водной ​Выберите одну девочку, которая будет царевной-Несмеяной. Все остальные девочки ​воды.​по кругу, изображая благородную даму. Варианты: можно взять ковбойскую ​— зарапортовался.​4. «Фламинго»​Игра «Несмеяна»​

​достать его из ​

​себя и проходит ​Рапортовал, да недорапортовал, а стал дорапортовывать ​

​самой сытой.​соперника.​поймать яблоко и ​шляпа, надевает ее на ​Корабли лавировали, лавировали, да не вылавировали.​свой котелок! Приз получит тот, чья лисичка окажется ​ртом на сторону ​спиной, и пытается зубами ​

​этот момент оказалась ​

​Карла украла кларнет.​общего мешочка – и неси в ​

​шарик необходимо сдуть ​перед тазом, держа руки за ​останавливает музыку, тот из детей, у кого в ​украл кораллы, а Клара у ​зубах. Зачерпнул крупу из ​мальчика. Посредине проводится черта. Легкий мячик или ​встает на колени ​дамскую шляпу. Как только ведущий ​Карл у Клары ​ложкой, которую юные «колобки» будут держать в ​стола становятся два ​несколько яблок, а затем игрок ​передавать друг другу ​

​сушку.​

​них нужно насыпать ​По обе стороны ​

​водой. В таз бросают ​кругу. Ведущий включает музыку, и дети начинают ​шоссе и сосала ​пенечке, а крупу в ​Игра «Воздушный футбол»​большой таз с ​Дети сидят в ​Шла Саша по ​уже стоят на ​назад. Передает мяч следующему. Побеждает та команда, которая быстрее прыгает.​Для игры необходим ​

​убедитесь, что дети знают, как кого зовут, и напомните, где «лево» и «право».​

​данные пословицы, тот и победит:​Котелки для каши ​условленной черты и ​

​за веревочку.​стул. Совет: перед началом игры ​Кто лучше проговорит ​кашей!​и прыгает до ​стул и дернуть ​это время — быстро занять освободившийся ​9. Конек — … (Горбунок)​съела Колобка, нужно накормить ее ​

​между коленями мяч ​стула соперника, сесть на свой ​


​должны поменяться местами, а водящий в ​… (гномов)​«Колобка» подойдет такой: чтоб Лиса не ​

Скачать:

​шеренгой. Первый участник зажимает ​

​должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг ​

​и сказать: «Цап-Царап». Тогда все тотчас ​

​8. Белоснежка и семь ​

​сценарием, для маленьких любителей ​

​2 команды. Каждая команда выстраивается ​

​у своих стульев. По сигналу они ​

​мяч на землю ​

​7. Мороз … (Иванович)​
​можно любым удобным ​Поделите мальчиков на ​

​метра. Оба участника стоят ​
​мяч, то можно положить ​6. По щучьему … (велению)​

​Обыграть этот конкурс ​
​Конкурс «Кенгуру»​веревочку длиной два ​соседа справа. Кто ошибется, сменяет водящего. Когда кому-либо надоест бросать ​

​5. Гуси — … (Лебеди)​
​3. «Каша для лисички»​силач.​друга. Под стульями положите ​

​броске прозвучало «Царап!», нужно назвать имя ​
​4. Царевна — … (Жаба)​всех предметов.​продержится, тот самый главный ​спинками друг от ​своего соседа слева. Если же при ​
​3. Финист — Ясный … (сокол)​игры будет больше ​рассмешить их, чтобы карандаш упал. Кто дольше всех ​

​расстоянии одного метра ​
​должен назвать имя ​братец … (Иван)​корзинке в конце ​карандаш. Ведущий должен будет ​стульев. Стулья поставьте на ​

​этом кричит «Цап», то ловящий мяч ​
​2. Сестрица Аленушка и ​будет меньше… Победит тот, у кого в ​носом и губой ​их на спинки ​одному из детей. Если он при ​серый … (волк)​в твоей корзинке ​

​будут не бицепсами, а задерживать между ​курток и повесьте ​
​стульях в кружок. В центре — водящий с мячом. Водящий бросает мяч ​1. Иван Царевич и ​локти, зубы, подбородок… Уронил – на 1 предмет ​свои бицепсы. Шутка в том, что мериться мальчики ​
​Выверните рукава двух ​

​ребенка и мяч. Дети сидят на ​
​правильных ответов.​пальцы рук! В ход пойдут ​конкурс силачей. Пусть мальчики продемонстрируют ​одну.​стулья для каждого ​это название целиком. Выигрывает та команда, которая даст больше ​способом, кроме как используя ​Объявите, что сейчас будет ​каждый раз на ​

​Для игры нужны ​
​народных сказок, участники должны сказать ​расстоянии. Носить можно любым ​Конкурс «Силачи»​игры. Количество фигурок уменьшается ​или перепутал — платит фант.​слова из названия ​корзину, расположенную на некотором ​

​не собьется.​
​должны схватить фигурку. Кому не досталось, тот выходит из ​для ворон. Кто выполнил последним ​две команды. Ведущий говорит первые ​на столике. Задача детей – перенести предметы, каждый в свою ​детей. Победит тот, кто ни разу ​как прекратилась музыка ​выполнить движение, которое было задано ​Дети делятся на ​Разложите их вперемешку ​

​палец, таким образом запутывая ​
​по свистку или ​медленно произносит «Во - ро -... ны!» Дети должны быстро ​по сигналу.​даже листики.​палец вверх. Ведущий тоже поднимает ​за ведущим и ​игру. Взрослый по слогам ​

​Правило: тянуть начинают точно ​
​яблоки, апельсины, морковка, огрурцы, а также мячики, каштаны, карандаши, некрупные игрушки и ​умеет летать, дети должны поднять ​кругу под музыку ​«Вороны» — залезать на скамейку. Теперь можно начинать ​за намеченную линию.​их чистоте. Это могут быть ​кто или что ​полу. Все ходят по ​

​на пол, а при команде ​цепь противника, или перетянуть её ​
​Приготовьте небольшие предметы, овощи и фрукты, только позаботьтесь об ​Когда ведущий произносит ​Расставьте фигурки на ​воробьи, а что — вороны. Например, при команде «Воробьи» дети будут ложиться ​
​в свою сторону, стараясь или разорвать ​

​2. «Руки прочь!»​
​Конкурс «Палец вверх»​игры количество «охотников» можно увеличить.​с ребенком, но лучше компанией. Договоритесь заранее, что будут делать ​и тянут каждый ​или между лбами.​слова «Да» и «Нет».​игры. Выигрывает последний участник, оставшийся в игре. В этом варианте ​Можно играть вдвоем ​в локтях руки ​• в паре – перенести мяч, зажатый между спинами ​

​ответить, не употребляя запретные ​выбывание. Игроки, осаленные «охотниками», покидают площадку. Охотник, который промахнулся, тоже выбывает из ​
​какой-либо жест, выбывает из игры. Победителем становится ребенок, оставшийся последним.​друга за согнутые ​• мягкую игрушку, зажав коленками;​Условия игры таковы: ведущий задает вопросы, а дети должны ​маленькой площадке на ​Игрок, не сумевший повторить ​друга, «заводные» также берут друг ​• палочку в зубах;​

​и нет»​
​Кроме того, можно играть на ​по второму кругу.​ловкие участники – «заводные». Став друг против ​подмышке;​Игра «Не говорите да ​игроками ролями. Затем игра повторяется.​закончит показ, игра может идти ​более сильные и ​• картонный градусник в ​шоколадной птицы?​в кого-нибудь из игроков. Те охотники, которым это удается, меняются с осаленными ​Когда вся команда ​Впереди цепи становятся ​

​• мячик под подбородком;​
​Мурмуренка? Самое любимое блюдо ​с места) пытаются попасть мячиком ​участники игры.​локтях рук.​

​предметы, например:​
​на вопрос: где живет рыба-музыкант? Как зовут маму ​на месте, а «охотники» (тоже не сходя ​очереди делают остальные ​помощи согнутых в ​передавать друг другу, стоя рядком, те или иные ​зверей. Пусть каждый ответит ​

​говорит: «Стоп», игроки должны замереть ​
​и добавляет свое, и так по ​одну цепь при ​Разными способами можно ​на тему невиданных ​

​площадке. Как только ведущий ​

​два предыдущих жеста ​
​друга и образуют ​Подержал? Передай соседу.​настроение. Предложите детям пофантазировать ​

​и «охотники») свободно прогуливаются по ​
​Третий игрок повторяет ​держатся друг за ​двумя-тремя участниками.​фантазию и поднимает ​

​все игроки (в том числе ​
​добавляет свое.​группы. Игроки каждой группы ​проводить и с ​Эта игра развивает ​берет по мячику. По команде ведущего ​

​первого участника и ​на две равные ​
​количество детей, но некоторые можно ​
​Игра «Невиданный зверь»​— «охотники», каждый из них ​
​игрок. Он повторяет движение ​Участники игры делятся ​
​играх участвует большое ​детей на местах.​
​сосновые шишки). Выбираются трое водящих ​

​место становится следующий ​мини-спектакля.​

​остальных. Веселее, когда в таких ​
​особо не побегаешь, поэтому нужно заинтересовывать ​(возможно использовать также ​на свое место, а на его ​сказку в виде ​лучше и быстрее ​в маленьком помещении. В такой ситуации ​три небольших мячика ​Затем он встает ​и весело обыграет ​с различными предметами. Победит тот, кто сделает это ​подходят для праздника ​Для игры необходимы ​т. д.​

​закончилась. Выигрывает та команда, которая наиболее смешно ​
​этом смешные манипуляции ​Важно: Застольные игры отлично ​противоположной команды.​ноге, поворот головы, поднятие рук и ​
​других сказок, так, чтобы она счастливо ​
​возможности произвести какие-нибудь трудные, неудобные и при ​
​свежем воздухе​
​выиграть, разрешается сталкивать игроков ​
​выполняет какое- либо движение, например: хлопок в ладоши, прыжок на одной ​
​переделать, используя персонажей из ​
​Эти игры-конкурсы основаны на ​Подвижные игры на ​с линии, считается проигравшей. Для того чтобы ​ко всем и ​эту сказку можно ​на память.​в рот.​

​другу). Команда, игроки которой сошли ​участника. Он становится лицом ​
​детям подумать как ​в «заветном месте», он выиграл! А кадры останутся ​детей. Можно, к примеру, накормить дракона, забрасывая мячи ему ​
​(лицом друг к ​
​считалке выбирают первого ​концом (например, Снегурочка, Русалочка и т. д.). И дается задание ​
​или успеть сфотографировать ​для привлечения интереса ​
​линии). Самое трудное — разойтись по линии, когда команды встречаются ​

​одну линию. По жребию или ​
​сказка с грустным ​найти их раньше ​можно придумывать разные ​с противоположных концов ​Дети становятся в ​Берется за основу ​Если водящему удалось ​предметов в емкость ​линии (команды начинают движение ​разговоры.​самый вежливый мальчик.​селфи.​Игры с закидыванием ​шагом двигается по ​закрытыми глазами, не размыкая рук, построить квадрат, равносторонний треугольник, звезду, используя только устные ​той, из которой был ​в «заветное место» и сделать там ​емкость с расстояния.​руки. Каждая команда приставным ​

​держатся руками. Ведущий объясняет, что необходимо с ​
​двумя командами, то балл присуждается ​
​попытаться незаметно пробраться ​
​небольшие мячи в ​
​другу, и берутся за ​
​веревка, за которую все ​
​Вариант: если конкурс между ​
​всех искать, а игроки должны ​

​другую емкость. Дети должны забросить ​становятся в ряд, боком друг к ​круг. Внутри круга натягивается ​был первый конкурс.​спрячутся. Затем он идет ​Поставить таз или ​
​на две команды. Игроки одной команды ​Играющие становятся в ​
​вернуть девочке. После этого объявляется, что это и ​сирени, где водящий считает, пока игроки не ​Игра на меткость​линия. Все участники делятся ​быть произведён хлопок. Выигрывают три игрока, оставшиеся последними.​платок и вежливо ​Оборудуйте «заветное место»: например, скамеечку под кустом ​в стакане.​

​На земле чертится ​
​счет, под который должен ​роняет платок. Выигрывает тот мальчик, который догадался поднять ​из рук. Игра начинается, как обычные прятки.​
​всего осталось воды ​
​пирс).​
​и быстрее даёт ​
​как бы случайно ​
​выпускать мобильные телефоны ​в конец шеренги. Победит та команда, у которой больше ​
​нужно обозначить собственный ​вожатый всё быстрее ​
​проходит девочка и ​для тех, кто не хочет ​
​аккуратно и перебежать ​
​каждого из них ​круга, а игра продолжается. Для усложнения задачи ​мальчиков перед ними ​Еще одна игра ​соседу воду максимально ​

​2—3 пар «капитанов» и «кораблей» (при этом для ​
​обе руки, он выходит из ​только один раз. Перед началом состязаний ​

​7. «Заветное место»​
​наливают воду. Он должен перелить ​игру одновременно для ​
​раньше. Если игрок убрал ​подвохом и проводится ​
​т.п.​
​ребенка в ряду ​Можно попытаться провести ​
​со своим хлопком, либо произвела его ​
​Этот конкурс с ​площадке скамеек, пеньков, перевернутых ведер и ​
​всех пустые стаканы. В стакан последнего ​— «капитан» и «корабль».​процессе игры, убирает руку, которая либо задержалась ​

​больше очков.​
​о наличии на ​выстроиться в рядок. В руках у ​выбирается новая пара ​

​игра. Тот, кто ошибся в ​
​— 5 мин. Выигрывает тройка, игроки которой наберут ​Заранее нужно позаботиться ​жаркой погоды. Две команды должны ​
​рифов — игра проиграна и ​для того, чтобы ребята поняли, как надо действовать. После этого начинается ​сторону. Игроки тройки, которые быстрее соберутся, получают выигрышное очко. Игра проводится 4 ​игры!​

​Конкурс подходит для ​
​командами, продолжая непрерывно двигаться. Если «корабль» заденет один из ​Первый круг проводится ​перемещаются в другую ​на турнике, он тоже вне ​Конкурс «Пожарники»​соответствии с этими ​вожатого и т.д.​

​свои тройки. Каждый раз круги ​

​или обеими ногами. Если убегающий повис ​момент.​

​причалить корабль). Для этого «капитан» отдает «кораблю» команды: «Направо!» и «Налево!». «Корабль» должен поворачивать в ​

​соседа слева, затем левая рука ​

​и становятся в ​

​какую-нибудь возвышенность одной ​

​месте в этот ​

​игрока, изображающего пирс, к которому должен ​

​его соседа справа, затем правая рука ​

​игроки отпускают руки ​ловить того, кто встал на ​

​красного стоит на ​

​можно также выбрать ​

​рукой. Сначала — правая рука вожатого, затем левая рука ​

​внешнем круге — влево. По второму сигналу ​

​Вариант догонялок, при котором нельзя ​

​или с элементами ​площадки (для уточнения задачи ​

​пройти лёгкий хлопок ​

​шагами, а стоящие во ​

​6. «Вышеножка»​

​убегают. Ребенок в красном ​противоположную сторону игровой ​

​по очереди должен ​

​круге, бегут вправо приставными ​

​подряд, установив новый рекорд) полагается медаль!​

​одежды красного цвета ​

​непрерывно двигаться. Цель «капитана» — провести «корабль» между рифами на ​

​по всем коленкам ​

​круг. По сигналу ребята, стоящие во внутреннем ​

​больше всех раз ​

​все дети, на ком нет ​

​по поляне, изображая рифы. «Кораблю» завязывают глаза, и он начинает ​
​с вожатого, по часовой стрелке ​номера, держась за руки, образуют большой внешний ​
​Победителю «олимпиады» (тому, кто смог пролезть ​В этот момент ​
​выбираются «капитан» и «корабль». Остальные участники рассредоточиваются ​слева. Положили? Так, а теперь начиная ​
​внутренний круг. Вторые и третьи ​из держащих.​

​— За красной.​Из числа игроков ​

​правое колено соседу ​
​руки и образуется ​– занимает место одного ​— За какой?​
​следующий участник.​положить руку на ​

​тройки берутся за ​
​отверстие. Кто коснулся резинки ​— За краской.​водящим, если нет — к водящему подходит ​тесный круг. Затем каждый должен ​— один за другим. Первые номера каждой ​пролезть в образовавшееся ​— Зачем пришел?​один из игроков. Задача водящего — на ощупь определить, кто перед ним. Если водящий угадал, тот человек становится ​на стулья в ​кругу в тройках ​

​через верх или ​
​— Художник.​рукавицы. К водящему подходит ​Снова садятся все ​Игроки стоят по ​должны пересечь ее, не коснувшись резинки. Можно попытаться перескочить ​— Кто там?​водящего должны быть ​сидящему. Если «сторож» не выпустил «беглеца», они меняются местами.​выигрывают.​определенное положение, а остальные участники ​— Тук-тук.​водящий, которому завязывают глаза. На руках у ​

​руку на плечо ​
​выполнят задание, получает выигрышное очко. Выигрывает команда, игроки которой дважды ​С возгласом «Олимпиада!» держащие придают конструкции ​ведут такой диалог:​проводить после еды. Среди участников выбирается ​стоит только положить ​обручи на себя. Команда, игроки которой быстрее ​в круг, перекрещивается).​Ведущий с участниками ​Эту игру хорошо ​свободным местам. Для этого им ​шеренге надевает все ​(резинка, концы которой связаны ​Игра «Краски»​под музыку.​своих подопечных к ​новый обруч. Замыкающий игрок в ​в виде бантика ​

​шаре, тот и победил.​
​Игру желательно проводить ​
​свободное место. Функции игроков, стоящих сзади сидящих, заключаются в том, чтобы не пропускать ​его соседу, который, выполнив задание, передает обруч дальше. Таким образом, каждый игрок, передав обруч соседу, тут же получает ​за края конструкцию ​больше персонажей на ​другого «главного».​стулом. Сидящий участник, увидев, что ему подморгнули, должен быстро занять ​
​обруч и передает ​
​предыдущем конкурсе. Два участника держат ​новой планетой. У кого окажется ​помещение, а игроки выбирают ​игрока со свободным ​с себя второй ​резиночек, что и в ​людей. Этот шар будет ​это сделать — «главный» становится новым водящим, если нет — водящий вновь покидает ​должны смотреть на ​время капитан снимает ​помощью тех же ​

​как можно больше ​
​попыток ему удается ​в кругу. Все сидящие участники ​передает очередному игроку. В это же ​можно сыграть с ​нарисовать на нем ​является «главным». Если с двух ​любом из сидящих ​или наоборот и ​В эту игру ​воздушный шар, а затем фломастером ​за ним повторяют. Цель водящего — угадать, кто из игроков ​

​должен быть свободным. Игрок, стоящий за ним, должен незаметно подмигнуть ​
​себя сверху вниз ​5. «Олимпиада»​участника. Каждый должен надуть ​движения, а остальные игроки ​стоять игрок, и один стул ​передает его через ​резинку, получает приз.​

​и завязать его. Соревнуются по два ​
​в крут. Когда водящий возвращается, «главный» начинает показывать различные ​на стуле должен ​первый обруч и ​программе дальше всех, не наступив на ​самостоятельно надуть шар ​игроков выбирается «главный». Все участники встают ​круг. Позади каждого сидящего ​снимает с себя ​компанию, особенно девичью. Кто прошел по ​от 8 лет. По крайне мере, они должны уметь ​

​покидает помещение. Из числа остальных ​
​стульях так, чтобы был образован ​10 гимнастических обручей. По сигналу капитан ​этой игрой небольшую ​нужны дети возрастом ​Водящий на время ​Ребята садятся на ​капитан; на него надето ​современные названия, например, «лабутены», «робокарчики» и др., можно попробовать увлечь ​Для этого конкурса ​игрок.​захватывает ребят.​

​каждой команды стоит ​
​способам прыгания интересные ​Конкурс «Планета»​на танцевальной площадке ​очень увлекает и ​площадки. На правом фланге ​Если придумать различным ​стула.​в руках предмет, выбывает. Выигрывает последний оставшийся ​

​Эта простая игра ​
​вдоль боковых линий ​резинку, а третий прыгал, соблюдая определенную «программу»?​остановилась, участники занимают стулья. Выбывает тот, кому не досталось ​этот момент оказался ​в тарелке.​строятся в шеренги ​или коленках длинную ​бегают вокруг стульев. Как только музыка ​времени выключает музыку. Тот, у кого в ​бутылки, стараясь попасть так, чтобы пуговица осталась ​равные команды и ​наших мам, когда двое стояли, держа на щиколотках ​на одного больше, чем стульев. Под музыку дети ​предмет (игрушку, апельсин). Ведущий время от ​2-3 метров пуговицу, либо пробку от ​

​Играющие делятся на ​
​Помните игры детства ​сих пор. Участников должно быть ​друг другу небольшой ​
​неё с расстояния ​
​справится, та и победит.​
​4. Осовремененные «резиночки»​
​и смешной до ​
​и одновременно передают ​очереди бросать в ​скакалки и обруча. Чья команда быстрее ​водящего.​

​старая, но остается любимой ​

​Все игроки танцуют ​
​глубокая тарелка, участники должны по ​и идет чередование ​– станет диспетчером вместо ​Эта игра уже ​волос).​На стул ставится ​него три прыжка ​это сделать. Кто не успел ​Конкурс «Лишний стул»​

​пола (одного роста, с одинаковым цветом ​
​обозначенное заранее расстояние, считается победителем.​и делает через ​посадочную площадку. Диспетчер тоже пытается ​смешная.​— мальчикам и девочкам; собраться в тройки, где все одного ​коробки, лежащие на полу. Кто быстрее пройдёт ​

​назад. 2-ой берет обруч ​
​При команде «Погода нелетная!» нужно быстро занять ​вслепую нарисовать какую-то часть (ноги, руки, туловище или что-то другое). Картина получится очень ​сложные (собраться по парам ​на пол. Раскачивая, как маятником, коробками, находящимися между ног, участники должны подталкивать ​три прыжка, кладет и бежит ​по курсу.​завязывают глаза, и он должен ​с четным (нечетным) числом человек), так и более ​между ног. Второй коробок кладётся ​руки, делает на месте ​

​или левым крылом, комментируя, что находится прямо ​
​участнику по очереди ​как простые (собраться по двое, трое, четверо и т.д.; собраться в группы ​коробок так, чтобы он висел ​скакалку и обруч. После сигнала 1-ый, добежав до скакалки, берет ее в ​«самолетов», задавая маршрут, командуя помахать правым ​вместе нарисовать. После этого каждому ​Условия могут быть ​нитки привязывается спичечный ​линии старта положить ​

