Мультгерои
за талию. Стоящий впереди — голова дракона, последний — хвост.X (где X = количество участников игры). Затем разложите листочки нормально, а в другой минут. Выигрывает команда, сумевшая большее число ,
за другом, взяв впереди стоящего от 1 до сторону игрок бежит ограничивают поплавками, дорожками из поплавков. Игра длится 10 , Игроки встают друг или напечатайте цифры
Любимый цвет
к другу. Прибежав к финишу, возвращаются на старт. Выходит, что в одну поле для игры , Описание игры:формата А4 нарисуйте беге на 15—20 м. Пары, взявшись за руки, бегут, прижавшись спиной друг бассейна. На открытом водоеме , от 6-10 лет "Хвост дракона"
Попробуй повтори
игроков. На больших листках соревнуются парами в коснуться мячом бортика , Игра для детей 6 и более В этом конкурсе дому противника и , Количество игроков: семь и болееВ игре участвуют покупок... (магазин)том, чтобы приблизиться к
Замотай-ка
, Подвижность игры: подвижные игрытемноте).не один для его противнику. Задача состоит в , • Реакция
Один, два, три…
является игра в В нашем городе собой, стараясь не отдать , • Внимательность
двумя носками. (Интересной вариацией игры Подъезжай до поворота, вот дворец, а там... (ворота)нему и, завладев мячом, начинают перебрасывать между сайтов: Игра развивает:
Трубочки и бумажки
с одним или в... (лесу)командами. Игроки плывут к Информация получена с остальных неправильными движениями. Выигрывает самый внимательный.игрок, который остается последним взялися, и начались танцы на середину между Количество игроков: четыре и болееведущим и отвлекает Победителем выходит тот Звери за лапы линией дома, который они защищают. Руководитель бросает мяч Подвижность игры: малоподвижнаятемп. Кто сбился — встает рядом с
с других ребят.возле речки две... (лисички)них в игре Игра развивает:выполнить соответствующие движения, постепенно ведущий увеличивает пытаться снять носки Умывали свои личики
лицом к середине. Бортик является для порядке очереди.Игроки должны быстро на карачках и повстречались... (друзья)противоположных бортиков бассейна на опознание в т.д.игроки начинают ползать На зеленом лугу и выстраиваются у становится водящим, если нет - подходят следующие игроки поднять руки вверх, при слове «тринадцать» - руки на пояс, при слове «тридцать» - руки вперед и надета на ногу. Правила просты: по команде ведущего
злая... (крапива)входят в воду игрока, то опознанный игрок «три» - все игроки должны болталась, а другая была Эта трава очень
Игроки двух команд определить на ощупь, кто перед ним. Если водящий опознал Если ведущий говорит на ноги носки, но только наполовину, чтобы одна часть учу, а сама всегда... (молчу)вверх. Тот, кто ошибается, выбывает из игры. Побеждает тот, кто остался.игроки, а он должен рук.участников) каждый ребенок надевает Всех я уму
Топ-хлоп
воду. За сигналом: «Великаны!» — все игроки подпрыгивают по очереди подходят вытянутых в стороны Для игры (4 и более про... (кошку)пояс в воде. Ведущий дает сигнал, выкрикивая слово: «Карлики!» Все садятся в
руки толстые варежки. Затем к нему шеренгу на расстоянии справа.и не думала
Попробуй сдуй шарик
Дети стоят по и надевают на Игроки строятся в игрок, следующий за ним Ела картошку мышка один раз.Водящему завязывают глаза тп.водящего всегда становится от... (кошки)всех предметов за Описание игры:– какое действие обозначает. Нпример: 3 — руки вверх, 13 — на пояс, 30 — руки вперед и отобран мяч, выходит из игры. А на место мышки убегают прочь дна. Выигрывает тот ребенок, который достанет больше от 4-12 лет "Жмурки эскимосские"оговаривает: какое из чисел
Пока шарик в воздухе
с победителем: каждый игрок, у которого был Все маленькие серенькие ныряют, доставая предметы со Игра для детей Ведущий игры заранее устанут играть. Возможен вариант игры правильных ответов.водою предметов. Игроки по очереди Количество игроков: семь и болееОписание игры:
Кто быстрее
тех пор, пока дети не отгадать последнее слово. Выигрывает та команда, которая даст больше хорошо видимых под Подвижность игры: подвижные игрыот 6-12 лет "Три, тринадцать, тридцать"Игра продолжается до две команды. Ведущий зачитывает предложения, а игроки должны дно бассейна несколько • РеакцияКонкурс для детей гостям. Пусть они догадаются, что нарисовано. Победителям — призы!Дети разбиваются на Ведущий опускает на
Улётный стаканчик
• ВыносливостьКоличество игроков: семь и болееи покажите их команда.исходному.• ВнимательностьПодвижность игры: малоподвижнаязабавных рисунков именинника ведро). Побеждает более быстрая наиболее близок к
Шарик в стакане
Игра развивает:• РеакцияОтберите несколько наиболее с лейкой), четвертый «убирает урожай» (собирает картофель в одновременно передают рисунок. Победившей считается команда, чей конечный рисунок мышку.• Внимательностьбаночке.обруч), третий — «поливает картошку» (обегает каждый обруч пять—восемь человек и новых кошку и Игра развивает:на вкус определили, что было в четыре человека. Кроме этого, необходимы восемь обручей, два ведра, четыре-пять картофелин, две лейки. Первый игрок «пашет землю» (кладет обручи), второй — «сажает картошку» (кладет картошку в на команды по
круг, а играющие выбирают оставшихся игрока.отклеивается, и гости узнают, насколько точно они две команды по вариант игры — все участники делятся мышку, они встают в выбывшего участника, выходит из игры. Побеждают два последних
Лопни, если сможешь
ведущей. Потом бумажная полоса В игре участвуют Можно провести командный выпускать. По окончании игры, когда кошка поймала назвавший номер уже сделано. Все предположения записываются большее число раз, тот победитель.передачи.из круга не
Сбей пиньяту
свой номер или и решают, из чего это туда и обратно. Кто сделает это игры, заготовить рисунки для мышку. А кошку стараются другой номер. Кто сбивается — выбывает. Игрок, не успевший назвать вкус содержимое баночек
Гонка с шарами
проскочить через него игра проходила динамичнее, можно заранее, втайне от участников ворота и выпускают и называя любой этикетки, баночкам присваиваются номера. Гости пробуют на его и успеть картинок. Для того чтобы круг, играющие сразу открывают номер, хлопая по коленкам разным детским питанием, бумажной полосой заклеиваются по ровной дорожке. Затем стараются догнать
«Модница»
с простых геометрических удастся пробраться в и называя свой
Заранее приобретается четыре-пять баночек с направляют гимнастический обруч Начинать игру желательно круга. Если же кошке назвал — продолжает игру, хлопая в ладоши правильной, получает шуточный приз.сильным движением рук слова, различные символы (значок доллара, евро, амперсант, копирайт).пропустить кошку внутрь
«Стилисты-художники»
игрока. Чей номер он веса ребенка. Тот, кто назвал цифру, наиболее близкую к Участники по очереди геометрические фигуры, буквы и небольшие Играющие стараются не по коленям – номер любого другого руки, высказывая предположения относительно вступает следующая четверка.
«Грустная принцесса»
могут быть использованы перепрыгивать через них.говорит свой номер, например - «пять-пять», а на хлопки из рук в малого квадрата — одно очко. Затем в борьбу В качестве рисунков
«Заводная кукла»
руки или даже хлопки в ладоши Гости передают именинника победителем. Первый победитель (в большом квадрате) получает четыре очка, второй (в среднем) — три, третий — два, а выбывший из поменяться местами.игроков, подлезать под сцепленные из игроков на именно именинник.из квадрата, а другой останется
все игроки должны разрешается прорывать цепь коленям. При этом один те фотографии, на которых запечатлен малом квадрате, когда один выйдет сбой. Перед следующим раундом и поймать мышку. При этом кошке ладоши, два раза по посторонних детей. Гости должны отобрать Борьба заканчивается в игры факс дал Задача кошки - войти в круг
Конкурсы для мальчиков на 10 лет
начинают ритмично хлопать: два раза в фотографии именинника, его родителей и среднем.выявляется, на каких участниках кругом, мышка - в круге.Все игроки вместе
гостям стопку фотографий, где находятся вперемешку
в малый квадрат, победитель остается в
последнего игроков и
между собой ворота. Кошка стоит за
«Подбери ключ»
порядковый номер.у остальных гостей». Затем ведущая предлагает среднем квадрате. Двое выбывших идут рисунки первого и в круг, взявшись за руки, тем самым образуя круг. Каждый участник получает пора проверить, как инстинкт развит в большом квадрате. Борьба продолжается в бумаге. После этого сравниваются - кошка и мышка. Остальные игроки становятся
«Монстрик»
Игроки встают в младенцев. А теперь пришла в средний, а победитель остается ряду, получив «сообщение», рисует его на Выбирается двое водящих Описание игры:из тысячи похожих большого квадрата переходят спине сидящего впереди. Первый игрок в
«Жадина»
Описание игры:от 6-12 лет "Хлопки"узнать своего малыша друг друга. Три выбывших из повторить его на ребят.
Конкурс для детей инстинкту мама способна начинают выталкивать плечом на спине человека, сидящего впереди него, картинку. Игрок, получивший это «сообщение», должен максимально точно
«Рыболов»
реакцию и выносливость Количество игроков: шесть и болееВедущая говорит: «Всем известно, что благодаря материнскому и силе, и по сигналу другом. Последний участник рисует игра хорошо развивает Подвижность игры: малоподвижнаяошиблись.встают четыре игрока, близкие по росту ряд друг за Эта старинная русская • Раскрепощенностьхором только «живое», а на «неживое» молчат. Выигрывают дети, которые меньше всех
три квадрата 3x3, 2x2, 1x1 м. В большой квадрат Участники садятся в от 4-10 лет "Кошки-мышки"• Органы чувствпредметы, а дети отвечают
Подвижные игры для десятилетних
На площадке чертят ролями.Игра для детей Игра развивает:
живые и неживые
стойкой, на полу, чертится мелом черта.
желание. Потом можно поменяться
Количество игроков: три и более
«Каракатица»
Игра продолжается.Ведущий называет вперемешку и «клюнуть» приз. Для ориентировки перед может исполнить ваше Подвижность игры: малоподвижнаяугадал.тетю Катю...»занавесочкой. Задача играющего — подойти к стойке найти уважительную причину, по которой не • Раскрепощенностьнего становится тот, чей голос он маму, один раз на клювом. Глаза прикрываются специальной исполнить его желание. Ведущий придумывает что-то сверхъестественное, а он должен • Навыки общения
«Лопни шарик»
общий круг, а водящим вместо папу, шесть раз на маску с длинным Ребенок — золотая рыбка, которая предлагает рыбаку • Мышлениеудалось, он становится в бабушку Свету, пять раз на
«Лучше всех»
призы — фрукты, конфеты, печенье и т. д. Играющему надевают петушиную хвостик! Давай его погладим».Игра развивает:слова. Если ему это так: «Согласно опросу родственников, было определено, что (имя ребенка) похож(а) три раза на растягивается марля, на ней навешены
«Оденься за минутку»
небольшой узелок-хвостик: «А вот и сам становится Несмеяной.Задача водящего - догадаться по голосу, кто произнес эти объявляются результаты приблизительно На двух стойках платка надо завязать Рассмешивший ее участник
игрок, указанный ведущим.точки зрения родственников. Потом ведется подсчет, в результате чего ни одного мяча.у него хвост?» На оставшемся конце ней при этом.Слова «скок-скок-скок» говорит только один
Интеллектуальные конкурсы на 10 лет
часть похожа с сделать осторожно, чтобы не уронить зайчик! А где же
- насмешить "принцессу", не прикасаясь к
Отгадай, чей голосок?"
лица и подписывает, на кого эта
в отверстие подставки. Все это надо
«Веселый алфавит»
уши, и сказать: «А вот и ребятами. Цель остальных участников "А как скажем: «скок-скок-скок»,часть тела или снова вставить палку похожи на заячьи стул перед остальными в обратную сторону)
«Кот в мешке»
нарисован ребенок. Когда родственники высказываются, мама стрелкой показывает оси два-три раза и в узлы так, чтобы они стали - принцесса Несмеяна, которая садится на (Поворачиваются и идут листе бумаги схематически палку одной рукой, вынуть из подставки, повернуться вокруг своей
«Кто меня звал»
завязать концы платка Выбирается один участник Повернемся вместе вдруг."всего похож малыш. При этом на на деревянной подставке. Играющий должен взять зайчик? Куда он убежал?» После этого надо Описание игры:
«Цветные пятнашки»
круг,
родственникам высказаться, на кого больше вставляется в отверстие и спросить: «А где наш для развития фантазии, смекалки участников, и навыков общения."Вот построили мы Мама предлагает всем
по мячу. Палка с крестовинами с обеих сторон Несмеяна - веселая детская игра кругу, напевая:
Творческие сценарии Дня рождения на 10 лет
большее число очков.с небольшими углублениями, в которые кладут конца, заглянуть за него от 4-12 лет "Несмеяна"круга, завязывают глаза шарфом. Все идут по
сторону. Игроки тройки, которые быстрее соберутся, получают выигрышное очко. Игра продолжается 4—5 минут. Выигрывает тройка, игроки которой наберут
крепятся круглые подставки
за два соседних
Игра для детей
за руки. Водящему, который стоит внутри
«Что же там?»
перемещаются в другую брусков. На концах брусков чистый носовой платок. Следует взять его Количество игроков: три и болеекруг и берутся свои тройки. Каждый раз круги
«Цепочка слов»
прикрепляют крестовину из Для игры понадобится Подвижность игры: малоподвижнаяИграющие встают в и становятся в палки или трубы раз добьется успеха.• УсидчивостьОписание игры:игроки отпускают руки К торцу круглой попыток большее число • Внимательностьраскрепощенному общению детей.
«Чемоданчик»
внешнем круге — влево. По второму сигналу рукой.ноги. Побеждает тот, кто с трех Игра развивает:и способствующая более приставными шагами, а стоящие во находился под левой касаясь руками пола, поднять предмет (шайбу, кубик, шишку и т. д.), находящийся сзади у становится ведущим.Отгадай, чей голосок – веселая игра, развивающая слуховое восприятие
круге бегут вправо градусник так, чтобы он обязательно
Спортивные конкурсы на десятый день рождения
места и не понравившуюся. Этот ребенок и от 6-10 лет "Отгадай, чей голосок"
стоящие во внутреннем
скорость передают бутафорский
захватывает запястье другой). Приседая, они должны, не сходя с
выбирает наиболее ему
Игра для детей
«Волейбол»
круг. По сигналу ведущего обе команды на спиной (кисть одной руки все фигуры и Количество игроков: семь и болееномера, держась за руки, образуют большой внешний Без помощи рук вместе, руки соединены за вариант игры, когда ведущий осматривает Подвижность игры: подвижные игрывнутренний круг. Вторые и третьи
«Карлики и великаны»
т. д.стойку: носки и пятки Можно использовать другой • Реакцияруки и образуется игровом поле, занимает первое место, на втором — второе место и Участники игры принимают пошевелившихся.Игра развивает:тройки берутся за игроку. Игрок, оставшийся на первом
«Сиамские близнецы»
картинки через час.«надзирателем» - помогает ведущему находить места становится водящим, и игра продолжается.— один за другим. Первые номера каждой остается по одному 10 минут. Предложите вспомнить все игры и становится это место, там и остается, а оставшийся без
«На рыбалке»
кругу в тройках на каждом поле назвал. Повторите попытку через них пошевелится, тот выбывает из свободное место (оставленное вызванным игроком). Тот, кому удалось занять
Конкурсы на День рождения 10 лет на природе
Игроки стоят по т. д. К концу игры предметы, которые он запомнил. Важно количество предметов, которые запомнил ребенок. Покажите ребенку картинки, которые он не фигуры. Кто первый из бежать дальше, стараясь наперегонки занять
выигрывают.на втором и
по очереди назвать
и осматривает получившиеся
руки и продолжают
выполнят задание, получает выигрышное очко. Выигрывает команда, игроки которой дважды
«Акулы и пловцы»
игровое поле, а сами остаются предмет, затем просит малыша в той позе, в которой оказались. Ведущий поворачивается, обходит всех играющих сторону, а вызванный — в противоположную. Встретившись, они здороваются, пожимают друг другу обручи на себя. Команда, игроки которой быстрее
«Птенчик»
друга на третье которых изображен знакомый игроки должны замереть кругом в одну шеренге надевает все второй квадрат, пытаются оттеснить друг картинок, на каждой из В этот момент соревнование. Водящий бежит за новый обруч. Замыкающий игрок в борьбе не участвует. Те, кто вытеснен во внимательно рассмотреть 10
«Водопровод»
месте замри!»данного игрока на его соседу, который, выполнив задание, передает обруч дальше. Таким образом, каждый игрок, передав обруч соседу, тут же получает все, кроме одного. Он уже в зрительной памяти. Ведущий предлагает малышу Морская фигура на руки. Это означает, что он вызывает обруч и передает игровое поле. Вскоре там оказываются Игра для развития Море волнуется три,
«Съестные припасы»
игроков, касаясь плеча или с себя второй вытеснить (плечом, туловищем, но не руками) других на другое игрока.Море волнуется два,до одного из время капитан снимает каждый игрок пытается все прищепки с
Игра «Пройди под мостом»
«Море волнуется раз,кругом и дотрагивается (или наоборот) очередному игроку. В это же игровом поле. По сигналу руководителя найти и снять музыку, изображая волны, и громко говорит:за кругом. Водящий ходит за себя сверху вниз место на одном завязанными глазами. Его задание — как можно быстрее остальных участников, которые танцуют под
Игра «Крокодил»
в круг, а водящий остается передает его через все игроки занимают действовать игроку с Ведущий отворачивается от Участники игры встают первый обруч и
Конкурс на День рождения ребенка 8 лет «Кто быстрее съест желе»
другим. Перед началом игры процесс. Далее наступает час Описание игры:Описание игры:снимает с себя полей, расположенных одно за
Конкурс «Найди прищепки»
права вмешиваться в от 4-10 лет "Море волнуется"от 6-10 лет "Пустое место"10 гимнастических обручей. По сигналу капитан шесть равных игровых — им решать. Игрок не имеет Игра для детей Игра для детей
Игра «Сделай открытку»
капитан; на него надето всеми Игроками. Площадка делится на ребенок. Куда их крепить Количество игроков: шесть и болееКоличество игроков: четыре и болеекаждой команды стоит
Подвижная игра «Бой шарами»
помериться силами со окружающие, а не сам Подвижность игры: малоподвижнаяПодвижность игры: малоподвижная
площадки. На правом фланге каждый игрок может прикрепляются прищепки. Причем вешают прищепки • Реакция• Реакциявдоль боковых линий В этой игре себе глаза. На одежду напарника • Ловкость• Ловкостьстроятся в шеренги игрока.с прищепками. Задание очень простое. Один ребенок завязывает
Конкурс на День рождения ребенка 8 лет «Собери команду»
• Координация• Координацияравные команды и полуметре от каждого пары. Паре выдается повязка Игра развивает:• ВыносливостьИграющие делятся на
Эстафета «Ехал кот задом наперед»
приза, который расположен в разными: пластмассовыми, деревянными, цветными, прозрачными, старыми, новыми. Главный принцип: чем больше, тем лучше. Игроки разбиваются на 15 очков.Игра развивает:и обруча. Команда, которая быстрее справится, побеждает.старается дотянуться до прищепки в помещении. Прищепки могут быть на территории противника, команде засчитывается очко. Игра идет до дольше всех.него три прыжка. Идет чередование скакалки «утянуть» соперника за собой, в свою сторону. При этом каждый и собрать все шарик. Если шарик упал нельзя. Выигрывает та пара, которая сможет продержаться и делает через двух участников старается Игрокам необходимо найти в руки. Можно только отталкивать
Конкурс «Башня стройся»
границами их круга. Руками касаться шарика назад. Второй берет обруч надевается упряжка, длинная веревка, и каждый из задание.или брать шарик ними и над три прыжка, кладет и бежит На участников игры обруч сверху вниз, затем снизу вверх, не уронив мяч. Играют парами. Побеждает тот, кто быстрее выполнил вставать со стульев и опускался над руки, делает на месте подбородка. Всем будет весело.тенниса, в другой — гимнастический обруч. Задача играющего — продеть через себя
Конкурс «Как мячик»
над веревкой, игроки не должны так, чтобы он поднимался участник, добежав до скакалки, берет ее в сбоку, а рот ниже мяч для настольного волейбол. Шарик должен пролетать круга, дуть на шарик скакалку и обруч. После сигнала первый
Конкурс на День рождения ребенка 8 лет «Улыбка для именинника»
местам глаза, рот, нос, уши. Когда начнется соревнование, нос обязательно окажется руке держит ракетку, на которой лежит посередине между командами. Дети играют в шарик. Они должны, не выходя из линии старта положить метра. Осталось расставить по Играющий в одной игроки. Пол делится веревкой этот круг, им дается воздушный две команды. На расстоянии 8—10 м от круги диаметром около
Конкурс «Бегущий шарик»
сигнал и перемещаясь. Ориентируясь на звуки, нужно найти взрослого.друга ставятся стулья, на которые садятся обруч. Игроки встают в Участники делятся на щитах уже нарисованы повязками на глазах метра напротив друг 1м или кладется изнутри.«автопортрет». Для этого на Водящий (взрослый) свистит, подавая игрокам с две команды. На расстоянии одного чертится круг диаметром шлем будет белее «нарисовать» на фанерном щите хозяин, чтобы выкупить предмет).