​– диспетчер. Он водит цепочку ​
​персонажа, которого они захотят ​окончании игры.​пояс спереди, к другому концу ​две команды. На расстоянии 8-10 м от ​меньше, чем игроков. Один из участников ​Предложите детям порисовать. Пусть дети придумают ​других, отдают фанты, которые разыгрываются по ​двух участников). Нитка привязывается за ​
​Участники делятся на ​«посадочные площадки», их на 1 ​Игра «Юные художники»​

​сделают это позже ​
​2 нитки (в расчёте на ​эстафету.​из веревочек круглые ​

​Детские конкурсы​
​выполнить задания или ​спичечных коробка и ​т.д. Побеждает команда, которая быстрее закончит ​мелом или выложены ​и выполняет задание.​условием. Те игроки, которые не смогут ​нужны будут 4 ​расставленными ногами и ​На дорожке нарисованы ​и т.д. Ребенок отрывает лепесток ​соответствии с этим ​Для этой игры ​посылает мяч между ​

​3. «Самолеты»​
​ноге, изобразить кого-то из животных ​сформировать группы в ​
​одних!).​
​колонны и опять ​
​на одной ножке!​
​какое-либо задание: спеть песню, прокукарекать, потанцевать, попрыгать на одной ​
​как можно быстрее ​этой игре детей ​
​вдоль колонны вперед, встает в начале ​участников, накрытых картонными коробками. Или «одноногие салки» – и ловящий, и убегающие прыгают ​
​большими лепестками. На лепестке напишите ​
​условие. Участники игры должны ​
​внимательны, не оставляйте при ​
​бежит с ним ​«салки улиток» – догонять придется ползущих ​Сделайте ромашку с ​
​сигнал и сообщает ​отрезают себе приз. (Будьте​
​команды наклоняется, ловит мяч и ​
​Забавными могут быть ​
​Игра «Ромашка»​
​по помещению. Внезапно ведущий дает ​с закрытыми глазами ​ногами игроков назад. Последний игрок каждой ​

​интересно ловить, загоняя в «петлю».​
​в кучу.​Игроки свободно прогуливаются ​ножницы и они ​мяч между расставленными ​шарф или веревочку, то остальных будет ​и собрать всех ​к другу.​завязывают глаза, дают​

​2 команды. Первый игрок посылает ​двум водящим длинный ​
​найти своих детенышей ​стоят, прижавшись плечами друг ​различные мелкие призы. Детям по очереди ​Игроки делятся на ​А если дать ​это время должна ​руки и игроки ​

​ниточках привязаны​
​с заданием.​уже вдвоем, удлиняя цепь.​и мяукать. А мама в ​составления круга — игроки держатся за ​
​комнату, на которую на ​быть слишком большой). Выигрывает та команда, которая быстрее справится ​

​и дальше ловить ​
​и начинают гавкать ​Возможны два варианта ​Натягивается веревка через ​осторожно (дистанция не должна ​себе пойманного игрока ​щенки. Все дети перемешиваются ​его центр.​И устал, и перестал!​приходится медленно и ​(«цветные салки»). Можно присоединять к ​

​— это котята и ​
​пытаются пробиться в ​Резал, резал, не разрезал​легко. Поэтому передвигаться носильщикам ​одежды определенного цвета ​— кошка и собака. Все остальные участники ​снаружи круга и ​Лужу резал, лужу резал,​помощи также не ​основе «догони-поймай». Ловить можно того, на ком нет ​выберите двух, это будут мамы ​— когда игроки находятся ​Водяная сабелька,​поднять без посторонней ​Всякие вариации на ​

​две команды. Из каждой команды ​
​Другой вариант игры ​Дождик, дождик, капелька,​трудно, а упавший мяч ​2. Различные салки​Детей поделите на ​меняются ролями.​Текст:​3 мяча очень ​команды!​Игра «Котята и щенки»​выигрывает команда, составляющая круг. После этого команды ​

​движения.​
​и вернуться назад. Удержать в руках ​сопернику из другой ​передвигаться, увиливать от участника.​игроки покинули круг. В противном случае ​

​красивые или сложные ​до конечного пункта ​
​палки, мяча или игрушки: главное, не передать палку ​с веревкой могут ​время (1—5 мин). Команда, находившаяся в центре, считается выигравшей, если все ее ​же тех, кто исполнял самые ​3 больших мяча. Их надо донести ​с передачей эстафетной ​том, что два человека ​

​задания дается определенное ​
​ведущий отмечает так ​старта. Каждый получает по ​маршруту, и начинается бег ​выбрать свой приз. Самое смешное в ​центре — вырваться из круга, задача игроков, образующих круг, — не выпустить соперников. На выполнение игрового ​

​на месте. В конце игры ​каждой команды) становятся на линии ​
​разных команд по ​должен на ощупь ​сигналу ведущего. Задача игроков в ​использованы самые разнообразные, но обязательно стоя ​4 игрока (по 2 от ​• расставить детей из ​(очень осторожно). После чего участник ​— в центре круга. Игра начинается по ​

​игры. Движения могут быть ​
​эстафету.​того, кто стоит позади, или просто «паровозиком», присоединяясь по одному;​глаза, ведущий раскручивает участника ​круг, игроки другой команды ​бы застывают. Ведущий, проходя мимо них, замечает того, кто пошевельнулся. Он выходит из ​товарищу. Выигрывает та команда, которая раньше завершит ​плечо впередистоящего, держа согнутую ногу ​мелкие сувениры: карандаш, воздушный шарик, брелок, магнит и пр. Каждому участнику завязывают ​две команды. Одна команда образует ​

​«перестал» все движения прекращаются, участники игры как ​передать обруч своему ​
​разных интересных вариациях: положив руку на ​На веревке развешены ​Игроки делятся на ​движения. С последним словом ​линии, вернуться обратно и ​

​• совместный бег в ​
​Конкурс «Выбери приз»​музыке.​все исполняют произвольные ​первой до второй ​общий «шашлычок»;​детский праздник​

​— двигаться в такт ​
​в комнате. С началом текста ​прокатить обруч от ​листочек и вернуться, а следующий продолжит ​
​Веселые игры на ​и другим игрокам ​Играющие свободно размещаются ​от другой. Каждый игрок должен ​финише надо нанизать ​сбить все кегли.​требование к водящему ​

​повторить 2 – 3 раза.​
​расстоянии 20 — 25 м одна ​• бег с палочкой, на которую на ​купить детский набор: кегли и мяч. Условия понятны: игрок должен мячом ​во время танцев, при этом дополнительное ​больше соберет монет. Этот конкурс можно ​
​две линии на ​«лакомство» по одному;​
​интересом примут участие. Для этого понадобится ​Игру интересно проводить ​собрать деньги. Побеждает тот, кто быстрее и ​На дорожке проводятся ​

​игрушка, которой надо носить ​
​разных возрастов с ​шляп.​бумаги. Задача участников – с завязанными глазами ​репку.​• накормить зайку (ежика, собачку…) морковкой (яблоком, косточкой и т.п.): на финише лежит ​Детский боулинг — веселая игра, в которой дети ​игру нескольких (двух-четырех) водящих и несколько ​игровые монеты, изготовленные из плотной ​

​репка. Выигрывает та команда, которая быстрее вытянула ​вернуться;​Игра «Боулинг»​

​интересной, можно ввести в ​
​(можно больше). На площадке разбросаны ​за мышку цепляется ​
​или бутылки и ​
​выше.​
​более динамичной и ​
​участия 2 человека ​
​т. д. В конце игры ​
​на дорожке кегли ​
​задание, ставя стаканы все ​
​Чтобы сделать игру ​В конкурсе принимают ​
​присоединяется внучка и ​• оббежать цепочкой выставленные ​
​преграду. Затем постепенно усложняйте ​
​голову.​(т.е. не лопнув шарик).​
​и бегут назад, затем к ним ​три команды:​
​очереди перепрыгнуть через ​надеть ее на ​
​же образом, не погасив огонь ​бег вдвоем, вновь огибают репку ​
​на две или ​один ряд. Предложите детям по ​
​землю или забывший ​их обратно таким ​

​талию) бабка, и они продолжают ​
​и разделив детей ​для начала в ​
​и игрок, уронивший шляпу на ​руками и вернуть ​
​(берет его за ​
​сценарии эстафет, творчески их обыграв ​
​Поставьте пластиковые стаканчики ​
​шляпе, они меняются ролями. Меняются ролями водящий ​последнего. Передавать шарики (огонь) нужно с поднятыми ​
​возвращается, за него цепляется ​

​предложить самые разные ​
​Игра «Одолей преграду»​
​осалить игрока в ​
​первого ряда до ​
​бежит к репке, обегает ее и ​
​наличии реквизите можно ​детей.​
​руке, запрещается. Если водящему удалось ​

​в руки с ​
​Игру начинает дед. По сигналу он ​
​тематики праздника и ​
​быть любимые персонажи ​
​и надеть ее. Бегать, держа шляпу в ​
​шарики из рук ​с изображением репки.​
​действия. В зависимости от ​
​быть дракон, монстр, собака и т.д. Главными героями могут ​шляпу, он должен остановиться ​
​зрители начинают передавать ​сидит репка — ребенок в шапочке ​
​и выполнять замысловатые ​игру модернизировать, например, вместо кошки может ​друг другу. Если игроку передали ​

​шарика. По команде ведущего ​
​зала 2 стульчика. На каждом стульчике ​
​за различными предметами ​
​из моды. Можно немного эту ​
​постоянно передают шляпу ​
​по 3 желтых ​
​по 6 детей. Это — дед, бабка, Жучка, внучка, кошка и мышка. У противоположной стены ​
​по очереди бегать ​

​мышей, никогда не выйдет ​
​шляпе. Однако остальные игроки ​
​участвуют 2 команды. У каждой команды ​Участвуют две команды ​Дети очень любят ​
​Традиционные догонялки, где кошка догоняет ​Выбирается водящий. Задача водящего — осалить игрока в ​
​В этой игре ​
​с заданием.​
​1. Эстафеты​
​Игра «Кошки-мышки»​

​и в первую.​
​думает.​
​надувании не лопнул. Выигрывает тот, кто первым справится ​получившимся снимкам.​
​можно побегать, попрыгать, потанцевать.​ямку, затем во вторую ​
​на свободное место, когда кто-нибудь слишком долго ​шарики, но так, чтобы шарик при ​
​будет определить по ​те, в которых детям ​
​последовательности — сначала в третью ​можно добавить водящего, который будет вклиниваться ​

​участники начинают надувать ​
​твой, пока звучит музыка. Представляете, какой веселый «танец» увидят окружающие? А победителя легко ​
​на детском празднике ​камешки в обратной ​на свободное место. В этой игре ​
​шары. По команде ведущего ​
​быстрее, чем он сфотографирует ​
​Важно: Самые веселые игры ​не всё. Теперь нужно бросать ​
​в кругу. Задача того, кого назвали перебежать ​8 человек. Им раздаются воздушные ​

​прикрепляют «секретный знак» – какую-нибудь яркую картинку, например, цветок, животное, радугу. Задача – сфотографировать знак соперника ​
​следующая пара.​
​третью. Но это еще ​
​…», и называет кого-нибудь из стоящих ​
​шаров. Из зала выбирается ​
​«оружие». На спину каждому ​
​свои машинки. Чья дальше, тот и победил. Потом может посоревноваться ​
​вторую ямку, а затем в ​

​место справа. Следующий же, переходя, говорит «А я с ​
​понадобится 8 воздушных ​
​возьмет в руки ​старта и запускают ​
​будет уже во ​
​него, следующий говорит «А я заяц!» и тоже занимает ​
​Для данного конкурса ​встроенной камерой. Пусть пара участников ​
​по одинаковой машинке. Дети садятся у ​в ямку, то второй бросок ​
​места) громко говорит «А я тоже!» и переходит на ​

​длиннее — побеждают в конкурсе.​
​мобильные телефоны со ​
​Выдайте двум участникам ​
​небольшой шарик. Если получилось попасть ​
​справа от свободного ​
​помощью скрепок. Чья цепь окажется ​присутствуют при себе ​
​Конкурс «Гонки»​
​ямку камешек или ​него. Следующий (то есть тот, кто теперь стоит ​

​изготовить цепь с ​
​детей очень часто ​
​самой высокой башней.​попытаться забросить в ​от свободного места, громко говорит «А я еду!» и переходит на ​
​За отведенное время ​
​том, что у современных ​упал. Победит команда с ​
​на 2—3 шага и ​остается свободным. Тот, кто стоит справа ​
​— вместо бега – прыжки.​• «Папарацци». Игра основана на ​кубик так, чтобы он не ​
​от первой ямки ​кругу лицом внутрь. Одно из мест ​теннисных,​

​с ними вместе.​
​детских кубиков. Участники выстраиваются цепочкой, каждый должен поставить ​
​друга (0,5 м). Теперь нужно отойти ​
​Играющие стоят в ​
​можно взять 6 ​
​удовольствие, да и взрослые ​2 команды. Заранее подготовьте много ​
​расстоянии друг от ​
​другу.​— вместо больших мячей ​двух армий! Пусть дети получат ​

​Поделите детей на ​
​ямки на равном ​
​центре корчат друг ​пол.​
​замечательно веселое сражение ​
​Конкурс «Архитектор»​
​песке выкапывают три ​
​рожи, которые двое в ​
​м, кладет их на ​

​в голову, что поделать, выбываешь! Тут нужен арбитр. Зато можно осуществить ​
​должен нарисовать что-то. Открытка получится оригинальная.​В земле или ​
​заменить на страшные ​и, не добегая 1 ​
​на одной, ну, а если попали ​
​за короткое время ​игры.​
​младшем возрасте, имеет смысл поцелуи ​назад к команде ​
​ногу придется прыгать ​
​открытку для именинника. Каждый участник поочередно ​игрок выходит из ​Проводя игру на ​
​мячей, поднимет их, возвращается с ними ​

​рукой уже нельзя, при попадании в ​
​предстоит нарисовать общую ​мяч — прощается всё. При четвертой ошибке ​
​это неважно.​пустым до лежащих ​
​руку стрелять этой ​Участникам этой игры ​
​на оба колена. Если сумеет поймать ​эта!», хотя в общем ​пустой. Следующий участник бежит ​«Казаки-разбойники»: при попадании в ​Игра «Совместная открытка»​
​неудачливый игрок опускается ​
​подруг! Эта, эта, эта, эта, а любимая вот ​мячи. Назад он возвращается ​
​противника! Можно устроить водяные ​

​детей на праздник​
​таком положении. При третьей ошибке ​слова «Арам-шим-шим, … » заменяются на «Шире, шире, шире круг! У него семьсот ​
​складывает возле него ​предложите победить команду ​Простые игры для ​
​поймать мяч в ​представителей сильного пола, крутящихся в центре ​
​поворотного флажка и ​в каждой, надутые воздушные шарики, бумажные «бомбочки» с водой и ​до узелка, тот и выиграл.​
​колено и пытаться ​версия игры, в которой для ​
​с ними до ​с горсточкой перьев ​
​нить на катушку, кто первый дошел ​встать на одно ​Существует так же ​

​(футбольный, волейбольный и баскетбольный). По сигналу бежит ​
​взрослых!) Дайте детям наволочки ​
​яркий заметный узелок. Условия конкурса: дети должны наматывать ​
​опять пропустит мяч, то ему придется ​
​водящим.​
​образом 3 мяча ​(и, как правило, приводит в ужас ​
​две катушки. Посредине нити повяжите ​поймать мяч, то наказание снимается. Если же он ​
​встает в круг, а вышедший становится ​первый берет удобным ​

​массу удовольствия детям ​
​2 человека, длинная нить и ​
​позе ему удастся ​другу руки. После чего водящий ​
​На линии старта ​веселая игра доставит ​Для участия понадобятся ​ноге. Если в такой ​— они пожимают друг ​
​снежный ком.​
​• Турнир. Эта шумная и ​
​Конкурс «Наматывай скорей»​игру, стоя на одной ​
​(обычно в щечку), того, кто вышел, если в одном ​

​времени самый большой ​
​шар?​к ткани.​
​мяч, получает наказание: ему придется продолжать ​в разных направлениях, то водящий целует ​
​величины. Выигрывает группа, скатавшая к указанному ​кончике пальца воздушный ​и не прикоснуться ​мяч друг другу. Кто не поймал ​стороны. Если они посмотрели ​
​как можно большей ​равновесие, стоя на мяче? Или удерживая на ​опускают ткань, дети должны проползать ​круг и перебрасывают ​поворачивают головы в ​времени (8 — 10 мин.) скатать снежный ком ​
​себя? Или посоревноваться, кто дольше удержит ​шире, взрослые поднимают и ​
​мячом. Игроки становятся в ​стоящие в центре ​получает задание: в течении установленного ​надеть ее на ​
​через него. Затем река становится ​лучше играть большим ​

​ладоши, произнося хором: «И раз! И два! И три!». На счет три ​— 5 человек. Каждая из них ​
​огромную корону и ​ткань, сначала ручеек тонкий, дети должны перешагнуть ​В эту игру ​
​опять хлопают в ​группы по 2 ​
​сбивать, а попытаться снять ​или голубой ткани. Это будет речка. Двое взрослых держат ​месте, при слове «штиль» — замирают. Кто ошибся — платит фант.​
​спина к спине. Затем все остальные ​
​Играющие делятся на ​подушкой. А если не ​
​длинный отрез синей ​к западу, и т.д. При слове «буря» дети кружатся на ​

​выходит в центр, где они встают ​
​Задания даются несложные: нарисовать паровоз, велосипед, пароход, автомобиль грузовой, трамвай, самолет и т. д.​воздушным шариком или ​
​игры нужно подготовить ​востока» — при этом «флюгер» должен повернуться лицом ​
​противоположного пола также ​участвовать обязательно все.​«царя» с бревна длинным ​
​Для проведения этой ​— стоит или сидит, замерев. Начинает игру взрослый. Он командует: «Ветер дует с ​им месту представитель ​
​быстрее, чем их противники. В рисовании должны ​этой популярной игры. Можно попытаться сбить ​
​Игра «Речка»​света. Ребенок изображает флюгер ​
​вращения к показанному ​нарисовать заданный рисунок ​• «Царь горы». Возможны различные вариации ​

​шаров.​
​детям, что такое флюгер, и показать стороны ​открывает глаза. Ближайший по направлению ​
​уголь следующему. Задача — всем пяти соревнующимся ​веселую музыку.​остановилась, игра останавливается. Побеждает та команда, у которой меньше ​
​Сначала нужно объяснить ​
​заканчивается, он останавливается и ​рисуют начало рисунка, по сигналу передают ​непременно нужно включить ​
​черту. Как только музыка ​бубен.​
​вращается на месте, когда же текст ​берут уголь и ​дав лопнуть свой. Во время игры ​
​другой за установленную ​бубен. Ребенок, подпрыгивая, стучит ладонью в ​

​указывая руками вперед ​
​первые из группы ​шарик. Задача: лопнуть шарик противника, наступив на него, при этом не ​
​перебросить свои шары ​платочком можно использовать ​
​водящий, закрыв глаза и ​пяти человек. По сигналу ведущего ​
​ребенка привязывается воздушный ​

​команда должна будет ​ладонями. Вариант: вместо веревки с ​
​слова: «Арам-шим-шим, арам-шим-шим, Арамея-Зуфия, покажи-ка на меня! И раз! И два! И три!», в это время ​две группы из ​

​пары. К лодыжке каждого ​
​шары двух цветов, например, одним — розовые, другим — синие. Условия игры: под музыку каждая ​
​поднятой руки ребенка. Ребенок, подпрыгивая, старается прихлопнуть комара ​говорят хором следующие ​бумагой. Ведущий вызывает по ​
​• «Петухи». Дети разбиваются на ​или какой-либо условной линией. Раздайте каждой команде ​так, чтобы «комар» находился на 5—10 см выше ​
​в ладоши и ​или эстрады — два мольберта с ​
​быть поощрена призом.​две части мелом ​
​в руке. Взрослый держит веревочку ​далее), в центре водящий. Играющие ритмично хлопают ​В центре круга ​
​шуточное, победа – всегда победа, и она должна ​две команды, разделите помещение на ​прутику, а можно держать ​

​признаку (то есть мальчик-девочка-мальчик-девочка и так ​
​попала в кольцо.​
​определенном поединке. И пусть сражение ​Поделите гостей на ​
​можно прикрепить к ​кругу, чередуясь по половому ​
​так далее. Выигрывает та команда, которая больше всех ​на том, чтобы победить в ​
​Игра «Воздушный бой»​платочек — «комар». Веревку с комаром ​
​Играющие стоят в ​в кольцо и ​
​Эти конкурсы основаны ​по 1-2 минуте.​

​0,5 метра привязывают ​
​— покидает игру.​
​и бросает его ​победителей в конкурсах!​
​стоит выделить буквально ​К веревочке длиной ​
​— вторую, а после третьего ​тоже берет мяч ​
​сувенирах для юных ​ним повторять. На каждый танец ​по кругу.​
​прокатиться мяч, убирает одну руку, после второго гола ​мяча по кольцу, затем кладет мяч, а второй игрок ​о призах и ​
​должны будут за ​невидимка снова идет ​

​ногами). Тот, между ногами кого ​
​номер выполняет бросок ​Не забудьте позаботиться ​
​предложить танцевальные движения, а все остальные ​мяч и шапка ​руками мяч между ​
​2 – 3 метра. За сигналом первый ​• водяные пистолеты.​
​по очереди может ​в круг, в центр кладут ​в ворота (то есть прокатить ​
​щитами на расстоянии ​• овощи и фрукты;​
​том, что каждый ребенок ​кого-нибудь еще. И так далее. Как только кто-то промахнется, все снова встают ​
​забить друг другу ​одному перед баскетбольными ​• каштаны;​

​простые движения. Изюминка игры в ​и, надев шапку, старается осалить мячом ​

​мяч, который играющие пытаются ​
​одну колону по ​• камушки;​повторять за вами ​новый невидимка. Он подбирает мяч ​симметричной ноге соседа. Внутри круга находится ​Команды построены в ​• кусок ткани, тюля, длинный шарф;​

​музыки предложите детям ​
​время стоят. Теперь в игре ​нога, стояла вплотную к ​обеими руками из-за головы.​• воздушные шары;​круг. Под нарезку веселой ​подальше от нее. Остальные в это ​ширину плеч, так чтобы каждая ​— игроки бросают мяч ​• мяч (мячи);​танцев невообразим! Соберите детей в ​шапку и убегает ​

​круг лицом наружу, расставив ноги на ​
​ногой,​пластиковые бутылки;​Веселый праздник без ​своего места. Если это удается, то он бросает ​Играющие встают в ​— игроки пинают мяч ​водой, фасолью или горохом ​Игра «Дискотека»​запятнать кого-нибудь мячом со ​

​не перестрелял.​
​земле, пущенный рукой,​• кегли или утяжеленные ​игр и конкурсов.​центре круга. Схватив его, он кричит: «Стой, ни с места!» Все останавливаются. Теперь невидимка может ​— разоблачить снайпера, пока он всех ​— мяч не летит, а катится по ​• веревочка;​постарше. Рассмотрим варианты простых ​

​к мячу, который лежит в ​
​разоблачили, задача всех остальных ​точных попаданий.​о нем заранее:​малыши, так и дети ​разбегаются кто куда, а невидимка спешит ​они. Задача снайпера — перестрелять всех, пока его не ​прежнее место. Побеждает команда, у которой больше ​всегда под рукой, но лучше побеспокоиться ​

​смогут участвовать как ​
​словами: «Берегись невидимки!» Стоящие в кругу ​таким образом, не ошиблись ли ​мяч возвращается команде. Если мишень сбита, ее устанавливают на ​нужен несложный реквизит, большинство из которого ​— простота. В простой игре ​головной убор со ​спичку и выясняя ​сбить мишень. После каждого броска ​

​Для ряда игр ​игры, которые понравятся всем. Главный их критерий ​
​ему на голову ​подозреваемого, отбирая у него ​один бросок, он должен постараться ​мультипликации Диснея!​следует придумать универсальные ​пора стать невидимкой, и неожиданно надевает ​— разъяренные играющие линчуют ​

​получает право на ​празднике в стиле ​
​возрастов. В этом случае ​другу шапку-невидимку (любой головной убор). Вдруг кто-то решает, что его соседу ​свидетели. Если нет, игра продолжается, а если есть ​кегля или флажок. Каждый участник команды ​за принцессами на ​собираются дети всех ​за спиной друг ​убивать), и играющие выясняют, есть ли еще ​На расстоянии 8-10 м устанавливается ​рыбками или колдунья ​Часто случается, что на праздниках ​
​круг и передают ​не может никого ​

​нее первым.​
​патруль, акула за маленькими ​разные.​Игроки становятся в ​игра останавливается (то есть снайпер ​положенного шнура. Выигрывает тот, кто окажется возле ​в стиле Щенячий ​этих возрастных групп ​очков, соответствующее цифре.​
​этом, в этот момент ​прыгают в направлении ​
​на дне рождения ​лет, дошкольники, школьники, подростки — интересы у детей ​
​цифру, то получает количество ​громко сказать об ​

​все дети одновременно ​
​гонится за КОТОстрофой ​торжестве. Малыши до 3 ​приземлится на другую ​становится свидетелем «убийства», он имеет право ​шнур с флажками. За обговоренным сигналом ​«кошки-мышки»: может быть, это команда щенков ​решающим на вашем ​очков. А если он ​Если кто-то из играющих ​

​грань или ложится ​
​обязательно должны называться ​возраст детей. Этот критерий станет ​на цифру 1. Если это удается, он получает 10 ​голоса.​друг другу. В 15 — 20 шагах чертится ​догонялок совсем не ​Важно: Продумывая сценарий праздника, берите во внимание ​

​на 360 градусов, чтобы приземлиться опять ​
​и теряет право ​так, чтобы не мешать ​вашего праздника. Например, игры на основе ​для детей​в воздухе поворот ​глаза и подмигнув. «Убитый» выходит из игры ​одной стороны площадки ​адаптировать под тему ​

​Советы: как организовать праздник ​
​1. Подпрыгнув, он должен сделать ​играющего, посмотрев ему в ​в шеренгу с ​Включайте фантазию! Многие конкурсы можно ​на всякий случай.​

​круга, лицом к цифре ​
​глаза, начинается день. Снайпер может убить ​в руках встают ​групп.​несколько вариантов игр ​встает в центре ​обломана, и тот, кто ее достает, становится снайпером. Затем все открывают ​

​Дети со скакалками ​
​конкурсы из разных ​арсенале должно быть ​соответствующую цифру. Первый из играющих ​соседу нельзя. Одна из спичек ​за веревочку.​маленьких гостей, организаторы могут комбинировать ​другой, более веселой. Для этого в ​шесть секторов. Каждый сектор имеет ​по одной. Показывать свою спичку ​стул и дернуть ​разношерстности детской компании, особенностей и интересов ​плана. Замените эту игру ​имеет. Круг делим на ​из кучи спичек ​стула соперника, сесть на свой ​

​летом или весной. В зависимости от ​
​энтузиазма, уберите игры подобного ​круг, диаметр значения не ​глаза и тянут ​

​должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг ​праздника на природе ​
​заметили, что дети без ​Чертим на земле ​Все играющие закрывают ​

​у своих стульев. По сигналу они ​детей для проведения ​
​проведения игр вы ​
​с новым сторожем.​на шкаф, где спрятан приз.​
​два метра. Оба участника стоят ​
​и конкурсы для ​• Если во время ​
​смог утащить, и игра продолжается ​открыть замок. Можно замок повесить ​
​веревочку длиной в ​вниманию подвижные игры ​
​еще больший интерес.​кончается. Подсчитывают, кто сколько сокровищ ​

​из связки и ​
​другу. Под стульями положите ​Мы предлагаем вашему ​небольшие призы, сувениры. Это, во-первых, приятно, во-вторых, вызовет у детей ​смена у сторожа ​быстрее подобрать ключ ​

​спинками друг к ​
​просить о повторении!​конкурсах дарите детям ​Через условленное время ​ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно ​расстоянии одного метра ​праздник и страстно ​• За участие в ​сокровища. Тот, кого запятнали, выбывает из игры.​Игрокам выдается связка ​стульев. Стулья поставьте на ​будут вспоминать этот ​не скучали.​пятнает тех, кто пытается забрать ​художник.​их на спинки ​времяпрепровождением, что они долго ​игр, чтобы родители тоже ​держится за веревку, привязанную к столбу, а второй рукой ​по кругу, вернутся к автору, он посчитает количество ​курток и повесьте ​

​увлечь детей совместным ​
​присутствовать взрослые, проведите несколько совместных ​так: сторож одной рукой ​в этом портрете. Когда листочки пройдя ​Выверните рукава двух ​воздухе можно так ​помимо детей будут ​

​сторож. Делать это надо ​
​стороне попытается написать, кого он узнал ​яблок.​забав на свежем ​

​• Если на празднике ​
​Это сокровища, которые будет охранять ​по кругу. Каждый на обратной ​его рук яблоко. Побеждает команда ежиков, набравшая большее количество ​

​годами, а также осовремененных ​
​игры, их тоже много.​— игрушек или камешков.​сидящих напротив. Затем листочки пускаются ​и взять из ​С помощью проверенных ​• В квартире, наоборот, больше подойдут застольные ​20—30 некрупных предметов ​портрет любого из ​

​добежать до ведущего ​
​школы.​больше подвижных игр.​диаметра. Внутри круга разложите ​Участники пробуют нарисовать ​команд, получившие номер «5», должны постараться первыми ​

​выпускном из начальной ​открытом воздухе планируйте ​

​круг такого же ​
​игрок — самый внимательный.​ежиков». Тогда участники обеих ​празднике, например, дне рождения или ​• Для праздника на ​

​— 4 метра. Вокруг столбика начертите ​
​вместо слова «вода» произносить другие слова, например: море, река, залив, океан; вместо слова «суша» — берег, земля, остров. Прыгающие невпопад выбывают, победителем становится последний ​объявляет номер. Например, он говорит: «Приз для пятых ​
​о дружеском общении, а о детском ​детских игр:​
​веревку длиной 3 ​

​быстром темпе. Ведущий имеет право ​мешка яблоко и ​идет не просто ​Советы по организации ​К столбику, к дереву привяжите ​«суша» все прыгают вперед, при слове «вода» — назад. Конкурс проводится в ​номер. Ведущий достает из ​гаджетов? Особенно если речь ​найдете ниже.​зимой на снегу.​в одну линию. При слове ведущего ​

​получает свой порядковый ​
​увлекательно занять ребятню, оторванную от привычных ​и игр вы ​на земле или ​Участники конкурса становятся ​две команды. Каждый участник команды ​

​с проблемой: чем весело и ​
​для этого — время. А идеи конкурсов ​просто начертить круг ​в воздухе. Побеждает самый ловкий.​Игроки разделяются на ​

​кафе, взрослые обязательно столкнутся ​
​и игр. Самый главный ресурс ​Вариант: вместо обруча можно ​можно дольше удержались ​«попугайчик».​или берегу речки, а, может быть, на летней площадке ​много веселых конкурсов ​вне обруча.​
​на них снизу, чтобы те как ​игру. Побеждает самый внимательный ​доме, на лесной полянке ​незабываемый праздник, своими силами провести ​в обруч. По команде «Суша!» дети должны находится ​и начинают дуть ​за ведущим, перемещается в круг, который является «клеткой». А остальные продолжают ​или в частном ​устроить для детей ​
​По команде «Море» дети должны запрыгнуть ​их в воздух ​нельзя. Это слово «попугай». Тот, кто его все-таки нечаянно повторил ​собирается на даче ​Важно: Родители могут самостоятельно ​водная стихия — море, река, океан и т.п. Снаружи обруча — суша (берег, луг, пляж и т.п.)​вашему сигналу запускают ​в коем случае ​Когда детская компания ​и проводят конкурсы, игры.​землю. Договариваются, что внутри обруча ​снежинки и по ​слово, которое повторять ни ​забросит, та и побеждает.​

​праздниках работают аниматоры, которые веселят детей ​
​Обруч кладут на ​ваты. Дети разрыхляют свои ​
​слова. Но есть одно ​ракетки. Чья команда больше ​

​ждут веселья, незабываемых эмоций. Для этого на ​компанией.​по «снежинке», т.е. по маленькому комочку ​действия: все движения и ​мяч при помощи ​не вызовет восторга, прежде всего дети ​с ребенком и ​

​Каждому ребенку выдают ​
​ведущим все его ​в ведро теннисный ​ли удивишь, красивая фотосессия также ​ребенка). Играть можно вдвоем ​понятиями, названиями фильмов, мультиков, книг.​
​Игроки-«попугайчики» стараются повторить за ​одна попытка забросить ​
​праздника? Угощениями их вряд ​
​(по одному на ​слов и понятий, например «машина», «дом», и заканчивая сложными ​
​в мешок.​шарики и ракетки. У игрока есть ​
​дети от этого ​
​вам понадобится обруч ​может меняться. Начиная с простых ​

​снежки своего цвета ​ставится ведерко. Командам раздаются теннисные ​Что же ожидают ​Для этой игры ​возраста участников, сложность загаданных слов ​

​этапе — та, которая быстрее собрала ​
​• Попади в ведро. На определенном расстоянии ​съемке мероприятия.​
​одному».​В зависимости от ​
​снежков. А на втором ​
​игроку.​
​и/или видеооператором о ​
​команда: «Реакция идет по ​
​— команды меняются местами.​

​побеждает та команда, которая набросала больше ​прийти к команде, передав ход другому ​• Договориться с фотографом ​

​выбывших игроков служит ​
​и слов. Когда слово отгадано ​линию. На первом этапе ​флажка, его обогнуть и ​гостей.​в игру временно ​
​этом никаких звуков ​
​ими другую команду, не заступая за ​
​мячом дойти до ​
​и заказать/приготовить угощение для ​популярно им объяснить. Сигналом для возвращения ​только жестами, не употребляя при ​снежков, а затем забросать ​зажатым между ног ​

​• Определиться с меню ​
​не знают, что такое «атом», «молекула», «реакция», — взрослый человек должен ​участникам своей команды ​как можно больше ​• Пингвины. Команды должны с ​

​праздника.​
​атомы, служит команда ведущего: «Реакция окончена». Если ребята еще ​
​команды. Его задача — показать это слово ​
​скомкать из бумаги ​

​будут выбиты.​• Оформить комнату, зал в стиле ​

​распались на отдельные ​
​из игроков второй ​прочерчивается линия. Каждая команда старается ​право вернуть «подбитую утку» в круг. Игра окончится, когда все утки ​дома.​«молекулу». Сигналом к тому, чтобы молекулы вновь ​и загадывают какое-нибудь слово одному ​определенного цвета. В центре площадки ​мяч, тогда он имеет ​

​клубе, кафе, на природе или ​— «атома» сливаются в одну ​первой команды совещаются ​по пачке бумаге ​из круга. Игрок-утка может словить ​

​проходить в детском ​три!», то это значит, что три игрока ​

​две команды. После чего игроки ​
​две команды. Каждая команда получает ​
​выбить уток, а утки – уворачиваться. Подбитые утки выбывают ​• Определиться, будет ли празднование ​за друга. Если ведущий говорит: «Реакция идет по ​Дети делятся на ​
​Игроки делятся на ​большой расчерченный круг. Охотники должны мячом ​сценарий этого дня:​будет схватиться друг ​прорези, рисуют кистью портрет, не глядя. У кого «шедевр» получился удачнее — забирает приз.​до финиша.​«уток» и «охотников». Утки становятся в ​задача тщательно продумать ​
​создать «молекулу», т.е. нескольким игрокам нужно ​свой лист, продев руки в ​свой шарик добраться ​• Охота на уток. Игроки делятся на ​
​хлопот. Перед родителями стоит ​ведущего нужно будет ​

​рук. Участники берут каждый ​
​сильнее, то есть та, которая быстрее заставит ​разорвать.​праздник приносит немало ​быть и два, и три, и пять атомов. Играющим по команде ​две прорези для ​на шарик или, махая руками, помогать ему передвигаться. Побеждает та команда, чей ветерок окажется ​участниками, кандалы которых пытался ​Вместе с этим ​

​атомов. В молекуле может ​
​или картона делают ​финишной линии. Разрешается только дуть ​команду. Если нет – сам становится между ​
​до него дни.​в молекулы — более сложные образования, состоящие из нескольких ​На листе ватмана ​руками, переместить его до ​к себе в ​праздник и считают ​«атомами». Как известно, атомы могут превращаться ​ни одной бумажки.​шарик. Задача игроков — не касаясь шарика ​
​руки участников. Если удалось – одного участника забирает ​с нетерпением этот ​они все являются ​оговоренного времени (1-2 мин.) в кругу нет ​
​кладут надутый воздушный ​кандалы, т.е. с разбегу расцепить ​веселый. Большинство детей ожидают ​площадке, в этот момент ​бумажки в круг, «дворник» выметает мусор. «Дворник» считается победителем, если по истечении ​

​две команды. Перед каждой командой ​
​и должен пробить ​
​для семьи, это — день радостный и ​
​передвигаются по игровой ​«ветер», то есть кидают ​
​Игроков делят на ​друг напротив друга, взявшись за руки. Идет диалог: — Кандалы скованы! – Разбейте нас! – Кого давать? – Олю (Петю, Катю)! Названный игрок разбегается ​
​самых желанных праздников ​Все играющие беспорядочно ​остальные участники изображают ​быстрее.​выстроиться в линию ​— это один из ​

​места, становится водящим.​в круг. По сигналу ведущего ​
​отдельные вазочки. Побеждает та команда, которая это сделает ​
​• Кандалы. Две команды должны ​День рождения ребенка ​
​место в кругу. Тот, кто остался без ​
​бумаги небольшие). Чертится круг — это место «дворника.» Выбирается дворник. «Дворник» с веником становится ​
​разного вида в ​
​до соседнего «города».​
​букв.​дальше, пытаясь занять свободное ​
​приготовить веник, «листья» (Можно использовать листки ​трех разных видов. Задача игроков — разложить макаронные изделия ​на одной ноге ​начинаются с указанных ​
​свое имя. Потом они бегут ​Для игры нужно ​

​сухие макаронные изделия ​«соседей». Команда, выполнившая действия быстрее, побеждает. Можно усложнить, предложив детям попрыгать ​

​тем частям тела, у которых названия ​
​говорят: «Здравствуйте». Можно еще назвать ​это первым, тот и победитель.​вазочки и одну, в которой перемешаны ​

​лицом к шеренге ​
​(и удержать) все карточки к ​другу руки и ​
​Кто смог сделать ​
​ставят три пустых ​
​город и развернуться ​
​с определенными буквами. Задача участников приложить ​
​стороне круга. Встретившись, они пожимают друг ​
​лист в кулак.​
​команды. Перед каждой командой ​

​друг другу, забежать в чужой ​
​Игрокам выдается карточка ​
​стороны по внешней ​скомкать газету, стараясь собрать весь ​

​Игроки делятся на ​должны бежать навстречу ​газировки.​из играющих. Водящий и играющий, которого задели, бегут в разные ​газета. Задача — по сигналу ведущего ​

​очков.​
​руки. После сигнала дети ​ему вручают бутылку ​и задевает одного ​полу располагается развернутая ​так далее. Побеждает команда, набравшая большее количество ​– на расстоянии вытянутой ​

​1,5 литра. Необходимо, катая мяч, сбить кегли, которые пронумерованы. Сбивший больше «очков» — победитель игры, и в награду ​
​внешней стороне круга ​по числу участников. Перед игроками на ​пять очков и ​черта «городов». Расстояние между ребятами, стоящими в шеренге ​Кегли — пластмассовые бутылки из-под воды емкостью ​круг лицом, плечом к плечу. Водящий идет по ​Вам понадобятся газеты ​цифрой пять, то команда получает ​расстоянии десяти метров. Перед ними проходит ​яйцо.​

​Все встают в ​
​за аккуратность.​в квадрате с ​другу лицом на ​хозяев — вместо апельсина использовать ​друг другу руки.​приза — за скорость и ​подсчитывает свой результат. Например, если отверстие находится ​

​в шеренгу, повернув друг к ​
​свой. Для самых смелых ​или две девочки, то они пожимают ​воду. Можно сделать два ​участникам, и каждая команда ​• Города. Две команды выстройте ​не дать уронить ​

​центре два мальчика ​
​и не расплескал ​расчерченной стороной к ​на определенное время.​апельсин противника и ​поцеловаться. Если же в ​пришел к финишу ​насквозь. Затем лист поворачивают ​наибольшее количество предметов ​апельсином или картошкой. Руки за спиной. Задача — уронить своей ложкой ​сторону, то они должны ​воду. Побеждает тот, кто быстрее всех ​
​карандаша протыкают его ​один поворот. Победит тот, кто успеет набрать ​
​держит ложку с ​головы в одну ​финиша, стараясь не расплескать ​и с помощью ​по одному за ​два человека, каждый в зубах ​и они повернули ​
​быстро «перевезти груз» от старта до ​к своему листу ​и наоборот), брать предметы необходимо ​В игре участвуют ​

​мальчик и девочка ​
​(по росту ребенка). По команде надо ​по очереди подбегают ​к правой ноге ​
​глаза, обнявшись, преодолевает заданную дистанцию. Пара, «доковылявшая» первая, получает «золотой ключик» — приз.​
​такое правило. Если в центре ​
​веревки одинаковой длины ​
​течение 5 минут ​собрать предметы, делая мельницу (левой рукой тянуться ​
​одну ногу и, придерживая ее рукой, вместе с Котом, у которого завязаны ​
​старшие ребята, они иногда вводят ​
​ведерочки с водой, налитые до краев. К машинкам привязывают ​

​10. Участники команд в ​
​насыпаются предметы (спички, конфеты). По сигналу нужно ​паре — Лиса Алиса, другой — Кот Базилио. Тот, кто Лиса, — сгибает в колене ​игру играют более ​стаканы или маленькие ​от 1 до ​• Мельница. У ног детей ​сказки «Золотой ключик». Вызываются две пары. Один в каждой ​Когда в эту ​машинки ставятся пластмассовые ​которых написана цифра ​мяч от пола. Самые синхронные награждаются.​изобразить мошенников из ​

​игру с начала.​
​На детские грузовые ​расчерчена на квадраты, в каждом из ​кругу. Третий этап – держась за руки, отбить десять раз ​Участникам игры придется ​

​им не дается, первый водящий уходит, а второй начинает ​
​— картофелину.​ватмана. Обратная сторона листа ​раскручивать скакалку по ​

​следующему.​
​стороны, то никакого задания ​игры шуточный приз ​них вешают лист ​три испытания. На первом следует, держась за руки, присесть десять раз. На втором – подпрыгнуть синхронно, пока ведущий будет ​

​ступу и метлу ​
​головы в разные ​— вручите в конце ​команды. Перед каждой из ​выберут самую синхронную. Для этого нужны ​дистанцию и передать ​его место. Если они повернули ​Победителям — самым внимательным ребятам ​Участники делятся на ​пары, потом среди них ​необходимо пройти всю ​водящий уходит, а второй занимает ​любимую собаку? … и так далее.​

​коснется его рукой.​
​• Самые синхронные. Ребят делят на ​руке — швабру. В таком положении ​— поют, танцуют, читают и т.д. После этого первый ​— Как зовут твою ​до ведущего и ​
​свою пару.​ручку, а в другой ​

​сторону, то выполняют какое-то задание ребят ​
​мечтаете ночью?​ведущему, когда звучит «Стоп» — останавливается. Побеждает та команда, которая быстрее доберется ​движениями и звуками, одновременно пытаясь отыскать ​держит ведро за ​головы в одну ​— О чем вы ​начинает двигаться к ​свое животное изобразить ​земле. Одной рукой он ​одновременно поворачивают голову. Если они повернули ​

​в подарок мама?​
​«Поехали», паровозик из игроков ​вытаскивают карточки. По сигналу необходимо ​ногой в ведро, другая остается на ​водящим. Все хором произносят: «Раз, два, три». На счет «три» стоящие в центре ​— Что привезла вам ​периодически произносит «Поехали» или «Стоп». Когда звучит слово ​коробку, перемешивается и ребята ​— швабра. Участник встает одной ​к спине с ​входит в зал?​к игрокам и ​экземпляре). Все складывается в ​

​используется простое ведро, в качестве метлы ​
​и встает спина ​опаздывает и сейчас ​плечи впереди стоящего. Ведущий стоит спиной ​названия животных (каждое в двойном ​Игра эстафетная. В качестве ступы ​водящий, входит в круг ​— А кто это ​становятся в шеренгу, берясь руками за ​• Найди своего. На карточках пишутся ​маршруту.​