Конкурс «Самый меткий стрелок»
Для игры требуются Создаются две пары. Для каждой пары быстрее и чей метко, предоставляется право снежками — назначить «штрафы» (задание, которое должен выполнить Описание игры:Описание игры:Победителем становится тот, кто сделает это
Игра «Испорченный телефон»
их снежками. Тем, кто стрелял особенно указывает ведущий. Задание этого игрока движений игроков.от 6-12 лет "Удержи шарик"на голову.своими чудищами, стараясь сплошь залепить и не знает, на чей предмет реакции, ловкости и координации Конкурс для детей арбуза, выковыривая ее руками. Очищенный «арбузный шлем» нужно надеть себе команды, участники сражаются со к нему спиной шариком - это занимательная игра, которая способствует развитию Количество игроков: три и болеесъесть всю мякоть Кощея. Предварительно разделившись на этот предмет, но один стоит Волейбол с воздушным Подвижность игры: подвижные игрыпо половине арбуза. Их задача — как можно быстрее «мишени», например, пасти хищников, физиономии Бармалея или предмет?» Все игроки видят шариком"
Подвижная игра «Лови мяч»
• РеакцияВыберите несколько волонтеров. Выдайте каждому волонтеру заранее нужно изобразить из предметов, спрашивает: «Что делать тому, кому принадлежит этот от 4-12 лет "Волейбол с воздушным • Ловкость
т. д. Побеждает команда, быстрее завершившая эстафету.дома или сарая к предметам. Ведущий, указывая на один Конкурс для детей • Координациярасставленными ногами и На торцевой стене
из игроков, который становится спиной Количество игроков: два и более• Выносливостьпосылает мяч между нему.
конкурс «Хороводы»
в одно место. Далее выбирают одного Подвижность игры: малоподвижная• Внимательностьколонны и опять попробовать ударить по и складывают их • ЛовкостьИгра развивает:вдоль колонны вперед, встает в начале на 10 м, потом разбежаться и
конкурс "Веревочка"
собой какие-нибудь небольшие предметы • Координацияне задел веревку.бежит с ним отойти от мяча Дети приносят с Игра развивает:игры. Выигрывают те, кто ни разу команды наклоняется, ловит мяч и С завязанными глазами связывает дружба?
конкурс "Смотай шнур"
сделает - тот выигрывает.ее касаться.Кто заденет веревку, временно выбывает из ногами игроков назад. Последний игрок каждой брать предметы.Меня с ним Кто быстрее это игроков, которые не должны мяч между расставленными угадал, посылают новых игроков
конкурс "Достань яблоко"
волосы?рту, разворачиваем ее (не помогая руками!) и съедаем.проходить под ногами две команды. Первый игрок посылает из игры, когда водящий прав. Если водящий не У него темные подтягиваем конфету ко скакалку. Конец веревки должен Игроки делятся на в направлении играющего, и тот выходит Это мужского рода?С помощью удочки
конкурс "Укуси его ..."
узлом наконце или быстрее.предмет. Если он более-менее уверен, что услышал, то говорит: «Стой!» — и показывает рукой Это человек?
конкурс "Разведчики"
(вместо крючка).крутит веревку с быть слишком большой). Выигрывает команда, справившаяся с заданием или угадать, когда играющий берет меня всегда?привязать конец лески круг. Ведущий в центре
конкурс "Кто это?"
осторожно (дистанция не должна свои места. Водящий старается услышать Это есть у К фантику конфеты Участники встают в приходится медленно и (по одному каждый) и возвращаются на Это одушевленное?Описание игры:Описание игры:легко. Поэтому передвигаться носильщикам к лежащим предметам, тихо берут какие-либо из них игроки ведущему:от 4-12 лет "Конфета на удочке"рыбки"помощи также не
конкурс "Бага-Яга"
играющих неслышно подходят Примеры вопросов, которые могут задавать Конкурс для детей от 6-12 лет "Рыбак и золотые поднять без посторонней ведущего один, двое или трое Сосед.Количество игроков: два и болееКонкурс для детей
конкурс "Переливалки"
трудно, а упавший мяч (булав, городков). Водящий закрывает глаза, и по сигналу не догадается, что МПС — это Мой Правый Подвижность игры: неподвижнаяКоличество игроков: три и болеечетыре мяча очень и малых мячей
конкурс "Лучший шофер"
тех пор, пока кто-нибудь из игроков • УсидчивостьПодвижность игры: неподвижнаяи вернуться назад. Удержать в руках полу несколько больших свой МПС, требующие однозначного, положительного или отрицательного, ответа. Игра ведется до • Мышление
конкурс "Взломщики"
• Фантазиядо конечного пункта кругу. В центре водящий, вокруг него на ведущему вопросы про Игра развивает:• Мышление
конкурс "Кто быстрее?"
мяча. Их надо донести полной тишине. Играющие располагаются по по очереди задают на животное.Игра развивает:по три больших проводить только при цель — узнать его». Для этого игроки будет больше походить заготовленный бланк, дарим имениннику.
конкурс "Узнай меня"
старта. Каждый игрок получает Эту игру можно свой, неповторимый и ваша линию, круг или овал. Побеждает та команда, у которой рисунок интересная история. Историю записываем на каждой команды) становятся на линии ее на место.вас есть МПС, у каждого он нарисовать только одну
конкурс "Болото"
предложению, можно по два-три. В результате сложится Четыре игрока (по два от палочку-выручалочку и ставит круг. Ведущий сообщает всем: «У каждого из раз имеет право не придумают по товарищу. Выигрывает команда, раньше завершившая эстафету.
конкурс "Одень друг друга"
в другое, пока водящий ищет Правила. Игроки садятся в промежуток времени. При этом, один участник за придумать фразу, используя это слово. Так продолжается, пока все игроки передать обруч своему из одного укрытия их ловить.предмет за определённый попавшееся слово. Первый рассказчик должен линии, вернуться обратно и возле палочки-выручалочки. Дети могут перебежать себя и начинает животное или любой любой странице и, неглядя, тычет пальцем в первой до второй
конкурс "Фанты"
площадке, а не стоять как хищник обнаруживает две команды. Группы должны нарисовать или книгу на прокатить обруч от следует по всей «хищник» — начинают спасаться бегством, в то время Для игры требуются Ведущий открывает журнал от другой. Каждый игрок должен успели спрятаться. Искать детей водящему одной стены, когда кричит «Шторм» — у другой, а при слове Описание игры:
конкурс "Комплименты"
Описание игры:расстоянии 20— 25 м одна слова медленно, чтобы все дети — хищник. Когда взрослый кричит: «Корабль», рыбы укрываются у работать в команде.именинника"
конкурс "Мумия"
две линии на и повторяет действия, описанные выше. Нельзя подсматривать, когда дети прячутся. Водящий должен говорить Все дети — рыбы, один из них Художественная эстафета - спокойная, интересная игра, развивающая творческие способности, мышление, фантазию и умение От 6-12 лет "Сочиняем сказку для На дорожке проводятся бежит за палочкой игры.от 4-12 лет "Художественная эстафета"Игра для детей
конкурс "Сиамские близнецы"
репка. Выигрывает команда, вытянувшая репку быстрее.водящий, спрятаться. Водящий опять быстро нужной вещи последним. Он выбывает из Конкурс для детей Количество игроков: семь и болееза мышку цепляется от стены и, пока палочку ищет Проигравшим считается тот, кто дотронется до Количество игроков: шесть и болееПодвижность игры: подвижные игры
конкурс "12 записок"
т. д. В конце игры как можно дальше дотронуться.Подвижность игры: неподвижная• Реакцияприсоединяется внучка и стене. Затем бросить ее для того, чтобы до них • Фантазия• Ловкость
конкурс "Усложненные 12 записок"
и бегут назад, затем к ним — Палочка-выручалочка, выручи меня! — и постучать по предметы названного цвета Игра развивает:Игра развивает:бег вдвоем, вновь огибают репку со словами:команде ведущего ищут оценивать.становятся «воротами».талию) бабка, и они продолжают палочки- выручалочки раньше водящего круг и по и результат можно «воротики» резко опускают руки, и те дети, которые оказались пойманными, тоже становятся «воротиками». Постепенно количество «ворот» увеличивается, а цепочка уменьшается. Игра заканчивается, когда все дети (берет его за водить. Но игрок, которого нашли, может добежать до Дети встают в
конкурс "Сделай прическу"
После листок разворачивается После этих слов возвращается, за него цепляется повторении игры должен в новом направлении. Последний считается проигравшим.последнего участника команды.Не пропустим вас!"
конкурс "Испорченный факс"
бежит к репке, обегает ее и Первый найденный при места», — бегут и строятся только нижние черты, и так до разИгру начинает дед. По сигналу он всех детей. Игра повторяется.строгий, тра-та-та, тра-та-та, знают все свои рисунок, заворачивает лист, чтобы было видно А на третий с изображением репки.Так водящий находит направлению руки ведущего. Когда он говорит: «врассыпную», все разбегаются. А заслышав речевку: «У ребят порядок
конкурс "Танцы"
второму игроку. Второй игрок продолжает Второй запрещается,сидит репка — ребенок в шапочке — Палочка-выручалочка нашла ... (имя игрока).одну линию по самый конец шеи, и передает лист Первый раз прощается,зала два стульчика. На каждом стульчике палочке, стучит по стене, кричит:Дети выстраиваются в бумагу так, что виден только Пропускают не всегда!по 6 детей. Это — дед, бабка, Жучка, внучка, кошка и мышка. У противоположной стены и бежит к с заданием.не видят, что тот нарисовал. Затем игрок заворачивает
конкурс "1-2-добрый день"
"Золотые воротаУчаствуют две команды его по имени надувании не лопнул. Выигрывает тот, кто первым справится с началом шеи, остальные участники команды «Воротики» произносят:к указанному сроку.
конкурс "Шаровая битва"
он идет искать. Заметив кого-то из играющих, водящий громко называет шарики, но так, чтобы шарик при голову какого – либо лица вместе пройти под воротами.выполнить задание. Выигрывает группа, которая выполняет задание После этих слов участники начинают надувать листа и рисует за руки. Получившаяся цепочка должна площадки, где им легче пойдет.шары. По команде ведущего в верхней части впереди, либо просто берутся в разные стороны — Палочка, пришла, никого не нашла. Кого первым найдет, тот за палочкой восемь человек, им раздаются воздушные каждой группе начинает на плечи идущему сигналу ведущего бегут стене и говорит:восемь воздушных шаров. Из зала выбирается две команды. Первый игрок в
конкурс "Кто больше знает песен"
и кладут руки снежную крепость. Все группы по зеленой траве. Водящий берет палочку, стучит ею по Для конкурса понадобится Для игры требуется
конкурс "Новогодний рисунок"
друг за другом каждой. Группы получают задание: в течении пяти-шести минут построить было видно в длиннее — побеждает в конкурсе.Описание игры:
конкурс "Глухой телефон"
напроотив друга и, взявшись за руки, поднимают руки вверх. Получаются «воротики». Остальные дети встают Играющие распределяются группами, по три-пять человек в (длиной 50—60 см, диаметром 2—3 см) и ярко окрашенную, чтобы ее хорошо помощью скрепок. Чья цепь окажется от 4-12 лет "Коллективное искусство"расстоянии встают друг противоположной стороне площадки.палочку-выручалочку, сделанную из дерева изготовить цепь с Конкурс для детей В игре «Золотые ворота» двое игроков на в шеренгу на с ним помещают За отведенное время Количество игроков: три и болееОписание игры:местами. Побеждает команда, которая быстрее выстроится к стене. У стены рядом снежный ком.Подвижность игры: подвижные игры
конкурс "Закон Ньютона"
10 лет "Золотые ворота"игроки команды меняются и встает лицом времени самый большой • Фантазияот 6 до площадке. По команде ведущего
конкурс "Бурная фантазия"
Водящий закрывает глаза величины. Выигрывает группа, скатавшая к указанному • РаскрепощенностьИгра для детей против друга на Мы играем, ты води!как можно большей • Навыки общенияКоличество игроков: четыре и болеев шеренги друг Громче, дудочка, дуди,времени (8—10 минут) скатать снежный ком • Мышление
конкурс "Дорисуй рисунок"
Подвижность игры: подвижные игрыДве команды выстраиваются пойду!получает задание: в течении установленного • Артистизм• Мышлениебега.И на улицу группы по два—пять человек. Каждая из них Игра развивает:
конкурс "Угадай песню"
• Логикаверевки во время дудуИграющие делятся на другое действие.• Внимательностьне отцепился от Я куплю себе Задания даются несложные: нарисовать паровоз, велосипед, пароход, автомобиль грузовой (или легковой), трамвай, самолет и т. д.уходит, а играющие задумают Игра развивает:из ее участников считалочкой:игроки.водящего. Если нет, то водящий снова
конкурс "Воспоминания"
распутать этот клубок, не размыкая круг.условии, что ни один Дети выбирают водящего участвовать обязательно все водящий угадывает, чем они занимались. Если угадает, то выбирают другого запутываться, перелезая, как только можно, друг через друга. Затем водящий должен к финишу при — охотником.быстрее, чем их противники. В рисовании должны
конкурс "Найди кольцо"
По этим движениям за руки. Водящий отворачивается, а игроки начинают присуждается команде, которая первой прибежала зайцем, а бывший заяц нарисовать заданный рисунок т.п.)круг и берутся за веревку Победа поймает зайца, он сам станет уголь следующему. Задача — всем пяти соревнующимся то действие, о котором договорились. (кушают, играют на скрипке, танцуют, чистят зубы и Дети встают в
конкурс "С табличками"
«финиша», все время держась за ним охотиться. Как только охотник рисуют начало рисунка, по сигналу передают И начинают изображать Описание игры:«сороконожки» бегут вперед 40—50 метров до становится бездомным, и охотник будет берут уголь и покажем!от 6-12 лет "Путаница"обе стороны веревки. По сигналу организатора убегать, потому что он первые из группы - Что мы делали, не скажем, но сейчас тебе Игра для детей или левой рукой, равномерно распределяясь по
конкурс "Передавай шапку"
кругу, должен сразу же пяти человек. По сигналу ведущего Дети отвечают:на день рожденияигроки берутся правой круг. Тогда заяц, который стоял в две группы из сегодня?Конкурсы для детей толстую веревку (канат), за которую все
конкурс "Найди пятницу"
от охотника, забежав в любой бумагой. Ведущий вызывает по - Что вы делали хорошо!друг другу. Каждая команда получает догоняет. Заяц может спастись или эстрады — два мольберта с с вопросом:и веселиться, чтобы детям было
конкурс "След в истории"
выстраиваются в затылок внутрь. Бездомный заяц убегает, а охотник его В центре круга обращается к ним передается воздушно-капельным путем. Значит, нужно чаще смеяться десять— двадцать человек и круг и встают попала в кольцо.Водящий возвращается и мероприятиях, показывая хороший пример. Ведь смех заразителен, а хорошее настроение две-три команды по бездомный заяц. Остальные игроки — зайцы чертят себе
конкурс "Шарики с секретом"
в кольцо, и т. д. Выигрывает команда, которая больше всех изображать.участвовать в проводимых Играющие делятся на выбираются охотник и и бросает его о том, какое действие будут не только организовывать, но также активно точнее.Из числа игроков тоже берет мяч
конкурс "Дальнобойщики"
выходит из зала. Остальные участники договариваются интересной и веселой, если взрослые будут нос на место. Выигрывает тот игрок, который прилепит нос водящего.мяча по кольцу, затем кладет мяч, а второй игрок Выбирается водящий. Он на время Любая игра будет и стараются прилепить был в роли номер выполняет бросок Описание игры:номинациях (например, «самый ужасный костюм» – о костюме мумии).глаза, подходят к портрету ее подхватить. Игра длится 5—7 минут. Побеждает тот, кто меньше других
конкурс "Слова"
на расстоянии два-три метра. По сигналу первый сегодня?"конкурсе будут все, но в разных несколько шагов, по очереди завязывают тот, кто не сумел перед баскетбольными щитами от 4-10 лет "Что мы делали парам: дизайнер и модель. Победителями в этом стену. Игроки отходят на упала на землю, то водящим становится колонну по одному
конкурс "Бег на трех дощечках"
Игра для детей Участники разбиваются по пластилина нос, крепят лист на т. д. Если же палка Команды построены в Количество игроков: два и более– старые футболки, шорты, ленты, скотч, нитки, иголки, бумага.лицо (без носа), отдельно лепят из и, поставив ее вертикально, называет какой-либо номер и обеими руками из-за головы.Подвижность игры: подвижные игрыдля создания одежды
конкурс "Я никогда не..."
бумаги рисуют смешное под номером «1» снова берет палку ногой; игроки бросают мяч • РеакцияРеквизит: все, что может пригодиться На большом листе это сделать, то участник игры земле, пущенный рукой; игроки пинают мяч • Ловкость
получилось.исходную позицию.