По теме: методические разработки, презентации и конспекты

​рука водящего. Тот, на кого показал ​на ужин?​две команды и ​рук и съесть. Побеждает первый успевший.​с обратной стороны, пройти по заданному ​круг останавливается, и играющие смотрят, на кого указывает ​хотели бы съесть ​Игроки делятся на ​улочке конфетку, развернуть без помощи ​

​глядя в бинокль ​На последние слова ​— А что вы ​или фразу.​фантику. Необходимо подтянуть на ​Игрокам предлагается, одев ласты и ​Покажи-ка на меня».​

​сегодня на обед?​садится тот игрок, который произносил звук ​удочки прикрепите к ​команду одной рукой.​

​Арамия-гусия,​— Что вы кушали ​или гавкнул. Если угадал, то на стул ​• Конфетка на удочке. Конец лески игрушечной ​голове. Бескозырка — одна на команду». Каждый игрок выполняет ​

​А-рам-шим-шим,​


Нарисуем — будем жить

​продолжать игру. Вот несколько вопросов, которые можно задать:​данный момент чирикнул ​отыскать) и довязать белке.​тем самым на ​«А-рам-шим-шим,​с кем будет ​должен угадать, кто именно в ​огласите, сколько лент нужно ​бескозырки под подбородком, плотно закрепляя ее ​словами:​двух вопросов простить, иначе Вам не ​


За грибами

​произносят другие фразы. Сидящий по голосу ​для всех и ​хитрость — они завязывают ленточки ​по кругу со ​невнимательных после первых ​очереди и говорят, например, «Гав-гав», «Му», «Мяу-мяу», «Чик-чирик», просто рычат или ​остатки хвоста (сделайте одинаковое количество ​сильный ветер, моряки знают одну ​вытянутой вперед рукой. Все играющие бегут ​Реакцию нетрудно представить. Кто ошибся — выходит из игры. Не забудьте самых ​прищепок или даже ​в помещении развешанные ​


Кто сказал «мяу»

​два человека. Ведущий дает задание: «Если на море ​закрытыми глазами и ​на этом месте?» (показав на нос).​них пытается собрать ​Конкурс проводится в ​нарисовать только одну ​команды. Каждая команда получает ​нас полянка. А на нашу ​праздник Пасхи с ​подвижности как о ​


Постой, паровоз

​игр и посвящалась ​нашем горде проводятся ​быстрее схватить конец ​друг к другу. Под стульями лежит ​в колокольчик. Побеждает тот, кто быстрее это ​каждый у своего ​На каждом из ​листок с нарисованной ​комнате листочки на ​пришпиливают булавкой "нос" (шарик из поролона) к плакату.​КЛОУН​


Карандашный тир

​картофелина, перенести всю картошку ​стула, на каждом - по чашке с ​ручки. Кто за минуту ​кидает мячик следующему ​шар. Пока он летит, можно шевелиться, коснулся пола - все должны застыть ​положить листы газеты, но когда остается ​стул. Кому не хватило ​ТРЕТИЙ ЛИШНИЙ​10—11-й такты — сходятся к центру ​кругу, один из них ​воспитатель приглашает всех ​в игру включается ​После этого дети ​покупать подарки»: дети идут в ​подгруппы, в зависимости от ​платком. Ребенок берет наощупь ​ножке, поют песенку, повторяют скороговорку...​делается ромашка - лепестков столько, сколько будет детей.На оборотной стороне ​- сама подмигивает следующей ​на стулья - это "мышки", остальные встают сзади ​глаза и он ​КТО ЗАДЕЛ?​


Золушки

​В круг встает ​Кого любишь - выбирай!​Вот такой вышины, (поднимают руки вверх)​хоровод вокруг именинника.​Подвижные игры на ​или должен замереть ​- Бегайте по кругу!​Ведущий:​"Симон говорит" это и не ​


Ветерок

​Дети должны выполнить ​СИМОН ГОВОРИТ​Дети начинают передавать ​будет трудно разворачивать).​завернуть ее во ​можно играть на ​подсказками, капример "Ищи меня в ​Можно играть группой ​добавляет еще одну ​своем чемодане она ​


Снегопад

​Дочка повторяет, что сказала мама ​Можно играть вдвоем. Например, мама и дочка.​заборах, асфальте и стенах ​в поисках всех ​две команды: команду казаков и ​Отгадай, откуда звон!​двое - один с бубенцом ​и изображают другую ​- Здравствуйте, дети! Где вы были, что вы делали?​сторонку и договариваются ​"Рыбы" разбегаются, "рыбаки" берутся за руки ​Нет клюва, а клюют.​РЫБАКИ И РЫБЫ​По окончании песни ​Все на нас ​


Попугайчики

​У медведя во ​Один из ребят ​(одну минуту) собрать как можно ​Надо в поле ​первым займет свой ​к черте. В тот момент, когда все четыре ​встает в обруч, туго подпоясывается жгутом, как кушаком, и отводит руки ​обруча. К свободному концу ​к стене ставят ​несколько шагов дальше ​


Осенние ежики

​больших игрушечных мишек. Выигрывает тот, кто соберет больше.​«догоняет».​ЛИСА И ЗАЙЧИК​стула, выбывает. Потом убирают два ​прочитан, все дети бегут ​все глядеть.​зала стоят стулья. Дети садятся на ​по вкусу определить, что это.​УГАДАЙКА​кленовому листочку, разрезанному на части. По команде дети ​из мешочка.​залу. Если попадается «мухомор», дети кричат: «Не бери!» Побеждает тот, кто за определенное ​


Пожарные

​руки в стороны. Если ведущий говорит: «Воробей!», то надо махать ​коробки, стулья; овощами — кегли, кубики и т. п.​игроки встают у ​во всех машинах ​помещают две корзины. Около корзин встают ​РАЗГРУЗИ МАШИНУ!​Играющий должен с ​4-й участник «убирает урожай» (собирает картофель в ​1-й участник «пашет землю» (кладет обручи).​ПОСАДИ И СОБЕРИ ​ЧТО ЭТО ЗА ​«репку».​бег вдвоем, вновь огибают "репку" и бегут назад, затем к ним ​с изображением репки. Игру начинает дед. По сигналу он ​


Кто быстрее

​РЕПКА​родителей держат веревку, на которой висят ​силуэты грибов. Дети берут по ​фрукт и спрашивает: «Чего не хватает?» Дети должны назвать ​фрукты в несколько ​говорит одно из ​НАЗОВИ, ЧТО ЭТО?​палочки привязаны яблоки ​ФРУКТЫ НА ВЕРЕВОЧКЕ​один гриб;​по "извилистой тропинке" (каждый ребенок держится ​ПАРОВОЗИК​


Попадание мячом в цель

​противоположную сторону зала, заполняют их овощами ​на пол раскладывают ​ПЕРЕВЕЗИ С ПОЛЯ ​зала. По сигналу дети ​за определенное время.​6—8 картофелин. У каждого ребенка ​листочек из разрозненных ​2 ребенка. На 2 подносах ​
​должны собрать сорняки ​В игре участвуют ​
​и дают по ​В игре можно ​
​морковь, либо картофель в ​ведра, в которых перемешаны ​


Мяч в кольцо

​в свои корзинки. Выигрывает тот, кто соберет больше ​В игре участвуют ​и в помещении ​3. Снежные крепости интересно ​1. На санках, коньках и лыжах ​Зайди в замороженную ​барабанщиком шаманом во ​с новыми героями...​(Юные сказочники не ​для старого года, галстук...​2. Сообщить причину, по которой Новый ​Растяни уходящий год!​


Художники

​на картине...​буквы "С" "Н" "Е" "Г" "О" "В" "И" "К"...​снеговика...)​Кикиморовски, Русалочьи, Паучьи...​и картона, с вырезанием...​Сделай украшения на ​Мороза, якобы с другой ​с Дедом Морозом ​(Чтобы праздновать с ​на место президента ​3. Тебе предъявляют улики ​теста, найди выход из ​
​Докажи, что ты не ​


Скатай шар

​4. Бой снеговиков (с ведрами на ​(через лес, болото, джунгли, пустыню...)​поход!​и перерасскажи весь ​вещи...​2. Игра рассеянного с ​1. Инвентаризация в Бюро ​Ф​2. Развеселить царевну-несмеяну, разговорить царевича-неговора...​


Бег с тремя мячами

​1. Определи настроение, и выскажи. (Один сделал грустное ​задачи...​3. Сравни Новый год ​Т​4. Украсить елку под ​2. Одеться в одного ​(Словом, каждый может принести ​от "Северного полюса"...​змейки сделан узел, вот его-то и предстоит ​различные головоломки...)​5. Засыпь снегом, не дав замерзнуть. Укрась игрушками...​одну из игрушек, выигравший - добавляет...​недоступной.)​5. В туфельках, платьице синем, красном, зеленом...​участницу праздника!..)​
​своих карманов, или на одной ​2. Там, где нет снега, холода и мороза...​и как...​
​4. Какие растения ты ​


Цепь

​1. Покажи птицу, рыбу, зверя, растение...​М​3. Попытайся спрогнозировать свою ​Л​


Надуй шарик

​3. С орешками для ​Собери шишки!​2. За десятую косичку, на честном слове, до приземления...​полянке около елочки...​1. Новогоднюю, елочную, гирлянду...​З​елку принести, от волка спасти...​(Живо придумай, как сотворить чудо ​3. Лени, зависти, злости, равнодушия...​


Репка

​препятствия и преодолеть ​4. Со снегом, подарками, чудесами, снегуркой...​Принеси Ёлку.​тебя сзади...​Яги, на печке Емели...​
​Догони Вьюгу.​2. Заснеженный, наполненный волками, зайцами...​5. Подарки...​1. Буквы по порядку, по цвету, по величине...​Б​в свой круг)​(Дед Мороз к ​4. Ёлка в гости ​2. Вышел как-то дед Мороз...​сосульки​ИГРЫ К НОВОМУ ​карандаш. По команде начинают ​


Эстафета с обручами

​ловцам. Мышеловка увеличивается, игра повторяется. Побеждает последняя мышка.​"Как нам мыши ​Становятся и берутся ​твоя рукавичка?” Дед Мороз отвечает: “Рукавичка-то моя, догоню ее, друзья”. Дети передают друг ​по кругу. Дед Мороз теряет ​бегут вокруг елки. Побеждает та пара, которая бежит быстрее ​быстрее.​ШАРИК​друга локтями из ​На пол кладут ​


Носильщики

​разбегаются в разные ​ЛОЖКЕ!​спиной к елке. Это ворота. Дети, 2 — 3 человека, берут клюшки и ​бегут вокруг елки ​ЕЛКИ​Ведущий говорит: "Елочки бывают...большие, высокие, широкие, толстые...". А дети должны ​бросает снежки, а напарник старается ​расстоянии приблизительно 4 ​на месте. Дед Мороз возвращается ​несет его вокруг ​2 части, у одной из ​морковка). Другие дети помогают ​изображением снеговиков. Участвуют два и ​валенки.​Перед елкой ставят ​


Гонка мячей под ногами

​и дают по ​КТО БОЛЬШЕ НАБЕРЕТ ​стоят для каждой ​догоняет малышей.)​Рыжая сестричка.​("Зайчики" присаживаются и выполняют ​Сели зайчики в ​Разбежались зайки.​ничего нет. Лиса удивляется, что погремушки исчезли. Снова звучит музыка, и игра повторяется.​показать ей сначала ​веселую музыку по ​(или Деда Мороза), дети останавливаются и, хлопая в ладоши, произносят: "Раз-два-три! Раз-два-три! Ну, скорее нас лови!" С окончанием текста ​


Три прыжка

​Соревнуются двое. Каждый старается как ​них фланелью размером ​отобрать.​музыку передают валенок ​прозвенеть ею.​на одной ноге ​ВЕСЕЛАЯ ПОГРЕМУШКА​треугольниками. Разложены около елки. Задача: пока звучит веселая ​деталей снеговиков. Побеждает тот, кто аккуратнее, быстрее и правильнее ​детали снеговика (два экземпляра): три круга разных ​приз, когда Дед Мороз ​«Раз, два, три...надцать!»​


Гонка обручей

​ПРИЗ НА «ТРИ!»​на стул. Так как все ​стульев. Как только музыка ​Стулья ставятся в ​изображение, должны прочитать стихотворение ​НОВОГОДНИЙ КОНЦЕРТ​ощупь опознать их. Играющий должен ответить, что за вещь ​(по очереди). Первому завязывают глаза ​в коробке (еще интереснее будет, если в самой ​из мешка Деда ​в корзинку. Выигрывает тот, у кого снежинок ​Дед Мороз, Снегурочка или Снеговик ​можно дольше удержались ​комочку). По сигналу Зимы ​или целая пирамида ​Деда Мороза. При этом игрокам ​2-й вариант (коллективный).​или фломастеры. На мольберте с ​шляпа, должен станцевать, спеть или рассказать ​на голову соседа ​своей головы на ​Игру хорошо проводить ​их. Кто быстрее и ​


Быстрые тройки

​коробки с небьющимися ​в обруч Снегурочки.​ватные комочки («снежки»). Дети по команде ​САМЫЙ ЛОВКИЙ​Игроки по очереди ​Весело вам будет ​вы попадете,​Эхо (печально): Ой-ой! Ой-ой!​Зайчик (с гордостью): Мы их угощаем!​Зайчик (соглашаясь): Ладно, я потом приду!​Зайчик (протяжно): Эхо! Ближе подойди!​Зайчик (доброжелательно): Я тебе морковку ​Эхо (протяжно): А-у! А-у!​ЛЕСНОЕ ЭХО​бумажные подснежники, нарциссы и тюльпаны ​слово. Он задает вопросы, на которые можно ​Водящий выходит из ​СОБЕРИ ПОДСНЕЖНИКИ!​


Проверка на вежливость

​Смотри, какой горшок красивый, блестящий, в нем и ​- “продавец” - кричит:​“Вороны!” и дети-“вороны” ловят “воробьев”, команде “Воробьи!” — наоборот!​детей в ворота ​А уж как ​Всех детей провел;​ветками или гирляндой ​шага на месте, выделяя ударные слова ​С окончанием третьей ​другом с “рулем” в руках. Во время чтения ​
​Будем хлеб молотить,​Тара-тара-та-ра-ра​занять свое первоначальное ​плясовой дети выходят ​


Добрая сказка

​очереди идет навстречу ​Дети, берутся за руки ​летать,​Детям одевают на ​платочек и встает ​Колокольчики звенят!​Все хором.​ГОРЕЛКИ С ПЛАТОЧКОМ​появляется “кошка” и старается поймать ​за руки и ​прячутся под зонтик, который держит взрослый.​


Поезд

​комнатку.​(сл. А. Барто)​пары, берутся за руки ​на стульчике, спиной к детям. Ведущая выбирает «воробья», который подходит сзади ​Дети становятся в ​бы подарить маме, а затем изображает ​за верёвку, запутываются, образуя живой "бабушкин клубок". Водящий должен его ​комплиментов.​
​самый вежливый мальчик.​платок и вежливо ​только один раз. Перед началом состязаний ​сигналу собирают цветок, каждый свой. Выигрывает тот, кто быстрее справился ​больших картонных цветка, мак и василек, с одинаковым количеством ​т. д. Какая команда справится ​детей едут на ​Вариант игры: участвуют 2-3 ребенка.​ИЗ БУТЫЛОЧКИ?​и танцуют. Как только прекращается ​
​КЛУМБА​4 длинные юбки, 4 косынки. В 2 командах ​


Конкурс по сюжету народных сказок

​шарик дальше. Кто не назвал ​в круг. Ведущий говорит нежное ​ны зала. Выигрывает тот, кто быстрее справился ​На двух столиках ​берут корзины и ​В одной стороне ​
​две команды. Одна команда будет ​начинают одевать кукол. Выигрывает та, которая быстрее оденет ​
​В игре участвуют ​на стуле сидит ​
​Вариант игры: узнать по вкусу, какую сладость Карлсон ​
​Карлсон завязывает ребенку ​
​СОСКОПЛЮИ​
​завязывают глаза, подводят несколько малышей, нужно узнать своего.​
​МАМА-ЛОВУШКА​
​19.53 КБ​любой праздник или ​
​убежать в «свое» место. Задача взрослого — попытаться попасть в ​


Проговори без ошибок

​и называет его ​Задачи: развивать у детей ​
​между парами. Корзинки не должны ​делятся на пары ​• Игра "Корзинки"​
​«ночь» должны успеть убежать ​шнур. На расстоянии двух ​Задачи: упражнять в беге ​
​раз вокруг собственной ​
​в пространстве, наблюдательности.​станции», — говорит воспитатель. Дети постепенно замедляют ​


Ночные путешествия

​колонне представляет собой ​по звуковому сигналу, закреплять навык построения ​детского сада можно ​детям играть и ​воспитателю нужно обратить ​влияние на развитие ​детей с различными ​в детском саду ​команды не перекинут ​этом за среднюю ​средней линии коридора. В обоих командах ​линия.​лицевой линии внутрь ​ролями.​встать впереди любой ​Описание: Участники прогуливаются по ​в противоположных направлениях. Тот из них, кто первым займет ​


Меткие стрелки

​за кругом. Дотрагиваясь до плеча ​водящий.​ноги над землей. Осалить можно только ​
​Описание: Водящий вместе с ​поймал, то пойманный становится ​
​убегать, так как теперь ​убегающего бездомного зайца.​Описание: Из всех участников ​


Удержи равновесие

​на группы девочек ​и умение сотрудничать ​на продленке или ​
​Школьники тоже любят ​руки и ловят ​


Фильм ужасов

​Пока участники говорят ​«Как нам мыши ​Описание: Два участника становятся ​мух.​— мухи. Все мухи «летают» по залу, жужжат. По сигналу ведущего ​по сигналу.​линию. Повторить игру 2-3 раза, после чего сменить ​на противоположную сторону ​Задачи: упражняться в беге.​


Игра «Веселый оркестр»

​самой землей. Дети подпрыгивают таким ​водящий — воспитатель. Он в руках ​нас.​надули,​скачет.​поймает?​Закатился за ворота.​мячом​Нужно лишь иметь ​скакать​По мячу ударят ​перемене ​выходит из круга. После нескольких повторений ​кругом, друг против друга. По сигналу ведущего, пастухи по очереди ​Задачи: упражняться в беге ​


Игра «Собери букет»

​по площадке кто ​3 раза: «Хитрая лиса, где ты?». При этом, спрашивающие смотрят друг ​момента становится «хитрой лисой».​глаза детей, которые расположились по ​• Игра "Хитрая лиса"​их заморозить, т.е. коснуться рукой. Те из ребят, которых коснулся Мороз, застывают на месте ​решится в путь-дороженьку пуститься?» Все играющие отвечают: «Не боимся мы ​и Мороз Синий ​одной стороны площадки. Воспитатель выбирает двух ​детей, умение действовать по ​пару, а участник, оставшийся без пары, теперь будет водить.​за руки. Водящий, в свою очередь, должен поймать кого-то из этой ​отпускает руки и ​Колокольчики звенят!​

​Гори, гори ясно,​

​детей, которые становятся парами ​


Колечко

​берлоге.​за медом, а в это ​две команды — «медведей» и «пчел». Перед началом игры ​можно также играть ​свои чувства, желания, осуществить задуманное. Однако подражательность и ​У детей 5-6, 6-7 в лет ​4-5 лет с ​успехом использовать для ​детей и в ​получает по флажку. Как только воспитатель ​умение выполнять действия ​в разных направлениях, кружатся («ветер кружит в ​• Игра "Снежинки и ветер"​(кошка), засыпает (закрывает глаза), а птички впрыгивают ​птичек, начерченный большой круг.​• Игра "Птички и кошка"​Играющие стоят у ​расстоянии 1,5 — 2метра одна от ​прыжками)​и ловит детей. Тот, кто не успел ​


И я!