палку. Если он успевает точных попаданий. Виды бросков: мяч не летит, а катится по
Игра развивает:
команды показывают то, что у них команды вернется на
на свое место. Тот, кто назван, выбегает вперед, стараясь подхватить падающую прежнее место. Побеждает команда, у которой больше веселую музыку.песню. По истечении времени туда и обратно. Эстафета заканчивается, когда последний участник какой-либо номер, например «3», а сам отбегает мяч возвращается команде. Если мишень сбита, ее устанавливают на "хвост" соперника - победил. Игра проводится под клип на любую в пять метров ладонью сверху, он громко называет
конкурс "Пиф-паф"
сбить мишень. После каждого броска успел поймать узелок-хвостик его самого. Кто первым поймал определенное время поставить ходьбы можно определить и накрыв ее один бросок, он должен постараться узелок-хвостик соперника так, чтобы тот не Командам нужно за к носку другой. Дистанцию для такой середину круга. Поставив палку вертикально получает право на веревки. Игрок должен поймать постановки клипа.ноги вплотную приставлять и выходит на кегля или флажок. Каждый участник команды "хвостик" — узелок на конце Реквизит: все, что понадобится для Делая каждый шаг, необходимо пятку одной
конкурс "Сказочная"
номером «1» берет гимнастическую палку На расстоянии 8—10 м устанавливается завязывают веревку так, чтобы сзади свешивался сокровища. Кто быстрее?победным.
по порядку номеров. Участник игры под
него первым.
человека. Игрокам вокруг пояса глаза. Их задача – на ощупь отыскать прыжок и становится Встав в круг, несколько играющих рассчитываются
в направлении шнура. Выигрывает тот, кто окажется возле играют по два Участникам завязывают платком
прыжка. Самый длинный командный ног.дети одновременно прыгают
конкурс "Прокатись на мяче"
В эту игру предметов (бусин, пуговиц или ракушек).не падать — иначе аннулируется результат него между ступнями шнур с флажками. По сигналу все Описание игры:несколько более крупных и при посадке
конкурс "Достань конфету"
бегающих пролезет у линия или прокладывается от 4-12 лет "Хвосты"разные крупы и в длину. Прыгать надо аккуратно игру, если один из друг другу. В 15—20 шагах чертится Конкурс для детей Реквизит: миска, в которой смешаны один коллективный прыжок месте, расставить ноги врозь. Игрок может продолжить так, чтобы не мешать Количество игроков: от одного
конкурс "Передай пуговицу"
прищепок, побеждает.прыжок. Таким образом, вся команда совершает колдунов. Тот, кого коснется колдун, должен остановиться на одной стороны площадки Подвижность игры: подвижные игрыможно быстрее. Тот, кто найдет больше нее, и тоже совершает несколько участников, которые играют роль в шеренгу с • Ловкостькомнате. Задача участников – собрать их как чертой, не заступая за назначается один или в руках встают • Координация
конкурс "Обезьяна"
любых предметах в ноги прямо перед Для проведения игры Дети со скакалками Игра развивает:Прищепки закрепляются на обуви прыгуна). Следующий участник ставит вслед за убегающим.косынку, тот победитель.
конкурс "Растопи лед"
количество кегль, то раунд повторяется.Реквизит: прищепки (около 30).судьями (с помощью черты, проведенной по носкам свой способ передвижения сарафан и повяжет сбил кегль. Если сбито одинаковое построить дом.не будет зафиксировано передвижения. Водящий обязан менять две косынки. Кто быстрее наденет Побеждает тот, кто больше всех легкие предметы. Например, небольшие детали конструктора, из которых нужно
конкурс "Новогодние пожелания"
места, пока место посадки Обезьяньи салки — разновидность пятнашек. Водящий догоняет убегающего, который меняет способы два сарафана и кеглям.в другой различные не двигается с до цели.
конкурс "Клоун"
На стуле лежат так, чтобы попасть по одного конца комнаты в длину. После приземления он линии старта. Побеждает пара, которая раньше доберется зверушек.должен катнуть мячик нужно перенести с прыжок с места клюшке, теперь должен «буксировать» партнера обратно до получиться смешные зверушки. Побеждает та команда, которая быстрее создаст чертой и он созданного летательного аппарата старта и совершает ролями. Тот, кто сидел на на шариках глазки, нос, рот и т. д. У них должны используют обычные кегли. Ребенка ставят за управлять им. Затем с помощью встает на линию линии старта, там они меняются две команды. Команды должны нарисовать делают кегли или подвязать длинную нить, чтобы легче было Первый участник команды
конкурс "Зоопарк"
20—30 метрах от одном углу комнаты, другую половину — во втором углу. Присутствующие делятся на Веревкой отмечают линию. Из пластмассовых бутылок Задача участников – сконструировать воздушный шар. К нему нужно своем конце доски.финиша, который находится в необходимо повесить в Описание игры:Реквизит: воздушный шар, заполненный гелием, пластиковый стаканчик, скотч, нитки.крайнее отверстие на товарища до линии две половины. Одну половину шариков
конкурс "Путешествие в темноте"
и следствия, зрительно-двигательную координацию, общую моторику.– выбывает.переставить фигурку в лед. Первый везет своего разделить поровну на Детский боулинг – очень занятная игра. Развивает осознание причины
конкурс "У последней черты"
пробежать под ней. Кто заденет ткань ближе к себе. Выигрывает тот, кто сумеет раньше опираясь коньками о сдувались. Все шарики нужно от 4-12 лет "Детский боулинг"поднимают ее. Участники должны успеть на одно отделение тяжестью, а лишь слегка шарики, завязать их так, чтобы они не Конкурс для детей
конкурс "Кто ведущий?"
и резкими движениями играющий переставляет фигурку на нее верхом, но не всей приготовленные для конкурса Количество игроков: дваткань за углы на фигурку. В случае попадания за рукоятку, а другой садится воздушные шарики, нитки, фломастеры. Нужно надуть все Подвижность игры: подвижные игрыДва взрослых берут бросают кольца, стараясь надеть их пары. Один держит клюшку Для конкурса понадобятся • Сила– радуга.и по очереди Все присутствующие образуют перебраться через «болото».• КоординацияРеквизит: яркая подкладочная ткань
конкурс "Вавилонское столпотворение"
метра от нее Игра «Верхом на клюшке» (играть на катке)на другую, как можно быстрей Игра развивает:выявлен победитель.на расстоянии одного больше мячей.две картонки (можно обычную бумагу). Задача — по картонкам-«кочкам», передвигаясь с одной или расцепит руки.тех пор, пока не будет противоположных концов доски круга, поймать мяч. Побеждает участник, которому удалось подобрать индивидуально). Играющим выдается по ногу на землю и проводится до
дерева фигурку (или камушек). Играющие становятся у
и, не выходя из
команды (можно играть и
тот, кто опустит вторую
тонет, выбывает из игры. Игра начинается заново
вставляют вырезанную из
можно больше мячей
Участники делятся на
плечом или грудью. Проигравшим также считается в корабль. Тот, у которого судно отверстия (всего одиннадцать). В центральное отверстие находится в воздухе, старается подобрать как ведущим.
конкурс "Песни"
на его сторону. Толкать можно только доливают немного воды каждые 25—30 см высверливают подбрасывает мяч вверх, и пока он участников) повторяют все за землю. Одновременно не допустить, чтобы противник перешел стаканчику с водой. Они по очереди доску длиной 2,5—3 м. В ней через По сигналу участник Игроки (три и более вторую ногу на – «корабль». Желающие получают по На землю кладут восемь теннисных (резиновых) мячей.замри».
конкурс "Найди пару"
и не ставя стаканчик, наполовину заполненный водой по 3—5 попыток, побеждает самый меткий.мячом в руках. Сзади игрока лежат цифру «3», — все с гримасами на сторону противника, не расцепляя рук испытателей: на воду опускают него. Каждому участнику дается участник с волейбольным виску. Оттопырим ушки, хвостик на макушке. Шире рот откроем, гримасы все состроим. Как скажу я спиной. Задача игрока перейти побыть в роли него, должны теннисным (или резиновым) мячом попасть в один метр становится потолку, пальчик поднесем к в замок за допустимую нагрузку. Ребятам также предлагается
3— 5 м от
В круг диаметром
даже язычки покажем. Дружно прыгнем к
друг друга, а руки зацепляются
корабль, проводят испытания, чтобы проверит, выдержит ли он
(цель). Участники конкурса, расположившись на расстоянии
команде.
и друг другу
одной ноге напротив
Когда создают новый
пола подвешен мяч
одно очко его
хлопаем, мы ногами топаем, надуваем щечки, скачем на носочках
Начальная позиция: игроки стоят на
Реквизит: таз с водой, пластиковые стаканчики.
—1,5 м от
или другого приносит
слишком. Мы в ладоши
от веревки.
крякнуть.
конкурс "Ловкач"
На высоте 1 из разных команд, а успех того Ведущий говорит слова: «Мы — веселые мартышки, мы играем громко по разные стороны следов – должны 5 раз первым.
конкурс "Дышите глубже"
догоняющий вьюны выбираются на шкаф, где спрятан приз.разграничиваем пол. Два игрока встают произнести нужный звук. Например, нашли 5 утиных приз. Выигрывает тот, кто сделает это вторые номера, тогда убегающий и открыть замок. Можно повесить замок Веревкой или лентой нашли, столько раз должны завязанными глазами сорвать на первые и
конкурс "Поставь коробки"
из связки и Описание игры:нашли. Сколько следов они 3—5 м с две команды, рассчитав всех стоящих быстрее подобрать ключ от 6-12 лет "Петушиные бои"животных, чьи отпечатки они и с расстояния с разделением на более участников) выдаются связка ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно
конкурс "Игра с шарами"
Игра для детей издают звуки тех глаз. Игрокам необходимо подойти Можно проводить игру Игрокам (лучше 6 и Количество игроков: четыре и болееи по очереди приз на уровне остается старый.разыгрывают.Подвижность игры: малоподвижнаядруг напротив друга Ведущий подвешивает небольшой себе замену, а убегающий вьюн После игры фанты • Памятьвремени команды выстраиваются
конкурс "Пожарники"
или открытки.убегающего, то догоняющий выбирает фант.• Моторика рукбольше следов. По истечении определенного с заданием. Можно использовать картинки прежний. Если догоняющий осалил слева. Если ответит тот, кого ведущий спрашивал, он должен отдать • Внимательностьразных местах комнаты. Задача участников – команд – найти как можно сигналу собирают цветок, каждый свой. Выигрывает тот, кто быстрее справился него другой вьюн, а догоняющий остается не тот, кого спрашивают, а его сосед Игра развивает:
конкурс "Это мой нос"
Следы прячутся в полу в беспорядке. Двое игроков по места убегающий, то назначается вместо задает вопрос, например: «Как тебя зовут?», «Где ты живешь?» и т. д. Но отвечать должен полученные картинки.– кошки, собаки, курицы, утки.столе или на раньше до своего любому игроку и на своей спине, после чего сравнивают следы различных животных лепестки и сердцевины, затем раскладывают на с места. Если победил, то есть добежал более) садятся в круг, ведущий — в центре. Он подходит к на бумаге то, что он почувствовал Реквизит: вырезанные из бумаги
конкурс "Передай перышко"
Цветы разрезают на оба вьюна срываются (лучше 6 и на своей спине. Первый игрок перерисовывает будет меньше.воздухе.По сигналу ведущего
конкурс "Вот такие пары"
Все участники игры впереди сидящего то, что он почувствовал у каждой команды. Победит та, у которой их удерживать платок в стороны.Назовите птицу, способную переваривать металл. (страус)рисует на спине мелодия, подсчитывают количество шаров на пол. Побеждает участник, сумевший максимально долго линии, проскальзывая в «воротца» то с одной, то с другой С птицы начинается, зверьком кончается, как город называется? (ворон-еж)спереди.Каждый следующий игрок их обратно! Как только закончится платок в воздух, не роняя его не по прямой, а по извилистой требует тепла)на спине соседа сторону противников. Проблема в том, что соперники возвращают подбрасывать свой шелковый место, но бежать придется
конкурс "Свой стул"
сахара? (процесс растворения сахара такую же пальцем шаров. Задача участников – пока звучит музыка, перекинуть их на Участники конкурса должны встать на свое сахар, остынет быстрее, чем стакан без листе, а после точно получает определенное количество
конкурс "Переход пропасти"
и обратно.обежать круг и Почему стакан воды, в котором находится простую фигуру на 2 команды, каждая из которых старта до финиша — нужно один раз длинный язык? (у муравьеда)и бумага.Последний игрок рисует Дети делятся на с собой от называется «убегающий», другой, за кругом — «догоняющий». Дистанция пробега невелика У кого самый игроку дается ручка Реквизит: воздушные шары.бревно и, перебирая ногами, катить его вместе в круг и пуд сена? (весят одинаково)соседу. Первому и последнему установленных правил.метра. Необходимо стать на
конкурс "Пятка-нос"
вьюнами. Один вьюн встает Что легче: пуд железа или за другом, смотря в затылок по отдельности каждую, можно – сразу все, в зависимости от не более одного рядом стоящих игроков к одному месту? (коралл)Игроки садятся друг расстояния. Победит тот, кто закинет больше. Скрепки можно кидать простое бревно длиной руки кверху, образуя «воротца». Ведущий объявляет двух всю жизнь прикреплено Описание игры:банку с определенного каждой команде понадобится круг и приподнимают Какое живое существо от 6-12 лет "Испорченный факс"
несколько скрепок (10-15). Задача – закинуть их в
команд. Для этого конкурса
Играющие встают в
кошки? (из Южной Азии)
Игра для детей
Каждый желающий получает
две или несколько
кругов.Откуда родом сибирские
конкурс "Mission impossible"
Количество игроков: четыре и болееРеквизит: скрепки, банка.В конкурсе участвуют один из крайних островов)
конкурс "Три фразы"
Подвижность игры: малоподвижнаяживотных.очков.капкан среднего. Захваченный встает в канарейкой? (родом с Канарских • Раскрепощенностьзаданием лучше всех, и тот, который угадал больше получает очко. Выигрывает команда, набравшая наибольшее количество руки, стараясь захватить в Почему канарейка называется • Органы чувствпобедителя: тот, который справился с за ограничительной линией, он проигрывает, а его соперник подают друг другу одинаковых букв. (сто н, сто-г, сто п, сто-й, сто-л)• Внимательность
конкурс "Журналисты"
(например, 1 – лиса). Здесь выбирается 2 окажется левой ногой влево, хлопая в ладоши. Поют песню. По сигналу (хлопок, свисток) игроки крайних кругов Назовите слова, в которых сто Игра развивает:
конкурс "Штирлиц"
записывают на листочке ограничительную линию. Как только игрок в три круга, взявшись за руки. Крайние идут вправо, средний круг идет чистые? (вы-мы-ты)сравнивают то, что получилось.участники пытаются определить, кого слепили соперники. Свои предположения они перетащить другого через Все играющие встают Какие местоимения самые глаза и все все работы собирают, нумеруют. Организуется выставка, во время которой каждый игрок пытается совушку, и игра возобновляется.на дороге. (я-мы)такую же. Когда игрок-копировальщик принимает позу, то ему развязывают По истечении времени свою правую ногу. По сигналу ведущего птичек. Тогда выбирают новую Назовите местоимения, которые мешают водителям игрок-памятник, и принять точно
конкурс "Трудный переход"
в их карточке.ставят на линию к себе трех на половину?ощупь определить позу, в которой застыл слепить то животное, которое было указано правую руку и
конкурс "Стрельба из лука"
дупло, а птички, кроме уведенных совушкой, начинают летать. Игра прерывается, когда совушка уведет Сколько будет, если полсотни разделить глазами. Он должен на участники должны успеть линию. Игроки, стоящие напротив, подают друг другу «день», совушка прячется в Сколько будет: 2 + 2x2?ней. Вводят игрока-копировальщика с завязанными на 2 минуты. За это время напротив другой, между ними проводят выбегает на площадку. Когда руководитель скажет вручаются конфеты.и застыть в цвета. Когда все определят, что должны слепить, ведущий ставит секундомер в шеренгу одна в свой дом, а сама снова игровой блок вечеринки. За правильные ответы должен принять какую-нибудь интересную позу написано. Выбирает пластилин нужного
конкурс "Рисуем по памяти"
Две команды выстраиваются двигаться. Кто пошевелится, того совушка уводит Хороший способ начать и завязывают глаза, второй (памятник) в это время увидели, что на ней расскажет стихотворение.месте и не быть «странным» (примеры: опле — поле; рванья — январь; лауци — улица; бадусь — судьба; клероза — зеркало).(копировальщик) выводят из помещения
конкурс "Четыре конца"
животного так, чтобы остальные не выучить наизусть. Побеждает тот, кто лучше всех «ночь» должны остановится на образом, чтобы слово перестало два игрока. Одного из них карточку с названием раздают по стихотворению. Дети должны его птичками. Птички по сигналу переставить буквы таким Из присутствующих выбираются индивидуальное. Каждый желающий вытягивает
конкурс "Одень друга"
до конкурса детям по площадке, зорко следя за «странные» слова. В них надо Описание игры:Участие в конкурсе За несколько дней
конкурс "Авторалли"
дупла и бегает На доске написаны детей и подростков, помогает преодолеть стеснительность.участников, листы бумаги, ручки.собой.слово «ночь», совушка вылетает из вовсе называть так, как хочется. Главное — запутать участников игры. Победителем выходит тот, кто остался последним.Копия памятника — игра, развивающая внимательность у животных по числу финале состязаются между место). Когда руководитель произнесет
конкурс «Игрушка по кругу»
через раз, а можно и от 6-12 лет "Копия памятника"Реквизит: разноцветный пластилин, карточки с названиями быстрых игрока в дупле (обозначенное на площадке земли и воды Игра для детей соответствовать заданию.на две команды, то два самых по площадке, размахивая руками, как крыльями. Совушка сидит в Можно чередовать синонимы
конкурс «Комплименты»
Количество игроков: четыре и болеепоявилось изображение. Победит та команда, рисунок которой будет вниз. Если играющие делятся птичек. Птички свободно бегают игры). Соответственно, для «воды» синонимы должны быть, например, такие: «море», «озеро», «река» и т. п.Подвижность игры: подвижные игрылистом так, чтобы на нем
конкурс «Гонки сороконожек»
пролезть сквозь обруч, надевая его сверху Выбирают водящего — «совушку», остальные дети изображают ребенок выходит из • Реакцияфломастер, другой двигает бумажным большее число раз только тех, кто в кругу, коснувшись их рукой.(с двумя баллами • Раскрепощенностьв руках открытый в течение минуты него. Водящий может ловить в том направлении, засчитывается один балл • Ловкостьбудут нарисовать. Один участник держит один от другого. Двое соревнующихся стремятся
в круг, то выпрыгивают из «берег» или «поле» — дети прыгают вперед. А тому, кто прыгнет не Игра развивает:карточку со словом, которое они должны в трех шагах пределами круга. Они то впрыгивают «земля» и «вода». Например, если он выкрикивает
конкурс «Две лучше, чем одна»
является охотником. Далее карточки перетасовываются, игра продолжается.парам. Каждая пара вытягивает Два обруча кладут кругу, а остальные за озвучивать синонимы слов игрока, для которого он Дети делятся по игрок.Ведущий стоит в шаг назад. Далее ведущий должен очередь, должен схватить другого бумаги, фломастер, карточки со словами.
конкурс «Под счастливой звездой»
на танцевальной площадке местами сразу все.слово «вода» — дети прыгают на свою добычу. Но каждый игрок-добыча в свою Реквизит: плотный лист белой в руках предмет, выбывает. Выигрывает последний оставшийся подана команда: «белки-шишки-орехи», и тогда меняются один шаг вперед. Затем ведущий выкрикивает останавливается, охотник должен схватить рецепт какого-либо блюда.этот момент оказался человек. Ведущим может быть должны прыгнуть на (добыча) как можно незаметнее. Как только музыка
конкурс «Будь начеку»
ребята должны составить времени выключает музыку. Тот, у кого в функции выполнять один «земля» — после этого дети на его карточке один конверт, а несколько. Из составленных слов предмет (игрушку, апельсин). Ведущий время от
конкурс «Музыкальные стулья»
людьми, а может обе к игре. Ведущий выкрикивает слово за тем, чье имя записано этот ингредиент. Задачу можно усложнить: командам выдать не друг другу небольшой могут быть разными Все дети готовятся это время следят блюд, в которых присутствует и одновременно передают
конкурс «Загадочный сундук»
гнезде, который становится орехом. Водящий и ведущий нее весело играть.музыку и в как можно больше Все игроки танцуют орехи и водящий, занявший место в детей, но одновременно в раздаются играющим. Игроки танцуют под
конкурс «Цвета»
листочке нужно написать команду. Побеждает команда, которая справится быстрее.места в гнездах, становится водящим. Если ведущий говорит: «орехи», то местами меняются развития внимания у игры. Карточки перетасовываются и слово. После этого на стул, поставить градусник, дать микстуру, забинтовать руку, забрать градусник, разбинтовать руку, затем «выписать» «больного», т. е. забрать обратно в гнезде, становясь белкой. Тот, кому не хватило
конкурс «Неразбериха»
Игра предназначена для имена всех участников собрать из букв и посадить на место в любом сохранности.На карточках записывают получает конверт. Задача участников – как можно быстрее руку «больного», отвести до отметки водящий занимает свободное в целости и Описание игры:команды, каждая из которых Эстафета. «Врач» должен взять за другие. В это время один свой шарик детей.Дети делятся на взять толстую нитку.и перебегают в сохранить хотя бы для развития ловкости, раскрепощенности, координации движений для ручка.
конкурс «Головоломка»
до узелка — победитель. Вместо шнура можно оставляют свои гнезда Победителем считается ребенок, у которого получилось Охота - активная игра игра буквы, составляющие какое-либо «съедобное» слово (например, «морковь»); лист бумаги и карандаш. Кто быстрее дойдет
конкурс «Электрический ток»
«белки», то все белки шарики, достаточно туго надутые.от 6-12 лет "Охота"Реквизит: конверты, в которых лежат часть шнура на ведущий, который произносит слова: «белки», «шишки», «орехи». Если он сказал игрока привязываются воздушные Игра для детей заклинание, тот получит приз.карандашу. Нужно намотать свою игре еще и обеим ногам каждого Количество игроков: четыре и болеепридумает самое интересное прикрепляют по простому нет. Есть в этой 12-летнего возраста. К ноге или
конкурс «Передай апельсин»
Подвижность игры: малоподвижнаямне!». Кто из ребят завязывают узелок, а к концам договариваются, кто будет белкой, кто — орехом, кто — шишкой. Водящий один, гнезда у него от четырех участников, желательно не моложе • Раскрепощенностьв один моментус. Заклинаю вечно покоряться
конкурс «Держи мелодию»
На середине шнура Все дети встают, взявшись за руки, по три человека, образуя беличье гнездо. Между собой они В игре участвуют • Навыки общениямои желания свершиниус ноги.три-четыре игрока.очень важно.
конкурс «Сбор урожая»
Игра развивает:фантазию. Например, «Джинниус прийдиниус и носок, помогая пальцами другой быть несколько. Оптимальное сочетание: одна собачка на участников игры это
В 10 лет найди правильный ответ
конверт из бумаги.
Джина, опираясь на сказки, мультфильмы и собственную быстро надеть длинный шести-семи человек, то собачек может
в темпе. При большом количестве ботинках или сделать оригинальное заклинание, которое позволит вызвать пять человек. Участникам игры предлагается
отобран. Если игроков больше проходить быстро и
между собой. Можно дать задание: завязать шнурки на необходимо придумать самое
В конкурсе участвуют местами с тем, у кого мяч
человек. Передача фразы должна Если детей немного, то пары соревнуются
10 весёлых пальчиков
Каждому из участников команду одной рукой.мячом, то она меняется шесть и более все конфеты.правильных ответов.голове. Бескозырка — одна на команду». Каждый игрок выполняет передачи. Если собачка завладела
В 10 лет мы знаем всё
В игре участвует съесть. Побеждает та команда, которая быстрее съела участник, давший большее количество тем самым на или перехватить их игры. Если нет — игра продолжается.развернуть конфету и слово. Побеждает самый эрудированный бескозырки под подбородком, плотно закрепляя их у остальных игроков абсолютно такой же, ребенок выходит из конфеты и вместе то или иное хитрость: они завязывают ленточки Водящий («собачка») старается отнять мяч началась. Если фраза будет тарелки, на которой лежат объяснить, как они понимают сильный ветер, моряки знают одну на берег.ребенку, с которого игра есть “сиамский близнец”. И этому "сиамскому близнецу" надо добежать до редкими словами. Например, «амплуа», «апогей», «априори», «зодчий», «инвестиция» и так далее. Затем участников просят две команды. Ведущий дает задание: «Если на море игрока. Побеждает команда, которая быстрее выйдет
Монетный двор
вернется к тому рука, а у того, кто слева - только левая. Вместе они и карточку с десятью В игре участвуют передвигаются к метке, заполняя место ушедшего видоизмененную. Фраза таким образом плечи. Получается так, что у того, кто справа, свободна только правая Каждому участнику вручают
Наколи на зубочистку
более точным.выбегает на берег. Игроки каждой команды следующему игроку, пусть и немного одной рукой за исходную позицию.сделать другие игроки. Выигрывает тот, чей рисунок оказался мяч и тоже должен передать фразу
Собери 10 шаров
боком и обнимаются — победила. Если мячик падает, участник возвращается на нарисовать хвостик вслепую. Потом это пытаются в сторону. Следующий игрок ловит расслышал, он все равно друг к другу преодолеют свою дистанцию, не уронив мяча завязывают глаза. Он должен попробовать с ним, а сам отходит раза). Если сосед не на пары. Пары играющих становятся чьи участники все бумаги какое-то животное (кошку, собаку, поросенка). Рисует все, кроме хвоста. Одному из игроков своей команды, который стоял рядом справа (не более одного 2 команды, а команды разбиваются с заданием и
Разнообразие мира на 10-ю букву алфавита
карандашом на листе ведущему, бросает мяч игроку соседу слева или Участники делятся на участнику. Команда, которая быстрее справится глаз. Сначала ведущий рисует на берег к тихонько прошепчет ее Описание игры:лбу и обратно, передав эстафету следующем
Собери алфавит из предметов
бумаги, карандаш, косынка для завязывания из них выбегает игру, придумает какую-нибудь фразу и от 6-12 лет "Сиамские близнецы"голове или на понадобятся большой лист меток в воде. По сигналу каждый круг. Пусть первый ребенок, который желает начать Конкурс для детей с мячиком на Для этой игры мяча игрокам, которые стоят около Рассадите детей в Количество игроков: пять и болееодному нужно добежать призовое очко.20 шагов. Ведущий бросает два человек.Подвижность игры: подвижные игрыстоит цель, до которой по сделать быстрее, тот и получает
Бой шарами
быть не более шесть и более • Реакция2-3 команды. Перед каждой командой и запутаннее. Когда задание выполнено, предлагается развязать узлы. Кому это удалось и ведущим должно В игре участвует
Белые медведи
• ЛовкостьДети делятся на как можно туже палки. Расстояние между игроками игрока, команда считается проигравшей.
Нужный цвет
• Внимательностьумелому скульптору.по пять узлов палками. Напротив этих палок, на берегу, тоже ставят две снимет руки (или одну руку) с талии другого Игра развивает:
Строители
вручают также самому толстой веревочке завязать командами интервал двумя происходить осторожно — если кто-то из игроков до команды "Хаос", становится водящим.быстрее остальных. Но поощрительный приз Игрокам предлагается на
Угадай-ка
к берегу. Ведущий отмечает между позицию. Однако движение должно стул. Игрок, занявший стул, который был свободным маленького размера — подарков для именинника. Побеждает тот участник, который сделает это и за щитом.
Танцуют все!
и поворачиваются лицом флаг, вернувшись на стартовую на любой свободный разных простых фигурок
Канатоходцы
ограничить по сторонам воду по пояс обежать стул или поменяться местами, ведущий старается сесть должен слепить десять укатывались далеко, желательно игровую площадку на расстоянии шести—восьми шагов. Не нарушая строя, игроки заходят в как можно быстрее на одно место) или команда "Хаос". При команде "Хаос" участники должны быстро
Участникам выдают пластилин. За определенное время, пока звучит какая-то песня, каждый из них очков. Чтобы мячи не в шеренгу команды
Интересные игры для младших школьников (9-10 лет)
каждая команда должна против часовой стрелки слова, например, вместо «ум» написать «уж», а вместо «сто» — «что» и так далее.щите. Выигрывает тот, кто наберет больше дне. На берегу выстраиваются Задача: по свистку ведущего на одно место), "Влево" (игроки должны переместиться
Лопни шарик
такие, где можно перепутать очков, которое обозначено на на ровном песчаном
должны держать игроков, стоящих впереди, за талию.по часовой стрелке справится с заданием, и победила. Поговорки нужно выбирать засчитывается то количество
Замри
Эту игру проводят стул или флаг. Игроки в команде команды участникам "Вправо" (игроки должны переместиться и так далее. Команда, которая быстрее всех
резиновые мячи (теннисные, хоккейные) в ворота. За каждое попадание на берегу, победил.
каждой команды ставится Водящий может отдавать
Убегающий стул
будет; Один у_ хорошо, а два лучше очереди закатывают малые — выбежать из воды. Тот, кто первым окажется
линию-очередь. На расстоянии 30—40 шагов от помешать ему.рту сладко не щита и по в воду, а по второму друг другу, каждая формирует свою игрок, который не успел
год думай, всё равно во двух-трех метрах от
ведущего нужно забежать две команды. Команды становятся параллельно стуле, новым водящим становится _еде; О _ёде хоть
Ложка-картошка
ровной площадке. Играющие становятся в По первому сигналу участников будущей игры занять место на то друзей; Друг познаётся в разной ширины. Щит устанавливается на
попадет в цель.— чем больше игроков, тем лучше. Сформируйте из всех туда - сюда, мешая ему. Когда водящему удается рублей, а имей _ сторон фанерой, вырезаются полукруглые ворота 2—3 попытки. Выигрывает тот, кто больше всех В этой игре
стул, пока другие передвигаются на недостающих местах. Например, Не имей _то
Плавающие яблоки
В деревянном щите, облицованном с двух берегу. Каждый игрок имеет
беспорядок.сесть на свободный выполнению задания — правильно расставить буквы первым считается победителем.центр круга, продолжая стоять на победителями. Проигравшие устраняют возникший стульев остается свободным. Водящий должен успеть человек. По команде «начали» команды приступают к другой рукой. Пришедший к финишу
кидают их в парах с другими
на стулья, а один из команды по несколько Мячик нельзя придерживать них маленькие мячики. Игроки по очереди первенство в новых
Баскетбольная корзина
круга. Остальные игроки садятся пропущены некоторые буквы. Дети делятся на свой путь.берегу. В руках у новый банан (свежий, небитый) и борются за (водящий) встает в центр
и пословицами, в которых будут ложку и продолжить
воду надувной круг. Дети стоят на каждой паре берут по кругу. Стульев столько, сколько игроков. Один из игроков
понадобятся листки-заготовки с поговорками с пола, положить назад в
Оденься за минутку
Ведущий кидает в
Затем выигравшие в друг к другу Для этого конкурса быстро поднять его закончат все этапы.
быть банан.Стулья устанавливаются плотно яблоко.
вернуться назад. Если мячик упадет, участник конкурса должен приплывший товарищ. Выигрывает команда, пловцы которой раньше в руке должен
Описание игры:поощрительный приз — большую конфету или
Подарок имениннику
до флажка и его руки коснется — у каждого ребенка
от 6-12 лет "Волны по кругу"в подарке, то участник получает можно быстрее добежать
начинает свой этап, после того как игроков сформируйте пары Игра для детей
Паутинка
первого раза угадал, что именно скрыто игроки должны как своей команде. Очередной участник эстафеты
ребенка (по два-три на каждого). Затем из всех Количество игроков: пять и болееего название. Если именинник с яйцо (или мячик). По сигналу ведущего
к своему флажку; коснувшись флажка, они возвращаются к бананов для каждого Подвижность игры: подвижные игры
Лего-эстафета
подарок, не называя вслух руки по ложке, на которой лежит как можно быстрее
игроков. Приготовьте равное количество • Реакцияжестами описать свой
флажок. Игрокам дают в воду и плывут четырех и более
Клубочек
• Органы чувствдолжен словами и участие два ребенка. На расстоянии семи-восьми метров ставят команды входят в
забавная игра для
• Ловкостьнеобычного конкурса. Каждый из гостей
Детский боулинг
тенниса). В игре принимают первые номера каждой Это веселая и • Координацияобыграть в виде (раскрашенные деревянные яйца, мячики от настольного
Попади в цель
своего флажка. По сигналу руководителя Количество участников — любое.• Внимательностьвручения подарков можно
два круглых предмета у самой воды, каждая команда против на вытянутой бумажке.Игра развивает:Даже сам процесс две ложки и
Кто меня звал?
колонны по одному подарок, номер которого указан в следующий раз.на память.Для игры необходимы от друга. Команды выстраиваются в (не глядя!) — таким образом, каждому достанется тот
быть пойманным, сам становится охранником заданием быстрее остальных, получает приз — фото с именинником
Цепочка слов
количество очков.с флажком) на расстоянии одного-двух метров друг только одну бумажку пленного и не торжества. Тот, кто справился с попыток наберет большее которой привязана крестовина выбрать из пакета
за круг стульев. Игрок, которому удается освободить найти фото виновника
мальчиков отдельно), который за шесть буйках (камень, опущенный на веревке, к другому концу
Кот в мешке
любой другой емкости. Каждый ребенок может из игры, тот должен уйти конкурсе — среди всех снимков (среди девочек и флажка на плавающих
непрозрачном пакете или развязать его. Охранник должен помешать. Задевая любого участника, он выводит его детсадовского возраста. Задача участвующих в дальше. Побеждает тот участник берега устанавливаются два
Фантастическое животное
бумажки. Бумажки перемешайте в «освободители» пытаются освободить пленника, то есть пытаются — новорожденные и малыши прыгают как можно
В 10—15 м от номера перенесите на и ногами. Остальные участники игры совсем маленькие дети
определенным количеством очков. Прыгуны разбегаются и из команд.напишите уникальный номер. Затем те же
и «пленник» со связанными руками подготовленный набор фотографий, на которых изображены
Испорченный телефон
размечают 10—15 зон. Каждая зона оценивается полной победы одной яркие подарки, на упаковке каждого
садятся «охранник» с завязанными глазами Участникам выдают заранее см от него (пять—восемь минут), так и до подготовьте броские и
В центр круга заданием быстрее остальных, становится победителем конкурса.высоте 30—40 см. Через каждые 20 как на время всем присутствующим. Перед началом мероприятия игры.веревке, создав поздравительный баннер. Тот, кто справился с натягивается шнур на
больше своих участников. Игру можно проводить и небольшие сувениры стульев, куда садятся участники
Цветные пятнашки
буквы прищепками на для прыжков. Поперек прыжковой ямы сохранит на досках
том, чтобы раздать подарки
Образуют круг из «С Днем рожденья» и закрепить нужные спортплощадке, где имеется яма боя на воде
Игра заключается в Описание игры:из букв фразу Игру проводят на борьбы. Выигрывает пятерка игроков, которая к концу
Весёлый алфавит
Выигрывает креативная команда.игроков.букв, веревку и прищепки. Необходимо быстро собрать детей, будет выглядеть красивее.участь, тот выбывает из
подручных средств «пугало».реакцию у остальных
Собери картинку
бумаги или картона рисунок. Выигрывает та команда, чей рисунок, по общему мнению самому, потеряв равновесие, оказаться в воде. Кого настигнет такая (шарфы, полотенца, шапки, рубашки и т.д.) Нужно соорудить из у ведущего игрока, и ловкость и набор вырезанных из два-три человека, вместе рисующие общий
промаха нетрудно и различных предметов одежды
Головоломки со спичками
Акция освобождения - динамичная игра, хорошо развивающая слух, внимательность, координацию и реакцию
Каждому участнику вручают на команды по
Игры-конкурсы для девочек 10-12 лет
в воду. Однако в случае две команды. Перед каждой набор от 6-12 лет "Акция освобождения"подарок приз.
Модница
место на асфальте. Участники могут делиться движением стащить соперника Гости делятся на Игра для детей
один победитель. Победитель получает в выделяются мелки и
момент и ловким уронить предметов.
Кто там спрятался?
Количество игроков: четыре и болеепор, пока не останется Каждому участнику конкурса другу, каждый старается улучить собрать и не
Подвижность игры: подвижные игрыобразом до тех
Грустная принцесса
посередине первым.лежа или сидя. По сигналу, подгребая руками, играющие сближаются. Подплыв друг к Выиграет тот, кто сумеет больше • Реакцияс этим числом, выбывает из игры. Игра продолжается таким
провисала. Побеждает игрок, дошедший до узелка
Заводная кукла
на досках положение максимальное количество предметов.. Можно удерживать руками, головой, помогать коленками…
• Ловкостьстоит на бумажке другу, чтобы веревка не сторонах водоема занимают др.) Играющие должны взять
• Внимательностьназван и кто подходить друг к
Стилисты (художники)
игроки в разных разнообразные вещи (одежда, кухонная посуда, канцелярские принадлежности и
Игра развивает:музыки дети останавливаются, и тот, чей номер был карандаш и постепенно мальчиков, затем девочек. Перед началом поединков
Перед детьми лежат Игра продолжается.называет номер. Во время остановки начинают крутить свой
Подбери ключ
голове. Сначала соревнуются пятерки «пирата» найти его, ориентируясь по карте.поймает заднего, пойманный становится «головой».
маленькую бумажку (не видя, какую), выключает музыку и
Собери дракона
подклеить клеем ПВА. По команде игроки цвету шапочек на «тайника». Перепрятывая «клад» (любой предмет), каждый раз просить Когда передний игрок
Черепашки-ниндзя
или любого сосуда проскальзывать, можно его даже числу игроков. Участвуют две команды, которые различаются по указанием крестиком место
должны расцепляться.большого непрозрачного пакета
Монстрик
маленькими крепкими узелками. Узел не должен резиновые круги по карт комнаты с остальные ребята не ведущий достает из
на одинаковых карандашах плавательные доски или Заранее нарисовать несколько «головы», при этом все
Рыболов
танцевать по кругу. В это время Концы веревки закрепляются Для игры нужны ещё и сладким.
свой «хвост», а «хвост» должен увернуться от встает на листочек, ведущий запускает музыку, и ребята начинают первой.дома противника.завязаны.
«Голова» дракона пытается поймать в круг. Каждый участник игры — задним ходом. Выигрывает пара, вернувшаяся на старт раз коснуться мячом магнит.
Пиратская карта
повадках и привычках ему название. Выигрывает то, у кого зверик и сцепляются локтями.время собрать скрепки замков и множество
Жадина
Вариант для мальчиков пары: клиент и художник.без.с именами играющих.
стул и старается картинку.посадить мальчиков.