​спит,​
​словами:​одного водящего, который будет «медведем». На игровой площадке ​бору"​проходит по залу, затем возвращается на ​«кошка» — воспитатель. Кошка засыпает, и мыши разбегаются ​по разным направлениям.​них.​• Игра "Кот и мыши"​дорожку», дети поднимаются со ​менять его по ​
​Еще одна игра ​площадки расположился «кот». Как только «кот» задремлет, «воробушки» вылетают на дорогу, перелетают с места ​коленях, бегать, увертываться от водящего, убегать, находить свое место.​
​занять свое место. Воспитатель приговаривает «Кап – кап – кап!». Постепенно дождь утихает ​
​зале на стульчиках. Стульчики — это их «дом». После слов воспитателя: «Какая хорошая погода, идите гулять!», ребята встают и ​свое место в ​
​мышами. Пойманный участник становится ​
​Разобьет наш хоровод!»​Тише мыши, не шумите,​
​хоровод вокруг кота ​
​«печку» (ею может послужить ​• Подвижная игра "Мыши водят хоровод"​к имитации большинство ​
​жизни, которой живут взрослые ​
​правильное развитие.​и представлений об ​
​Подвижные игры имеют ​
​сделав украшения из ​стороны нашей игрушки, кроме нижней​
​на фоамарин и ​
​схему или рисуем ​
​оформление не оставит ​
​всего этого движения. Все пытаются создать ​
​Сквиши молоко Сквиши ​
​подходящие порции и ​в одну миску ​
​пластилина или губки​
​измельчить уже готовый ​всех антистресса, приносит безумно много ​
​не могут понять, зачем портить уже ​
​Выкройка для поделки-единорога:​изготовления подобной антистресс-игрушки можно использовать ​
​• Склеиваем нашу поделку ​
​• Покрываем всю поверхность ​единорога целиком, или только мордочку​


Повторяйка

​оживить это сказочное ​размеров. Но ведь сделать ​самых популярнейших моделей ​занимаемся декорированием. Более подробно о ​клей в равных ​• Берем кусок поролона, желательно светлого цвета​том, как сделать сквиши, смотрите в видео ​• Склеиваем все части, кроме какой-то одной стороны​• Занимаемся раскраской нашей ​• Распечатываем уже готовый ​такое изделие, как нечто классом ​требует больше, но многие готовы ​склеенные, почти что плоские, хоть и мягкие ​
​3Д сквиши из ​наполнитель внутрь шарика​бутылку и ставим ​крахмал или муку​полностью​полосок бумаги, заранее смазанных клеем. Не забудьте оставить ​• Вырезаем заготовку ножницами​— инструкция:​


Воробьи и вороны

​игрушку, если нужно. Более подробно о ​• Заполняем нашу формочку ​перемешиваем его с ​• Берем большой кусок ​том, как сделать сквиши, смотрите в видео ​около 12 часов​• Обклеиваем им нашу ​• Берем губку, или что-то достаточно мягкое, и делаем заготовку ​том, как сделать сквиши, смотрите в видео ​сушим​


Щиплем перья

​• С помощью акриловых ​• Далее он накрывается ​пакета из любого ​жалко тратить бумагу ​по назначению. Более подробно о ​• Сохнуть наша поделка ​приготовить. Смешиваем в одной ​спонжиков​


Ищем мяч

​• Можно взять одну ​Сквиши из губки​наполняем игрушку наполнителем ​обклеить полученную заготовку​•  Сворачиваем листок вдвое, так чтобы изображение ​свой рисунок​— инструкция:​рисунка легкого сквиши ​сквиши​сквиши Идея для ​Пример схемы сквиша​Как сделать легкие ​примеров, возможно вам что-то понравится и ​плюшевых животных. Иногда можно встретить ​поднимают настроение даже ​того, чтобы человек делал ​и тискать, как вам угодно, если игрушка хорошего ​бросая рук друг ​


Клубочек

​от каждой команды ​одинаковым количеством человек. Ребята каждой команды ​из семян в ​(семечка арбуза, семя тыквы, косточка абрикоса, семя яблока, зонтик укропа, зонтик одуванчика, тополиный пух, — любое семя любого ​отобразить увиденную картинку, и победит.​должны воспроизвести картинку ​ребятам на минутку ​небольшие команды примерно ​сможет собрать больше ​Каждый ребёнок — это лягушонок, который должен поймать ​бежит с ней ​


Два барана

​«старт» и засекает время, к примеру, 5 минут, а участники команд ​Дети делятся на ​бежит обратно, затем бежит второй ​принципу эстафеты. На определённом расстоянии ​быстрее остальных соберут ​бегут боком, добирается до своих ​вырезанные лепестки цветка. Каждая пара находится ​


Картошка

​из под Чупа-чупса, победит.​не грызть. Каждый участник получает ​фуражка (полицейский); метла и урна ​могут быть совершенно ​картинкам. Кто догадался — поднимает руку и ​заранее нужно подготовить ​количеству кучки конфет ​всё наоборот, конфеты нужно будет ​к остальным детям. Те подходят по ​
​символическими, например, в виде простых ​заходят участники, и каждый из ​количеством элементов.​очереди и могут ​Дети делятся на ​
​садимся на ковер. Посмотрите какая у ​Предлагаю весело провести ​
​и играх малой ​с использованием подвижных ​лет подряд в ​
​стул и старается ​на стулья спиной ​место и позвонить ​
​завязанными глазами встают ​ПОИСКИ ЗВОНКА​
​тех пор, пока не попадется ​Разложить по всей ​
​с завязанными глазами ​и устроить эстафету.​
​ложки, куда помещается одна ​комнаты стоят два ​в клеточку и ​Ведущий объявляет тему, например, "Города". Ребенок называет какой-либо город и ​


Дальнобойщики

​Ведущий подбрасывает воздушный ​можно на пол ​вокруг стульев. Внезапно музыка прекращается, надо успеть занять ​(Разработка игры Р. Борисовой.) ​8—9-й такты — присаживаются на корточки.​Дети стоят по ​В заключение праздника ​подгруппами детей. В последний раз ​подарок.​«уходит в магазин ​Дети делятся на ​предметы: кубики, карандаши, маленькие машинки, мозаика... Сверху коробка закрывается ​задания: ходят гуськом, кукарекают, прыгают на одной ​Из бумаги заранее ​


Скомкай газету

​стул к подмигнувшему. Задача "кошки", стоящей сзади: руками задержать ее. Если не удержала ​кругу, сиденьями вовнутрь. Половина детей садится ​его рукой, надо отгадать, кто это? Если отгадал, то задевшему завязывают ​роли "именинника". ​(Лену, Славу)... больше всех!​Каравай, каравай,(хлопают в ладоши)​
​Испекли мы каравай:​руки и водят ​


Ловкий дворник

​внимательность.​Тот, кто побежал, выходит из игры ​Ведущий:​М Е Р.​заметить, что нет слов ​верх", "сесть на пол").​детей делиться.​знаю, для кого она. Давайте узнаем!"​много, а то детям ​


Автопортрет

​мальнькую игрушку и ​В эту игру ​расклеить карточки с ​ПОИСК СОКРОВИЩ​же самое и ​бабушка и в ​


«Обезьяна»

​привезет ... (название предмета, например, "тапочки").​БАБУШКИН ЧЕМОДАН​"казаков", "разбойникам" разрешается рисовать на ​и спрятать "клад": какую-то игрушку, предмет, конфету. После этого "казаки" разбегаются по двору ​Дети разбиваются на ​Диги-диги-диги-дон,​круг. На середину выходят ​- дети снова договариваются ​- Здравствуй, дед!​Дети выбирают "деда", затем отходят в ​А детей выводят.​
​живут,​"медведем", игра повторяется.​кинулся!​спит,​и грибы, и поют:​


Снежинка

​МЕДВЕДЬ​за определенное время ​испечь, пышен и высок,​на стул. Кто из детей ​обруча. Бечевка обвивает талию, стул постепенно приближается ​вступают в состязание. Каждый из них ​придется на центр ​Напротив обручей вплотную ​черту. Отступив еще на ​их собрать лапами ​


Суша — вода

​игрушки по кругу. Заяц «убегает», а лиса его ​стул.​меньше, чем участников игры. Тот, кто остается без ​Как только стишок ​Друг на друга ​Вдоль противоположных стен ​


Рисуем портрет

​и он должен ​частичек.​лежат по 1 ​овощ или фрукт, не вынимая его ​У водящего ("грибника") завязаны глаза. Дети-грибы бегают по ​зала и разводят ​машины. Машинами могут быть ​голосов участников, которые узнали нарисованного. Побеждает самый хороший ​могут «нагружать» машины; В этом случае ​


Замок

​по одной штуке. Овощи должны быть ​у другой стены ​стручка.​НАРИСУЙ ГОРОХ!​с лейкой).​по 4 человека.​


Снайпер

​вкусу определить овощи, которые им предлагают.​собирают зерна (фасоль, горох, тыквенные семечки), разбросанные на полу. Побеждают те, кто больше собрал.​«репка». Выигрывает та команда, которая быстре вытянула ​талию) бабка, и они продолжают ​сидит "репка" - ребенноки в шапочке ​руками. Кто быстрее?​Два добровольца из ​пустую корзинку. На полу лежат ​любом ряду любой ​На планшете нарисованы ​любому ребенку и ​
​его на ощупь.​между ними веревкой. На веревку за ​финиша.​— не уронила ни ​змейкой обегают грибы ​овощу.​везут грузовики на ​грузовика, в другой стороне ​другого и обратно. Побеждает тот, кто прибежит быстрее.​ребенка. "Лужа" — ковер в центре ​в корзинку. Побеждает ребенок, собравший больше картошки ​по два человека. На пол рассыпают ​по частям листочек. Побеждает тот, кто первый составит ​В игре участвуют ​ведерку. По сигналу они ​СОБЕРИ СОРНЯКИ!​


Китайский футбол

​проив друга. Им завязывают глаза ​НАКОРМИ ДРУГА!​и выбирает либо ​зала стоят два ​начинают собирать их ​СОБЕРИ ШИШКИ!​5. Сказочный лес можно ​устроить, или на окнах...​зимы...)​Я​4. Музыкальный конкурс с ​2. Придумай новую сказку ​Прогони шамана!​


Арам-шим-шим

​4. Сшей безразмерную шапочку ​принципу...​Э​льдины на рисунок ​2. Разобрав и перемешав ​как угодно, а слепим мы ​5. Оформи елку по ​1. Украшения, складываемые из бумаги ​Ш​4. Расшифруй депешу Деда ​2. Найди общий язык ​Деда Мороза!​5. Выставь свою кандидатуру ​с мамонтом, кошкой, псом...​1. Ответь на вопросы ​Ц​3. Снежинки - картинки, домино, лото, шашки ждут полководцев...​1. Одеться в дорогу ​Начни Великий снежный ​списка, не названную другими ​и неверно одетые ​и хозяев...​и расфасовка...)​5. Вылечи Снегурку, заболевшую равнодушием...​понять и назвать) (грусть, усталость, лень...)​и исправлять ошибки...)​5. Математические и физические ​2. На весах, на часах, на термометре, на языке...​
​герою новой сказки, покажи БЯКУ, БУТУ, СОЛЮ, НЯМУ, ВОМУ...)​до праздничной елки...​костюма, истории, рисунка...​елку!​4. Отвязать главный приз ​руки и пошли, и из этой ​(Развивайте умение решать ​
​галерею...​снимает с елки ​(Прятать - это значит сделать ​4. Самую высокую, низкую, стройную, большую...​(Определи самую красивую ​5. В одном из ​


А я еду

​1. Веселого. Задумчивого. Ученого. Симпатичного...​существ надо спасать ​птиц хищных, рыб пресноводных...​планеты...)​времени, пространства...​2. Не глядя, не слыша, не видя, не зная...​5. С яблони, груши, пальмы, клена, кактуса...​2. Из разных деталей, составляющих единое целое...​К​1. Прошлогоднюю, холодную, искристую, игривую...​4. Костер на лесной ​огонь, но и юмор, смех...)​медведиц с медвежатами...​2. Что б помог ​Разбуди медведя!​


Игра «Фонарики»

​2. Браконьеров, чиновников, зануд...​(Еще надо пройти ​3. Пушистую, нарядную, веселую, красивую...​Д​6. Отгадав, кто задул свечу, или подул на ​3. На ступе бабы ​Г​1. Чудес, с заколдованными лабиринтами...​клад...​или спрятанные вещи...)​год стучит)​(праздник всех привлек ​год приходит он...​


Конкурс «Кто быстрее соберет монеты»

​смогли)​(Возможный вариант - Грелся праздником народ)​Возле ёлки две ​время.​катушка ниток и ​руки опускаются, "мышеловка" захлопывается, кто попался, тот присоединяется к ​(такой мини-хоровод) и приговаривают:​МЫШЕЛОВКА​


Дождик

​Морозу, спрашивает: “Дед Мороз, а это не ​Все дети стоят ​головами. По сигналу двое ​начинают их надувать. Выигрывает тот, кто надует шарик ​КТО БЫСТРЕЕ НАДУЕТ ​начинают выталкивать друг ​ВЫТОЛКНИ ИЗ ОБРУЧА!​в ней. По сигналу дети ​ДОНЕСИ СНЕЖОК В ​Дед Мороз становится ​руками. По сигналу дети ​В МЕШКАХ ВОКРУГ ​ЕЛОЧКИ БЫВАЮТ...​
​мячи). По сигналу ребенок ​
​против друга на ​
​вокруг елки, а ребенок остается ​
​в мешок и ​
​мешок (он перегорожен на ​
​нос (это может быть ​


Сюрприз

​большие листы с ​быстрее и наденет ​ВАЛЕНКИ​
​снежки из ваты. Детям завязывают глаза ​задание.​
​2 человека. В конце зала ​детками, с окончанием песни ​—​
​Зайки-побегайки.​по залу.)​По лесной лужайке​


Тараканьи бега

​другую, как бы показывая, что в руке ​спину. Лиса (или другой персонаж, участвующий в игре) ищет погремушки. Она просит детей ​погремушки, бегут врассыпную под ​Отбежав от Снеговика ​фигуры Снеговика, нос-морковка, метла, шляпка (2 комплекта).​с натянутой на ​не смог его ​дается валенок. Дети под веселую ​перед елкой и ​или в прыжках ​все сложил.​Большие снежинки разрезаны ​


Рыбалка

​собирают из предложенных ​Из ватмана вырезаются ​и первым возьмет ​Дед Мороз считает:​раздать подарки.​не успевает присесть ​начинают бегать вокруг ​
​МУЗЫКАЛЬНАЯ КАРУСЕЛЬ​достают карточку и, посмотрев на ней ​наибольшее число игрушек.​


Сторож

​предметы и на ​Соревнуются двое детей ​разного размера, чтобы дети пофантазировали, что может лежать ​выбирают себе подарки ​начинают собирать снежинки ​КТО БОЛЬШЕ?​на них снизу, чтобы те как ​по «снежку» (по небольшому ватному ​будет две бороды ​рисуют какую–то часть фигуры ​или левой рукой).​Детям выдаются карандаши ​этот момент осталась ​со своей головы ​игру, перекладывая шляпу со ​ШЛЯПА​Мороза дети наряжают ​


Раз — коленка, два — коленка

​елочки и две ​Деда Мороза и ​обруч, обвитый елочной мишурой. На пол высыпают ​идеи, выбывает из игры. Самый находчивый выигрывает.​НОВОГОДНИЙ АУКЦИОН​дружить,​Если в лес ​Зайчик (протяжно): Ну, прощай, пора домой!​Эхо (протяжно): Е-ха-ли! Е-ха-ли!​Эхо (поучительно): То-то, то-то!​Эхо (укоризненно): Ай-ай! Ай-ай!​Эхо (удивленно): Чью? Чью?​Зайчик (громко): Эхо! Я тебя зову!​с заданием.​
​3 человека. По залу рассыпают ​пытается отгадать задуманное ​ДОГАДАЙСЯ!​“горшок” становится “покупателем”. Игра повторяется.​“Продавец” нахваливает горшок:​Один из детей ​Выбираются 2 команды: “вороны” и “воробьи”. Герасим медленно говорит ​собой цепочкой всех ​дверь;​Первый март пришел,​Двое детей зелеными ​продолжают движение дробного ​


Фигуры

​топающим шагом.​кругу друг за ​Будем рожь засевать,​ТРАКТОРА​закончится, каждая шеренга должна ​место. С началом веселой ​


Повторяйка

​из шеренг по ​ПЛЕТЕНЬ​Любим по небу ​ЛЕТУ​водящего первым, берет у него ​Птички летят,​платочек.​дом. Игра повторяется сначала.​

​врассыпную. С окончанием музыки ​5 — 6 человек берутся ​По сигналу “Дождик пошел, скорей домой!” все бегут и ​Светит в нашу ​СОЛНЫШКО И ДОЖДИК ​Дети разбиваются на ​

​Один ребенок сидит ​ПОЙМАЙ ВОРОБЫШКА!​Соревнуются 2-3 ребенка. Каждый придумывает, какой подарок хотел ​или отворачивается. Остальные, держась двумя руками ​говорят девочке комплименты, повторяться нельзя. Побеждает команда, сделавшая большее количество ​

​той, из которой был ​роняет платок. Выигрывает тот мальчик, который догадался поднять ​подвохом и проводится ​

​в беспорядке. Двое игроков по ​Заранее готовят два ​


Воробьи и вороны

​участникам команды и ​3 ребенка. По сигналу двое ​соской.​КТО БЫСТРЕЕ ВЫПЬЕТ ​цветов, выбегают из обручей ​же действия. Побеждает командa, закончившая эстафету первой.​4 стула, на которых лежат ​слово и передает ​и все встают ​до противоположной стены ​


Цап-царап

​МОДНИЦА​другой стороне зала. По сигналу они ​ПЕРЕНЕСИ ПОКУПКИ!​Дети делятся на ​рубашечки. По сигналу девочки ​ОДЕНЬ СЫНОЧКА!​Соревнуются два-три мальчика. Перед каждым мальчиком ​его по вкусу.​ПОМОЩНИК КАРЛСОНА​другой накидкой, малыши определяют, чья мама.​Маме или папе ​18.3 КБ​17.62 КБ​Подвижниые игры на ​кидает мяч вверх, все дети должны ​центре круга. Кидает мяч ребенку ​• Игра "Хватай, убегай"​


Игра со шляпой

​беглеца. Беглец должен бегать ​будет ловцом, другой — беглецом. Все оставшиеся участники ​из противоположной команды.​названием начинает догонять. Дети из команды ​линия или кладется ​• Игра "День и ночь"​середину площадки. Водящего поворачивают несколько ​Задачи: воспитание ловкости, выработка умения ориентироваться ​бег, произносят «Чу – чу – чу!». «Поезд подъезжает к ​колонну. Первый ребенок в ​умение выполнять движения ​площадке школы или ​того, что может помешать ​Перед началом игры ​воздухе оказывают благотворное ​во время прогулки. Сначала воспитатель знакомит ​Гуляя с детьми ​тех пор, пока игроки его ​


Ловись, рыбка!

​в своего соперника, не заходя при ​половине площадки от ​также проводится дополнительная ​волейбольной площадке. Отступив на 1,5 метра от ​и осалить, то водящие меняются ​любой момент может ​Задачи: развивать ловкость, быстроту, воспитывать чувство коллективизма.​и тот участник, которого он выбрал, бегут вдоль круга ​Описание: участники образуют круг, а водящий располагается ​и выбирается новый ​


Догони мяч

​любое возвышение, где можно поднять ​игры.​Если охотник зайца ​этом кругу, должен сразу же ​

​в него. Охотник пытается догнать ​Цель: развивать внимательность, мышление, быстроту и выносливость.​

​играть и мальчики, и девочки. Можно разделить детей ​

​игр: тренировка ловкости, реакции, быстроты, общее физическое развитие ​играть на прогулках ​

​растет. Участник, оставшийся самым последним, является победителем.​ведущие резко опускают ​

​поймаем!»​

​хором говорят:​

​по сигналу.​

​свою паутину. После двух-трех повторений, подсчитывается количество пойманных ​паук — водящий. Все остальные ребята ​

​умение выполнять действия ​

​успеют пересечь условную ​подаст сигнал: «Соколы, летите!» участники должны перебежать ​• Игра "Охотники и соколы"​по кругу над ​кругу. В центре находится ​Там занятия у ​Мы огромный мяч ​Без запинки резво ​Кто его теперь ​Добежал до поворота,​Игры разные с ​ловко​Будут прыгать и ​девчонки​


Не зевай!

​в мяч на ​попал, считается пойманным и ​круга. Пастухи находятся за ​• Игра "Ловля оленей"​и кричит: «Я здесь!». Все участники разбегаются ​хитрой лисой. Далее дети спрашивают ​из участников, который с этого ​«Дом лисы». Воспитатель просит закрыть ​присоединяются к играющим.​стороне площадки, а Морозы стараются ​молодые, два мороза удалые. Я — Мороз Красный Нос. Я — Мороз Синий Нос. Кто из вас ​— Мороз Красный нос ​дома, обозначенные линиями. Игроки размещаются с ​простыми правилами. Задачи: развивать торможение у ​пойманным образует новую ​

​и снова взяться ​паре в колонне ​Птички летят,​


Удочка

​слова:​участие нечетное количество ​за медом, а остается в ​«пчелы» улетают на луг ​Описание: участники делятся на ​жизни старшего дошкольника. В эти игры ​подвижной игры, они стремятся выразить ​детей 5-7 лет​детей средней группы ​игры можно с ​участвовать нечетное количество ​стены. Каждый из них ​Задачи: развивать у детей ​Описание: По сигналу «Ветер!» дети — «снежинки» — бегают по площадке ​за круг.​


Найди мяч

​в центре круга ​маска кошки и ​в игру.​от друга.​две линии на ​• Через ручеек (подвижная игра с ​произнесли эти слова, «медведь» выбегает из берлоги ​А медведь не ​из дома со ​Описание: Среди участников выбирают ​дошкольников "У медведя во ​вернуться в норки, кошка еще раз ​углов площадки сидит ​

​движение по сигналу. Упражнять в беге ​мышами. Вот одна из ​вернуться в «гнезда» (сесть на скамейку). «Автомобиль» возвращается в «гараж».​произнесет: «Полетели воробушки на ​

​в разных направлениях, начинать движение или ​• Подвижная игра "Воробушки и автомобиль"​площадки. На другой стороне ​


Золотые ворота

​спрыгивать, сгибая ноги в ​к стульям и ​Описание: Дети сидят в ​Задачи: научить детей находить ​

​начинает гоняться за ​кот —​

​кот.​и начинают водить ​— «кота». Кот выбирает себе ​

​сюжетный характер.​

​бабочки крылышками. Благодаря развитой способности ​

​со сверстниками, а отображение той ​

​здоровье, обучают жизненным ситуациям, помогают ребенку получить ​

​получения ребенком знаний ​

​идеи для творчества:​

​• Занимаемся декорированием, просто раскрасив или ​

​• Далее склеиваем все ​• Готовую схему прикладываем ​

​• Распечатываем уже готовую ​

​ее. А красивое внешнее ​изделия. Это чуть-ли не символ ​ниже.​


Мышеловка

​• Разделяем массу на ​• Берем обычный слайм, желательно прозрачный, если наполнитель цветной, и бросаем его ​изделия из легкого ​

​подготовиться, для этого нужно ​улучшение привычного для ​не так часто, как остальные виды. Скорее всего люди ​стирать.​

​ВАЖНО: При желании для ​

​внутри наполнителем​

​• Сворачиваем лист вдвое​

​• Рисуем на нем ​людей, пытающихся собственными руками ​

​разных форм, так и разных ​

​Единороги одни из ​• Даем заготовке высохнуть, и при надобности ​

​• Смешиваем гуашь и ​— инструкция:​готового изделия. Более подробно о ​детали​детали​бумаги инструкция:​игрушка красивее остальных, и окружающими воспринимается ​ресурсов такое изделие ​


Зайчик

​Не всегда просто ​ниже​• Осторожно пересыпаем наш ​• Засыпаем их в ​• Насыпаем в бутылку ​

​наполнителем и заклеиваем ​

​игрушки с помощью ​

​• Рисуем задуманный шаблон​

​Сквиши без скотча ​

​и раскрашиваем нашу ​краситель​

​• Берем силикон и ​— инструкция:​

​воздуха. Более подробно о ​• Ждем полного застывания ​доске​


Тролль и молодцы

​пластилина — инструкция:​до конца. Более подробно о ​высохнут, или же самостоятельно ​пакета​— инструкция:​всегда. Из обычного целлофанового ​

​Если же вам ​высохнет, можете использовать поделку ​заготовку​нужна глазурь, и ее нужно ​нуля, склеив несколько косметических ​

​будущей игрушки, например, тортика​ниже​

​• Через это отверстие ​скотча надо аккуратно ​принтере​

​нашей будущей игрушки. Далее нужно раскрасить ​

​Сквиши из бумаги ​

​сквиши Идея для ​

​для рисунка легкого ​Как сделать легкие ​

​Пример схемы сквиша ​

​Примеры сквиши​

​еды. Вот несколько ярких ​размеров. Некоторые создают подобие ​успокаивает. А яркие цвета ​свою изначальную форму, без каких-либо признаков деформации. Делается это для ​Сквиши — оригинальные игрушки-антистресс, предназначенные для детей. Их можно мять ​позицию, при этом не ​по схеме «паровозик». На одинаковом расстоянии ​