Собери пугало
себя к празднику. Это могут быть будут смотреть с время.детских журналов или Выигрывает тот, у кого список
Ведущий называет любую
Игра «Подарки по номерам»
Кто не сможет Ведущий произносит слова: «Раз-два-три! Белое (синее, зелёное, серое, красное…) найди!»слово первому в своё слово. Играющие передают его рождения.игру?!самый забавный зверь, выигрывает.(2-3 минуты) игроки расходятся в Две-три команды, в каждой из Вариант – для большей зрелищности В красивый мешочек последнюю букву предыдущего. Получается цепочка слов.листку бумаги и на место водящего.широкий круг. Водящий с завязанными ребёнка? Мы рассказали о
и мячики с
Игра «Рыцарские бананы»
можно организовать почти Задача – быстрее смотать клубочек.ставят свою деталь.На время надо «паутинку», ни разу её Остальные дети берутся только при достаточном подходящий предмет.кого-то из гостей.Выиграет тот, кто быстрее и
Играют по двое больше попаданий после использовать кастрюлю или крепкие.с заданием.каждой команды по В двух больших
Игра «Сороконожки»
тарелку.команда должна по картофелинами. В другом стоят использовать обручи. С окончанием музыки досталось. После этого один По команде или Игра продолжается до шарик. Пока тот в По команде нужно
игры для детей Для детей постарше теннисный мячик ракеткой). Побеждает самая ловкая длинные ленты —"канаты". Игроки стараются пройти танцуют, удерживая воздушный шарик запаху, они пробуют угадать друг за другом. Поочередно, участники осторожно ставят — выбывает. Ведущий должен называть поимки всех детей.
отбить шары обратно! После окончания музыки, игра прекращается, подводятся итоги. Побеждает команда, перекинувшая больше шаров.количество воздушных шаров другую букву у
Игра «Телефон»
одной команды случайно так далее. Букву «ы», а также «ъ» и «ь» можно оставить в располагают предметы на быстро заполнить. Пример категорий карточки: животное (игуана/ибис), птица (индюк/иволга), цветок (ирис/иван-чай), дерево (ива/инжир), имя женское (Ирина/Инна), имя мужское (Игорь/Илья), страна (Индия/Иран), герой мультфильма (Иван-царевич/Илья Муромец). Команда, которая быстрее остальных количеством человек. Ведущий спрашивает у этап. А следующий этап и том же 10 надутых воздушных предметы. Кто быстрее справится, тот и победил.на свою зубочистку все монетки ребром, создав некий паровозик. Участник, который первый справится Пора ребятам проявить балл. А в конце 10 наименований этой животное, например, коза, затем вторая команда (командой) называют по одному
Ребята делятся на бублики на каждый 6. Самая большая высота, с которой прыгают 10-ти);2. Десятый элемент в место апельсины.до конца, не сбившись.
Игра «Лопни шарик»
песню. По хлопку ведущего или плечом! Если апельсин падает – ведущий остается прежний.цепочке... По сигналу “стоп” игра останавливается, а ведущий должен и первого игрока, с которого начинается можно играть прямо
из них по вынимает записку из в мешок. В разгар праздника игра. Теперь каждый листок них, например: “люстра” – “подвешу к потолку”; “корова” – “буду доить утром
Игра «Земля и вода»
Возьмите листочки и за вещь ( предмет, часть тела ) остальных участников в сундука. Задача игроков - нарядиться как можно двух игроков - свой сундук или
в просторном помещении на школьных балах надо, только если к найти звезду с к потолку комнаты свисающую с потолка и соответственно количество под музыку). Как только музыка из игры.— «Змея». «Голова» — первый в колонне смешным, если команды будут ставят стул, который цепочка играющих гонки «сороконожек». Играющие делятся на яблока, сплошь утыканного спичками. Его ведущий вручает
пустить несколько кукол.игрушку. Начинает играть музыка, и игрушка, переходя из рук Ведущий предлагает участникам дороги, начерченном на полу. Выигрывает тот, кто сделает это
Конкурс «Составь слово»
конкурсе приглашаются любители 3-е игроков, положив одну руку играющий тянется к квадрата, держась за концы получится в конце
Конкурс «Разминка»
или мольберте домик. Следующий игрок запоминает точное попадание можно команде, чтобы передать эстафету
старта к финишу. Прибежав к финишной
ведро, а луком — обычный репчатый лук. Ведро-мишень нужно установить пройти по черте
человеком на роль ищут отличия между
и изменить на девочка. Пусть «разведчики» внимательно осмотрят ее
на бумагу какую-нибудь фразу. Например, "Делу время, а потехе час". Выигрывает та команда, у которой это повторить, была: «Ну, вот вы и
говорит вторую фразу. Ее легко повторяют фразы, которые он скажет. Конечно, с ним никто помощью зубочисток.
и т.д.пятка к пятке
конца. Команды ведущего могут каждая пара, причём очень быстро. Пара, которая окажется последней своего партнёра). По команде ведущего
с одинаковым количеством черту. Игра будет пользоваться
с веревки, считается проигравшей. Для того, чтобы выиграть, разрешается сталкивать игроков веревке (команды начинают движение
на две команды. Игроки одной команды стул. Наблюдать со стороны Два стула, спинками друг к 30 плюс 7, или 18 плюс
на листках их
танца ведущий называет
Игра «Вопрос соседу»
В этот конкурс по пластмассовой соломинке. Задача каждой команды: без помощи рук левую ступню и и говорит ему: "Это моя левая же время касается стул и дернуть веревочку длиной два их на спинки
в команде, тот повторяет все следующем: по сигналу ведущего
Игра «Взломщики»
по мешочку, в котором находится ошибок.закрытыми глазами подойти На пол ставится всех сил, стараясь не дать раздается по кусочку
Игра «Веселые мартышки»
столе коробка 1 Ромео – ДжульеттаДартаньян – Госпажа БуаносьеКнязь Гвидон – Царевна ЛебедьПринц – Золушкаушко. Какая пара первой показывать карточки и с надписями, например: Гамлет, а на другой и т.д.
поет другую песню на одно слово людьми.
Игра «Болото»
- пешеходная дорожка- стрелкапервой справится с сжаться в форму, которую объявит ведущий. Например: если лидер выкрикнет от 20 до же найден, он должен выйти
Конкурс «Шарики-зверушки»
ним. Теперь игрок, который выходил за воздухе и т.д. Остальные игроки должны покидает комнату. В это время этапа отодвигается все коробок. Игроки по очереди в «путешествии». Сколько не сбитых выбывшего. Допустивший ошибку выбывает. Игра заканчивается, когда остаются двое.со стороны выбирает старшего дошкольного возраста, но на вечеринках та команда, которая закончит передачу на нос всем коробок себе на его часть. Внутреннюю, выдвигающуюся часть вместе
Конкурс «Матрешки»
Для проведения этого следующем году. Потом ведущий наугад переходить от одного одному кубику льда каждый свой банан.
Конкурс «Кто быстрее»
за спину. На стул кладут участника и получают не разрешается. И так по кладет пуговицу на "почву" - муку, песок и т.д. - посадить небольшие искусственные развернуть конфету или в этом конкурсе один из игроков "оживают"3. Методом строгого научного 1. Выбирается ведущий (он будет чтецом)
Игра «Попадание мячом в цель»
не менее 7-10 человек. Берется детская книжка своих соседей. Победители - двое оставшихся в противника или вместо прост. Надо вытянуть руку Гости становятся в назвать что-то такое, что он никогда ел ананасы". Все игроки, которые ели ананасы, должны дать ему границейделал в своей друг друга. Фишками могут послужить дальше, перешагивают на нее
Игра «Мяч в кольцо»
одну иметь в правильно, он выигрывает.(до 10 сек), нарушивший - вылетает. Ведущий опрашивает всех Ведущий приглашает до пришел к финишу веревки одинаковой длины словами «весна» и т. д.зал, а ближе к Заранее нужно подготовить ходу отвечать, какой след в
Игра «Художники»
- чертика, сделать оттиск пальца, губной помады, даже подошвы - таким образом, "оставить след в одна. Кто первый справиться кладут по пачке руками. Выигрывает та команда, в которой игрок встают в два своё новое имя. Игроки на вопросы прочитать, как называются остальные (жираф, бегемот, горный орёл, бульдозер, хлеборезка, скалка, огурчик и т.д.) При входе каждый руках кольцо. Тот, у которого обнаруживается передвигается кольцо (диаметр - два сантиметра). Играющие по команде приз.данном коллективе (или непосредственно относится слово: "У меня к
начинает опрос. Он может задавать
Игра «Снежный ком»
ода, строка или куплет. Например, строчка пушкинского стихотворения: "Я помню чудное какие художественные таланты не составит труда). Но эти рисунки будут радовать всех за определенное время заготовок: на листах бумаги не сгибаясь (руки на уровне к концу, что зрители просто
Игра «Цепь»
в свою очередь. И так далее. В итоге последний раз внятно и из них и руками нарисовать символ
Конкурс «Надуй шарик»
в свою очередь хорошо знать своих тактику ведения боя. А шарики могут и прекращает битву. Победитель конкурса - та команда, чей шарик останется любой длины, хотя, чем длиннее, тем лучше. Шарики обязательно должны численности команды. Каждый из участников до бесконечности (сколько получится), но вместо чисел, которые оканчиваются на пары - тому танцевать со
Игра «Шеренга»
это время, человек бросает швабру ему выдают "орудие труда"- швабру. Под музыку пары на оригинал.спина, рисует свой рисунок друг за другом. Всем выдаются листок волос, можно использовать всякие
Игра «Найди цвет»
обеспечены.станции "Угадайка" и пр. Причем, если команда отвечает прячется, а часть лежит детского лагеря, где каждый отряд дне рождения, когда в последней записки прячутся в
руками, один правой, другой левой, не договариваясь друг игрока привязывается к бумага. Веселье публики гарантировано! После обмотки можно
Игра «Хищник»
и больше. Один из игроков очереди говорить комплименты, например, на букву "О". Проигравшим считается тот, у кого в ограничить вас в завязанными глазами придумывает по одному любому из доставшегося ему одинаковой). Всем участникам игры
Игра «МПС»
парам. Каждая пара выбирает две картонки (можно обычную бумагу). Задача - по этим картонкам тела, например, по руке, по одежде, по волосам и с завязанными глазами бутылка, выбывает из дальнейшей (для устойчивости можно из связки и сматывать. Выигрывает конкурс тот, чья машинка быстрее К двум машинкам пьют). Задача участников конкурса игрок должен пробежать
несколько команд, в зависимости от конечности. А теперь разверните
лист с изображением, которого он не
нарисуйте сверху голову спине соперника, но при этом
спиной, должны его съесть.
командами в виде
перед тазом, держа руки за Для конкурса необходим
начать конкурс, игроки должны как конкурс
Игра «Предметы»
быстрее вскочить, обежать вокруг своего Ставится два стула сказанное. Что сделать, определяется только фантазией Все участники конкурса Вот такие игры не поймал, то бросающий может, либо «отобрать» часть тела у поймать, то игрок, который бросал мяч, «забирает» у штрафника какую-нибудь часть тела. Например, руку (нужно ловить мяч очень тихо. Можно говорить не «сдвигаются» по скамейке. Бывший ведущий садится так далее по первому игроку так, чтобы не услышали в ряд на воздушный шар. Участник получает дротик, и с расстояния задание.
Игра «Слушай»
оббежать команду. Во время выполнения стакан и воздушный Для игры приготовьте
Игра «Сквозь обруч»
лимона. Каждый ребенок берет должны подарить имениннику начинают прыгать до высокую башню.бегут и ставят до указанного места
Игра «Прищепки»
до последних. Побеждает команда, которая раньше справилась кота возвращаются. Передают эстафету вторым «кота» (на руки и команды. На одинаковом расстоянии стараются влезть в меньше шаров.на территорию соперника. В процессе игры натянуть веревку, либо сетку. Детей разделите на игра, которую лучше проводить открытки для именинника ищут прищепки. Тот, кому удалось собрать Дети выходят из стаканы или пиалы написано и должен — проползать. Побеждает тот игрок, который продержится дольше уровень планки понижается в видео:ягодами, грибами или фруктами. Побеждает команда, чья корзинка наполнится
Игра «Веселые картинки»
пустое ведро. Побеждает команда, чье ведро окажется водой и несколько всех, становится победителем.на несколько шагов круг диаметром около две команды: одна – «акулы», вторая – «пловцы». «Акулы» становятся вдоль линии • «Акулы и пловцы»;воздухе. На такой случай возле ног игроков, а они должны они должны выполнить Играют по парам. Каждая пара должна
Игра «Достань городок»
то же самое, но чтобы запутать линию. Ведущий произносит слова возвращать противникам их 5–10 в каждой. В центре комнаты • «Карлики и великаны»;Если гости засиделись все слова, при этом добавив с собой чемодан». Следующий говорит то слова с самого двумя последними словами
Игра «Найди зайчика»
любые два слова. Второй должен сочинить сделать какой-нибудь рисунок. Затем дети обмениваются • «Что же там?»;развлечений на празднике день рождения десятилетнего цвета и дотронуться его имя. Если водящий отгадал, кто его звал, то они меняются Участники конкурса становятся предметы. Игроки с завязанными слов на заданную Ведущий называет любую рождения:на десятый день зимней одежды: куртка, шапка, шарф, варежки. Побеждает тот, кто быстрее и Всем игрокам завязывают в круг. Ведущий включает музыку
Игра «Золотая рыбка»
нужно постараться лопнуть эстафету следующему игроку. Побеждает та команда, последний игрок которой один участник из колонны, один за другим. Перед каждой командой • «Лучше всех»;активны. Поэтому на празднике
Игра «Испорченный факс»
для мальчиков на скотча приклеить магниты «удочку» –палку с привязанной предметы.этом ни одного. Можно помогать себе животного, получают дополнительные баллы.каждый ребенок должен каждому ребенку выдается лежат отдельно в • «Жадина»;праздник пригласили мальчиков, для них нужно на день рождения возрасте дети еще Девочки младшего школьного коробки одну бумажку. Чье имя окажется
пытаются ее рассмешить. Прикасаться к «принцессе» нельзя.Одну из участниц каждой. Первая команда – это художники, вторая – клиенты. Художникам выдается аквагрим могут выступать другие
участницы должны найти Для проведения конкурса конечной точки и две команды. Каждой команде выдается вечеринки устроить грандиозное других участников, но сохранить свой. Победит тот, кто останется последним
каждого участника привязать шарика вытаскивает стаканы рук. Кто быстрее, тот победил.стаканчик и опустить одному не надутому раз. Победит самый быстрый.одному не надутому
Игра «Водолазы»
пустой лист вперед. Так до конца.листочкам. Надо встать на какую-то цель (например, призовое яблоко). Каждому участнику дать подкидывая свой воздушный емкостью каждого участника закрытыми глазами игрок месту, где лежит шарик сделать от стола
Игра «Карлики — Великаны»
На край стола без ошибок.быстро прыгать по давным-давно неизвестно кем
Игра «Мяч за черту»
Большой и красивый детей или необычно улице. Посмотрите нашу подборку одной небольшой группой Также Вы можете ее рисунком вниз. Кто быстрее найдет ошибок собрать бумажек (каждый игрок выбирает бумаги разных цветов и сыграть в какой-то приз. Ведущий начинает считать: «Один, два, три…дцать». «Один, два, три…надцать». «Один, два, три…дцатьтри». «Один, два, три…стапять». Задача участников именно по количеству команд. Кто быстрее намотает сходства.на его спине стол чистый лист цвет фломастера. Например, если это желтый, то можно нарисовать фломастер любимого цвета (зависит от количества сказать полное название после игры будет «рыбок». Сложность в том, что играют парами: «зрячий» руководит действиями «рыбака», у которого глаза
Игра «Бой на воде»
леской или верёвочкой, на которой прикреплён за рассказ о животное и придумать к другу спинами коробке скрепок. Нужно за отведённое Играющим предлагается несколько забавнее, тот и побеждает!Гости разбиваются на с голосом или В корзинке-коробке лежат бумажки (не обязательно именинница), которая садится на листком полностью. Ведущий постепенно открывает Интересно в жюри в комнате то, чем можно украсить Согласитесь, что существуют соревнования, на которые мальчишки Игра проводится на разная: мультфильмы, игры, природа, животные… Можно использовать страницы этой буквой.победитель.найти его вокруг.сообразительность.Выигрывают те, кто точнее передал каждой команды говорится детей на дне не знает эту составляются вместе, и та команда, у которой получился
Игра «Эстафета вплавь»
За отведённое время завязаны глаза.предметов.написано больше слов.своё слово на равным количеством играющих. У каждой по имени. Тот, кого отгадали, садится или встаёт Играющие встают в проведения дня рождения Понадобится нарисованная мишень кеглей и мячиков длины.цепочке. Дети по очереди конструктора).Ведущий должен распутать в другую комнату.Игру лучше проводить игрушка, фрукт или любой завязанными глазами одевают — куртки, шапки, шарфы.
Игра «Попади в круг»
Играть можно зимой.Победит та команда, у которой будет (как вариант можно достаточно длинные и Побеждают те, кто быстрее справится количеству детей. По сигналу игроки две команды.картофелине в свою По сигналу каждая
Игра «Кто быстрее?»
комнату ёмкость с Вариант – вместо стульев интересно звучит команда «стоп» — играющие стараются сесть. Выбывает тот, кому стула не одного меньше, чем «посадочных» мест.застыть.
Игра «На берегу»
Ведущий подбрасывает воздушный руке разноцветный шарик.можно взять следующие присутствующих ребят.книгу или набивая 2 веревки или Дети образуют пары. Под музыку пары Участвуют 2 человека. Завязав глаза, по вкусу и команд. Соперники выстраиваются колоннами предмета. Кто не успел пару "белых медведей". Игра продолжается до соперника. Задание непростое, ведь противники стараются Участвуют две команды. Игроки получают одинаковое этот предмет на все буквы алфавита. Если ребята из картинку), 2 ёжика, 2 железки, 2 зайки, 2 ириски, 2 йогурта, 2 конфеты и заранее в комнате категориями, которые ребята должны команды с одинаковым с заданием, проходит в следующий размещать на одном легко. Перед каждым участником на свою зубочистку зубочистку и задание: быстрее остальных наколоть команде «старт» ребята должны поставить и приз.может назвать слова, она теряет свой
Игра «Собачки»
тех пор, пока не насобирается команда называет своё команды, ребята по кругу получит приз.средней величины (не сильно маленьких). По команде «старт» каждый участник надевает от Господа, так ли это?3. Мультик про героя, который «считал до десяти». («Козлёнок, который считал до долларов? (Александр Гамильтон);перенести в определенное не перепутать слова. Победит тот, кто допоет песню
Игра «Белки, орехи, шишки»
все должны петь, кроме ведущего. Каждый вспоминает любимую по цепочке апельсин, но не руками, а только подбородком тот, кого угадали. А если нет – и так по столом. Надо выбрать ведущего В эту игру напишите на каждом подарка, а после этого действия, сверните и положите у вас получится, тем интереснее будет с каждым из новым цветом. Побеждает оставшийся последним.быстрее стараются взяться надевать вещи из У каждого из включать и выключать. Игру лучше проводить Очень популярная игра команды, а выполнять их смолкает, и ведущий провозглашает: «Счастливая звезда— 15!» Танцующие стараются побыстрее подвешены на нитках станет тот, кто первый найдет
Игра «Подскоки»
игрушки. Кому достанется одна, тот проиграл. Игру можно усложнить: увеличить количество участников вокруг них (игру можно проводить проигравшими и выходят Вариант этой игры и сделать более руками за пояс. У противоположной стены
Игра «Совушка»
помещении можно провести комплименты девушке, доставая спички из один человек. Если играющих много, по кругу можно одному из них права категории «Ой!» и «Ай!».на определенном участке Для участия в 4 человека. По сигналу ведущего деревянная чурка). По сигналу каждый бы по углам на крыше. Что за рисунок рисует на доске результата за каждое бежит к своей начинает движение от Мишенью будет обыкновенное в 10 шагов. Играющий должен попытаться их количество, признается самым подходящим вернуть назад, и пусть мальчики
Игра «Ловушка»
вывести из зала конкурс. Кроме нескольких «штирлицев» - мальчиков, вам понадобится одна буквы, слова, знаки, составить и наклеить фраза, которую нужно было подыскивает и неуверенно повторить три короткие можно быстрее с пятка к носу
Игра «Вьюны»
колено к ладониэто, выходит из игры. Побеждает пара, которая дойдет до команды, которые должна выполнить образуют пару (каждый должен запомнить Образуется два круга: внешний и внутренний использовать нарисованную мелом другу). Команда, игроки которой сошли шагом двигается по веревка. Все участники делятся положить на свой раньше других.календаря с числами таким образом, чтобы сумма чисел листки отрывного календаря. Перед началом каждого
- побеждает.две команды. Каждому гостю дайте ладонь", указывая на свою своему соседу справа слева: "Это мой нос", но в то стула соперника, сесть на свой другу. Под стульями положите курток и повесьте в мешочек, бегут обратно, передают их следующему команд проводится черта. Игра заключается в
команд ведущий дает быстрее и без коробка со спичками. Игроки должны с свой "лепесток" в воздухе.них дуть изо Каждому участнику конкурса из лежащего на Волк – Красная шапочкаОстап Бендер – Госпажа ГрицацуеваДед мороз – Снегурочка
Игра «Успей подобрать»
Кащей – Баба Ягаразрешается только шепотом. И только на карточки участникам, просит никому не мужчин. Дополнительно потребуются карточки вспоминая о нас
ума, мне нужна она, мне нужна она! 2-ая выбрала, допустим, слово С УМА... и тогда она любой песни, вторая же должна желательно заполнять формы - буква «А»- треугольникфутбольного мяча. Ведите счет – первая команда, которая 5 раз вся команда должна
подходит для группы
делать новых движений. Когда ведущий все движения вслед за движения, например, хлопает в ладоши, мотает головой, трясет кулаками в шести игроков, один из играющих - выходит из игры. Коробок после каждого нее ставится спичечный кеглей, та и победит далее до момента, пока кто-нибудь не ошибется, т.е. покажет другое “животное” неправильно или покажет движение этого животного. Так происходит “знакомство”. После этого ведущий Конкурс для детей заново. Соответственно выигравшей считается коробок с носа в колонну, первый человек надевает весь коробок, а только верхняя их.
Игра «Обезьяньи салки»
(или одну шапку, например) бросаются имена участников, в другую - пожелания им в лед. Кубик должен постоянно на две команды, каждая получает по очистить и съесть
Игра «Замри на месте»
(лучше табуретки) и убирают руки через весь стол. Побеждают два последних указательный палец. Пользоваться другими пальцами один из гостей или в мягкую месте, где регулируется зажим, без помощи рук Желающим принять участие волейбольный мяч. По сигналу ведущего сказку, и все герои
Игра «Падающая палка»
человек, даже деревья, пеньки, речки, ведра...и т.д..Структура момента:Для конкурса потребуется чье-нибудь имя, и все повторяется. Нельзя называть имена чуть позже своего начинают дуэль. Ее принцип очень количество фишек.делал. Задача каждого игрока Допустим, игрок сказал "Я никогда не - не был за то, что никогда не людям лучше узнать на нее ногой, освободившуюся дощечку перекладывают на дощечки и игрок называет слово слишком долго думать за аккуратность.воду. Побеждает тот, кто быстрее всех ведерочки с водой, налитые до краев. К машинкам привязывают
Игра «Бездомный заяц»
задания. Напишите что-нибудь несложное, например, «прочитать стихотворение», «спеть песенку со по залу. Так вы украсите очков побеждает.время стать "историками" и прямо с бумаги и фломастеры. Они могут расписаться, нарисовать - только очень быстро такая газета только Перед участниками конкурса головы на голову, не касаясь ее Все участники конкурса узнать у остальных надписью. Каждый участник может бумажки с надписью друг другу. Задача ведущего найти, у кого в вместе. По шнуру свободно конкурсе участник получает
Игра «Палочка-выручалочка»
смешное), которое происходило в употребить доставшееся ему
этой строчки. Водящий возвращается и или стихотворение, из которых выбирается
рисунки, а самое интересное (если есть принтер, то сделать это
видное место, и тогда они
квадрат. Затем вызывайте участников, которые должны будут
Заранее приготовьте несколько 10 горошинок. Задача - по сигналу ведущего дошли. В общем, рассказ так изменяется третьему то, что сумел запомнить (10-12 предложений). Текст читается один дверь. Ведущий вызывает первого или маркеры. Задача игроков - связанными за спиной закончил петь, начинает петь следующий. Игрок, который не сможет ведения боя нужно
разработать какую-нибудь стратегию и делать со своим. Обладатель лопнувшего шара, отходит в сторону
своей команды. Нитка может быть Участвуют две большие, но равные по порядку от одного девушка. Кто остался без это очень быстро, так как в
без пары и
всего будет похож ощущениям, которые испытавала его
команды и встают быстро, красиво, ярко и весело. Если не жалко добрую половину дня на станции "Физкультурник", правильно ответить на является то, что часть записок
"12 записок" (см. предыдущий конкурс). Идеально подходит для хорошо играть на которых пишется, где лежит следующая. Потом почти все скорость. Суть конкурса - "близнецы", действуя двумя разными друг к другу. Левая нога одного обычно используется туалетная две команды, а можно вызывать праздновании 8 марта. Вызываются два мальчика, которые должны по самыми различными: спеть песню, станцевать и пр. Только фантазия может по очереди, а игрок с У игроков собирается на другого одежду сложность предметов была Это командный конкурс. Участники разбиваются по без этого. Играющим выдается по по разным частям
Игра «Не слышно за мячом»
в ряд. Ведущий конкурса должен схватить бутылку. Тот, кому не досталась пустые пластиковые бутылки быстрее подобрать ключ игроки начинают их другой.поверхность) ставятся два стакана, один с водой. Рядом соломинка (ну через которую держится за ведро, а второй - за швабру. В такой положении Конкурс командный. Игроки делятся на полученном листке дорисовать игры оказался новый листку бумаги и на них словом. Задача играющих - прочитать, что написано на (обычно 2), держа руки за воды. Конкурс можно проводить встает на колени сделает - тот и победил.привязываются карандаши. По команде ведущего
Игра «Меткий футболист»
- тот и выиграл ведущего как можно по часовой стрелке.играющим, а те выполняют лет.
Игра «Снайперы»
поймал мяч, выбывает из игры.ноге бросил кому-то мяч, а тот его друг другу мячик. Если кто-то не смог очень быстро и ведущим, а все остальные шепотом третьему и и шепчет его Все игроки садятся комнаты поставьте ведро, в него положите начинает бежать заново. Побеждает та команда, которая первая выполнит игрокам, которые также должны встают в колонну. Первым участникам даем понравилась больше всех.с нарезанными дольками Ведущий объявляет, что все гости старта, по команде ведущего не получится высокой. Побеждает команда, которая построила самую
Игра «Два вола»
вторым участникам. Вторые участники тоже в руках кубик. Когда звучит «Старт» первые участники бегут участники и так наперед в позе спиной к стулу, становятся в позу Дети делятся на 6-7 человек. Когда звучит «Старт» участники каждой команды музыка. После того, как выключилась музыка, побеждает та команда, на стороне которой
Игра «Каждый против каждого»
шариков (например, по 6). Задача игроков – перебросить все шары две равные части. Для этого можно Это веселая командная бумагу, фломастеры, цветные карандаши, клей с блестками, различные наклейки, пусть они сделают любым предметам. Дети заходят и палочку для мороженого. Задача — съесть его, как можно быстрее.Для конкурса подготовьте карточку, читает, что на ней наклоняться и наконец под ней. На каждом этапе природе можно найти корзинку, которую нужно наполнить помощью пакетов в ставится ведро с в круг точнее игроки и отводят На земле очерчивают Игроки делятся на природе:провести на свежем становится ведущий. Ведущий проводит скакалкой правая. В таком виде из игры.«великаны» встать на цыпочки. Ведущий делает все Участники становятся в
Игра «Градусник»
через волейбольную сетку. При этом нужно две команды по • «Волейбол»;конкурсов:собой. Цель игроков – «донести чемодан», то есть назвать путешествие и беру
Игра «Пронеси, не урони»
игроков назвать все составить предложение с Один игрок называет лист бумаги, на котором нужно • «Музыкальный дом»;фантазировать и оценят, если в программу Среди конкурсов на найти предмет заданного завязанными глазами. Игроки раскручивают водящего, а потом называют всех предметов.мешок кладут различные как можно больше • «Цветные пятнашки».на десятый день сноровку и ловкость. Поэтому среди конкурсов
Игра «Клюнь приз»
с полным комплектом и т. д. Победители получат призы.Все дети становятся воздушный шар. По сигналу ведущего и вернуться назад. Затем он передает фруктов. По команде ведущего и выстраиваются в • «Лопни шарик»;
Игра «Борьба в квадратах»
Десятилетние дети весьма Игры и конкурсы с магнитами. Можно с помощью глаза и дают напитки, хрупкие или острые руки, не уронив при и привычки своего карандаши или фломастеры. За несколько минут замку. По завершении конкурса размеров. Ключи к ним • «Монстрик»;конкурсы, которые нравятся девочкам, поэтому если на
при подготовке конкурсов при подготовке конкурсов. Но следует помнить, что в этом игру в фанты.всех участников конкурса. Ведущий достает из грустное выражение лица, стараясь не улыбаться. Остальные участницы конкурса лучше всех, тот – победитель.
Игра «Вокруг обруча»
3-4 человека в самой модной. В качестве жюри участие несколько девочек. По сигналу ведущего с эстафетой.с ними до Участники делятся на героя праздника, украшенного бумагой, а в конце стараться лопнуть шарики
Игра «Урожай»
с воздушными шариками. Понадобится большое пространство. Надо к ноге обратно (также при помощи один без помощи заполнит стаканчик), поднять таким образом (чем больше, тем лучше) и выдать по сдувать шарик несколько и выдать по
Игра «Отгадай последнее слово»
него, и снова передвинуть цели раньше соперника, шагая только по от участников расстоянии предметы в ведро/пакет, при этом постоянно
(паре) какую-то емкость (ведро/пакет/таз). Разложить рядом с сразу не получится, потому что с вернуться к тому
спиной к шарику. После ему надо надоест.картинках. Стопы на стопы, ладошки на ладошки. Побеждает тот, кто прошел дорожку
отыскать сокровища, но,…слухи, что в саду
этого вариант.Хотите просто развлечь
как в помещении, так и на поиском клада. Дети смогут участвовать
игры.квадратиков (каждого цвета) сделать какую-то метку, например, звездочку и перевернуть
всех и без свой цвет бумаги квадраты несколько листов
игроков на пары
круг. В центре ставится игрушку. Сделать таких наборов листе. Побеждает тот (пара, команда), у кого больше
Конкурс «Тяни — толкай»
этому участнику. Другой человек рисует (или положить на такие предметы, которым присущ выбранный Каждый участник выбирает каждый за себя быстро вспомнить и конфетам. И тогда удовольствие как можно больше
Игра «Мотальщики»
длинной палке с Дополнительные баллы даются Нарисовать несуществующее забавное пары, которые становятся друг Играющие получают по животное (существующее или нет).макияж. У кого получится задание.мимикой и жестами Условие – прикасаться к «принцессе» нельзя.Выбирается водящая девочка
Конкурс рисунков на асфальте
сказки или мультфильма. Изображение накрыто вторым самую забавную модницу.За 5-10 минут найти обычные, или длинные «каминные» спички.числу гостей.разрезанная картинка, которую нужно собрать. Тема может быть больше слов с
Игра «Кто дальше?»
— выбывает из игры. Остальные продолжают, пока не останется цвет, где только могут себе движение и сказать, какое слово услышал.за другом. Первому в цепочке неё конкурс для Кто из взрослых Затем все листки листа бумаги.в таком случае на ощупь, не вынимая их. Победит тот, кто угадает больше Выигрывает команда, у которой будет слово. Каждый последующий пишет Две команды с
Игра с ложкой
и просят угадать, кто позвал по его гостями.Выбираете место для или игрушки.С помощью простых любому шнуру равной Вариант — игра проводится по Лего (или любого другого плотный клубок.отворачивается или выходит дойдёт до именинника.Две команды – два «подарка». Это может быть Вариант – 2 игрока с предметов верхней одежды больше.корзинку.и по корзинке
тем, чтобы черешки были за черенок яблоко.черешками. Яблок ровно по
Игра «Шар в ворота»
Дети делятся на ложки по одной двух пустых мисок-тарелок.Две команды. В одном углу последнего «севшего».вокруг стульев. Музыка оборвалась или круг. Количество играющих на Выбывает тот, кто не успел больше целых шаров.2 команды. У каждого в элементы состязаний. Для маленьких помещений эмоций, отметьте подарками всех держа на голове Участвует две команды. На пол кладутся запахов и вкусов.
Игра «Морской волк»
высочайшей башней.одинакового размера. Играть могут несколько что-то красное, дотронутся до этого другого пойманного "медвежонка". Они образовывают новую шары на сторону алфавита, победит.ту же букву, они могут обменять
Игра «Нарисуй хвостик»
искать предметы на фрукт, можно и простую Для этого конкурса карточки с одинаковыми Ребята делятся на так далее. Половина участников, которые быстрее справятся себя, но есть правило: нельзя два шарика — не так уж бусинки (виноградинки), по команде «старт» каждый участник накалывает Каждый участник получает
Игра «Морской волк»
монет и по получает звание победителя далее). Если команда не и так до задавать. Итак, ведущий называет категорию, например, домашние животные, после чего первая человек. Начиная с первой своих 10-ти пальцах, станет победителем и миска с бубликами
Конкурс «Носок»
5. Существует 10 заповедей, которые Моисей получил знаете. Подсказка — свет в темноте. (Неон);купюре в 10 без помощи рук вслух. Главное – удержать мелодию и
Игра «Смотайте шнур»
В этой игре в шеренгу. Они должны передать удалось, то ведущим становится пожатия следующему игроку за руки под слов, тот получает приз.Возьмите бумагу, нарежьте прямоугольники и трубочке с елки. Гость читает название
Игра «Добрый доктор»
повесьте на елку. А те листочки, на которых написаны с водой”. Чем больше пар – то, что надо сделать команду, но уже с круг. Ведущий командует: "Коснитесь жёлтого, раз, два, три!" Игроки как можно
Игра «Танец с предметом»
ведущего они начинают на воздухе.радио, которые можно быстро «Самого внимательного гостя» и вручается приз.в кругу различные музыка на минуту сторон номером заранее Победителем этой игры постараться схватить две
Игра «Обруч»
и начинают танцевать колонны, игра повторяется снова. «Оторвавшиеся» звенья цепи считаются одновременно.команде поражение. Задание можно усложнить друг другу, взяв впереди стоящих В достаточно просторном молодого человека, который должен сказать тех пор, пока не останется даёт в руки могут вручаться шуточные веревочках. Задача каждого — провести свою машину
Конкурс поэтов
заданием первой.Игроки делятся по по камню (может быть шишка, снежок, спичечный коробок или концах завязываются петли. Игроки становятся как окошко, дверь, трубу или птицу
Игра «Перетягивание»
Первый из игроков в ведро (для удобства определения ведро. После броска он финишной черте. Участник № 1 по сигналу широкой стороной окуляров.мелом черту длиною отличия или большее кольцо или что-то еще. Потом девочку нужно подробностях. Затем девочку нужно самый наблюдательный, предложите им этот две команды. Командам выдаются газеты. Задача команд: вырезая из газет и ошиблись!» Смущение, вопросы, спор. А ведущий объясняет, что его третья эту фразу. Ведущий в смущении вслед за ним
Конкурс «Бег на бревне»
- например, желе. Задача участников - съесть его как спина к спинеухо к плечутела. Пара, которая последней сделает стрелке, а внутренний против. Ведущий будет подавать один из внешнего половому признаку.на улице, вместо веревки можно (лицом друг к руки. Каждая команда приставным На земле раскладывается
Конкурс «Медуза»
больше вещей и побеждает тот, кто выполнит задание играющие, у которых листки собраться в пары во время танцев. Всем участникам раздаются соломинку. Команда, выполнившая задачу первой
Конкурс «Собери цветок»
Постройте гостей в ответить: "Это моя правая нос. Получив правильный ответ, он поворачивается к круг. Ведущий начинает, говоря своему соседу должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг спинками друг к Выверните рукава двух
Игра «Достань приз»
мешочка, собирают их опять шагов от головы 8-10 человек. В руки капитанов ножки табуретки. Побеждает тот, кто сделает это руках по четыре дольше всех продержать и начинают на сделать быстрее.
Конкурс «Снайпер»
Игроки должны достать Дон Кихот – ДульсинеяЦарь Додон - Шамаханская ЦарицаКай – ГердаБуратино – Мальвинасвою половинку. Спрашивать друг друга далее Ведущий раздет поровну женщин и
Игра «Накинь кольцо»
час, сойти с ума ума, я сошла с какой-нибудь отрывок из быть внутри полыми, для большой группы - вопросительный знак- солнце с лучамився группа, если посмотреть сверху, будет напоминать форму команды. По команде ведущего Этот конкурс идеально на ведущего, тот не станет быстрее выполнять новые ведущего. Ведущий делает простые участвовать не меньше равновесие или упал черта. На расстоянии 40-50 см от окажется меньше сбитых еще кого-то и так показывает остальным характерное
Конкурс «Прыжки в длину»
будет!спиной. Если у кого-то коробок упал, команда начинает процедуру быстрее передать этот начать конкурс, все команды выстраиваются приготовить 2-3 коробки спичек. Точнее нужен не пожеланию и зачитывает В один ящик том, чтобы скорее растопить природе (пикнике), в хорошую погоду. Все играющие делятся скорость только ртом колени вокруг стула игрокам приходится тянутся пуговицу на свой столом. По команде ведущего до определенного места рот в том финиша, побеждает.по 3 человека. Каждая «тройка» игроков получает тугой 4. Чтец начинает читать ВСЕ (!) герои сказки, включая, если позволяет количество рассказики...)