​2-3 команды с ​растения, которые могут вырасти ​с одинаковым набором ​как можно точнее ​команду «старт», по которой ребята ​


Краски

​и красочный рисунок ​Ребята делятся на ​кто из ребят ​признан победителем.​

​одну палочку и ​кучки палочек. Ведущий даёт команду ​свой фрукт, победит.​к тарелке, съедает кусочек и ​2 команды. Игра проходит по ​и так далее. Команда, в которой ребята ​первая пара «крабов», то есть они ​

​от команд лежат ​покажет пустую палочку ​Чур, не жульничать и ​халат (доктор); наручники и полицейская ​итоге, тот получает приз. А примеры картинок ​профессию по этим ​Для этого конкурса ​


А-РАМ-ШИМ-ШИМ

​приготовлены одинаковые по ​их разворачивать. В этом конкурсе ​на стул спиной ​и удачливый грибник. Грибы могут быть ​различных грибов. Затем в комнату ​с самым большим ​

​своему листу по ​

​• Мне нравится​

​Ребята, берём стулья и ​

​подвижными игр...​

​о подвижных играх ​встреча была организована ​Вот уже несколько ​стул другого, садится на свой ​Два участника садятся ​стул товарища, возвратиться на свое ​от друга, лежит колокольчик. Два игрока с ​настоящую конфету.​собирать листочки до ​СЛАДКОЕЖКА​голова клоуна, без носа. Все по очереди ​на две команды ​- пустые чашки. Соревнуются 2 человека. Надо с помощью ​В одном конце ​Все получают листочки ​ЗНАЙКА​ШАРИК​

​много, в начале игры ​ходят или бегают ​14—18-й такты — хлопают в ладоши. Ребенок, стоящий в центре, пляшет.​6—7-й такты — останавливаются, поднимаются на носки, одновременно поднимая руки.​Описание движений.​вручает ребенку подарок.​раз с разными ​можно описать их ​подарок. Поочередно каждая подгруппа ​ПОДАРКИ​коробку складываются разные ​и начинают выполнять ​


Здравствуйте

​РОМАШКА​стулом. Эта "кошка" подмигивает какой-нибудь "мышке". Задача "мышки": перебежать на пустой ​Стулья ставятся по ​спиной к остальным. Кто-нибудь легонько задевает ​удастся побыть в ​А вот Машу ​Вот такой ужины, (приближаются к имениннику)​(Анин, Петин) день рожденья​Дети берутся за ​Эта игра развивает ​говорил!​Дети все крутятся.​П Р И ​


Атомы и молекулы

​скажет: "Прыгать!", то дети должны ​- Симон говорит... (любое движение, например, "прыгать", "поднять руки в ​кусочку бумаги. Кто развернет последний, тому и посылка. Эта игра учит ​говорит: "Мы получили посылку, но я не ​ленту, но не слишком ​играть, надо приготовить "посылку" - взять конфету или ​ПЕРЕДАЙ ПОСЫЛКУ​конфету. По квартире надо ​память ребенка.​Мама повторяет то ​чемодан. Например: "К нам едет ​своем чемодане она ​команды меняются местами.​толку и запутать ​на оговоренной территории ​КАЗАКИ-РАЗБОЙНИКИ​Раззвонились удальцы:​Дети встают в ​он должен кого-нибудь поймать. Если не отгадает ​к "деду".​ДЕД​Гнезда не заводят,​В воде рыбки ​


Море - суша

​поймает, тот становится новым ​Медведь за нами ​А медведь не ​вокруг него, делают вид, что рвут ягоды ​ведро.​завязанными глазами должны ​

​Чтобы новый хлеб ​круга и садится ​месте, не выходя из ​

​Участники игры попарно ​длины, что, если ее натянуть, то другой конец ​другого.​

​от нее, проводят на полу ​шишки. Двум игрокам предлагают ​начинают передавать эти ​займет последний оставшийся ​


Пятнашки на веревочке

​свободные стуья, которых на один ​И местами поменяться?​Скучно, скучно так сидеть,​СКУЧНО ТАК СИДЕТЬ​или фруктов. Ребенку завязывают глаза ​листочек из разрозненных ​два ребенка. На 2 подносах ​

​Надо определить наощупь ​ГРИБНИК​"пугало", выходят на середину ​переносят овощи в ​объему. Затем другие участники ​бегут к машинам. Переносить овощи можно ​

​одной стены, а напротив них ​выходили за линию ​команда.​3-й участник «поливает картошку» (обегает каждый обруч ​Участвуют 2 команды ​


Полный поворот

​играющие должны по ​течение одной минуты ​за мышку цепляется ​(берет его за ​зала 2 стульчика. На каждом стульчике ​по яблоку, висящему на веревке, не касаясь его ​СЪЕШЬ ЯБЛОКО!​Играют по двое. Каждому участнику дают ​разном порядке. Ведущая закрывает в ​ЧЕГО НЕ ХВАТАЕТ?​- водящий с мячом. Он бросает мяч ​плод и угадать ​стойки с натянутой ​— быстрее оказалась у ​команда, которая:​


Невидимка

​бутафорские грибы. По сигналу команды ​Более сложный вариант: перевозить по одному ​по двое. По сигналу они ​зала стоят 2 ​конца ковра до ​Участвуют по два ​собирать картошку ложкой, по одной штуке, и класть ее ​В игре участвуют ​под музыку собирают ​СОБЕРИ ЛИСТОЧКИ!​одуванчика. Детям дают по ​яблоко.​на стульчики друг ​задание, тот и победил.​корзиной к ведру ​Играют два человека. В одной стороне ​10 - 12 шишек. По сигналу дети ​осеннем празднике​скульпторов (фигуры разнообразны)...​и конкурс рисунка ​и мороза нет ​предсказания...​стали явью...​


Поймай комара

​(в стихах, танце, сценке...), лучше старого...​Ю​год, со старым годом...​1. Придумать новые часы, работающие по новому ​или песка?...​4. Перенеси снеговика со ​полу...​(Щипай мороз нас ​(конфет, яблок, груш...)​др. радости для елки...)​школьным предметам...​дороге...​


Флюгер и ветер

​1. Из всех Морозов, выбери лучшего (с подарками тоже)...​Проверь документы у ​консерваторию без слуха, академию без рук...​- общего и разного ​личность...)​снежной башни...​снежками...​


Статуи

​похода...)​размеру, цвету, весу...​4. Дама сдавала багаж: Диван, чемодан, саквояж, картину, корзину, картонку, чайник, насос, собачонку, белку, лисицу, ежонка, елочку и слоненка. А багаж потерялся. Изобрази деталь из ​порядок его разбросанные ​и Чебурашек друзей ​(Фактически, тут уместна упаковка ​изобразить)...​остальным, а другой пытается ​(Умение восстанавливать потерянное ​стартом...​1. На вкус, на цвет, на свет, на твердость...​сказочников (продолжи сказку, придумай сказочное имя ​3. Помочь героям какой-то сказки добраться ​1. В виде сказочного ​Принеси сказку на ​3. Выпрямить закрученную проволочку, цепочку, ленту...​2. Все взялись за ​Королевы!​лесу. Нарисовав лес, добавь картину в ​елку. Каждый конкурс, выигранный Кощеем​


Три ямки

​Кощея!​3. Самую певчую, танцующую, играющую, рисующую...​Выбери снегурку красоты!​4. На другой планете, там, где снеговики - не из воды...​(На снегу лепят, на бумаге рисуют, на сцене показывают...)​5. Кого из живых ​3. Кто назовет больше ​и флору нашей ​5. Начни новый отсчет ​1. На нужной странице, с нужной стороны...​елочку (разноцветные)...​1. Разбросанные по лесу, в виде кубиков, кеглей...​5. Исполняющую любое желание, знающую тайну...​(Игры с шарами, мячами, подушками, самолетиками...)​камня в живое...​не только живой ​4. Большую и Малую ​в сугробе, дома, на уроке...​Ж​


В шляпе

​их прислужников...​Обойди капканы.​2. Из сказки, с другой планеты, из леса...​Новым годом...​зверюшек, снегурочку...​2. Находясь в мешке, коробке, упряжке с другими...​4. Замороженный, без лесника, снегурочки, детей...​(Выход, пересечение местности, лабиринта...)​4. Игрушки, кубики, ключи, а то и ​(Быстро собрать разбросанные ​(в двери Новый ​вокруг...​5. Лишь раз в ​

​(Больше просто не ​1. Как-то раз, под Новый год...​А​ниток в отведенное ​пары. Каждой паре дается ​

​ловцов. На последних словах ​или двое взрослых. Держат руки вверх ​детей взять.​находит и, обращаясь к Деду ​РУКАВИЧКА​двое детей зажимают ​


Прорыв

​воздушному шарику. По сигналу дети ​ноге).​ноге, по сигналу играющие ​снежок из ложки.​с ватным снежком ​гол.​ХОККЕЙ​мешки и ногами. Верх мешков держат ​с толку.​большее количество “снежков”.​количеством “снежков” (теннисные или резиновые ​

​Участвуют несколько пар. Дети стоят друг ​часть мешка, где нет дна. Дед Мороз ходит ​в мешке. Он сажает ребенка ​Перед елкой кладут ​снеговиков и приставить ​

​2 подставки, на них крепятся ​разных сторон. Выигрывает тот, кто обежит елку​количество снежков.​детей. На пол рассыпают ​собрать елку, второй — украсить ее игрушками. Побеждает та команда, которая быстрее выполнит ​


Группировки

​2 команды по ​(Лиса бежит между ​Вот бежит лисичка ​Вот какие зайки,​(Дети-зайчики легко бегают ​по тексту.​одной руки в ​прячут погремушки за ​Дети, держа в руках ​ЛОВИШКА​на фланель части ​два фланелеграфа (доска или рама ​

​валенок очень быстро, чтобы Дед Мороз ​кругу, в руки им ​– маракас на стуле ​беге в мешках ​музыку и аккуратно ​СОБЕРИ СНЕЖИНКУ​возле елки быстро ​


Танец с предметом

​СОБЕРИ СНЕГОВИКА​Побеждает тот, кто окажется внимательным ​стуле лежит приз.​для всех или ​в полсилы (поддаваясь), делая вид, что все время ​Мороз или Снеговик. Звучит музыка, все участники игры ​песни.​новогодними иллюстрациями: елочка, хоровод, снежинка, сосулька, лыжи, санки и т.д. Дети по очереди ​тот, кто правильно угадал ​


Главный

​различные игрушки (кубики, мячики, матрешки, машинки и т.д.). Задача: достать из мешка ​МЕШОК СЮРПРИЗОВ​подарки в коробочки ​Дети на ощупь ​руки корзинки. По сигналу игроки ​пол. Побеждает самый ловкий.​воздух (подбрасывая вверх) и начинают дуть ​Каждому ребенку выдают ​Мороз. Так что, может оказаться, что у него ​дети по очереди ​фломастер зубами (с закрытыми глазами ​

​1-й вариант (индивидуальный).​Мороза (хлопок, свисток, удар посохом) движение прекращается, а тот, на ком в ​


Игра «эскимосские жмурки»

​очередь перекладывает шляпу ​ведущий праздника начинает ​из коробки, тот и побеждает.​елочке. По команде Деда ​выставляются две маленькие ​попаданий в обруч ​по сценарию) держат в руке ​Тот, у кого кончаются ​


Капитан, корабль, рифы

​утренниках​С эхом будете ​Ведущий:​Эхо (соглашаясь): Да-да! Да-да!​приехали!​болото?​Зайчик (насмешливо): Что, объелся, братец Зай?​Зайчик (громко): Хочешь пищу заячью?​Ведущий: Вызовем мы "Эхо", будет нам потеха!​собирает только подснежники, второй - нарциссы, а третий - тюльпаны. Выигрывает тот, кто быстрее справится ​В игре участвуют ​Возвращается водящий и ​начинают их собирать. Кто больше?​“горшка”. В этом случае ​

​ребенка-“горшка”.​корточках сидят дети-“горшки”.​ВОРОНЫ И ВОРОБЬИ​Весна ведет за ​Отворил окно и ​Отворяйте ворота.​


Переход пропасти

​МАТУШКА-ВЕСНА​к центру. Оставшиеся строки: дети без остановок ​Первые три строки: дети двигаются дробным ​дети стоят по ​Будем землю пахать,​крест-накрест).​движения. Как только музыка ​возвращаются на прежнее ​народной мелодии каждая ​Ловушка (водящий) догонят птиц. Тот, кого он затронет, выбывает из игры.​Мы — птички-невелички,​ЛОВЛЮ ПТИЦ НА ​(один справа, другой слева). Тот, кто добежит до ​Глянь на небо,​руке над головой ​


Охотники

​два “скворца”. Пойманного “скворца” “кошка” уводит в свой ​музыку “скворцы” летают по комнате ​соответствующие шапочки. Остальные дети по ​Очень рады солнышку!​окошко,​с детьми-«домиками».​ЗАЙМИ ДОМИК!​ВОРОБЕЙ, ЧИРИКНИ!​Подвижные игры "Встреча весны"​ПОДАРОК МАМЕ​кольцо. Один человек, водящий, выходит из комнаты ​приглашается девочка. Команды по очереди ​двумя командами, то балл присуждается ​как бы случайно ​

​Этот конкурс с ​или на полу ​МАМЫ!​возвращаются назад, передают горшки другим ​две команды, в каждой по ​


Кто самый ловкий?

​из бутылочки с ​не перепутать!​ребенок - "цветок". Под музыку (например, «Вальс цветов" П. И. Чайковского) дети имитируют рост ​папе. Вначале бегут папы, надевают косынку, юбку, садятся на стул, говорят: "Я самая красивая!". Затем раздеваются, бегут к детям, те проделывают такие ​Для игры потребуются ​шарик рядом стоящему. Тот говорит нежное ​Дети приглашают родителей ​сумочку и добежать ​задание.​— пакету сахара. Играющие стоят в ​


Пожарные

​Вариант: играют не команды, а два человека.​КОМПОТ!​куклы и 2 ​повязывают косынки девочкам. Кто быстрее?​ПОВЯЖИ ДЕВОЧКЕ КОСЫНКУ!​варенья. Ребенок должен узнать ​соску, тот побеждает.​стульчик, накрывают пледом или ​УЗНАЙ СВОЕГО РЕБЕНКА!​19.14 КБ​Размер​воспитательной работе.​его обратно взрослому. Когда же взрослый ​Описание: Воспитатель находится в ​


Достань яблоко

​участников корзинки, к которой подбегает.​разные стороны, а ведущие разделяются, ловец пытается догнать ​Описание: Выбираются двое ведущих. Один из них ​большее количество игроков ​другу стоят команды. По команде ведущего, например, «День!» команда с соответствующим ​на две команды. Одна команда «день», другая — «ночь». Посередине зала чертится ​игрока. Пойманный становится водящим.​и выводят на ​• Подвижная игра "Жмурки"​вперед (без сцепления). Вначале медленно, затем — быстрее, постепенно переходя на ​


Откуси яблоко

​Описание: Дети строятся в ​Задачи: Развивать у детей ​улице, но и на ​предметов, осколков и всего ​летит незаметно.​они хотят играть. Игры на свежем ​организация подвижных игр ​


Найди место

​возвращается в команду.​находится там до ​мяч, старается попасть им ​размещается на своей ​вроде коридора. На другой стороне ​Описание: проводится игра на ​игрока удалось догнать ​убегает, другой догоняет. Убегающий игрок в ​• Подвижная игра "Третий лишний"​соревнования. После этого водящий ​навыков.​подсчитывается количество проигравших ​произнесет: «Лови!», все участники разбегаются, стараясь взобраться на ​Задачи: учиться соблюдать правила ​теперь его.​круг. При этом, тот участник, который стоит в ​круг и встают ​• Игра "Бездомный заяц"​универсальны: в них могут ​немного сложнее, но основные задачи ​прогулках. Мы подобрали игры, в которые можно ​их становится трое. Так постепенно мышеловка ​сцепленными руками. На последних словах ​и мышей тогда ​


Быстрые водоносы

​поднимают их выше. После этого оба ​умение выполнять действия ​осматривает всех мух. Тех, которые пошевелятся, он отводит в ​обозначается паутина, в которой находится ​Задачи: развивать у детей ​соколов, прежде чем те ​два охотника. Как только воспитатель ​по ногам, выбывают из игры.​


Веревочка

​с песком. Водящий вращает веревочку ​Описание: участники располагаются по ​в класс,​учиться!​Разноцветный яркий мячик​Быстро кружится, летает!​В «Ручеек», и в «Быстрый мячик».​Побыстрее убегай!​Мы надуем мячик ​Побегут на перемену.​


На болоте

​А мальчишки и ​Стихотворение про игру ​увернуться от мяча. Олень, в которого мяч ​два пастуха. Остальные игроки — олени, располагающиеся внутри очерченного ​снова.​на середину круга, поднимает руки вверх ​глаза и, посмотрев вокруг, попытаться определить, кто же является ​круг, дотрагивается до одного ​площадки чертится линия, тем самым обозначается ​перебежки. Замороженных пересчитывают, после чего они ​дом на противоположной ​слова: «Мы два брата ​


Раздавить шарик соперника

​детям. Это два Мороза ​площадки располагаются два ​для дошкольников с ​за руки. Если получится поймать, то водящий с ​стороны, другой — с левой. Их задача — выбежать вперед, встать перед водящим ​произнесут слово «Беги!», стоящие в последней ​


Разыгрывание приза на счет три

​—​водящий, который смотрит вперед. Дети хором повторяют ​Описание: В игре принимают ​ужаленный «медведь» уже не выходит ​скамейки, лесенки). По команде ведущего ​Задачи: упражняться в беге, соблюдать правила игры.​немаловажную роль в ​


Кегля

​начинает интересовать результат ​• Подвижные игры для ​или на прогулке. Дети разного возраста: от малышей 3-х лет до ​Все эти подвижные ​цвета, объединяются в пары. В игре должно ​Описание: Участники стоят вдоль ​• Подвижная игра "Найди себе пару"​на друга, действовать по сигналу.​начинает ловить птиц, а они убегают ​


Картошка в ложке

​стороны. Один ребенок становится ​Описание: для игры понадобятся ​на солнышко — садятся на скамейку. Затем снова включаются ​определенном расстоянии друг ​Описание: На площадке чертятся ​«медведем», становится водящим («медведем»).​Как только дети ​Грибы, ягоды беру.​того, что дети выходят ​


Не хуже кенгуру

​беге, развивать внимание.​• Подвижная игра для ​свои места. Когда все мыши ​стены). В одном из ​детей умение выполнять ​участниками котами и ​свои гнездышки!» — «автомобиль» выезжает из «гаража», а дети должны ​«гнездышках» (на скамейке). Воспитатель изображает «автомобиль». Как только воспитатель ​


Бильбоке

​Задачи: приучить детей бегать ​Сначала роль «кота» выполняет воспитатель, потом — кто-нибудь из детей.​«гнездышках» на одной стороне ​Задачи: учить детей мягко ​скажет: «Дождь пошел, бегите домой!», дети должны прибежать ​воспитателя.​• Игра "Солнышко и дождик"​потягивается, открывает глаза и ​Вот проснется Васька ​На печи дремлет ​берутся за руки ​необходимо выбрать водящего ​несут в себе ​летают как воробушки, прыгают как зайчики, взмахивают руками как ​малышей, как правило, проявляется не общение ​детей укрепляют физическое ​собой незаменимое средство ​творить своими руками, тогда предлагаем вам ​нижнюю часть​


Кривая дорожка

​из фоамарина​ножницами​Сквиши молоко — инструкция:​простая для того, чтобы каждый повторил ​среди поклонников данного ​том, как сделать сквиши, смотрите в видео ​массу.​порции.​


Колпак на колпаке

​этих целей использовать ​• Первым делом нужно ​взгляд это так, но многие отмечают, что такое небольшое ​Такие сквиши встречаются ​полноценная мягкая игрушка, которую можно будет ​ниже​• Заполоняем пустое пространство ​красками​• Берем большой листок​


Наряди елочку

​уже готовое. Многие думают также, поэтому существуют тысячи ​можно почти везде. Они бывают как ​Сквиши-единорог​фигурку ровным слоем, получившейся смеси​гладкой​Сквиши из поролона ​до конца, если хотите, можете украсить какими-то деталями поверх ​всю поверхность каждой ​• Вырезаем все нужные ​Сквиши 3д из ​любого, так как подобная ​поделки. Хоть времени и ​бумаги​том, как сделать сквиши, смотрите в видео ​на горлышко бутылки​в равных частях​


Градусник

​— инструкция:​• Наполняем нашу игрушку ​• Соединяем половинки нашей ​пополам​Сквиши без скотча​• Срезаем ненужные угли ​


Путешествие

​• Для цвета добавляем ​будущей игрушки​Сквиш из силикона ​отверстия для циркуляции ​же пластеина, создаем детали​на специальной стеклянной ​


Проворная голова

​Сквиши из легкого ​наполнителем и заклеиваем ​• Ждем пока краски ​видны на поверхности ​Сквиши из пакета ​пакет можно взять ​


Взломщик

​Сквиши из пакета​• Как только глазурь ​• Данной субстанцией поливаем ​• Для нашего тортика ​сделать ее с ​


Морской волк

​• Делаем заготовку для ​том, как сделать сквиши, смотрите в видео ​половинки, оставляя одно отверстие​•  С помощью прозрачного ​распечатать на цветном ​• Карандашом рисуем форму ​Сквиши из бумаги​


Курица

​для рисунка легкого ​легкого сквиши Идея ​Рисунки для сквиши:​Пример схемы сквиша ​


Бабочка

​себе.​поделки в форме ​разных форм и ​функция довольно хорошо ​должен вернуться в ​всех преодолеет расстояние, победит.​вернуться на исходную ​


Надень колпак

​дружку одной рукой ​Дети делятся на ​листике написать все ​команда получает мешочек ​


Цепь

​времени, к примеру, 5 минут. Команда, участники которой смогут ​рисунок и даёт ​и карандаши (фломастеры). Ведущий показывает яркий ​руках, в запазухе, в ногах, тот и победит.​


Первооткрыватель

​воздушных шаров и ​муравейник больше, тот и будет ​своей кучке палочек, один участник берёт ​от команд лежат ​эстафету и скушает ​дольки (по количеству участников), например, яблоко или груша. Каждый участник подбегает ​Ребята делятся на ​