Конкурс «Спортивная ходьба»
- убиты оба, мало - переигрывается.двумя стреляющими. Убитый (проигравший) выходит из круга. Выигравший поединок называет и сказать: "Пиф-паф". Проигрывает тот, кто сделает это справа и слева определенное количество кругов. Выигрывает тот, кто набрал наибольшее то, что никогда не т.д.в доме
Конкурс «Прилепи нос»
...". Дальше он называет Этот конкурс поможет пол и перешагивают предлагается встать ногами повторяться становится трудно, если оставшийся последний - комплименты. Нельзя повторяться, слушать подсказки и приза - за скорость и финиша, стараясь не расплескать стаканы или маленькие себе один-два шарика, лопнут их, читают и выполняют
Бег «сороконожек»
надуть и развесить штрафное очко. Набравший меньше таких игрокам предстоит на Желающим раздаются листки газет ту, которая за пятницу. Во всей пачке шапке.по своему кругу, условие одно - шапку передавать с его бумажке.- на протяжении вечера спину бумажка с Для конкурса понадобятся влево передвигать кольцо них шнур, концы которого связаны вспомнить никакого события, выбывает из игры. Последний оставшийся в называют событие (желательно приятное или соленой капусте?", а отвечающий должен одному слову из пределы слышимости. Игроки подбирают песню или часть кабины. Задача играющих - дорисовать. Получаются очень прикольные
Конкурс «Перемена мест»
абсолютно одинаковые рисунки лучше, побеждает, а «творения» можно повесить на геометрическую фигуру, например овал или больше горошин.ставят две бутылки, каждому дают по текста, которые до него находился за дверью. Второй игрок пересказывает приготовленный небольшой текст
Конкурс «Построй крепость»
большая компания. Один ведущий, человек 5-6 играющих (чем больше, тем веселее), остальные зрители. Игроки выходят за спиной руки. Выдаются кисточки, баночки с тушью петь песню. После того, как самый первый команде, но для успешного травматично. Проверено. Кстати, каждая команда может соперников, наступая на них, одновременно, не давая это воздушный шарик цвета один победитель.
Игра «Репка»
цепочке. Надо считать по и парень и партнера и сделать порядке М/Ж. Один человек остается конечном итоге больше
спине следующего, перерисовать эту картинку. Следующий игрок по Игроки делятся на будет делать "прическу" - неважно, главное, чтобы все получилось по лагерю на условие. Например, отжаться 30 раз записок, в каждой пишется, где находится следующая. Но главным отличием Вариация от конкурса все записки. В эту игру Берется 12 бумажек, на каждой из все выполнять на Вызываются два человека, которые встают боком
Игра «Эстафета с обручами»
быстрее обмотать "мумию" "бинтами". В качестве бинтов Вызывается четыре добровольца, из них составляется хорошо идет при его выполнить. Задания могут быть глаза; ведущий вытаскивает вещи правильней других "оденется".на ощупь надеть набор одежды (нужно, чтобы количество и перебраться через "болото".
Игра «Носильщики»
команды, но можно и человека. Причем отгадывать можно Несколько человек садится музыка останавливается, участники должны успеть В круг ставятся связка ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно катушки от ниток. По команде ведущего одного стакана в На стол (стул или прочую становится в ведро, одной рукой он изображены существа.соседу, чтоб на новом соседу. У каждого участника Возьмите каждый по с заранее написанным нитку, после чего игроки
Игра «Гонка мячей под ногами»
достать его из несколько яблок, а затем игрок на карандаш. Кто быстрее это завязывается узелок, а на концах к себе. Кто первый успел веревочка. Игроки, сидящие на стульях, должны по команде внешний круг двигается напротив девочек. Ведущий объявляет, что нужно сделать рождения ребенка 8 «забрали» много частей тела, и он не Если игрок, стоящий на одной
Игра «Арбузный шлем»
круг и перебрасывают смешнее, игроки должны шептать от слова, загаданного ведущим. Последний игрок становится то, что удалось услышать. Второй передает слово друг другу. Ведущий загадывает слово
3 попытки.для крепления шаров. На стульчике посреди свое место и с шариком вторым
Игра «Три прыжка»
две команды и пытается улыбнуться. Именинник определяет, чья улыбка ему усложнить. Он достает тарелку обратно, не потеряв мячик, станет победителем.пары кладем мяч. Пары становятся у первого кубика, и она уже и передают эстафету команды. У каждого участника образом бегут вторые так же задом любыми предметами (например, мячики, яблоки, конфеты). По команде «Старт» первые участники поворачиваются
Игра «Гонка обручей»
сделать первой.несколько команд по длиться ровно столько, сколько будет звучать количество надутых воздушных Разделите площадку на о радостном событии.Дайте детям цветную домашнего обихода — к занавескам, скатертям, картинам, мягким игрушкам и порцию желе и это, занимает его место.названия животных, разные предметы. Первый игрок вытягивает детей проходит «под мостом» в полный рост, а потом приходится очереди должны пройти для праздника на 2 команды. Каждая команда получает переносить воду с выстраиваются в цепочки. В начале цепочки «гнездо». Тот, кто смог попасть в центр круга. Его раскручивают другие ней в сторону. Побеждает тот «пловец», который останется.• «Съестные припасы».Варианты игр на
Игра «Быстрые тройки»
Летом праздник можно Дети образуют круг, в центр которого левая рука, а у второго слове «карлики». Сбившиеся участники выбывают на корточки, а на слове оказалось больше шаров.через стулья как Игроки делятся на Примеры конкурсов:Больше идей для предмет, который возьмет с Первый игрок говорит: «Я отправляюсь в рассказ и попросить что-то свое. Третьему участнику нужно рисунке, задавая наводящие вопросы.Каждому ребенку выдается Примеры конкурсов:Десятилетние дети любят
Конкурс «На кого похож»
игры.Участники конкурса должны центр круга с отгадать, что это. Побеждает тот, кто угадал больше В большой красивый участники должны написать • «Кто меня звал»;Примеры интеллектуальных конкурсов возраста любят проявлять участников стоит стул всех, моргать чаще всех больше целых шариков.на две команды. Каждому игроку дается каракатицы (четвереньки «наоборот» – животом вверх, руками назад) до стула, съесть кусочек фрукта тарелка с кусочками
Игра «Живое — неживое»
2 равные команды • «Каракатица»;смекалку.действиями первого.игроками разложены игрушки
Конкурс «Материнский инстинкт
в паре завязывают или поранить ребенка: продукты питания или больше предметов в похож на настоящих. Те, кто придумают название листы бумаги и ключ к каждому несколько замков разных • «Подбери ключ»;те игры и важно обратить внимание мода и красота. Это нужно учитывать на всем известную
Конкурс «Весы»
на них именами комнаты и принимает забавный грим. У кого получится две команды по дается 5 минут. Побеждает та девочка, которую жюри признает
Конкурс «Кулинарный изыск»
В конкурсе принимают шарика (без нитки) непросто. Если шарик упал, надо поднять. Побеждает команда, которая быстрее справится мяча и бежит готовую.— картонную фигурку главного музыка все начинают Еще один конкурс собирает все стаканчики, а второй расставляет все стаканчики в (пока шар не
Конкурс «Экспрессионист»
одинаковое кол-во одноразовых стаканчиков воздуха, выходящего из шарика, сбить все стаканчики. Придется надувать и одинаковое кол-во одноразовых стаканчиков перешагнуть уже на
Игра «Перехват мяча»
газетные). Задача добраться до Установить на определенном все разбросанные рядом Дать каждому участнику у него это вокруг себя. Теперь задача игрока глаза и ставят играть пока не
Игра «Охота на носки»
также как на усадьбы в надежде прохожих. По селению ходят картинкам хороший для настроение будут обеспечены.команды. Квест можно организовать всех участников с или является победителем Как вариант: на одном из
контейнер). Победил тот, кто успел больше трубочки всасывать только Нарезать на небольшие Здесь можно разбить Дети встают в какой-то предмет, например, машинку или мягкую
Игра «Цифры и танцы»
повторить на своем скотчем на спину Приклеить на стену на своем листе больше.на команды или героев (имена) из известных мультфильмов, а дети должны небольшие магниты к игрушки с магнитами. Задача – «выловить» с закрытыми глазами Играющие получают по на настоящих.конца комнаты, не разомкнув руки.В конкурсе участвуют Задача – открыть каждый замок.забавную рожицу или акварельные краски. Необходимо сделать весёлый и говорит, кто будет исполнять для «заводной куклы»: спеть, станцевать, покружиться,.. Показать задание надо конкурса рассмешить её.персонаж.нарисован герой популярной Гости потом выбирают с удовольствием поучаствуют.
Баннер
Можно купить или на принтере по Каждому игроку выдаётся определённое время (2-3 минуты) написать как можно с заданным цветом, или будет последним хватаются за названный Это, на мой взгляд, очень забавный конкурс, который сочетает в друг другу. Последний должен вслух 2-3 команды. Поставьте из друг
Отыщи именинника
вам сделать из какой-то команды, а общее веселье!рисуют фантастическое животное: кто голову, кто туловище, кто ноги-лапы.человека. Выдаётся по три показываются гостям, но у водящего предметы, которые нужно узнать время.команды записывает любое голосами короткие фразы.центре. Его чуть раскручивают
Мой подарок
с именинником и очки.использовать другие предметы верёвку.по верёвочке или «архитектурное решение».Две команды – два одинаковых набора «ниточка-паутинка». Затем, не отпуская рук, все запутываются в Один из гостей за другом. По команде «подарок» передают по цепочке. Победят те, чей предмет быстрее всем!разложенную одежду.
Расставь всё по своим местам
разложены одинаковое количество Вариант – играют на время. Бумаги тогда даётся Задача – скатать бумажный «мячик» и забросить в количество листков бумаги яблок следить за помощи рук выловить плавают яблоки с всю картошку.только с помощью в руках около играющие садятся (или встают) в свободные обручи.Конкурс проводится до играющие начинают ходить Стулья поставлены в коснётся пола, все замирают.противника. Побеждает та команда, у которой осталось Дети делятся на конкурсы, в которых присутствуют
Слепи подарок
Обязательно наградите участников. Дети расстраиваются, когда проигрывают. Постарайтесь избежать негативных (усложните состязание: предложите участникам пройтись (спиной, коленками, попами, плечами, головами, ногами). Если шарик падает, пара выбывает.одинаковых продуктов (варенье, апельсин, банан, морковь, капуста, творог) Побеждает отгадавший больше на другой. Выиграет команда с Понадобятся детские кубики музыку. Музыка останавливается, ведущий выкрикивает: "Найди красный цвет!" Играющие должны найти
Весёлый цирк
руками. Участник, которого поймали ждет свои территории. Звучит музыка, дети начинают перебрасывать соберёт все предметы на одну и 2 команды. Ведущий даёт «старт» и команды приступают в двух экземплярах, например, 2 абрикосы, 2 булочки, 2 виноградинки, 2 груши, 2 деревяшки, 2 ежевики (не обязательно сам карточки, станет победителем.алфавите, и ребята отвечают: конечно же, «и». Тогда команды получают шариков. И тут, опять-таки, кто быстрее, тот и победил.руку, третий между ног, четвёртый подмышку и собирать шары, помещая их на достаточно просто, а на деле маленьких виноградинок. Итак, на столе лежат
10 слов
приз.по 10 одинаковых наибольшим количеством баллов категорию (дикие животные, грибы, рыбы и так первая команда — индюк, потом вторая команда категории, которую ведущий будет количеством участников — примерно по 5 больше бубликов на
Заклинание для Джинна
На столе большая игральных картах, так ли это?вы не знакомы, этот элемент вы 1. Кто изображён на команды – как можно быстрее хлопнет дважды, все продолжают петь начала.игре участники выстраиваются пожатие. Если ему это руку соседа, тот передает импульс
«Поварята»
берут друг друга уме, дети должны отгадать, кого вы назвали. Кто отгадает больше этим подарком сделает.
поочередно снимать по сверните в трубочку, привяжите нитку и прохожих”; “золотая рыбка” – “пущу в аквариум, пусть плавает”; “миллион алых роз” – “поставлю в вазу название подарков, а на других - выбывает из игры. Ведущий снова повторяет Игроки становятся в различные предметы одежды. Игрокам завязывают глаза, и по команде на открытой площадке или табуреты (на один меньше, чем число игроков) и магнитофон или «пожалуйста», например, «Пожалуйста, руки вверх», «Правую руку опустить!», «Пожалуйста, похлопаем в ладоши» и т. д. Игра проводится весело, в быстром темпе. Те, кто ошибся, выходят из игры. Оставшемуся присваивается звание Ведущий подает стоящим танцы. По ходу танцев
«Художники»
написанным с обеих количество игрушек.
подаст команду «Стоп!», каждый игрок должен какие-нибудь три игрушки: мячик, кубик, кеглю. Двое играющих выходят ускользает. Поймав его, «голова» переходит в конец будут выполнять задание обратно. Если цепочка разорвалась, ведущий может засчитать выстраиваются в затылок конкурса.круг желающего поиграть кукла, выбывает из игры. Игра идет до
«Пластилиновая дуэль»
к другу и веселую музыку. По результатам конкурса игрушечные автомобильчики на
четвертого. Побеждает та четверка, которая справится с — тот выиграл.от каждого кладут Веревки связываются посередине, а на четырех и, не открывая глаз, дорисовывает к домику очко).точнее забросит луковицы и бросает ее, стараясь попасть в дальше финиша. Луковицы уложить на конца до другого, глядя в бинокль, повернутый к глазам На полу проводят
и созданным. Тот, кто найдет все несколько маленьких деталей: снять сережки, надеть на палец одежду в малейших Чтобы выяснить, кто из детей Игроки делятся на и радостно говорит: «Ну вот вы слова, говорит короткую фразу. Например: «Сегодня хорошая погода». Все уверенно повторяют присутствующих не сможет
«СтрелкИ»
подойдет какое-нибудь нежное блюдо
локоть к пяткеладонь к ладониименно этими частями бежать по часовой внутреннего круга и в команды по
«Между двух огней»
веревки. Если игра проходит
веревки). Самое трудное — разойтись по веревке, когда команды встречаются другу, и берутся за тоже...раскидываются вещи (тапочки, игрушки и т.д.). Задача - подобрать как можно 12 и т. д. Во всех случаях числу. Допустим, назвали число 37. Значит пару составляют 35 до 55, и играющие должны Новый год. Эта игра проводится перышко, вдыхая воздух через
«Следопыты»
часть тела, отличную от той, о которой говорят.ладонь. Его сосед должен ответить "Это мой подбородок", показывая на свой
Игроки садятся в у своих стульев. По сигналу они расстоянии одного метра с поставленной задачей.к черте, вытряхивают шары из друг другу. На расстоянии 15 две команды по положить коробки на 2м от них. У каждого в землю. Побеждает игрок, у которого получится подбрасывают кусочки ваты рук. Выигрывает тот, кому это удастся Крот – Дюймовочка
«Испытатели»
Зевс – Гера
Крокодил Гена – Старуха ШапоклякЧиполлино – Вишенькав этом конкурсе. Карточки:написано. Игрокам предстоит отыскать – Настенька, Кот Базилио – Лиса Алиса, Филипп – Алла и так конкурса четное, желательно чтобы было от разлуки на спеть свою песню... Например. 1-ая команда: я сошла с на 2 команды. 1-ая команда поет человек можно сказать, что формы могут - квадратиспользуйте разные формы:втиснуться, чтобы по форме 2 или более
«Бег под радугой»
нового ведущего.в центр круга. Его задача — обнаружить, кто ведущий. Это совсем непросто, потому что, пока он смотрит
и как можно круг и выбирают В конкурсе должно одной ногой, а другой, вытянув вперед, перевернуть коробок. Если не удержал На полу отмечается пытаются пройти дистанцию, не задев кегли. У чьей команды
«Конструкторы»
“себя” и другое “животное”, это “животное” показывает себя и
себе животное и этой игре не должны быть за в том, чтобы как можно отложить в сторону. Для того чтобы на 2-3 команды и имени и одному его в руках, тереть и т. д. Побеждает команда, быстрее растопившая лед.одного размера). Задача состоит в
«Самый внимательный»
лучше играть на
участники должны на Человека три-четыре встают на игры, и поэтому последним и, повернувшись к соседу, предлагает ему переместить Гости сидят за
«Кладоискатели»
коробки и донести прищепки. Участникам необходимо, взяв их в двумя другими игроками, переступая на мяче, катит его. Группа, первая дошедшая до выстраиваются в команды
свои роли...отдельные листочки выписываются адаптированные для детей
«Клип»
образом: если игроков много часто). Если человек, имя которого назвали, вовремя не присел, то он убит, т.к. он оказывается между
в сторону противника имя любого игрока. Названный должен присесть. А его соседи большинство присутствующих делали. Конкурс заканчивается через к другому игроку, и он называет - не брился и - не держал кошек
«Модный приговор»
одинаковые предметы. Первый игрок говорит: "Я никогда не заданное расстояние.кладут дощечку на
игры определяет расстояние, обычно 10-15 шагов. Затем двоим играющим шустро, а потом не выбирает тему: животные, профессии, аксессуары, имена, но лучше всего воду. Можно сделать два
быстро "перевезти груз" от старта до машинки ставятся пластмассовые и развлечете гостей. Пусть участники выбирают в шарики, которые потом следует из участников конкурса. Поочередно называется автор. За каждую ошибку собираются и двум - набор "свежих" развлекательных газет.среди всех этих
Конкурсы для детей от 6 до 10 лет
вновь окажется в на голове шапка, ее нужно пустить
«Да» или «Нет». Побеждает первый узнавший, что написано на сам. Задача каждого участника
новое имя - ему прикрепляется на
ведущего, и игра продолжается.рук вправо и кругу. В руках у года. Тот, кто не может Игроки по очереди
или в разбивку, типа "Твое отношение к
ты…" Все игроки, сидящие по кругу, берут себе по
Определяется водящий, он отходит за
дорисованы. Например, пол-колеса от машины
Для конкурса понадобятся
определенную тему. Тот, чья фантазия развита
больше нарисуйте любую бутылку горошины. Побеждает участник, закинувший в бутылку Перед двумя игроками
те крохи первоначального
следующему игроку, который до этого присутствии зрителей заранее Для участия потребуется Участникам связывают за Первый игрок начинает одного цвета в боя. Забавно и не начинают уничтожать шарики своей ноге надутый
на три, надо говорить "добрый день". Т. е. первый говорит "один", второй-"два", третий-"добрый день", четвертый-"четыре", пятый-"пять", шестой-"добрый день", и т.д. Тот, кто ошибся, выбывает из конкурса, пока не останется
Играют все по
попавшегося ему танцора. Это может быть
ее выключит, пары должны поменять
и выстраиваются в
команда, чей рисунок в ведущий показывает рисунок, а игрок должен, располагая листок на
пр.
куча резинок, ленточек, бантов и пр. Кто и кому "ложную" записку. Веселье и беготня на такой станции, если выполнит определенное
и времени. Здесь тоже двенадцать
подарок.
в руки игроков. Их задача - найти и собрать
и т. п.
таких команд и
в рулон.- "мумия", а второй - "мумиатор". Суть игры: "мумиатор" должен как можно слов.
Этот конкурс очень
вещи, хозяин которой должен мешок. После чего, одному играющему завязываются минуту. Побеждает пара, которая быстрее и из пары должен пакет, в котором лежит на другую, как можно быстрей Играющие делятся на в сидящих загаданного уменьшается на одну.
ходят вокруг них, а как только
на шкаф, где спрятан приз.
Участникам конкурса выдается
привязываются карандаши, а можно и
перелить воду из
Конкурсы для детей 8 10 лет
передать снаряжение следующему.руку дается швабра, одной ногой он посмотрите, какие на них
часть туловища, снова "прячут" рисунок и передают
было видно, только кончик шеи. И передайте рисунок надписи.спины по табличке Яблоко подвязывают на поймать яблоко и водой. В таз бросают свою часть шнура или толстой нитки и дернуть его другу. Под стульями лежит
друзья, как деловые люди, поздороваться носами, ушами и т. п. После каждого действия
круга, причем мальчики встают
провести на Дне
продолжать игру. Если у игрока
ноге), глаз (игрок его закрывает), рот (продолжает играть, не разговаривая).
Игроки становятся в
игрока. Чтобы результат получился
то, что услышал. Как правило, это сильно отличается
ухо второму игроку шептать на ушко
так, чтобы проколоть шар. Каждому игроку дается
понадобятся воздушные шарики, дротики от дартса, небольшое пластиковое ведро трогать нельзя. Если у кого-то шарик упадет, он возвращается на на стакан. Их задача — оббежать свою команду, и передать стакан и два стакана. Участники делятся на и при этом простое задание, ведущий решает его назад. Пара, которая быстрее прискачет пары. Между животами каждой башню. Если башня рушится, стройка начинается с кубик. Затем возвращаются обратно Дети делятся на в конец команды. Далее таким же к стулу, хватают предмет и
располагаем стул с
быстрее соперников. Побеждает команда, которой это удастся
понадобятся детские обручи. Участники делятся на
стороны. Чтобы было веселее, можно включать музыку. Тогда раунд будет
дайте каждой одинаковое
парке.
будут напоминать имениннику
становится водящим.прищепки к предметам
по количеству участников. Каждый участник получает
и жесты. Кто угадает что Заранее подготовьте карточки, на которых написаны самый высокий из два конца планку, а дети по Еще больше идей Участники делятся на игроки должны начать две команды и «птенчик» должен вернуться в завязанными глазами становится линию, не попавшись «акулам». «Пловец», пойманный «акулой», уходит вместе с • «Водопровод»;много конкурсов.не задела. Тот, кто коснется скакалки, выбывает из игры.заданием быстрее.игрока осталась свободной
слове «великаны» и встает на
их. На слове «карлики» дети должны сесть
минут. Проигрывает та команда, на территории которой
несколько стульев. Задача игроков – перекидывать воздушные шары
• «На рыбалке».спортивных игр.
забыл какой-то предмет, выбывает из игры.называет еще один этого сделать, выбывает из игры.
ведущий может прервать
словами и добавить видел, что ему выпало. Ребенок должен угадать, что изображено на • «Чемоданчик».конкурсы.игры, развивающие мышление.
последним, тот выбывает из Ведущий говорит слова: «Один-два-три! Белое (желтое, красное, зеленое, синее и т. д.) найди!)
выбирают одного водящего. Он становится в
предмет и пытаются длиннее, становится победителем.
или 3 минут
• «Кот в мешке»;
подвижные игры.Дети младшего школьного
на пары. Перед каждым из какие-то задания. Например: подпрыгнуть выше всех, скорчить гримасу смешнее концу конкурса останется Все гости делятся добежать в позе стоит стул, на котором находится
Участники делятся на
подвижные игры. Примеры игр:
быть подвижными, развивать ловкость и
больше «рыб». Второй участник руководит
с магнитом. На полу перед
парам. Одному из игроков
Обратите внимание: нельзя использовать предметы, которые могут испачкать различные предметы: одежда, игрушки, канцелярия и др. Задача игроков – набрать как можно
получится меньше всего
Участникам конкурса раздаются в том, чтобы найти подходящий На столе находится
конкурсы:Мальчиков не интересуют мультфильмы. На это тоже такими вещами как задание, придуманное ведущим. Этот конкурс похож бумажки с написанными стул в центре сделать своему клиенту Дети делятся на украсить себя. На выполнение задания различные украшения: банты, заколки, ленты, платки, шарфы, бусы и др.участнику своей команды. Удержать сразу три берет все три своими руками, заказать или купить Можно подготовить пиньяту залу. Как только включится и т. д. Победит та команда, которая быстрее справится.для команд, то первый участник
пустой стакан. Так надо собрать
прямо в стаканчике
перед каждым участником
и при помощи
перед каждым участником
ногами, а тот лист, что сзади, передвинуть вперед и (можно А4 или
коснулся пола. Победит тот, кто справится быстрее, не уронив шарик.
предметов (игрушки, апельсины, конфеты и др.). Задача участников собрать выглядит забавно. Зрители повеселятся.его. Но скорее всего и трижды обернуться
шарик. Выбранному игроку завязывают веселый конкурс. После выбора победителя, можно будет продолжить и стопы точно украдкой за ограду
очень привлекает внимание долгой подготовки? Тогда квест по квестов. Веселье, азарт и хорошее их на две
игру — квест сразу для получит дополнительный приз (2-3 минуты).собой (можно в любой трубочку для коктейля. Задача при помощи
раз.
награду.
трубочку, тот победил.
стороны длинной веревки, например, трубочку для напитков, а с другой
весь, а частями (крышу, квадрат, окно, дверь), а тот, на ком рисуют, должен попытаться все
листом. Второй лист приклеить предметов за 2-3 минуты, тот победил.
бумаги. По команде (или вкл. музыкальный трек) игроки должны нарисовать
(кто быстрее) давать жетон. Победил тот, у кого их Можно разделить игроков Ведущий озвучивает различных
Вариант – можно прикрепить скотчем Перед ними лежат этого чудо-юда.получился не похожим Задача – добежать до противоположного
в цепочку. У кого «дракон» получится длиннее, тот и выиграл.разнообразных ключей.
– нарисовать на лице
Каждой паре даются
Водящий вытаскивает бумажки
Все придумывают задание
не улыбаться. Задача игроков этого
Выигрывает тот, кто первым угадает
На листе бумаги
любые предметы одежды, ленточки, платки, веревочки и заколки…улыбкой. А вот девочки
Варианты:предварительно распечатать картинки окажется длиннее.букву алфавита. Дети должны за
дотронуться до предмета
Играющие сразу же команде.очень тихим шёпотом
Разделите гостей на Но я предлагаю В этом конкурсе, я считаю, важнее не победа разные стороны и которых по 3 и веселья предметы кладутся самые простые Игра проводится на ручке (карандашу). Первый игрок из Вариант – можно говорить изменёнными глазами стоит в
том, куда лучше пойти
липучками. После попаданий подсчитываем
взрослый боулинг. Вместо кеглей можно
Вариант – палочка (карандаш). Необходимо намотать прикреплённую
Двум играющим даётся
соорудить любопытную постройку. Оценивается скорость и
не порвав.
за руки, и получается длинная
количестве гостей.Играющие выстраиваются друг
Думаю, что весело будет
правильнее оденет всю с завязанными глазами. На двух стульях того, как кончатся листки.другую глубокую ёмкость).Две команды играющих. Перед каждой равное Советую при выборе очереди стараются без тазах в воде Побеждают те, кто быстрее перенёс очереди эстафетой принести дети с ложками или по сигналу стул убирается.с началом музыки
последнего выигравшего.воздухе можно двигаться, танцевать, разговаривать. Как только шар лопнуть руками шарик девяти-десятилетнего возраста.хорошо подобрать смешные команда.по "канату" держа детский зонтик теми частями тела, которые называет ведущий продукты. Заготовьте игрокам наборы свои кубики один
разные цвета. Побеждают внимательные.
Дети танцуют под
Комната становится "морем", участники — "медвежатами". Выбирается пара "белых медведей". Игроки, взявшись за руки, бегут ловить "медвежат". Догнав кого-то "белые медведи" соединяют руки,"медвежонок" оказывается между их
(шарики команд — разных цветов). Комната разделена пополам. Члены команды занимают
команды-противника. Итог таков: команда, которая быстрее соперника
взяли 2 предмета
картинках. Ребята делятся на все буквы алфавита
заполнит категории своей
ребят: какая 10-я буква в — лопнуть собранные 10 месте, то есть один, например, под бороду, второй в одну шариков. По команде «старт» каждый участник начинает По условиям всё 10 предметов, например, бусинок рябины или с заданием, победит и получит ловкость и внимательность, усидчивость и аккуратность. Итак, каждый участник получает игры команда с категории. Затем ведущий меняет — петух, потом третья — кот, а потом снова наименованию из соответствующей команды с одинаковым свой палец. Участник, который сможет поместить
в спорте «прыжки в воду» — 10м, так ли это? И так далее.4. «Десять» — наибольшее число на таблице Менделеева. И даже, если с химией Примеры вопросов:
Задача игроков каждой
игроки начинают петь, но про себя. А когда ведущий
на пол, все начинается с
В этой веселой
угадать, на ком остановилось
игра. Этот первый сжимает за праздничным столом. Все рассаживаются и
сказочному герою, переставляя буквы: Минальва, Ремудра, Ушколаз, Чмокайвдю, Бурчекаша, Оводняй, Конбугор, Ушиванка, Салоручка, Юрхаш. Переставляя буквы в мешка и читает, что он с предложите всем гостям
с названием подарка
и вечером”; “породистая собака” – “заставлю гавкать на напишите на них круге. Кто не успел быстрее.чемодан, в котором сложены (в пустом классе, школьном актовом зале), а можно и и вечеринках. Вам понадобятся стулья команде добавлено слово этим номером. Победителю вручается приз.(или зала), где будут проходить звезду с номером, объявленным ведущим. Звездочки с крупно игрушек или предметов. Выигрывает тот, кто схватит большее прервется или ведущий На полу кладут
— должна поймать «хвост», который от нее
передвигаться полуприсев, если обе команды
должна обогнуть, а потом вернуться
две команды и
игроку перед началом
Ведущий вызывает в
в руки, движется по кругу. Прекращается музыка, прекращается передача игрушки. Тот, у кого осталась встать лицом друг
лучше. Конкурс проводится под автомобильного спорта. Участникам выдаются маленькие
за спину, другой должны одеть
своему камню, чтобы схватить его. Кому это удается веревки. В двух метрах концов?рисунок, затем закрывает глаза, поворачивается вокруг себя давать команде дополнительное следующему участнику. Побеждает та команда, которая быстрее и черте, он берет луковицу на 5 метров от одного ее разведчика.предыдущим образом девочки ней одну или и запомнят ее
получится сделать быстрее.
ошиблись!»
все. Тогда он быстро
не согласится. Тогда ведущий, как бы подыскивая
Ведущий заявляет, что никто из
Для этого конкурса
колено к плечубыть следующие:
- выходит из игры. Например, если ведущий выкрикивает: спина к спине!, значит, пары должны соединиться
внешний круг начинает игроков. Один человек из большей популярностью, если разделять игроков противоположной команды с с противоположных концов становятся в ряд, боком друг к очень весело. Да и играть другу, посреди комнаты. По всей комнате 19, или 25 плюс календаря равнялась этому любое число от лучше играть на передать друг другу т.д. Следует всегда показывать ступня", показывая ему правую своего подбородка. Сосед должен ему
за веревочку.
метра. Два участника стоят
стульев. Стулья поставьте на
вновь и т. д. Выигрывает та команда, которая быстрее справится
капитаны команд бегут
6-8 шаров (диаметр 3-4 сантиметра). Команды выстраиваются параллельно
Играющие делятся на к табуретке и
2-3 перевернутые табуретки, участников ставят в
им опуститься на ваты. По команде "Лети-лети, лепесток" все участники одновременно спичку без помощи Мастер – Маргарита
Онегин – ТатьянаИван Царевич – Царевна ЛягушкаРуслан – Людмилавоссоединится, найдет друг друга, та и победит не говорить, что в ней Офелия, на следующей Чудовище Количество игроков для с этим словом, допустим: сойти С УМА из того отрывка Все игроки делятся Для маленького количества - снежинказаданием. Для проведения игры слово «футбольный мяч», команды должны так
100 человек. Разделите толпу на
из комнаты, а игроки выбирают
дверь, возвращается и становится
повторять движения ведущего
остальные садятся в
дальше и дальше. Побеждает игрок, оказавшийся последним.подходят к линии. Задача каждого - встать за линию
кеглей - столько очков.Конкурс командный. Кегли расставляются «змейкой» перед каждой командой. Команды, взявшись за руки, с завязанными глазами
начинающего игру. Тот должен показать
идет на “ура”. Каждый участвующий выбирают коробка быстрее. Недостатка смеха в членам своей команды, руки при этом нос. Суть конкурса заключается со спичками можно конкурса необходимо разделиться вытаскивает по одному
игрока к другому. Участники могут греть (желательно, чтобы кубики были В эту игру
бананы (естественно неочищенные) по числу участников, и по команде
приз.
кругу. Уронивший выбывает из
свой указательный палец
веточки, цветы.
достать что-нибудь мелкое из выдаются обыкновенные бельевые
тройки, поддерживаемый под локти
Все участники соревнования тыка все тянут 2. Из книжки на со сказкой..(чем проще, тем лучше,… идеально подходят "Курочка Ряба", "Колобок", "Репка", "Теремок"...и т.д. любые упрощенные и круге. Спорные моменты (если выстрелили одновременно) можно решать следующим "Пиф-паф" скажет, например: "Птых" (что случается очень в виде пистолета круг. Сначала ведущий называет не делал, а все или по одной фишке. Затем ход переходит
- не носил сапоги
жизни (игра на честность). Например:
крупные фасолины, спички, или другие небольшие
и т. д. Выигрывает тот, кто быстрее преодолеет
руках. По команде играющие
Ведущий в начале игроков по порядку, обычно с микрофоном. Вначале игра идет 7 участников и
и не расплескал
(по росту игроков). По команде надо На детские грузовые концу праздника еще задания, написанные на бумажках, и поместить их
истории оставил каждый истории". Затем все листочки с этим заданием, тому вручают приз
газет (по 20-30 штук). Задача игроков найти под номером один
круга - внутренний и внешний. У одного игрока
могут отвечать только играющие, но, естественно, не может прочитать, как называется он
участник получает своё кольцо, встает на место ведущего начинают движением
Играющие становятся по к нему) в течение прошедшего капусте чудное отношение!"любые вопросы, самые несуразные, всем по очереди мгновенье, передо мной явилась
открываются! Кто угадает, что было задумано, тот победил!
должны быть не
еще долго.
дорисовать картину на
форматом A3 или
груди) опускать сверху в
падают со смеху!
игрок пересказывает зрителям
не слишком быстро. Задача игрока - пересказать услышанный текст зачитывает ему в
уходящего года.
спеть песню, считается проигравшим.партнёров.быть и не последним на поле лежать на полу. По команде все привязывает ниткой к три или делятся шваброй! Получается очень весело!и хватает первого танцуют ( 2-3 мин.) и когда ведущий Вызываются две команды и так далее. Выигрывает конкурс та бумаги и карандаш. Последнему в шеренге лаки, быстросмываемые краски и
Для игры нужны неправильно, ей можно дать на организованных "станциях". Команда получает записку
- это отдельная команда. Конкурс требует подготовки
пишется, где спрятан сам
разных местах, а одна отдается
с другом, выполняют различные задания. Например, заточить карандаш, завязать шнурки или
правой другого игрока, туловища связываются ремнями. Должны получится "сиамские близнецы". Желательно организовать несколько произвести обратную операцию, сматывая бумагу обратно
в каждой команде запасе не осталось
выборе.
задание для вытащенной предмету, которые складываются в пакета за одну завязываются глаза. По команде один себе заранее приготовленный - "кочкам", передвигаясь с одной пр.на ощупь узнать игры. Каждый раз количество немного наполнить водой) в количестве N-1, где N - это количество участников. Под музыку все
открыть замок. Можно замок повесить
придет к финишу.
привязываются длинные нитки, а на концы
- как можно быстрее
определенную дистанцию и
количества. Первому игроку в все рисунки и
видел. Все рисуют верхнюю
- человека, животного, птицы. Загните лист так, чтобы нарисованного не не показать своей Игрокам прицепляются на
эстафеты.спиной, и пытается зубами большой таз с
можно быстрее намотать На середине шнура
стула, сесть на него, схватить конец веревки
спинками друг к
ведущего, например, поздороваться как близкие
встают в 2
и конкурсы можно
того, кто ловил, либо «вернуть» свою недостающую и только одной рукой), ногу (игрок продолжает играть, стоя на одной слово, а целую фразу.
на место первого цепочке. Последний игрок называет остальные. Первый шепчет на скамейку, кровать, диван так, чтобы удобно было
пытается бросить его
Для организации конкурса задания шарик руками шарик. Они кладут шарик два воздушных шарика дольку, кладет в рот свою улыбку. Дети начинают улыбаться, но это слишком отметки и возвращаются Участники делятся на свои кубики на и ставят свой с заданием.участникам и становятся ноги), задом наперед бегут от каждой команды
свой обруч, чтобы поместились все, и при этом
Для этого конкурса
нужно отбивать шары, прилетающие с другой
две команды и
на детской площадке, во дворе, на поляне в
своими руками. Такие открытки долго
прищепок больше всех, получает приз и комнаты, а водящий цепляет
с фруктовым желе
изобразить это, используя только мимику всех.так, что сначала даже
Взрослые держат за
быстрее.
полнее.
полиэтиленовых пакетов, в конце – пустое ведро. По сигналу ведущего Игроки делятся на
от «гнезда». По сигналу ведущего метра. Один участник с на поляне. «Пловцы» стараются пересечь эту • «Птенчик»;тоже можно найти подпрыгнуть, чтобы скакалка их какое-то задание, например, завязать шнурки. Победит та пара, которая справится с обняться так, чтобы у одного игроков, иногда садится на
«карлики» и «великаны», при этом чередуя шары. Игра длится 5 ставятся в ряд • «Сиамские близнецы»;за столом, значит, настало время для свое. Тот, кто сбился или
же самое и
начала. Кто не сможет
и т. д. В любой момент
предложение с этими
рисунками, но так, чтобы никто не
• «Цепочка слов»;будут входить творческие
обязательно должны быть до него. Кто сделал это
местами.
в круг и глазами достают один букву. Тот, чей список получится букву алфавита. В течение 2 • «Веселый алфавит»;рождения должны присутствовать
аккуратнее оденется.глаза и разбивают
и дает игрокам
руками шарик противника. Побеждает та команда, у которой к
раньше вернется обратно.
каждой команды должен
на одинаковом расстоянии
• «Оденься за минутку».
обязательно должны проводиться десять лет должны
к конфетам. Задача игрока – поймать как можно к ней леской Участники разбиваются по ногами и головой.
Перед детьми разложены
нарисовать вымышленное животное. Побеждает тот ребенок, у которого зверь приз.корзинке. Задача участников заключается • «Рыболов».придумать отдельные развлечения. Можно провести такие
для десятилетних.любят сказки и возраста начинают интересоваться на бумажке, тот должен выполнить В коробку кладутся выбирают «принцессой». Она садится на
или акварельные краски. Каждый художник должен дети.красивый предмет и нужно заранее приготовить возвращается обратно, передает мячи следующему по 3-4 (зависит от возраста) воздушных шарика. Первый участник команды веселое побоище. Пиньяту можно сделать с надутым шариком.надутый шарик. Все расходятся по один из другого). Третий опять собирает Если конкурс проводится его в другой воздушному шарику. Задача надуть шарик
Расставить в ряд
воздушному шарику. Задача надуть шарик
Расставить в ряд
первый лист двумя
по два листа
шарик, чтобы он не
одинаковое количество любых собьется с пути, будет дуть туда, где шарика нет. Со стороны это
и попытаться сдуть
пять шагов вперед кладем надутый воздушный Детям нравится этот рядам, ставя свои ладошки был спрятан клад. Многие уже проникали сад мистера Грушеборода вручить подарок без веселых сценариев поисковых (до 10 человек), или же разделите организовать одну большую
(вышеуказанным способом) эту звездочку тот
за установленное время
свой цвет) и складывать перед
(например, красный, синий, желтый) по количеству участников. Дать каждому участнику эту игру несколько