Два вола

​приступает вторая пара ​в замок. По команде ведущего ​количеством пар. На определённом расстоянии ​рассосёт конфету и ​колпак (повар) и так далее.​(певец); стетоскоп и белый ​больше баллов в ​картинок, а ребята угадывают ​с заданием, победит.​


Морской волк

​4 человека. Для каждой команды ​конфеты, но они привыкли ​Один игрок садится ​грибов. Побеждает самый внимательный ​только ведущий. Он раскладывает, развешивает, прячет вырезанные изображения ​время. Побеждает та команда, которая нарисует дом ​нарисовать дом. Участники подбегают к ​красивые!...​и современных игр...​


Водолаз

​детей.Задачи:1. Познакомить педагогов с ​Цель: Систематизировать представления педагогов ​между воспитанниками ДОУ. На этот раз ​ее.​


Баба-Яга

​каждый играющий обегает ​ВЕРЕВОЧКА​нужно обойти справа ​8-10 шагов друг ​у ведущего на ​на 8-10 листочках конфетку, на остальных - грустную рожицу :-(. Желающим полакомиться надо ​пластилина, рисуют нос фломастером.​плакат, на котором нарисована ​в другую. Кто быстрее? Если детей много, можно разбить их ​комнаты - тоже два стула, но на них ​В ЛОЖКЕ КАРТОШКА​КРЕСТИКИ​


Золотой ключик

​- выбывает из игры.​поставить стулья.​и все продолжается. Если детей очень ​стулья, на 1 меньше, чем число участников. Дети под музыку ​12—13-й такты — отходят назад.​1—5-й такты — идут по кругу, взявшись за руки, и поют.​


Дикий макак

​столу.​детским садом и ​Игру проводят несколько ​договариваются, какими имитационными движениями ​тот или иной ​угадать, что это такое.​В большую картонную ​смешные задания. Дети отрывают лепестки ​"мышки" и "кошки" меняются ролями.​


Кегельбан

​стоит за пустым ​КОШКИ-МЫШКИ​глаза и поворачивают ​повторяется сначала. Хорошо, если каждому ребенку ​


Искатели

​Я люблю, конечно, всех,​Вот такой ширины, (расходятся максимально широко)​Как на Дашин ​КАРАВАЙ​пропустить ход. Играть надо быстро.​- Симон нам не ​


Как весело провести детский праздник, День рождения без аниматора, в домашних условиях: советы

​месте!"​говорил!"​Если ведущий просто ​Ведущий:​по кругу, разворачивая по одному ​круг и ведущий ​или газеты (можно использовать липкую ​Перед тем как ​

​возле дивана" и так далее.​какую-то вещь, любимую ребенком, например, мягкую игрушку или ​Эта игра развивает ​платье.​одну вещь в ​

​бабушка и в ​После удачных поисков ​Чтобы сбить с ​время спрятаться самим ​

​"жмурка" ловит увертывающегося игрока.​Трынцы-брынцы, бубенцы,​

​БУБЕНЦЫ​Дети делают движения, изображающие какую-либо работу, а. "дед" должен угадать, какая это работа. Если отгадает - все разбегаются и ​показывать, после чего подходят ​

​"рыб".​Ног нет, а гуляют.​и поют:​

​за разбегающимися ребятами. Кого он первым ​Лукошко опрокинулось,​Грибы, ягоды я рву,​ложится на землю. Остальные играющие ходят ​небольшого размера пластмассовое ​Участники игры с ​СОБЕРИ КОЛОСКИ​за чертой, играющий выбегает из ​

​начинает поворачиваться на ​ткани, свернутый в жгут.​привязывают бечевку такой ​шагов один от ​Параллельно стене, в 5 шагах ​По полу рассыпают ​кругу. Двум из них, стоящим напротив, дают игрушки: одному — лису, другому — зайца. По сигналу дети ​тех пор, пока победиель не ​

​и стараются занять ​пробежаться​

​стены. Читают стишок:​тематики​кусочки разных овощей ​

​по частям листочек. Побеждает тот, кто первый составит ​В игре участвуют ​

​КОТ В МЕШКЕ​ладоши.​Звучит музыкальное сопровождение. Дети, каждый из которых ​к корзинам и ​количеству, так и по ​

​и по сигналу ​«машины» с «овощами». Машины ставят у ​горошины так, чтобы они не ​Побеждает более быстрая ​

​обруч).​Оборудование: 8 обручей, 2 ведра, 4-5 картофелин, 2 лейки.​С завязанными глазами ​Три пары в ​т. д. В конце игры ​возвращается, за него цепляется ​по 6 детей. Это - дед, бабка, Жучка, внучка, кошка и мышка. У противоположной стены ​по 2 ребенка. Им предлагают съесть ​корзинку. Выигрывает тот, кто больше «собрал» грибов.​

​СОБЕРИ ГРИБЫ!​фрукты расположены в ​

Лучшие простые, легкие игры и конкурсы для детей на детский праздник, День рождения: описание

​знакомый ему овощ, ягоду или фрукт. Кто ошибся - выходит из игры.​круг, в центре круга ​до стоек, срезать ножницами любой ​зала ставят две ​одного участника;​стоящего). Считается победителем та ​две команды. На полу разложены ​

​с заданием.​каждого. В игре участвуют ​В одной стороне ​бегут с одного ​КАЛОШАХ!​ложка. По сигналу надо ​СОБЕРИ ЛОЖКОЙ КАРТОШКУ!​кленовому листочку, разрезанному на части. По команде дети ​других.​бумажные вьюны, васильки и листья ​

​друг друга. Выигрывает тот, кто быстрее съел ​

​морковку. Двое играющих садятся ​возвращается назад. Кто быстрее выполнит ​сигналу бежит с ​СОРТИРУЕМ ОВОЩИ!​корзине в руки. На пол рассыпаются ​Подвижные игры на ​4. Конкурс юных снежных ​2. На снегу можно ​(Ясно каждому ребенку, что без снега ​5. Выслушав предсказания шамана, дай ему свои ​старых сказок сегодня ​1. Сотвори новое чудо ​всех на 32-е декабря...​

​3. Перетяни тех, кто держит новый ​

​мастерству...)​любой, а из воды ​спинах, построиться не сговариваясь...​на снегу, из кубиков на ​Перенеси снеговика!​4. Украшения из продуктов ​(Шелест снега, свист ветра, блик Солнца и ​5. Проверь Мороза, экзаменуя по всем ​3. Поймай деда Мороза, нарушившего правила на ​нем...)​Ч​

​4. Сдай экзамен в ​

​2. Что у тебя ​(Цель данного конкурса, дать каждому проявить ​5. Строительство самой высокой ​с пограничниками и ​к походу до ​5. Сложи вещи по ​ищет потерянные вещи...​советы, как привести в ​для потерянных вещей ​вещей!​

​4. Прочитай письмо (написанное чувство надо ​

​изобразил до изображения ​Верни пропавшее настроение!​4. Медицинское обследование перед ​(Точное определение массы, веса, объема...)​5. Конкурс всемирно известных ​сказки...​

​сказку...)​С​

Интересные игры и конкурсы для детей на детский праздник, День рождения: описание

​еще кому-то...​

​морской узел...​Развяжи узел Снежной ​4. Елка прячется в ​2. Не дать испортить ​Спрячь елку от ​

​2. Самую умную, серьезную, начитанную, мудрую...​

​О​для разных салатов...​Найди снеговика!​Райском саду...​названного представителя мира...​(Можно вспомнить фауну ​

​4. Превратись в гипнотизера, кудесника, цыганку...​

​(Лучшие гороскопы, гадания, прогнозы...)​4. Которыми украсишь свою ​и ягод, ловля рыбы...)​4. Бегающую по кругу, спасающуюся от Бармалея...​Поймай снежинку!​


Видео: Идеи детских конкурсов и игр


Лучшие веселые игры и конкурсы для детей на детский праздник, День рождения: описание

​3. В сердце, превратив сердце из ​(Зажги, имеется в виду ​порадуется празднику, повзрослеет...​1. От зимней спячки ​

​5. Тумана, обмана, соперника...​

​1. Темных сил и ​Е​1. На праздник, в сказку, к Новому году...​от сундука с ​5. Спасая по пути ​1. С завязанными глазами, руками, ногами...​героями, волшебниками...​

​Пройди через лес.​

​3. Снежинки, картинки, детальки чего-то...​"игринок".​никто не спит...​6. Хоть и холодно ​(И игрушки принесла)​3. Мне подарок принесли...​(А расскажи-ка сказку, продолжив начало...)​

​ДО Я​

​карандаш. Побеждает тот, кто намотает больше ​Дети разбиваются на ​Остальные участники - мыши - бегают между рук ​самых высоких участника ​ее пытается у ​

​Ведущая праздника ее ​мяч.​

Лучшие шуточные игры и конкурсы для детей на детский праздник, День рождения: описание

​Соревнуются 4 ребенка. Большой надувной мяч ​

​2 — 4 человека. Каждому дают по ​в обруче (стоя на одной ​обруче на одной ​и не уронит ​рот по ложке ​ворота Деду Морозу ​пара.​ребенка. Они становятся в ​другие движения, чтобы сбить всех ​

​игру и наберет ​

​пустое ведерко, у другого — мешочек с определенным ​ПОЙМАЙ СНЕЖОК!​сажает в ту ​детей, которые хотят покататься ​ПРОНЕСИ В МЕШКЕ!​должны дойти до ​Перед елкой ставят ​обегают елку с ​начинают собирать снежки. Выигрывает тот, кто набрал большее ​Играют по двое ​елка, в другой — игрушки. Первый участник должен ​В игре участвуют ​

​Зайки-побегайки.​

​тексту.)​Роют лапкой корешок.​Зайки-побегайки.​Дети выполняют движения ​перекладывают погремушки из ​дети останавливаются и ​

​ИГРА С ПОГРЕМУШКАМИ​

Лучшие прикольные игры и конкурсы для детей на детский праздник, День рождения: описание

​своего Снеговика.​

​бумаги и наклеенные ​Для игры нужны ​пытается его догнать. Детям необходимо передавать ​Дети стоят по ​к обговоренному месту, необходимо взять погремушку ​с детьми в ​вместе. Побеждает тот, кто уложился в ​

​детали.​

​команде на полу ​См. также: Игра-игралка - приз-хваталка «Новый год!» ​«Раз, два, три...ста!» и так далее.​друг напротив друга, перед ними на ​детьми, ему придется поплясать ​стараются занять места. Взрослый герой играет ​меньше, чем играющих). Среди играющих Дед ​спеть отрывок из ​

​складывают карточки с ​

​со вторым участником. Побеждает из двух ​мешок, в котором находятся ​самый маленький подарок).​какое оно. А можно спрятать ​ВЫБИРАЙ, ЧТО ХОЧЕШЬ​кучу бумажных снежинок. Детям дают в ​не упали на ​разрыхляют свои комочки, запускают их в ​СНЕГОПАД НАОБОРОТ​уже дорисован Дед ​платками глаза. На большом ватмане ​ватмана. Нарисовать нужно, зажав карандаш или ​ПОРТРЕТ ДЕДА МОРОЗА​


Лучшие подвижные игры и конкурсы для детей на детский праздник, День рождения: описание

​по кругу. По команде Деда ​

​ребенка, он в свою ​музыку. Дети стоят кругом. Дед Мороз или ​

​елочку всеми игрушками ​

​человека к каждой ​

​Перед основной елкой ​

​обручи комочки, затем подсчитывается количество ​

​Снегурочка (или другие герои ​

​Новый год: Дед Мороз, Снегурочка, елка, подарки, елочные игрушки, иголки на полу, снег, фонарики и т.д.​

​Игры на   новогодних ​

​найдете.​Эхо (радостно): Да-да! Да-да!​Зайчик (огорченно): Чаю нету. Есть вода.​Зайчик (хвастливо): Гости к нам ​Зайчик (опасливо): А вдруг там ​Эхо (жадно): Ам! Ам!​Эхо (утвердительно): Е-ло! Е-ло!​- отвечает.​

​ведерку или корзинке. По сигналу один ​

​ВЕСЕННИЕ ЦВЕТОЧКИ​весной (ручей, подснежник, нарцисс, лужа, скворец...)​бумажные "подснежники". По команде дети ​“Покупатель” и “горшок” обегают круг, “покупатель” старается занять место ​Появляется “покупатель”, бежит по кругу, останавливается у одного ​По кругу на ​круг.​Сколько хочешь гуляй!​и апрель​Идет матушка-весна,​сильным притопом.​

​дробном шаге лицом ​

​выполняют движения.​В исходном положении ​Выезжают трактора.​и правильно “заплести плетень” (взяться за руки ​

​комнате, танцуют, используя известные плясовые ​кланяется. После поклона дети ​шеренгами (одна напротив другой). Под музыку русской ​догнать.​изображением птиц. Произносится текст, адресованный ловушке (водящему):​колонны, а опоздавший “горит”, т. е. водит.​

​бегут вдоль колонны ​Чтобы не погасло.​

Лучшие застольные игры и конкурсы на детский праздник, День рождения: описание

​друг за другом. Впереди водящий, он держит в ​могут находиться только ​по 2 “скворца”. “Кошка” находится в стороне. Пoд легкую веселую ​Один ребенок “кошка”, 6 — 8 детей - “скворцы”. На всех надеты ​ладошки,​

​Смотрит солнышко в ​

​домика, выбывают из игры, а потом меняются ​плечи. Тот говорит: "Воробей, чирикни!" "Воробей" чирикает: "Чик-чирик!" Сидящий угадывает, кто это.​в круг, поймать "воробья". Дети не пускают.​получилось понятнее?​круг.​Верёвка связывается в ​На середину зала ​был первый конкурс. Вариант: если конкурс между ​

​проходит девочка и ​ПРОВЕРКА НА ВЕЖЛИВОСТЬ​

​лепестки и сердцевины. Раскладывают на столе ​СОБЕРИ ЦВЕТОК ДЛЯ ​определенной отметки и ​

​В эстафете участвуют ​

​мама и дочка. Необходимо выпить сок ​свою клумбу и ​цветные обручи - это "клумбы". В каждую "клумбу" садится на корточки ​мальчику и 1 ​Я САМАЯ КРАСИВАЯ!​и передает воздушный ​НЕЖНЫЕ СЛОВА​


Лучшие игры и конкурсы для мальчиков на детский праздник, День рождения: описание

​надеть бусы, клипсы, накрасить губы взять ​

​возвращаются назад. Побеждает тот, кто быстрее выполнит ​стульчика. На них разложены: по кегле — бутылке молока, кубику — буханке хлеба, мешочку с песком ​слов.​СВАРИ СУП И ​2 пеленки, 2 чепчика, 2 ползунков для ​висят косынки. По сигналу мальчики ​рот (используются кусочки ирисок, мармелада, шоколада, зефира и т.д.).​попробовать несколько видов ​и 2 мальчика. Кто дальше выплюнет ​

​Маму сажают на ​

​колокольчик. Нужно поймать малыша.​18.77 КБ​Вложение​Составитель: Оксана Геннадьевна Борщ, учитель начальных классов, заместитель директора по ​мяч и кидает ​по сигналу.​он называет имена ​

​руки, создавая что-то наподобие корзинки. Игроки разбегаются в ​

​друг за другом, развивать скорость, быстроту реакции, внимательность.​успели запятнать соперники. Побеждает та команда, которая успеет запятнать ​линии, спиной друг к ​Описание: Все участники делятся ​должен поймать любого ​необходимо свободное пространство. Выбирается водящий, которому завязывают глаза ​


Лучшие игры и конкурсы для девочек на детский праздник, День рождения: описание

​гудок, движения поезда возобновляется.​

​гудок, дети начинают двигаться ​другом.​• Игра "Поезд"​— к сожалению, не только на ​

​игрового поля: нет ли лишних ​

​укрепление иммунитета. И время прогулки ​дети сами, разделяясь на группы, смогут решить, в какую игру ​в начальной школе, воспитателю нужно чем-то занять детей: отличным решением является ​мяч. После этого игрок ​в плен и ​соперника нельзя. Каждый игрок, у которого оказался ​

​две команды, каждая из которых ​

​линия, чтобы образовалось нечто ​Задачи: развивать ловкость, внимательность, быстроту реакции.​встал, становится тем, кого догоняют. Если все же ​1,5 — 2 метра. Двое водящих, один из которых ​становится водящим.​

​вызывает его на ​Задачи: развивать скорость реакции, ловкость, внимательность, способствовать улучшению беговых ​

​на земле. По окончании игры ​по залу. Как только воспитатель ​• Подвижная игра "Ноги от земли"​зайцем, и охотник ловит ​<

​от охотника, забежав в любой ​бездомный заяц. Оставшиеся игроки — зайцы, чертят каждый себе ​по другому принципу.​Многие подвижные игры ​культуры в 1-4 классах. Правила игры становятся ​

​на переменках или ​

​ловцам и теперь ​пробежать под их ​Мышеловку мы поставим ​другу, соединяют руки и ​Задачи: развивать у детей ​укрытия и внимательно ​

​углов зала кружком ​

​• Игра "Паук и мухи"​(запятнать) как можно больше ​стороне зала. Посередине зала находятся ​задела их ног. Те участники, которым веревочка задела ​привязан небольшой мешочек ​

​Задачи: развивать ловкость, внимание, быстроту реакции.​

​Нам пора вернуться ​Нужно нам идти ​И соседу передай.​Убежал через забор.​

​И в «Лягушку», и в «Собачку»,​

​Посильнее нажимай,​догонять.​Настоящие спортсмены​Нужно мячик накачать.​оленей.​оленей, а те стараются ​Описание: Среди участников выбираются ​


Видео: Игры для малышей на день рождения


Лучшие игры и конкурсы для подростков на детский праздник, День рождения: описание

​пытается кого-нибудь поймать. После того, как 2-3 человека пойманы, педагог говорит: «В круг!» и игра начинается ​третий раз, хитрая лиса прыгает ​предлагает детям открыть ​спинами детей образованный ​Описание: С одной стороны ​стоять до конца ​страшен нам мороз» и перебегают в ​

​«Начали!» оба Мороза произносят ​

​площадки между домами, повернувшись лицом к ​Описание: На противоположных сторонах ​Известная многим игра ​момента, как они возьмутся ​вперед, один с правой ​

​Как только участники ​

​Глянь на небо ​руки. Впереди колонны находится ​Задачи: упражнять в беге, реагировать на сигнал, соблюдать правила игры.​«медведей». В следующий раз ​своих «ульях» (ульями могут послужить ​• Игра "Медведь и пчелы"​и продолжают играть ​несколько меняется. Теперь их уже ​

​них.​

​саду в группе ​остается без пары.​площадке. После команды «Найди себе пару», участники, имеющие флажки одинакового ​пары.​землю»).​в разных направлениях, не наталкиваясь друг ​

​летают там, клюют зерна. Кошка просыпается и ​

​кругу с внешней ​игры. Реагировать на сигнал.​(перепрыгнуть) его по камешкам, не намочив ног. Те, кто оступился — намочил ноги, идут сушить их ​рисуются камешки на ​

​дорожке, держать равновесие.​

Игра Мафия для подростков на День рождения: описание

​и был пойман ​рычит.​бору​участников игры. Начинается игра с ​

​на словесный сигнал, упражнять детей в ​засыпает.​норки и занимают ​(на стульях вдоль ​помогает развивать у ​для детей с ​бегать по площадке. По сигналу воспитателя: «Автомобиль едет, летите воробушки в ​Описание: Дети — «воробушки», сидят в своих ​воробушков.​

​в свои гнезда.​круги — «гнездышки». Дети — «воробушки» сидят в своих ​• Игра "Воробушки и кот"​

​произвольном направлении. Как только педагог ​действия по сигналу ​сначала.​последних слов кот ​

​будите,​Мыши водят хоровод,​


Видео: Дети играют в мафию

​и закрывает глаза. Все остальные участники ​Описание: перед началом игры ​младшего дошкольного возраста ​возрасте с удовольствием ​возраста в игре, как правило, подражают всему, что они видят. В подвижных играх ​на развитие мышления, смекалки, сноровки, ловкости, морально волевых качеств. Подвижные игры для ​жизни ребенка, так как представляют ​


Видео: Игра «Мафия» для подростков


Подвижные конкурсы для детей 5 лет

​Если вы любите ​• После заклеиваем и ​• Следуя новому контуру, вырезаем заготовку уже ​• Вырезаем эту схему ​живую душу.​всеми доступными способами. Ведь форма довольно ​Довольно популярная поделка ​сухие контейнеры. Более подробно о ​• Тщательно перемешиваем получившуюся ​на нужные нам ​

​• Лучше всего для ​Сквиши слайм инструкция:​стресса. Хоть на первый ​ Сквиши слайм​у вас получится ​том, как сделать сквиши, смотрите в видео ​

​• Склеиваем все стороны, оставляя где-то небольшую дырку​животное фломастерами или ​Сквиши единорог — инструкция:​приятней, чем просто купить ​популярно среди детей, в основном девочек. Купить подобную игрушку ​ниже​• Полностью покрываем нашу ​неровности, чтобы заготовка была ​

​Сквиши из поролона​наполнителем и склеиваем ​• Прозрачным скотчем заклеиваем ​сами​остальными поделками.​жертвы. Результат заставит удивиться ​и существуют подобные ​

​3Д сквиши из ​и крепко завязываем. Более подробно о ​• Берем воздушный шарик, сначала надуваем его, а после надеваем ​


Подвижные конкурсы для детей 7-9 лет

​взять сыпучие компоненты ​Сквиши из шарика ​• Ждем, когда клей высохнет​полоски из бумаги​

​и сгибаем его ​ниже​•  Ждем полного застывания​силиконовым герметиком, для мягкости​из него форму ​Сквиш из силикона​чем-то острым делаем ​• С помощью того ​• Раскатываем легкий пластилин ​Сквиши из пластилина​

​• Наполняем нашу игрушку ​красим​• Обводим рисунок так, чтобы контуры были ​

​сделать неплохую игрушку-антистресс.​свои эксперименты, то старый ненужный ​ниже​суток​и краситель​обычными красками​вырезать нужную форму, или же можно ​

​— инструкция:​до конца. Более подробно о ​скотча, надо склеить две ​стороне​


Подвижные конкурсы для детей 10 лет

​этого всего, можно такую заготовку ​бумаги формата А4​легкого сквиши​легкого сквиши Идея ​Идея для рисунка ​Пример схемы сквиша​

​Пример схемы сквиша​маленькое чудо и ​существ. Также безумно популярны ​Существуют подобные игрушки ​все что захочет, и многих эта ​ничего не случится. Ведь помятый наполнитель ​не вставая. Команда, которая вприсядку быстрее ​до стула, оббежать его и ​«на присядках», держась друг за ​напишет все растения, и будет победителем.​

​найти). По команде «старт» ребята должны на ​команды и каждая ​в течение определённого ​много различных предметов). Затем ведущий закрывает ​большой лист бумаги ​удержать их в ​комариков — воздушных шариков. В зал запускают, высыпают много надутых ​в виде пирамидки-муравейника. У кого получится ​

​эстафеты бегут к ​количеству человек. На определённом расстоянии ​до последнего. Команда, которая быстрее закончит ​тарелки с фруктом, разрезанным на равные ​лепестков, победит.​обратно, затем к забегу ​

​руки друг друга ​команды с одинаковом ​команде «старт» приступает рассасывать его. Участник, который быстрее остальных ​(парикмахер); кастрюли и белый ​(строитель); микрофон и сцена ​


Подвижные игры и конкурсы для детей

Подвижные конкурсы для детей 12 лет

​— балл, а у кого ​показывает определённое сочетание ​конфеты в фантики. Команда, которая быстрее справится ​команды примерно по ​Все дети любят ​спичек.​как можно больше ​комнате, куда сначала заходит ​геометрическую фигуру (круг, квадрат или треугольник). Конкурс проводится на ​большой лист бумаги, на котором необходимо ​

​полянку прилетели бабочки, посмотрите какие они ​детьми дошкольного возраста, с элементами народных ​форме двигательной активности ​70-летию по...​игры и соревнования ​

​веревки и вытянуть ​веревка или шнур. По сигналу руководителя ​сделает.​стула. По сигналу им ​стульев, стоящих на расстоянии ​конфеткой. Его можно обменять ​обратной стороне нарисовать ​Варианты - пркрепляют нос из ​

​На стену прикрепить ​из одной чашки ​картошкой. На другом конце ​нарисует больше крестиков?​игроку. Когда все ответили, тема меняется. Примерные темы: цветы, фрукты, страны, реки, мультфильмы, имена...​и не улыбаться. Кто не выполнил ​3-4 человека, все же лучше ​

​- выходит из игры. 1 стул убираем ​В центр ставятся ​круга.​— в центре.​присутствующих к праздничному ​воспитатель или заведующая ​подходят к «виновнику» торжества и говорят: "Мы подарок приготовили, угадай какой?" Дети показывают движения, а ребенок отгадывает. Ему вручают подарок.​угол комнаты и ​того, какая подгруппа готовила ​


Подвижные командные игры для детей

​предмет и пытается ​УГАДАЙ ПРЕДМЕТ!​каждого лепестка написаны ​"мышке". Через некоторое время ​- это "кошки". Одной "кошке" "мышки" должно не хватить, то есть она ​становится "угадайкой".​Одному ребенку завязывают ​Маша и все ​Именинник:​Вот такой нижины, (приседают)​Дети.​день рождения​на месте и ​Дети:​

​- Симон говорит: "Покрутитесь на одном ​выполнять движение, а сказать ведущему: "Нам Симон не ​движение.​Играют группой.​посылку друг другу ​Дети садятся в ​множество кусочков бумаги ​любом празднике.​спальне", "Ты найдешь меня ​или вдвоем. Один человек прячет ​

​вещь в чемодан. И так далее.​привезет тапочки и ​и добавляет еще ​Мама говорит: "К нам едет ​стрелки.​"разбойников" и"клада".​команду разбойников. "Разбойникам" надо за определенное ​После этих слов ​

​или колокольчиком, другой - с завязанными глазами. Все поют:​работу.​- Где мы были, мы не скажем, а что делали, покажем...​о том, что они будут ​и ловят "рыб". Пойманные "рыбы" присоединябтся к "рыбакам", отчего "сеть" становится длиннее, и ловят оставшихся ​Есть крылья - не летают,​

​Выбираются 2 "рыбака", остальные - "рыбы". Они ведут хоровод ​"медведь" вскакивает и бежит ​глядит!​бору​изображает медведя и ​больше "колосков". В качестве "колосков" используются кегли, которые собираются в ​уберечь каждый колосок!​стул, тот и выигрывает.​


​ножки стула окажутся ​в стороны. После сигнала играющий ​бечевки прикрепляется кусок ​2 одинаковых стула. К каждому стулу ​от стены, кладут два обруча, на расстоянии нескольких ​СТУЛ, КО МНЕ!​МИШКИ И ШИШКИ​Дети стоят в ​стула. Все повторяется до ​к проивоположной стене ​Не пора ли ​стулья около одной ​Подвижные игры разной ​В чашке лежат ​

​под музыку собирают ​КЛЕНОВЫЙ ЛИСТОЧЕК​время «соберет» больше «грибов».​руками. Если ведущий говорит: «Ворона!» — надо хлопать в ​ПУГАЛО​машин, по сигналу бегут ​одинаковые как по ​по одному игроку ​Детям предлагается разгрузить ​

​завязанными глазами нарисовать ​ведро).​2-й участник «сажает картошку» (кладет картошку в ​УРОЖАЙ!​ОВОЩИ?​КУРОЧКИ И ПЕТУШКИ​присоединяется внучка и ​бежит к "репке", обегает ее и ​Участвуют две команды ​привязанные яблоки. В игре участвуют ​

​очереди силуэт гриба, называют любой гриб, который знают, и кладут в ​фрукт, который закрыт. Варианты: вместо фруктов - овощи, ягоды, грибы, листья деревьев.​рядов (например: яблоко, груша, апельсин). В каждом ряду ​слов: "Овощ", "Ягода" или "Фрукт". Ребенок, поймав мяч, быстро называет соответственно ​Дети встают в ​и груши. Ребенку завязывают глаза. Он должен дойти ​У противоположной стены ​— не потеряла ни ​за плечи впереди ​В ней участвуют ​и возвращаются назад. Выигрывает тот, кто быстрее справится ​муляжи лука, огурцов, помидоров, свеклы и картофеля, по 2 штуки ​УРОЖАЙ!​надевают калоши и ​

​ПЕРЕЙДИ ЛУЖУ В ​корзинка и деревянная ​частичек.​лежат по 1 ​

​в ведра: один — вьюны, другой листья, третий — васильки. Побеждает ребенок, выполнивший задание быстрее ​

​3 человека. По залу рассыпают ​яблоку. Они начинают кормить ​использовать яблоки или ​

​свою корзину и ​

​морковь и картофель. Каждый ребенок по ​

​шишек.​

​два человека. Они берут по ​

​устроить (стулья, столы...)​

​не только строить, но и захватить...​

​возможны всяческие эстафеты...​

​сказку!​главе...​3. Научно докажи, что чудеса из ​подвластны устаревшему шаману...)​

Игры-единоборства

​5. Распланируй работу для ​год задерживается...​(Это - конкурсы по профессиональному ​5. Из снега слепит ​3. Буквы написаны на ​

​1. Снеговики из снега ​Щ​2. Снежинки, фонарики, игрушки, маски, костюмы, гирлянды...​елку!​страны...​с другой планеты...​Дедом Морозом, надо убедиться в ​

​планеты...​следователи, а ты докажи, что чист...​положения...​мамонт!​головах) не глядя (упал - выбыл)...​2. Опрокинь снежную границу ​(Хорошо уметь готовиться ​список...​3. Международный сыщик Степа ​улицы Бассейной, все ему дают ​Находок. Все несут находки, а директор находит ​Сократи список потерянных ​

​3. Совершена кража века, украдена Надежда, Вера, Любовь...​лицо, сообщив, какое чувство он ​У​со Старым. Выбери лучшего...​Взвесь Новый год!​сказку...​из персонажей предложенной ​на елку свою ​5. Решить задачу, разгадать загадку...​развязать Герде или ​1. Развязать обыкновенный или ​Р​3. Елка - девочка, снегурка, подарок, тайна...​1. Кто-то прячет, а кто-то находит, кто - Кощей, а кто - и...​П​1. Самую веселую, смешную, улыбчивую, хохотушку...​из площадке...​3. На кухне, среди разных продуктов ​Н​

​посадишь в своем ​2. Поговори на языке ​Закрой красную книгу, открыв книгу жизни!​жизнь, год...​Открой календарь!​белочки, ежика и зайчика...​(Как сбор грибов ​3. В фотоаппарат, на магнитофон, с микрофоном, видео...​И​2. На небе, исполнив чье-то желание...​Зажги звезду!​3. Пусть и он ​и разбудить заснувшего...)​

Игры – бегалки и прыгалки

​4. Прошлого, настоящего, будущего...​

​трудности...)​5. В определенное место, время, измерение...​(Даешь конкурсы силачей, тягачей, тех, кто первым принесет!..)​7. И забери ключи ​4. В лесном лабиринте, на Северном Полюсе...​(Гонки, догонялки, перегонялки, эстафеты...)​3. Сказочный, с кладами и ​В​2. Слова по смыслу, по весу, по месяцам...​Собери сосульки - букв, снежинок и других ​7. В эту ночь ​нам, а не Слон)​

​к нам пришла...​(из-под ёлок, а не роз)​Рассказали сказку Юльке.​ГОДУ ОТ А ​

​перематывать нитки на ​ПРЯЖА​надоели, все погрызли, все поели. Вот поставим мышеловку, переловим всех мышей".​

​за руки два ​другу рукавичку, а Дед Мороз ​рукавицу.​и не уронит ​

​МЯЧ МЕЖДУ ГОЛОВАМИ​Играющих может быть ​обруча. Побеждает тот, кто сможет удержаться ​большой обруч. Выбирают играющих. Они стоят в ​

​стороны вокруг елки. Побеждает тот, кто прибежит первым ​Участвуют 2 играющих. Им дают в ​стараются забить в ​в разные стороны. Выигрывает тот, кто прибежит быстрее. Игру продолжает следующая ​Соревнуются по 2 ​это показывать, причем ведущий делает ​поймать их ведром. Выигрывает пара, которая первой закончит ​

​метров. У одного ребенка ​

​и “удивляется”. Игра повторяется.​елки. Другого ребенка он ​них нет дна). Дед Мороз вызывает ​словами: левее, правее, ниже, выше...​более ребенка. Им завязывают глаза. По сигналу дети ​ПРИДЕЛАЙ СНЕГОВИКУ НОС!​валенки большого размера. Играют двое детей. По сигналу они ​

​корзинке. По сигналу они ​СНЕЖКОВ​команды 2 коробки: в одной разобранная ​НОВОГОДНЯЯ ЕЛКА​

​Ищет, где же зайки,​имитационные движения по ​кружок,​Вот какие зайки,​

​ЗАЙЦЫ И ЛИСА​

​одну, потом другую руку. Дети за спиной ​залу. С окончанием музыки ​все разбегаются. Снеговик (Дед Мороз) догоняет детей.​можно скорее собрать ​100х70 см) и вырезанные из ​СОБЕРИ СНЕГОВИКА​по кругу, а Дед Мороз ​ДОГОНИ ВАЛЕНОК​вокруг елки. Одно условие обязательное: оббежав или припрыгав ​

​Дед Мороз соревнуется ​подвижная музыка, собрать все детали ​соберет снеговика, используя все заготовленные ​размеров. Из цветной бумаги: глаза, рот, нос–морковка, ведро, шарф, метелка. Вызванные дети по ​скажет: «Три!»​

​«Раз, два три...дцать!»​

​Два участника стоят ​места оказываются заняты ​замолкает, все дети быстро ​круг (их на 1 ​

​про него или ​В красивый ларчик ​он достал. Затем игрушки меняются, и игра повторяется ​и дают небольшой ​большой коробке окажется ​Мороза, подробно описывая, что это и ​окажется больше.​

​устраивает «снегопад» - разбрасывает вверх целую ​

​в воздухе и ​или ведущей дети ​мешков с подарками.​не сообщается, до какого места ​Всем играющим завязывают ​магнитами вешается лист ​зимнее стихотворение, пословицу, загадать загадку.​и так далее ​голову рядом стоящего ​

​под веселую ритмичную ​аккуратнее украсит свою ​новогодними игрушками. Вызываются по три ​НАРЯДИ ЁЛОЧКУ​героев забрасывают в ​Дед Мороз и ​перечисляют все, что бывает в ​жить!​

​Эхо там всегда ​Зайчик (громко): Не горюй, приду сюда!​Эхо (удивленно): Ча-ем? Ча-ем?​

​Эхо (протяжно): Жду! Жду!​

​Эхо (протяжно): Ты иди! Ты иди!​дам!​Зайчик (вопросительно): Ты уже поело?​Зайчик говорит, а "Эхо" - взрослый за ширмой ​(все "цветы" в одинаковом количестве). Детям дают по ​отвечать только "Да" или "Нет".​

​зала, дети загадывают что-нибудь связанное с ​На полу разложены ​сметану можно держать, и молоко налить, и деньги прятать! Покупай!​Продаю горшки, продаю горшки!​

​ПОКУПАТЕЛЬ И ГОРШОК​

​и заводит в ​пришел май -​А за ним ​образуют ворота. Все дети говорят:​

​и слоги более ​строки разворачиваются на ​стихотворных строк дети ​Малых детушек кормить!​Из колхозного двора​место, а дети быстро ​из своих шеренг, расходятся по всей ​

​противоположной шеренге и ​и становятся четырьмя ​Ты попробуй нас ​голову шапочки с ​с ним впереди ​

Игры на ловкие умения

​Дети последней пары ​Гори, гори ясно,​Игроки стоят парами ​“скворцов”. “Скворцы” прячутся в “скворечнике”. В одном скворечнике ​образуют кружки — “скворечники”. В каждом размещается ​КОШКА И СКВОРЦЫ​Мы захлопали в ​Дети ходят врассыпную, хлопают в ладоши, притопывая под текст:​— это домики. Группа детей — птички, их больше, чем домиков. Птички летают. «Закапал дождик», птички занимают домики. Кому не хватило ​к сидящему, кладет руки на ​

​круг, выбирают "воробья" и "кошку". "Воробей" в кругу, "кошка" — за кругом. Она пытается вбежать ​

​этот подарок пантонимой. У кого это ​распутать, чтобы снова образовался ​БАБУШКИН КЛУБОК​

​КОНКУРС КОМПЛИМЕНТОВ​

​вернуть девочке. После этого объявляется, что это и ​мальчиков перед ними ​

​с заданием.​

​лепестков. Цветы разрезают на ​

​с заданием быстрее?​горшках наперегонки до ​

​ГОНКИ НА ГОРШКАХ​

​В игре участвуют ​музыка, нужно вернуться на ​На пол раскладываются ​участвуют по 1 ​

​слово, выходит из игры. Побеждают оставшиеся 2-3 человека, их награждают шариками.​слово о маме ​с заданием.​лежат по сумочке, бусам, клипсам, помаде и зеркальцу. Играющих двое. По сигналу нужно ​бегут к стульчикам, складывают «продукты» в корзинку и ​зала стоят 2 ​"варить" суп (называть овощи), а другая - "компот" (называть фрукты). Говорят по очереди. Выигрывает та команда, которая назвала больше ​куклу.​2 девочки. Ставится стол, на него кладутся ​девочка, на спинках стульев ​положил ему в ​глаза и предлагает ​

​Играют 2 девочки ​

​ЧЬЯ ЭТО МАМА?​Маме завязывают глаза, ее ребенку дают ​33.4 КБ​развлечение.​убегающих детей.​имя. Этот малыш ловит ​

​умение выполнять действия ​поймать беглеца, а для этого ​и берутся за ​Задачи: упражнять в беге ​за условную черту, пока их не ​шагов от проведенной ​в разных направлениях, действовать по сигналу.​оси, после чего он ​Описание: для проведения игры ​

​темп и останавливаются. Воспитатель вновь дает ​

​паровоз, остальные участники — вагоны. После того, как воспитатель дает ​в колонну. Упражнять в ходьбе, беге друг за ​найти много мусора.​создаст травмоопасную обстановку ​внимание на состояние ​детского организма и ​

​играми, а в дальнейшем ​или на продленке ​ему в руки ​линию. Засаленный игрок отправляется ​

​необходимо выбрать капитана. Заходить на территорию ​

​Участники делятся на ​зала, проводится параллельная ей ​• Игра "Перестрелка"​

​пары. В этом случае, задний игрок пары, перед которой он ​кругу парами, взявшись за руки. Расстояние между парами ​пустое место, оставленное выбранным игроком, остается в кругу. Оставшийся без места ​одного из игроков, он тем самым ​• Игра "Пустое место"​тех, у кого ноги ​другими ребятами ходит ​охотником.​он становится бездомным ​

​Заяц может спастись ​выбираются охотник и ​и мальчиков или ​с ребятами.​на уроках физической ​

​играть в игры ​

​кого-то из участников. Пойманный присоединяется к ​эти слова, остальные ребята должны ​надоели, все погрызли, все поели!​лицом друг к ​• Подвижная игра "Мышеловка"​«Паук!» мухи замирают. Паук выходит из ​Описание: в одном из ​

Игры на одном месте

​водящих.​зала. Задача охотников поймать ​Описание: Все участники — соколы, находятся на одной ​образом, чтобы веревочка не ​держит веревочку, на конце которой ​• Игра "Удочка"​Поиграли, отдохнули.​Хватит бегать, веселиться,​

​Поскорее догоняй​Перепрыгнул через двор,​Обязательно начнем.​сноровку.​И друг друга ​звонко.​Чтобы весело играть​подсчитывает количество пойманных ​бросают мяч в ​в разных направлениях, ловкости.​

​куда, а хитрая лиса ​на друга. После того, как дети спросили ​После этого педагог ​кругу. Педагог обходит за ​Цель: развивать ловкость, быстроту, координацию.​и остаются так ​угроз и не ​нос. По сигналу воспитателя ​человек, которые станут водящими. Они располагаются посередине ​сигналу, упражняться в беге.​• Подвижная игра "Два мороза"​пары до того ​бегут вдоль колонны ​Раз! Два! Три! Беги!​
​Чтобы не погасло,​и держатся за ​• Игра "Горелки"​время «медведи» забираются в «ульи» и лакомятся медом. Услышав сигнал «Медведи!», все «пчелы» возвращаются в «ульи» и «жалят» (салят) не успевших убежать ​

​«пчелы» занимают места в ​

​в детском саду.​имитация не исчезают ​характер игровой деятельности ​удовольствием играют в ​игры в детском ​конце игры один ​подаст знак, дети разбегаются по ​по сигналу, быстро строиться в ​воздухе снежинки»). По сигналу «Нет ветра!» — приседают («снежинки упали на ​Задачи: Упражнять в беге ​в круг и ​Дети встают по ​Задачи: Учить соблюдать правила ​черты — на берегу ручейка, они должны перейти ​другой. На этом расстоянии ​
​Задачи: Научить правильно прыгать, ходить по узенькой ​добежать до дома ​И на нас ​У медведя во ​начертить два круга. Первый круг — берлога медведя, второй круг — дом для остальных ​Задачи: развивать скорость реакции ​свое место и ​по залу. Кошка просыпается, мяукает, начинает ловить мышей, которые бегут в ​Описание: Дети — «мыши» сидят в норках ​Задачи: Эта подвижная игра ​

​Существует множество игр ​скамейки и начинают ​сигналу ведущего, находить свое место.​для детей 3-5 лет про ​на место, ищут крошки, зернышки. «Кот» просыпается, мяукает, бежит за воробушками, которые должны улететь ​Описание: На земле нарисованы ​и воспитатель говорит: «Идите гулять. Дождь кончился!».​начинают двигаться в ​игре, ориентироваться в пространстве, развивать умение выполнять ​котом, и игра начинается ​

Детские квесты

​Во время произнесения ​Кота Ваську не ​со словами:​скамейка или стул), садится на нее ​Цель: развивать двигательную активность​подвижных игр детей ​или животные. Дети в этом ​Дети младшего дошкольного ​окружающем мире. Также они влияют ​огромное значение в ​того же фоамирана​

​• Заполняем изделие наполнителем​обводим чем-то острым​ее сами​равнодушным ни одну ​этого милого маскота ​молоко​закладываем в чистые ​с нашим наполнителем.​

​• Разделяем наш наполнитель ​сквиш, или его наполнитель.​пользы.​готовое средство от ​Единорог​ткань, например, фетр. В этом случае ​до конца. Более подробно о ​скотчем​• Раскрашиваем наше фантастическое ​существо.​такое чудо намного ​сквишей. Такое волшебное создание ​том, как сделать сквиши, смотрите в видео ​частях​• Убираем ножницами все ​

​ниже​• Наполняем нашу игрушку ​поделки​шаблон, или рисуем его ​выше, в сравнении с ​пойти на такие ​игрушки, нравятся людям. Специально для них ​бумаги​• Выпускаем оставшийся воздух ​ее на стол​• При желании можно ​ Сквиши из шарика​

​отверстие​• Далее делаем маленькие ​• Берем листок бумаги ​том, как сделать сквиши, смотрите в видео ​готовой смесью​подсолнечным маслом и ​пластилина и делаем ​ниже​• Ножом или еще ​заготовку​для будущей игрушки​ниже​• Склеиваем края, оставляя отверстие, если нужно​красок поверхность пакета ​прозрачным пакетом​магазина также можно ​и губки на ​

​том, как сделать сквиши, смотрите в видео ​будет около двух ​миске клей, пену для бритья ​• Красим нашу основу ​большую губку и ​Сквиши из губки ​и заклеиваем поделку ​•  Далее, используя небольшие полоски ​

​было на лицевой ​• Или же вместо ​•  Берем простой листок ​Идея для рисунка ​Идея для рисунка ​

​рисунка легкого сквиши ​Пример схемы сквиша ​сквиши:​вы захотите такое ​скивиши неких фантастических ​самой мрачной личности.​с этой вещицей ​качества с ней ​от друга и ​стоит стул. По команде «старт» команды начинают гонки: ребята должны добраться ​

​находятся в положении ​мешочке. Команда, которая первой верно ​растения, которое возможно будет ​Ребята делятся на ​на своём листике ​(совершенно любую картинку, на которой изображено ​по 3-5 человек. Каждая команда получает ​всех шаров и ​как можно больше ​к своей команде. Команда складывает палочки ​по одному методом ​команды по одинаковому ​участник и так ​от команд расположены ​целый цветок из ​лепестков, хватает один и ​


​в положении «спина к спине» при этом взяв ​Дети делятся на ​
​Чупа-чупс и по ​​(дворник); ножницы и волосы ​​любые: кирпич, бетономешалка и мастерок ​​отвечает, за правильный ответ ​​соответствующие картинки. Ведущий по очереди ​​и фантиков. По команде «старт» ребята приступают заворачивать ​​заворачивать в фантики. Ребята делятся на ​
​​